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Soporte Técnico y Mantenimiento, Configuración de Equipos de Computación (página 3)



Partes: 1, 2, 3

Partes: 1,
2,

Foto: E-051

Antes de proceder a realizar la instalación al
encaje, debe abrir las brida, que se encuentran en los lados del
Socket, para que pueda el DIMM´s hacer el encaje, con los
dedos deslice fácilmente a los lados, ya abiertos procesa
a llevar el DIMM´s verificando que las guías
coincidan con las del Socket, vease en esta grafica como el
instructor abre las brida

Foto: E-052(Instalando DIMM´s)

Tome el DIMM´s por la parte superior, lleve hasta
el Socket del banco de Memoria, vease en
la grafica como se puede apreciar que el instructor posiciona el
componente sobre el socket, luego presione suavemente hasta que
las brida, cierren y ajusten el componente, haga una presión
suave, no forcé el componente sobre la tarjeta madre,
si nota que este no hace el encaje, verifique las
guías.

Foto: E-053(Dimm´s Instalados)

En la siguientes graficas
mostramos desde dos extremos una vista como queda el componente
instalado, nótese las bridas completamente ajustadas al
componente, ya hemos realizado el proceso de
instalación del banco de Memoria

Paso 09: sujeción de la Mother Board al
Soporte y Chasis:
ahora procederemos a sujetar la tarjeta
madre (Mother Board) al soporte, luego al Chasis o Cases, esta
tarjeta ya tiene instalado el Procesador, el
Disipador de Calor y el
Banco de Memoria, el siguiente paso, es fijar inicialmente la
tarjeta madre al soporte, que debe tener ciertas cualidades,
primero debemos presentar la tarjeta al soporte, se recuerdan que
al inicio de este manual, en el
desarme del chasis, se menciono que se marcase con un rotulador,
la posición de la tarjeta, ahora procederemos a guiarnos
por las marcas
mencionadas, pero antes debemos colocar al soporte los tornillos
que permiten ajustar la tarjeta, vease en la grafica Foto: E-054
el tornillo que debemos instalar. Para realizar el atornillado
del este, se recomienda utilizar un destornillador de copas, o
también una pinza que permita sujetar el tornillo y
apretar en el soporte.

Foto: E-055

En esta grafica podemos apreciar el tronilla, ya
colocado en el soporte, donde ira la tarjeta, antes debe haber
presentado la tarjeta y verificado la posición de los
tornillos, en la grafica siguiente Foto: E-056, vemos como
ajustamos el tornillo con una pinza

Foto: E-056

Técnico utilizando una pinza o alicate, hace
giro de de enroscar el tornillo, hasta tenerlo ajustado al
soporte donde estará ubicada la tarjeta

Foto: E-057

Coloquemos la tarjeta madre (Mother Board), sobre el
soporte, tengamos presente la guía que habíamos
marcado, también la posición de los tornillos en la
siguiente grafica podemos apreciar

Foto: E-058

En estos puntos señalados con el número 2
y la flecha, estarán ajustados por tornillos con
aislantes, si usted no coloca los aislantes, unas ves que
suministre la energía o encienda el computador a
través del interruptor, esta puede hacer un corto circuito
y dañar más de un componente instalado, cerciorase
de los aislantes.

También debe colocar los anclajes en la partes
donde no estarán los tornillos, vea en la grafica E-059 el
anclaje

Foto: E-059

Estos son anclajes, que deben estar instalados en la
Mother Board (Tarjeta Madre) que permitirán que la tarjeta
quede nivelada al soporte y también que no haga contacto
con el Chasis o CASE, evitando contacto con energía que
puede circular en el chasis en nivel de tierra, es
importante que los anclajes estén colocado en todas las
perforaciones de la tarjeta madre, para evita un vaivén de
la misma.

Foto: E-060 (Tornillos con Aislantes)

Vista del tornillo que sujeta la Mother Board (Tarjeta
Madre) con el aislante.

Foto: E-061

Se inicia a colocar los tornillos con los aislantes para
sujetar la tarjeta madre (Mother Board) en el soporte que luego
ira a sujetar el chasis, vease en la grafica

En la graficas arriba, vemos la secuencia de
instalación de los tronillos, que sujetan la tarjeta madre
(Mother Board) a la placa de soporte, ahora iniciamos en proceso
de instalación del soporte con la tarjeta madre (Mother
Board), colocarla al Chasis o CASE, es cuestión de
minutos, después iniciaremos la instalación del
cableado de energía y los demás
componentes.

Foto: E-063 (Conector de Suministro de
Energía)

Este es un conector de suministro de energía, que
proviene de la fuente de
poder, es un conector tecnología ATX, tiene
guía para el encaje, debe ser instalado en la Mother Board
(Tarjeta Madre), su conexión es segura, por la guía
que posee, lo cual no permite hacer ningún inverso del
cableado, en la siguiente grafica se aprecia el conector
instalado en la Mother Board (Tarjeta Madre)

Foto: E-064

Lleve el conector ATX con la mano, según muestra la foto:
E-064, hacia el socket, presione suavemente hasta que este
encaje, y el cierre haga clic y este herméticamente
conectado

Foto: E-065

Conector ATX, 100% instalado en la Mother Board, vease
en la
ilustración reseñada con la foto
E-065.

Configurando Cables Diodos

A continuación se procede hacer la
instalación de cables que guían el setup, como
luces al case, indicadores
del encendido del Disco Duro, El
encendido del CASE o Computador, el botón de RESET, y el
Botón de apagado de seguridad.

Fotos: E-066 (Secuencia
Gráfica)

A continuación vease secuencia de gráficos, que indica cada uno se los
interruptores que deben están conectados a la Mother Board
(Tarjeta Madre), de izquierda a derecha, de arriba hacia abajo,
procedemos a indicar el proceso, en la grafica 01, tenemos el
altavoz, seguidamente el conector que debe ser conectado a la
tarjeta madre, guiándose por el manual de
instalación de la tarjeta, debemos localizar el conector
de nombre SPEAKER, el cual debe conectarse en la tarjeta
madre, según el manual, buscar la ubicación de este
interruptor; luego tenemos el conector de interruptor de alimentación, debe
estar en el misma ubicación donde encontramos el
interruptor de altavoces, vease en la tercera grafica de
izquierda a derecha, en la siguiente grafica tenemos el
interruptor del pulsador de RESET, este interruptor esta ubicado
en tarjeta madre, este interruptor permite cortar la secuencia
del proceso de una aplicación, es muy utilizado cuando el
equipo realiza un bloqueo de sus funciones de
proceso. En la grafica siguiente, tenemos el indicador del DIODO
luminoso que indica el funcionamiento del Disco Duro y Unidad de
CD-ROM,
permite al frontal del CASE, visualizar una luz, que hace
indicar que el disco duro esta actuando o ejecutando su función.
Veamos en la siguiente grafica los conectores ya instalados en la
Tarjeta Madre, ahora procederemos a conectar el indicado del
DIODO de ENCENDIDO, que indica en este caso que el equipo esta
encendido 100%, luego continuaremos realizando la conexión
del interruptor del Sep, vease el la siguiente grafica la Tarjeta
Madre, ya con todos los conectores instalados. Con esto hemos
concluido la instalación de los interruptores, procedemos
ahora hacer la conexión de suministro de energía a
las unidades de
almacenamiento y la conexión del cable plano de
comunicación.

Instalando Cables
DMA66/DMA33

Foto: E-067 (Cable DMA66/DMA33)

Cables DMA66, se utiliza para la conexión entre
la Mother Board y la Unidad de Almacenamiento de
Discos Flexibles y el DMA33, para la conexión entre la
Tarjeta madre y los dispositivos de
almacenamiento de Discos Duros
(Hard Disk) y compact Disk (CD-ROOM),
veamos entonces el proceso de instalación de estas
correas.

Foto: E-068(Conexión Suministro
Energía)

Para conectar el cable de suministro de energía,
tómelo, este cable posee un enchufe de una sola entrada,
lo que permite hacer un solo encaje del enchufe a la Dispositivo
de almacenamiento Compact Disk, vease en la grafica ya el cable
de suministro de energía instalado, ahora se procede hacer
la instalación del cable DMA33, el cual debe ir conectado
un Socket Hembra con 40 pines, para hacer la conexión de
este cable, primero conecte el conector de la punta en el socket
de la unidad, este trae una guía, pero existen muchos que
no vienen reseñados, para no hacer equívocos, el
cable tiene una línea de color en el
borde, esa línea indica que debe ir de ese lado pegado al
cable de suministro de energía, debe tener cuidado en la
conexión, ya que coloque suavemente y presiónelo,
hasta que este ajuste, no forcé la entrada, de lo
contrario puede doblar o partir algún pin del enchufe
hembra de la unidad de almacenamiento, ya instalado, procederemos
a realizar la instalación del disco duro con el
próximo conector del mismo cable DMA33.

Foto: E-069

Véase, la línea del cable de color rojo,
que va alineado del cable que suministra la
energía.

Foto: E-070

Instalación del Cable DMA33 y el cable de
suministro de energía a la Base Extraíble, de igual
modo se coloca el cable DMA33 y se presiona suavemente, el
anclaje del cable de suministro de energía, que solo tiene
una misma caída de entrada.

Foto: E-071

Se procede a realizar la conexión del suministro
de energía a la unidad de disco flexible (Floppy Disk),
este enchufe es diferente al que utiliza los otros dispositivos
de Almacenamiento, es un conector mas pequeño,
también posee guía en el anclaje, lo que da una
seguridad que este cable de suministro de energía quedara
bien conectado sin que cause un peligro en un corto
circuito.

Foto-E072

Ahora se procede hacer la conexión del cable
DMA66 a la unidad de almacenamiento de disco flexible, en esta
conexión encontraremos que uno de los extremos del cable
DMA66, contiene una abertura y coloca dos líneas inversas,
esto tiene como objetivo
intercalar y poder
configurar la unidad de almacenamiento como unidad principal de
carga de información, usted debe instalar el
respectivo cable plano DMA66 , en la forma inversa como se
realizo en las unidades anteriores de disco duro y unidad de
CD-ROM, vease en la grafica Foto: E-072, la posición del
cable ya instalado, cabe destacar que debe hacer el mismo
proceso, presente el cable, ante el enchufe hembra que esta en la
unidad de almacenamiento de disco flexible, y presione
suavemente, hasta que este completamente instalado.

Vistas de Cables DMA33/DMA66,
Instalados

Foto: E-073

En la grafica se puede apreciar la instalación
del cable DMA33, que pertenece a las unidades de almacenamiento
Compact Disk y a la Base Extraíble, esta conexión
es sumamente fácil, trae una guía que solo permite
hacer un solo encaje, presente el extremo del cable plano DMA33 y
presione suavemente hasta que este ajuste 100% sobre el Socket
IDE 0.

Vease en la grafica siguiente el cable DMA33 ya
instalado en la Mother Board, ahora se procede a realizar la
instalación del cable DMA66.

Foto E-074

Presente el extremo del cable DMA66 ante el conector
FDD, en la Mother Board, es mas angosto que los conectores IDE,
una ves presentado, presione suavemente hasta que ajuste al 100%,
no Forcé la el conector, ni haga fuerza por que
este enchufe, si pernota que no hace el encaje, saquéelo,
haga verificación que los pines estén bien,
alineados y intente nuevamente.

Foto: E-075 (Manuel de la Tarjeta
Madre)

Todas las Mother Board (Tarjeta Madre), traen un manual
de referencia, donde esta toda la planimetría de la
tarjetas, es
recomendable que antes de realizar cualquier instalación
de componentes, usted verifique el manual, para ver si esta
soporta o no el componente que desea instalar, si no tiene que
cambiar configuración de jumpers, en tal caso, es la
única manera de no cometer imprudencias o errores que
muchas veces suelen ser garrafales, que pueden dañar el
componente o mas de un componente que se este instalando,
recuerde, antes de iniciar la instalación, consulte el
manual de la tarjeta e inclusive del componente o todos los
componentes.

Hemos concluido con la instalación de los
Dispositivos de Almacenamiento, también de las
DIMM´s de Memorias, y el
cableado, con la sujeción de la Mother Board al Case,
ahora procederemos a instalar los demás componentes que se
necesitan, tales como tarjeta de comunicación Módem
Fax, Tarjetas de
Video, Tarjetas LAN, si se
requiere, etc.

Instalación de Módem Fax

Paso 10, Instalación de Módem
Fax:
La Tarjeta Módem Fax, es la que permite hacer
conexión a través de una línea
telefónica, bien para comunicarse con otro computador o
para hacer conexión con Internet, en fin, es una
tarjeta que viene en diferentes ambientes de tecnología
tecnología PCI, o tecnología ISA, la tarjeta
Módem Fax, que vamos a instalar es una Tarjeta de
tecnología PCI, procedamos entonces a realizar la
respectiva instalación.

Foto: E-076 (Tarjeta Módem Fax)

Para realizar la instalación de la tarjeta
Módem Fax, primer lugar identifique el tipo de componentes
si es de tecnología PCI, o de tecnología ISA,
también le comunicamos que existen otros tipos de
conectores para tarjeta módem fax, que son ubicados en
integrados de la Mother Board (tarjeta Madre), esta que
señala la Foto: E-076, es una tarjeta módem fax de
tecnología PCI, entonces liberemos la ranura de un slots
de expansión del CASE,

Foto: E-077

Presentamos la Tarjeta Módem Fax, En esta grafica
Foto: E-077, se aprecia como debe ubicar la tarjeta en el slots,
colóquela bien, en la ranura de expansión, presione
suavemente hacia abajo, no forcé, hasta que ella esta
calzada completamente, verifique observando si esta bien
instalada, en tal caso, saquéela nuevamente, verifique la
ranura e intente nuevamente.

Foto: E-078

Coloque el tornillo, enrosque y apriete con un
destornillador, no forcé, evite que el tornillo,
aislé, ajuste solamente

Foto: E-079

Ahora procederemos a instalar las tarjetas de
comunicación de RED, LAN, estas tarjetas
pueden ser Ethernet, en esta
grafica Foto: E-079, tenemos dos modelos, una
tecnología PCI, y otra con tecnología ISA,
también y al igual que las tarjetas Módem FAX,
tenemos que existen tarjetas integradas en la Mother Board, ya
instaladas. Solo que el conector es como los conectores COM1, o
COM2.

Para la instalación de estas tarjetas, si ya se
tiene identificada la tecnología, presente la tarjeta en
forma a la ranura de expansión, presione suavemente hacia
abajo, sin forzar, hasta que esta calce por completo.

Foto: E-080

Vease en esta grafica la tarjeta Ethernet LAN, ya
instalada en la ranura ISA, vea al fondo, el la ranura de color
negro que identifica que este eslot es de tecnología
ISA.

Instalación de Tarjeta de Video
AGP

Foto: E-081

Tarjeta de Video PCI,
Trident, 16 Mb, esta es una tarjeta de video, que se inicia la
instalación en la ranura PCI, al lado de la tarjeta
Módem Fax, vease la tarjeta antes de instalarse, para
realizar la instalación hacemos el procedimiento,
presentamos la tarjeta ante la ranura en este caso las ranuras de
expansión PCI, una ves que tengamos la tarjeta encima de
la ranura, presionamos suavemente hacia abajo, hasta que la
tarjeta calce por completo, no forcé la
tarjeta.

Foto: E-082

Véase en la siguiente gráfica, el modelo de
tronillo que se utiliza para sujetar las tarjetas insertadas en
las ranuras de expansión, bien sea de tecnología
PCI o de tecnología ISA, es un tornillo, de cabeza mucho
mas grande, su milimetraje es un poco mas, es para atornillar
metal.

Foto: E-083

Véase en esta gráfica como debe estar
ubicada la tarjeta, para estar sujetada al Chasis o
Cases.

Para Instalar las tarjetas en las ranuras de
expansión, debe prevenir, que la Mother Board este
completamente sujeta al soporte y esta al CASE, también
atornillado, los anclajes deben estar colocados, la tarjeta en
ningún momento debe flexionar ni moverse, esto puede
ocasionar un roce con el CASE o Chasis, ocasionando severos
daños, hasta quemar mas de un componente.

Foto: E-084

Vease en la siguiente grafica Foto: E-084, la parte
posterior del Case, la tarjeta de Video, la Tarjeta de sonido
instaladas, también los conectores de puertos de
comunicación y puertos de impresión.

Foto: E-085

Chapas, para colocar en las ranuras del Chasis, donde
quedan vacías o disponibles, vienen con el Chasis o Case,
estas se colocar con la misma tornilleria, y su función es
tapar los espacios donde están las ranuras de
expansión.

Foto: E-086

Vista interna, sobre las chapas instaladas en el CASE,
donde existen ranuras de expansión disponibles

Foto: E-087

Vista posterior del case, Vease los conectores de
Mouse y
Teclado, vease
Foto: M-016, pagina 20, también los conectores de LPT1,
COM1, COM2, y puertos USB, ver
fotos paginas
19

Foto: E-088

Vista posterior del case, Fuente de Poder o Fuente de
suministro de energía, vease también en la grafica
Foto: E-088 el cable de energía conectado a la fuente de
poder.

Instalación de
Periféricos

Paso 11, Instalación de
Periféricos

Antes de Cerrar el case, se recomienda instalar todos
los periféricos, mencionamos los siguientes
periféricos, Monitor,
Teclado, Mouse, Cornetas, Micrófonos, y luego procederemos
a inicializar el Dispositivo de Almacenamiento, hacer la
instalación del Sistema Operativo
y la puesta en marcha del equipo.

En la siguiente Grafica, Foto E-089, hacemos la
instalación del Teclado (Keyboard), el cual se identifica
en el conector Minidim, de color Morado, luego procedemos a
instalar el Mouse (Ratón) en el conector minidim, de color
verde, estos conectores tienen guías, unas ranuras
internas, que permiten un solo encaje, verifique la
posición, y enchufe, presione hacia dentro suavemente, no
forcé el enchufe, ya que muchas veces puede doblar un pin
del conector entrante, y puede partirse y dañarse el
conector, el cual deber ser remplazado por otro. Una ves que
tenga instalado un componente, proceda por el segundo
componente.

Conexión de los Dispositivos Teclado y
Mouse

Foto: E-089 (Conexión de Teclado y
Mouse)

Conectores minidim, el morado, es un conector hembra,
que perteneces al dispositivo periférico del teclado (Key
Board), el siguiente conector hembra es un conector minidim,
pertenece al Mouse, es un periférico de entrada

Ambos conectores tiene guías, que es una
conexión segura.

Conexión de Dispositivos de Video e
Impresora

Foto E-090 (Conexión de Conectores de Video y
Impresora)

En la siguiente grafica, vease, conectores de Video,
Conectores de Impresora, Conector de Módem Fax,
también los conectores libres de Joystick, y otros
conectores DB/25 Hembra libres, Estos conectores tienen una sola
entrada, tienen una guía, lo cual ofrece seguridad que
permiten enchufar correctamente.

Conexión Cable USB

Foto: E-091(Conectando Cable USB)

Instalando un periférico a través de un
conector USB, puede ser una impresora de Inyección de
Tinta, una cámara digital, una conexión a Internet,
una unidad de ZIP, en fin existen una variedad de
periféricos que utilizan los conectores USB.

Tienen una sola entrada, lo que indica que no puede
haber equívocos en la conexión, ya que encaja en
una sola forma

Vista Posterior de Conexiones

Foto: E-092(Vista Posterior)

Vista posterior del CASE, con periféricos
conectados, vease conector verde del Mouse, Conector de
Impresora, Conector del Mouse, y el Conector de Suplidor de
Corriente.

Con esto hemos procedido el Ensamblaje de un Clon,
Computador Genérico, ahora viene la configuración e
instalación del Hardware, reconocimiento de
las Unidades de Almacenamiento, la Inicialización del
Disco Duro, elaboración de la Partición,
Instalación del Sistema
Operativo, Configura los componentes del Equipo, buscar los
Driveres compatibles de los diversos componentes, ahora
iniciaremos como configurar el Equipo pro Primera ves, para
ponerlo listo para la Instalación del Sistema Operativo
Windows.

Configuración
Inicial del Setup

Foto: E-093 (Encendido)

Antes de Pulsar este Botón (Encendido), verifique
los siguiente: 1) El CASE internamente, que no quede un tornillo,
lamina, o alguna herramienta dentro de ella, suele
suceder

2) Verifique que internamente estén conectados
todos los componentes, realizando una exploración visual,
palpe con las yemas de los dedos usando la pulsera anti-estática,
todos los dispositivos que requieren conexión

3) Verifique que las conexiones exteriores a los
periféricos estén conectados, suministro de
corriente, monitor, Mouse, impresora, etc.

4) Utilice un Regulador de Voltaje para el suministro de
corriente, verifique que la conexión a tierra este en buen
estado, en
Venezuela,
tenemos un grave problema con las empresas de
energía
eléctrica, ya que en las conexiones la tierra no
viene distribuida, hay que tenerla en el punto de
emisión.

5) Si ya ha verificado todos los puntos interiores,
tenga a la mano el manual de la Mother Board, y de los
posteriores, manual del procesador, y ahora si procederemos a
ENCENDER por primera ves el equipo que usted ha
ensamblado.

ENCENDIDO: Pulse el botón de encendido del
CASE, llevando hacia el fondo, hasta que usted sienta el CLIC del
pulsador, una ves que usted ha pulsado el botón de
encendido, debe observar que las luces del Frontal del Case,
deben encender, debe quedar una encendida, que indica que es la
luz del case, señalando que en computador se encuentra
prendido, en caso de que no se encienda la luz señalada,
tome nota, al esperar unos segundos debe aparecer una pantalla
inicial, presione, el botón Supr, a través
del teclado, para inicial configuración del SETUP, ver
grafica E-095

Foto: E-094 (Pantalla Inicial)

Esta es la pantalla inicial, que usted vera cuando
encienda el computador por primera ves, sin estar configurado el
setup, el la parte superior derecha, se muestra una imagen, el cual
pertenece al fabricante del video, en este caso, a la tarjeta que
ha detectado la Mother Board, a través de los Programas Plug
and Play

Foto: E-095 (Pantalla Configuración del
BIOS)

Esta es la pantalla inicial, una ves que hemos
presionado la tecla Supr, permite el ingreso a la
configuración del BIOS, de los Dispositivos de
Almacenamiento, Configuración de Fechas,
Configuración de Horas, y otros dispositivos, como
unidades de Compact Disk, Unidades de Digital Video Disk,
Dispositivos LAN, Dispositivos de Módem FAX, para inicial
la configuración, en primer lugar, debemos ajustar la
Fecha, a través del Mouse, ubique el cursor, puede hacerlo
a través del teclado numérico, o también
adelantando a través de las teclas
RePág/AvPag, que sirven para adelantar y
retroceder, bien ajuste a la fecha actual, luego proceda a
configurar la hora, de igual manera puede hacerlo como realizo la
configuración de la fecha, configure a la hora actual, y
una ves configurada, procedamos entonces a realizar las
siguientes configuraciones.

Foto: E-097 (Configuración Disp.
Almac.)

Ya hemos configurado la Fecha y la Hora, ahora se
procede a detectar las unidades de almacenamiento, presionando la
tecla Enter ó Intro, espere unos segundo hasta que
el sistema BIOS, detecte las unidades de almacenamiento, si el
sistema hace retorno, y no muestra ninguna unidad de
almacenamiento (Hard Disk/CD-ROM), apague el computador,
colóquese la pulsera Anti-Estática, y
verifique el cable DMA33 y DMA66, pueden ser que no estén
conectados adecuadamente, encienda nuevamente, no Olvide
presionar la Tecla Supr, debe iniciar nuevamente la
configuración de fecha y hora, proceda nuevamente. Si
aparece la configuración detectada de las unidades de
almacenamiento, tome nota de Head, Sector, compare con el
Dispositivo Adquirido, estos deben coincidir, también
verifique que las unidades estén bien ubicadas, el
Dispositivo que usted selecciono como Master y Sleave,
estén acordes a su selección,
en tal caso, debe nuevamente apagar el Computador, verifique
Jumpers y Claves de conexión. Si todo esta acorde a su
planteamiento inicial, procedemos a la siguiente
configuración.

Foto E-098 (Config. Disp. Discos
Flexibles)

Ahora procederemos a realizar la configuración de
lo(s) dispositivos de Discos Flexibles, Coloque la unidad A: si
desea esta como unidad de arranque, colocando la Unidad como
Boot, verifique si la configuración es correcta, si es
unidad de 5 ¼" o 3 ½" HD, con el formato
especificado por el fabricante del dispositivo, también en
la misma pantalla, configure los demás dispositivos que
seguirán como carga de boot, en caso de que este no
funcione o no tenga el Software de IPL, verifique
todas las demás opciones, y salga de esta pantalla con la
tecla Esc.

Foto: E-099 (Demás
Periféricos)

En esta pantalla, verificaremos los dispositivos
instalados, si deseamos que el setup, verifique el antivirus del
fabricante del BIOS, también los IRQ, de
comunicación que hacen comunicación con el Mouse,
teclados, módem fax, también si desea activar el
Smartdrive para los discos duros, la velocidad de
reloj, etc. Para esta opciones, verifique antes de proceder el
manual de la tarjeta madre (Mother Board), complemente todos los
pasos, retorne a la pantalla inicial con la tecla
Esc.

Foto: E-0100 (Conf. Temperatura)

En esta pantalla, iniciaremos la configuración de
ShutDown Temperatura, cuando el CPU, alcance
la temperatura que usted selecciona, este realiza un apagado
automático. Buscando un enfriamiento del procesador, esta
configuración se realiza cuando el computador se configura
para un Servidor de
Información en una red, bien sea local, o
WAN, una ves configurado esta sección, presionamos la
tecla Esc, para salir al menú anterior.

Foto: E0101 (Seleccionador de
temperatura)

Esta pantalla que se muestra en esta grafica, es donde
aparece un cuadro de dialogo, donde el
usuario puede seleccionar la temperatura, perteneces a la
configuración de temperatura según la grafica
E-0100, para salir de esta pantalla, presione la tecla Esc, y
este le retorna a la pantalla anterior.

Foto: E-102 (Warning)

Esta pantalla es similar a la anterior, es para
seleccionar que el CPU, envié un mensaje de advertencia
cuando este alcanzando una temperatura máxima, usted debe
seleccionar una temperatura por debajo de la que usted ha
colocado en el ShutDown, para que este pueda enviar un mensaje de
advertencia, aunque el setup, al estar configurado, no le permite
ir mas arriba de la temperatura que usted a señalado en el
menú según grafica E-0100, para salir de esta
pantalla, presione la tecla Esc. Y este le retorna al menú
anterior

Ya usted ha configurado la Fecha, Hora, también
los diversos dispositivos de almacenamiento, tales como Hard Disk
(Discos Duros), unidad de CD-ROM (Compact Disk), Disco Digital de
Video, DVD (Digital
Video Disk), los IRQ, el Mouse, la MODEM Fax, en
fin una serie de configuraciones necesarias para dar inicio a que
el equipo pueda configurarse por Software, realizar la
particiones de la Unidad principal de almacenamiento, instalar el
sistema operativo, configuración del software para las
diversas opciones que usted haya seleccionado, bien, pero para
que esta configuración sea aceptada, usted debe grabar,
salvar, lo que usted acaba de realizar, para ello usted presiona
en la pantalla inicial la tecla de función F4, y luego
presiona Y, esto significa el siguiente paso, usted le genera una
instrucción al computador indicando que salve (SAVE) la
infamación que esta configurada, y automáticamente
inicie el arranque del computador, cuando usted presiona Y
Significa YES, que usted esta aceptando que el computador guarde
todo.

Foto: E-0103

Esta es la pantalla que vera cada ves que usted este
encendiendo el computador, es donde se visualiza la
configuración de los componentes instalados,
también donde se envían los mensajes de advertencia
o de errores que sean detectados inicialmente por el sistema,
como por ejemplo, que el disco de arranque no es el que esta
seleccionado, esto es la configuración completa desde la
compra de componentes hasta el ensamblaje.

Ahora viene la configuración del Sistema
Operativo, la instalación completa.

Estimados participantes, muchas gracias, el mejor de los
éxitos con estos conocimientos adquiridos a través
de este manual, esperando de usted, cualquier duda por las
siguientes direcciones y teléfonos.

 

Glosario de
Términos

286: microprocesador
(CPU) de 16 bits tanto interna como externamente; sin
caché ni coprocesador matemático integrados.
Inventado por Intel, existe de otras muchas marcas.

386: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto
interna como externamente; sin caché ni coprocesador
matemático integrados. Inventado por Intel, existe de
otras marcas como AMD.

386SX: microprocesador (CPU) de 32 bits
internamente y 16 externamente; sin caché ni coprocesador
matemático integrados. Inventado por Intel.

486: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto
interna como externamente; con caché y coprocesador
matemático integrados según modelo (DX o SX).
Inventado por Intel, existe de otras marcas como AMD, Cyrix o
Texas Instruments.

486DX: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto
interna como externamente; versión con caché y
coprocesador matemático integrados. Inventado por Intel,
existe de otras marcas como AMD, Cyrix o Texas
Instruments.

486DX2: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto
interna como externamente; con caché y coprocesador
matemático integrados y el doble de velocidad internamente
(DX2) que a nivel placa. Inventado por Intel, existe de otras
marcas como AMD, Cyrix, Texas Instruments.

486DX4: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto
interna como externamente; con caché y coprocesador
matemático integrados y el triple de velocidad
internamente que a nivel placa. Inventado por Intel, existe de
otras marcas como AMD, Cyrix, Texas Instruments.

486SX: microprocesador (CPU) de 32 bits tanto
interna como externamente; con caché interna pero sin
coprocesador matemático integrado. Inventado por Intel,
existe de otras marcas como Cyrix.

8086: microprocesador (CPU) de 16 bits
internamente y 8 externamente; sin caché ni coprocesador
matemático integrados. Inventado por Intel.

8088: microprocesador (CPU) de 8 bits tanto
interna como externamente; sin caché ni coprocesador
matemático integrados. Inventado por Intel.

80286: denominación oficial completa del
286.

80386: denominación oficial completa del
386.

80486: denominación oficial completa del
486.

A: la letra que designa a la primera disquetera
en el sistema operativo DOS.

ACPI: Advanced Configuration and Power
Interface
, un sistema por el cual en los Computadores
más modernos se puede controlar el consumo
eléctrico del Computador por software.

AGP: Advanced Graphics Port, o Puerto
Avanzado para Gráficos. Tipo de slot dedicado en
exclusiva a tarjetas gráficas, de prestaciones
iguales o superiores al PCI dependiendo de la versión de
AGP que se trate (1x o 2x).

ASCII: uno de los primeros y más usados
códigos de caracteres. Existe en versiones de 7 u 8
bits.

AT: Advanced Technology, tipo de
Computador compatible con el AT original de IBM; en general,
cualquier Computador compatible con un micro 286.

ATA: Advanced Technology Attachment,
dispositivo conector de tecnología avanzada. El
estándar en que se basa la tecnología
IDE.

ATA-2: extensión del estándar ATA
para diseño
de dispositivos IDE que añade modos PIO hasta el PIO-4 y
la definición del modo de acceso LBA.

ATA-3: última revisión del
estándar ATA para diseño de dispositivos IDE que
añade mayor fiabilidad en los modos PIO y DMA avanzados,
así como SMART para el análisis de fallos.

ATAPI: Advanced Technology Attachment Packet
Interface
, paquete interfaz del dispositivo conector de
tecnología avanzada. El estándar que designa los
dispositivos que pueden conectarse a controladoras ATA (IDE),
como por ejemplo lectores de CD-ROM.

ATX: formato de placa base bastante moderno cuyas
principales características son una mejor
ventilación y accesibilidad, además del uso de
clavijas mini-DIN y una gran integración de componentes.

B: la letra que designa a la segunda disquetera
en el sistema operativo DOS.

Baby-AT: el formato de placa base más
extendido en el mundo PC, en progresiva sustitución por el
ATX, del que se diferencia entre otras cosas por usar clavija DIN
ancha para el teclado y tener una peor disposición de los
componentes.

Baudio: término utilizado en comunicaciones
para medir la velocidad de un dispositivo.

Basic: uno de los primeros lenguajes de
programación, de uso muy sencillo.

BEDO: Burst-EDO, tipo de memoria RAM, de
mejores características que la DRAM, FPM y EDO y similares
o mejores que la SDRAM.

BIOS: Basic Input-Output System, sistema
básico de entrada-salida. Programa
incorporado en un chip de la placa base que se encarga de
realizar las funciones básicas de manejo y
configuración del Computador.

Bit: unidad mínima de información
de la memoria,
equivalente a un "sí" (0) o un "no" (1) binarios. La
unión de 8 bits da lugar a un byte.

Bps: bits por segundo, unidad de
transmisión de datos, empleada
principalmente en referencia a módems o comunicaciones de
red.

Buffer: memoria dedicada a almacenar
temporalmente la información que debe procesar un
dispositivo hardware para que éste pueda hacerlo sin bajar
el rendimiento de la transferencia. Aparece típicamente en
discos duros y CD-ROMs.

Burst: palabra inglesa que significa a
ráfagas
.

Bus: canal por el que circula información
electrónica en forma de bits. El ancho
de bus
es el número de bits transmitidos
simultáneamente por el bus.

Byte: unidad de información, compuesta de
8 bits consecutivos. Cada byte puede representar, por ejemplo,
una letra.

C: (1) la letra que designa a la primera unidad
de disco duro o a la primera partición activa de
éste en el sistema operativo DOS.

C: (2) uno de los lenguajes de programación más utilizados en la
actualidad.

Caché: cualquier tipo de memoria
"intermedia" entre dos aparatos, que acelera las comunicaciones y
transmisiones de datos entre ellos. Por extensión, se
aplica a la "caché de nivel 2", es decir, la que
está en la placa base, entre el microprocesador y la
memoria.

CAD: Computer Assisted Draw, dibujo
asistido por Computador; generalmente se refiere al
específicamente arquitectónico o ingeniería.

CELP: tipo de zócalo para memoria
caché en módulos.

CGA: Computer Graphics Array, o
dispositivo gráfico para computadoras.
Un tipo de tarjeta gráfica capaz de obtener 320×200 puntos
con 4 colores o 640×200
con 2 colores.

CISC: Complex Instruction Set Chip, un
tipo de microprocesador que entiende instrucciones muy largas y
complejas, aunque no es capaz de ejecutarlas a tanta velocidad
como un RISC.

Clónico: Computador montado a partir de
piezas de terceros fabricantes, en el cual no existe
tecnología aportada por el ensamblador;
también denominado Computador ensamblado.
También, componente mimetizado por un fabricante a
partir del modelo original de otro con el que es
compatible.

CMOS: Complementary Metal Oxide
Semiconductor
, un tipo de memoria que se caracteriza por
consumir muy poca energía eléctrica, lo que la hace
idónea para almacenar datos de la BIOS.

COAST: tipo de zócalo para memoria
caché en módulos.

COM: acrónimo con el que se designa a cada
uno de los puertos series o de COMunicaciones.

CON: nombre con el que el DOS se refiere a la
pantalla o al teclado, según se trate de un dispositivo de
destino o fuente de los datos.

Controlador: forma española de denominar
los drivers.

Coprocesador: cualquier microchip que realice una
operación especializada, ayudando o liberando al
microprocesador principal de realizarla. Generalmente, se
entiende por tal al específicamente "matemático",
aunque en la actualidad éste suele venir integrado en el
micro principal.

Cps: caracteres por segundo que puede
escribir una impresora.

CPU: Central Processing Unit o Unidad
Central de Proceso. El "cerebro" de un
Computador; en general, sinónimo de microprocesador. En
ocasiones se usa para referirse al toda la caja que contiene la
placa base, el micro y las tarjetas de
expansión.

Cracker: un hacker con intenciones
destructivas o delictivas.

CRT: Cathodic Ray Tube, tubo de rayos
catódicos. La tecnología empleada en los
televisores y en los monitores
clásicos.

DIMM: tipo de conector para memoria RAM; los
módulos a conectar tienen 168 contactos.

Disipador: aparato que ayuda a eliminar el calor
generado por un cuerpo, en general el microprocesador del equipo,
en ocasiones con la colaboración de un ventilador. Para
ello, busca tener buena conducción del calor (suelen ser
de cobre) y gran
superficie.

DMA: Direct Memory Access, acceso directo
a memoria. Método de
gestionar los dispositivos hardware por el cual pueden acceder
directamente a la memoria sin precisar que el microprocesador
gestione el proceso.

Docking station: denominación habitual de
un dispositivo para Computadores portátiles que les dota
de diversos conectores (teclado, ratón, monitor, ranuras
PCI…) permitiendo utilizar el portátil como si fuera un
Computador de sobremesa.

DOS: un sistema operativo para PC, monousuario y
monotarea, del que derivan los Windows 95, 98 y ME. Existen
versiones del DOS de Microsoft, IBM
y Digital Research, entre otros.

Dot pitch: o ancho de punto. La distancia
entre dos fósforos del mismo color en una pantalla; cuanto
menor sea, mayor nitidez.

Dpi: dots per inch, puntos por pulgada (en
español,
ppp). Número de puntos que imprime una impresora en
cada pulgada; 300 dpi significa 300×300 puntos en cada pulgada
cuadrada.

DRAM: el tipo de memoria RAM original, de peores
características que FPM, EDO o SDRAM. A veces se usa este
término incorrectamente para referirse a la
FPM.

Driver: pequeño programa cuya
función es controlar el funcionamiento de un dispositivo
del Computador bajo un determinado sistema operativo.

DSTN: ver "Dual Scan".

Dual-Scan: tipo de pantalla para portátil;
hoy en día es el estándar. La calidad de imagen
depende bastante de la iluminación exterior.

DVD: Digital Video Device, dispositivo
digital de vídeo. Dispositivo óptico de
almacenamiento masivo capaz de albergar entre 4,7 y 17 GB en cada
disco de 12 cm. (de apariencia similar a los CDs).

DX: siglas con las que se conoce a los procesadores 386
ó 486 "completos" de Intel, aquellos que no son versiones
de capacidades reducidas (falta de coprocesador en los 486 o bus
externo de 16 bits en los 386).

ECP: Extended
Capability Port
, puerto de capacidad extendida. Tipo de
puerto
paralelo compatible con el original pero que ofrece mayores
prestaciones de velocidad, así como
bidireccionalidad.

EDO: tipo de memoria RAM, de mejores
características que la DRAM y FPM pero inferior a la
SDRAM.

EGA: Extended Graphics Array, o
dispositivo gráfico extendido. Un tipo de tarjeta
gráfica capaz de obtener hasta 640×350 puntos con 16
colores.

EIDE: Enhanced IDE, o IDE mejorado.
Actualmente el estándar para manejo de discos duros;
también llamado Atapi o Ata-4. Permite
manejar hasta 4 dispositivos (discos duros, CD-ROMs…) en dos
canales IDE separados, cada uno con su interrupción IRQ
correspondiente. En la actualidad, la práctica totalidad
de los PCs llevan una controladora EIDE integrada en la placa
base.

EISA: Extended-ISA, tipo de slot
para tarjetas de ampliación basado en el estándar
ISA, pero de 32 bits y capaz de 32 MB/s de transferencia;
actualmente en desuso debido a la implantación del
PCI.

EMS: memoria expandida, un tipo de memoria
superior (por encima de los primeros 640 Kb), implementada bien
mediante hardware o imitada por software como el
EMM386.EXE.

Entrelazado: sistema en desuso consistente en
dibujar en el monitor primero todas las líneas
horizontales pares y después las impares, consiguiendo
altas resoluciones a bajo precio pero
con gran cansancio visual.

EPP: Enhanced Paralel Port, puerto
paralelo mejorado. Tipo de puerto paralelo compatible con el
original pero que ofrece mayores prestaciones de velocidad,
así como bidireccionalidad.

Escáner: aparato capaz de introducir
información óptica
(documentos,
fotos…) en el Computador.

ESDI: Enhanced Small Device Interface,
interface mejorada para pequeños dispositivos. Antigua
tecnología para el diseño y manejo de dispositivos,
generalmente discos duros, hoy totalmente en desuso.

Ethernet: un estándar para redes de Computadores muy
utilizado por su aceptable velocidad y bajo coste. Admite
distintas velocidades según el tipo de hardware utilizado,
siendo las más comunes 10 Mbits/s y 100 Mbits/s
(comúnmente denominadas Ethernet y Fast Ethernet
respectivamente).

FDD: Floppy Disk Device, forma inglesa de
denominar la disquetera.

FireWire: "cable de fuego" o "IEEE 1394", un
estándar para la conexión de dispositivos al
Computador, tanto interna como externamente. De muy reciente
aparición, está muy poco extendido pero se prevee
que sustituya a EIDE y SCSI, con velocidades teóricas
empezando en 25 MB/s y quizá llegando hasta 1
GB/s.

Flash-BIOS: una BIOS implementada en flash-ROM.

Flash-ROM: un tipo de memoria que no se borra al
apagar el Computador, pero que puede modificarse mediante el
software adecuado.

FLOP: FLoating-Point Operation,
operación de coma flotante; cada una de las operaciones
matemáticas de dicha clase que es
capaz de realizar un microprocesador. Se usa para medir el
rendimiento del mismo, generalmente en millones de FLOPs
(MFLOPs).

Floppy: forma inglesa de denominar al
disquete.

FM: tipo de tecnología utilizado en
tarjetas de sonido de gama media, consistente en reproducir el
sonido mediante un sintetizador musical FM, obteniendo un
resultado menos real que el ofrecido por las tarjetas wave
table
.

FPM: Fast Page Mode, tipo de memoria RAM,
de mejores características que la DRAM pero inferior a la
EDO o SDRAM. A veces se denomina (incorrectamente)
DRAM.

FX: siglas que designan un tipo de chipset de
Intel para Pentium, conocido
comercialmente como "Tritón" y hoy en día en
desuso.

GB: gigabyte, múltiplo del byte
equivalente a 1024 megabytes. Más correcta, aunque menos
utilizada, es la forma Gb. Coloquialmente,
giga.

GUI: Graphical User Interface, interfaz
gráfica de usuario. Programa software que gestiona la
interacción con el usuario de manera
gráfica mediante el uso de iconos, menús,
ratón…

Hacker: experto informático especialista
en entrar en sistemas ajenos
sin permiso, generalmente para mostrar la baja seguridad de los
mismos o simplemente para demostrar que es capaz de
hacerlo.

Hardware: la
parte física del
Computador (placa, micro, tarjetas, monitor…).

HDD: Hard Disk Device, forma inglesa de
denominar al disco duro.

Hércules: tipo de tarjeta gráfica
capaz de obtener 720×350 puntos con 2 colores.

HSP: tipo de módem que utiliza parte de
las capacidades del microprocesador y del sistema operativo
(generalmente Windows 95) para realizar tareas que en otros
módems realizarían chips especiales, reduciendo su
precio a costa de perder versatilidad y precisar micros
potentes.

HX: siglas que designan un tipo de chipset de
Intel para Pentium, conocido comercialmente como "Tritón
II"; de mayor rendimiento que los FX y VX, hoy en día
está en desuso.

Hz: hertzio, unidad de medida de la frecuencia
equivalente a 1/segundo. Utilizado principalmente para los
refrescos de pantalla de los monitores, en los que se considera
60 Hz (redibujar 60 veces la pantalla cada segundo) como el
mínimo aconsejable

I/O: Input/Output, entrada/salida.
Generalmente hace referencia a dispositivos o puertos de
comunicación (serie, paralelo, joystick…) o a la tarjeta
que los controla (si no están integrados en la placa
base).

IA32: Intel Architecture 32, el conjunto
de instrucciones de 32 bits que entienden los microprocesadores
compatibles Intel.

IA64: Intel Architecture 64, el conjunto
de instrucciones de 64 bits que se diseña para los futuros
microprocesadores compatibles Intel de 64 bits, como el
Merced.

IDE: Integrated Drive Electronics, disco
con la electrónica integrada. Una tecnología para
el diseño y manejo de dispositivos, generalmente discos
duros; hoy en día el estándar entre los
Computadores PCs de prestaciones "normales". El número
máximo de dispositivos que pueden ser manejados por una
controladora IDE es de 2, mientras que si es EIDE pueden ser
hasta 4.

IEEE 1394: ver "FireWire".

IPW: Incremental Packet Writer, grabador
incremental de paquetes. Un método utilizado en grabadoras
de CD-ROM modernas para gestionar más eficazmente la
escritura de
los datos.

IRQ: Interrupt ReQuest, solicitud de
interrupción. Cada uno de los canales usados para
gestionar muchos dispositivos hardware, como tarjetas de
expansión o controladoras. En los antiguos XT eran 8, en
Computadores ATs y superiores 16 (de la 0 a la 15).

ISA: Industry Standard Architecture, un
tipo de slot o ranura de expansión de 16 bits capaz de
ofrecer hasta 16 MB/s a 8 MHz.

ISDN: la palabra inglesa para "RDSI".

Jaz: dispositivo de almacenamiento de datos,
consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte de datos
en forma de cartucho de unas 3.5 pulgadas y capacidad 1 ó
2 GB. Ideado por la empresa
Iomega.

Jumper: tipo de interruptor de muy pequeño
tamaño que se usa en numerosas piezas hardware,
especialmente la placa base. Consiste en dos patillas
metálicas que deben unirse mediante una pieza
metálica, generalmente recubierta a su vez de plástico.

K5: microprocesador de AMD similar al Pentium
clásico.

K6: microprocesador de AMD que incluye MMX, de
rendimiento superior al Pentium MMX aunque inferior al Pentium
II.

K6-2: también llamado "K6-3D";
microprocesador de AMD que incluye MMX y la tecnología
"3DNow!" para el manejo de aplicaciones 3D, de rendimiento igual
o superior al Pentium II.

KB: kilobyte, múltiplo del byte
equivalente a 1024 bytes. Más correcta, aunque menos
utilizada, es la forma "kb"; también se emplea
"Kb".

LAN: Local Área Net, red de
área local. Una red de computadores de tamaño
medio, dispersa por un edificio o incluso por todo una
ciudad.

LBA: Logical Block Address, direcciones de
bloques lógicas. Tecnología usada en los discos
duros de más de 528 MB para superar la limitación a
este tamaño que la BIOS y el DOS les
impondrían.

LCD: Liquid Crystal Display, pantalla de
cristal líquido. Tecnología electrónica que
permite crear pantallas planas.

LED: Light Emitting Diode, diodo emisor de
luz. Un dispositivo luminoso de pequeño tamaño
utilizado en electrónica.

LINUX: un sistema operativo multiusuario y
multitarea basado en UNIX.

LPT: una forma de denominar a los puertos
paralelo (LPT1, LPT2…).

LPX: un formato de placas base.

Master: en español "maestro", el nombre
asignado al primero de los dos dispositivos de un canal IDE, en
contraste al "slave", que es el segundo.

MB: megabyte, múltiplo del byte
equivalente a 1024 kilobytes. Más correcta, aunque menos
utilizada, es la forma "Mb". Coloquialmente, "mega".

MFLOP: un millón de FLOPs; ver
FLOP.

MFM: un tipo muy antiguo de controladora para
disco duro, previo al IDE.

MGA: Monochrome Graphics Adapter,
adaptador de pantalla monocromo. La primera tarjeta
gráfica usada en los PC, capaz de funcionar sólo en
modo de texto
monocromo.

MHz: megahertzio, múltiplo del hertzio
igual a 1 millón de hertzios. Utilizado para medir la
"velocidad bruta" de los microprocesadores.

Micro Channell: un tipo de slot o ranura de
expansión de 32 bits capaz de ofrecer hasta 40 MB/s a 10
MHz. En desuso, tuvo poco éxito
debido a ser un diseño propiedad
exclusiva de IBM.

MIDI: Interface Digital para Instrumentos de
Música,
utilizado para manejar audio digitalmente con la ayuda de
Computadores u otros instrumentos electrónicos (teclados,
samplers…).

MIPS: Millones de Instrucciones Por
Segundo
que puede realizar un microprocesador, una medida del
rendimiento del mismo.

MMX: MultiMedia eXtensions, grupo de
instrucciones para microprocesador desarrolladas por Intel que
incrementan el rendimiento multimedia de los
microprocesadores que las soportan.

Módem: MOdulador-DEModulador,
dispositivo hardware que transforma las señales
digitales del Computador en señal telefónica
analógica y viceversa.

Multimedia: el conjunto de imagen, sonido y
vídeo aplicado al PC.

ns: nanosegundo, submúltiplo del segundo
igual a 10 elevado a menos 9 segundos.

NTSC: sistema de codificación de la señal televisiva
utilizado mayoritariamente en EEUU.

OCR: Optic
Carácter Recognition
, reconocimiento
óptico de caracteres, asociado usualmente a la
digitalización de textos mediante escáner;
convierte la "foto" digital del texto en texto editable con un
procesador de
texto.

OEM: aquellos componentes provenientes de la
venta al por
mayor, por lo que carecen de ciertos extras que puedan tener las
versiones en caja individual.

OSD: "On Screen Display", o "presentación
(de datos) en pantalla". Método con el que algunos
monitores (y televisores) presentan los datos de ajuste de los
mismos en la propia pantalla, generalmente superpuestos a la
imagen.

Overclocking: técnica por la cual se
fuerza un microprocesador a trabajar por encima de su velocidad
nominal.

OverDrive: familia de
microprocesadores de Intel dedicada a la actualización de
equipos. Existen con núcleos de 486 y de Pentium con o sin
MMX.

P&P: ver "Plug
and (&) Play".

PAL: sistema de codificación de la
señal televisiva utilizado mayoritariamente en Europa.

PC: Personal Computer, Computador personal; nombre
(registrado) con que bautizó IBM en 1.981 al que se
convertiría en estándar de la informática de usuario; por
extensión, cualquier Computador compatible de otra
marca basado
en principios
similares.

PC100: memoria del tipo SDRAM capaz de funcionar
a una velocidad de 100 MHz.

PC133: memoria del tipo SDRAM capaz de funcionar
a una velocidad de 133 MHz.

PCI: un tipo de slot o ranura de expansión
de 32 bits capaz de ofrecer hasta 132 MB/s a 33 MHz.

PCMCIA: Personal Computer Memory Card
International Association
, el estándar para conector y
dispositivos de tamaño tarjeta de crédito
utilizados en Computadores portátiles.

PDA: Personal Digital Assistant, un tipo
de micro Computador portátil de tamaño muy reducido
que generalmente se controla mediante una pantalla
táctil.

Pentium: microprocesador de Intel de 32 bits con
arquitectura
superescalar, capaz de hacer el procesamiento paralelo de dos
instrucciones por ciclo de reloj y con una unidad matemática
muy mejorada respecto de la del 486.

Pin: cada uno de los conectores eléctricos
de muchos elementos hardware, como las "patitas" de muchos
microprocesadores.

PIO: tecnología utilizada en los discos
duros IDE modernos para elevar la tasa de transferencia
teórica máxima hasta 16,6 MB/s en los modelos que
cumplen con el modo más avanzado, el "PIO-4".

Pitch: o "dot-pitch", la distancia entre dos
puntos ("dots") del mismo color en un monitor. También
denominado ancho de punto.

Pixel: cada uno de los puntos individuales
representados en una pantalla de Computador.

Plug and Play: tecnología que permite la
autodetección de dispositivos tales como tarjetas de
expansión por parte del Computador, con objeto de
facilitar su instalación.

PnP: ver "Plug and (N) Play".

POST: Power On Self Test, el test que realiza
la BIOS del Computador a los dispositivos al arrancar.

PPP: Point to Point Protocol, protocolo de
comunicaciones en el que se basan muchas redes.

ppp: "puntos por pulgada" (en inglés,
"dpi"). Número de puntos que imprime una impresora en cada
pulgada; "300 dpi" significa 300×300 puntos en cada pulgada
cuadrada.

PRN: nombre con el que el DOS se refiere al
puerto de impresora en uso (LPT1 u otro).

Protocolo: dícese del estándar
utilizado para la transmisión de los datos, especialmente
en el caso de redes de Computadores.

Propietario: dícese del diseño o
elemento cuya licencia de utilización y desarrollo no
es pública, sino que es explotado por una empresa en
exclusiva.

PS/2: una gama de Computadores de IBM. Debido a
la utilización generalizada en ellos de ratones con
clavija mini-DIN, por extensión se utiliza para referirse
a este tipo de conector.

RAM: Random Access
Memory
, o Memoria de Acceso aleatorio. La memoria principal
en la que se almacenan los datos durante el funcionamiento de un
Computador, la cual se borra al apagarlo. De diversos tipos (Fast
Page, EDO, SRAM…) y conectores (SIMM, DIMM…).

RAMDAC: conversor analógico-digital (DAC)
de la memoria RAM, empleado en las tarjetas gráficas para
transformar la señal digital con que trabaja el Computador
en una salida analógica que pueda entender el
monitor.

RDSI: Red Digital de Servicios
Integrados
, las líneas digitales de teléfono, con caudales típicos de 64
ó 128 Kbps (kilobaudios por segundo).

Refresh rate: tasa de refresco de
pantalla; el número de veces por segundo que se dibuja en
el monitor una pantalla. Cuanto mayor sea, mejor; se mide en
hertzios (Hz).

RISC: Reduced Instruction Set Chip, un
tipo de microprocesador que entiende sólo unas pocas
instrucciones pero que es capaz de ejecutarlas a gran
velocidad.

ROM: Read Only Memory, o Memoria de
sólo lectura. Un
tipo de memoria "estática", es decir, que no se borra al
apagar el Computador y en principio en la que no puede
escribirse, salvo que se empleen métodos
especiales. Usada sobre todo para guardar la BIOS del
Computador.

RS232: el tipo estándar de puerto
serie.

SAI: Sistema de
Alimentación Interrumpida
. Aparato que protege al
Computador de cambios bruscos del flujo eléctrico, a la
vez que previene cualquier carencia del mismo.

SB 16: SoundBlaster 16, una tarjeta de sonido de
16 bits de Creative Labs en la que se basa el actual
estándar para tarjetas de sonido del que toma el
nombre.

Scanner: aparato capaz de digitalizar
información; usualmente se refiere al que es capaz de
digitalizar imágenes,
textos o fotos.

SCSI: Small Computer Systems Interface,
tecnología para el manejo de dispositivos, tanto interna
como externamente. Permite manejar hasta 7 discos duros, CD-ROMs,
escáners… Más rápida y versátil que
IDE, es el estándar para Computadores de alta gama, tanto
PCs como Apple Machintosh, servidores UNIX,
etc.

SDRAM: DRAM Síncrona, tipo de
memoria RAM de mejores características que la DRAM, FPM y
EDO.

SGRAM: tipo de memoria usada para labores de
vídeo, basada en la SDRAM. De mejores
características que la FPM, EDO, VRAM, WRAM y
SDRAM.

Shareware: una forma de distribución de software, basada en poder
probarlo un tiempo antes
de decidirnos a comprarlo. No confundir con freeware
(software gratuito).

SIMM: tipo de conector para memoria RAM. Existe
en versiones para módulos de 30 y 72 contactos.

SL: siglas que hacen referencia a
microprocesadores con características de ahorro
energético, capaces de utilizar el Suspend Mode
para reducir su actividad hasta prácticamente
detenerse.

Slave: en español "esclavo", el nombre
asignado al segundo de los dos dispositivos de un canal IDE, en
contraste al "master", que es el primero.

Slot: o ranura de expansión; cada uno de
los conectores donde se enchufan ("pinchan") las tarjetas de
expansión. De forma alargada y longitud variable,
según la tecnología a la que pertenezcan: ISA,
EISA, VESA, PCI, AGP…

Socket: palabra inglesa que significa
zócalo (generalmente el del
microprocesador).

Software: los
programas de Computador, la lógica
que permite realizar tareas al hardware (la parte
física).

Speaker: palabra inglesa que significa
altavoz. En general designa al pequeño altavoz
interno del Computador o PC-speaker.

SPP: Standard Parallel Port, la forma
actual de denominar al tipo estándar de puerto paralelo
para distinguirlo de otras versiones más avanzadas como
ECP o EPP.

SRAM: Static-RAM, RAM estática. Un
tipo de memoria de gran velocidad usada generalmente para memoria
caché.

Super-Disk: dispositivo de almacenamiento de
datos, consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte
de datos de forma y tamaño similares a un disquete de 3.5
pulgadas y capacidad 120 MB. Ideado por la empresa Imation,
mantiene la compatibilidad con los disquetes clásicos de
3,5 pulgadas.

SVGA: tipo de tarjeta gráfica capaz de
obtener hasta 800×600 puntos en 16 colores.

SX: siglas con las que se conoce a los
procesadores 386 ó 486 "económicos" de Intel,
aquellos que son versiones de capacidades reducidas (falta de
coprocesador en los 486 o bus externo de 16 bits en los
386).

Terminador: pequeño aparato
electrónico basado en resistencias
eléctricas, usado en redes de cable coaxial
para terminar la cadena de Computadores conectados de forma
abierta (sin hacer un anillo).

TFT: o matriz activa.
Tipo de pantalla para portátil; de mayor precio que las
Dual Scan, la calidad de imagen no depende de la
iluminación exterior como en éstas.

TrackBall: aparato apuntador similar al
ratón en el que se desplaza con la mano, el pulgar o el
índice una bola acoplada a una base que permanece
fija.

Tritón: forma comercial de designar a una
serie de chipsets de Intel, los FX, VX y HX.

TWAIN: Technology Without An Interesting
Name
, "tecnología sin un nombre interesante". Peculiar
denominación para el estándar de drivers para
escáners.

TX: siglas que designan el último de los
chipsets para Pentium fabricado por Intel, caracterizado por
soportar memorias SDRAM y optimizado para micros MMX, pero con un
bus máximo de 66 MHz.

UART: el chip que
controla los puertos serie.

UDF: Universal Disk Format, un
método derivado del IPW que se utiliza en grabadoras de
CD-ROM modernas para gestionar más eficazmente la
escritura de los datos. Ideal para realizar grabaciones en
múltiples sesiones.

Ultra-DMA: tecnología utilizada en los
discos duros IDE más modernos para elevar la tasa de
transferencia teórica máxima hasta 33
MB/s.

UNIX: un sistema operativo multiusuario y
multitarea.

USB: Universal Serial Bus, bus serie
universal. Tipo de conector que puede soportar hasta 126
periféricos externos, con un ancho de banda a compartir de
1,5 MB/s, lo que lo hace especialmente indicado para ratones,
impresoras,
joysticks o módems.

V.32bis: una norma internacional para
comunicaciones vía módem que permite alcanzar una
velocidad de 14.400 baudios.

V.34: una norma internacional para comunicaciones
vía módem que permite alcanzar una velocidad de
28.800 baudios.

V.34+: una norma internacional para
comunicaciones vía módem que permite alcanzar una
velocidad de 33.600 baudios.

V.90: una norma internacional para comunicaciones
vía módem que permite alcanzar una velocidad
máxima de 55.600 baudios, dependiendo de ciertas
condiciones, sobre todo tipo y calidad de la
línea.

VESA: (1) un estándar de modos de
vídeo para tarjetas VGA y superiores, que permite
programar drivers compatibles con todas las tarjetas
gráficas que cumplan estas normas,
independientemente del chip que incorporen.

VESA: (2) ver VLB, Vesa Local
Bus
.

VGA: Video Graphics Array, o dispositivo
Gráfico de Vídeo. Un tipo de tarjeta gráfica
capaz de obtener hasta 640×480 puntos en 16 colores (en el modelo
estándar original).

Virtual (dispositivo): el que se imita mediante
software y las capacidades de los otros dispositivos sí
existentes, como por ejemplo un coprocesador matemático
imitado por Linux mediante el
microprocesador.

Virtual (memoria): la que se imita por software a
partir del disco duro.

VLB: o Vesa Local Bus, un tipo de slot o
ranura de expansión de 32 bits capaz de ofrecer hasta 132
MB/s a 33 MHz o 160 MB/s a 40 MHz.

VRAM: tipo de memoria usada para labores de
vídeo. De mejores características que la FPM y
EDO.

VRM: módulo de voltajes de
micro.

VX: siglas que designan un tipo de chipset de
Intel para Pentium, conocido comercialmente como "Tritón
III"; de mayor rendimiento que el FX, hoy en día en
desuso.

WAN: Wide Area Net, red de área
ancha. Una red de Computadores de muy gran tamaño,
dispersa por un país o incluso por todo el
planeta.

WAV: el tipo de archivo de sonido
más común, caracterizado por ofrecer una gran
calidad pero sin compresión de los datos.

Wave table: tabla de ondas. Tipo de
tecnología utilizado en tarjetas de sonido, consistente en
utilizar para la reproducción del sonido muestras reales de
instrumentos grabados en la memoria de la tarjeta, obteniendo una
calidad mucho mayor que con un sintetizador FM.

WRAM: tipo de memoria usada para labores de
vídeo. De mejores características que la FPM y EDO,
y algo superior a la VRAM.

WWW: World Wide Web, o "gran
telaraña mundial". La parte de Internet más
conocida y utilizada.

WYSIWYG: What You See Is What You Get, es
decir, "lo que ve es lo que obtiene". La metodología de los programas de Windows (y
Mac y otros, en realidad), consistente en que el resultado final
una vez impreso se vea desde el comienzo en la pantalla del
Computador, en contraposición a lo que sucede con los
programas para DOS, por ejemplo.

XENIX: un sistema operativo multiusuario y
multitarea basado en UNIX.

XGA: eXtended Graphics Array, o
dispositivo gráfico extendido. Un tipo de tarjeta
gráfica capaz de obtener hasta 1024×768 puntos en 16
colores.

XMS: memoria extendida, una forma de acceder a la
memoria superior (por encima de los primeros 640 Kb), mediante
software como el HIMEM.SYS.

XT: tipo de Computador compatible con el modelo
denominado de esa forma por IBM. En general, cualquier PC
compatible con disco duro y un procesador 8086 o
superior.

ZIF: Zero Insertion Force (socket), o
zócalo de fuerza de inserción nula. Conector de
forma cuadrada en el que se instalan algunos tipos de
microprocesador, caracterizado por emplear una palanquita que
ayuda a instalarlo sin ejercer presión ("Force") sobre las
patillas del chip, muy delicadas.

ZIP: (1) tipo de archivo comprimido. Muy
utilizado, especialmente en InterNet, fue ideado por la empresa
PKWARE.

Zip: (2) dispositivo de almacenamiento de datos,
consistente en una unidad lectora-grabadora y un soporte de datos
de forma y tamaño similares a un disquete de 3.5 pulgadas
y capacidad 100 MB. Ideado por la empresa Iomega

Bibliografía

1.- LONG, Larry, Et al, "Introducción a las computadoras y a los
sistemas de
información", Editorial Pretince may, 5ª.
Edición, 1999, USA, Parte I: Núcleo,
páginas 112 y 113.

2.- Ob cit, (imagen disco duro)

3.- HAHN, Harald, "El gran manual de la pc 2", Editorial
Marcombo, 1ª. Edición, 1996, páginas
100-101.

4.- MARAN, Ruth, Et al, "Computación e Internet visualmente",
Ediciones Maran Book`s, 1995, páginas 41,62 y
63.

5.- http://www.monografias.com/trabajos3/tiposram/tiposram.shtml
(definiciones)

6.- http://web.ukonline.co.uk/b.gardner/mapinfo/simms.html (imagen
simm)

7.-
http://www.tech-report.com/etc/2001q2/dimms/dimm-back.jpg (imagen
dimm)

8.- http://www.monografias.com/trabajos7/mopla/mopla.shtml#video
(definiciones y tipos de video)

9.- http://www.hayesmicro.com/Products/ product.htm
(imagen MODEM)

10.- http://www.mipagina.cantv.net/sicodigsa/

Agradecimientos:

Un Agradecimiento especial Al Dr. José Del Rey
Fajardo, Rector de la Universidad
Católica del Táchira, conductor de la prestigiosa
casa de estudios, en permitir destacar mis conocimientos
profesionales al beneficio de todos el Estudiantado.

Al Padre Jesús Maria Garicano Amarez, presidente
del Centro Empresarial Loyola, por permitir difundir y obtener
conocimientos de la Gran Familia Loyola.

Los agradecimientos especiales al Centro de Desarrollo
Empresarial Loyola, en permitir y aceptar este taller de Soporte
Técnico, Mantenimiento,
Configuración de Equipos de Computación.

Agradecimiento especial al Dr. Yovani Castro Nieto, que
ha permitido que forme parte de la Familia del
Centro de Desarrollo Empresarial "Loyola" y por haber aceptado
este ante-proyecto
incondicionalmente, para su desarrollo.

A la Dra. Carolina Mesa, Coordinadora del Centro de
Extensión Académica del Centro de Desarrollo
Empresarial Loyola, por su valioso trabajo en que
este taller se de con el mejor de los éxitos.

A la Empresa MM-SICODIgSA, Computación®. Por
permitir el uso de sus herramientas
en la búsqueda de la información, también
por la utilización de sus equipos gráficos para
desplegar gráficamente en este manual, la
visualización de los componentes.

Al Ing. Saulo Barajas, en España,
que a través de su pagina Web, también por sus
correos electrónicos envió información muy
valiosa, para la elaboración de este Manual, que
será muy útil al participante.

A los Creadores del portal Website http://www.coloredhome.com,
en España, que permitieron complementar la
información de algunos artículos que son demasiados
importantes, gracias a ellos.

A todos los colaboradores de MSN (mensajeria
Instantánea), quienes despertaron la elaboración de
este manual, para complementar muchas dudas en el mantenimiento
de equipos de Computación.

Agradecimientos de ante mano a los técnicos de
Multi Servicios Loyola, quienes colaboran para que este taller
logre sus objetivos,
buscando la difusión y multiplicación de los
conocimientos como objetivo de la enseñanza y el mejoramiento profesional de
todos los que deseen conocer mas del mundo de la
informática.

A todos aquellos que directa o indirectamente ofrecen
sus conocimientos para que este proyecto de inicio y
culminación cumpliendo con todos los objetivos que se
establecen.

A Todos ustedes, Muchas Gracias

Ing. Marco Segundo
Merchán

 

Expositor:

Ing. Marco Segundo Merchán
Manjarréz

Centro de Desarrollo Empresarial " LOYOLA "

Universidad Católica del
Táchira

Centro de Desarrollo Empresarial "Loyola"

Universidad Católica del
Táchira

Partes: 1, 2, 3
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