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El uso del Software educativo en el desempeño profesional del Profesor general Integral de Secundaria Básica



    1. Resumen
    2. Desarrollo
    3. Conclusiones
    4. Bibliografía

    Resumen

    El desarrollo que
    ha alcanzado la informática a nivel mundial en diferentes
    áreas, en particular en la educación y la
    experiencia nacional acumulada en este campo, nos plantean la
    necesidad de investigar y profundizar en un conjunto de problemas
    inherentes a la informática educativa, que tenga la
    flexibilidad de ajustarse y modificarse según el avance de
    las tecnologías, el desarrollo de la sociedad
    cubana y el contexto de su aplicación. 
    El uso del software
    educativo se hace cada vez más evidente dentro del
    proceso de
    enseñanza aprendizaje de
    los distintos niveles de enseñanza; el centro de estudio
    de este trabajo,
    específicamente es proponer determinadas vías para
    la utilización de la computación y el software educativo en el
    desempeño profesional del Profesor General Integral de
    Secundaria Básica, las cuales permitan elevar el nivel de
    aprendizaje de los escolares.

    INTRODUCCIÓN

    La didáctica es una de las ramas de la
    Pedagogía y tiene como objeto de estudio la
    actividad del profesor, es decir, cómo enseñar y su
    interrelación con la actividad del estudiante, o sea,
    cómo aprender.

    La didáctica se ocupa fundamentalmente de los
    procesos
    instructivos en unidad con los educativos. Ella es una disciplina
    pedagógica que investiga y elabora los principios
    más generales de la enseñanza.

    La Metodología de la Enseñanza de la
    Computación tiene, como objeto de estudio las
    regularidades del proceso de instrucción y educación en el marco
    de la enseñanza de la Computación, es decir,
    estudia cómo proceder en la transmisión y
    elaboración del conocimiento
    computacional y el desarrollo de habilidades
    informáticas.

    En este artículo se abordan algunos elementos relacionados
    con en uso del software educativo dentro da la enseñanza
    de la Computación en la formación del Profesor
    General Integral de Secundaria Básica, con el objetivo de
    contribuir al desarrollo y desempeño futuro de este
    profesional de la educación. 

    DESARROLLO

    Dentro de los avances más significativos de la
    revolución
    científica – técnica en el siglo XXI, sin duda, se
    encuentra el desarrollo impetuoso de la
    informática.

    La concepción de la computación aplicada a
    la educación, es más amplia que en otras esferas
    del saber, ya que el carácter aplicado inherente a esta ciencia de la
    información, se une el aspecto formativo
    docente que debe cumplir el sistema
    educacional.
    El objetivo principal de la introducción de la computación en el
    proceso docente educativo es contribuir al perfeccionamiento y
    optimización del sistema educacional y dar respuesta a las
    necesidades de la sociedad en este campo.

    La Didáctica de la Informática en el mundo es una
    ciencia joven, de desarrollo incipiente, con un marcado
    carácter científico experimental, apoyada sobre
    todo por los resultados de investigaciones
    científicas, experiencias obtenidas en la labor docente y
    la validación de los planes y programas de
    estudio que han ido introduciéndose en los distintos
    subsistemas de Educación.

    De lo anterior se colige que, en el contexto escolar la
    computación tiene un significado especial y su
    introducción determina modificaciones en las formas
    tradicionales de enseñar marcada por su carácter
    trilateral al ser la computadora
    un eslabón entre el profesor y el estudiante.
    Uno de los componentes del proceso docente son las formas de
    organización de la enseñanza, este
    término es considerado de diversos modos. Para muchos
    autores constituye las diferentes maneras en que se manifiesta
    externamente la relación profesor – estudiante,
    identificando con el método el
    aspecto interno de esta relación: otros no llegan a
    distinguir entre métodos y
    formas.

    Evidentemente, el término "forma" enfatiza los
    aspectos estructurales organizativos del proceso docente, de la
    actividad de profesores y estudiantes y está estrechamente
    relacionado con el método de enseñanza.

    En la Enseñanza Superior se define la forma organizativa
    del trabajo docente como: 

    La estructuración de la actividad del profesor y los
    estudiantes con el fin de lograr de la manera más
    eficiente los objetivos de
    los planes y programas de estudio, mediante la aplicación
    de los principios didácticos y la utilización de
    los métodos y medios de
    enseñanza que contribuyan al mejor desarrollo de este
    proceso y a la apropiación por los estudiantes de los
    conocimientos y habilidades inherentes al objeto de trabajo del
    profesional.

    La enseñanza Secundaria Básica se enfrenta hoy a
    cambios radicales en su modelo
    educativo, en el contexto histórico social del
    perfeccionamiento del socialismo cubano
    a partir del despliegue de una batalla de ideas, para el logro de
    una cultura
    general integral como expresión de la tercera
    revolución educacional en el país. En este modelo
    aparece una nueva concepción, el Profesor General
    Integral, quien deberá estar en capacidad de desplegar
    actividades en cualquier área del trabajo educativo e
    impartir todas las asignaturas, excepto Inglés
    y Educación
    Física, haciendo uso óptimo de las Nuevas
    Tecnologías de la Informática y las Comunicaciones.
    Por lo tanto en la formación del Profesor General Integral
    de Secundaria Básica tiene un peso fundamental la
    utilización de la Computación para elevar el nivel
    de aprendizaje de los estudiantes.

    La instrucción y la educación en el marco de la
    enseñanza de la Computación se materializan en la
    clase. "La
    clase como forma fundamental de la enseñanza, estructurada
    en varias etapas íntimamente relacionadas entre sí,
    en una consecutividad sistémica garantiza el éxito
    del proceso de enseñanza y en la misma medida el logro de
    los objetivos finales de la asignatura."

    La clase de Computación no es una clase tradicional, sobre
    todo cuando en la misma interviene, de forma integrada al
    proceso, la computadora.
    Es una responsabilidad del profesor planificar
    cómo, cuándo y para qué se utiliza la
    computadora, la que debe servir para ilustrar los contenidos
    nuevos y para el desarrollo de las habilidades
    informáticas.

    Por otra parte, el profesor debe tener en cuenta la
    relación de estudiantes por computadora para lograr una
    adecuada organización de la clase y, en caso de trabajar
    en grupos,
    cómo se atenderán las diferencias y
    participación de cada uno de los integrantes del grupo.

    Si bien es cierto, existen un grupo de factores que favorecen el
    uso de la computadora en la enseñanza: costos,
    desarrollo del hardware y el software, el
    nivel de interacción hombre
    máquina donde la sensación de control que
    ejerce el usuario sobre los diferentes procesos que se
    manifiestan, así como la forma de interactuar con dicho
    proceso favorece su selección,
    aumento de la velocidad y
    capacidad de almacenamiento y
    el propio desarrollo de la tecnologías de avanzada; es
    necesario que quede claro que se necesita de un serio trabajo
    para decidir cómo utilizarla para que realmente cumpla su
    papel a partir de las posibilidades que brinda y que se puede
    constatar a través del uso educativo.

    De ahí que la computadora en la enseñanza
    está reconocida que se puede utilizar en el proceso
    enseñanza

    – aprendizaje de tres formas
    fundamentales:

    1. Como herramienta de trabajo.
      2. Como medio de enseñanza.
      3. Como objeto de estudio.

    Estas herramientas
    se pueden usar para hacerle llegar al estudiante formas,
    métodos y prácticas usuales que permitan mejorar
    el entorno de aprendizaje y por tanto contribuir a la
    adquisición de habilidades necesarias en la
    formación de dicho estudiante así
    como:

    · En la edición de materiales
    de diversos tipos a través de la interacción con
    los procesadores de
    textos.
    · En la creación y explotación de bases de datos
    para gestionar información (medios básicos,
    análisis de documentación científica,
    etcétera).
    · En la realización de presentaciones
    electrónicas como apoyo a las exposiciones de clases,
    trabajos científicos, etcétera.
    · Como medio de comunicación e intercambio de
    información mediante el uso del correo
    electrónico, el Chat,
    vídeo conferencias entre otros. 

    Como objeto de estudio tenemos que tener en cuenta que la
    alfabetización computacional se ha convertido en una
    expresión mágica que es aplicable a casi todo lo
    que se nos ocurra en términos de iniciar a alguien en el
    uso de la computación.
    Como medio de enseñanza la computadora brinda la
    posibilidad de interactuar entre usuario y la máquina,
    elemento este que de no existir sería muy poco probable
    que este medio pudiera ofrecer algo diferente o mejor que otros
    medios de enseñanza.

    Tanto la palabra escrita, la imagen,
    color,
    animación, el sonido y el
    vídeo (propios del medio audio visual), son combinados
    de forma amena en la computadora posibilitándose que la
    misma sea posible utilizar en la educación siempre
    logrando que el material sea lo más interactivo
    posible.
    De igual forma, existen otros elementos claves para el uso de
    la computadora como medio de enseñanza, dentro de ellos
    están los software educativos.

    Sin duda, estos tienen una gran importancia en el
    desarrollo del proceso de enseñanza aprendizaje no
    sólo de la computación sino también para
    el logro de la interdisciplinariedad con el resto de las
    demás asignaturas pues le permiten al Profesor General
    Integral de Secundaria Básica agrupar una serie de
    factores presentes en otros medios, pero agrupan otros hasta
    ahora inalcanzables:

    · Posibilitan la interactividad con los estudiantes,
    retroalimentándolos y evaluando lo aprendido, a
    través de ellos podemos demostrar el problema como
    tal.

    · Facilitan las representaciones animadas.

    · Inciden en el desarrollo de habilidades a
    través de la ejercitación. Permite simular
    procesos complejos.

    · Reducen el tiempo que
    se dispone para impartir gran cantidad de conocimientos
    facilitando un trabajo diferenciado, introduciendo al
    estudiante en el trabajo
    con los medios computarizados.

    · Facilitan el desarrollo del trabajo independiente y a
    la vez el tratamiento individual de las diferencias
    individuales.

    Otro de los aspectos importantes que tenemos que tener e cuenta
    dentro de las características de las Nuevas
    Tecnologías es la interactividad, pues permite la
    relación directa usuario – máquina
    propiciando además una actitud
    dinámica del usuario en el
    aprovechamiento de las posibilidades que le ofrece la
    máquina para lograr el fin que persigue.

    Por lo tanto no se trata de reemplazar con un software
    educativo lo que con otros medios está probado con
    calidad sino el
    de aprovechar las características de este medio para
    fortalecer el proceso de enseñanza
    aprendizaje.

    Debemos lograr complementar con los software
    educativos lo que con otros materiales de enseñanza
    aprendizaje no es posible o difícil de lograr.
    Por otro lado en la selección de un software educativo
    para dirigir el proceso de enseñanza aprendizaje de
    nuestros estudiantes hay que conocer que tipo de software vamos
    a utilizar o sea si es un software de tipo algorítmico o
    heurístico, considerando la función
    educativa de cada uno pudiéramos asumir que dentro de
    los materiales con un enfoque algorítmico se pueden
    considerar los denominados sistemas
    tutoriales,
    entrenadores y libros
    electrónicos; mientras que en los que predomina el
    enfoque heurístico se pueden encontrar los simuladores,
    juegos
    educativos, sistemas
    expertos y sistemas tutoriales inteligentes de
    enseñanza. Cada uno de ellos tienen sus cualidades y
    limitaciones lo cual debemos tener en cuenta a la hora de su
    selección.

    El uso del software educativo dentro de la formación del
    Profesor General Integral de Secundaria Básica tiene que
    estar acorde con el perfil de la carrera en cuestión,
    delimitando en este caso cuáles son los problemas
    principales que debe resolver ese especialista en su vida
    profesional. 

    De manera, que es importante subrayar la necesidad de
    seleccionar adecuadamente el o los software educativos que
    pueden permitir el cumplimiento de los objetivos, en particular
    considerando el ambiente
    interactivo, de motivación, creativo,
    etcétera.

    Conclusiones

    Las computadoras,
    es un medio clasificado en la categoría de los medios
    interactivos. La interactividad garantiza que cada estudiante
    pueda elegir su camino de aprendizaje y pueda además
    navegar según sus necesidades. Esto hace que la
    computadora y los software educativos sean un poderoso medio para
    el desarrollo de las diferencias individuales y desarrollo de
    la meta
    cognitiva. 

    Estos medios dentro del desempeño profesional del Profesor
    General Integral de Secundara Básica tienen una gran
    importancia por su carácter bidimensional, lo que
    posibilita el establecimiento de mecanismos de retroalimentación por parte del sistema que
    va desde simples efectos sonoros y visuales hasta el
    establecimiento del diálogo
    hombre – máquina como elemento reflexivo.

    La presencia del texto
    enriquecido mediante palabras enfatizadas unas veces e
    interactivas otras, posibilita lo que se denomina una lectura no
    lineal de documentos que se
    consideran como eslabón fundamental en la atención de las diferencias individuales de
    los estudiantes

    Bibliografía

    1. Adell, J: "Tendencias en Educación en la
    Sociedad de las Tecnologías de la Información".
    EDUTEC. "Revista
    electrónica de tecnología
    educativa". En: 
    (http://www.uib.es). 1997.
    2. FERNÁNDEZ, B. e ISEL PARRA. Medios de Enseñanza,
    Comunicación y Tecnología Educativa.
    Curso 15 Pedagogía '95. La Habana. 1995. 
    3. FERNÁNDEZ R, BERTA y JULIO GARCÍA OTERO.
    Tecnología Educativa: ¿Sólo Recursos
    Técnicos?. Curso 28 Pedagogía '99. La Habana.
    1999. 
    4. GARCÍA. B. GILBERTO. Profesionalidad y Práctica
    Pedagógica/ G. B. GILBERTO. C. D. ELVIRA. — La Habana:
    Ed. Pueblo y Educación, 2004. — 146p. 
    5. LÓPEZ PALACIO, JUAN. Algunas consideraciones acerca de
    la Tecnología Educativa. En Revista Islas, no 118. Las
    Villas, sep -dic 1998. 

     

     

    Yorkys Cobas Martinez

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