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Sistemas Expertos. Un paso en la simulación del razonamiento humano




Enviado por selimdiaz



    1. Resumen
    2. La
      Inteligencia Artificial (IA)
    3. Sistemas Expertos
      (SE)
    4. Componentes de
      un Sistemas Experto
    5. Campos de
      aplicación
    6. Ventajas y Desventajas de los
      Sistemas Expertos
    7. Ejemplos
      de Sistemas Expertos
    8. Conclusiones
    9. Bibliografía
    1. Resumen

    Desde que naciera la Inteligencia
    Artificial como tal ciencia, a
    principios
    de los 60, hasta la actualidad, se han venido realizando
    numerosos trabajos, para el desarrollo
    de los diversos campos que componen la Inteligencia
    Artificial. De todos esos campos, quizá el que puede
    tener mayor número de aplicaciones prácticas sea
    el de los Sistemas
    Expertos, siendo dichas aplicaciones de utilidad en
    temas tan variados que pueden ir desde la medicina
    hasta la enseñanza.

    Palabras claves: Sistemas
    Expertos, inteligencia, conocimiento, razonamiento

    1. En palabras de un gran matemático, Blaise
      Pascal: "Como
      no se puede ser universal y saber todo acerca de todo, es
      mejor saber un poco de cada tema, que saber todo sobre un
      solo tema ", así fue como inició la inquietud
      de los investigadores en los años 40, con la idea de
      un sistema
      general de resolución de problemas
      (General Problem Solver: GPS), que
      por medio de una serie de algoritmos
      basados en análisis, más o menos
      exhaustivos, fuera capaz de resolver toda clase de
      problemas relativos a juegos de
      estrategias y demostraciones
      automáticas. La ambición era grande, así
      como lo fue la decepción que tuvieron al ver que a
      pesar de los progresos teóricos y de algunos programas
      espectaculares, no obtuvieron los resultados que se
      esperaban. [CAST]

    2. Introducción

    1. Entonces se da un cambio en
      la dirección del problema, se
      enfocarían en un dominio
      específico, y recurriendo al conocimiento sobre el
      tema obtenido de las mismas personas, pretenden simular el
      razonamiento de un experto humano ante alguna
      situación.

      Así es como surge una de las ramas de mayor
      avance dentro de la Inteligencia Artificial, los Sistemas
      Expertos; con la idea de automatizar la labor del experto,
      partiendo en ocasiones de información insuficiente o
      incompleta.

      Este artículo presentará una introducción al amplio tema de la
      Inteligencia Artificial, para luego llegar al campo de los
      Sistemas Expertos, dándonos una descripción general de lo que es,
      revisando su concepto,
      estructura, campos de aplicación y
      ejemplos que fortalezcan la comprensión de los
      mismos.

      La Inteligencia Artificial comenzó como el
      resultado de la investigación en psicología
      cognitiva y lógica matemática. Se ha enfocado en la
      explicación del trabajo
      mental y construcción de algoritmos de
      solución a problemas de propósito
      general.

      La Inteligencia Artificial es una combinación
      de la ciencia del computador, fisiología y filosofía, tan
      general y amplio como eso; reúne varios campos
      (robótica, sistemas expertos, por
      ejemplo), todos los cuales tienen en común la
      creación de máquinas que pueden
      "pensar".

      La idea de construir una máquina, que pueda
      ejecutar tareas que parecen necesitar de la inteligencia
      humana para llevarse a cabo es un atractivo. Las tareas que
      han sido estudiadas desde este punto de vista incluyen
      juegos, traducción de idiomas,
      comprensión de idiomas, diagnóstico de fallas, robótica,
      suministro de asesoría experta en diversos
      temas.

      Es así como los sistemas de administración de base de
      datos cada vez más sofisticados, la estructura de
      datos y el desarrollo de algoritmos de inserción,
      borrado y locación de datos,
      así como el intento de crear máquinas capaces
      de realizar tareas que son pensadas como típicas del
      ámbito de la inteligencia humana, acuñaron el
      término Inteligencia Artificial en 1956.

      Trabajos teóricos fundamentales fueron el
      desarrollo de algoritmos matemáticos por Warren
      McCullock y Walter Pitts, en 1943, necesarios para
      posibilitar el trabajo
      de clasificación, o funcionamiento en sentido general,
      de una red
      neuronal. En 1949 Donald Hebb desarrolló un algoritmo
      de aprendizaje
      para dichas redes
      neuronales creando, en conjunto con los trabajos de
      McCullock y Pitts, la escuela
      creacionista. Esta escuela se considera hoy como el origen de
      la Inteligencia Artificial, sin embargo se trató poco
      por muchos años, dando paso al razonamiento
      simbólico basado en reglas de producción, lo que se conoce como
      sistemas expertos.

    2. Inteligencia
      artificial (IA)

      Un Sistema Experto es una aplicación informática que simula el comportamiento de un experto humano, en el
      sentido de que es capaz de decidir cuestiones, aunque sea en
      un campo restringido.

      Para esto, se debe tener en cuenta que la principal
      característica del experto humano viene a ser el
      conocimiento o habilidades profundas en ese campo
      concreto,
      por consiguiente, un Sistema Experto debe ser capaz de
      representar ese conocimiento profundo con el objetivo
      de utilizarlo para resolver problemas, justificar su
      comportamiento e incorporar nuevos conocimientos. Se
      podría incluir también el hecho de poder
      comunicarse en lenguaje
      natural con las personas, aunque esta capacidad no es tan
      determinante como las anteriores de lo que se puede definir
      como Sistema Experto [IBAR].

      Un experto humano es alguien con un conocimiento
      profundo, que no solamente soluciona problemas
      específicos sino que también los pone dentro de
      un contexto más amplio. Ellos "transfieren" todos sus
      conocimientos y experiencias a una computadora que posiblemente los sustituya en
      su labor. Pero los sistemas aún carecen de algo que
      tal vez jamás vayan a tener: Inteligencia
      natural.

      Los sistemas expertos se aplican por norma general
      en problemas que implican un procedimiento
      basado en el conocimiento. O sea, un procedimiento que
      comprende la utilización de normas o
      estructuras que contengan conocimientos y
      experiencias de expertos, deducción lógica de
      conclusiones, capacidad de interpretar datos ambiguos y la
      manipulación de conocimientos afectados por la
      probabilidad.

      La mejor forma de entender el funcionamiento de un
      Sistema Experto es conociendo los componentes que conforman
      la estructura del mismo, y las funciones que
      desempeñan individualmente. Dichos componentes se
      tratarán seguidamente.

    3. Sistemas
      Expertos (SE)
    4. Componentes de un
      Sistema Experto

    Aunque los componentes de un Sistema Experto no se
    manejan de forma estándar, nos encontramos con un modelo
    tradicional en la estructura de los mismos.

    Para ver el gráfico seleccione la
    opción "Descargar" del menú superior

    Figura 1 Modelo de un Sistema Experto [CANC]

    El conocimiento del experto se obtiene de alguna forma
    (Subsistema de adquisición de conocimientos) y se
    organiza en una base de conocimientos, y en función de
    los datos disponibles de la aplicación (base de hechos
    o base de datos
    ) se imita la forma de actuar del experto
    explorando en la base de conocimientos hasta encontrar la
    solución (motor de inferencia). Los resultados
    finales y la forma en que se obtienen se expresan a través
    de la interfase hombre-máquina [ver Figura 1].
    Además algunos sistemas expertos manejan un componente de
    explicación.

    A continuación se explican de forma individual
    cada uno de los componentes, iniciando con el subsistema de
    adquisición de conocimientos.

    1. El módulo de adquisición del
      conocimiento permite que se puedan añadir, eliminar o
      modificar elementos de conocimiento (en la mayoría de
      los casos reglas) en el sistema experto. Si el entorno es
      dinámico es muy necesario, puesto que, el sistema
      funcionará correctamente sólo si se mantiene
      actualizado su conocimiento. El módulo de
      adquisición permite efectuar ese mantenimiento, anotando en la base de
      conocimientos los cambios que se producen [CHAP].

      Todos los conocimientos que se obtienen deben ser
      estructurados de una forma correcta, todo este conocimiento
      se almacena en lo que se conoce como la base de
      conocimientos.

    2. Subsistema
      de adquisición de Conocimientos

      La base de conocimientos contiene el conocimiento
      especializado extraído del experto en el dominio. Es
      decir, contiene conocimiento general sobre el dominio en el
      que se trabaja [SAMP].

      El enfoque más común para representar
      el dominio del conocimiento que se requiere para un Sistema
      Experto son las reglas de producción. Estas pueden ser
      referidas como reglas “
      situación-acción" o “ if-then".
      De esta forma, con frecuencia una base de conocimientos esta
      fraguada principalmente de reglas, las cuales son invocadas
      por un casamiento de patrones con las particularidades de las
      tareas circunstanciales que van apareciendo en la base de
      datos global.

      Un ejemplo de regla de producción
      es:

      Si (*Persona edad
      18)

      and (*Persona sexo
      masculino)

      Entonces (*Persona hacer
      Servicio_militar)

      La regla anterior determina que si una persona tiene
      18 años y además es de sexo masculino,
      deberá hacer el servicio
      militar.

      Existen reglas de producción que indican bajo
      que condiciones deben considerarse unas reglas en vez de
      otras, estas reglas son conocidas como Metareglas. Un ejemplo
      de Metaregla es:

      Si(paciente edad_avanzada)

      entonces(reglas enfermedades_ancianos)

      La Metaregla anterior determina que si un paciente
      es de edad avanzada, deberán aplicarse las reglas de
      enfermedades
      en ancianos, en lugar de utilizar las de enfermedades en
      jóvenes por ejemplo.

      La fuerza de
      un Sistema Experto yace en el conocimiento específico
      del dominio del problema. Casi todos los sistemas existentes
      basados en reglas contienen un centenar de ellas y
      generalmente se obtienen de entrevistas con expertos durante un tiempo
      largo. En cualquier Sistema Experto, las reglas se conectan
      una a otra por ligas de asociación para formar
      redes de
      reglas. Una vez que han sido ensambladas tales redes,
      entonces tenemos una representación de un cuerpo de
      conocimientos
      que es substancial.

      Generalmente, un experto tiene muchas reglas de
      criterio o empíricas por lo que el soporte suele ser
      incompleto para la evidencia que se dispone. En tales casos
      una técnica es la de vincular valores
      numéricos a cada regla para indicar el grado de
      certidumbre que ésta tiene.

      En la operación de Sistemas Expertos los
      valores de certidumbre se combinan unos a otros a
      través de la red, considerando
      también, la certidumbre de los datos de entrada del
      problema, para llegar finalmente a un valor de
      certidumbre de la solución final [CHAP].

      Pero no es suficiente con conocer la base de
      conocimientos para entender la estructura y el funcionamiento
      de los Sistemas Expertos, otro de los componentes esenciales
      de estos sistemas, es la base de datos o base de
      hechos.

    3. Base de
      Conocimientos

      La base de datos o base de hechos es una parte de
      la memoria
      del ordenador que se utiliza para almacenar los datos
      recibidos inicialmente para la resolución de un
      problema.

      Contiene conocimiento sobre el caso concreto en que
      se trabaja. También se registrarán en ella las
      conclusiones intermedias y los datos generados en el proceso de
      inferencia. Al memorizar todos los resultados intermedios,
      conserva el vestigio de los razonamientos efectuados; por lo
      tanto, se puede utilizar explicar las deducciones y el
      comportamiento del sistema [SAMP].

      Todos estos datos no son suficientes, si no se tiene
      un sistema encargado de procesar y manipular toda la
      información para generar los resultados deseados, este
      sistema es conocido como Motor de
      inferencia.

    4. Base
      de Datos o Base de Hechos

      El motor de inferencia es el "supervisor", un
      programa que
      está entre el usuario y la base de conocimientos, y
      que extrae conclusiones a partir de los datos
      simbólicos que están almacenados en las bases
      de hechos y de conocimiento. Dependen en gran medida de la
      representación elegida; por su importancia
      analizaremos los motores de
      inferencia basados en reglas [CANC].

      Existen varios algoritmos de búsqueda a lo
      largo de las reglas para inferir conclusiones a partir de los
      hechos y las reglas. Todos los algoritmos son del tipo
      "pattern-matching", van disparando reglas a medida que se
      cumplen las condiciones. Se pueden diferenciar dos mecanismos
      de inferencia: Encadenamiento hacia delante y encadenamiento
      hacia atrás.

      La llamada "técnica de encadenamiento hacia
      adelante" consiste en aplicar al conocimiento-base
      (organizado en forma de reglas de producción), junto
      con otro conocimiento disponible, el esquema inferencial
      modus ponens. Esta estrategia
      se denomina "encadenamiento hacia adelante" o "razonamiento
      de datos dirigidos", porque comienza con los datos conocidos
      y aplica el modus ponens sucesivamente hasta obtener los
      resultados que se siguen. Las reglas se aplican "en
      paralelo", o sea, en cualquier iteración una regla
      toma los datos cuales eran al principio del ciclo, por lo
      tanto el conocimiento-base y el sistema no dependen del orden
      en el que las reglas son establecidas, almacenadas o
      procesadas. Esta técnica suele utilizarse cuando la
      cantidad de datos es potencialmente muy grande, y resulta de
      interés algún conocimiento
      específico tomado en consideración (caso
      típico en los problemas de diagnóstico; MYCIN,
      por ejemplo).

      La técnica del "encadenamiento hacia
      atrás" consiste en tratar de probar un dato (o
      conocimiento) engarzándolo en las reglas-base con el
      esquema de inferencia modus ponens, o sea, tomando al dato
      como un consecuente y buscando en el conocimiento-base el
      correspondiente antecedente, a través de los pasos
      correspondientes.

      Estas dos formas de inferencia se corresponden con
      los dos métodos lógicos clásicos
      conocidos por varios nombres: método resolutivo / método
      compositivo; análisis / síntesis. La distinción se basa
      en la relación direccional entre objetivos
      y datos. Y ambas formas pueden combinarse en el razonamiento.
      Cabe partir de un supuesto inicial, inferir una
      conclusión mediante un razonamiento hacia adelante y
      luego establecer un encadenamiento hacia atrás hasta
      encontrar los datos que confirman esa conclusión
      [VELA].

      Es importante destacar que la base de conocimientos
      y el motor de inferencia son sistemas independientes, por lo
      que se han desarrollado herramientas que únicamente necesitan
      la implementación del conocimiento, llevando
      incorporado el motor de inferencia [CANC].

      La forma en que se obtiene o se presenta la
      información debe ser tal, que facilite la
      comprensión de los datos y la forma como se ingresa la
      información, por lo cuál es necesario la
      interfase Hombre-Máquina.

    5. Motor de
      Inferencia

      La interface establece una comunicación sencilla entre el usuario
      y el sistema. El usuario puede consultar con el sistema a
      través de menús, gráficos, o algún otro tipo de
      intefases, y éste le responde con resultados.
      También es interesante mostrar la forma en que extrae
      las conclusiones a partir de los hechos. En sistemas
      productivos se cuida la forma de presentar al operador las
      órdenes obtenidas del sistema experto, debido a que
      información excesiva o confusa dificulta la
      actuación en tiempo real [CANC].

      Aunque no se maneja dentro de la estructura de un
      Sistema Experto en general, existe un componente adicional,
      el componente de explicación, el cuál se
      tratará a continuación.

    6. Interfase
      Hombre-Máquina
    7. Componente de
      explicación

    El componente de explicación es el que permite
    justificar y explicar el análisis completo del problema y
    las soluciones
    propuestas, así como la semejanza o diferencia entre dicha
    solución y las de los casos históricos.

    A pesar de su importancia, aún no se ha podido
    cumplir de manera óptima con sus requisitos. Muchos
    representan el progreso de la consulta al sistema de forma
    gráfica. Además los componentes explicativos
    intentan justificar su función rastreando hacia
    atrás el camino de la solución. Aunque encontrar la
    forma de representar finalmente en un texto lo
    suficientemente inteligible las relaciones encontradas depara las
    mayores dificultades [CRIA].

    Es importante conocer a parte de la estructura de un
    Sistema Experto, en que campos cobran mayor relevancia, y cual
    sería su función en él.

    1. Un sistema experto es muy eficaz cuando tiene que
      analizar una gran cantidad de información,
      interpretándola y proporcionando una
      recomendación a partir de la misma, a
      continuación una tabla mostrando el uso de los
      Sistemas Expertos ante distintos problemas.

      Para ver el gráfico
      seleccione la opción "Descargar" del menú
      superior

      Figura 2 Modelos
      Funcionales de los Sistemas Expertos [6]

      A pesar de que los campos de aplicación son
      grandes, es importante conocer las ventajas y desventajas que
      se presentan para la utilización de y Sistema
      Experto.

    2. Campos
      de aplicación
    3. Ventajas y Desventajas de los Sistemas
      Expertos

    A la hora de tomar la decisión de desarrollar un
    Sistema Experto, se deben analizar las distintas ventajas y
    desventajas que estos tienen.

    1. Ventajas

    Entre las principales ventajas de un Sistema Experto, se
    pueden mencionar:

    • Los Sistemas Expertos que se codifican y tratan el
      conocimiento de un experto, alcanzan el nivel de prestaciones
      de un experto humano.
    • La separación entre base de conocimiento y
      motor de inferencia proporciona una gran flexibilidad al
      Sistema.
    • Los Sistemas Expertos permiten llegar a una
      reflexión sobre el conocimiento y los procedimientos,
      para toma de
      decisiones realizados por los expertos.
    • Posibilidad de trazar el razonamiento seguido por el
      Sistema Experto.
    • Algunos Sistemas Expertos utilizan coeficientes de
      verosimilitud para ponderar sus deducciones [CAST].
    • En manipulación de símbolos, los Sistemas Expertos abren el
      campo a nuevas aplicaciones, no automatizadas hasta la fecha
      [CAST].
    1. Desventajas

    Aunque son grandes las ventajas, no hay que dejar de
    lado las desventajas que se pueden presentar:

    • La publicidad
      realizada alrededor de esta técnica seduce a muchas
      personas pero crea aspiraciones imposibles de
      satisfacer.
    • La extracción del conocimiento es el problema
      más complejo que se les plantea a los ingenieros de
      conocimientos.
    • Ciertos problemas están ligados a la
      representación del conocimiento.
    • Los SE son incapaces de reconocer un problema para el
      que su propio conocimiento es inaplicable o
      insuficiente.
    • Los motores de inferencia poseen algunos límites.
    • Las interfaces con usuarios no son lo suficientemente
      amigables.
    • Las aplicaciones suministradas por los SE son,
      frecuentemente, esotéricas.
    • Falta personal
      competente para investigar y desarrollar
      aplicaciones.
    • Campo de aplicaciones restringido y
      específico.
    • El costo es
      bastante alto.

    Aunque se conozcan las ventajas y las desventajas de los
    Sistemas Expertos, no se logra una visión clara de los
    Sistemas Expertos y su capacidad, hasta que se conocen algunos
    ejemplos en aplicaciones reales.

    1. Ejemplos de Sistemas
      Expertos

    A continuación se presentan algunos Sistemas
    Expertos que se han desarrollado para la solución de
    diversos problemas.

    • MYCIN es un Sistema Experto para la
      realización de diagnósticos en el área de
      la medicina, iniciado por Ed Feigenbaum y posteriormente
      desarrollado por E. Shortliffe y sus colaboradores. Su
      función es la de aconsejar a los médicos en la
      investigación y determinación de
      diagnósticos en el campo de las enfermedades
      infecciosas  de la sangre[CRIA].
    • XCON es un Sistema Experto para configuraciones,
      desarrollado por la Digital Equipment Corporation. Según
      los deseos individuales del cliente se
      configuran redes de ordenadores VAX. Ya que el abanico de
      productos
      que se ofrecen en el mercado es
      muy amplio, la configuración completa y correcta de un
      sistema de estas características es un problema de gran
      complejidad. Responde esencialmente a dos preguntas:
      ¿Pueden conjugarse los componentes solicitados por el
      cliente de forma conveniente y razonable? Y ¿Los
      componentes de sistema especificados son compatibles y
      completos?. Las respuestas a estas preguntas son muy
      detalladas. XCON es capaz de comprobar y completar los pedidos
      entrantes mucho más rápido y mejor que las
      personas encargadas de hacerlo antes que él
      [CRIA].
    • DELTA, sistema experto que ayuda a los
      mecánicos en el diagnóstico y reparación
      de locomotoras diesel-eléctricas, DELTA no sólo
      da consejos expertos, sino que también presenta
      informaciones por medio de un reproductor de vídeo
      [IBAR].
    • En 1978 se desarrollo otro sistema experto de
      éxito: PROSPECTOR. Este quizás
      impulso más la carrera por desarrollar mejores sistemas
      expertos, dado que su misión
      era predecir la posibilidad de encontrar depósitos de
      minerales en
      una región en concreto. Minerales como petróleo, gas natural,
      helio.
    1. La composición de un Sistema Experto, sus
      aplicaciones, ventajas y desventajas, y algunos ejemplos
      sobre estos; han sido los puntos generales que se han tratado
      a lo largo de este artículo, con el fin de crear una
      mayor conciencia
      del uso real de este tipo de sistemas.

      Un sistema experto puede, sin duda alguna, darnos el
      mismo resultado que un experto humano; lo que sí
      debemos reconocer es que ningún sistema experto, hasta
      ahora, puede resolver diferentes problemáticas dentro
      de una empresa,
      ya que estos son siempre muy específicos. Sin embargo,
      es de esperarse que con los avances que tienen las
      herramientas tecnológicas se produzcan un desarrollo
      cercano al comportamiento
      humano en muchas áreas, con estos avances en el
      terreno de los negocios
      se podría ser más eficiente y
      productivo.

      A pesar de los dramáticos avances logrados,
      la inteligencia artificial no ha sido capaz de desarrollar
      sistemas capaces de resolver problemas de tipo general, de
      aplicar sentido común para la solución de
      situaciones complejas, de manejar situaciones ambiguas ni de
      utilizar efectivamente información incompleta. Estas
      últimas son características inherentes de la
      inteligencia natural.

    2. Conclusiones
    3. Bibliografía

    [CANC] Canca, J. "Sistemas Expertos". Esi2.us.es.
    URL: http://www.esi2.us.es/~dco/sistemas.htm

    [CAST] Castro, G. "Tendencias de los Sistemas
    Expertos". Netmedia.info
    URL:
    http://www.netmedia.info/netmedia/articulos.php?id_sec=32&id_art=2255

    [CHAP] Chapa, S. "Arquitectura de
    Sistemas Expertos". URL:


    http://delta.cs.cinvestav.mx/~schapa/red/intro_lm/node46.html

    [CRIA] Criado, J. "Sistemas Expertos" Worldonline.es
    URL: http://home.worldonline.es/jmariocr/

    [IBAR] Ibarreta, J. "Sistemas Expertos: Áreas de
    aplicación". Geocities. URL:
    http://www.geocities.com/javierml.geo/doc/SistemasExpertos.html

    [SAMP] Samper, J. "Sistemas Expertos: El conocimiento al
    poder". Psicología.com URL:

    http://www.psycologia.com/articulos/ar-jsamper01_2.htm

    [VELA] Velarde, J. "Sistemas Expertos" . Ucm.es
    URL:
    http://www.ucm.es/info/eurotheo/diccionario/S/sistemas_expertos.htm

    Realizado por:

    Selim Díaz Araya

    Ruddy Vargas Carcache

    Escuela de Ciencias de la
    Computación e
    Informática,

    Universidad de Costa Rica

    Sede Rodrigo Facio

    Facultad de Ingeniería

    2004

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