Éste Proyecto de
"Convertidor de Cantidades", ha sido diseñado de forma
sencilla para el usuario, en el cual podrá ingresar
cualquier número y poder
convertirlo a: Decimal, Octal, Binario y Hexadecimal, de una
manera rápida y entendible.
En la realización del programa se han
utilizado técnicas
de programació y diseño para que al usuario le sea
fácil su manejo.
Además se han agregado anexos en los cuales se
detalla mas profundamente como es que esta compuesta la
aplicación y las diferentes ventanas en las cuales se
introdujo la información.
Par ingresar al proyecto de conversión de
cantidades se hace de una sola manera que a continuación
detallaremos:
- Se ejecuta la aplicación del programa
utilizando el botón iniciar
- Luego se ingresa el número que se desea
convertir
- Se selecciona una opción de conversion del
cuadro tipo de conversión
- Luego se seleciona el botón "Convertir", para
que el programa realize la conversion de la cantidad que se
haya ingresado
- Los resultados se mostrará en el siguiente
orden:
- Luego que se haya mostrado la respuesta, sí el
usuario desea realizar otra conversion solo debera presionar el
botón que diga "Limpiar", el cual limpiara lo que se ha
mostrado en la pantalla
- Luego el usuario nuevamente ingresara una cantidad y
repetira nuevamente los mismos pasos que utiliso la primera vez
que realizo una conversión. - Sí el usuario no desea realizar ninguna otra
conversión y desea salirse de la aplicación del
programa, solo deberá presionar el botón
"Salir"
Se construyeron cinco modulos en los cuales se detalla
la información, procedimientos
y funciones.
- El programa se inicialiso con una
declaración de variable la cual es de tipo cadena y se
muestra en la
ventana de código bajo la
expresión:
Dim cad As String
- En el segundo módulo es donde se
realisarón los calculus lógicos, en este
interactuan variables
como: Modulo, Temp, Valor,
Str, Intr, Text(desde el primero hasta el
ultimo).
En estos es donde se aplica la lógica y es donde se almacena toda la
información; con ayuda te estas variables es mas facil
poder tomar una o varias deciciones si el caso lo amerita, en
este modulo utilisamos quince condiciones en las cuales tambien
esclarecimos que no solo mostraría caracteres
numéricos, sino que tambien en los sistemas de
conversion se interactuan caracteres no numéricos
(letras), los cuales empiesan desde la "A" hasta la "F". Los
resultados serán mostrados en los Text, y se muestra en
la ventana de código bajo la
expresión:
Private Sub conver()
- En el tercer modulo es donde se establecen los
parametros necesarios para los calculos matemáticos en
este se saca la prate decimal y la parte entera, cada una
aparte de la otra, se realiza de esta manera par poser tener
un orden y poder encontrar los caracteres que se almacenaran
en las diferentes variables. Se establece una serie de
condiciones donde explica que cada letra tiene un valor ya
establecido y que no se puede altera; y se muestra en la
ventana de código bajo la
expresión:
Private Sub Command1_Click()
- En el cuarto modulo es donde definimos o
establecemos que cuando el usuario desée
Limpiar la pantalla para ingresar otra cantidad a
convertir, lo haga sin ninguna dificultad, ya que en este
modulo se especifica que limpiara completamente la ventana,
limpiando los Text donde se muestran los resultados y a la vez
límpia el Frame; que es el cuadro donde uno selecciona
el tipo de conversion que desea realizar. Y se muestra en la
ventana de código bajo la expresión:
Private Sub Command2_Click()
- En el quinto y ultimo modulo es donde se realizamos
una salida rápida de la aplicación, para que
cuando el usuario desée salir lo haga de una forma
práctica, sencilla y rápida.
Se muestra en la ventan de código bajo la
expresión:
Private Sub Salir_Click()
Este trabajo se
desarrollo
para demostrar de una forma práctica los conceptos
adquiridos a lo largo del ciclo, lo cual nos permite
familiarizarnos mucho más con el programa de Visual
Basic.
Se utilizarón diferentes comandos, se
desarrollarón con numerosos procedimientos y funciones,
los cuales facilitarón el desarrollo de la
aplicación del Proyecto; lo que se esperaba de esta
aplicación es que cuando el usuario quisiera convertir
cualquier cantidad ya sea a Octal, Binario, Decimal o
Hexadecimal no se le dificultara en nada.
Sino que por el contrario, lo que se busca con este
programa es facilitarle todo al usuario al momento de realizar
una conversion.
- El programa cumplio las expectativas que se
tenian. - Se pudo ver que funciono sin ningún
problema. - Realizo las conversiones sin
dificultad. - Su presentación es llamativa y llamo la
atención sin dificultad.
PANTALLA DE
DESARROLLO
En esta imagen se
muestra como es que se ve la pantalla antes de la
ejecución del programa. Nos muetra tambien la apariencia
que tendra el programa, a esto se le conoce con el nombre de
"Desarrollo de la aplicación".
Ademas en esta imagen se muestran los diferentes
botones que interactuan al momento de la ejecución del
programa entre los cuales se encuentra:
- El botón Convertir: Que es el que llevara a
cabo la conversion de la cantidad ingresada. - El botón Limpiar: Que es el que limpiara
todos los cuadros donde se mostraran los resultados de
dichaas conversiones. - El botón Salir: Que es el que le permitira
al usuario salir de una manera segura de la ejecución
del programa.
PANTALLA AL MOMENTO DE LA
EJECUCIÓN
En esta imagen se muestra como es que se ve en
realidad la aplicación del programa, se puede apreciar
que se ejecutan a cabalidad las conversiones para los
diferentes sistemas numericos; los cuales son:
- Binario
- Octal
- Decimal
- Hexadecimal
Ademas se puede observer que para atención del
usuario se le ha agregado una imagen como fondo de la
aplicación, todo esto para tener una major vistosidad
del programa.
VENTANAS DE
CÓDIGO
- Manual de Visual Estudio 6.0
- http:\www.webdel programador.com
Jaime Oswaldo Montoya Guzmán