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Las Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (NTIC)




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    1. Resumen
    2. Conoce usted a que llamamos
      NTIC
    3. Las NTIC en la
      educación
    4. La utilización de las
      computadoras en los centros escolares
    5. Diferente software
      educativo
    6. Las NTIC en las Ciencias
      Médicas
    7. El camino
      Inevitable
    8. Referencias
      Bibliográficas

    RESUMEN

    En este trabajo se
    trata de obtener una visión del estado actual
    de la Enseñanza Asistida por Computadoras
    en los diferentes niveles de la educación y en
    especial en la superior, del trascendental impacto que ha causado
    el uso de estas nuevas tecnologías en esta esfera tan
    importante de la sociedad, de
    los trabajos que se realizan, tanto nacional como
    internacionalmente, para utilizar las nuevas tecnologías
    con vistas a elevar la eficiencia del
    proceso de
    enseñanza y la necesidad de ganar conciencia en el
    ámbito educacional de que el empleo de
    estos nuevos medios
    impondrán marcadas transformaciones en la
    configuración del proceso pedagógico en los roles
    que han venido desempeñando estudiantes y profesores,
    así como la importancia de incrementar software educativos tales
    como Tutoriales,
    Tutores inteligentes, Simuladores y micro mundos de mayor
    calidad
    destinados al efecto.

    Palabras Claves: Informática, Telecomunicaciones, Tecnología
    Audiovisual, Software educativos, Tutoriales, Tutores
    inteligentes, Simuladores, Micro mundos, Hipertexto,
    Hipermedia.

    INTRODUCCIÓN

    Si en épocas anteriores se trataba de dilucidar si las
    computadoras podían utilizarse como objeto o medio de
    enseñanza dentro del plan de estudios
    de una disciplina. Se
    puede afirmar que hoy día no es razonable planear,
    impartir o investigar procesos
    educativos sin considerar el uso de las microcomputadoras. Las
    nuevas tecnologías de la información brindan la
    posibilidad de elevar la eficiencia del proceso de
    enseñanza aprendizaje y la
    calidad de éste, haciendo del mismo una experiencia
    más activa, además permiten abordar los problemas
    educativos desde puntos de vista que anteriormente no se
    habían contemplado.

    Capitulo 1: Las nuevas
    tecnologías de la información y las comunicaciones
    (NTIC).

    1.1 Conoce usted a que
    llamamos NTIC

    Resulta innegable el auge cada vez mayor de las NTIC en las
    diferentes esferas de la sociedad a escala mundial.
    El desarrollo
    impetuoso de la ciencia y
    la tecnología ha llevado a la sociedad a entrar al nuevo
    milenio inmerso en lo que se ha dado en llamar "era de la
    información" e incluso se habla de que formamos partes de
    la "sociedad de la información". Sin lugar a dudas,
    estamos en presencia de una revolución
    tecnológica de alcance insospechado.

    Pero ¿Qué son las NTIC? Existen muchas
    definiciones al respecto, pero nos parece acertado definirlo como
    "…Un conjunto de aparatos, redes y servicios que
    se integran o se integraran a la larga, en un sistema de
    información interconectado y complementario. La
    innovación
    tecnológica consiste en que se pierden la frontera entre
    un medio de información y otro"1. Estas NTIC
    conforman un sistema integrado
    por:

    Las telecomunicaciones: Representadas por los
    satélites
    destinados a la transmisión de
    señales
    telefónicas, telegráficas y televisivas; la
    telefonía
    que ha tenido un desarrollo impresionante a
    partir del surgimiento de la señal digital; el fax y el
    modem; y por
    la fibra
    óptica,
    nuevo conductor de la información
    en forma luminosa que entre sus múltiplex ventajas
    económicas se distingue el transmitir la señal a
    grandes distancias sin necesidad de usar repetidores y tener
    ancho de banda muy amplio.

    La informática: Caracterizada por
    notables avances en materia de
    hardware y
    software que permiten producir, transmitir, manipular y almacenar
    la información con mas efectividad, distinguiéndose
    la multimedia, las
    redes locales y globales (INTERNET), los bancos
    interactivo de información, los servicios de
    mensajería electrónica, etc.

    La tecnología audiovisual: Que ha
    perfeccionado la
    televisión de libre señal, la televisión
    por cable, la televisión restringida (pago por evento) y
    la televisión de alta definición.

    La denominación de "Nueva" ha traído no
    pocas discusiones y criterios encontrados, al punto que muchos
    especialistas han optado por llamarles simplemente No deja de
    asistirles la Tecnologías de la información y
    las comunicaciones (TIC).

    razón cuando comprobamos que muchas de ellas son realmente
    ancianas, como el teléfono que data de 1876 es decir de
    ¡del siglo antepasado! Lo que no puede perderse de vista es
    que el termino "Nueva" se les asocia fundamentalmente por que en
    todos ellas se distinguen transformaciones que erradican las
    deficiencias de sus antecesoras y por su integración como técnicas
    interconectadas en una nueva configuración física.

    La amplia utilización de las NTIC en el mundo,
    ha triado como consecuencia un importante cambio en la
    economía
    mundial, particularmente en los piases mas industrializados,
    sumandote a los factores tradicionales de producción para la generación de
    riquezas, un nuevo factor que resulta estratégico.
    El
    conocimiento. Es por eso que ya no se habla de la "sociedad
    de la información", sino también de la "sociedad
    del conocimiento".
    Sus efectos y alcance sobrepasan los propios marcos de la
    información y la
    comunicación, y puede traer aparejadas modificaciones
    en las estructuras
    políticas, social, económica,
    laboral y
    jurídica debido a que posibilitan obtener, almacenar,
    procesar, manipular y distribuir con rapidez la
    información.

    1.2 Las NTIC en la
    educación

    El impacto social de las NTIC toca muy de cerca a escuelas y
    universidades, propiciando modificaciones en las formas
    tradicionales de enseñar y aprender. Sin embargo, es
    perfectamente posible distinguir tres grupos de
    instituciones
    escolares: Las que poseen los recursos
    económicos para adquirir la tecnología y un
    desarrollo profesional de sus docentes que
    les permita llevar a cabo una verdadera transformación en
    la forma de enseñar, Las que aún teniendo la
    posibilidad de adquirir la tecnología; carece de un
    claustro preparado para darle un correcto uso educacional; y
    finalmente la gran mayoría de instituciones que carecen de
    recursos económicos para renovar su parque
    tecnológico al ritmo que impone el desarrollo de este.

    Si nos atenemos al hecho evidente de que el avance incesante
    de la tecnología no parece tener freno, el reto de los
    centros educacionales y en particular de las universidades radica
    en prepararse como institución y preparar a su vez a sus
    educandos a adaptarse a los cambios de manera rápida y
    efectiva con un mínimo gasto de recursos
    humanos y materiales.
    Entre las claves fundamentales para el éxito
    está lograr que el aprendizaje se
    convierta en un proceso natural y permanente para estudiantes y
    docentes. Es necesario aprender a usar las nuevas
    tecnologías y usar las nuevas tecnologías para
    aprender.

    Es tarea de los educadores utilizar las NTIC como medios para
    proporcionar la formación general y la preparación
    para la vida futura de sus estudiantes, contribuyendo al
    mejoramiento en el sentido mas amplio de su calidad de vida.

    Si se tiene en cuenta que la nueva tecnología no
    garantiza con su sola frecuenta el excito pedagógico, es
    necesario diseñar con mucho cuidado el programa
    educativo donde será utilizada. Resulta por tanto un deber
    ineludible de los educadores definir y contextualizar las NTIC en
    el sector educativo.

    Así, estas pueden ser consideradas como:"…las
    propuestas electrónico-comunicativas (denominadas
    internacionalmente electronificación educativa) que
    organizan el entorno pedagógico diseñado propuestas
    educativas interactivas y que trasciende los contextos
    físico, fijos, institucionales, etc. A fin de hacerlos
    accesibles a cualquiera, en cualquier tiempo y
    lugar… la nueva tecnología recicla, engloba, resignifica
    todas las tecnologías existentes anteriores. Un ejemplo
    ilustrativo en ello es la realización lápiz/PC, o
    si desea libro/hipertexto: la segunda no elimina la
    primera, sino que ambos elementos funcionan en espacios mentales
    diferentas y dan lugar a diversos tipos de operaciones
    cognoscitivas".3

    Una de las mayores dificultades a vencer para la introducción y la utilización
    eficiente de las NTIC en la educación radica
    en que esta última es, por lo general, resistente a los
    cambios, así como poco ágil y efectiva a la hora de
    adaptarse y enfrentar los nuevos retos.

    Esto provoca, por una parte, que en la mayoría de los
    casos los alumnos conozcan de las nuevas potencialidades
    tecnológicas fuera del ámbito escolar y por otra,
    que cuando ya el objetivo
    "Nueva" carezca de todo sentido al referirse a la
    tecnología en cuestión; todavía se
    estén realizando en las escuelas las primeras pruebas para
    la introducción en la actividad escolar.

    Sin embargo, quizás por primera vez y por su poderoso
    carácter social; las nuevas
    tecnologías comienzan a introducirse en el mundo escolar,
    al menos en los países desarrollados, casi al mismo tiempo
    que lo hacen en otras esferas de la sociedad. Lo anterior
    está estrechamente relacionado con la imperiosa necesidad
    de las empresas de
    trazar una estrategia para
    lograr la superación permanente de su personal desde su
    propio puesto de trabajo, que permita una adaptación
    rápida a los cambios que impone la nueva revolución
    científico-técnica al proceso de producción.
    Es por eso que resulta cada vez mas frecuente la
    utilización de las NTIC en el ámbito empresarial
    para la realización de curso a distancias dirigidos a
    hacer crecer profesionalmente a directivos y obreros.

    Es necesario que en el ámbito educacional se gane
    conciencia de que el empleo de estos nuevos medios
    impondrán marcadas transformaciones en la
    configuración del proceso pedagógico, con cambios
    en los roles que han venido desempeñando estudiantes y
    docentes. Nuevas tareas y responsabilidades esperan a estos,
    entre otras, los primeros tendrán que estar mas preparados
    para la toma de
    decisiones y la regulación de su aprendizaje y los
    segundos para diseñar nuevos entornos de aprendizaje y
    servir de tutor de los estudiantes al pasarse de un modelo
    unidireccional de formación donde él es el portador
    fundamental de los conocimientos, a otro más abierto y
    flexible en donde la información se encuentra en grandes
    bases de datos
    compartidos por todos2.

    1.3 La
    utilización de las computadoras en los centros
    escolares.

    La presencia de computadoras en las aulas de instituciones
    escolares de todo tipo, se ha convertido en la actualidad un
    hecho común. No obstante, la efectividad de su
    utilización en el proceso educativo durante la pasada
    becada es todavía muy limitada, sin algunos buenos
    resultados que son infelizmente menos numerosos.

    Una opinión al especto compartida por el autor es que
    "…en muchos casos, el creciente numero de computadora en
    los centros de enseñanza, en todos los niveles, de la
    misma se interpreta como una prueba de que nos movemos hacia un
    modelo de modelo educativo el cual el computador
    juega un papel muy importante. En mucho de estos estudios, se
    acepta al menos de forma implícita, la hipótesis de que esta presencia creciente
    se debe al éxito de las diferentes metodologías y
    proyectos que,
    a lo largo de estas tres ultimas décadas se han ido
    sucediendo con el fin de aumentar la calidad de la
    educación mediante un uso intensivo del computador… en
    nuestra opinión, en estos estudios, no se consideran
    suficientemente la hipótesis inversa,
    es decir que la creciente presencia de computadores en los
    centros de enseñanza es solo una consecuencia del
    éxito del computador en toda la sociedad y que es
    precisamente en el entorno educativo donde está siendo mas
    difícil lograr la utilización de los computadores
    de forma efectiva, a pesar que se su utilización en este
    campo había empezado antes que en ningún otro
    sector de la sociedad."4

    Por otra parte numerosas investigaciones
    realizadas han demostrado que todavía es escaso el numero
    de maestro que son usuarios de computadoras y que aún es
    menor los que la emplean con fines educativos.

    Es también común encontrar artículos
    sobre el tema la opinión bastante generalizada de que a
    pesar de que en la última ha ocurrido una explosión
    cuantitativa del mercado del
    software
    educativo, todavía no se ha logrado un promedio de
    calidad alta en estos y por lo tanto, lastran la eficiencia del
    uso de las computadoras en la enseñanza.

    Los docentes en muchos casos se encuentran atrapados ante tal
    avalancha de productos sin
    tener herramientas
    para evaluar críticamente la calidad del software que se
    le ofrece. Por tal razón entre los objetivos de
    la formación de los docentes en las NTIC debe aparecer el
    entrenamiento
    en la selección,
    la revisión y la evaluación
    de software educativo así como la integración
    curricular de estos2.

    No obstante la existencia de criterios desfavorables, la
    opinión predominante entre los especialistas, en
    informática educativa es no poner en duda las
    potencialidades de la computadora
    para favorecer el proceso de enseñanza aprendizaje.

    Hasta el presente se pueden identificar dos tipos de
    posiciones a la hora de insertar la informática en los
    currículos escolares. Por un lado los que defienden la
    inclusión de asignaturas relacionadas directamente con
    ésta en los diferentes planes de estudio y por otro los
    que se inclinan por la modificación de los planes de
    estudio de las asignaturas del plan estudio incorporando los
    elementos informáticos que se consideren convenientes.
    Ambas posiciones no deben considerarse contrapuestas y en la
    generalidad de los casos se tienen en cuenta a la hora de
    trabajar en el perfeccionamiento de los planes de estudio.

    Mucho se ha escrito sobre la utilización de las
    computadoras en la educación y no son pocas las
    clasificaciones que sobre su uso se ha hecho. Así que
    Cyntia Salomón 7 identificó cuatro
    formas de utilizar las computadoras en el proceso docente
    educativo:

    • Para lograr el dominio del
      aprendizaje por reforzamiento y ejercitación;
    • Para realizar procesos de aprendizaje por
      descubrimiento;
    • Para generar procesos de buasqueda en contexto de interacción;
    • Para favorecer proceso de construcción de conocimiento

    Por supuesto que esto no es una clasificación
    rígida, cada una de estas formas tienen sus variantes y se
    suelen presentar combinadas en dependencia de los objetivos que
    se persiguen, los contenidos d aprendizaje, los recursos a
    emplear y otros.

    1.4 Diferente
    software educativo.

    La introducción y la utilización efectiva de las
    computadoras con fines docentes es un fenómeno complejo,
    de amplias perspectivas y cuyos resultados serán mas
    favorables a largo plazo, en la medida en que la respuesta a la
    pregunta ¿Como utilizar la computadora ante de ante cada
    tipo de situación educativa? Esté claro por todos
    los quede una manera u otra intervienen en el área de la
    informática educativa y sean consecuente con ellas.

    Un muy competente con relación a la anterior es el que
    sigue: "La clave principal del papel que se asigna a la
    computadora en la educación no radica en las
    características particulares del sistema de
    transmisión-interacción, sino en los sistemas de
    símbolos que se pueden manejar con
    él. No es la maquina misma, sino la naturaleza de
    la información que se quiere entregar con la maquina desde
    el punto de vista del alumno. Entonces la precaución es
    cuanta información – en sentido amplio – puede
    ser extraída del mensaje en la forma en que es presentado
    y qué se aprende más allá del mensaje. La
    computadora debe ayudar al estudiante a trabajar con su mente,
    puede hacerlo todo particularmente en situaciones
    educativas"8

    Para lograr que el aprovechamiento de las computadoras en el
    proceso docente, tenga un papel relevante, se hace necesario
    dotarlas de un software educativo de calidad, lo que debe medirse
    en términos del conocimiento que sean capaces de
    representar y transmitir.

    Previo al proceso de un software educativo, es
    imprescindible:

    *Determinar la existencia de un problema educativo a
    resolver

    *Asegurar que la computadora efectivamente tiene ventajas
    cualitativas sobre otros medios educativos para resolver el
    problema.

    Para cumplir con lo anterior, es imprescindible, entre otras
    tareas, realizar un análisis biográfico pormenorizado de
    tres tipos de materiales fundamentales: los concernientes a la
    materia a estudiar, los relevantes en los procesos de
    enseñanza y desarrollo educacional, así como los
    modos en que esa materia puede ser enseñada, y las
    relaciones con los técnicos de programación.

    El estado y la clasificación del software educativo han
    estado siempre presentes en el ya largo camino en la
    utilización de la s computadoras con fines docentes.
    Partiendo de lo planteado por Vaquero6 es posible
    establecer una relación entre los diferentes tipos de software
    educativos y los modos de aprendizaje. Los programes
    tutoriales que están en línea con el
    paradigma
    conductistas; los tutores inteligentes, que van de la mano
    del enfoque cognitivo y los simuladores y los micro mundos,
    así como los hipertextos e hipermedias , que se
    relacionan con el paradigma contructivista.

    Los tutoriales se caracterizan por la
    utilización de diálogos mediante los cuales el
    tutor, por medio de preguntas, provoca que el alumno reflexione y
    construya las respuestas correctas. Como puede apreciarse, en
    este tipo de software la actividad del alumno es controlada por
    la computadora lo que se exige que se presten una esmerada
    atención a los diagnósticos de sus
    dificultades y a la rectificación de sus errores para
    evitar la acumulación de estos. Entre las bondades de los
    tutoriales se suelen destacar la posibilidad que brindan de tener
    en cuenta las dificultades individuales de los alumnos ofreciendo
    mayores oportunidades a los menos preparados; la posibilidad de
    retroalimentar de manera inmediata al estudiante a cerca de la
    validez de su respuesta y ayuda al profesor al
    sustituirle en muchas tareas de rutina. Por otra parte, tiene
    entre otras limitaciones de resultar en general poco atractivos
    para los estudiantes más aventajados y no constituir un
    entorno suficientemente rico en estímulos. Muchos
    tutoriales se han producidos en el mundo, pero lamentablemente un
    porciento considerables de estos carecen de la calidad requerida,
    lo que evidencian por su diseño
    y desarrollo es una tarea bastante compleja.

    En los tutores inteligentes, a diferencia de los
    tutoriales tradicionalmente, se intenta simular algunas de las
    capacidades cognoscitivas de los estudiantes y utiliza sus
    resultados como base de las decisiones pedagógicas que se
    tomaran, pudiendo tomar estos la iniciativa. Para la
    creación de los tutoriales inteligentes, que están
    basados en técnicas de inteligencia
    artificial (IA), se utilizan dos modelos: El
    basado en reglas o producciones y el basado en esquemas, aunque
    en muchos de los sistemas que se implementan se incluyen
    características de ambos enfoques.

    Las simulaciones y los micros mundos, permiten que el
    control del
    proceso sea llevado por el estudiante y no por la computadora y
    se organiza siguiendo los principios del
    aprendizaje por descubrimiento. La computadora permite la
    simulación de un determinado entorno, cuyas
    leyes el
    estudiante debe llegar a ser capaz de descubrir y utilizar
    explorándolo y experimentando. La simulación de
    procesos físicos y biológicos, de experimentos
    peligrosos y/o costosos, de fenómenos que en la vida se
    producen en tiempos excesivamente largos o breves suelen ser
    presentados en la computadora en un entorno simulado o micro
    mundo, en el cual el alumno tiene la posibilidad de descubrir y
    aplicar sus leyes inmediatas la experimentación. La
    educación está muy necesitada de buenas
    simulaciones lo que implica que halla que ser muy cuidadoso a la
    hora de prepararlos. Hay que crear entorno interactivo lo mas
    cercano posible a la realidad, ricos en estímulos que
    faciliten alcanzar los objetivos pedagógicos propuestos,
    sobre todo cuando la experimentación no se puede hacer
    realmente, pero sin perder de vista que nada hay mas rico que la
    experimentación directa en el mundo real.

    La utilización de hipertextos e hipermedia,
    permite que, para alcanzar los objetivos pedagógicos
    perseguidos, la información se organice de manera no
    lineal. Esto facilita que el usuario pueda consultarla en la
    medida de sus necesidades y teniendo en cuenta su experiencia
    previa en el tema, para construir así el nuevo
    conocimiento.

    Aunque estos cuatro tipos de software difieren en la forma en
    que pretenden alcanzar los objetivos pedagógicos y en los
    tipos o modos de aprendizaje en que se apoyan, cuando se analizan
    los productos que existen en el mercado este suelen en muchas
    ocasiones ser una mezcla de varios de ellos. En realidad no debe
    pensarse que son excluyentes entre sí, por el contrario,
    para responder a una estrategia pedagógica determinada,
    puede confeccionarse un software que integren
    armónicamente características de varios de
    ellos.

    Las NTIC
    en las Ciencias
    Médicas.

    Actualmente el uso de la multimedia permite integrar
    en un solo producto los
    medios audiovisuales y las posibilidades de interacción
    que aporta la computadora, lo cual, si bien puede ser
    útil para cualquier tipo de software educativo, lo es
    especialmente para el que se desarrolla para disciplinas
    médicas. La multimedia y la realidad
    virtual permiten un mayor nivel de realismo,
    una mayor objetivación, mediante la incorporación
    de audio, imágenes
    fijas o animadas, incluso en tercera dimensión, videos,
    etc., y su característica más importante: una
    mayor interacción.

    En INTERNET se encuentran artículos, propagandas y
    anuncios acerca de trabajos realizados con ilustraciones
    realistas (en segunda y/o tercera dimensión) de Anatomía, y poderosas
    herramientas para interactuar, ver las complejas relaciones
    anatómicas tridimensionales y localizar e identificar
    cientos de estructuras 9, simulación de
    procedimientos
    de disección11, atlas
    interactivos13, tutoriales de Embriología que incluyen modelos animados
    en tercera dimensión15,14, simulaciones de
    experimentos de laboratorio y
    muchos otros para ciencias básicas en general, incluyendo
    las ciencias básicas de la
    clínica17.

    Para la clínica médica se habla de programas como el
    del corazón
    virtual17,18("The Virtual Heart") que es una
    simulación en tiempo real de la actividad del
    corazón, la relación de EKG, presión,
    flujo, temperatura y
    volumen de las
    distintas cámaras y vasos del mismo y otras aplicaciones
    con simulaciones de laboratorio de fisiología clínica19;
    tutoriales para aprender auscultación
    cardiaca21 y otros para Medicina
    Interna, Oftalmología, Cirugía, etc. También
    se anuncian programas para Estomatología y Enfermería.

    Por INTERNET se conoce además, la existencia del
    Hospital Virtual de la Universidad de
    Iowa, donde se puede obtener información sobre sus
    departamentos y servicios clínicos, materiales educativos
    para pacientes y familiares y materiales educativos para proveedores de
    cuidados de salud en la forma de
    libros
    multimedia, simulaciones de pacientes, lecturas y otros;
    información sobre sus escuelas médicas y la
    biblioteca
    Hardin de ciencias de la salud, que permite enlazarse a otros
    recursos de ciencias médicas de INTERNET. Se puede
    también obtener información pediátrica
    procedente del hospital infantil de Iowa y averiguar sobre cursos
    para la educación continuada del personal de salud.
    También tiene una base de datos
    farmacéutica sobre las drogas y sus
    interacciones22.

    Patxi Ibarrondo 23, se refiere a la
    instalación en el Hospital Universitario de Valdecilla
    (Santander, España) de
    un robot informatizado llamado Celedonio que simula todas las
    situaciones de emergencia en una sala de operaciones, de esta
    manera el personal del hospital se entrena "sin necesidad de
    adquirir experiencia únicamente a costa de los pacientes".
    Según el artículo, Celedonio "es un robot
    cibernético, casi de carne y hueso, que simula a la
    perfección las sofisticadas constantes de la vida humana y
    está preparado para soportar estoicamente toda
    manipulación que sea menester sin quejarse". Celedonio
    simula, excepto las psiquiátricas, "todas las enfermedades o traumas en
    sus infinitas variantes y niveles de gravedad", incluso puede
    morir si es necesario. Este robot es único en
    España, solo existen dos similares en Europa y cuesta
    45 millones de pesetas.

    En el pasado evento de INFOREDU’98 se tuvo referencia de
    una serie de discos interactivos (Embriología Humana I y
    EmbriologíaHumana II) que se realizan en la Universidad de
    Colima, en México. El
    primero de éstos muestra aquellos
    mecanismos que no pueden percibirse a simple vista y que son
    fundamentales en el desarrollo de un bebé en el vientre
    materno (cómo de una célula
    microscópica se llega a formar un individuo a
    los 9 meses de embarazo).
    Según se dice en el resumen, contiene animaciones en
    segunda dimensión acompañadas de narración
    hipertexto y amplio glosario. El
    segundo disco y el tercero muestran el desarrollo del sistema nervioso,
    ojo y oído;
    contienen animaciones en segunda y tercera dimensión y
    más de 300 imágenes tomadas directamente al
    microscopio
    óptico24.

    Gutiérrez y Hernández8 consideran que
    se debería trabajar en cuatro niveles distintos en el uso
    de la computadora en la educación médica:

    Para la adquisición de conocimientos
    básicos de la teoría
    médica
    : por su rapidez en el cálculo
    numérico y su reproducción gráfica en la pantalla
    pueden utilizarse modelos matemáticos de procesos
    fisiopatológicos en programas que capacitan al estudiante
    respecto a la relación entre los parámetros del
    modelo y la modificación en las variables del
    sistema.

    En el adiestramiento
    clínico
    : mediante simuladores que permiten
    al estudiante tratar con los aspectos cognoscitivos del cuidado
    del paciente de manera independiente.

    Como valioso instrumento en el desarrollo de
    prácticas de laboratorio
    : es posible con
    la computadora simular experimentos a muy bajo costo y de manera
    repetida.

    A través del uso de sistemas
    expertos como modelos de estructuración del
    conocimiento o modelos educativos
    : se refiere,
    entre otros trabajos, a una experiencia particular en la que se
    impartió un curso de fisiología clínica a un
    grupo de
    estudiantes de medicina en base a la estructura de
    un sistema experto de diagnóstico fisiopatológico
    cardiovascular. Esta experiencia se basó en la
    hipótesis de que si un sistema computacional "es capaz de
    solucionar problemas médicos con eficiencia notable, es
    posible considerar las estrategias de
    manejo del conocimiento mediante dicho sistema y el contenido de
    su base de conocimientos para proporcionarlos al estudiante en un
    curso; con la evidente ventaja del manejo flexible por parte del
    alumno, tanto de las estrategias como del conocimiento
    mismo"813,14,15. El curso se caracterizó no
    solo por la gran motivación
    de los alumnos, sino también por el orden operativo del
    conocimiento a diferencia del orden enciclopédico de los
    libros de texto. Los
    alumnos estaban conscientes de que se les estaba enseñando
    conocimientos de aplicación inmediata, a diferencia de los
    cursos tradicionales de ciencias básicas cuyo contenido se
    encuentra, generalmente, desligado de la aplicación
    clínica.

    Las aplicaciones que proponen en este trabajo Gutiérrez
    y Hernández son realmente muy importantes y necesarias
    para las ciencias médicas, aunque no son las únicas
    que se pueden abordar, de hecho se ha hablado anteriormente de
    una serie de trabajos que no son del tipo de los relacionados por
    ellos y que son muy importantes para estas
    ciencias9,10,11,12.

    Diversos autores se refieren a la importancia del empleo de la
    computadora en la educación médica con el fin de
    capacitar al estudiante para emplear este poderoso instrumento en
    su vida profesional, crear una cultura
    computacional y evitar la formación de carreras mentales
    respecto al uso de las nuevas tecnologías 7. En
    el pasado evento INFORMATICA’98 se presentó
    (también por la universidad de Colima, México) un
    trabajo respecto a la creación de un "aula interactiva
    para la formación de médicos del tercer
    milenio"26. Esta aula cuenta con los recursos
    tecnológicos del momento con la finalidad de incorporarlos
    al proceso de enseñanza aprendizaje. Se trata de lograr la
    "excelencia académica de los profesionales en esta
    área explotando al máximo tanto la multimedia como
    INTERNET, grupos de discusión y correo
    electrónico"26.
    Los estudiantes que se sientan hoy en nuestras aulas son,
    efectivamente, los médicos del tercer milenio, donde el
    quehacer científico internacional está permeado por
    INTERNET, la realidad virtual y la Inteligencia
    artificial. Este médico debe estar preparado para
    utilizar la computadora:

    • Como medio auxiliar en la asistencia y la investigación.
    • Como medio de obtener la información
      científica más actualizada. Para generar
      información científica.
    • Como medio para su educación continuada (INTERNET,
      información a distancia, universidad virtual).Como medio
      para ntercambiar información científica y de
      trabajo en general con sus colegas.

    La educación médica debe aportar una cultura
    computacional que no solo se debe pretender con la
    enseñanza de una asignatura de este campo, sino
    también con la utilización práctica y
    creativa de esta poderosa tecnología para elevar la
    eficiencia del aprendizaje en una época donde se
    está produciendo una explosión
    científica.

    En fin, la utilización de software educativo es
    útil por lo que aporta al proceso de enseñanza
    aprendizaje y porque prepara al futuro especialista en el trabajo con
    las nuevas tecnologías que van a serle esenciales para
    estar actualizado y para ser eficiente en su actividad como
    profesional.

    1.6 El camino
    Inevitable

    No hay dudas de que la utilización de las NTIC en la
    formación continua de los hombres en este siglo que
    recién comienza, no será efímera, por lo que
    los maestros y profesores estamos responsabilizados en
    aprovecharlas en la creación de situaciones de
    enseñanza y aprendizaje nuevas que respondan a
    metodologías mas eficientes y que redunden en una
    educación de mas calidad.

    La tecnología continua su avance incesante y la
    necesidad de mantenernos bien preparados y actualizados se
    acentúa. Hay que ir constantemente en busca de la
    excelencia pedagógica y romper con los esquemas
    rígidos que en muchos casos caracterizan la docencia que
    se imparte, implementando y evaluando constantemente los nuevos
    ambientes de aprendizaje que se construya bajo la máxima
    de que ahora se requiere de un maestro que se guía al lado
    de sus alumnos y no un sabelotodo frente a ellos.

    La incorporación de las NTIC en la educación,
    como apoyo al proceso de enseñanza – aprendizaje no debe
    verse como un hecho aislado, realmente se crea una nueva dinámica que propicia la necesidad de
    introducir cambios en el sistema educacional. Estos se refieren
    en lo esencial, a modificar la forma de transmitir los
    conocimientos y requieren un estudio y una valoración de
    los enfoques sobre los procesos cognoscitivos en el procesamiento
    de la información y de todo un conjunto de problemas que
    se derivan de la introducción de las nuevas
    tecnologías.

    Fuera falso analizarlos, sin partir de los problemas presentes
    en el proceso educativo tradicional. Difícilmente
    podrán las nuevas tecnologías resolver estas
    dificultades sin profundos cambios en el diseño curricular
    y en la y en la propia formación de los maestros, es por
    consiguiente necesario velar por la capacidad del sistema escolar
    de adaptarse con vista a poder
    utilizar, en los casos en que se consideren oportuno, todo el
    potencial brindado por la computadora y no simplemente absorberla
    y mutilar sus posibilidades.

    Los autores coinciden con la idea de que los problemas
    relativos al empleo de las nuevas tecnologías en la
    docencia en las décadas venideras estaban relacionados
    menos con limitaciones tecnológicas y más con la
    creatividad de
    los hombres para la explotación en este sentido.

    Resulta entonces un imperativo modificar la enseñanza
    en los diferentes niveles educativos con el objetivo de lograr
    que los estudiantes alcancen las habilidades necesarias para el
    uso eficiente para el uso eficiente de los sistemas
    informáticos. Los egresados de escuelas y universidades
    tienen que ser capaces de poder analizar el amplio volumen de
    información que como nunca antes se genera y se difunde de
    inmediato y que seguirá creciendo exponencialmente,
    filtrarla y extraer de ella lo verdaderamente significativo.
    Deben salir preparados para adaptarse de manera creativa a un
    mundo que cambia a una frecuencia impresionante, de forma tal que
    puedan tomar decisiones personales correctas ante problemas de
    índole político, económico, social y
    científico. Cada vez más se necesita de graduados
    que no lo sepan todo, puesto que esto es imposible, pero que si
    tengan la capacidad de estar preparados para aprender durante
    toda la vida, que se caractericen por un pensamiento
    crítico, por la capacidad de poder trabajar en grupo y con
    amplias posibilidades de comunicación.

    REFERENCIAS
    BIBLIOGRÁFICAS

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    21. Galeaga, Lourdes. Aula interactiva para la formación
    de médicos del tercer milenio. Libro de resúmenes.
    INFORMATICA’98.

    Datos del autor

    Luis Jesús Padrón Arredondo

    Estudios Realizados: Licenciado en
    Educación

    Profesión: Profesor Instructor de
    Informática Médica de la Universidad Médica
    de Villa Clara Cuba.

    Fecha: 8/5/2005

    Categoría: Informática.

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