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Conceptos y términos básicos relacionados con la administración de empresas



    Actualización: junio 2005

    • AIMM. Asociación de Industriales
      Metalúrgicos y de Minería
      de Venezuela.
    • AJE. Asociación Jóvenes Empresarios de
      Venezuela. Iniciativa de empresarios para nuevos emprendedores,
      con empresas o
      proyectos de
      empresa
      ubicados en el territorio venezolano.
    • ALIANZA ESTRATEGICA. Relación duradera entre
      empresas.
    • ALTRUISMO. Modelo
      ético que otorga un valor
      importante al comportamiento que agrada y satisface a la
      sociedad.
    • ANOVA. Prueba estadística para elevar el efecto de dos
      o más variables
      independientes sobre una variable dependiente.
    • APERTURA. Tener la disposición para recibir
      críticas.
    • APRENDIZAJE MEDIANTE ACCIONES.
      Aprender mediante la participación en el cambio.
    • APRENDIZAJE ORGANIZACIONAL. Proceso
      mediante el que la
      organización obtiene, elaborar y utiliza información acerca de sus actuaciones
      pasadas, para el logro de metas futuras.
    • APRENDIZAJE. Cambio de la conducta, relativamente
      permanente, que se presenta como consecuencia de una
      experiencia.
    • ASERTIVIDAD. Habilidad para expresar las ideas y
      necesidades propias, respetando las ideas y necesidades de los
      demás.
    • AUDITORIA DE RECURSOS
      HUMANOS. El análisis de las políticas y prácticas de personal de una
      organización, evaluación de su funcionamiento actual,
      seguida de recomendaciones para el mejoramiento.
    • AUTOEFICACIA. Convicción de que uno puede
      actuar adecuadamente en una situación. Se compone de
      tres dimensiones: magnitud, intensidad y
      generalidad.
    • AUTOESTIMA. Grado en que una persona se
      acepta o se rechaza.
    • AUTORIDAD STAFF. Posiciones que respaldan, ayudan a
      los administradores de línea.
    • BENCHMARKING DE PROCESOS.
      Técnica de administración estratégica, para
      la búsqueda continúa de las mejores
      prácticas de negocio y, aplicarlas a empresas o instituciones.
    • BOLSA DE VALORES DE
      CARACAS. Institución de carácter privado organizada de acuerdo
      con la Ley venezolana
      para facilitar la negociación de títulos valores
      autorizados por los organismos competentes y que actúan
      bajo la vigilancia de la Comisión Nacional de
      Valores.
    • BRAINSTORMING. Técnica de grupo que estimula
      el pensamiento
      creativo para buscar ideas mediante participación
      espontánea y sincera.
    • BUROCRACIA. Diseño de las organizaciones
      que se basa en la especialización del trabajo, una
      jerarquía de autoridad
      específica, un conjunto formal de reglas y procedimientos,
      y criterios rígidos de promoción y selección.
    • CAF. Corporación Andina de Fomento.
      Institución financiera multilateral que apoya el
      desarrollo
      sostenible conformada diecisiete países de América
      Latina y el Caribe.
    • CALIDAD. Aquellas características del producto que
      responden a las necesidades del cliente.
    • CAMBIO ORGANIZATIVO. Proceso creador e innovador
      sostenido en el tiempo que
      afecta la configuración de la propia
      organización.
    • CAPITAL HUMANO. Acumulación previa de inversiones
      en educación, formación en el trabajo,
      salud y otros
      factores que elevan la productividad laboral.
    • CARGO. Conjunto de tareas y responsabilidades que
      constituyen el trabajo asignado a un solo empleado.
    • CATARSIS.
      Descarga emocional. Reacción que provoca el cambio que
      se lleva a cabo en la organización.
    • CHAT. Servicio que
      permite establecer una interacción "persona-persona" a
      través del computador
      con cualquier usuario de Internet en
      tiempo real.
    • CIRCULOS DE CALIDAD. Comités sobre la calidad
      de los productosservicios,
      formados tanto por trabajadores como por gerentes.
    • CLIMA ORGANIZACIONAL. Concepto que se
      refiere a las percepciones del personal de una
      organización con respecto al ambiente
      global en que desempeña sus funciones.
    • COHESION. Fuerza de
      los deseos de los integrantes para permanecer en el grupo y su
      compromiso dentro del mismo.
    • COMPETENCIAS. Son características personales
      que han demostrado tener una relación con el desempeño sobresaliente en un cargo/rol
      determinado en una organización en
      particular.
    • COMPORTAMIENTO ORGANIZACIONAL. Estudio de los
      individuos y de los grupos dentro
      del ámbito de la organización.
    • CONFIABILIDAD. Método
      de medición cualitativa que sugiere que los
      mismos datos deben ser
      observados cada vez que se realiza una observación del mismo
      fenómeno.
    • CONINDUSTRIA. Confederación Venezolana de
      Industriales. Organización gremial del sector industrial
      nacional: grandes, medianas y pequeñas industrias.
    • CONSULTOR. Responsable junto con la alta gerencia, de
      llevar a cabo un programa de
      desarrollo
      organizacional. También se le conoce como agente de
      cambio o facilitador.
    • CONTRALORIA. Función
      del área financiera de la empresa que
      se dedica a obtener, custodiar y manejar la información
      necesaria para el control del
      dinero y
      otros recursos.
    • CONTRATO PSICOLOGICO. Contrato
      tácito que establece lo que la
      administración espera del empleado y a la inversa.
      Expectativas conductuales de ambas partes.
    • CORPORACION VIRTUAL. Es una red temporal de
      empresas independientes, vinculadas por la tecnología de la
      información.
    • CORRELACION ILUSORIA. Percepción de una relación donde
      no existe ninguna, o percepción de una relación
      más fuerte de la que existe en realidad.
    • CORREO ELECTRONICO. Sistema que
      permite enviar y recibir mensajes a través de
      Internet.
    • CREATIVIDAD. Generación de una idea
      nueva.
    • CULTURA ORGANIZACIONAL. Conjunto de suposiciones,
      creencias, valores y normas que
      comparten y aceptan los miembros de una
      organización.
    • CURVAS DE SUELDOS. Representación
      gráfica de la relación entre el valor relativo de
      los puestos de trabajo y los correspondientes
      pagos.
    • DELEGAR. El acto de asignar a un supervisado la
      autoridad y la responsabilidad formales para realizar
      actividades específicas.
    • DESARROLLO DE LA ORGANIZACIÓN. Enfoque
      gerencial que ayuda a los gerentes a prepararse para
      administrar el cambio dentro de un mundo cambiante.
    • DESARROLLO ORGANIZACIONAL. Conjunto de valores,
      visiones, conceptos y técnicas
      orientadas a apoyar el cambio planificado en
      organizaciones.
    • DESOCUPADOS. Personas económicamente activas
      de 15 años y más de edad, que durante el
      período en referencia no estaban trabajando. Incluye a
      los cesantes y a los que buscan trabajo por primera
      vez.
    • DIAGNOSTICO. Etapa de la consultoría en la cual se describe, sin
      evaluarse, la situación actual de una
      organización, de un grupo o de una persona.
    • DIAGRAMA DE CAUSA Y EFECTO. Diagrama
      usado para organizar y mostrar, en forma pictórica, las
      posibles causas de un problema o circunstancia. También
      llamado diagrama de espina de pescado y diagrama de
      Ishikawa.
    • DIAGRAMA DE PARETO. Gráfica que organiza
      elementos en el orden descendiente de sus frecuencias,
      histograma.
    • DIFERENCIACION ORGANIZACIONAL. Grado de diferencia
      entre las unidades de la organización debido a la
      especialización de su personal en funciones y tareas
      específicas.
    • DISCRIMINACION. Conducta negativa injustificable
      hacia un grupo o sus miembros.
    • DOWNSIZING. Reducir de tamaño la estructura
      organizativa de una
      empresa.
    • ECOLOGIA INDUSTRIAL. Enfoque que analiza la
      relación –productos-desechos industriales-mundo
      natural.
    • ECONOMIA DE ESCALA.
      Disminución de costos
      producida por el aumento del volumen. A
      mayor cantidad de unidades producidas, menor costo por
      unidad.
    • EFECTO DE HALO. Situación que se da cuando el
      entrevistador permite que una característica singular
      destacada domine el juicio sobre los demás rasgos.
      Formarse una impresión general de una persona con base
      en una sola característica.
    • EFICACIA. Capacidad para determinar los objetivos
      adecuados "hacer lo indicado"
    • EFICAZ. Se refiere al logro de los objetivos en los
      tiempos establecidos.
    • EFICIENCIA. Capacidad para reducir al mínimo
      los recursos usados para alcanzar los objetivos de la
      organización. "hacer las cosas bien".
    • EGOISMO. La
      motivación (supuestamente subyacente a toda
      conducta) para incrementar el bienestar propio. Lo opuesto de
      altruismo.
    • EMPATIA. Capacidad para ponerse en la
      situación del otro.
    • EMPOWERMENT. Proceso estratégico que
      mejorará la efectividad y el desempeño en las
      organizaciones.
    • EMPRENDEDOR. El iniciador de una nueva empresa o una
      organización nueva para esa empresa.
    • ENCUESTA DE SALARIOS.
      Comparación de información confiable sobre
      políticas, prácticas y métodos
      de pago de salarios.
    • ENTORNO. Conjunto de elementos que rodean a una
      organización.
    • ERROR DE INDULGENCIA. Tendencia a evaluar a una serie
      de empleados con calificaciones demasiado altas o demasiado
      bajas.
    • ERROR DE SIMILITUD. Cuando se califica a otros,
      prestando especial atención a las cualidades que el
      evaluador percibe en sí mismo.
    • ESTEREOTIPO. Creencia acerca de los atributos
      personales de un grupo de personas. Los estereotipos pueden ser
      sobre generalizados, imprecisos y resistentes a la nueva
      información.
    • ESTRATEGIA. Esquema que contiene la
      determinación de los objetivos o propósitos de
      largo plazo de la empresa y los cursos de acción a seguir. Es la manera de
      organizar los recursos.
    • ESTRES. Estado
      físico y mental causado por una amenaza percibida de
      peligro (físico o emocional) y la presión
      para eliminarla.
    • ESTRUCTURA MATRICIAL. Estructura de la
      organización en la que cada empleado depende tanto de un
      gerente
      funcional, como de un gerente de proyecto. Busca
      la mayor integración de recursos
      especializados.
    • ESTUDIO DE MERCADO. Es
      el diseño, recolección y análisis
      sistemático de información con relación a
      las características de un mercado
      específico.
    • ETICA. Principios que
      distinguen al comportamiento correcto del
      incorrecto.
    • EVALUACION DE DESEMPEÑO. Acción
      sistemática de evaluar la conducta y el trabajo de una
      persona en relación a sus responsabilidades.
    • EXPERIENCIA EMPIRICA. Experiencia que se adquiere a
      través de la labor, sin utilizar conocimientos
      teóricos o técnicos. Se adquiere utilizando el
      sistema de prueba y error.
    • FEDECAMARAS. Federación de Cámaras y
      Asociaciones de Comercio y
      Producción, organismo cúpula de la
      empresa privada en Venezuela.
    • FEDECAMARAS. Federación Venezolana de
      Cámaras y Asociaciones de Comercio y
      Producción.
    • FEMINISMO. Movimiento
      originado en la Revolución
      Francesa (1771), en donde la mujer
      comenzó a exigir los mismos derechos políticos
      y laborales que le hombre.
    • FIREWALL. : Programas de
      protección que funcionan como una barrera y se utiliza
      para proteger los recursos de una red de usuarios de otra
      red.
    • FORTALEZA ESPIRITUAL. Reserva de fuerza moral que
      permite perseverar en la acción aun cuando todo parezca
      perdido.
    • FRANQUICIA. Contrato para otorgar una licencia,
      mediante el cual una empresa vende un paquete que contiene una
      marca
      registrada, maquinaria, materiales y
      lineamientos administrativos.
    • GERENTE. Personal de una organización que
      tiene autoridad para tomar decisiones que comprometen a la
      misma.
    • HIPOTESIS. Proposición comparable que describe
      la relación que puede existir entre dos
      eventos
    • HOLDING. Forma de organización en la cual una
      empresa matriz, es
      la dueña de las acciones de sus
      subsidiarias.
    • INFLACION. Aumento continuo y sostenido del nivel
      general de precios de
      la economía.
    • INFLUENCIA. La habilidad para hacer que otro haga
      algo, sin usar poder ni
      autoridad.
    • INTEGRACION ORGANIZACIONAL. Logro de la unidad de
      esfuerzos entre las distintas unidades e individuos mediante
      liderazgo y
      planificación.
    • INTELIGENCIA ARTIFICIAL. Simulación de los procesos de la inteligencia
      humana en sistemas
      computarizados.
    • INTERCAMBIO COMPENSADO. Forma de comercio
      exterior en la cual un exportador se compromete a aceptar
      como pago parcial o total de sus exportaciones la entrega de bienes del
      país importador.
    • INTERNET. Sistema mundial de redes de computadoras
      conectadas entre sí.
    • INTERVENCIONES. Medios de
      las que se vale el consultor organizacional para impulsar
      programas de cambio planeado.
    • INTRANET. Red privada que utiliza la
      estándares de Internet
    • JOINT VENTURE. Empresa cuyos accionistas son dos o
      más firmas independientes que entran en sociedad para un
      fin determinado.
    • LAPTOP. Computadora
      portátil que funciona con baterías
      recargables.
    • LEARNING ORGANIZATION. Organización abierta al
      aprendizaje
      a través de una cultura de
      delegación del poder.
    • LEY DE PARKINSON.
      Teoría sobre el crecimiento
      burocrático de las organizaciones.
    • LIDERAZGO. Proceso que ayuda a dirigir y movilizar
      personas y/o ideas.
    • MADUREZ. Capacidad y voluntad de las personas que
      aceptan la responsabilidad de guiar su propia conducta. Estado
      de equilibrio
      que permite llegar a la mayor plenitud de la
      personalidad, a la comprensión y a la
      aceptación de sí mismo, de los demás y del
      entorno social.
    • MANOVA. Modelo para analizar la relación entre
      dos o más variables independientes y dos o más
      variables dependientes.
    • MAQUIAVELISMO. Término que describe las
      maniobras políticas que ocurren dentro de una
      organización. Se utiliza para designar a una persona que
      manipula y que abusa del poder.
    • MEDIO AMBIENTE. Contexto físico y social en el
      que funciona un sistema (organización, persona, o
      grupo).
    • MEJORAMIENTO CONTINUO. Patrón estable de
      actividad colectiva mediante la cual la organización
      genera y modifica sistemáticamente sus rutinas de
      operación en busca de una mejora en su
      efectividad.
    • MERCADO CAMBIARIO. Aquél en el que se compran
      y venden divisas de
      distintos países.
    • MERCADO SPOT. Mercado en el cual las transacciones
      ocurren de contado y la entrega es inmediata.
    • METODO DELPHI.
      Técnica que promueve la creatividad
      por medio del uso de juicios anónimos acerca de las
      ideas para alcanzar una decisión por
      consenso.
    • MISION. Propósito, finalidad que persigue en
      forma permanente o semipermanente una organización, un
      área o un departamento. Razón de ser de una
      organización.
    • MODELO. Abstracción de la realidad;
      representación simplificada de algunos fenómenos
      del mundo real.
    • MULTIMEDIA. Sistemas que transmiten texto,
      gráfica, imagen en
      movimiento, sonido y
      voz.
    • NECESIDAD DE LOGROS. Estado psicológico o
      inclinación de una persona que le induce a obtener
      resultados exitosos.
    • NEGOCIACION. Proceso interactivo mediante el cual,
      dos o más actores en una situación de
      interdependencia y con intereses en conflicto,
      buscan maximizar sus beneficios individuales a través de
      un acuerdo.
    • NORMA ISO-9000.
      Norma Venezolana aprobada por COVENIN el 24 de enero de 1990,
      la cual contempla un método cuantitativo para determinar
      la capacidad de una empresa para fabricar en forma constante
      productos de calidad.
    • NORMAS. Reglas para la conducta aceptada y esperada.
      Estándares de conducta aceptables en un grupo y
      compartidos por todos sus miembros.
    • OIT. Organización Internacional del Trabajo.
      Institución destinada a promover las medidas más
      adecuadas de protección al trabajador y a velar por la
      correcta aplicación de las leyes sociales
      en cada uno de los países afiliados.
    • ORGANIGRAMA. Gráfico de la estructura formal
      de una organización, señala los diferentes
      cargos, departamentos, jerarquía y relaciones de apoyo y
      dependencia que existe entre ellos.
    • ORGANIZACIÓN. Es un grupo relativamente
      estable de personas en un sistema estructurado y en evolución cuyos esfuerzos coordinados
      tienen por objeto alcanzar metas en ambiente
      dinámico.
    • OUTSOURCING. Mejorar la competencia
      contratando servicios de otras empresas especializadas en
      procesos no ligados directamente con la naturaleza
      del negocio.
    • PARADIGMA. Es un modelo o esquema fundamental que
      organiza nuestras opiniones con respecto a algún tema en
      particular
    • PENSAMIENTO CONTRAFACTUAL. Imaginar escenarios y
      resultados alternativos que podrían haber sucedido, pero
      que no sucedieron.
    • PERCEPCION. Proceso mental y cognitivo que nos
      capacita para interpretar y comprender lo que nos rodea.
      Proceso por el que el individuo
      organiza una información abundante (estímulos) de
      acuerdo a pautas significativas.
    • PLATAFORMAS DE TECNOLOGIA. Se refieren al hardware
      cliente/servidor
      requerido para dar soporte a las aplicaciones de la tecnología de la
      información.
    • PODER. La habilidad para castigar o recompensar sin
      autoridad. Capacidad de afectar al comportamiento de otras
      personas, con o sin su consentimiento.
    • POLITICAS. Guías para orientar la
      acción; criterios o lineamientos generales a observar en
      la toma de
      decisiones, sobre problemas
      que se repiten una y otra vez en el ambiente de una
      organización.
    • PREJUICIO DE AUTOCOMPLACENCIA. La tendencia que
      tienen las personas a atribuir sus éxitos a factores
      internos, pero achacan sus fracasos a factores
      externos.
    • PREJUICIO. Actitud
      negativa injustificable hacia un grupo y sus miembros
      individuales.
    • PROCESO. Serie sistemática de acciones
      dirigidas al logro de un objetivo.
    • PRODUCTIVIDAD. Medida del rendimiento que influye la
      eficacia y la
      eficiencia.
    • PRODUCTO. Es la salida de cualquier
      proceso.
    • PRUEBA "t". Prueba estadística para evaluar si
      dos grupos difieren entre sí de manera significativa
      respecto a sus promedios aritméticos.
    • PYME: Siglas de pequeña y mediana
      empresa.
    • QUID PRO QUO. Tipo de acoso sexual
      que se presenta cuando se solicitan o exigen favores sexuales a
      cambio de beneficios tangibles.
    • QUINESIA. Estudio formal de los movimientos
      corporales.
    • R S E. Obligación ética,
      de la empresa hacia la sociedad en conjunto, en reconocimiento
      y satisfacción de sus demandas o en reparación de
      los daños que puedan haberle sido causados a ésta
      en sus personas, en su ambiente o en su patrimonio
      común por la actividad de la empresa.
    • RECESION. Declinación de la actividad
      económica que usualmente se mide a través de la
      disminución del producto territorial bruto
      PTB.
    • REINGENIERIA. Repensar y rediseñar los
      procesos operacionales y las estructuras
      organizacionales, centrado en las capacidades centrales de la
      organización.
    • ROL. Una serie de patrones esperados de conducta
      atribuidos a quien ocupa una posición dada en una unidad
      social.
    • ROTACION DE PUESTOS. Práctica de cambiar a los
      individuos de un puesto a otro para incrementar la motivación y el desempeño
      potencial.
    • ROUTER: Dispositivo que enruta los paquetes de
      información electrónica tomando decisiones de
      tráfico, en base a las condiciones de la
      red.
    • ROYALTY. Pago que se hace por el derecho a usar la
      propiedad de
      otra persona.
    • RUTA CRÍTICA. Ruta más larga en una red
      de PERT, desde
      el suceso de inicio hasta el suceso final de la
      red.
    • SINERGIA. Situación donde el todo es mayor que
      las partes. Suma total de la energía que puede ofrecer
      un grupo cualquiera.
    • SITIO DE RED (Website). Conjunto de páginas
      Web que forman una unidad única.
    • SOCIALIZACION. Proceso que adapta a los trabajadores
      a la cultura
      organizacional. Actividades emprendidas por la
      organización para integrar los propósitos de la
      organización y del individuo.
    • SPSS. Paquete estadístico para Ciencias
      Sociales desarrollado en la Universidad
      de Chicago.
    • TECNOLOGIA. La forma en que la organización
      convierte insumos en bienes o servicios.
    • TELETRABAJO. Utilización de las telecomunicaciones para trabajar fuera del lugar
      tradicional de trabajo, por lo general desde el
      hogar.
    • TEORIA SITUACIONAL. Escuela de
      pensamiento que se fundamenta en dos premisas: a.- no existe
      una sola manera óptima en cuanto a organizar, b.-
      ninguna manera de organizar es igualmente efectiva. Esto
      implica que no existen reglas universales para tomar decisiones
      gerenciales; lo importante es analizar las variables
      pertinentes a cada situación.
    • TEORIA Y. El supuesto de que a los empleados les
      gusta trabajar, son creativos, quieren tener responsabilidades
      y se pueden autodirigir.
    • TEORIA Z. Filosofía gerencial orientada hacia
      los recursos humanos, con énfasis en la
      participación del empleado.
    • TEORIA. Es una explicación sistemática
      de los hechos que son observados y leyes relacionadas con un
      particular aspecto de la vida.
    • TORMENTA DE IDEAS. Técnica que promueve la
      creatividad fomentando la generación de ideas por medio
      de la discusión no crítica.
    • TRAYECTORIA DE CARRERA. Secuencia de cargos que una
      persona estaría en posibilidad de asumir dentro de sus
      desarrollos en una organización.
    • UNIDAD DE MANDO. Principio de administración que establece que cada
      supervisado debe informar sólo a un
      supervisor.
    • VAGANCIA SOCIAL. Tendencia de los miembros del grupo
      a hacer menos de lo que pueden hacer en lo
      particular.
    • VALENCIA. Intensidad de la preferencia de una persona
      por un resultado en especial.
    • VALIDEZ. El grado en que las investigaciones
      miden de hecho lo que dicen estar cuantificando.
    • VALORES. Conjunto de convicciones perdurables que
      posee una persona; el tipo de conducta que les acompaña,
      y la importancia de las convicciones para esa
      persona.
    • VARIANZA. Fluctuación promedio de un
      determinado valor de la población dada.
    • VIDEOCONFERENCIA. Tipo de conferencia que
      permite interacción personal sobre una base de
      vídeo cara a cara. Tecnología de estación
      de trabajo profesional o gerencial que incorpora
      cámaras.
    • WWW. Conjuntos de
      los "sites" del mundo presentes en Internet. También se
      le llama directamente "Web".
      Abreviación de "World Wide
      Web".

     

     

    Prof. Omar Torcat M.

    Depto. Organización y Gerencia.

    Universidad de Guayana UNEG. Venezuela.

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