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El Portal de las Mascotas




Enviado por Carolina Cassab



Partes: 1, 2, 3

    El Portal de las Mascotas:
    El portal de un mundo distinto…

    1. Primera parte: Entrando en
      tema
    2. Segunda parte: Investigando un
      poco más
    3. Tercera parte: Remontando al
      pasado
    4. Cuarta parte: Recorriendo los
      medios
    5. Quinta parte: Recorriendo
      el mundo animal
    6. Sexta parte: Conociendo
      gente
    7. Séptima parte:
      Concluyendo
    8. Octava parte: Complementando
      la investigación
    9. Novena parte:
      Bibliografía

    PRIMERA PARTE:

    Entrando en Tema…

    1.1. INTRODUCCIÓN A LA
    INVESTIGACIÓN

    El presente escrito, se basa en una investigación que pretende realizar un
    análisis profundo del único programa de
    servicios que
    se emite actualmente en la
    televisión abierta argentina; y que, llamativamente se
    basa en el amor, el
    afecto y la emoción que tipifica ese maravilloso
    vínculo entre las personas y sus más cercanos
    parientes: "El Portal de las Mascotas".

    La principal razón de la elección de este
    programa, se basa en un motivo netamente personal:

    Una de las integrantes del equipo de
    investigación es apasionada por el mundo animal, mientras
    que la otra, si bien no siente un rechazo hacia el mismo, estos
    seres le resultan indiferentes. Por lo cual resulta interesante
    abordar esta temática, para poder obtener
    diferentes, pero enriquecedoras opiniones, en relación a
    los temas a tratar, haciendo mas objetiva la
    investigación.

    A partir de lo esbozado anteriormente, cabe aclarar que
    el trabajo no
    solo tendrá una visión emocional, sino que todo
    tendrá su sustento teórico; puesto que de lo
    contrario, no se lograrían los objetivos
    planteados en la investigación.

    Se ha de determinar una hipótesis, de la cual se
    desprenderán cuestiones que se irán desarrollando
    en el transcurso del trabajo con el
    fin de obtener resultados de la misma.

    Dice un proverbio chino: "El camino más largo
    comienza por el primer paso"
    . Acabamos de darlo, y los
    invitamos a leer el siguiente trabajo de investigación,
    que ha sido realizado con gran dedicación, esfuerzo y
    seriedad, dirigido al aprendizaje del
    maravilloso mundo de los Medios de
    Comunicación Masivos.

    1.2. METODOLOGÍA DE LA
    INVESTIGACIÓN

    La metodología que se llevará a cabo
    para la realización de este trabajo de
    investigación, será la siguiente:

    Tras la concepción de la idea a indagar, se
    determinarán los objetivos de la misma, de los cuales
    surgirá la hipótesis sobre la
    cual se trabajará.

    Consecuentemente, se establecerá la
    correspondiente justificación que revele el porqué
    de la elección del tema, además de la viabilidad de
    la investigación.

    El planteo de la hipótesis trae aparejada la
    recopilación de información de interés
    que otorgará un marco de referencia para la interpretación de las conclusiones a
    obtener. La consulta de dicha información se
    centrará en la caracterización referida al programa
    en si, sus antecedentes, conductores, productores, y todo dato
    que aporte algo relevante a la investigación.

    Además, es de vital importancia la
    elaboración de un marco
    teórico que implique el análisis y exposición
    de todo aquello que se considere válido para el correcto
    encuadre del estudio.

    El siguiente paso es la elaboración de la
    herramienta más adecuada para registrar datos que
    representen a la hipótesis, en este caso el instrumento a
    utilizar será la entrevista,
    ya que esta técnica permite la obtención de
    información completa, profunda y rica; permitiendo
    comprender las condiciones psicológicas y ambientales del
    entrevistado.

    Todas las entrevistas
    que se incluyen dentro de esta investigación se
    caracterizan por ser estructuradas, ya que son diálogos en
    los cuales las preguntas (tanto abiertas como cerradas) son
    presentadas al entrevistado en el orden y del modo que han sido
    elaboradas previamente.

    Dichas entrevistas serán realizadas, a
    saber:

    • Raúl Portal – Conductor de El Portal de las
      Mascotas
    • Luis Ventura – Periodista del
      Espectáculo
    • Marcela Tauro – Periodista del
      Espectáculo
    • Adriana Marano – Zooterapeúta
    • Brenda García – Participante del
      programa

    Además se ha presentado dentro del trabajo de
    investigación, una encuesta a
    quienes publicitan dentro del programa El portal de las Mascotas
    tanto en radio como en Tv,
    y especialmente dentro de la revista. Esta
    encuesta fue realizada con el fin de obtener una visión
    acerca de las razones por las cuales dichas empresas
    están presentes en esos medios.

    Para finalizar se realizará un profundo
    análisis de los datos obtenidos en las entrevistas y
    encuestas, en
    relación con el resto de la información
    recolectada, con el fin último de arribar a las
    conclusiones del presente trabajo de
    investigación.

    1.3. HIPÓTESIS

    La hipótesis planteada para la
    investigación, de manera afirmativa y sujeta a
    comprobación empírica es la siguiente:

    "El Portal de las Mascotas es el
    único programa de servicios que actualmente se emite en la
    televisión
    abierta argentina.

    Ahora bien ¿Cómo es
    posible que puedan coexistir, en este programa la educación y el
    entretenimiento teniendo en cuenta, que los medios de
    comunicación constituyen un gran negocio y que el
    programa en cuestión sigue vigente después de cinco
    años?"

    1.4. OBJETIVOS

    • Corroborar que el programa además de informar
      y entretener a su audiencia permite educarla.
    • Realizar una revisión de los mensajes
      expresados en el programa, para demostrar como los mismos
      influyen en los valores
      de su público.
    • Vislumbrar los negocios que
      permiten la subsistencia del programa.
    • Realizar una comparación entre los programas que
      incorporan los segmentos con mascotas, haciendo de estas un
      espectáculo de la TV, frente al programa objeto de este
      estudio.
    • Descubrir los motivos por los cuales el programa ha
      sido emitido a través del tiempo por
      diversos canales de televisión abierta.
    • Analizar el perfil del televidente de El Portal de
      las Mascotas y extraer conclusiones de acuerdo a los resultados
      de las entrevistas a realizar.
    • Reafirmar o bien refutar nuestra hipótesis a
      través de fuentes
      oficiales, testimonios y una base teórica.

    1.5. JUSTIFICACIÓN DEL
    TEMA

    El presente trabajo de investigación brinda al
    lector la posibilidad de obtener una visión crítica
    acerca de la metodología utilizada por el programa El
    portal de las Mascotas, la cual le permite ocupar un lugar en la
    televisión de hoy.

    Mediante el desarrollo de
    estas líneas el lector podrá informarse, lo cual le
    será de gran utilidad para
    comprender los negocios existentes en el mundo de la TV, teniendo
    en cuenta que no por ello deben dejarse de lado los valores
    humanos.

    SEGUNDA PARTE:

    Investigando un poco
    más…

    2.1. DESCRIPCIÓN DEL
    PROGRAMA:

    EL PORTAL DE LAS MASCOTAS

    El Portal de las Mascotas se emite desde marzo del
    corriente año, en vivo y en directo, los días
    domingos de 16 a 18 hs. por América
    2; con la conducción de Raúl Portal y la
    co-conducción de Chicha Candela (su perro raza
    PP)

    Luego de varios intentos de llevar a cabo este proyecto, fue
    aprobado recién en diciembre de 2000 como una prueba
    piloto por 2 meses.

    Pasaron cinco años de programa,
    emitiéndose por Telefe, Canal 9 y finalmente
    América 2, su conductor lo define como "el único
    programa de servicios de la televisión argentina". Obtuvo
    el Martín
    Fierro a Mejor programa de servicios en el 2001.

    La razón de ser este programa es brindarle un
    servicio a la
    comunidad, ya
    que su metodología consiste en la participación de
    la gente, que asiste al mismo para presentar a las mascotas
    (generalmente perros) que han
    sido encontradas perdidas en algún punto de la ciudad y
    dan detalles acerca del lugar, forma y condiciones del animal al
    momento del encuentro.

    Si aparece el verdadero dueño de la mascota, este
    deberá presentarse en el estudio donde se graba el
    programa, durante el transcurso del programa para que se realice
    el reencuentro de la mascota con su dueño; o bien
    comunicarse al 5237-3736 durante las 24 hs.

    Cada vez que se produce un reencuentro, es indicado
    mediante el sonido de una
    sirena. La persona que lo
    devuelve se hace acreedora del diploma de Corazón
    Animal
    ; mientras que quien encuentra su mascota se lleva de
    regalo una bolsa con alimentos para
    perros Kongo (auspiciante). Se muestra el antes
    y el después del estado de la
    mascota al momento del reencuentro.

    En el caso de que finalizado el programa, las mascotas
    no se hayan reencontrado con sus dueños, estas son puestas
    en adopción.
    Cada una tiene un código,
    y los interesados en adoptarlas podrán postularse a
    través de un número telefónico (4776-3833)
    que los contactará con la producción del programa.

    En muchas oportunidades, si los perros no son devueltos
    a sus verdaderos dueños porque se los queda otra persona
    que no los quiere retornar a su hogar original, y esta
    información trasciende a la producción del programa
    se hace público a través de Raúl Portal,
    quien no se jacta de mandar al frente a quien
    corresponda.

    En general, se presentan aproximadamente, 45 mascotas
    por programa, de las cuales el porcentaje de reencuentros no
    suele superar el 50%. Al momento suman 3000 encuentros y 10000
    adopciones.

    Además, existe una sección destinada a
    toda aquella persona que haya perdido a su mascota y desee
    mostrar una foto de la misma, con el fin de que si algún
    televidente la vio se comunique inmediatamente con la
    producción.

    Se dedica un fragmento dentro del programa para la
    presencia de profesionales que brinden consejos acerca de la
    convivencia con las mascotas, ofrecen cursos; así como
    también profesionales que informan sobre las diferentes
    razas de perros (características, cuidados especiales,
    etc.). A esta sección se la denomina
    Revolcódromo.

    También asisten invitados y se realizan notas
    relacionadas con el mundo animal. Como por ejemplo Intendentes
    que realizan campañas en favor de los animales de la
    ciudad, la
    organización de desfiles de mascotas, asociaciones
    protectoras de animales, exposiciones, zoológicos,
    etc.

    Una sección más que emotiva dentro del
    programa es el homenaje a los perros abuelos, poniendo en
    relevancia la importancia del trato a los ancianos, sean animales
    o seres humanos.

    Dentro de los anunciantes que se presentan en el
    programa televisivo podemos mencionar:

    • Kongo (alimento para perros):
      Además de auspiciar el juego
      ¿Cuánto pesa la mascota?, durante todo el
      programa se puede ver a una persona que está disfrazado
      de perro con la remera de Kongo, animando a la
      audiencia.
    • Cartílago Forte (regenerador
      antinflamatorio): Se hace mención durante el programa y
      se muestra el producto
      destacando sus atributos.
    • Krachitos (snack): Posee un stand en el
      estudio y se inserta la publicidad
      dentro del programa
    • Frontline (tratamiento contra pulgas y
      garrapatas): Con promotoras presentes en el piso también
      se muestra la publicidad del producto.
    • Desgras (Complemento dietario): Solo se
      menciona en un momento del programa, sin darle mayor
      relevancia.
    • Rosamonte (yerba mate): Ubica un stand
      donde se muestran los productos y
      el conductor toma mate en distintas oportunidades a lo largo
      del programa.

    Una gran parte del programa se dedica a la
    realización de juegos
    telefónicos, los cuales son reiterados constantemente a lo
    largo del programa, a saber:

    • Preguntas por sms: Solamente mediante
      mensajes de texto, la
      audiencia puede comunicarse al 8466 mandando la palabra GUAU,
      para responder preguntas sobre el mundo animal. El premio:
      Radiograbador con CD.
    • El juego de los famosos: Cabe aclarar
      que no es un juego oneroso, sino que se plantea una
      situación para ser resuelta en el hogar del televidente,
      sin participar por premio alguno. Se presenta un famoso y se
      dan tres opciones de mascotas para adivinar cual de ellos
      realmente le pertenece.
    • Mejor disfraz: Se realiza con la gente,
      que junto a su mascota disfrazada, va a presenciar el programa.
      Se elige el mejor y se lo premia con $1000 en orden de compra
      en Devoto Shopping, como segundo premio $300 con el mismo fin,
      y como tercer premio una bicicleta.
    • ¿Cuánto pesa la mascota?:
      A través del número telefónico
      0609-111-0025 o bien, por mensaje de texto al *3000, la gente
      puede comunicarse para adivinar el peso del perro que se
      muestra durante todo el programa. El premio a quien acierte de
      manera exacta es de $10.000 y a aquel que mas se aproxime
      $5000. El juego está auspiciado por Kongo, y todo el que
      participe se lleva 50 Kg. de este alimento para
      perros.

    Dos breves secciones humorísticas se pueden
    destacar dentro del programa, que no por ser entretenidas dejan
    de informar. Estas son, por un lado; Notibichos en la cual
    son los chicos los que relatan noticias
    relacionadas al mundo animal; y por otro lado, El payaso
    Tristonio
    que es una recreación
    de un personaje de Raúl Portal de los años
    80´ que cuenta chistes.

    Emisión tras emisión, el programa fue
    logrando poco a poco sus objetivos de reencuentros, adopciones,
    formación de barras mascoteras, la reunión de
    la familia
    entera disfrutando de un espectáculo sano y emotivo, la
    reafirmación de los valores
    humanos; promulgando la concientización de la lucha contra
    el abandono, el maltrato y la matanza de animales.

    2.1.1. JUEGOS
    TELEFÓNICOS

    Como ya se ha mencionado, el juego ¿Cuánto
    pesa la mascota? se realiza a través del 0609-111-0025;
    por lo cual resulta más que interesante mencionar las
    bases y condiciones de participación del juego; teniendo
    en cuenta todo lo que esto implica para la rentabilidad
    del programa:

    1 – ACEPTACION DE LAS BASES: Las personas
    intervinientes en este entretenimiento por su sola
    participación aceptan de pleno derecho todas y cada una de
    las disposiciones descriptas en estas bases y condiciones.
    EXCLUSIONES: No podrán participar personas menores de
    edad, ni los empleados del ORGANIZADOR, del PROMOTOR, de sus
    productoras, o de empresas vinculadas directamente a la presente
    promoción, ni sus cónyuges y/o sus
    parientes hasta el segundo grado inclusive.
    2 – VIGENCIA: El presente entretenimiento tendrá
    vigencia en el territorio de la República Argentina, con
    acceso en las localidades habilitadas por las
    compañías telefónicas para los servicios de
    audiotexto y/o llamadas masivas, y/o líneas sin valor
    adicional, y/o líneas de telefonía
    celular especialmente dispuestas por las prestadoras
    respectivas para el servicio, y países con acceso a las
    líneas sin valor adicional, entre los días 08 de
    mayo de 2005 y 31 de Diciembre de 2005 o la finalización
    del programa, lo que antes suceda.
    3 – PREMIOS: Los premios serán de $ 3,00 o
    más, según lo desarrollado en las presentes bases,
    pudiendo incrementarse según lo dispuesto en la
    cláusula 5 de las presentes. Asimismo, podrán
    ponerse en juego premios en dinero y/o
    especie y/o juegos adicionales, según la evolución de la promoción, y a
    efectos de alcanzar los porcentajes mínimos previstos por
    la normativa aplicable, conforme lo dispuesto en la
    cláusula 5. 

    4 – CONDICIONES DE PARTICIPACION: Para participar
    en el entretenimiento se deberá llamar a cualquiera de las
    líneas habilitadas al efecto estando el servicio de
    llamadas masivas habilitado todos los días de la semana
    las 24 horas. Una vez efectuada la llamada, el participante
    deberá seguir las instrucciones que le son impartidas por
    el operador, constituyendo cada llamada una chance de
    participación, transformándose así cada
    llamada completa en un cupón impreso. El costo de cada
    llamada es de 3 pesos + IVA para las
    líneas de llamadas masivas (prefijo 0609) y 1.20 pesos +
    IVA valor minuto para los accesos a través de
    líneas de telefonía celular especialmente dispuestas
    por las prestadoras respectivas.
    En el caso de las líneas alternativas de acceso o Internet, regirán las
    tarifas vigentes según el proveedor del servicio
    correspondiente. La participación implica la
    publicación parcial del ANI (tal como dicho término
    se define más abajo). 

    SORTEOS: Se realizarán uno o más sorteos.
    Durante la emisión de cada programa en que se
    efectúen sorteos, se realizará la impresión
    de los cupones y los conductores extraerán uno o varios al
    azar de entre los generados en los llamados efectuados desde la
    última impresión de cupones del programa inmediato
    anterior en el que se hubiere realizado este juego hasta el
    momento de la impresión de cupones del día del
    programa en el que se efectúe el/los sorteos para este
    entretenimiento.

    En todos los casos de extracción de un
    cupón para la participación en cualquiera de los
    sorteos referidos anteriormente los conductores del programa
    identificarán a el/los titular/es de el/los
    cupón/es favorecido/s de ese día, difundiendo
    parcialmente los últimos cuatro dígitos del
    número telefónico (ANI). 
    El Escribano Público entablará comunicación telefónicamente con
    el/los titular/es de dicho/s cupón/es. En caso de
    imposibilidad de contacto telefónico con el número
    del cupón extraído en dos oportunidades como
    mínimo, el mismo perderá todo derecho al premio,
    pudiendo extraerse ulteriores cupones.

    MECANICA DEL ENTRETENIMIENTO: La mecánica del entretenimiento será la
    detallada en el "Reglamento de Participación" adjunto, que
    forma parte de las presentes Bases y Condiciones.
    POTENCIALES GANADORES: Los favorecidos en el/los
    entretenimiento/s deberán, dentro de 10 días
    hábiles siguientes a la emisión del programa en el
    que hubieren resultado eventuales ganadores de los premios, tomar
    contacto con el ORGANIZADOR llamando a la línea de
    atención a ganadores al (011)4110-4111 de L
    a V de 11 a 15 hs.

    Alternativamente, en caso de imposibilidad de acceso a
    través de la línea de atención a ganadores
    podrán entrar en contacto con el ORGANIZADOR dentro del
    mismo plazo en su domicilio: calle Laprida 1024 – Ciudad de
    Buenos Aires,
    de 9 a 17 horas, todos los días hábiles. Este
    contacto será esencial a fin de completar los requisitos
    necesarios para la asignación definitiva de premios de
    conformidad con lo dispuesto en la cláusula 6 de las
    presentes bases.

    Podrán realizarse sorteos fuera de cámara,
    en caso de resultar necesario. Todos los actos de
    extracción de cupones o determinación de eventuales
    ganadores por otros medios serán realizados ante Escribano
    Público.

    5 – VARIACIONES EN EL PROGRAMA DE PREMIOS: La
    frecuencia de los sorteos podrá variar en más o en
    menos a lo largo del entretenimiento, así como el criterio
    de acumulación de cupones, siempre que permita acceder a
    una mayor cantidad de participantes en el juego, y el monto y
    cantidad de los premios en juego podrán variar en
    más, a fin de dar cumplimiento al porcentaje mínimo
    de premios establecido en la normativa vigente (Artículo
    5° Decreto 588/98) pudiendo aumentarse los premios referidos
    en la cláusula 3 según la cantidad de llamados
    entrantes, de modo de respetar la proporción antes
    referida.

    Podrán agregarse nuevos entretenimientos y/o
    modificarse los previstos en estas bases, respetando siempre el
    espíritu del juego, previa notificación a
    Lotería Nacional y cumpliendo con las normativas
    vigentes.

    6 – ASIGNACION DEFINITIVA DE LOS PREMIOS: La
    asignación definitiva de los premios dependerá, de
    acuerdo a las normas que
    estuvieren vigentes durante el desarrollo de la promoción,
    del cumplimiento por parte de los titulares de los cupones
    favorecidos, en su caso, de los siguientes requisitos:

    a) Haber contactado al ORGANIZADOR dentro del plazo
    referido en la cláusula CUARTA.

    b) Presentar copia de su DNI.

    c) Acreditar que no adeudan pagos correspondientes a los
    servicios de audiotexto y/o llamadas masivas con cualquier otro
    cargo adicional, que les hubiere permitido acceder a la
    participación en el sorteo y debiendo haber abonado la
    factura que
    contenga tales cargos, no más allá del segundo
    vencimiento contenido en la misma, acreditando tal circunstancia
    dentro de los 30 días de producido el segundo vencimiento
    antes referido.

    d) Acreditar que no poseen deuda por los servicios de
    audiotexto y/o llamadas masivas con cualquier otro cargo
    adicional correspondiente a las últimas 2 (dos) facturas
    anteriores a la que le hubiera permitido resultar
    favorecido.

    e) Para el caso de solicitar el pago de su premio
    mediante transferencia bancaria, proveer el correspondiente CBU
    dentro del mismo plazo que el referido en el punto c) de la
    presente cláusula.
    f) Responder correctamente una pregunta de interés general
    que será formulada por ante el Escribano interviniente al
    momento de la entrega del premio.

    Para premios originados en llamados sin cargo se
    tendrá como plazo máximo para la
    presentación de la documentación y/o datos referidos en los
    puntos b) y d) anteriores los 30 días posteriores al
    segundo vencimiento de la factura correspondiente al ciclo de
    facturación correspondiente al llamado
    efectuado.

    Para toda otra participación, los eventuales
    ganadores tendrán un plazo máximo de 90 días
    para acreditar los requisitos que correspondieren, contados desde
    su identificación como eventuales ganadores. Todo ello sin
    perjuicio de lo dispuesto en el punto a) de la presente
    cláusula.

    7 – ENTREGA DE LOS PREMIOS: Una vez cumplimentados
    los requisitos arriba indicados, los favorecidos en el
    entretenimiento se consolidarán como acreedores
    definitivos a los mismos. Los premios les serán entregados
    entonces por el ORGANIZADOR dentro de los 30 días corridos
    de haberse cumplido todos y cada uno de los requisitos exigidos
    en la cláusula 6 de las presentes bases o de los 60
    días corridos contados del mismo modo en caso de premios
    que consistan en bienes
    registrables o que deban ser pagados por un tercero distinto del
    organizador.

    La entrega se efectuará en el domicilio del
    ORGANIZADOR o donde éste lo indique en el horario de 15 a
    17, los días martes y jueves. Todos los premios en dinero
    se abonarán mediante cheque no a la
    orden emitido a favor del ganador o mediante transferencia
    bancaria, cuando ello fuere solicitado por el ganador. Para el
    caso de llamados provenientes de Provincias y/o localidades en
    las que los participantes puedan abonar el servicio
    telefónico con Bonos
    Provinciales y/o Nacionales, EL ORGANIZADOR podrá, a su
    solo criterio, disponer el pago de los premios originados en
    dichos llamados en idéntica proporción, en dinero
    de curso legal en la República Argentina y/o Bonos
    Provinciales y/o Nacionales, a la permitida por el prestador del
    servicio telefónico del lugar para el pago de sus
    facturas.

    8 – GASTOS A CARGO DE
    LOS GANADORES: Todo impuesto que
    deban tributar los adjudicatarios definitivos de los premios y/o
    todo gasto por cualquier concepto en que
    incurran los favorecidos en los sorteos o los adjudicatarios
    definitivos de los premios para el traslado, estadía y
    otros gastos para reclamar o retirar los mismos, en su caso,
    serán a su exclusivo cargo.

    En el caso de depósitos en cuenta y/o
    transferencias bancarias, todo gasto que deba abonarse
    será deducido del importe a entregar al
    ganador.

    9 – NO RESPONSABILIDAD DEL ORGANIZADOR: EL ORGANIZADOR no
    será responsable por ningún daño o
    perjuicio de cualquier tipo que pudieran sufrir los favorecidos
    y/o los adjudicatarios definitivos de los premios o terceros con
    motivo de la participación en el entretenimiento, ni con
    el destino que ellos dieren a los premios adquiridos, así
    como de todo otro daño originado en ocasión de su
    retiro, reclamo o uso y disfrute.

    Asimismo, el ORGANIZADOR limita su ámbito de
    responsabilidad a la organización integral de la
    promoción y a la entrega de premios derivados de los
    sorteos originados en las participaciones telefónicas
    exclusivamente, conforme los términos de las presentes
    bases y condiciones, deslindando toda otra responsabilidad
    derivada de la organización y/o participación de
    los concursantes en todo otro juego que eventualmente se realice
    en el Programa, así como respecto de la emisión y
    contenidos del mismo.

    10 – Los GANADORES de las promociones
    telefónicas autorizan al ORGANIZADOR a difundir sus datos
    personales, domicilio, imágenes y
    voces y las de su grupo familiar
    con fines publicitarios en los medios y formas que el ORGANIZADOR
    considere conveniente, sin derecho a compensación de
    ninguna especie, durante la vigencia del entretenimiento y hasta
    los 365 días de su finalización.

    11 – La probabilidad de
    ser favorecido en los sorteos dependerá del número
    de llamadas que efectúe el participante y de la cantidad
    de llamadas totales que se reciban, y de los eventuales aciertos
    ulteriores a las consignas preestablecidas por la
    producción del programa.

    A modo de ejemplo, la probabilidad de ser favorecido en
    el último sorteo del último programa del
    entretenimiento en el supuesto que el participante haya efectuado
    dos (2) llamadas, y que se hayan recibido en total cien mil
    (100.000), será de 1 en 50.000, sin perjuicio de lo
    anteriormente expuesto.

    12 – Cuando circunstancias no previstas lo
    justifiquen, siempre y cuando estas no sean imputables al
    organizador, el ORGANIZADOR podrá cancelar, suspender o
    modificar este entretenimiento, sin que esto altere la esencia de
    la promoción.

    Las modificaciones que se produzcan por causas ajenas no
    imputables al organizador, que no alteren la esencia de la
    promoción, serán notificadas previamente a
    Lotería Nacional, según normativas
    vigentes.

    13 – Dentro de los diez (10) días
    hábiles de terminado el programa de entretenimiento se
    dará a publicidad un listado con los nombres de los
    GANADORES Y/O POTENCIALES GANADORES, según el caso, y de
    los premios correspondientes, de acuerdo a las normativas
    vigentes.

    Dicha nómina
    será difundida a través de un listado publicado en
    la página www.enjuego.com y enviado a Lotería
    Nacional. El listado de los GANADORES Y/O POTENCIALES GANADORES
    se mantendrá a disposición de las autoridades por
    un período de tres (3) años junto con la constancia
    de la recepción de los premios.

    14 – Las presentes BASES Y CONDICIONES se
    encuentran a disposición de cualquier interesado en el
    domicilio de AMERICA, sito en Fitz Roy 1650, Ciudad de Buenos
    Aires, todos los días hábiles de 12 a 17 horas y en
    la página de Internet www.enjuego.com . Asimismo, el
    número telefónico (011) 4110-4118 estará
    habilitado para poder participar en el entretenimiento sin
    obligación de contratar el servicio de audiotexto y/o
    llamadas masivas.

    2.2. Caracterización de GP
    Producciones

    Presidente: Gastón Portal.

    Director General: Omar Daneri.

    Director Comercial: Alfonso Rodríguez
    Saumell.

    Durante mucho tiempo, GP Producciones produjo programas
    de diversos géneros, que si bien en su mayoría
    muchos de ellos no tuvieron mucha trascendencia, fueron buenos
    productos y algunos de ellos (a pesar de cambios en su staff,
    canal de emisión, etc.) siguen al aire.

    El Ojo Cítrico – Humorístico

    Mama mía – Magazine

    Mariana de casa – Magazine

    Medios Locos –
    Periodístico/Humorístico

    Perdona nuestro pecados – Humorístico

    Televicio – Humorístico

    Polo Positivo – Magazine deportivo

    Asociación Ilícita –
    Entrevistas

    Te juego lo que quieras – Humorístico

    El resumen de los medios –
    Humorístico/Periodístico

    For Fai – Humorístico

    Móvil 13 – Magazine humorístico

    El libro. Otra
    historia de la
    eternidad – Documental

    Aunque usted no lo viera – Humorística

    Clase X – Entretenimientos

    El Portal de las Mascotas – Entretenimientos

    Este último programa, objeto de estudio de la
    investigación, es un claro ejemplo de
    co-producción, ya que América 2 aporta desde la
    salida al aire hasta el estudio de grabación, pasando por
    equipos de exteriores hasta personal. Lo que caracteriza esta
    co-producción es que al momento de reparto de
    regalías las opciones son diversas: porcentaje de tanda y
    PNT’s, cada parte se queda con una opción de
    venta.

    2.3. ¿Quién es Raúl
    Portal?

    Fecha de nacimiento: 25 de septiembre de
    1939.

    Edad: 66 años.

    Ocupación: Conductor televisivo de El
    Portal de las Mascotas (canal 2). Conductor radial de El Portal
    de las Mascotas (Concepto AM 1150). Director de la revista El
    Portal de las Mascotas. Presidente de la Fundación Felices
    los Niños.

    Antecedentes: Bachiller. Estudios de ingeniería. Empleado público.
    Colaborador en Radio Mitre. Conductor de Semanario
    Insólito, PNP, Son de todos, Úpa el ánimo!
    (entre otros).

    Premios: Juntos Educar 2001 y Martín
    Fierro a Mejor Programa de Servicios 2001 por El Portal de las
    Mascotas.

    "No se puede ser feliz entre
    infelices, no se puede ser feliz sin lograr que alguien sea
    feliz."

    "La felicidad es un cocktail, cuyos
    principales ingredientes son: amar, creer, soñar, luchar
    por nuestros deseos y ayudar."

    Raúl Portal

    2.4. El Portal en otros medios

    El Portal de las Mascotas se ha convertido en un
    verdadero Multimedio Mascotero:

    Televisión abierta: América 2.

    Radio: Concepto AM 1150.

    Gráfica: Revista mensual.

    Internet: http/www.elportaldelasmascotas.com.ar

    2.4.1. Revista El Portal de las
    Mascotas

    La versión gráfica de El portal de las
    Mascotas es una publicación mensual que tuvo su primer
    ejemplar en julio del corriente año. Se vende en puestos
    de diarios y revistas a $4.9, y da la posibilidad de suscribirse
    a la revista.

    El staff de la revista se constituye de la siguiente
    manera:

    Publishers: GP Producciones + I-do Grupo de
    Medios.

    Director: Raúl Portal.

    Editor: Dario Rosemblat.

    Colaboradores: Bárbara Lichtman, Julián
    Elencwajg, Muri Muriel, Alejo Molina, Álvaro Castresana,
    Miguel Moles y Mariana Dapueto.

    Asistente de redacción: Camila Ariel.

    Asesor veterinario: Walter Pérez.

    Diseño: Cuarto creativo.

    Dpto. Comercial: I-do Grupo de Medios.

    El editorial de la revista es escrito por Raúl
    Portal en la piel de Chicha
    Candela, resaltando a través de cada emisión su
    misión,
    que es humanizar a los humanos y transmitirles su misión
    animal sobre este mundo creado, gobernado y poco a poco destruido
    por los hombres, que creen ser la raza superior.

    Dentro de las secciones de la revista podemos destacar
    las siguientes:

    Pulgas y Pulgones: Se presentan pequeñas
    historias, curiosidades, anécdotas sobre
    mascotas.

    Fashion Pet: Comentarios acerca de actividades
    para las mascotas como ejercicios, belleza, etc.

    Mascota Gourmet: Espacio donde se sugieren
    recetas de cocina especiales para las mascotas.

    Mascotas y Famosos: Personajes famosos relatan
    las más emocionantes historias con sus
    mascotas.

    Adiestramiento: Brinda consejos acerca de
    cómo educar correctamente a las mascotas, para lograr la
    mejor relación entre la mascota y la familia.

    Homeopatía: Informa acerca de las
    patologías de las mascotas.

    Informe especial: Se trata un tema distinto en
    profundidad en cada edición
    de la revista.

    Paseos: Se describe algún lugar
    relacionado a la vida animal.

    Servicios: Brinda direcciones y teléfonos
    importantes sobre donde recurrir para obtener informarse acerca
    de diversas cuestiones.

    Zoociales: Presenta historias entre los animales,
    costumbres insólitas de las mascotas, etc.

    Nota de tapa

    Coleccionables: Describe en cada revista una
    diferente raza de perro, su historia, apariencia, carácter, habilidades, cuidados,
    necesidades.

    Test: Presenta preguntas con múltiples
    opciones de respuesta.

    Creencias: Relata creencias populares acerca de
    las mascotas.

    Zooterapia: Informa puntos claves vinculados al
    amor animal
    como terapia.

    Columna del veterinario: Guía con consejos
    de profesionales de las mascotas.

    Historias de amor animal: Se narran historias
    amorosas entre animales, que la gente manda a la
    revista.

    Cartas de lectores: Se publican breves cartas destinadas
    a agradecer, denunciar o solo contar algo.

    Clasificados: Se consideran los rubros de
    mascotas perdidas, mascotas encontradas y cucha del
    amor.

    Juegos

    Mitos y Verdades: Certezas y desmitificaciones
    acerca de la vida animal.

    Cabe destacar el alegre y colorido formato de la
    revista, que se centra en las temáticas que se abarcan en
    las revistas convencionales de interés general, pero
    orientadas puntualmente a los animales.

    2.4.2. Radio Concepto

    El Portal de las Mascotas no solo sale en
    televisión y en gráfica sino que también
    tiene su flamante versión radial, que es emitida por Radio
    Concepto AM 1150 (Maipú 267) y a través de una
    cadena de repetidoras llega a todo el país, con la
    conducción de Raúl Portal, transmitido de Lunes a
    Viernes de 16 a 18 Hs.

    La emisión radiofónica posee la misma
    cortina musical que el la versión televisiva, pero
    además se caracteriza por la reproducción de música cubana y
    afines a lo largo del programa.

    La temática que se trata es no solo sobre los
    animales sino todo aquello relacionado con los valores humanos,
    noticias de interés general y un flash informativo
    cada media hora de programa.

    Cabe destacar que, en general, las publicidades
    transmitidas en este medio dentro del horario del programa en
    cuestión difieren a las de gráfica y Tv.

    2.4.3. Página Web

    Este medio interactivo es utilizado por el Portal de la
    Mascotas como una alternativa de comunicación con su
    público.

    http://www.elportaldelasmascotas.com/portal

    Como todo sitio en Internet, brinda información
    que es actualizada constantemente, y servicios que vale la pena
    mencionar:

    Link de Mascotas Perdidas: Se pueden
    ingresar los datos de la mascota que se ha perdido en una base de
    información. O bien buscarla directamente dentro de un
    listado de mascotas perdidas.

    Link de Mascotas Encontradas: Permite ver
    los rencuentros de las mascotas con sus dueños, y
    además ingresar los datos de las mascotas que se han de
    encontrar perdidas.

    Link de la Mascota Ideal: Posibilita
    recabar datos acerca de las preferencias en cuanto al tipo de
    mascota que se gustaría tener de acuerdo a las
    posibilidades de cada individuo.

    Link de Contacto: Permite mandar
    algún comentario a la página Web
    del programa a través de una dirección de correo
    electrónico.

    La página propone un espacio especial para
    informar acerca de la Asociación Mascotera Internacional
    (AMI), donde da todas las vías de comunicación con
    la misma.

    Esta asociación de hecho (por el momento) se
    formó gracias al intercambio de mails con todo el mundo
    felicitando al programa El Portal de las Mascotas por su
    temática, ya que en otros países no existen
    programas con similares características.

    Está conformada por un grupo de amantes de los
    animales que luchan por la defensa y valoración de la vida
    en todas sus formas; los cuales tienen su sede central en el
    barrio de Abasto en la República Argentina. Este proyecto
    está financiado por fondos propios obtenidos del dictamen
    de cursos cortos (adiestramiento,
    comportamiento
    canino, zooterapia), exposiciones, libros,
    revistas, merchandising.

    Dentro del espacio publicitario del sito Web se menciona
    al Laboratorio
    Tecnológico Francés de Argentina mediante a un link
    directo a su página Web.

    El Laboratorio Tecnológico Francés de
    Argentina es un emprendimiento industrial farmacéutico
    sustentado por capitales y tecnologías de Francia y
    Argentina dedicadas a la investigación y desarrollo de
    productos farmacológicos y a la terapéutica
    preventiva y curativa del cartílago articular de los
    animales.

    Otros link dentro de la página Web del Portal de
    las Mascotas son los siguientes:

    Downloads: Aquí encontrarás
    salva-pantallas para la PC, temas de escritorio para Windows,
    Juegos, etc.

    La Cucha del amor: Da la posibilidad de
    buscar la cruza adecuada para la mascota vía
    mail.

    Nombres de mascotas: Sugiere nombres de
    mascotas.

    Sugerencias: Conexión vía
    mail.

    Homenajes: Presenta a mascotas en edad
    avanzada como un símbolo a la vida.

    Adopciones: Brinda direcciones a donde
    acudir para realizar el trámite de
    adopción.

    Asociaciones Protectoras: Ofrece las
    vías de comunicación con los distintos centros de
    protección de todo el país.

    Campaña de Valores Humanos: Se
    adjunta una planilla para juntar adeptos a la idea de incorporar
    a la enseñanza primaria la materia
    Valores Humanos.

    Base de Datos: Gran Buenos
    Aires

    Análisis de Programas:
    [Datos Hogares]

    Regiones: Buenos
    Aires

    Targets
    seleccionados
    :

    Nombre Univ Miles
    Casos

    Universe 3172.1 734
    100.0

     

     

    2.5. Medición de Rating de El Portal de las
    Mascotas

    TERCERA PARTE:

    Remontando al
    pasado…

    3.1. Antecedentes del formato:

      Fecha

      Hora

      Final

      Cadena

      Programa

    Nivel 

      CodGen

    rat%

    rat_m

    6

    EL PORTAL D/LAS MASCOTAS.

    Pond

    14:01:54

    2,9

    91,3

    1

    050807

    13:02:00

    16:59:16

    America 2

    EL PORTAL D/LAS MASCOTAS.

    1

    r

    2,4

    75,8

    2

    050814

    13:02:15

    17:28:14

    America 2

    EL PORTAL D/LAS MASCOTAS.

    1

    r

    2,7

    86,1

    3

    050821

    13:00:44

    17:31:18

    America 2

    EL PORTAL D/LAS MASCOTAS.

    1

    r

    3,2

    101,7

    4

    050828

    13:02:27

    17:32:00

    America 2

    EL PORTAL D/LAS MASCOTAS.

    1

    r

    3,0

    95,5

    5

    050918

    16:05:09

    18:03:19

    America 2

    EL PORTAL D/LAS MASCOTAS.

    1

    r

    2,9

    92,9

    6

    050925

    15:58:54

    18:02:14

    America 2

    EL PORTAL D/LAS MASCOTAS.

    1

    r

    3,1

    99,4

     

     

    Gente que busca Gente

    Si de formatos similares a El Portal de las Mascotas se
    trata, no se encontraron en la historia de la
    televisión argentina fenómeno que se asemeje en
    cuanto a la búsqueda y reencuentro de animales, pero si de
    personas, por lo cual se hará referencia al programa Gente
    que busca Gente.

    Fue un ciclo solidario transmitido desde septiembre de
    1996, diariamente de 18 a 19 hs. por América 2 con la
    conducción de Franco Bagnato y producido por Carlos
    Capiurca.

    El conductor, mediante cada emisión busca aflorar
    el costado emotivo de su audiencia, a través de la
    búsqueda de personas, brinda la posibilidad a las mismas
    de buscar a algún familiar perdido, a alguien que nunca
    conocieron o con quien hace tiempo no se ven por diferentes
    motivos.

    El programa se autodenomina de servicios, este mismo
    rótulo fue tomado por la categorización de los
    Premios Martín Fierro al crear la terna Programas de
    Servicios en la cual se incluyó al programa.

    La metodología de Gente que busca Gente para
    apelar a la sensibilidad del televidente para que aporten datos
    sobre el paradero de los buscados podía darse de tres
    maneras diferentes:

    1. Un panel presente en el estudio, integrado por tres
      personas por programa, cuentan su historia muy brevemente,
      aclarando nombre de la persona buscada, su parentesco, motivos
      de alejamiento, y todo dato que ayude a la
      búsqueda.
    2. Un compilado de videos caseros realizados por quienes
      inician la búsqueda con los datos anteriormente
      mencionados.
    3. Lectura de cartas o faxes de quienes inician la
      búsqueda, por parte del conductor del programa, Franco
      Bagnato.

    El programa transmitía seriedad, contaba con un
    importante equipo de trabajo, incluyendo a GENDA SA, una empresa con
    una larga trayectoria como auxiliar de la justicia para
    determinar, a través de la extracción y 
    análisis de ADN,  la
    vinculación de personas con pruebas de los
    hechos que se encuentran bajo investigación.

    CUARTA PARTE:

    Recorriendo los
    Medios…

    4.1. Características de los Medios de
    Comunicación

    Todos nos comunicamos; comunicarse es una de esas
    experiencias sustancialmente humanas que asumimos como parte de
    nuestra cotidianeidad. Comunicarse es vincularse, poner en
    común, compartir, intercambiar… La
    comunicación asumida como un trabajo específico
    o relacionado con alguna otra tarea cultural, suele transformarse
    en producción de mensajes, manejo de instrumentos o
    canales, estrategias
    informativas.

    Hoy en día, los medios de comunicación
    constituyen un instrumento persuasivo que nos permiten
    mantenernos en continua comunicación con los distintos
    sucesos sociales, económicos y políticos tanto a
    escala nacional
    como internacional. Las sociedades
    modernas se encuentran" mediatizadas"; en ellas, los medios
    tienen el poder de conectar las partes dispersas en el todo,
    desempeñando un papel importante en la
    promoción cultural y la
    formación.

    Los medios son un poderoso instrumento de socialización, a la par de la familia, la
    escuela y el
    trabajo, que modelan los sentimientos, las creencias, entrenan
    los sentidos,
    ayudan a formar la imaginación social; en síntesis
    fomentan y facilitan ciertas construcciones mentales por donde
    transcurre luego el pensamiento de
    las personas de la sociedad.

    Si algo caracteriza al siglo XX ha sido el desarrollo de
    la cultura de
    masas, a través de los medios de comunicación, que
    han vivido una expansión enorme y paralela al
    perfeccionamiento del Capitalismo,
    convirtiendo la noticia, en el centro de la cultura
    popular.

    Periódicos, radio y más tarde la
    televisión, se han convertido en los creadores de debates,
    de ideas compartidas, de cohesión social, de mitos y
    leyendas.

    En el presente trabajo se puede visualizar que, El
    Portal de las Mascotas, no solo es un programa transmitido en la
    televisión abierta, sino que abarca distintos medios de
    comunicación; es por ese motivo que es necesario hacer
    referencia a las características de los mismos.

    Tomando en cuenta la clasificación de
    Suárez Amado Adriana, los Medios de Comunicación de
    Masas se califican en:

    • Gráficos: Diarios, revistas, libros y
      vías públicas
    • Audiográficos: Radio AM y
      FM
    • Audiovisuales: Televisión Abierta,
      Televisión paga (por cable) e Internet.

    4.1.1. Medios Gráficos

    Los medios de comunicación impresos (gráficos) son los más eficaces para
    transmitir mensajes, tiene un alto contenido informativo y el
    desarrollo del tema se da con detalle, por lo que tiene mayor
    amplitud que la televisión. Requiere que el receptor
    asimile detalles y preste atención.

    Los diarios:

    El lector tiene un perfil, puede leerlo todos los
    días o no, leerlo todo o solo determinadas secciones. La
    información de los diarios debe renovarse cada día
    ya que deben responder a los criterios de novedad y pertinencia,
    este es un vehículo ideal para novedades de consumo
    inmediato. El diario tiene también la
    característica de seguir una continuidad en el tema y
    además es de bajo costo, pero no hay que olvidarse de que
    cada diario tiene su perfil (desde sus políticas
    hasta sus contenidos y formatos).

    Las revistas:

    Transmiten su información más lentamente
    que los diarios ya que tienen una tirada semanal, quincenal,
    mensual e incluso trimestral, pero llega mejor a públicos
    con determinados intereses. Estas publicaciones normalmente
    tratan los asuntos con más detalle que los
    periódicos y se ha de planificar todo con mucha
    antelación de la que es necesaria en estos.

    Los libros:

    Tienen un proceso que
    ocupa mucho tiempo y pasa otro tanto para su publicación.
    Los lectores lo leen con respeto y prestan
    atención al mensaje que contienen; estos son divulgadores
    de ideas. En cuanto a canales de comunicación, llegan a
    públicos atentos, incluyendo a los líderes de
    opinión.

    4.1.2. Medios
    Audiográficos

    La radio:

    Es de formato muy sencillo, llega a toda hora a su
    audiencia. La mayor fortaleza es la inmediatez, ya que su
    programación es mucho más flexible
    que la televisión a la hora de dar una noticia de
    último momento. "Un simple llamado telefónico
    alcanza para poner al aire una entrevista o
    un reporte de un acontecimiento en el momento que se está
    produciendo".

    La radio tiene la capacidad de llegar a cualquier parte
    y también un medió de sencilla recepción,
    por lo que habitualmente los públicos lo utilizan como
    acompañamiento cotidiano de sus actividades. Esta
    fortaleza puede ser una debilidad, dado que los oyentes no
    están prestando atención todo el tiempo a lo que se
    dice. En el momento de preparar un mensaje, se debe ser preciso y
    claro, buscando que los oyentes puedan registrar lo que se quiera
    transmitir. Es un medio de bajo costo a la hora de transmitir
    mensajes.

    Tiene un desarrollo de noticia desde el punto de vista
    auditivo. Promueve la imaginación mediante la voz del
    locutor, música y ruidos.

    Hay una diferencia entre emisoras de amplitud modulada
    (AM) y de frecuencia modulada (FM). "Las emisoras de AM se
    dirigen a públicos amplios, usando música para
    todos los públicos, mientras que otras se centran en
    intereses especiales de los oyentes. Las emisores de FM tienen
    una recepción más clara, pero tienen una zona de
    recepción restringida, normalmente se dirigen a un
    público definido. Tanto las emisoras de AM como FM
    intentan desarrollar un (sonido) que las distinga,
    especializándose en un tipo de música o un formato
    hablado"

     

    4.1.3. Medios Audiovisuales

    La televisión:

    Genera movimiento a
    través de su propia imagen, creando
    otro aspecto psicológico; tiene un cuadro
    escenográfico impactante. Su fuerza visual
    hace que las situaciones parezcan cercanas al
    telespectador.

    La transmisión de la televisión tiene una
    gran desventaja (que sería la fortaleza de la radio) cuando
    debe transmitir una noticia de último momento tarda
    más tiempo en emitirla, ya que debe ajustarse a su
    programación, no debe olvidarse que la programación
    de este medio privilegia al entretenimiento a pesar de su gran
    contenido informativo. Las noticias no son tan profundas como en
    el diario por lo que la información no se da en
    detalle.

    Las patas son mucho más costosas que cualquier
    otro medio tanto gráfico o radial.

    La televisión paga (tanto sea por cable o
    satelital) tiene las mismas características generales que
    la televisión abierta. Esta permite llegar a lugares
    más lejanos que no podrían ser alcanzados por la
    televisión abierta, ofrece a sus clientes una
    amplia gama de canales, implicando una doble segmentación de los
    públicos:

    En primer lugar los que tienen acceso a la señal,
    y en segundo lugar, los diferentes asociados a la oferta
    temática de los diferentes canales, ya que estos pueden
    ser películas, informativos, infantiles, documentales,
    musicales, etc. Las señales
    en el caso de la televisión abierta son más
    acotadas, mostrando diferentes tipos de programas en un solo
    canal.

    Internet:

    Los medios de comunicación on line se usan
    normalmente como método
    complementario de llegar a un público, por lo general de
    alto nivel cultural y relativamente acomodado, pues se necesita
    dinero para poder conectarse ya que sin la
    computadora, sin un servidor y sin la
    conexión seria imposible acceder a la red. Con el tiempo se ha
    generalizado y hoy hay cibers por todos lados (por un valor
    relativamente bajo alquilan computadoras
    por un tiempo determinado) que permiten que se conecten personas
    que de otra forma no podían.

    Hace algunos años, Internet se presentaba como la
    tecnología
    que iba a superar a todos los medios, pero la actualidad muestra
    que se ha integrado sin desplazar ni eliminar a los medios
    tradicionales.

    Otros aspectos a tener en cuenta son que no hay que
    confundir el medio con el soporte, ya que Internet es soporte de
    otros medios, como por ejemplo los diarios y revistan que ofrecen
    ediciones en la res; en estos casos, debe considerarse que el
    medio es el diario, independientemente de si aparece en el papel
    o la pantalla.

    4.1.4. Otros medios

    Las vías públicas, son un medio
    visual que tiene la intención de reforzar una marca,
    dependerá de cual sea el producto o servicio a publicar y
    en que momento del ciclo se encuentra.

    Cada uno de los soportes de la vía pública
    posee diferentes características y forma de
    comprar.

    Las ventajas son: Gran cobertura, segmentación
    del público y bajo costo.

    Las pantallas públicas, tienen el objetivo de
    que se recuerde la gráfica; están ubicadas en
    puntos estratégicos. Su valor puede variar según en
    la zona en donde se ubique, las denominadas "zonas Calientes" son
    mas caras, se caracterizan por el alto transito de personas, como
    por ejemplo la zona céntrica de una ciudad.

    Los pubicierres, se compran por circuito,
    están en los barrios. Se ofrecen 3000 pubicierres por
    circuito dentro de la Capital
    Federal y Gran Buenos Aires.

    Las gigantografias, tienen mayor permanencia que
    impacto. Su periodo es de 14 días. Sus circuitos
    continuadas o alternados. Por un circuito se puede comprar 10,
    60, o 9º gigantografias.

    Los carteles espectaculares, se compran por
    unidad y su contrato es de 24
    meses. Su costo es según la ubicación, la medida y
    su iluminación.

    4.2. Clasificación de los programas
    televisivos

    Cabe aclarar que en el presente escrito, se menciona
    continuamente, que el programa "El Portal de las Mascotas" es un
    programa de servicios. Esto se debe a que el conductor del
    programa Raúl Portal, lo clasifica de esa forma, como
    así también APTRA, ya que lo ha rotulado en la
    terna de premios Martín Fierro como programa de
    servicios.

    Pero pese a todo lo mencionado anteriormente es
    importante caratularlo dentro de un marco teórico, que a
    continuación será expuesto:

    Géneros No Ficcionales:

    1) Documental, investigación crítica y
    rigurosa de un solo tema, que no requiere tener actualidad, con
    una nutrida cantidad de material fílmico, reportajes e
    información novedosa.

    2) Noticiero, trabaja sobre un variado grupo de temas,
    siempre basándose en la instantaneidad, en el impacto que
    produce lo que acaba de ocurrir(siempre y en tanto tengamos
    imágenes) y su adecuada ubicación en la rutina o
    guión de continuidad, sin conservar una costumbre en la
    sucesión de secciones, como ocurre en los
    diarios.

    El guionista resume largos cables de agencias en
    crónicas o copetes de cinco a seis líneas, y
    elabora guiones de continuidad con la sucesión de notas ya
    editadas.

    3) Magazine, sinónimo de revista, ya sea
    destinado a la mujer, o
    dedicado al mundo del espectáculo, o deportivo, etc.
    Abarca distintas secciones, tiene columnistas, material grabado
    en exteriores y notas en piso. Se distingue por su perfil, y su
    servicio a la comunidad, es decir, no es solo un producto
    informativo y de entretenimiento. Son fundamentales el tipo de
    animación-conducción, y el ritmo y efectos
    aplicados a la edición. En síntesis, la
    realización y post-producción son sus cartas
    más valiosas.

    4) Periodísticos de opinión y debate,
    programas donde se enfrentan los Caín y los Abel de cada
    realidad política, más
    los Talk shows
    donde el público es el personaje con su cotidianeidad
    más sensual y colorida. Son segmentos de emisión en
    vivo que exigen una tarea importante de preproducción ya
    que su diseño
    es estático y permanente.

    5) Ciclos de Concursos y Entretenimientos, Shows
    Musicales, etc., con Rutinas o parlamentos de conductores,
    actores cómicos, etc.

     

    Géneros de
    Ficción:

    1) Telenovela, que se caracteriza por la continuidad de
    los personajes principales y de la historia original a lo largo
    de todo su desarrollo, siendo el conflicto
    esencial de tipo afectivo, amoroso o romántico (Ej. BETTY
    LA FEA).

    2) Miniserie, que también tiene continuidad de
    protagonistas e historia durante la totalidad de su
    extensión, pero no se limita a un género,
    porque la trama puede transitar la intriga policial, o puede ser
    una miniserie de terror, ciencia
    ficción, realismo
    mágico, comedia humorística, etc. (Ej. EL HOMBRE, EL
    GARANTE, POR EL NOMBRE DE DIOS, etc.).

    3) Serie, se diferencia de los ejemplos anteriores, en
    que en la serie tenemos continuidad de los personajes
    principales, pero no de las historias. (Ej. LA NIÑERA,
    FRIENDS, MC GYVER).

    4) Ciclos de Unitarios, son el caso de Dimensión
    Desconocida, Cuentos de la
    Cripta, Alta Comedia, Nosotros y los Miedos, Compromiso, Cuentos
    para Ver, Cuentos Imposibles, Ficciones, Las Grandes Novelas,
    etc.

    Aquí no hay ni continuidad de las historias ni de
    los personajes. Cada episodio es una unidad con principio y fin,
    e inexorablemente con un mensaje que nos promueva una
    reflexión. Sí puede haber una continuidad
    temática o de género, que los contiene.

    5) Ciclos Cómicos en Sketches, los sketches son
    en nuestro país una construcción dramática muy especial.
    Se basan en una situación dada entre un protagonista y su
    conflicto con un antagonista, a veces variable y una
    escenografía generalmente fija.

    La situación se repite indefinidamente sin
    solución ni avance cronológico en la acción
    dramática, el conflicto puede empeorar o modificarse pero
    nunca se soluciona. No solamente transita el humor cotidiano y de
    observación propio de la comedia, sino
    también la farsa o sátira (la burla de costumbres,
    hombres estereotipados, crítica social) sino
    también el grotesco, con una exageración extrema de
    un drama o la caricatura de un ser siniestro, provocando risa,
    una amarga risa.

    A su vez, el diálogo
    nos obliga a crear chistes permanentemente, y una frase final o
    remate que se quede en la memoria de
    la gente por mucho tiempo después de que el sketch no se
    emita más. (LA TUERCA, NO TOCA BOTÓN, LA CAJITA
    SOCIAL CLUB, TODO POR DOS PESOS).

    En consecuencia, del presente marco teórico cabe
    destacar que el programa "El Portal de las Mascotas", dado a sus
    características es un programa de género no
    ficcional, más específicamente de
    Magazine.

    4.3. Los Medios de Comunicación como
    Empresa

    Antes que nada, no olvidemos que los medios de
    comunicación son un negocio y como tal otorga importancia
    a lo cuantitativo de las divisas y a lo
    cualitativo del producto. Su interés es generar ganancias
    en una lógica
    de mercado. La
    diferencia que existe entre un canal de TV y el quiosco de la
    esquina, aunque mínimo a los ojos económicos, es el
    producto a comercializar. Uno nos vende caramelos, el otro
    productos culturales.

    Como bien se ha planteado en la hipótesis, el
    programa "El Portal de las Mascotas", ofrece un servicio a la
    sociedad, pero no sólo eso, ya que el programa educa en
    distintos aspectos a su público. Esto no debe hacernos
    olvidar que el mismo es transmitido en un medio de
    comunicación (en este caso varios, ya que también
    posee un programa de radio y una revista) y por lo tanto es un
    negocio.

    Proponemos tener en cuenta la visión de los
    medios de comunicación como empresa, como una
    organización con fines de lucro…

    La empresa periodística presenta una estructura y
    una organización notablemente compleja. Analizaremos
    brevemente sus aspectos elementales, desde los basamentos
    conceptuales de las ciencias de
    la
    administración primero; y desde la sociología de la comunicación,
    luego.

    La empresa es, entonces, un conjunto de medios aportados
    por diversos participantes para lograr fines; pero no un conjunto
    organizado.

    Toda empresa organiza gente, cosas, dinero e
    información para realizar valores vitales, útiles,
    lógicos, estéticos. Éticos o
    religiosos.

    Son participantes los que contribuyen con medios para
    lograr sus fines.

    Son, consiguientemente, participantes, no sólo
    empleados, sino también los socios, dueños o
    accionistas, los clientes, los proveedores,
    los sindicatos, el
    gobierno y todo
    otro individuo o grupo que tenga interés en la
    empresa.

    La organización que coordina los medios y los
    fines de todos los participantes, es responsabilidad de la
    dirección, conducción o gobierno de toda empresa.
    La dirección es responsable de conciliar los fines de los
    participantes, de combinar fines y medios y de manejar los
    medios.

    La empresa periodística es tal vez, uno de los
    tipos de actividad más difícil de encasillar en las
    clasificaciones corrientes de tipos de
    empresa en razón de sus fines, y de los valores que
    pretende realizar.

    Así tendremos que una empresa
    periodística, pongamos por caso una radio constituida con
    capitales privados que emiten AM para una amplia zona del
    país, será al mismo tiempo:

    • Una empresa económica, pero también
      social, educativa, asistencial, entre otros tipos.
    • Una empresa privada, si se tiene en cuenta el origen
      de los capitales que la constituyen.
    • Una empresa comercial, si sólo atendemos a fin
      de lograr rentabilidad con la ventada espacios
      publicitarios.
    • Una empresa de productos, en tanto diseña,
      produce y vende productos comunicativos (Programa de radio, por
      ejemplo), pero también será una empresa de
      servicios, por cuanto ofrece un conjunto de servicios gratuitos
      a la comunidad.
    • Una empresa nacional, si atendemos a su procedencia,
      sin embargo si esta radio estuviera en zona de frontera,
      sus efectos comunicativos trascenderían los límites
      nacionales para influir (o poder hacerlo) en otros
      países.
    • Una empresa técnica, pero también
      social y hasta política, si se juzgan sus efectos
      comunicativos, que pueden llegar hasta la movilización
      social y la formación de opinión en los
      más diversos campos de la actividad humana.
    • Una empresa utilitaria, pero también
      educativa, moral.

    Si atendemos a los valores que intenta realizar
    cualquier empresa periodística nos sumiremos en un grado
    similar de incertidumbre.

    ¿Qué consideramos valores principales es
    una cuestión difícil de resolver? Si seguimos con
    el ejemplo de la emisora de radio, podremos comprender esta
    dificultad.

    Corrientemente, se entiende por "valores vitales"
    aquellos que hacen a la subsistencia, a la procreación, a
    la salud, al
    alimento, etc. Una emisora de radio, realiza entonces valores
    vitales por cuanto aporta datos, conocimientos, informaciones,
    opiniones de especialistas que permiten a los oyentes proteger su
    salud, modificar su alimentación para
    mejorar su calidad de
    vida, acceder a campañas de prevención de
    enfermedades,
    entre tantos otros aspectos que hacen a la
    subsistencia.

    Por "valor útil" se entiende el conjunto de
    aquellos que hacen a la calidad de vida,
    a la economía, a la comodidad, al ocio, al
    entretenimiento, a la diversión, al placer. Claramente,
    cualquier emisora de radio y cualquier medio de
    comunicación proveen a sus receptores de posibilidades en
    todos los ítems señalados. Enumerar aquí
    ejemplos de cada uno de ellos sería una tares de nuca
    acabar.

    Por "valores lógicos" se entiende el
    conjunto de valores referidos al saber al conocimiento
    filosófico, teórico y práctico. De hecho, si
    volvemos a nuestro ejemplo, tendremos que la emisora de radio
    constituye una opción educativa para sus oyentes, y en
    mucos casos hasta llega a "sustituir" el paso de sus y oyentes o
    las instituciones
    educativas tradicionales (escuela primaria, media, institutos
    terciarios, universidades, etc.)

    "Los valores estéticos" comprenden a todos
    aquellos que se concretan a través de las artes
    plásticas, literarias, dramáticas,
    musicales.

    Parece obvio destacar que los medios de
    comunicación ponen en contacto a numerosos sectores de la
    población con las manifestaciones
    estéticas contemporáneas y también con
    aquellas que componen el patrimonio
    cultural de la humanidad.

    Se consideran "valores éticos" aquellos
    relacionados con la moral, la
    convivencia y el comportamiento considerado deseable para el
    logro de la armonía comunitaria. Es innegable el enorme
    campo de acción (actual y también potencial) que le
    compete a los medios de comunicación en este aspecto para
    la vida comunitaria.

    Se entiende por valores Religiosos" todos
    aquellos que apuntan a los fines últimos del hombre, a su
    fe, a su trascendencia. Nuevamente señalamos aquí
    la labor actual de los medios ( en el caso de la emisora de
    radio, por ejemplo los segmentos de su programación
    destinada a los diferentes cultos, o a la inclusión de
    salcedotes, pastores, rabinos y otros representantes de las
    diversas religiones de
    carácter de columnistas, panelistas,
    etcétera)

    Lo dicho anteriormente no implica considerar que los
    medios de comunicación estén cumpliendo
    adecuadamente con la función de
    ampliar el horizonte espiritual de nuestras
    comunidades.

    Similar inconveniente se presenta en el momento de
    analizar los 2 participantes de la empresa periodística",
    puesto que tanto los individuos como los grupos, ya sea
    provenientes o representativos de los más diversos
    sectores sociales y actividades se comportan como participantes
    de los medios de comunicación, en tanto que aportan
    recursos humanos,
    dinero, información y cosas de distinta naturaleza,
    para el funcionamiento de las empresas
    periodísticas.

    En este punto no puede ignorarse tampoco las relaciones
    existentes entre los medios de comunicación y los estados
    nacionales, provinciales y municipales, sus poderes ejecutivos,
    legislativos y judiciales, y las diversas estructuras
    que conforman los gobiernos, el mundo político organizo (
    los partidos
    políticos, por ejemplo), las organizaciones no
    gubernamentales, y las fuerzas vivas de la comunidad, entre otras
    instituciones políticas, sociales, económicas,
    educativas, religiosas, culturales, etc.

    Partes: 1, 2, 3

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