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Hacia una perspectiva nética de los sistemas de mensajería instantánea



     

      

    ABSTRACT

    Primero fue la disputa entre IBM y MAC, luego la
    "guerra de los browsers" entre
    Internet Explorer y Netscape.
    Después Yahoo avanzó contra Altavista. En esta comunicación se intenta un
    primer abordaje, desde el programa de investigación en redes complejas a la lucha reciente en la
    que el sistema de comunicación MSN
    terminó de desplazar a ICQ. ¿Que sucederá entre
    Microsoft y Linux? La teoría de las redes sin
    escala (scale free networks)
    está transformando la investigación redológica,
    mostrando frutos en el análisis de redes tan
    diversas como las redes sociales, redes semánticas, Internet y redes metabólicas entre
    tantas. En este contexto Internet (la red de redes) se está convirtiendo en
    el principal objeto de análisis. Si bien el llamado "social
    networking software" (IRC, BBS, Messenger, News
    Groups, listas de correo, Yahoo, Groups, wikis, weblogs, webrings) lleva
    años entre nosotros, la investigación desde las
    ciencias de la comunicación es
    limitada. Se analizamos el efecto Red desde las dinámicas de
    Small Worlds, el fenómeno de los n grados de separación
    y sus implicaciones en redes mediadas por software. Se esboza un
    escenario de muerte de la World Wide Web y su
    desplazamiento por smart mobs (bandas inteligentes) y la
    aparición de dinámicas de netcontrol y
    netwar.

    Palabras clave:

     · argentina

     · chats

     · comunicación mediada por
    ordenador

     · p2p (peer to peer)

     · sistemas de
    conocimiento

     

    Introducción

    "Al que tiene se le dará y tendrá en
    abundancia, pero al que no tiene, se le despojará incluso de
    hasta lo que tiene".

    Evangelio según San Mateo. Parábola de los
    Talentos

    El presente trabajo forma parte de una
    investigación en curso, en el marco de los temas trabajados
    en la Cátedra de Procesamiento de Datos de la
    Universidad de Buenos Aires, cuyo titular es el
    Lic. Alejandro Piscitelli, sobre las propiedades de los sistemas
    de mensajería instantánea en Internet.

    El ciberespacio puede haber dejado ser la autopista de
    la información o una burbuja a
    estallar, pero no deja de ser un ring de boxeo. Primero fue la
    disputa entre IBM y MAC, luego la "guerra de los browsers" entre
    Internet Explorer y Netscape. Después Yahoo avanzó
    contra Altavista, ahora es la guerra de los
    mensajeros.

    Los sistemas de mensajería instantánea
    –SMI– resultan un punto intermedio entre los sistemas
    de chat (instantaneidad y no
    privacidad) y los mensajes de correo electrónico (no
    instantaneidad y privacidad). Son programas generalmente gratuitos
    y versátiles, residen en el escritorio y, mientras haya una
    conexión a Internet están activos.

    El servicio de mensajería
    instantánea ofrece una ventana donde se escribe el mensaje,
    en texto plano o acompañado
    de iconos o "emoticons" (figuras que representan estados de
    ánimo), y se envían a uno o varios destinatarios
    quienes reciben los mensajes en tiempo real, el receptor lo
    lee y puede contestar en el acto.

     

    Evolución del
    ecosistema de mensajería
    instantánea

    El primer sistema de mensajería instantánea
    fue el desarrollado por el MIT en 1990: Zephyr (http://web.mit.edu/answers/zephyr). Se
    trata de un sistema que funciona con unos cuantos programas que
    se utilizaban desde la línea de comando, pero que desde el
    principio ya permitían gestionar la comunicación y la
    presencia de una forma completa. Este sistema sigue en uso 14
    años después en algunas universidades y centros de
    investigación, como el propio MIT, la Carneggie Mellon
    University (http://www.cmu.edu) o el CERN.

    Las cosas cambiaron recién un lustro después,
    cuando Sefi Vigiser y tres amigos de menos de 20 años
    crearon ICQ, acuñando el nombre del programa mediante la
    agregación de "I" ("yo") a la "CQ" ("te busco") que
    transmiten los aficionados de radio.

    Llamaron a su compañía Mirabilis Ltd.,
    latín para "maravilloso" como también el nombre de una
    flor, y adoptaron un logo parecido a una margarita como uno de
    los instrumentos peculiares del programa para manejar los
    contactos sociales "Online".

    En ICQ los usuarios pueden elegir entre ocho íconos
    de flores para señalar diferentes niveles de accesibilidad a
    la comunicación. Una flor verde abierta significa que
    alguien está disponible para comunicarse, mientras una
    marca "DND" en la flor
    significa "no molestar". Un ojo dentro de la flor significa que
    la persona ha preferido ser
    "invisible", lo que significa que otros usuarios de ICQ no pueden
    decir si la persona está "Online".

    A sólo tres meses de su lanzamiento ICQ tenia
    veinte mil usuarios, cifra que al poco tiempo comenzó a
    duplicarse cada semana, tasa de crecimiento que se mantuvo
    durante 3 años.

    ICQ nació poco antes de la Internet comercial,
    cuando Internet aún era un espacio donde se encontraban las
    comunidades universitarias, las clases medias altas y los
    entusiastas de las nuevas
    tecnologías.

    Uno de los aciertos del programa fue construir una
    base de datos muy completa y
    accesible, de tal modo que el usuario podía encontrar
    interlocutores que compartieran sus intereses y
    búsquedas.

    En 1997, América Online (AOL)
    convirtió las "listas de amigos" (una especie de agenda de
    contactos) de sus usuarios a su propio sistema de
    mensajería. Esto permitió a AOL convertirse en el
    proveedor de este tipo de servicios con un mayor
    número de "usuarios potenciales".

    Tres años después las cosas estaban así:
    ICQ tenia más de siete millones de usuarios, de los cuales
    dos lo utilizaban a diario. AOL, que veía cómo
    crecía la distancia entre sus usuarios potenciales y los
    usuarios reales de ICQ, decidió comprar esta última
    (287 millones de dólares). Sin embargo, la noticia del
    momento fue: Microsoft lanza MSN Messenger (MSN).

    Messenger funciona así: tras introducir el login y
    clave para entrar en la cuenta de MSN lo primero que informa el
    cliente es de la lista de
    contactos (amigos, familiares, compañeros de trabajo o
    estudio, etc.) tal como fue cerrada en la última
    sesión, del estado de dichos contactos y
    de los mensajes que esperan en el buzón, en este caso el de
    Hotmail.

    Si la supervivencia de una nueva tecnología depende de la
    sincronización con la base ya instalada, MSN adoptaba las
    características de ICQ pero con diferencias claves: se
    restringían las posibilidades de búsqueda (lo que
    cierra la red de cada usuario alrededor de una membrana de
    personas conocidas) y se autonomizaba al usuario de una PC en
    particular, justo en el momento de la explosión de los
    cibercafés. Nótese esta importante diferencia: en el
    MSN la mayor parte de los contactos se extraen del mundo real, no
    del ciberespacio como en ICQ.

    Además en MSN se utiliza la cuenta de mail de
    Hotmail, lo que hace que el usuario no deba recordar un
    número de usuario de varias cifras como sí sucede en
    ICQ. De este modo se simplifica su utilización.

    A las últimas versiones de Messenger se les han
    añadido una serie de aplicaciones extra como la posibilidad
    de entablar conversaciones telefónicas, utilizando la
    infraestructura de Internet, lo mismo que contar con sistemas de información
    financiera en tiempo real, y el compartir diferentes tipos de
    archivos y programas,
    incluidos juegos en
    línea.

    Muchos son los SMI: MSN Messenger, ICQ, Yahoo Messenger,
    AIM, Trillian, Imici, Odigo.–
    TOM Devil , aunque según Gilberto Romero,
    analista de software de Select, empresa dedicada al análisis
    de la industria de Tecnologías
    de la Información, la mayor parte de los usuarios de
    sistemas de mensajería instantánea lo son del servicio
    de Microsoft MSN Messenger seguido de Yahoo y AIM, en tanto que
    ICQ cuenta con menos del 3 % de los usuarios. Sus observaciones
    coinciden con las nuestras en las que encontramos que el 80 % ha
    migrado ya hacia MSN.

    Marquemos acá un primer movimiento: iniciadas los SMI
    del Internet comercial con ICQ, solo un grupo minúsculo continua
    como usuario y la gran mayoría ha migrado hacia
    MSN.

    ¿Fue una emigración espontánea y pacifica
    o no lo fue? Abordaremos la cuestión desde una perspectiva
    redológica.

    La redología es un programa de investigación
    en rápido crecimiento que se constituye a partir de
    distintos campos del saber aunque en el estado actual de esta
    investigación apelaremos al modelo en general y a sus
    metáforas antes que al polo topológico específico
    que nos exigirá mucho mas trabajo de campo y matemáticas
    aplicadas..

     

    Efectos de red y topologías de
    red

    La redología o "nética" como proponemos en
    esta comunicación, aplicada a nuestro campo, es decir la
    comunicación social,
    viene a nombrar la "Sociedad de redes" (network
    society, Castells, 1996) que se suma a un conjunto de conceptos
    que en su variedad dan cuenta tanto de la crisis del mundo moderno como
    de la dificultad para acordar hacia donde estamos yendo.
    (Sociedad post–industrial –Touraine, 1968;
    Bell,1973– Sociedad post–moderna –Lyotard,
    1979– Sociedad del conocimiento –Böhme
    & Stehr, 1986–).

    La redología social cuenta con una Asociación
    profesional desde 1978, la INSNA (International Network for
    Social Network Analysis) y revistas especializadas como
    "Social Networks", (1979), más recientemente contamos con
    nuevos conceptos (pequeño mundo) y software (UCINET
    6/NETDRAW; PAJEK).

    Pero, ¿qué es una Red? Antes que nada es un conjunto de
    lazos diádicos, todos del mismo tipo, entre una serie de
    nodos. Los vértices (nodos) pueden ser personas, organizaciones, comunidades, o
    inclusive cualquier objeto capaz de vincularse con
    otros.

    Un lazo, link o arista es para el netanálisis un
    episodio de una relación social que puede interpretarse
    tanto en el plano espacial como en el temporal.

    La perspectiva redológica privilegia el sistema por
    sobre los elementos que lo componen, lo emergente por sobre lo
    diseñado, lo grupal sobre lo total y las posiciones
    personales sobre la personalidad.

    Las redes se analizan a nivel de díadas (densidad), a nivel de actores
    (centralidad) y al nivel de red. "La estructura subyacente es
    prácticamente idéntica en la mayoría de las redes"
    dice el redólogo Albert–Lázló Barabási,
    que describe en este plano del análisis agrupamientos de
    nodos (cluster, racimos) así como la existencia de un
    pequeño número de nodos con un enorme número de
    enlaces a otros nodos (los hubs, cubos).

     

    Netanálisis de los
    SMI

    Para saber si los SMI son redes y de qué tipo, del
    social networks analysis o análisis de redes sociales (ARS)
    nos interesan especialmente las propiedades que se refieren a la
    estructura general de la red de relaciones propiciada por
    Messenger e ICQ y a la posición que actores individuales
    (usuarios, computadoras, servidores) y grupos de ellos ocupan en el
    conjunto de la estructura o con relación a otros
    actores.

    De la estructura general de la red de relaciones nos
    interesa especialmente la reflexión sobre el grado de
    integración o la
    cohesión que la misma manifiesta (quiénes se conectan,
    cuántas veces, con quiénes, en qué períodos,
    desde dónde, etc.)

    Para el análisis de estas propiedades, la
    redología ha desarrollado un conjunto de categorías,
    procedimientos y algoritmos que nos da
    información sobre la estructura que emerge, tales como
    componentes, densidad, polaridad, integración y centralización. Estos
    indicadores tienen la utilidad de servir sobre todo
    para el análisis comparativo de la cohesión relativa de
    diversas redes.

    Por otro lado, interesa también conocer la
    posición que cada uno de los actores alcanza en la
    estructura general. La idea es que este análisis general
    está más relacionado con el poder que con otra
    categoría sociológica. Los algoritmos que representan
    estas propiedades de la "centralidad" de los actores en la red
    son: Grado, Proximidad o Cercanía y
    Mediación.

    Cualquier clase de red puede
    representarse de manera abstracta mediante un gráfico
    compuesto por nodos (o vértices) comunicados por una serie
    de conexiones (o aristas).

    De este enfoque surgen tres tipos de redes para los
    matemáticos según la topología que asumen en
    el espacio: Regular, Aleatoria y Small World.

    En redes regulares, como en el cristal de cualquier
    elemento químico, todos los vértices presentan el mismo
    número de conexiones que los unen a un pequeño
    número de nodos vecinos de una manera muy
    agrupada.

    En redes aleatorias, cada vértice se conecta
    arbitrariamente con otros nodos que pueden estar localizados en
    cualquier punto de la red.

    A pesar de sus diferencias, ambos tipos de redes son
    fácilmente descriptibles en términos estadísticos
    porque son redes uniformes: se comportan como un fractal, las
    propiedades globales de la red son iteradas localmente. Las
    características que mejor definen a estas redes son su
    diámetro y su grado de agrupamiento.

    El diámetro de la red, es una propiedad global definida como
    la longitud media del camino más corto (en número de
    conexiones) requerido para conectar un par de vértices
    tomados aleatoriamente entre toda la red. El segundo
    parámetro, el coeficiente o grado de agrupamiento, es una
    propiedad local de la red que mide la probabilidad media de que dos
    nodos conectados a un mismo vértice estén ellos a su
    vez conectados entre sí. Por lo tanto, las redes regulares
    presentan gran diámetro y alto grado de agrupamiento,
    mientras que las redes irregulares presentan pequeño
    diámetro y bajo grado de agrupamiento.

    En términos funcionales esto quiere decir que si
    queremos viajar a través de una red con la mayor rapidez
    posible nos interesará una topología de tipo irregular,
    pero si queremos mantener un orden entre los elementos de la red
    preferiremos una configuración regular.

    Si bien en 1967 Stanley Milgram había propuesto la
    regla de los 6 links entre todas las personas, fue el trabajo de Watts y Strogatz
    la demostración de que Internet está estructurada, como
    otros sistemas complejos, según una ley de potencia, con un puñado de
    centros fuertemente conectados y un número cada vez mayor de
    nodos menos conectados.

    Las conexiones de un chip informático, de una
    comunidad religiosa o la red
    de citas de las publicaciones científicas, seguirían
    esta ley de la potencia. Entonces existe un tipo híbrido de
    topología, caracterizada por un diámetro pequeño
    (propio de redes irregulares), con un alto grado de agrupamiento
    (tan alto como el característico de redes regulares), una
    red que presenta las propiedades de un "mundo
    pequeño".

    Para simular este tipo de red, Watts y Strogatz
    partieron de un diseño de topología
    regular, altamente ordenado, en el que fueron, controladamente,
    introduciendo grados crecientes de desorden. Siguiendo un
    proceso que ellos denominaron
    "recableado aleatorio" fueron sustituyendo conexiones entre
    vértices vecinos por conexiones entre nodos seleccionados
    aleatoriamente de entre todos los componentes de la
    red.

    Estudiando este tipo de redes intermedias, llegaron a la
    conclusión de que sólo se necesitan unas pocas
    conexiones aleatorias de largo alcance para hacer que el "gran
    mundo" regular de una red cristalina se convierta en un "mundo
    pequeño".

    Es decir, a pesar de que la prácticamente la
    totalidad de las conexiones de una red son de naturaleza local, las pocas
    conexiones existentes de largo alcance tienen un efecto no lineal
    sobre el diámetro de la red, posibilitando que dos nodos
    tomados aleatoriamente estén unidos a través de un
    número muy pequeño de conexiones. Es muy importante
    enfatizar que estos "cortocircuitos" no sólo hacen disminuir
    la distancia efectiva a la que se encuentran esos dos
    vértices concretos de la red, sino también todos los
    nodos que están conectados a ambos. Esto es lo que
    posibilita que el diámetro de la red disminuya
    tanto.

    Es muy probable que este tipo de diseño sea
    común a prácticamente todos los sistemas
    biológicos, sociales y artificiales conocidos. Desde el mapa
    de suministro eléctrico de los Estados Unidos, en el que los
    vértices estarían compuestos por las estaciones de alta
    tensión y los repetidores y las conexiones serían los
    cables del tendido de alta tensión que unen esas estaciones
    a la red neuronal que compone el sistema nervioso del gusano
    Caenorhabditis Elegans, las propiedades de las redes pequeño
    mundo (RPM) se nos aparecen.

    Por lo tanto, la estructura de una red tiene
    importantísimas implicaciones funcionales que presentan gran
    interés en muchos campos
    muy distintos, desde la organización empresarial
    a la epidemiología, pasando por la neurociencia o el
    diseño de redes informáticas.

    Aún los datos que recolectamos para este
    trabajo están en elaboración, aunque podemos sospechar
    con cierto grado de verosimilitud que los SMIs poseen propiedades
    scale free y pequeño mundo.

     

    La topología de la red
    donde emerge orden

    Una tesis importante de Barabasi
    es que vivimos en mundos pequeños. La impresión
    común según la cual, Internet contribuye al desplome de
    las distancias tiene una base matemática. De hecho, en las
    redes más complejas, la distancia entre nodos es más
    bien corta. En este caso, "distancia" se refiere por supuesto al
    número de saltos necesarios para ir de un nodo a cualquier
    otro siguiendo el camino de los enlaces.

    Como predijo Stanley Milgram sabemos ahora que la
    distancia es de 6 entre un par de humanos y (según Barabasi)
    de 19 entre un par de páginas de la web. Confirmar la
    distancia diádica en los SMI, es un objetivo de nuestra
    investigación en el futuro.

    El hecho de que vivamos en un "mundo pequeño" tiene
    significativas consecuencias que se reflejan por ejemplo en la
    rapidez con la que un rumor o un virus se transmite a través
    de un grupo social. La mayoría de los modelos de transmisión de
    agentes infecciosos previos a 1998, asumían que la velocidad con la que una
    enfermedad se transmite en una población depende del
    número de contactos que los individuos de esa población
    establecen entre sí, independientemente de la estructura de
    la sociedad.

    Watts y Strogatz nos han mostrado que ésa no es la
    única vía por la que un brote infeccioso puede adquirir
    proporciones epidémicas. Así, sujetos que establecen
    contactos del tipo "mundo pequeño" acortan la distancia
    media entre individuos e incrementan dramáticamente la tasa
    de propagación de la enfermedad.

    Pensemos en una enfermedad de transmisión sexual
    que en sus inicios tuvo marcadas connotaciones sociales negativas
    como es el SIDA. Cuando comenzó la
    epidemia, muchas personas creyeron estar a salvo de la enfermedad
    porque no pertenecían a uno de los llamados grupos de
    riesgo (gays,
    hemofílicos, trabajadores sexuales).

    El error está en considerar a esos grupos de riesgo
    como estructuras locales, islas
    aisladas unas de otras, cuando, en realidad, alcanzan unas pocas
    personas estableciendo puentes entre los distintos grupos para
    diseminar la enfermedad rápidamente entre toda la
    población. Esto puede hacer cambiar enormemente la forma en
    la que vemos el problema.

    Generalmente, como protagonistas de una red social no
    tenemos más que un conocimiento muy local de la red.
    Conocemos a nuestros vecinos, parientes, amigos y quizás
    contactos de estos, pero no mucho más allá. Así,
    desconocemos totalmente los pasos que nos unen a cualquier otro
    miembro anónimo de la red aunque eso no impide que un rumor
    o agente infeccioso originado en el "grupo social" al que
    pertenecemos diezme el grupo, como trágicamente sucedió
    con la colonización europea de América.

    Acaso la moral sexual no sea
    más que un anticuerpo reticulado que prospera gracias a las
    enfermedades de transmisión
    sexual. Acaso para entender cómo piensa un barrio
    sería más importante conversar con el diariero que con
    el representante en la asamblea.

    En el plano fisiológico, el fenómeno del
    "mundo pequeño" es de especial relevancia para el estudio de
    las percepciones. El sistema nervioso está dividido
    zonalmente en estructuras especializadas (barrios) en el
    procesamiento de diferentes tipos de información: esas
    áreas operan como un archipiélago que se integra
    globalmente (ciudad) mediante neuronas especializadas que
    puentean redes locales (avenidas).

    Cuando nuestra retina recibe un estimulo lumínico
    envía esta señal a distintas áreas cerebrales que
    procesan perceptivamente distintas características de lo
    visto (forma, color, profundidad, etc)
    integrando esa información mediante racimos neuronales
    llamados "ganglios" (racimos) conectados por fibras blancas
    especiales (hubs).

    Este fenómeno tiene igual relevancia en muchas
    otras áreas. Desde la organización del lenguaje a la estructura de
    Internet, pasando por la teoría de juegos (de gran
    importancia en economía). Múltiples aspectos de
    nuestra vida diaria se han visto y se verán aún
    más beneficiados por el desarrollo de este marco
    teórico–científico.

    ¿Son los SMI redes pequeño mundo? Arriesgamos
    que sí. Si bien los análisis topológicos sobre el
    tema (ver: http://www.cybergeography.org/) abordan
    preferentemente la Internet unidireccional (topología de las
    páginas webs), los SIM, se corresponden con una Internet
    bidireccional pero también diádica donde existen los
    componentes para reconocer la presencia de nodos, links y
    topologías néticas.

     

    Tiburones, hormigas e
    internautas

    Abordemos la pregunta de Jorge Arabito en las jornadas
    nacionales de comunicación del año 2003:
    ¿Cómo toman conciencia de sí las
    redes?

    Para acercarnos a esta pregunta debemos recurrir a
    aportes metafóricos (y analógicos) de otras disciplinas
    pero no de cualquier manera: una forma es la que usaban Darwin, Marx o Skinner, acumulando informes de campo propios y de
    otros investigadores, y haciendo fluir cantidades enormes de
    datos a través de numerosos filtros conceptuales, en un
    esfuerzo por conseguir aislar algunas pocas pepitas de
    conocimiento.

    Empecemos mencionando que recientemente se
    descubrió el colectivo más importante del mundo, en el
    lugar más insospechado, aunque de más de 6000 Km. de
    largo. Billones de hormigas argentinas, que en sus tierras de
    origen no hacían más que competir, se han conectado en
    una extensa región que va desde el norte de España hasta Italia para construir un nido de
    hormigas único.

    No es esto lo único, este enorme hormiguero
    estaría formado por dos unidades, una mayor que otra,
    compitiendo entre sí

    Según el profesor Laurent Keller, de la
    Universidad suiza de Lausana, la colonia europea de hormigas
    argentinas, representa la mayor unidad de organismos "cooperando"
    que se ha descubierto.

    En realidad, este colectivo da cuenta que en las redes
    no importa tanto si se genera competencia o colaboración,
    o un híbrido de ambas ( si en todo caso la competencia es
    una forma de colaboración), sino que hay determinados
    modelos naturales de red que nos sirven para explicar un mismo
    fenómeno.

    La imagen desde la biología puede ser la siguiente : los
    tiburones se organizan en cardúmenes según unas
    regularidades (distancia, orientación y alimentación) que implican la observación persecutoria
    de sus compañeros. Es como si todo el tiempo se preguntaran
    unos a otros: ¿Dónde vas? ¿Qué comes?
    ¿Dónde estas? En algunos momentos, una pequeña
    inestabilidad en esta red de imitaciones y seguimientos logra
    amplificarse (por ejemplo un individuo detecta
    partículas olorosas) de modo que cambia el recorrido del
    grupo luego de una multiplicación significativa de este
    cambio de dirección.

    Vemos que estar conectados, compararse, competir,
    sobrevivir y hasta la misma innovación son
    importantes en el mundo natural.

    Pero, ¿cómo se deciden unos comportamientos y
    no otros? La elección sexual en algunos peces es determinada por cada
    hembra que elige lo que la mayoría de las otras hembras
    (entre machos pálidos y coloridos) sin otro condicionante
    que la imitación (memética).

    El acercamiento de las personas a Internet, por lo
    general no tiene un propósito definido, sino que obedece, en
    la mayoría de los casos, a una suerte de curiosidad por
    saber de qué se trata Internet.

    Si bien existen otras formas de acercamiento, como por
    ejemplo por motivos profesionales o académicos, estos casos
    constituyen una minoría; además, se ha observado que
    estos usuarios, una vez satisfechos esos motivos utilitarios,
    desarrollan una actitud hacia Internet acorde
    con la tendencia general. Esta tendencia privilegia la
    comunicación humana, es decir la dimensión
    interpersonal de Internet, antes que su poder
    informativo.

    Entonces, lo valorado de este nuevo instrumento es la
    posibilidad que brinda de poder comunicarse con personas, de otra
    manera inaccesibles. El placer está en la comunicación
    más que en la información que pueda
    obtenerse.

    Con estos elementos, nos aproximamos al fenómeno
    ICQ – MSN. Hace 10 años pocos usuarios accedían a
    la red. Eran los entusiastas, los interesados, los inquietos. Un
    grupo de usuarios entusiastas iniciales adoptaron el único
    SMI disponible, integrándose a una red, la red de
    Mirabilis.

    Esta red "pequeño mundo" crecía por conexiones
    locales (mundo real) y conexiones alejadas (seleccionados en el
    ciberespacio), lo que le brindaba alta complejidad, cohesión
    y sensibilidad a los cambios del entorno, aunque baja centralidad
    y labilidad.

    Luego de esta primera etapa de difusión inicial de
    los SMI (Fidler) los internautas "normales" en el sentido
    estadístico comenzaron a arrimarse a Internet, lo que los
    enfrentaba con la decisión de adoptar una o otra
    red.

    En el modelo de predicción anterior al concepto de redes de escala
    libre, cada decisión de los nuevos usuarios para adoptar una
    tecnología o un servicio se asumía como afectada
    solamente por sus ventajas de la red, que resultaban de
    interacciones entre conocidos. Sin embargo había dos redes:
    "viejos" y "nuevos" y existían irregularidades como racimos
    o hubs, que podían mejorar la comprensión del
    fenómeno.

    Regresemos al lanzamiento de MSN: no había
    diferencia en "esfuerzo cognitivo" entre un "viejo" internauta y
    uno "nuevo" al momento de adoptar una red u otra. En realidad, un
    recién llegado reconocía su "debilidad" a partir del
    tamaño más acotado de sus redes y procuraba entonces
    diferenciarse para resolver esta debilidad (Farrell y Klemperer
    2001). Ser "viejo" en MSN era cuestión de horas, a un bajo
    costo. Tales acciones estratégicas de
    algunos nuevos usuarios pudieron transmitirse y ser imitadas a
    partir de las conexiones complejas y el diámetro reducido de
    ICQ, propagándose al modo en que gira la dirección de
    un cardumen o se deciden algunas hembras con aletas.

    Entonces, lo que podríamos observar a través
    de la red de contactos del software, es cierta estructura de los
    actores en la red. ¿Quién eres y con quiénes te
    comunicás? ¿Y con quiénes se conectan, a su vez,
    tus contactos? ¿Qué lugar ocupas en la retícula?
    Serán interrogantes futuros a la hora de investigar la
    particularidad del fenómeno.

     

    Bandadas de pájaros o
    ¿por qué podría ganar Linux?

    Hace poco nos encontramos con las ideas de Howard Bloom
    sobre el cerebro global (Global Brain) que
    ayudaron a mejorar nuestra comprensión acerca de cómo
    una red puede lograr alguna forma de inteligencia colectiva o
    "conciencia de la red".

    Siguiendo con las metáforas ecológicas
    mencionemos que muchas especies de pájaros se sienten
    atraídas a agruparse en grandes grupos, bandadas, que muchas
    veces son realmente inmensas.

    Si pueden, se congregarán en grupos lo más
    grandes posibles, tal como los internautas que utilizan Google como su buscador
    preferido. Este hacinamiento social parece acercarse
    peligrosamente a un riesgo extraordinario, que experimentaron
    los mayas: cuanto más
    grande es la multitud, mayores las posibilidades de pasar hambre.
    ¿Porqué las aves tienen ese impulso de
    unirse a una bandada?

    Una de las primeras hipótesis consideradas
    por los ornitólogos se centraba en el calor. Pero cuando los
    investigadores compararon el consumo de energía que
    suponía juntarse con la bandada para pasar la noche, con la
    energía ahorrada por el calor comunal, los resultados eran
    bastante sorprendentes. Si la bandada está densamente
    poblada, la distancia diaria de la "base" al alimento,
    probablemente va a implicar un consumo de calorías que
    supera ampliamente a la energía ahorrada por el acurrucarse
    en un lugar caliente.

     

    Entonces, surgió que lo que unía a las aves no
    era la energía, sino la comunicación. La aves se
    confían unos a otros su percepción del mundo, como
    las áreas del cerebro cuando la mente trata de interpretar
    alguna imagen retinal.

    ¿Como comparten la información las
    aves?
    Los investigadores colocaron un mirlo
    joven y inexperto en una jaula y en la jaula contigua a un mirlo
    más viejo y experimentado. A este ultimo, sin que pudiera
    ser visto por el joven se lo expuso a un animal "peligroso" para
    los mirlos, el búho. El ave vio al búho y lo atacó
    con furia. El joven no podía ver al depredador pero si
    comprender la respuesta de emergencia. Al dejarle ver la jaula
    del mirlo mayor a su lado aparecía un colibrí
    inofensivo, que nunca es atacado por los mirlos en estado
    salvaje. El sistema fue diseñado para generar la
    impresión de que la furia del viejo mirlo había sido
    despertada por este ultimo animal.

    Luego el joven pájaro fue puesto al lado de un
    novato como él. Mostraron a ambos un colibrí. Al
    recién llegado le era indiferente su presencia pero al
    pájaro que había visto al viejo mirlo atacarlo con
    rabia, lo asaltó la furia. Pronto el principiante
    recogió el mensaje y participó. Este a su vez fue
    apareado con otro pájaro ingenuo que no podía
    preocuparse menos. Como su profesor precedente, el pájaro
    aprendió su lección demostrando la importancia de
    acosar a los colibríes, pasando a su vez la tradición.
    Esta respuesta equivocada fue reproducida en seis generaciones de
    mirlos hasta que los investigadores decidieron poner punto y
    final al experimento.

    Es decir: los pájaros conocen el aprendizaje imitativo. Cabe
    recalcar que existen evidencias de
    "propagación imitativa" (memética) de datos en
    criaturas tan primitivas como las langostas de hace 260 millones
    de años. La "propagación imitativa" actúa como una
    sinapsis, que permite que la información salte de una
    criatura a otra.

    Imitación, propagación y redes libres de
    escala capaces de procesar en paralelo empiezan a aclarar
    porqué Google o MSN tienen tantos adeptos. Recordemos que
    las redes pequeño mundo se caracterizan por presentar
    racimos o agrupamientos de nodos. Esos cluster integran varias
    trayectorias de imitación, que permiten un proceso
    paralelo.

    Agrupadas como pájaros en una bandada, en ese
    precursor del cerebro llamado ganglio, las neuronas pueden
    intercambiar y comparar datos por lotes, superando la pura
    transmisión lineal.

    En 1973, Amotz Zahavi, postuló que una bandada era
    un "centro de información". De 1988 a 1990, John y Colleen
    Marzluff del Sustainable Ecosystems Institute in Meridian, Idaho,
    y Bernd Heinrich de la Universidad de Vermont intentaron probar
    esta hipótesis. Focalizaron su atención sobre los
    cuervos (Corvus Corax) que viven en los bosques de pino del oeste
    de Maine.

    Su técnica debía consistir en capturar cuervos
    salvajes y mantenerlos cautivos hasta que se quedaran anticuados
    todos sus conocimientos existentes sobre posiciones de alimentos. Entonces pusieron un
    cadáver fresco en un lugar que los cuervos desconocían.
    Antes de la puesta de sol, les mostraron la apetitosa carne.
    Luego dejaron libres a los cuervos. Al día siguiente,
    sólo uno de los 26 pájaros fue capaz de conducir hasta
    el lugar secreto, a 30 cuervos que provenían de una bandada
    que estaba a más de una milla de distancia.

    Durante los días siguientes, dos de los otros
    cuervos aislados experimentalmente, volvieron también al
    banquete sobre el cadáver. Cada uno de ellos tenía un
    rastro de compañeros de bandada que poder seguir. De esto y
    una variedad de otros experimentos y observaciones, los
    tres investigadores concluyeron que "las bandadas de cuervo son
    centros móviles de información" en las que los
    pájaros, por medios desconocidos,
    intercambian datos sobre dónde se encuentran los suculentos
    cadáveres. Al día siguiente cuando la multitud sale,
    siguen al pájaro que más sabe. Además, los cuervos
    comparten su información con otros que están a lo lejos
    fuera de la bandada, participando en "una demostración
    social altísima" que puede atraer cuervos hambrientos y
    despistados que provienen de hasta 50 Km. de
    distancia.

    Aparentemente Zahavi tenía razón. Las
    bandadas, al menos las formadas por cuervos, son procesadores colectivos. Más
    aún, son parte de redes locales que comparten datos con
    cuervos extraños, para el bien común.

     

    ¿Cómo funciona una
    máquina colectiva de conocer?

    A partir de la saturación de observaciones en
    distintos campos, pero especialmente en la ecología, se lograron destilar 5
    figuras de una máquina ecológica de aprendizaje colectivo, aplicadas
    a sistemas complejos.

    El quinteto seria así:

    • Conservadores
    • Diversificadores
    • Árbitros
    • Distribuidores
    • Competencias

     

    Estos atributos no necesariamente se refieren a
    características fijas de un actor u otro, sino a modos de
    comportarse comunicables que son variables. Un agente puede
    representar en un momento una de las figuras y en otro otra o
    asimismo una determinado comportamiento puede ser por
    agregación.

    1. Los conservadores imponen la "semejanza" sobre el
    grupo, dan coherencia a la estructura social,
    regularidades y la capacidad para realizar operaciones en gran escala. En
    los seres humanos los "conservadores" construyen la versión
    dominante del imaginario colectivo ("weltanschauung"). Son la
    gran mayoría de internautas que utiliza PCs, sistema operativo Windows, Internet Explorer y
    Messenger como SMI.

     2. Los diversificadores crean variedad, prueban
    hipótesis secundarias en la mente comunal. Esto es vital
    para la flexibilidad del grupo: dentro de las alternativas de los
    diversificadores están las propuestas para crecer o
    sobrevivir. El sistema inmunológico contiene entre 10
    elevado a la 7 y 10 elevado a la 8 tipos de anticuerpos
    diferentes, cada uno contiene la matriz reconocible de un
    invasor potencial (virus, bacteria, etc).

    3. Los árbitros son evaluadores muy exigentes que
    eliminan del grupo a las conjeturas defectuosas (biológicas,
    psicológicas o preceptúales). Algunos de estos "jueces"
    son externos al individuo, pero mayormente son internos como por
    ejemplo las sustancias fisiológicas
    (retroalimentaciones).

    4. Los distribuidores de recursos ("resource shifters")
    desvían cantidades enormes de activos a los individuos que
    muestran el sentido del control del ambiente social y externo.
    Estas mismas máquinas de aprendizaje
    sacan a los individuos cuyas dotaciones inadecuadas. Jesucristo
    capturó la esencia del algoritmo de los
    distribuidores de recursos cuando observó "al que tiene se
    le dará y tendrá en abundancia, pero al que no tiene,
    se le despojará incluso de hasta lo que tiene".

    5. Y por ultimo tenemos a las competencias
    inter–néticas, batallas que obligan a cada entidad
    colectiva, cada cerebro–grupo a producir continuamente
    innovaciones para la supervivencia.

     

    Para entender cómo estos cinco principios afectan a nuestra
    pregunta inicial puede ser provechoso examinar a un organismo del
    que normalmente pensamos que no tiene ninguna inteligencia: la
    bacteria, pero que agrupado forma colonias.

    Al final de los años 1980 el físico Eshel
    Ben–Jacob de la Universidad de Tel–Aviv y James
    Shapiro de la Universidad de Chicago, descubrieron que las
    bacterias vivían en
    agrupamientos que establecían diseños complejos cuando
    se expandían. Ondas, puntas y giros generables
    en una computadora mediante ecuaciones fractales, hoy
    estamos descubriendo que los internautas también.

    Mientras los microbiólogos afirman que las
    bacterias evolucionan a través de mutaciones aleatorias, un
    conjunto de indicios parecen indicar que las mutaciones
    bacterianas no son completamente azarosas. Estudios recientes
    sugieren que algunas mutaciones pudieran ser modificaciones
    genéticas hechas "ad hoc" para superar alguna emergencia del
    entorno.

    Más que ser un mero soporte de información,
    cada bacteria repite instrucciones simples, sin embargo "la red
    creativa" de los bacilos, a diferencia de una máquina,
    reinventa instrucciones nuevas con las que afrontar un
    desafío desconocido.

    Así aparece el trabajo de Ben–Jacob, cuando
    lo filtramos a través de la lente de una máquina de
    aprendizaje social, bajo las cinco figuras:

    Conservadores: el genoma restringe la gama de formas y
    de métodos de operaciones entre
    los individuos de la colonia.

    Diversificadores: diferentes señales activan o
    desactivan genes individuales, rehaciendo el diseño de una
    bacteria y sustituyendo su viejo manual de operaciones. Por
    ejemplo, cuando el alimento es escaso las bacterias envían
    una señal química que los hace socialmente
    desagradables que incita a que algunos sectores de la colonia
    actúen como exploradores.

    Árbitros: aquellos grupos de exploración que
    encuentran recolecciones de poco valor tienen un dispositivo
    interno, el equivalente bacteriano de lo que el teórico
    británico Michael Waller, que escribe sobre seres humanos,
    ha llamado un "mecanismo comparador". Esta medida determina si
    los exploradores se han equivocado arriesgándose sobre un
    territorio árido y peligroso. Su misión, en resumen, ha
    fallado. El desafortunado envía un repelente altruista que
    hace que otros en el grupo les eviten, abandonándolos a
    pasar hambre en el aislamiento.

    En sentido contrario, los "descubridores" que encuentran
    alimentos adecuados tienen sus mecanismos comparadores activos en
    otras vías metabólicas y liberan un estimulo atractor
    para los héroes de la colonia.

    Distribuidores de recursos: las bacterias alejadas de
    del alimento son privados de acceso a sustancias nutritivas por
    parte de sus compañeros mientras tanto, los que encuentran
    un sustancias nutritivas se hartan y dirigen la atención y
    la protección del resto. Son transformados en líderes,
    dirigiendo de alguna manera la mente del grupo.

    Ahora si la situación se vuelve realmente grave los
    diversificadores activan el mecanismo que James Shapiro llama del
    "ingeniero genético". Un equipo de "investigación y
    desarrollo" intracelular comienza a trabajar sobre la
    mismísima cadena genética.

    Gracias a la sinergia de los conservadores,
    diversificadores, árbitros y distribuidores de recursos, la
    colonia era capaz de tomar decisiones creativas.

    En un ambiente natural el quinto de los principios del
    sistema complejo adaptable entraría en juego: la competencia. De la
    lucha de los grupos por ocupar la placa de Petri, ¿como una
    innovación surgiría de la competición, una
    innovación del tipo que enriquece el destino de una especie
    durante eones? ¿Qué agrega abundancia al ambiente,
    haciendo más compleja la biomasa planetaria, transformando
    cada vez más el planeta estéril en alimento
    vitalicio?

    El cuervo que tiene éxito en el
    descubrimiento de un cadáver gana seguidores y magnetismo. Obtiene los
    privilegios de rango jerárquico (comer más y ser
    más fuerte), derechos de emparejamiento (reproducción del más
    apto) por encima de sus compañeros, y los alojamientos
    más cómodos de noche.

    Los genes que lo hacen un cuervo como sus hermanos son
    los guardianes de la conformidad. Así también son los
    memes de aprendizaje imitativo que lo empujan hacia el vuelo en
    bandada. La naturaleza de rebelde que hace que esquive ese
    impulso, es una forma de generar diversidad, que le permite
    elevarse sobre el territorio que sus colegas no han explorado, y
    conseguir así nuevos hallazgos.

    Cuando su búsqueda es victoriosa, los jueces
    internos cambian los engranajes hormonales del cuervo,
    dándole confianza y un sensación de fuerza endógena. La
    biología lo recompensa con una actitud que vuelve "popular".
    Se vuelve "arrogante" que es el equivalente de la sustancia
    química atractora de una bacteria. Esto es igualmente cierto
    para innumerables especies. La cantidad de sustancia atrayente
    que una bacteria puede generar determina su mando. El entusiasmo
    de una abeja exploradora anunciando un nuevo jardín
    florecido determina el número de seguidoras que
    atraerá.

    En los MUDs, los salones de chat, los webrings e
    Internet en general se verifican fenómenos muy
    semejantes.

    Finalmente, las competencias o los "torneos
    intergrupales" aumentan las probabilidades de que aquellos grupos
    que tropiezan en su uso de los cuatro mecanismos anteriores, no
    lograrán tampoco sobrevivir. Si una fisiología defectuosa
    atrae al líder incorrecto,
    probablemente no va a dejar herencia genética o
    memética en su descendencia.

    Así es como los cuervos reúnen sus
    conclusiones y siguen a los que han demostrado un historial de
    descubrimientos sustanciosos y de sentido común de
    organización beneficioso para el grupo.

    Las bandadas de cuervos comparten las noticias de sus recursos con
    bandadas que están a kilómetros de distancia, como si
    supieran que por esta generosidad de compartir información,
    pasarán menos hambre que si decidieran egoístamente no
    compartir sus datos.

    Observamos entonces que se trate de hormigas, tiburones,
    aves, bacterias o internautas, algunos sistemas se organizan
    espontáneamente. En tanto redes libres de escala con efecto
    pequeño mundo, convocan a investigadores de disciplinas
    diversas, desde la inteligencia artificial a la
    química, pasando por la comunicación social o la
    biología a articularse en un nuevo programa de
    investigación.

    Para Paul Krugman los principios comunes a sistemas que
    se organizan espontáneamente tienen aplicación a
    objetos tan diversos como los huracanes, los terremotos o las ciudades; los
    embriones, los barrios marginales o las recesiones.

    Krugman introduce el modelo de segregación de
    Schelling en el que a partir de reglas sencillas o micro motivos,
    emergen macro conductas segregativas que pueden conducir a
    estructuras dinámicamente estables y aglomeraciones
    múltiples.

    Llama la atención en el modelo la sorprendente
    estabilidad final y coherencia. Apicado al desarrollo de ciudades
    el principio de auto–organización conduce a un paisaje
    multicéntrico, después de varias iteraciones, en el que
    algunos emplazamientos sucumben, mientras que otros emergen como
    centros de concentración de actividades que explican de un
    modo contundente porqué se forman estructuras urbanas
    semejantes (microcentro, centros comerciales, barrios
    concéntricos, etc.) en ciudades alrededor del mundo. Las
    ciudades tienen historias muy semejante a los buscadores de
    Internet.

    Desde la geografía económica,
    Krugman afirma haber formulado una teoría general de la
    concentración espacial, que subsume los modelos anteriores y
    devela las "estructuras profundas" (deep structures). El modelo
    que elabora para analizar las relaciones de aglomeración
    espacial (ciber), representa la interacción entre las
    fuerzas centrípetas (densidad, gratuidad, extensión,
    anonimato) que promueven la concentración de las actividades
    económicas y las centrífugas que operan en la
    dirección opuesta (sobre demanda de autorización,
    costos de conexión, mundo
    real, identidad).

     

    Poniendo el foco en ICQ y
    MSN

    Provisoriamente autorizados por estas metáforas, y
    con la salvedad de que requieren una profunda comprobación
    topológica, podemos ahora intentar aplicar esta máquina
    conceptual para entender el viraje desde ICQ a MSN.

    En un principio, al crearse el espacio de los SMI los
    internautas comenzaron a integrarse a Mirabilis rápidamente
    (duplicándose semanalmente) y siendo que el "alimento" de
    estas redes es justamente el conjunto de miembros menos el
    usuario mismo, las redes más "nutritivas" se hicieron
    más atractivas.

    Así como las regiones costeras y las que están
    vinculadas a la costa por canales oceánicos navegables
    tienden a tener tasas de crecimiento mucho más altas que las
    regiones mediterráneas (Krugman) porque en las primeras los
    costos de transporte son más bajos
    y hay economías de aglomeración la red de Mirabilis
    crecía por sobre la clásica telefonía, el chat y los
    otros servicios de mensajería instantánea.

    Con el pasar de los meses todos digerían su ICQ y
    al hacerlo se convertían en "conservadores". En esa
    época aparecieron en este espacio otros SMI que eran
    testeados por "diversificadores", sin embargo los "árbitros"
    de la red castigaban a los que se alejaban de la red principal
    hacia Pirch 98, HyperChat, WinBOT, Netchat, Netpage, ACDNotes o
    Hotline cliente "desnutriéndolos"

    Una url
    http://usuarios.lycos.es/canalicq/index.html atestigua
    esto: "Allá por los meses de septiembre de 2000, unos amigos
    se reunían para chatear en el programa ICQ, se
    caracterizaban por estar todos un poco lokos y por su
    obsesión con el pillaje, aparte de todo eso algunos de ellos
    tb tenían afición al trivial, por lo que se solían
    juntar en el irc para jugar al trivial del ircap, y claro despues
    de jugar la partida se formaban entretenidas conversaciones todas
    culturales por supuesto… con el tiempo se fueron uniendo a esas
    inteligentes conversaciones mas amigos del canal #guipuzcoa,
    mediante un duro proceso de selección q solo los
    más locos y con mejor sentido del humor superaban, hasta
    llegar a convertirnos en una gran familia :–)"

    Los "distribuidores" actuaban como agentes que premiaban
    a los usuarios de ICQ, conociendo gente real, ciberamantes,
    posibilidades profesionales, etc.

    Sin embargo comenzaron a formarse residuos tóxicos:
    pedofilia, saturación de servidores, sobreabundancia de
    solicitudes de admisión, dificultad para utilizar el
    programa en distintas PCs (trabajo, escuela, cibercafé,
    etc.).

    Estaban dadas la condiciones para que los
    "diversificadores" extendieran su búsqueda, para que
    estuvieran ávidos de nuevos "alimentos" y llegaron hasta
    MSN. Mas allá de las cuestiones empresariales (compra de
    Mirabilis por AOL), que no abordaremos ahora, MSN se
    experimentaba como menos tóxico: se sabia con quién
    chatear, los conocidos del mundo real ya tenían Internet por
    lo que no era necesario recurrir a compañeros virtuales
    desconocidos, la lista de contactos se guardaba en el servidor de modo de accederla
    desde cualquier ubicación real.

    Entonces los árbitros cambiaron de elección y
    la ola de recursos se movió hacia los usuarios de MSN que
    obtenían más satisfactores. Como tiburones o cuervos,
    los internautas propagaron la noticia dentro mismo de la red ICQ.
    La misma pizarra servía para que el link hacia donde hacer
    el download de Messenger replicara viralmente el meme de la buena
    nueva.

    La supervivencia de una nueva tecnología depende
    sobre todo de la topología de la red. Cuando una red se
    arracima sin o pocos atajos que conecten los individuos colocados
    remotamente (por ejemplo, redes del compañero de trabajo) se
    puede observar la persistencia de tecnologías incompatibles.
    La probabilidad de que una nueva tecnología sobreviva existe
    a menos que la tecnología dominante (sistema operativo
    Windows por ejemplo) bloquee totalmente otros sistemas (monopolio 100%).

    La nueva tecnología mientras sea incompatible puede
    sobrevivir fuera incluso si su entrada es tardía. Sin
    embargo, cuando hay un número substancial de atajos que
    reducen dramáticamente los grados de la separación
    entre individuos, las dinámicas de la red se homogenizan. En
    este sentido, que tecnologías incompatibles como ICQ y MSN
    compartan el mercado es improbable.

    Como en una placa de Petri, las dos redes se
    enfrentaron por un alimento que empezó a ser escaso, dado
    que los usuarios preferían una u otra red. El factor
    competencia se puso en acción: como en el arte de la guerra china de Tzun Tsu, ICQ termino
    por retirarse del campo de batalla sin que se dispara un solo
    tiro, que es lo que verificamos en la escena del crimen que
    constituyen las encuestas
    adjuntas.

     

    Guerra de memes en las
    redes

    El ya citado Howard Bloom agrega una metáfora
    más al cerebro global: la tendencia de los superorganismos
    (llámese religión, etnia, país, ideología dominante,
    estructura política, rama del saber, gremio, etc.)
    a competir por la hegemonía y destruir a sus
    contrincantes.

    Las redes se multiplican hoy y como las avispas que
    agreden a las abejas parecen ganar en fuerza frente a las
    demás formas de organización. De esto se ocupan John
    Arquilla y David Ronfeldt en trabajos sobre la Netwar o guerra de
    redes.

    El punto clave de su razonamiento es que las redes,
    luego de sobrevivir en el ecosistema de redes, avanzan sobre
    otras organizaciones no néticas, porque son mucho mas
    eficientes para circular información
    rápidamente.

    La revolución informacional
    está cambiando la forma de luchar en diferentes conflictos, mediante la mejora
    de la potencia y capacidad de acción de pequeñas
    unidades, y favoreciendo la emergencia de formas reticulares de
    organización, doctrina y estrategia que hacen la vida cada
    vez más difícil a las grandes y jerárquicas formas
    tradicionales de organización (como la escuela, la iglesia, el gobierno parlamentario o la empresa
    capitalista).

    John Arquilla y David Ronfeldt son investigadores
    californianos vinculados a la Rand Corporation, miembro del
    aparato militar de Estados Unidos. Dicen que quienes saben sacar
    la mejor parte de las TIC son las estructuras
    tribales, ONG, ciertos grupos
    terroristas y algunos llamados carteles del narcotráfico.

    Es una versión casi paranoide, propia de un sentido
    de debilidad derivado del imaginario post 11S, pero sin embargo
    retengamos la idea de que en las estructuras jerárquicas la
    información sigue subiendo y bajando a lo largo de las
    tradicionales cadenas de mando sin ganar tiempo de manera
    estructural.

    En las redes, las TICs facilitan la circulación
    horizontal de la información para ganar en eficacia sin perder en ligereza y
    flexibilidad.

    Este fenómeno se denomina swarming
    ("enjambreo") algo así como guerrilla a la potencia "n",
    donde "n" es el numero de miembros de la red. El
    swarming de los militares americanos habría sido
    clave en el reciente conflicto contra Irak, mediante el despliegue
    de pequeños grupos de hombres muy conectados entre sí,
    los mapas satelitales y la
    aviación.

    En este mundo reticular, con una multiplicidad de
    agentes que actúan autónomamente, usando las redes para
    coordinarse, el conflicto es "multicanal": se procesa en paralelo
    y se verifica simultáneamente en muchos frentes, emergiendo
    del aparente caos un "orden espontáneo" (el "swarming") que
    resulta letal para los viejos modelos organizativos.

    Esta coordinación no requiere
    en la mayoría de los casos ni siquiera una dirección
    consciente o una dirección centralizada: la identidad de
    red, la doctrina común es tan importante como la
    tecnología. La guerra en la sociedad red, la netwar, es una
    guerra de corso, en la que pequeñas unidades "ya saben lo
    que tienen que hacer" y saben que tienen que comunicarse entre
    sí no para preparar la acción sino sólo a
    consecuencia de ella. Las redes son tan eficientes que lo
    implícito es más importante en este tipo de
    enfrentamiento que lo explícito (los planes o estrategias de
    combate).

    Para vencer a una estrategia de swarming, de conflicto
    simultáneo y autoorganizado en todos los frentes, las
    estructuras de poder tienden a reorganizarse reticularmente y
    mejorar la propia capacidad informacional: hacer swarming
    defensivo o contra–swarming.

    Dicen que para ganar un combate en la netwar es un error
    dramático aumentar la centralización y el control de
    los actores: la única consecuencia real es debilitar la
    propia capacidad para formar redes espontáneas en el bando
    propio sin mermar las del contrario.

    Luego del 11S y el 11M muchas de las estrategias
    exitosas giraron en torno al desarrollo de herramientas como los weblogs
    o los teléfonos móviles para localizar terroristas o
    hacer caer al gobierno de Aznar, o a la descentralización de
    estructuras urbanas para ofrecer menos blancos al terrorismo de red.

    La lógica emergente es una
    lógica de swarming: abiertas, distribuidas y muy conectadas.
    Lógica que Kevin Kelly describía en su libro "Out of
    Control".

     

    Discusión

    Una conclusión importante, aunque en borrador, de
    los conceptos hasta acá volcados es que conocer a los
    actores y sus links no es suficiente: la estructura de la red es
    la variable clave para comprender fenómenos de la
    comunicación social de ahora en más, que habitaremos
    una sociedad telemática.

    Podemos sugerir también que la supervivencia de las
    nuevas redes dependerá de la topología de la red
    preexistente, especialmente de los enlaces–atajos que
    conectan los islotes centrales.

    La experiencia ICQ (y AOL luego) permite conjeturar
    además que la existencia de una base previa de actores no es
    tan significativa como el conocimiento de las
    dinámicas del pensamiento de la red (Cerebro
    Total).

    Las redes pequeñas, mientras bloqueen adecuadamente
    los links–atajos tienen posibilidades de conservar su nicho
    hasta que enfrenten situaciones de competencia.

    Las redes tienen un poder infiltrante corrosivo,
    vírico, desbordante de la World Wide Web (WWW) que
    evoluciona unidireccionalmente.

    Podemos esbozar un escenario de muerte de la World Wide
    Web tal como la conocemos y su desplazamiento por redes smart
    mobs (bandas inteligentes) que redefinirán las
    dinámicas del control social y la guerra en la
    red.

    Las modernas libertades individuales en organizaciones
    burocráticas abiertas se encuentran con tragedias como la
    voladura de la AMIA o el 11M. El proyecto orwelliano TIA
    "Total Information Awareness" del Departamento de Defensa
    Americano, que pretende unir todas las bases de datos existentes para
    "reconocer patrones" en ellas, con el fin de evitar acciones
    terroristas antes de que ocurran también nos incluirá e
    interrogará.

    El Contra–swarming, la redefinición de las
    estrategias de red, los puntos críticos entre diámetro
    y densidad en redes pequeño mundo son horizontes de la
    presente investigación, de la que la migración ICQ MSN no es
    más que una muestra.

     

    Anexo

    Encuesta MSN–ICQ

    Metodología y
    muestra:

    La encuesta se realizó en
    forma personal. El número de
    encuestados fue de 30 personas jóvenes (promedio de edad: 25
    años), hombres y mujeres, que se eligieron aletoriamente en
    distintos puntos de la Ciudad de Buenos Aires.

    Los requisitos fueron que los mismos navegaran en
    Internet con asiduidad, que tengan cierta experiencia en
    herramientas de chat, en particular que utilicen MSN (Microsoft)
    y hayan utilizado o utilicen ICQ (AOL).

    Objetivo:

    Se buscó indagar, en el contexto de los sistemas
    par a par, qué conduciría a un grupo de internautas a
    utilizar MSN como medio de comunicación, influencia del chat
    en la comunicación cotidiana (a nivel personal, afectivo,
    laboral, etc.) y posicionamiento de ICQ ante la
    preeminencia de MSN.

    Resultados:

    1) ¿Hace cuánto usás el MSN? Las
    respuestas fueron diversas: El 60 % afirmó utilizarlo desde
    hace 2 años, 20% entre 2 años y medio y tres, 13 % hace
    1 año y 7 % hace 6 meses. Esto demostró que la muestra
    elegida, en general, tenía bastante experiencia en el uso
    del programa y estaba familiarizado con el.

    2) ¿Dónde lo usás? El 35 % afirmó
    utilizarlo en la casa y el trabajo, el 30 % afirmó
    utilizarlo sólo en el hogar, un 20 % en cibercafés y
    locutorios y un 10 % sólo en el trabajo. Aquí la
    respuesta sigue siendo altamente heterogénea.

    3) ¿Con qué frecuencia (cantidad de minutos
    promedio por día Activo u On Line)? 40 % 90 minutos, 30 % 60
    minutos 16 % 30 minutos y 14 % Entre 15 y 20 minutos.

    4) ¿Qué cantidad de contactos tenés y
    cómo están agrupados? La cantidad de contactos promedio
    fue de 32 . Los grupos predominantes fueron Amigos y Trabajo
    –si sumamos en la pregunta 2) el 35 % de uso repartido
    entre casa y trabajo, más el 10 % de uso sólo en el
    trabajo, obtenemos que más de un 40 % de la muestra
    utilizaría el MSN como medio de comunicación en el
    ámbito laboral–

    5) ¿Intercambias archivos? ¿De qué tipo?
    70 % intercambia archivos, de los cuales predominan fotos y audio (MP3).

    6) ¿Cuál considerás que es el principal
    beneficio de este sistema de chat? El 75 % del total destacó
    la posibilidad de comunicación instantánea a bajo
    costo, y un 15 % la interfaz amigable para el usuario, y en menor
    medida la difusión y adaptabilidad del programa al
    usuario.

    7) ¿Seguís usando ICQ? ¿Por qué? El
    80 % de los encuestados manifestó que dejó de usar ICQ
    por las siguientes razones: el programa está desactualizado,
    no tienen conocidos allí y es menos práctico (en cuanto
    a usabilidad) que el MSN. Mientras que un 20 % sigue utilizando
    ICQ por sus herramientas Web y todavía tener contactos
    vigentes allí.

    8) En general, ¿qué diferencias encontrás
    entre ICQ y MSN? Un 60 % destacó la adaptación al
    usuario y practicidad del MSN, argumentando que la
    utilización de ICQ resulta mucho más compleja que el
    MSN. Asimismo un 30 % señaló que MSN es mayormente
    difundido. Finalmente un 10% reconoció que ICQ tiene
    más funciones que MSN, pero que
    éste último es más dinámico.

    Conclusiones de la encuesta:

    El grupo de encuestados manifestó, a grandes
    rasgos, la comodidad y practicidad de los programas de chat,
    más allá de la restricciones o no de acceso. La
    posibilidad de comunicarse instantáneamente, en especial con
    MSN y el hecho de hacerlo en forma virtual se enmarca dentro del
    "social networking software". De hecho, los comentarios
    adicionales giraron en torno al anhelo que tienen los usuarios de
    que la comunicación por chat se integre al SMS, pocket PC,
    palmtop, etc. algo que –a nivel global– ya está
    en los planes de muchas compañías.

    Los resultados obtenidos ilustran que MSN terminó
    de desplazar a ICQ (un 80 % de la muestra dejó de usarlo).
    Definitivamente el sistema de Microsoft.Net tiene sus aliados,
    algunos lo prefieren incluso por encima del teléfono, y está
    siendo un importante medio de comunicación en el mundo de
    las redes. No obstante, la última palabra la tienen los
    usuarios.

     

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    la siguiente Licencia de Creative Commons: ver

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    Mario Lucas Kiektik

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