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Sistemas de numeración




Enviado por francisbp07



    1. Sistema de
      numeración
    2. Conversiones numéricas
      (explicación y ejemplo)
    3. Definición y
      conversión entre las unidades bit, bytes, kilobytes,
      megabytes, gigabytes y terabytes
    4. Unidades de medida
      (definición y ejemplo)
    5. Definición y
      términos de uso del software libre. Mencione al menos 2
      software libres actuales, su utilidad y características
      fundamentales
    6. Conclusión
    7. Bibliografía

    INTRODUCCIÓN

    En la informática se usaron muchos sistemas de
    numeración como lo fue el sistema
    binario, decimal, octal y hexadecimal ya que fueron muy
    útil para la realización de varios programas pero la
    tecnología
    ha avanzado tanto que ya estos sistemas
    están si se puede decir obsoleto.

    Para la realización de estos programas se tenia
    que realizar algunas conversiones , de lo cual se les explicara
    algunos de ellos

    En cuanto al software libre
    suele estar disponible gratuitamente en Internet, o a precio del
    coste de la distribución a través de otros
    medios; sin
    embargo no es obligatorio que sea así y, aunque conserve
    su carácter de libre, puede ser vendido
    comercialmente.

    Existen diversos tipos de software
    libre entre ellos están el colibrí y el
    lynux.

    1.- SISTEMA DE
    NUMERACIÓN

    • Sistema Binarios:

    Es el sistema de
    numeración que utiliza internamente hardware de las computadoras
    actuales. Se basa en la representación de cantidades
    utilizando los dígitos 1 y 0, por tanto su base es dos
    (numero de dígitos de sistemas). Cada digito de un numero
    representado en este sistema se representa en BIT
    (
    contracción de binary
    digit).

    Suma Binaria: Es semejante a la suma decimal,
    con la diferencia de que se manejan solo dos dígitos (0
    y 1), y que cuando el resultado excede de los símbolos utilizados se agrega el exceso
    (acarreo) a la suma parcial siguiente hacia la izquierda. Las
    tablas de sumar son:

    Tabla del 0 Tabla del 1

    0 + 0 = 0 1 + 0 = 1

    0 + 1 = 1 1 + 1 =10 (0 con acarreo 1)

    Ejemplo: Sumar los números
    binarios 100100 (36) y 10010 (18)

    1 0 0 1 0
    0………………………36

    1 0 0 1
    0…………………….+
    18

    1 1 0 1 1
    0………………………54

    Obsérvese que no hemos tenido ningún
    acarreo en las sumas parciales.

    Ejemplo: Sumar 11001 (25) y 10011 (19)

    Resta Binaria: Es similar a la decimal, con la
    diferencia de que se manejan solo dos dígitos y teniendo
    en cuenta que al realizar las restas parciales entre dos
    dígitos de idéntica posiciones, una del minuendo y
    otra del sustraendo, si el segundo excede al segundo, se sustraes
    una unidad del digito de mas a la izquierda en el minuendo (si
    existe y vale 1), convirtiéndose este ultimo en 0 y
    equivaliendo la unidad extraída a 1*2 en el minuendo de
    resta parcial que estamos realizando. Si es cero el digito
    siguiente a la izquierda, se busca en los sucesivos. Las tablas
    de Resta son:

    Tabla del 0 Tabla del
    1

    0 – 0 = 0 1 – 0 = 1

    0 – 1 = no cabe 1 – 1 = 0

    Ejemplo:

    1 1 1 1 1 1

    – 1 0 1 0 1 0

    0 1 0 1 0 1

    Multiplicación binaria: Se realiza
    similar a la multiplicación decimal salvo que la suma
    final de los productos se
    hacen en binarios. Las tableas de Multiplicar son:

    Tabla del cero (0) Tabla del uno
    (1)

    0 * 0 = 0 1 * 0 = 0

    0 * 1 = 0 1 * 1 = 1

    Ejemplo:

    División Binaria: Al igual
    que las operaciones
    anteriores, se realiza de forma similar a la división
    decimal salvo que las multiplicaciones y restas Internas al
    proceso de
    la división se hacen en binario.

    Ejemplo:

    • Sistema Octal: Es sistema de numeración
      cuya base es 8 , es decir, utiliza 8 símbolos para la
      representación de cantidades . Estos sistemas es de los
      llamados posiciónales y la posición de sus cifras
      se mide con la relación a la coma decimal que en caso de
      no aparecer se supone implícitamente a la derecha del
      numero. Estos símbolos son:

    0 1 2 3 4 5 6 7

    • Sistema Decimal: Es uno de los sistema
      denominado posiciónales, utilizando un conjunto de
      símbolos cuyo significado depende fundamentalmente de su
      posición relativa al símbolo, denominado coma (,)
      decimal que en caso de ausencia se supone colocada a la
      derecha. Utiliza como base el 10, que corresponde al
      número del símbolo que comprende para la
      representación de cantidades; estos símbolos
      son:

    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

    • Sistema Hexadecimal: Es un sistema posicional
      de numeración en el que su base es 16, por tanto,
      utilizara 16 símbolos para la representación de
      cantidades. Estos símbolos son:

    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E
    F

    SIMBOLOS VALOR
    ABSOLUTO

    A 10

    B 11

    C 12

    D 13

    E 14

    F 15

    2.-
    CONVERSIONES NUMÉRICAS (Explicación y
    Ejemplo)
    :

    • Conversión Decimal –
      Binario
      :

    La forma mas simple es dividir sucesivamente el numero
    decimal y los cocientes que se van obteniendo por 2 hasta que
    el cociente en una de las divisiones se hagan cero.

    Ejemplo: Convertir el numero decimal 10
    binario

    • Conversión binaria decimal:

    El método
    consiste en rescribir el numero binario en posición
    vertical de tal forma que la parte de la derecha que en la zona
    superior y la parte de la izquierda quede en la parte inferior.
    Se suma el digito al producto de
    dos con el resultado de la operación anterior, teniendo
    en cuenta que para el primer digito el resultado de la
    operación es "0".

    Ejemplo: Convertir en decimal el numero binario
    101011

    3.- DEFINICION Y
    CONVERSION ENTRE LAS UNIDADES BIT, BYTES, KILOBYTES, MEGABYTES,
    GIGABYTES Y TERABYTES

    • BIT

    Un BIT es una manera "binaria " de presentar información; es decir, expresa una de
    solamente dos alternativas posibles. Se expresa con un 1 o un
    0, con un sí o no, verdadero o falso, blanco o negro,
    algo es o no es, voltaje o no voltaje, un nervio estimulado o
    un nervio inhibido. (Sabemos que no todo lo que se encuentra en
    nuestro universo es
    blanco o negro, pero aún así podemos utilizar
    esta forma binaria de representación para expresar
    estados intermedios logrando la precisión
    deseada).

    • BYTE

    Es la unidad de información formada por ocho
    bits (01011101). Según cómo estén
    combinados los bits (ceros o unos), formaran un bytes
    dependiendo de la cantidad de bytes, formarán kilobytes,
    un megabytes, gigabytes, etc. Relacionados: Nibble que equivale
    a medio bytes; DBCS: es el conjunto de caracteres que necesitan
    dos bytes para aparecer.

    • KILOBYTE

    Unidad de medida de la cantidad de información
    en formato digital. Un byte consiste de 8 bits. Un BIT es un
    cero (0) o un uno (1). Por lo tanto un ejemplo de un byte es
    01001001. Esa secuencia de números (byte) pueden
    simbolizar una letra o un espacio. Un kilobytes (Kb) son 1024
    bytes y un Megabytes (Mb) son 1024 Kilobytes

    • MEGABYTE

    El Megabytes (MB) es una unidad de medida de cantidad
    de datos
    informáticos. Es un múltiplo binario del byte,
    que equivale a 220 (1 048 576) bytes, traducido a efectos
    prácticos como 106 (1 000 000) bytes.

    • GYGABYTE

    Es una unidad de almacenamiento. Existen dos concepciones de
    gigabytes (GB). (Debemos saber que un byte es un
    carácter cualquiera) Un gigabytes, en sentido amplio,
    son 1.000.000.000 bytes (mil millones de bytes), ó
    también, cambiando de unidad, 1.000 megas (MG o
    megabytes). Pero si somos exactos, 1 GB son 1.073.741.824 bytes
    ó 1.024 MB.

    • TERABYTE

    Una unidad de almacenamiento tan desorbitada que
    resulta imposible imaginársela, ya que coincide con algo
    más de un trillón de bytes. Un uno seguido de
    dieciocho ceros.

    Conversiones

    4.- UNIDADES DE
    MEDIDA (Definición y Ejemplo):

    • HZ:

    El hercio es la unidad de frecuencia del Sistema
    Internacional de Unidades. Proviene del apellido del
    físico alemán Heinrich Rudolf Hertz, descubridor
    de la transmisión de las ondas
    electromagnéticas. Su símbolo es hz. (que se
    escribe sin punto). En inglés se llama hertz (y se pronuncia
    /jérts/).

    • MHZ:

    Megahertzio, múltiplo del hertzio igual a 1
    millón de hertzios. Utilizado para medir la
    "velocidMegahertzios, es una medida de frecuencia
    (número de veces que ocurre algo en un segundo). En el
    caso de los ordenadores, un equipo a 200 MHz será capaz
    de dar 200 millones de pasos por segundo.

    En la velocidad
    real de trabajo no
    sólo influyen los MHz, sino también la arquitectura
    del procesador (y
    el resto de los componentes); por ejemplo, dentro de la serie
    X86, un Pentium a 60
    MHz era cerca del doble de rápido que un 486 a 66 MHzad
    bruta" de los microprocesadores.

    • NANOSEGUNDO:

    Un nanosegundo es la milmillonésima parte de un
    segundo, 10-9. Este tiempo tan
    corto no se usa en la vida diaria, pero es de interés
    en ciertas áreas de la física, la química y en la
    electrónica. Así, un nanosegundo
    es la duración de un ciclo de reloj de un procesador de
    1 GHz, y es también el tiempo que tarda la luz en recorrer
    aproximadamente 30 cm.

    • MILISEGUNDO:

    Un milisegundo es el período de tiempo que
    corresponde a la milésima fracción de un seUna
    milésima de segundogundo (0,001s).

    • MICROSEGUNDO:

    Una millonésima de segundo microsegundo es la
    millonésima parte de un segundo, 10-6seg

    5.-
    DEFINICION Y TERMINOS DE USO DEL SOFTWARE
    LIBRE. MENCIONE AL MENOS 2 SOFTWARE LIBRES ACTUALES, SU
    UTILIDAD Y
    CARACTERISTICAS FUNDAMENTALES.

    • SOFTWARE LIBRE:

    Software libre es el software que, una vez obtenido,
    puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido
    libremente. El software libre suele estar disponible
    gratuitamente en Internet, o a precio del coste de la
    distribución a través de otros medios; sin
    embargo no es obligatorio que sea así y, aunque conserve
    su carácter de libre, puede ser vendido comercialmente.

    • SOFTWARE LIBRES ACTUALES, SU UTILIDAD Y
      CARACTERISTICAS:

    Colibrí

    • Desarrollado por: Comunidad de
      Usuarios de Software Libre en Colombia
    • Tipo de Recurso: Sitio Web
    • Tipo de Destinatario: General
    • Tipo Acceso (costo): Libre – Gratuito – Fuente Abierta
      – GNU

    Colibrí es una organización democrática que busca
    reunir a los interesados en el software libre en Colombia:
    Documentos,
    eventos y
    noticias sobre
    este tipo de programas en Colombia.

    En la sección documentos encontrará un
    listado de preguntas frecuentes sobre el uso de software libre,
    así como el proyecto de
    ley que se
    esta impulsando en este país.

    LYNUX:

    • Desarrollado por: Equipo
      Interdisciplinario
    • Tipo de Recurso: Articulo.
    • Tipo de Destinatario: General
    • Tipo Acceso (costo): Libre – Gratuito –
      Fuente Abierta – GNU

    Este documento aborda las distintas formas en las que se
    puede utilizar un ordenador de Linux sin
    dañar el medioambiente. Para ello se propone poner en
    práctica sus funciones y
    así ahorrar papel y energía.

    Puesto que Linux no necesita un hardware complejo, se
    puede utilizar en computadores no tan modernos y así
    prolongará la duración de éstos.

    Se podrán usar juegos para
    desarrollar la educación
    medioambiental y un software que estimule los procesos
    ecológicos.

    Conclusión

    El grupo
    considera a manera de conclusión que: el presente trabajo
    nos habla de un contenido fundamental en lo que respecta a la
    introducción a la informática,
    contenido que nos sirve de base para el desarrollo y
    desenvolvimiento verbal y practico en esta área, este tema
    habla básicamente del software en general, partes y
    sistemas que lo conforman.

    El tema del trabajo es de vital importancia para
    adquirir conocimiento
    básico-avanzado del amplio y complejo sistema del computador.
    algunos de los términos que contiene este trabajo
    son:

    • El sistema binario, octal, decimal, y
      hexadecimal
    • Conversiones numéricas: decimal – binario,
      binario decimal
    • BIT, byte, megabytes, kilobyte y
      terabytes
    • Hz, mhz, nanosegundo, microsegundo y
      microsegundo.
    • Software y tipos de software.

    Esperamos este contenido haya sido de su
    agrado

    Bibliografía

    Internet:

    www.google.com

    www.monografias.com

    www.elrincondelvago.com

    GARCIA LOPEZ, MIGUEL. Informática
    básica

    Mc Graw Hill/ interamericana de España
    S.A 1993

    Márquez Katiuska

    Orea Yangtse

    Rivilla Vanessa

    Silva Francis

    Universidad Nacional Experimental de Guayana

    Vicerrectorado Académico

    Carrera Ingeniería Informática

    PUERTO ORDAZ, 01/11/2005

    Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

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