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El Bus 




Enviado por valentecuadra



    1. Conexiones del
      hardware
    2. Manejo de
      interrupciones

    La familia de
    ordenadores PC interconexiona toda la circuiteria de control interna
    mediante un diseño
    de circuito, conocido con el nombre de bus.

    Es el conjunto de líneas (cables) de hardware utilizados para la
    transmisión de datos entre los
    componentes de un sistema
    informático. Un bus es en esencia una ruta compartida que
    conecta diferentes partes del sistema como el
    procesador, la controladora de unidad de disco, la memoria y
    los puertos de entrada, salida, permitiéndoles transmitir
    información.

    El bus, por lo general supervisado por el microprocesador,
    se especializa en el transporte de
    diferentes tipos de información.

    Por ejemplo, un grupo de
    cables (en realidad trazos sobre una placa de circuito impreso)
    transporta los datos, otro las direcciones (ubicaciones) en las
    que puede encontrarse información específica, y
    otro las señales
    de control para asegurar que las diferentes partes del sistema
    utilizan su ruta compartida sin conflictos.

    Los buses se caracterizan por el número de bits
    que pueden transmitir en un determinado momento. Un equipo con un
    bus de 8 bits de datos, por ejemplo, transmite 8 bits de datos
    cada vez, mientras que uno con un bus de 16 bits de datos
    transmite 16 bits de datos simultáneamente.

    Como el bus es parte integral de la transmisión
    interna de datos y como los usuarios suelen tener que
    añadir componentes adicionales al sistema, la
    mayoría de los buses de los equipos informáticos
    pueden ampliarse mediante uno o más zócalos de
    expansión (conectores para placas de circuito
    añadidas). Al agregarse estas placas permiten la
    conexión eléctrica con el bus y se convierten en
    parte efectiva del sistema.

    El Bus se refiere al camino que recorren los datos desde
    una o varias fuentes hacia
    uno o varios destinos y es una serie de hilos contiguos. En el
    sentido estricto de la palabra, esta definición
    sólo se aplica a la interconexión entre el procesador y los
    periféricos.

    Un bus es simplemente un conjunto compartido de pistas
    trazadas en la placa de circuito principal, al que se conectan
    todas las partes que controlan y forman el ordenador. Cuando un
    dato pasa de un componente a otro, viaja a lo largo de este
    camino común para alcanzar su destino. Cada chip de
    control y cada byte de memoria del PC
    están conectados directa o indirectamente al bus. Cuando
    un nuevo componente se inserta en uno de los conectores de
    expansión, queda unido directamente al bus,
    convirtiéndose en un objeto más de la unidad
    completa.

    Cualquier información que entra o sale de un
    sistema ordenador se almacena temporalmente en al menos una de
    las distintas localizaciones que existen a lo largo del bus. La
    mayor parte de las veces el dato se sitúa en la memoria
    principal, que en la familia PC
    está formada por miles de posiciones de memoria de 8 bits.
    Pero algún dato puede acabar en un puerto, o registro, durante
    unos instantes, mientras espera que la CPU lo
    envíe a una posición adecuada.

    Generalmente los puertos y registros
    almacenan sólo uno o dos bytes de información a la
    vez, y se utiliza normalmente como lugares de parada intermedia
    para los datos, que se están enviando de un lugar a
    otro.
    Siempre que se utiliza una posición de memoria, o un
    puerto, como lugar de almacenamiento,
    su localización está marcada por una dirección que la identifica
    individualmente. Cuando el dato está listo para ser
    transferido, se transmite primero su dirección de destino
    por el bus de direcciones; el dato sigue a la zaga por el bus de
    datos.

    Por tanto, el bus transporta algo más que datos.
    Lleva información de control, tales como las
    señales de temporización (del sistema reloj), las
    señales de interrupción, así como las
    direcciones de las miles de posiciones que forman tanto la
    memoria como los dispositivos que están conectados al
    bus.

    Para diferenciar estas cuatro funciones
    diferentes, el bus está dividido en cuatro partes:
    líneas de potencia, bus de
    control, bus de direcciones y bus de datos. 

    La información codificada viaja a
    través de la computadora
    por un bus.

    El bus soporta tres tipos principales de
    información: un grupo de cables transporta datos, tales
    como la letra A codificada; otro grupo lleva la dirección
    del componente al que van dirigidos los datos.

    Cada componente acepta sólo la información
    que va dirigida a él; por ejemplo, la información
    enviada a la impresora no
    será aceptada de forma inadvertida por la unidad de
    disco.

    La tercera clase de
    información son señales de tiempo, que
    sincronizan todo lo que hay conectado al bus para enviar y
    recibir mensajes en el instante correcto.

     Una PC tiene muchos tipos de buses incluyendo los
    siguientes:

    • Processor Bus: Es la vía de comunicación entre el CPU y los chip
      inmediatos a el, comúnmente llamado chipset en los
      sistemas
      modernos. Este bus es usado para transferir datos entre el CPU
      y bus del sistema principal, por ejemplo, o entre el cpu y la
      memoria caché externa. El propósito de processor
      bus es conseguir mayor velocidad en
      la entrega de la información para y del CPU, este bus
      opera a una mayor rapidez que cualquier otro bus en la
      PC.

    En este bus no existen los cuellos de botellas, el bus
    consiste de circuitos
    eléctricos para datos, dirección y control.
    Este bus opera con la misma velocidad del reloj a como lo hace
    el CPU externamente, ya que internamente el CPU puede trabajar
    a mayores velocidades.

    • Memory Bus: Es usado para transferir
      información entre la memoria principal y el CPU. Este
      bus es implementado en un chip dedicado, el cual es responsable
      de la
      comunicación. La información que viaja sobre
      el memory bus se hace a una velocidad mas baja que en el
      processor bus.

    Este bus tiene el mismo ancho que el procesor bus,
    esto significa que en un sistema con CPU de 32 bits el memory
    bus es de 32 bits, esto definirá el tamaño de lo
    que se conoce como banco de
    memoria. Los slots para la memoria son conectados en el memory
    bus de la misma forma que son conectados los slots de E/S
    Bus.

    • Address Bus: En los sistemas actuales, este
      bus es considerado como parte de los buses del procesador y de
      la memoria. Este bus es usado para indicar exactamente que
      dirección en memoria o que dirección sobre el bus
      de sistema será usada en la operación de
      transferir un dato. El tamaño del bus de memoria
      controla la cantidad de memoria que el CPU puede direccional
      directamente.
    • I/O Bus: Son los buses que se encargan de la
      entrada y salida de los datos en todo el sistema. Las
      diferencias entre los tipos de buses que pertenecen a esta
      categoría consiste en la cantidad de datos que pueden
      transferir a la vez y la velocidad a la que pueden
      hacerlo.

    Hay tres clases de buses: Bus de Datos, Bus de
    Direcciones y Bus de Control.
    El primero mueve los datos
    entre los dispositivos del hardware: de Entrada como el Teclado, el
    Escáner, el Ratón, etc.; de salida
    como la Impresora, el Monitor o la
    tarjeta de Sonido; y de
    Almacenamiento como el Disco Duro, el
    Diskette o la Memoria-Flash.

    Estas transferencias que se dan a través del Bus
    de Datos son gobernadas por varios dispositivos y métodos,
    de los cuales el Controlador PCI, "Peripheral Component
    Interconnect", Interconexión de componentes
    Periféricos, es uno de los principales. Su trabajo
    equivale, simplificando mucho el asunto, a una central de
    semáforos para el tráfico en las calles de una
    ciudad.

    El Bus de Direcciones, por otra parte, está
    vinculado al bloque de Control de la CPU para tomar y colocar
    datos en el Sub-sistema de Memoria durante la ejecución de
    los procesos de
    cómputo,

    El Bus de Control transporta señales de estado de las
    operaciones
    efectuadas por el CPU con las demás unidades.

    Una tarjeta-madre tipo ATX tiene tantas pistas
    eléctricas destinadas a buses, como anchos sean los
    Canales de Buses del Microprocesador de la CPU: 64 para el Bus de
    datos y 32 para el Bus de Direcciones.

    El "ancho de canal" explica la cantidad de bits que
    pueden ser transferidos simultáneamente. Así, el
    Bus de datos transfiere 8 bytes a la vez.

    Para el Bus de Direcciones, el "ancho de canal" explica
    así mismo la cantidad de ubicaciones o Direcciones
    diferentes que el microprocesador puede alcanzar. Esa cantidad de
    ubicaciones resulta de elevar el 2 a la 32 potencia. "2" porque
    son dos las señales binarias, los bits 1 y 0; y "32
    potencia" porque las 32 pistas del Bus de Direcciones son, en un
    instante dado, un conjunto de 32 bits.

    Así, el Canal de Direcciones del Microprocesador
    para una PC-ATX puede "direccionar" más de 4 mil millones
    de combinaciones diferentes para el conjunto de 32 bits de su
    Bus.

    Conexiones del hardware  

    Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones
    materiales que
    permitan a los componentes comunicarse entre sí e
    interaccionar. Un bus constituye un sistema común
    interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos que
    coordina y transporta información entre las partes
    internas de la
    computadora.

    El bus de una computadora consta de dos canales: uno que
    la CPU emplea para localizar datos, llamado bus de direcciones, y
    otro que se utiliza para enviar datos a una dirección
    determinada, llamado bus de datos. Un bus se caracteriza por dos
    propiedades: la cantidad de información que puede
    manipular simultáneamente (la llamada 'anchura de bus') y
    la rapidez con que puede transferir dichos datos.

    Una conexión en serie es un cable o grupo de
    cables utilizado para transferir información entre la CPU
    y un dispositivo externo como un mouse, un
    teclado, un módem, un digitalizador y algunos tipos de
    impresora.

    Este tipo de conexión sólo transfiere un
    dato de cada vez, por lo que resulta lento. La ventaja de una
    conexión en serie es que resulta eficaz a distancias
    largas.

    Una conexión en paralelo utiliza varios grupos de cables
    para transferir simultáneamente más de un bloque de
    información.

    La mayoría de los digitalizadores e impresoras
    emplean este tipo de conexión. Las conexiones en paralelo
    son mucho más rápidas que las conexiones en serie,
    pero están limitadas a distancias menores de 3 m entre la
    CPU y el dispositivo externo.

    FUNCIONAMIENTO

    En el bus se encuentran dos pistas separadas, el bus de
    datos y el bus de direcciones. La CPU escribe la dirección
    de la posición deseada de la memoria en el bus de
    direcciones accediendo a la memoria, teniendo cada una de las
    líneas carácter binario.

    Es decir solo pueden representar 0 o 1 y de esta manera
    forman conjuntamente el número de la posición
    dentro de la memoria (es decir: la dirección).

    Cuanto más líneas haya disponibles, mayor
    es la dirección máxima y mayor es la memoria a la
    cual puede dirigirse de esta forma. En el bus de direcciones
    original habían ya 20 direcciones, ya que con 20 bits se
    puede dirigir a una memoria de 1 MB y esto era exactamente lo que
    correspondía a la CPU.

    Esto que en le teoría
    parece tan fácil es bastante mas complicado en la
    práctica, ya que aparte de los bus de datos y de
    direcciones existen también casi dos docenas más de
    líneas de señal en la comunicación entre la
    CPU y la memoria, a las cuales también se
    acude.

    Todas las tarjetas del bus
    escuchan, y se tendrá que encontrar en primer lugar una
    tarjeta que mediante el envío de una señal adecuada
    indique a la CPU que es responsable de la dirección que se
    ha introducido. Las demás tarjetas se despreocupan del
    resto de la comunicación y quedan a la espera del
    próximo ciclo de transporte de datos que quizás les
    incumba a ellas.

    PROCESADOR

    Bus de
    direcciones

    Bus de
    datos

    8086

    20

    16

    8088

    20

    8

    80186

    20

    16

    80188

    20

    8

    80286

    24

    16

    80386 SX

    32

    16

    80386 DX

    32

    32

    80486 DX

    32

    32

    80486 SX

    32

    32

    PENTIUM

    32

    64

    PENTIUM PRO

    32

    64

    Este mismo concepto es
    también la razón por la cual al utilizar tarjetas
    de ampliación en un PC surgen problemas una
    y otra vez, si hay dos tarjetas que reclaman para ellas el mismo
    campo de dirección o campos de dirección que se
    solapan entre ellos.

    Los datos en si no se mandan al bus de direcciones sino
    al bus de datos. El bus XT tenía solo 8 bits con lo cual
    sólo podía transportar 1 byte a la vez. Si la CPU
    quería depositar el contenido de un registro de 16 bits o
    por valor de 16
    bits, tenía que desdoblarlos en dos bytes y efectuar la
    transferencia de datos uno detrás de otro.

    De todas maneras para los fabricantes de tarjetas de
    ampliación, cuyos productos
    deben atenderse a este protocolo, es de
    una importancia básica la regulación del tiempo de
    las señales del bus, para poder trabajar
    de forma inmejorable con el PC.

    Pero precisamente este protocolo no ha sido nunca
    publicado por lBM con lo que se obliga a los fabricantes a medir
    las señales con la ayuda de tarjetas ya existentes e
    imitarlas. Por lo tanto no es de extrañar que se pusieran
    en juego
    tolerancias que dejaron algunas tarjetas totalmente
    eliminada.

    Manejo de interrupciones

    Otro uso importante del bus es el manejo de
    interrupciones. Cuando la CPU instruye algún dispositivo
    de E/S para que haga algo, por lo general espera una
    interrupción cuando termina el trabajo. La
    señal de interrupción indica que requiere del
    bus.

    Aquí se presenta el mismo tipo de problema que
    con los ciclos del bus ordinario, ya que es posible que varios
    dispositivos quieran enviar una interrupción al mismo
    tiempo. La solución usual es asignar prioridades a los
    dispositivos, y usar un arbitro centralizado para dar prioridad a
    aquellos que tengan los tiempos mas críticos.

    Valente Cuadra

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