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Desarrollo de 30 programas en Microsoft visual C++ utilizando las sentencias
de Control if y Switch




Enviado por jaimemontoya



Partes: 1, 2, 3

    1. Programa 1. Signo zodiacal (con
      if totalmente)
    2. Programa 1. Idem (con switch
      totalmente)
    3. Programa 2. Cantidad de dinero
      y transformacion a otra moneda (con if
      totalmente)
    4. Idem (con switch
      totalmente)
    5. Programa 3. Equivalente de
      notas en el standard grading system (con if
      totalmente)
    6. Programa 3. Idem (con switch
      pero usando if en aquellas partes donde es imposible utilizar
      switch)
    7. Programa 4. Pagos a un trabajador
      evaluando horas extra (con if totalmente)
    8. Programa 4. Idem (con switch
      pero usando if en aquellas partes donde es imposible utilizar
      switch
    9. Programa 5. Descuentos por
      compras aplicando aleatoriedad (con if
      totalmente)
    10. Programa 5. Idem
      (con switch pero usando if en aquellas partes donde es
      imposible utilizar switch)
    11. Programa 6.
      Factura del total a pagar en base a compras realizadas (con if
      totalmente)
    12. Programa 6. Idem
      (con switch totalmente)
    13. Programa
      7. Pago a realizar por renta de peliculas incluyendo recargos
      (con if totalmente)
    14. Programa 7. Idem
      (con switch pero usando if en aquellas partes donde es
      imposible utilizar switch)
    15. Programa 8.
      Mediana o valor central de tres numeros introducidos (con if
      totalmente)
    16. Programa 8. Idem
      (con switch pero usando if en aquellas partes donde es
      imposible utilizar switch)
    17. Programa 9.
      Números en orden ascendente y en orden descendente (con
      if totalmente)
    18. Programa 9. Idem
      (con switch pero usando if en aquellas partes donde es
      imposible utilizar switch)
    19. Programa 10. Precio
      de boleto en ferrocarril (con if
      totalmente)
    20. Programa 10. Idem
      (con switch pero usando if en aquellas partes donde es
      imposible utilizar switch)
    21. Programa
      11. Datos de estudiante y analisis de sus resultados academicos
      en programacion II (con if totalmente)
    22. Programa 11. Idem
      (con switch pero usando if en aquellas partes donde es
      imposible utilizar switch)
    23. Programa 12.
      Duplicar capital a intereses (con if
      totalmente)
    24. Programa 12. Idem
      (con switch pero usando if en aquellas partes donde es
      imposible utilizar switch)
    25. Programa 13.
      Transformar metros, pulgadas, pies y yardas (con if
      totalmente)
    26. Programa 13. Idem
      (con switch pero usando if en aquellas partes donde es
      imposible utilizar switch)
    27. Programa 14.
      Programa de vectores (con if totalmente)
    28. Programa 14. Idem
      (con switch pero usando if en aquellas partes donde es
      imposible utilizar switch)
    29. Programa 15.
      Analisis de posiciones y puntos de diferencia entre equipos
      (con if totalmente)
    30. Programa 15.
      Idem (con switch pero usando if en aquellas partes donde es
      imposible utilizar switch)

    DESCRIPCIÓN

    Acá se presentan 30 ejercicios completos
    desarrollados en el lenguaje
    Visual C++ de Microsoft. Muestran ejemplos interesantes y
    útiles de la utilización de las estructuras de
    control if y switch, que son
    sentencias condicionales que se usan muchísimo en
    cualquier lenguaje de
    programación y que necesitamos conocerlas y manejarlas
    de forma ágil y efectiva.

    Los ejemplos son 100% originales, pues han sido
    desarrollados en base a problemas
    propuestos y luego encontrando formas de solucionarlos mediante
    las herramientas
    de la programación.

    Lo que hace cada programa aparece
    como comentario dentro de los programas, siempre al inicio del
    código.

    Estos ejemplos servirán mucho porque al ver la
    estructura,
    cualquier persona puede
    copiar algunas partes y crear nuevos programas aplicados a
    diferentes necesidades o nuevos problemas.

    Se presenta también algo que a veces da problemas
    a los programadores y es la manera de limpiar pantalla en
    Microsoft Visual C++. Esto se resolverá creando una
    función
    y luego llamando dicha función.

    También se trabajará con ciclos mientra se
    cumpla una condición para que el usuario sea quien decida
    si quiere continuar o si quiere salir cuando termine cada
    ejecución de los programas.

    Estos programas pueden ser de gran utilidad para los
    programadores tanto principiantes como avanzados, proporcionando
    herramientas útiles para aprender la forma fundamental de
    programación en Visual C++ y así ser capaces
    también de ir creando nuevos programas originales mediante
    la visualización de los programas presentados
    aquí.

    Otro elemento interesante es que en realidad se han
    hecho 15 ejercicios o problemas resueltos y esos mismos 15 se han
    hecho tanto con if como con switch. Hay cosas que no nos es
    posible hacer con switch porque no admite operadores relacionales
    ni variables tipo
    float, entonces se ha tenido que trabajar con if en esos casos.
    Pero se verán los mismos ejercicios desarrollados tanto
    con if como con switch.

    Se ha agregado color a la letra,
    que es algo que suele dar problemas a algunos programadores que
    comienzan a trabajar con el lenguaje
    Visual C++ en consola. Igualmente se ha hecho la
    declaración de colores para dar
    fondo o "background", pero hemos preferido dejar el color negro
    por preferirlo para la presentación y estética de nuestros programas. Esto se
    verá en las impresiones de pantalla de cada
    programa.

    A veces resulta dificil entender y visualizar un
    código, por lo cual se presentan imágenes
    que ejemplifican lo que hace el programa para que sea
    fácil ver la imagen y
    comprender de manera muy fácil y clara lo que el
    código hace y la forma en la que funciona el programa.
    Esto será de ayuda indispensable y fundamental para los
    principiantes y para que si alguien no es capaz en un momento
    específico de ejecutar el código en su propia
    computadora,
    que pueda visualizar lo que hace cada uno de los
    programas.

    PROGRAMA 1. SIGNO
    ZODIACAL (CON IF TOTALMENTE)

    /*Este programa muestra el signo
    zodiacal de una persona. Para ello el usuario debe introducir
    únicamente el día y el mes de nacimiento y el
    programa determinará inmediatamente el signo zodiacal de
    la persona.*/

    //muestra el signo zodiacal

    #include <STdio.h>

    #include <math.h>

    #include <windows.h>

    #include <string>

    //Colores para fondos

    #define BG_BLACK (0) //0

    #define BG_NAVY (16) //BACKGROUND_BLUE

    #define BG_GREEN (32) //BACKGROUND_GREEN

    #define BG_TEAL (48) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN

    #define BG_MAROON (64) //BACKGROUND_RED

    #define BG_PURPLE (80) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_OLIVE (96) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_SILVER (112) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED

    #define BG_GRAY (128) //BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_BLUE (144) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_LIME (160) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_CYAN (176) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_RED (192) //BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_MAGENTA (208) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_YELLOW (224) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_WHITE (240) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    //Colores para letras

    #define FG_BLACK (0) //0

    #define FG_NAVY (1) //FOREGROUND_BLUE

    #define FG_GREEN (2) //FOREGROUND_GREEN

    #define FG_TEAL (3) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN

    #define FG_MAROON (4) //FOREGROUND_RED

    #define FG_PURPLE (5) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_OLIVE (6) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_SILVER (7) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED

    #define FG_GRAY (8) //FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_BLUE (9) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_LIME (10) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_CYAN (11) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_RED (12) //FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_MAGENTA (13) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_YELLOW (14) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_WHITE (15) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
    pantalla.*/

    {

    HANDLE hStdOut =
    GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    COORD coord = {0, 0};

    DWORD count;

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;

    GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
    &csbi);

    FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
    csbi.dwSize.Y, coord, &count);

    SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);

    }

    void main()

    {

    //—–Fijando color de consola:

    HANDLE hStdInput = INVALID_HANDLE_VALUE,

    hStdOutput = INVALID_HANDLE_VALUE;

    hStdInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);

    hStdOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    SetConsoleTextAttribute(hStdOutput,BG_BLACK |
    FG_YELLOW);

    int salir,saliryesno;

    salir=0;

    while(salir==0){

    clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
    pantalla.*/

    printf("ntttPROGRAMA 1. SIGNO
    ZODIACALn");

    printf("ttt==========================nn");

    short unsigned int m,d = 0;

    printf("Introduzca su mes de nacimiento: ");

    scanf("%d",&m,"n");

    while ((m > 12) || (m < 1)){

    printf("Introduzca su mes de nacimiento(DE 1 A 12):
    ");

    scanf("%d",&m,"n");

    }

    if (m==1){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) ){//!= esta sentencia es
    diferente de{

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=20) ? printf("nSu signo es
    CAPRICORNIO.nn"):printf("nSu signo es
    ACUARIO.nn");

    }

    else{

    if(m==2){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>29) || (d != (d)) ){

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 29): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=19) ? printf("nSu signo es
    ACUARIO.nn"):printf("nSu signo es PISCIS.nn");

    }

    else{

    if(m==3){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) ){

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=20) ? printf("nSu signo es
    PISCIS.nn"):printf("nSu signo es ARIES.nn");

    }

    else{

    if(m==4){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>30) || (d!=(d)) ){

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=20) ? printf("nSu signo es
    ARIES.nn"):printf("nSu signo es TAURO.nn");

    }

    else{

    if(m==5){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) ){

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=21) ? printf("nSu signo es
    TAURO.nn"):printf("nSu signo es GEMINIS.nn");

    }

    else{

    if(m==6){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>30) || (d!=(d)) ){

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=21) ? printf("nSu signo es
    GEMINIS.nn"):printf("nSu signo es CANCER.nn");

    }

    else{

    if(m==7){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) ){

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=23) ? printf("nSu signo es
    CANCER.nn"):printf("nSu signo es LEO.nn");

    }

    else{

    if(m==8){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) ){

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=23) ? printf("nSu signo es
    LEO.nn"):printf("nSu signo es VIRGO.nn");

    }

    else{

    if(m==9){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>30) || (d!=(d)) ){

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=23) ? printf("nSu signo es
    LEO.nn"):printf("nSu signo es LIBRA.nn");

    }

    else{

    if(m==10){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) ){

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=23) ? printf("nSu signo es LIBRA.nn") :
    printf("nSu signo es ESCORPION.nn");

    }

    else{

    if(m==11){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>30) || (d!=(d)) ){

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=22) ? printf("nSu signo es
    ESCORPION.nn"):printf("nSu signo es
    SAGITARIO.nn");

    }

    else{

    if(m==12){

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d !=(d)) ){

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=21) ? printf("nSu signo es
    SAGITARIO.nn"):printf("nSu signo es
    CAPRICORNIO.nn");

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
    PRESIONE OTRO NUMERO: ");

    scanf("%d",&saliryesno);

    if(saliryesno==1){

    salir=1;

    }

    }

    }

    PROGRAMA
    1. SIGNO ZODIACAL (CON SWITCH TOTALMENTE)

    /*Este programa muestra el signo zodiacal de una
    persona. Para ello el usuario debe introducir únicamente
    el día y el mes de nacimiento y el programa
    determinará inmediatamente el signo zodiacal de la
    persona.*/

    //muestra el signo zodiacal

    #include <STdio.h>

    #include <math.h>

    #include <windows.h>

    #include <windows.h>

    #include <string>

    //Colores para fondos

    #define BG_BLACK (0) //0

    #define BG_NAVY (16) //BACKGROUND_BLUE

    #define BG_GREEN (32) //BACKGROUND_GREEN

    #define BG_TEAL (48) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN

    #define BG_MAROON (64) //BACKGROUND_RED

    #define BG_PURPLE (80) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_OLIVE (96) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_SILVER (112) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED

    #define BG_GRAY (128) //BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_BLUE (144) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_LIME (160) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_CYAN (176) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_RED (192) //BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_MAGENTA (208) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_YELLOW (224) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_WHITE (240) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    //Colores para letras

    #define FG_BLACK (0) //0

    #define FG_NAVY (1) //FOREGROUND_BLUE

    #define FG_GREEN (2) //FOREGROUND_GREEN

    #define FG_TEAL (3) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN

    #define FG_MAROON (4) //FOREGROUND_RED

    #define FG_PURPLE (5) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_OLIVE (6) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_SILVER (7) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED

    #define FG_GRAY (8) //FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_BLUE (9) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_LIME (10) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_CYAN (11) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_RED (12) //FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_MAGENTA (13) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_YELLOW (14) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_WHITE (15) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
    pantalla.*/

    {

    HANDLE hStdOut =
    GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    COORD coord = {0, 0};

    DWORD count;

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;

    GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
    &csbi);

    FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
    csbi.dwSize.Y, coord, &count);

    SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);

    }

    void main()

    {

    //—–Fijando color de consola:

    HANDLE hStdInput = INVALID_HANDLE_VALUE,

    hStdOutput = INVALID_HANDLE_VALUE;

    hStdInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);

    hStdOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    SetConsoleTextAttribute(hStdOutput,BG_BLACK |
    FG_YELLOW);

    int salir,saliryesno;

    salir=0;

    while(salir==0){

    clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
    pantalla.*/

    printf("ntttPROGRAMA 1. SIGNO
    ZODIACALn");

    printf("ttt==========================nn");

    short unsigned int m,d = 0;

    printf("Introduzca su mes de nacimiento: ");

    scanf("%d",&m,"n");

    while ((m > 12) || (m < 1))

    {

    printf("Introduzca su mes de nacimiento(DE 1 A 12):
    ");

    scanf("%d",&m,"n");

    }

    switch (m)

    {

    case 1:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) )//!= esta sentencia es
    diferente de

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=20) ? printf("nSu signo es
    CAPRICORNIO.nn"):printf("nSu signo es
    ACUARIO.nn");

    break;

    }

    case 2:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>29) || (d != (d)) )

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 29): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=19) ? printf("nSu signo es
    ACUARIO.nn"):printf("nSu signo es PISCIS.nn");

    break;

    }

    case 3:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) )

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=20) ? printf("nSu signo es
    PISCIS.nn"):printf("nSu signo es ARIES.nn");

    break;

    }

    case 4:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>30) || (d!=(d)) )

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=20) ? printf("nSu signo es
    ARIES.nn"):printf("nSu signo es TAURO.nn");

    break;

    }

    case 5:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) )

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=21) ? printf("nSu signo es
    TAURO.nn"):printf("nSu signo es GEMINIS.nn");

    break;

    }

    case 6:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>30) || (d!=(d)) )

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=21) ? printf("nSu signo es
    GEMINIS.nn"):printf("nSu signo es CANCER.nn");

    break;

    }

    case 7:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) )

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=23) ? printf("nSu signo es
    CANCER.nn"):printf("nSu signo es LEO.nn");

    break;

    }

    case 8:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) )

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=23) ? printf("nSu signo es
    LEO.nn"):printf("nSu signo es VIRGO.nn");

    break;

    }

    case 9:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>30) || (d!=(d)) )

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=23) ? printf("nSu signo es
    LEO.nn"):printf("nSu signo es LIBRA.nn");

    break;

    }

    case 10:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d != (d)) )

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=23) ? printf("nSu signo es LIBRA.nn") :
    printf("nSu signo es ESCORPION.nn");

    break;

    }

    case 11:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>30) || (d!=(d)) )

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=22) ? printf("nSu signo es
    ESCORPION.nn"):printf("nSu signo es
    SAGITARIO.nn");

    break;

    }

    case 12:

    {

    printf("Introduzca su dia de nacimiento: ");

    scanf("%d",&d,"n");

    while ( (d>31) || (d !=(d)) )

    {

    printf("Introduzca dia(ENTRE 1 Y 31): ");

    scanf("%d",&d,"n");

    }

    (d<=21) ? printf("nSu signo es
    SAGITARIO.nn"):printf("nSu signo es
    CAPRICORNIO.nn");

    break;

    }

    }

    printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
    PRESIONE OTRO NUMERO: ");

    scanf("%d",&saliryesno);

    switch(saliryesno){

    case 1:

    salir=1;

    }

    }

    }

    PROGRAMA 2.
    CANTIDAD DE DINERO Y
    TRANSFORMACION A OTRA MONEDA (CON IF
    TOTALMENTE)

    /*El programa irá preguntando por la cantidad de
    billetes y monedas de cada valor que
    tiene el usuario y luego determinará la suma de dinero que
    hay en monedas y luego la suma de dinero que hay en billetes.
    Luego el programa dirá la suma total de dinero que hay.
    Finalmente el programa dará al usuario la posibilidad de
    transformar la cantidad en dólares a la cantidad
    equivalente en quetzales, lempiras o euros, según lo
    decida el usuario.*/

    #include "STdio.h"

    #include <windows.h>

    #include <windows.h>

    #include <string>

    //Colores para fondos

    #define BG_BLACK (0) //0

    #define BG_NAVY (16) //BACKGROUND_BLUE

    #define BG_GREEN (32) //BACKGROUND_GREEN

    #define BG_TEAL (48) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN

    #define BG_MAROON (64) //BACKGROUND_RED

    #define BG_PURPLE (80) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_OLIVE (96) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_SILVER (112) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED

    #define BG_GRAY (128) //BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_BLUE (144) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_LIME (160) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_CYAN (176) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_RED (192) //BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_MAGENTA (208) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_YELLOW (224) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_WHITE (240) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    //Colores para letras

    #define FG_BLACK (0) //0

    #define FG_NAVY (1) //FOREGROUND_BLUE

    #define FG_GREEN (2) //FOREGROUND_GREEN

    #define FG_TEAL (3) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN

    #define FG_MAROON (4) //FOREGROUND_RED

    #define FG_PURPLE (5) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_OLIVE (6) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_SILVER (7) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED

    #define FG_GRAY (8) //FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_BLUE (9) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_LIME (10) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_CYAN (11) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_RED (12) //FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_MAGENTA (13) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_YELLOW (14) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_WHITE (15) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
    pantalla.*/

    {

    HANDLE hStdOut =
    GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    COORD coord = {0, 0};

    DWORD count;

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;

    GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
    &csbi);

    FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
    csbi.dwSize.Y, coord, &count);

    SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);

    }

    void main()

    {

    //—–Fijando color de consola:

    HANDLE hStdInput = INVALID_HANDLE_VALUE,

    hStdOutput = INVALID_HANDLE_VALUE;

    hStdInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);

    hStdOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    SetConsoleTextAttribute(hStdOutput,BG_BLACK |
    FG_YELLOW);

    int salir,saliryesno;

    salir=0;

    while(salir==0){

    clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
    pantalla.*/

    printf("ntPROGRAMA 2. CANTIDAD DE DINERO Y
    TRANSFORMACION A OTRA MONEDAn");

    printf("t=============================================================nn");

    int cambiarmoneda;

    float
    total_bill1,total_bill5,total_bill10,total_bill20,total_bill50,total_bill100,total_cent1,total_cent5,total_cent10,total_cent25,total_bill,total_cent,total_dinero,quetzal,lempira,euro;

    printf("nCantidad de billetes de un dolar:
    ");

    scanf("%f",&total_bill1);

    while(total_bill1<0){

    printf("nCantidad de billetes de un dolar:
    ");

    scanf("%f",&total_bill1);

    }

    printf("Cantidad de billetes de cinco dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill5);

    while(total_bill5<0){

    printf("Cantidad de billetes de cinco dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill5);

    }

    printf("Cantidad de billetes de diez dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill10);

    while(total_bill10<0){

    printf("Cantidad de billetes de diez dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill10);

    }

    printf("Cantidad de billetes de veinte dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill20);

    while(total_bill20<0){

    printf("Cantidad de billetes de veinte dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill20);

    }

    printf("Cantidad de billetes de cincuenta dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill50);

    while(total_bill50<0){

    printf("Cantidad de billetes de cincuenta dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill50);

    }

    printf("Cantidad de billetes de cien dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill100);

    while(total_bill100<0){

    printf("Cantidad de billetes de cien dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill100);

    }

    total_bill=(total_bill1*(1)+total_bill5*(5)+total_bill10*(10)+total_bill20*(20)+total_bill50*(50)+total_bill100*(100));

    printf("Cantidad de monedas de un centavo:
    ");

    scanf("%f",&total_cent1);

    while(total_cent1<0){

    printf("Cantidad de monedas de un centavo:
    ");

    scanf("%f",&total_cent1);

    }

    printf("Cantidad de monedas de cinco centavos:
    ");

    scanf("%f",&total_cent5);

    while(total_cent5<0){

    printf("Cantidad de monedas de cinco centavos:
    ");

    scanf("%f",&total_cent5);

    }

    printf("Cantidad de monedas de diez centavos:
    ");

    scanf("%f",&total_cent10);

    while(total_cent10<0){

    printf("Cantidad de monedas de diez centavos:
    ");

    scanf("%f",&total_cent10);

    }

    printf("Cantidad de monedas de veinticinco:
    ");

    scanf("%f",&total_cent25);

    while(total_cent25<0){

    printf("Cantidad de monedas de veinticinco centavos:
    ");

    scanf("%f",&total_cent25);

    }

    total_cent=(total_cent1*(0.01)+total_cent5*(0.05)+total_cent10*(0.10)+total_cent25*(0.25));

    printf("nLA CANTIDAD DE DINERO QUE HAY EN BILLETES ES:
    $%.2fn",total_bill);

    printf("LA CANTIDAD DE DINERO QUE HAY EN MONEDAS ES:
    $%.2fn",total_cent);

    total_dinero=(total_bill+total_cent);

    printf("LA CANTIDAD TOTAL DE DINERO QUE HAY ES:
    $%.2fnn",total_dinero);

    printf("ttMONEDAttCODIGOn");

    printf("ttQuetzaltt 1n");

    printf("ttLempiratt 2n");

    printf("ttEurott 3nn");

    printf("Introduzca el codigo de la
    moneda a la que desea convertir los $%.2f:
    ",total_dinero);

    scanf("%d",&cambiarmoneda);

    while(cambiarmoneda<0 ||
    cambiarmoneda>3){

    printf("Introduzca el codigo de la moneda a la que desea
    convertir los $%.2f: ",total_dinero);

    scanf("%d",&cambiarmoneda);

    }

    quetzal=total_dinero*7.95270;

    lempira=total_dinero*19.71674;

    euro=total_dinero*0.82396;

    if(cambiarmoneda==1){

    printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
    QUETZALESnn",total_dinero,quetzal);

    printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
    PRESIONE OTRO NUMERO: ");

    scanf("%d",&saliryesno);

    if(saliryesno==1){

    salir=1;

    }

    }

    else{

    if(cambiarmoneda==2){

    printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
    LEMPIRASnn",total_dinero,lempira);

    printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
    PRESIONE OTRO NUMERO: ");

    scanf("%d",&saliryesno);

    if(saliryesno==1){

    salir=1;

    }

    }

    else{/*cambiarmoneda==3*/

    printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
    EUROSnn",total_dinero,euro);

    printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
    PRESIONE OTRO NUMERO: ");

    scanf("%d",&saliryesno);

    if(saliryesno==1){

    salir=1;

    }

    }

    }

    }

    }

    PROGRAMA 2. CANTIDAD DE DINERO Y
    TRANSFORMACION A OTRA MONEDA (CON SWITCH
    TOTALMENTE)

    /*El programa irá preguntando por la cantidad de
    billetes y monedas de cada valor que tiene el usuario y luego
    determinará la suma de dinero que hay en monedas y luego
    la suma de dinero que hay en billetes. Luego el programa
    dirá la suma total de dinero que hay. Finalmente el
    programa dará al usuario la posibilidad de transformar la
    cantidad en dólares a la cantidad equivalente en
    quetzales, lempiras o euros, según lo decida el
    usuario.*/

    #include "STdio.h"

    #include <windows.h>

    #include <windows.h>

    #include <string>

    //Colores para fondos

    #define BG_BLACK (0) //0

    #define BG_NAVY (16) //BACKGROUND_BLUE

    #define BG_GREEN (32) //BACKGROUND_GREEN

    #define BG_TEAL (48) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN

    #define BG_MAROON (64) //BACKGROUND_RED

    #define BG_PURPLE (80) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_OLIVE (96) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_SILVER (112) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED

    #define BG_GRAY (128) //BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_BLUE (144) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_LIME (160) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_CYAN (176) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_RED (192) //BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_MAGENTA (208) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_YELLOW (224) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_WHITE (240) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    //Colores para letras

    #define FG_BLACK (0) //0

    #define FG_NAVY (1) //FOREGROUND_BLUE

    #define FG_GREEN (2) //FOREGROUND_GREEN

    #define FG_TEAL (3) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN

    #define FG_MAROON (4) //FOREGROUND_RED

    #define FG_PURPLE (5) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_OLIVE (6) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_SILVER (7) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED

    #define FG_GRAY (8) //FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_BLUE (9) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_LIME (10) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_CYAN (11) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_RED (12) //FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_MAGENTA (13) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_YELLOW (14) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_WHITE (15) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
    pantalla.*/

    {

    HANDLE hStdOut =
    GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    COORD coord = {0, 0};

    DWORD count;

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;

    GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
    &csbi);

    FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
    csbi.dwSize.Y, coord, &count);

    SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);

    }

    void main()

    {

    //—–Fijando color de consola:

    HANDLE hStdInput = INVALID_HANDLE_VALUE,

    hStdOutput = INVALID_HANDLE_VALUE;

    hStdInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);

    hStdOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    SetConsoleTextAttribute(hStdOutput,BG_BLACK |
    FG_YELLOW);

    int salir,saliryesno;

    salir=0;

    while(salir==0){

    clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
    pantalla.*/

    printf("ntPROGRAMA 2. CANTIDAD DE DINERO Y
    TRANSFORMACION A OTRA MONEDAn");

    printf("t=============================================================nn");

    int cambiarmoneda;

    float
    total_bill1,total_bill5,total_bill10,total_bill20,total_bill50,total_bill100,total_cent1,total_cent5,total_cent10,total_cent25,total_bill,total_cent,total_dinero,quetzal,lempira,euro;

    printf("nCantidad de billetes de un dolar:
    ");

    scanf("%f",&total_bill1);

    while(total_bill1<0){

    printf("nCantidad de billetes de un dolar:
    ");

    scanf("%f",&total_bill1);

    }

    printf("Cantidad de billetes de cinco dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill5);

    while(total_bill5<0){

    printf("Cantidad de billetes de cinco dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill5);

    }

    printf("Cantidad de billetes de diez dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill10);

    while(total_bill10<0){

    printf("Cantidad de billetes de diez dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill10);

    }

    printf("Cantidad de billetes de veinte dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill20);

    while(total_bill20<0){

    printf("Cantidad de billetes de veinte dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill20);

    }

    printf("Cantidad de billetes de cincuenta dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill50);

    while(total_bill50<0){

    printf("Cantidad de billetes de cincuenta dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill50);

    }

    printf("Cantidad de billetes de cien dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill100);

    while(total_bill100<0){

    printf("Cantidad de billetes de cien dolares:
    ");

    scanf("%f",&total_bill100);

    }

    total_bill=(total_bill1*(1)+total_bill5*(5)+total_bill10*(10)+total_bill20*(20)+total_bill50*(50)+total_bill100*(100));

    printf("Cantidad de monedas de un centavo:
    ");

    scanf("%f",&total_cent1);

    while(total_cent1<0){

    printf("Cantidad de monedas de un centavo:
    ");

    scanf("%f",&total_cent1);

    }

    printf("Cantidad de monedas de cinco centavos:
    ");

    scanf("%f",&total_cent5);

    while(total_cent5<0){

    printf("Cantidad de monedas de cinco centavos:
    ");

    scanf("%f",&total_cent5);

    }

    printf("Cantidad de monedas de diez centavos:
    ");

    scanf("%f",&total_cent10);

    while(total_cent10<0){

    printf("Cantidad de monedas de diez centavos:
    ");

    scanf("%f",&total_cent10);

    }

    printf("Cantidad de monedas de veinticinco:
    ");

    scanf("%f",&total_cent25);

    while(total_cent25<0){

    printf("Cantidad de monedas de veinticinco centavos:
    ");

    scanf("%f",&total_cent25);

    }

    total_cent=(total_cent1*(0.01)+total_cent5*(0.05)+total_cent10*(0.10)+total_cent25*(0.25));

    printf("nLA CANTIDAD DE DINERO QUE HAY EN BILLETES ES:
    $%.2fn",total_bill);

    printf("LA CANTIDAD DE DINERO QUE HAY EN MONEDAS ES:
    $%.2fn",total_cent);

    total_dinero=(total_bill+total_cent);

    printf("LA CANTIDAD TOTAL DE DINERO QUE HAY ES:
    $%.2fnn",total_dinero);

    printf("ttMONEDAttCODIGOn");

    printf("ttQuetzaltt 1n");

    printf("ttLempiratt 2n");

    printf("ttEurott 3nn");

    printf("Introduzca el codigo de la moneda a la que desea
    convertir los $%.2f: ",total_dinero);

    scanf("%d",&cambiarmoneda);

    while(cambiarmoneda<0 ||
    cambiarmoneda>3){

    printf("Introduzca el codigo de la moneda a la que desea
    convertir los $%.2f: ",total_dinero);

    scanf("%d",&cambiarmoneda);

    }

    quetzal=total_dinero*7.95270;

    lempira=total_dinero*19.71674;

    euro=total_dinero*0.82396;

    switch(cambiarmoneda){

    case 1:

    printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
    QUETZALESnn",total_dinero,quetzal);

    break;

    case 2:

    printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
    LEMPIRASnn",total_dinero,lempira);

    break;

    case 3:

    printf("n$%.2f EQUIVALE A %.2f
    EUROSnn",total_dinero,euro);

    }

    printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
    PRESIONE OTRO NUMERO: ");

    scanf("%d",&saliryesno);

    switch(saliryesno){

    case 1:

    salir=1;

    }

    }

    }

    PROGRAMA 3.
    EQUIVALENTE DE NOTAS EN EL STANDARD GRADING SYSTEM (CON IF
    TOTALMENTE)

    /*El programa muestra primero una tabla de notas con sus
    equivalentes en el Standard Grading System o el sistema utilizado
    en los Estados Unidos
    que va desde la A hasta la F. El programa preguntará al
    usuario su nota y transformará ese resultado al
    equivalente en el Standard Grading System. También el
    programa dará una pequeña pero valiosa
    recomendación al usuario respecto a su nivel de estudio y
    calidad como
    estudiante.*/

    #include "stdio.h"

    #include <windows.h>

    #include <windows.h>

    #include <string>

    //Colores para fondos

    #define BG_BLACK (0) //0

    #define BG_NAVY (16) //BACKGROUND_BLUE

    #define BG_GREEN (32) //BACKGROUND_GREEN

    #define BG_TEAL (48) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN

    #define BG_MAROON (64) //BACKGROUND_RED

    #define BG_PURPLE (80) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_OLIVE (96) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_SILVER (112) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED

    #define BG_GRAY (128) //BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_BLUE (144) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_LIME (160) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_CYAN (176) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_RED (192) //BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_MAGENTA (208) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_YELLOW (224) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_WHITE (240) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    //Colores para letras

    #define FG_BLACK (0) //0

    #define FG_NAVY (1) //FOREGROUND_BLUE

    #define FG_GREEN (2) //FOREGROUND_GREEN

    #define FG_TEAL (3) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN

    #define FG_MAROON (4) //FOREGROUND_RED

    #define FG_PURPLE (5) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_OLIVE (6) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_SILVER (7) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED

    #define FG_GRAY (8) //FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_BLUE (9) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_LIME (10) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_CYAN (11) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_RED (12) //FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_MAGENTA (13) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_YELLOW (14) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_WHITE (15) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
    pantalla.*/

    {

    HANDLE hStdOut =
    GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    COORD coord = {0, 0};

    DWORD count;

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;

    GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
    &csbi);

    FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
    csbi.dwSize.Y, coord, &count);

    SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);

    }

    void main()

    {

    int salir,saliryesno;

    salir=0;

    while(salir==0){

    clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
    pantalla.*/

    //—–Fijando color de consola:

    HANDLE hStdInput = INVALID_HANDLE_VALUE,

    hStdOutput = INVALID_HANDLE_VALUE;

    hStdInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);

    hStdOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    SetConsoleTextAttribute(hStdOutput,BG_BLACK |
    FG_YELLOW);

    printf("ntPROGRAMA 3. EQUIVALENTE DE NOTAS EN EL
    STANDARD GRADING SYSTEMn");

    printf("t===============================================================nn");

    int a;

    float nota;

    printf("ntttNOTASttEQUIVALENTEn");

    printf("tt 9.0 – 10.0tt An");

    printf("tt 8.5 – 8.9tt B+n");

    printf("tt 8.0 – 8.4tt Bn");

    printf("tt 7.5 – 7.9tt C+n");

    printf("tt 7.0 – 7.4tt Cn");

    printf("tt 6.0 – 6.9tt Dn");

    printf("tt 0.0 – 6.0tt Fn");

    a=0;

    while(a==0){

    printf("nIntroduzca su nota en Programacion II:
    ");

    scanf("%f",&nota);

    if(nota<0 || nota>10){

    /*a sigue valiendo cero y no se sale del
    ciclo*/

    }

    else{

    a=1;

    }

    }

    if(nota>=9){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    An");

    printf("RECOMENDACIONES: Excelente, si continua asi
    usted es un genio.nn");

    }

    else{

    if(nota>=8.5){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    B+n");

    printf("RECOMENDACIONES: Muy bien, su nivel es
    impresionante.nn");

    }

    else{

    if(nota>=8){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    Bn");

    printf("RECOMENDACIONES: Bien, su nivel es muy
    bueno.nn");

    }

    else{

    if(nota>=7.5){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    C+n");

    printf("RECOMENDACIONES: Usted esta dentro del promedio,
    trate de no bajar.nn");

    }

    else{

    if(nota>=7){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    Cn");

    printf("RECOMENDACIONES: Usted la va pasando, pero trate
    elevar su promedio.nn");

    }

    else{

    if(nota>=6){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    Dn");

    printf("RECOMENDACIONES: Usted esta en la cuerda floja,
    un pequeno descuido nlo pone en problemas.nn");

    }

    else{/*nota mayor que cero pero menor que
    6.*/

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    Fn");

    printf("RECOMENDACIONES: Su nota sinceramente es mala,
    busque nuevas ntecnicas de estudio.nn");

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
    PRESIONE OTRO NUMERO: ");

    scanf("%d",&saliryesno);

    if(saliryesno==1){

    salir=1;

    }

    }

    }

    PROGRAMA 3.
    EQUIVALENTE DE NOTAS EN EL STANDARD GRADING SYSTEM (CON SWITCH
    PERO USANDO IF EN AQUELLAS PARTES DONDE ES IMPOSIBLE UTILIZAR
    SWITCH)

    /*El programa muestra primero una tabla de notas con sus
    equivalentes en el Standard Grading System o el sistema utilizado
    en los Estados Unidos que va desde la A hasta la F. El programa
    preguntará al usuario su nota y transformará ese
    resultado al equivalente en el Standard Grading System.
    También el programa dará una pequeña pero
    valiosa recomendación al usuario respecto a su nivel de
    estudio y calidad como estudiante.*/

    #include "stdio.h"

    #include <windows.h>

    #include <windows.h>

    #include <string>

    //Colores para fondos

    #define BG_BLACK (0) //0

    #define BG_NAVY (16) //BACKGROUND_BLUE

    #define BG_GREEN (32) //BACKGROUND_GREEN

    #define BG_TEAL (48) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN

    #define BG_MAROON (64) //BACKGROUND_RED

    #define BG_PURPLE (80) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_OLIVE (96) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_SILVER (112) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED

    #define BG_GRAY (128) //BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_BLUE (144) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_LIME (160) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_CYAN (176) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_RED (192) //BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_MAGENTA (208) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_YELLOW (224) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_WHITE (240) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    //Colores para letras

    #define FG_BLACK (0) //0

    #define FG_NAVY (1) //FOREGROUND_BLUE

    #define FG_GREEN (2) //FOREGROUND_GREEN

    #define FG_TEAL (3) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN

    #define FG_MAROON (4) //FOREGROUND_RED

    #define FG_PURPLE (5) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_OLIVE (6) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_SILVER (7) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED

    #define FG_GRAY (8) //FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_BLUE (9) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_LIME (10) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_CYAN (11) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_RED (12) //FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_MAGENTA (13) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_YELLOW (14) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_WHITE (15) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
    pantalla.*/

    {

    HANDLE hStdOut =
    GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    COORD coord = {0, 0};

    DWORD count;

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;

    GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
    &csbi);

    FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
    csbi.dwSize.Y, coord, &count);

    SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);

    }

    void main()

    {

    HANDLE hStdInput = INVALID_HANDLE_VALUE,

    hStdOutput = INVALID_HANDLE_VALUE;

    hStdInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);

    hStdOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    SetConsoleTextAttribute(hStdOutput,BG_BLACK |
    FG_YELLOW);

    int salir,saliryesno;

    salir=0;

    while(salir==0){

    clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
    pantalla.*/

    printf("ntPROGRAMA 3. EQUIVALENTE DE NOTAS EN EL
    STANDARD GRADING SYSTEMn");

    printf("t===============================================================nn");

    int a;

    float nota;

    printf("ntttNOTASttEQUIVALENTEn");

    printf("tt 9.0 – 10.0tt An");

    printf("tt 8.5 – 8.9tt B+n");

    printf("tt 8.0 – 8.4tt Bn");

    printf("tt 7.5 – 7.9tt C+n");

    printf("tt 7.0 – 7.4tt Cn");

    printf("tt 6.0 – 6.9tt Dn");

    printf("tt 0.0 – 6.0tt Fn");

    a=0;

    while(a==0){

    printf("nIntroduzca su nota en Programacion II:
    ");

    scanf("%f",&nota);

    if(nota<0 || nota>10){

    /*a sigue valiendo cero y no se sale del
    ciclo*/

    }

    else{

    a=1;

    }

    }

    if(nota>=9){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    An");

    printf("RECOMENDACIONES: Excelente, si continua asi
    usted es un genio.nn");

    }

    else{

    if(nota>=8.5){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    B+n");

    printf("RECOMENDACIONES: Muy bien, su nivel es
    impresionante.nn");

    }

    else{

    if(nota>=8){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    Bn");

    printf("RECOMENDACIONES: Bien, su nivel es muy
    bueno.nn");

    }

    else{

    if(nota>=7.5){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    C+n");

    printf("RECOMENDACIONES: Usted esta dentro del promedio,
    trate de no bajar.nn");

    }

    else{

    if(nota>=7){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    Cn");

    printf("RECOMENDACIONES: Usted la va pasando, pero trate
    elevar su promedio.nn");

    }

    else{

    if(nota>=6){

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    Dn");

    printf("RECOMENDACIONES: Usted esta en la cuerda floja,
    un pequeno descuido nlo pone en problemas.nn");

    }

    else{/*nota mayor que cero pero menor que
    6.*/

    printf("nNOTA EQUIVALENTE EN STANDARD GRADING SYSTEM:
    Fn");

    printf("RECOMENDACIONES: Su nota sinceramente es mala,
    busque nuevas ntecnicas de estudio.nn");

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
    PRESIONE OTRO NUMERO: ");

    scanf("%d",&saliryesno);

    switch(saliryesno){

    case 1:

    salir=1;

    }

    }

    }

    PROGRAMA 4. PAGOS A
    UN TRABAJADOR EVALUANDO HORAS EXTRA (CON IF
    TOTALMENTE)

    /*Este programa muestra los pagos que recibirá un
    trabajador por cada hora laboral en base a
    la hora del día en que trabaja. El usuario deberá
    escribir el número de horas trabajadas en cada uno de los
    horarios y el programa determinará el total de dinero a
    recibir por el trabajador y también dirá si
    ganó más dinero por horas extras que por horas de
    oficina
    trabajadas o viceversa, o si el trabajador ganó
    exáctamente lo mismo por horas extras que por horas de
    oficina.*/

    #include "STdio.h"

    #include <windows.h>

    #include <windows.h>

    #include <string>

    //Colores para fondos

    #define BG_BLACK (0) //0

    #define BG_NAVY (16) //BACKGROUND_BLUE

    #define BG_GREEN (32) //BACKGROUND_GREEN

    #define BG_TEAL (48) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN

    #define BG_MAROON (64) //BACKGROUND_RED

    #define BG_PURPLE (80) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_OLIVE (96) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_SILVER (112) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED

    #define BG_GRAY (128) //BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_BLUE (144) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_LIME (160) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_CYAN (176) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_RED (192) //BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_MAGENTA (208) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_YELLOW (224) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_WHITE (240) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    //Colores para letras

    #define FG_BLACK (0) //0

    #define FG_NAVY (1) //FOREGROUND_BLUE

    #define FG_GREEN (2) //FOREGROUND_GREEN

    #define FG_TEAL (3) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN

    #define FG_MAROON (4) //FOREGROUND_RED

    #define FG_PURPLE (5) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_OLIVE (6) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_SILVER (7) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED

    #define FG_GRAY (8) //FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_BLUE (9) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_LIME (10) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_CYAN (11) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_RED (12) //FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_MAGENTA (13) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_YELLOW (14) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_WHITE (15) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
    pantalla.*/

    {

    HANDLE hStdOut =
    GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    COORD coord = {0, 0};

    DWORD count;

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;

    GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
    &csbi);

    FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
    csbi.dwSize.Y, coord, &count);

    SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);

    }

    void main()

    {

    HANDLE hStdInput = INVALID_HANDLE_VALUE,

    hStdOutput = INVALID_HANDLE_VALUE;

    hStdInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);

    hStdOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    SetConsoleTextAttribute(hStdOutput,BG_BLACK |
    FG_YELLOW);

    int salir,saliryesno;

    salir=0;

    while(salir==0){

    clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
    pantalla.*/

    printf("ntPROGRAMA 4. PAGOS A UN TRABAJADOR EVALUANDO
    HORAS EXTRAn");

    printf("t========================================================nn");

    printf("nttHORARIOttt PAGO nn");

    printf("t 8:00 AM – 4:00 PMttPAGO
    BASEn");

    printf("t 4:00 PM – 8:00 PMt 25 POR CIENTO
    EXTRAn");

    printf("t 8:00 PM – 12:00 AMt 50 POR CIENTO
    EXTRAn");

    printf("t 12:00 AM – 8:00 AMttPAGO
    DOBLEnn");

    int
    horas_trab,horas_trab25,horas_trab50,horas_doble;

    float
    pago_base,pago_extra25,pago_extra50,pago_doble,suma_extra,suma_base,pago,sueldo_total,pago_extra;

    printf("SUELDO BASE POR HORA TRABAJADA: ");

    scanf("%f",&pago);

    while(pago<0){

    printf("SUELDO BASE POR HORA TRABAJADA: ");

    scanf("%f",&pago);

    }

    printf("nNumero de horas trabajadas de 8:00 am a 4:00
    pm: ");

    scanf("%d",&horas_trab);

    while(horas_trab<0){

    printf("nNumero de horas trabajadas de 8:00 am a 4:00
    pm: ");

    scanf("%d",&horas_trab);

    }

    pago_base=(horas_trab*pago);

    printf("Numero de horas trabajadas de 4:00 pm a 8:00 pm:
    ");

    scanf("%d",&horas_trab25);

    while(horas_trab25<0){

    printf("Numero de horas trabajadas de 4:00 pm a 8:00 pm:
    ");

    scanf("%d",&horas_trab25);

    }

    pago_extra25=(horas_trab25*(1.25)*pago);

    printf("Numero de horas trabajadas de 8:00 pm a 12:00
    am: ");

    scanf("%d",&horas_trab50);

    while(horas_trab50<0){

    printf("Numero de horas trabajadas de 8:00 pm a 12:00
    am: ");

    scanf("%d",&horas_trab50);

    }

    pago_extra50=(horas_trab50*(1.50)*pago);

    printf("Numero de horas trabajadas de 12:00 am a 8:00am:
    ");

    scanf("%d",&horas_doble);

    while(horas_doble<0){

    printf("Numero de horas trabajadas de 12:00 am a 8:00am:
    ");

    scanf("%d",&horas_doble);

    }

    pago_doble=(horas_doble*(2.0)*pago);

    suma_base=pago*horas_trab;

    suma_extra=(pago_extra25+pago_extra50+pago_doble);

    sueldo_total= suma_extra+pago_base;

    printf("nEL PAGO TOTAL QUE RECIBIRA EL TRABAJADOR ES:
    $%.2fnn",sueldo_total);

    printf("EL SALARIO DEL
    TRABAJADOR POR HORAS DE OFICINA ES:
    $%.2fn",suma_base);

    printf("EL SALARIO DEL TRABAJADOR POR HORAS EXTRAS ES:
    $%.2fn",suma_extra);

    if (suma_extra>suma_base){

    printf("nEL TRABAJADOR GANO MAS DINERO POR HORAS EXTRAS
    QUE POR HORAS DE OFICINAnn");

    }

    else{

    if(suma_extra==suma_base){

    printf("EL TRABAJADOR GANO EL MISMO SALARIO POR HORAS
    EXTRAS QUE POR HORAS DE OFICINAnn");

    }

    else{/*pago_base es mayor que suma_extra*/

    printf("EL TRABAJADOR GANO MAS DINERO POR HORAS DE
    OFICINA QUE POR HORAS EXTRAnn");

    }

    }

    printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
    PRESIONE OTRO NUMERO: ");

    scanf("%d",&saliryesno);

    if(saliryesno==1){

    salir=1;

    }

    }

    }

    PROGRAMA 4.
    PAGOS A UN TRABAJADOR EVALUANDO HORAS EXTRA (CON SWITCH PERO
    USANDO IF EN AQUELLAS PARTES DONDE ES IMPOSIBLE UTILIZAR
    SWITCH

    /*Este programa muestra los pagos que recibirá un
    trabajador por cada hora laboral en base a la hora del día
    en que trabaja. El usuario deberá escribir el
    número de horas trabajadas en cada uno de los horarios y
    el programa determinará el total de dinero a recibir por
    el trabajador y también dirá si ganó
    más dinero por horas extras que por horas de oficina
    trabajadas o viceversa, o si el trabajador ganó
    exáctamente lo mismo por horas extras que por horas de
    oficina.*/

    #include "STdio.h"

    #include <windows.h>

    #include <windows.h>

    #include <string>

    //Colores para fondos

    #define BG_BLACK (0) //0

    #define BG_NAVY (16) //BACKGROUND_BLUE

    #define BG_GREEN (32) //BACKGROUND_GREEN

    #define BG_TEAL (48) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN

    #define BG_MAROON (64) //BACKGROUND_RED

    #define BG_PURPLE (80) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_OLIVE (96) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_SILVER (112) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED

    #define BG_GRAY (128) //BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_BLUE (144) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_LIME (160) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_CYAN (176) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_RED (192) //BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_MAGENTA (208) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_YELLOW (224) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_WHITE (240) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    //Colores para letras

    #define FG_BLACK (0) //0

    #define FG_NAVY (1) //FOREGROUND_BLUE

    #define FG_GREEN (2) //FOREGROUND_GREEN

    #define FG_TEAL (3) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN

    #define FG_MAROON (4) //FOREGROUND_RED

    #define FG_PURPLE (5) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_OLIVE (6) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_SILVER (7) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED

    #define FG_GRAY (8) //FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_BLUE (9) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_LIME (10) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_CYAN (11) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_RED (12) //FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_MAGENTA (13) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_YELLOW (14) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_WHITE (15) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
    pantalla.*/

    {

    HANDLE hStdOut =
    GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    COORD coord = {0, 0};

    DWORD count;

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;

    GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
    &csbi);

    FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
    csbi.dwSize.Y, coord, &count);

    SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);

    }

    void main()

    {

    HANDLE hStdInput = INVALID_HANDLE_VALUE,

    hStdOutput = INVALID_HANDLE_VALUE;

    hStdInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);

    hStdOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    SetConsoleTextAttribute(hStdOutput,BG_BLACK |
    FG_YELLOW);

    int salir,saliryesno;

    salir=0;

    while(salir==0){

    clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
    pantalla.*/

    printf("ntPROGRAMA 4. PAGOS A UN TRABAJADOR EVALUANDO
    HORAS EXTRAn");

    printf("t========================================================nn");

    printf("nttHORARIOttt PAGO nn");

    printf("t 8:00 AM – 4:00 PMttPAGO
    BASEn");

    printf("t 4:00 PM – 8:00 PMt 25 POR CIENTO
    EXTRAn");

    printf("t 8:00 PM – 12:00 AMt 50 POR CIENTO
    EXTRAn");

    printf("t 12:00 AM – 8:00 AMttPAGO
    DOBLEnn");

    int
    horas_trab,horas_trab25,horas_trab50,horas_doble;

    float
    pago_base,pago_extra25,pago_extra50,pago_doble,suma_extra,suma_base,pago,sueldo_total,pago_extra;

    printf("SUELDO BASE POR HORA TRABAJADA: ");

    scanf("%f",&pago);

    while(pago<0){

    printf("SUELDO BASE POR HORA TRABAJADA: ");

    scanf("%f",&pago);

    }

    printf("nNumero de horas trabajadas de 8:00 am a 4:00
    pm: ");

    scanf("%d",&horas_trab);

    while(horas_trab<0){

    printf("nNumero de horas trabajadas de 8:00 am a 4:00
    pm: ");

    scanf("%d",&horas_trab);

    }

    pago_base=(horas_trab*pago);

    printf("Numero de horas trabajadas de 4:00 pm a 8:00 pm:
    ");

    scanf("%d",&horas_trab25);

    while(horas_trab25<0){

    printf("Numero de horas trabajadas de 4:00 pm a 8:00 pm:
    ");

    scanf("%d",&horas_trab25);

    }

    pago_extra25=(horas_trab25*(1.25)*pago);

    printf("Numero de horas trabajadas de 8:00 pm a 12:00
    am: ");

    scanf("%d",&horas_trab50);

    while(horas_trab50<0){

    printf("Numero de horas trabajadas de 8:00 pm a 12:00
    am: ");

    scanf("%d",&horas_trab50);

    }

    pago_extra50=(horas_trab50*(1.50)*pago);

    printf("Numero de horas trabajadas de 12:00 am a 8:00am:
    ");

    scanf("%d",&horas_doble);

    while(horas_doble<0){

    printf("Numero de horas trabajadas de 12:00 am a 8:00am:
    ");

    scanf("%d",&horas_doble);

    }

    pago_doble=(horas_doble*(2.0)*pago);

    suma_base=pago*horas_trab;

    suma_extra=(pago_extra25+pago_extra50+pago_doble);

    sueldo_total= suma_extra+pago_base;

    printf("nEL PAGO TOTAL QUE RECIBIRA EL TRABAJADOR ES:
    $%.2fnn",sueldo_total);

    printf("EL SALARIO DEL TRABAJADOR POR HORAS DE OFICINA
    ES: $%.2fn",suma_base);

    printf("EL SALARIO DEL TRABAJADOR POR HORAS EXTRAS ES:
    $%.2fn",suma_extra);

    if (suma_extra>suma_base){

    printf("nEL TRABAJADOR GANO MAS DINERO POR HORAS EXTRAS
    QUE POR HORAS DE OFICINAnn");

    }

    else{

    if(suma_extra==suma_base){

    printf("EL TRABAJADOR GANO EL MISMO SALARIO POR HORAS
    EXTRAS QUE POR HORAS DE OFICINAnn");

    }

    else{/*pago_base es mayor que suma_extra*/

    printf("EL TRABAJADOR GANO MAS DINERO POR HORAS DE
    OFICINA QUE POR HORAS EXTRAnn");

    }

    }

    printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
    PRESIONE OTRO NUMERO: ");

    scanf("%d",&saliryesno);

    switch(saliryesno){

    case 1:

    salir=1;

    }

    }

    }

    PROGRAMA 5.
    DESCUENTOS POR COMPRAS APLICANDO
    ALEATORIEDAD (CON IF TOTALMENTE)

    /*Este programa pide primeramente la cantidad total de
    compras de una persona. Si la cantidad es inferior a $100.00, el
    programa dirá que el cliente no aplica
    a la promoción. Pero si la persona ingresa una
    cantidad en compras igual o superior a $100.00, el programa
    genera de forma aleatoria un número entero del cero al
    cinco. Cada número corresponderá a un color
    diferente de cinco colores de bolas que hay para determinar el
    descuento que el cliente recibirá como premio. Si la bola
    aleatoria es color blanco, no hay descuento, pero si es uno de
    los otros cuatro colores, sí se aplicará un
    descuento determinado según la tabla que aparecerá,
    y ese descuento se aplicará sobre el total de la compra
    que introdujo inicialmente el usuario, de manera que el programa
    mostrará un nuevo valor a pagar luego de haber aplicado el
    descuento.*/

    #include <stdio.h>

    #include <stdlib.h>

    #include <time.h>

    #include <windows.h>

    #include <windows.h>

    #include <string>

    //Colores para fondos

    #define BG_BLACK (0) //0

    #define BG_NAVY (16) //BACKGROUND_BLUE

    #define BG_GREEN (32) //BACKGROUND_GREEN

    #define BG_TEAL (48) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN

    #define BG_MAROON (64) //BACKGROUND_RED

    #define BG_PURPLE (80) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_OLIVE (96) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED

    #define BG_SILVER (112) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED

    #define BG_GRAY (128) //BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_BLUE (144) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_LIME (160) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_CYAN (176) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_RED (192) //BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_MAGENTA (208) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_YELLOW (224) //BACKGROUND_GREEN |
    BACKGROUND_RED | BACKGROUND_INTENSITY

    #define BG_WHITE (240) //BACKGROUND_BLUE |
    BACKGROUND_GREEN | BACKGROUND_RED |
    BACKGROUND_INTENSITY

    //Colores para letras

    #define FG_BLACK (0) //0

    #define FG_NAVY (1) //FOREGROUND_BLUE

    #define FG_GREEN (2) //FOREGROUND_GREEN

    #define FG_TEAL (3) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN

    #define FG_MAROON (4) //FOREGROUND_RED

    #define FG_PURPLE (5) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_OLIVE (6) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED

    #define FG_SILVER (7) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED

    #define FG_GRAY (8) //FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_BLUE (9) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_LIME (10) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_CYAN (11) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_RED (12) //FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_MAGENTA (13) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_YELLOW (14) //FOREGROUND_GREEN |
    FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY

    #define FG_WHITE (15) //FOREGROUND_BLUE |
    FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_RED |
    FOREGROUND_INTENSITY

    void clrscr()/*Creando funcion para limpiar
    pantalla.*/

    {

    HANDLE hStdOut =
    GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    COORD coord = {0, 0};

    DWORD count;

    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;

    GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut,
    &csbi);

    FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X *
    csbi.dwSize.Y, coord, &count);

    SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);

    }

    void main()

    {

    HANDLE hStdInput = INVALID_HANDLE_VALUE,

    hStdOutput = INVALID_HANDLE_VALUE;

    hStdInput = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE);

    hStdOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    SetConsoleTextAttribute(hStdOutput,BG_BLACK |
    FG_YELLOW);

    int salir,saliryesno;

    salir=0;

    while(salir==0){

    clrscr();/*Llamando la funcion para limpiar
    pantalla.*/

    printf("ntPROGRAMA 5. DESCUENTOS POR COMPRAS APLICANDO
    ALEATORIEDADn");

    printf("t==========================================================nn");

    int random;

    float gasto, ncargo;

    printf("nINTRODUZCA LA CANTIDAD TOTAL DE LA COMPRA:
    ");

    scanf("%f",&gasto,"n");

    while (gasto < 0)

    {

    printf("NO EXISTEN CARGOS NEGATIVOS INTRODUZCA NUEVO
    GASTO: ");

    scanf("%f",&gasto,"n");

    }

    if (gasto >= 100)

    {

    printf("nSU GASTO IGUALA O SUPERA LOS $100.00 Y POR
    TANTO PARTICIPA EN LA PROMOCION.n");

    printf("ntt COLORtt DESCUENTOnn");

    printf("ttBOLA BLANCAtt NO TIENEn");

    printf("ttBOLA ROJAtt10 POR CIENTOn");

    printf("ttBOLA AZULtt20 POR CIENTOn");

    printf("ttBOLA VERDEtt25 POR CIENTOn");

    printf("ttBOLA AMARILLAtt50 POR
    CIENTOnn");

    srand(time(NULL));/*Inicializa el generador
    random*/

    random=rand()%5;/*Genera los números
    random*/

    if(random==0){

    printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
    BLANCAnn");

    printf("LO SENTIMOS, NO HA GANADO NINGUN
    DESCUENTO.");

    printf(" EL TOTAL A PAGAR ES DE
    $%.2fnn",gasto);

    }

    else{

    if(random==1){

    printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
    ROJAnn");

    printf("FELIDADES, HA GANADO UN 10 POR CIENTO DE
    DESCUENTO nn");

    ncargo=gasto-(gasto*0.1);

    printf("SU NUEVO TOTAL A PAGAR ES: $%.2fnn",
    ncargo,"nn");

    }

    else{

    if(random==2){

    printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
    AZULnn");

    printf("FELIDADES, HA GANADO UN 20 POR CIENTO DE
    DESCUENTO nn");

    ncargo=gasto-(gasto*0.2);

    printf("SU NUEVO TOTAL A PAGAR ES: $%.2fnn",
    ncargo,"nn");

    }

    else{

    if(random==3){

    printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
    VERDEnn");

    printf("FELIDADES, HA GANADO UN 25 POR CIENTO DE
    DESCUENTO nn");

    ncargo=gasto-(gasto*0.25);

    printf("SU NUEVO TOTAL A PAGAR ES: $%.2fnn",
    ncargo,"nn");

    }

    else{

    if(random==4){

    printf("ALEATORIAMENTE USTED OBTUVO UNA BOLA
    AMARILLAnn");

    printf("FELIDADES, HA GANADO UN 50 POR CIENTO DE
    DESCUENTO nn");

    ncargo=gasto-(gasto*0.5);

    printf("SU NUEVO TOTAL A PAGAR ES: $%.2fnn",
    ncargo,"nn");

    }

    }

    }

    }

    }

    }

    else{/*El gasto es menor a $100.00*/

    printf("nnLO SENTIMOS, SU GASTO ES MENOR A CIEN
    DOLARES Y NO APLICA A LA PROMOCION.nn");

    }

    printf("SI DESEA SALIR PRESIONE 1 O DE LO CONTRARIO
    PRESIONE OTRO NUMERO: ");

    scanf("%d",&saliryesno);

    if(saliryesno==1){

    salir=1;

    }

    }

    }

    Partes: 1, 2, 3

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