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La cooperación en la era Internet:Licencias para el Conocimiento (página 3)




Enviado por Juany



Partes: 1, 2, 3

Partes: 1, , 3

EL COPYLEFT

Right en inglés
significa "derecho", pero también significa "derecha". Por
el contrario, left es la traducción de izquierda y al mismo tiempo el
participio del verbo to leave que significa: dejar, autorizar,
ofrecer. Por lo tanto, copyleft se contrapone al término
copyright. Podemos observar que detrás de este juego
semántico se contraponen dos conceptos acerca de la
cultura,
el
conocimiento, y la información: o son considerados bienes
sociales o son mercancías.

El software libre
fue el primer intento. Desarrollado por Richard Stallman, este
ofrece, respecto a los programas
protegidos, las libertades de: copiarlo y compartirlo con otras
personas, modificarlo de acuerdo a los intereses de cada cual,
(ya que se tiene acceso completo al código
fuente) y distribuir incluso, una versión mejorada. Lo
único que no está permitido hacer es apropiarse del
software o
prohibir su libre circulación. Para ello se utiliza una
licencia elaborada sobre la base de estos principios y que
se denomina Licencia General Pública GNU. Por ejemplo el
mayor desarrollo de
esta licencia es la enciclopedia ON LINE WIKIPEDIA, a la que nos
referiremos en el siguiente capitulo.

Hoy en día el copyleft es abrazado por diversos
proyectos,
grupos y
colectividades que han desarrollado diferentes instrumentos
jurídicos para hacer viable esta cooperación en las
distintas manifestaciones del arte y el
conocimiento.
En esencia se trata de sustituir el "Todos los derechos reservados" del
Copyright, por "Algunos derechos reservados " o "Ningún
derecho reservado", según sea la voluntad del autor. Ellos
son:

  1. La idea central de Creative Commons (cuya
    traducción vendría a ser "tierras comunales
    creativas") es ofrecer un modelo
    legal y una serie de aplicaciones informáticas que
    faciliten la distribución y uso de contenidos en
    beneficio de la sociedad. El primer proyecto
    que llevaron a cabo fue elaborar un conjunto de licencias
    libres diseñadas para sitios web,
    música, cine,
    fotografía, literatura,
    cursos de enseñanza, etc.

  2. La licencia de Creative Commons El Grupo
    Creative Commons fue fundado en el año
    2001.
  3. La Licencia de Documentación Libre GFDL Este es un
    tipo de licencia específicamente para manuales y
    documentación de software.
  4. La Licencia de Contenidos Libres, GNU, La Licencia de
    Contenidos Libres (LCL), se utiliza para textos,
    fotografías, gráficos, imágenes, iconos, links y
    demás contenidos audiovisuales o sonoros, así
    como su diseño gráfico y
    códigos fuente .

    La razón de ser de la Licencia Arte Libre
    radica en promover y proteger prácticas
    artísticas liberadas de las reglas exclusivistas de
    la economía de mercado.

    Se aplica tanto a las obras electrónicas
    como a las que no lo son y ayuda a dar respuesta a
    necesidades surgidas con los nuevos géneros y formas
    de expresión nacidos de las nuevas
    tecnologías.

    Puede proteger una obra de las artes
    plásticas, literarias, una obra musical, un
    vídeo, una película, un sitio Web,
    etc.

    Esta licencia nació del encuentro de "
    Copyleft Attitude " en París a principios de
    2000.

  5. La Licencia Arte Libre (LAL) Se basa en el
    reconocimiento de que la creación funciona por
    ósmosis, mezcla, contagio, reescritura,
    apropiación, transformación, procesos
    que se tornan ilícitos sobre la base del
    copyright.
  6. Música Libre Se basa en el  criterio de
    que se debe dar al público la libertad
    básica de usar, copiar, y distribuir una obra sin
    fines comerciales, a la vez que se buscan fórmulas que
    permitan la retención de algún tipo de
    copyright en beneficio del autor. Aprovechar las
    posibilidades tecnológicas de eliminación de
    intermediarios, estimulando el reembolso directo al artista
    en oposición al sistema
    desequilibrado de distribución imperante hoy en
    día.
  7. Licencia para países en desarrollo. Permiten
    determinados usos sólo en el territorio de estos
    países.

Existen experiencias, basadas en la aplicación de
estas licencias tales como:

  • Biblioteca Pública de la
    Ciencia, (PLoS Biology y PLoS Medicine)

 http://plos.org

  • El Proyecto Gutenberg
  • Alqua
  • Wikipedia,

http://wikimediafoundation.org

  • GNUPedia – Enciclopedia Universal y Recursos
    de Enseñanza Libres

http://www.gnu.org/encyclopedia/announcement.es.htmL

  • Libros Abiertos
  • Science Commons, proyecto que tiene como objetivo
    introducir las filosofías y actividades de Creative
    Commons en el dominio de la
    ciencia,

http://sciense.creativecommons.org/worldwide

  • International Commons (Bienes Comunes
    Internacionales) , apéndice del proyecto Creative
    Commons para traducir las licencias a los diferentes idiomas
    y a las diferentes legislaciones y sistemas
    de derechos de
    autor .28 países que están en proceso de
    traducción de las licencias, y más de 70
    países están interesados en comenzar a
    colaborar para alcanzar sus respectivas versiones

http://creativecommons.org/worldwide

Todos estos proyectos tienen como objetivo crear un
dominio público gratuito dentro del régimen de
apropiación privada que permitirá demostrar
cuánto se beneficia la creación, la investigación y el conocimiento cuando se
comparten

Aunque podemos encontrar diversidad de criterios sobre
muchos aspectos, en la práctica estas iniciativas se han
ido articulando y están cada día menos
aisladas.

Yahoo tiene ya un buscador de contenidos libres, o sea,
publicados bajo licencia Creative Commons que cuenta con 4.7
millones de páginas. El Copyleft se experimentó en
el Forum Social Mundial celebrado en Porto Alegre (Brasil) en enero
de 2001, se celebran Jornadas en contra de la Propiedad
Intelectual y Encuentros Mundiales del Programa Libre,
en aras de permitir el intercambio de información y la
coordinación de esfuerzos alrededor de
proyectos de interés
común.

También algunas grandes empresas de
servicios
informáticos apoyan ya el software
libre, utilizándose en proyectos tales como el de la
NASA en sistemas de misión
crítica, los bancos Merill
Lynch en Estados Unidos
Banrisul – Banco do Estado do
Río Grande do Sul , el motor de
búsqueda Google, la
librería en línea Amazon, el Departamento de
Energía de Estados Unidos, la multinacional British
Petroleum, las compañías productoras de
películas DreamWorks para el funcionamiento de su sistema
de procesamiento de imágenes, Disney quien, con la ayuda
de Hewlett Packard, han decidido estandarizar su infraestructura
de servidores en
torno a sistemas
operativos libres ,el Centro de Desarrollo de Computación Avanzada de la India, y la
Nacional Science Foundation estadounidense , entre otros. Dentro
de los estados en este ultimo mes Brazil ha desplazado en todos
sus oficinas el conjunto de aplicaciones Microsoft
Office, por
otro de código abierto llamado OpenOffice. El mismo le
significa una ahorro de
millones de dólares a nuestro país
vecino.

Parlamentos de distintos países, entre los que se
encuentran China,
México,
Brasil, Venezuela,
Colombia,
Argentina, España y
otros, han adoptado políticas
y trabajan o han aprobado proyectos de leyes, o las
discuten, para establecer su uso en la administración
pública ya que ofrece beneficios y oportunidades
fundamentalmente para los países en desarrollo.

Esta opción, sin dudas, resulta de bajo costo, fomenta y
estimula las economías locales y regionales, se puede
adaptar a las culturas y a los idiomas locales, es más
segura y no ata al usuario a ninguna empresa
comercial.

 Frente a la concentración de la
información a través del copyright, muchas
páginas de Internet apoyan su
difusión a través del copyleft. No obstante, y
aunque resulte contradictorio, existen páginas que
difunden ideas antihegemónicas y de oposición al
poder de los
monopolios que se encuentran protegidas por el copyright, lo cual
entorpece, lejos de propiciar la necesaria difusión de sus
puntos de vista.

Del enfrentamiento de estas dos fuerzas contrapuestas:
por un lado las presiones para limitar el uso y
distribución de la información a través de
medidas técnicas y
jurídicas; por otro, la necesidad de usar y distribuir la
información sin trabas de acuerdo a las posibilidades
tecnológicas y las necesidades de la sociedad,
dependerá el futuro de la sociedad hacia la que nos
dirigimos.

En la Cumbre de la Sociedad de la Información
realizada en Ginebra en el año 2003 se destacaron, en
consecuencia, dos posiciones contrarias: La del sector privado
dirigido a propiciar el desarrollo de la infraestructura y de un
ambiente
regulatorio capaz de sostener la inversión y el comercio
electrónico y reafirmar el régimen actual de
propiedad
intelectual; y la de la sociedad civil,
dirigido a "construir sociedades de
la información que atiendan a las necesidades humanas",
dar prioridad a las necesidades de información y
conocimientos, en función
del desarrollo
humano, y a la participación democrática y el
fomento de la diversidad e intercambio cultural. 

Como una victoria del Sur califican a la
aprobación en octubre del 2004 en la asamblea general de
la
Organización Mundial de la Propiedad Intelectual
(OMPI) de un documento propuesto por Brasil y Argentina conocido
como Agenda del Desarrollo, que exige que se jerarquicen en
el trabajo de
la organización las metas del desarrollo y los
derechos de los consumidores, como contrapeso del interés
de los países y corporaciones con más
poder.

 También más de 500 prominentes
científicos e intelectuales
de numerosos países, en un manifiesto titulado
"Declaración de Ginebra sobre el futuro de la OMPI".
declararon la necesidad de que la Organización Mundial de
la Propiedad Intelectual exprese una visión más
equilibrada y que trate de imponer una obediencia mundial
respecto a las normas de
propiedad intelectual sólo cuando ésta beneficie
realmente a toda la humanidad.

El 29 de abril de 1967, en clara anticipación al
debate actual,
Fidel expresaba: "¿Cómo es posible pretender
negarle (…) a miles de millones de seres humanos que viven
actualmente en la pobreza, en el
subdesarrollo,
como pretender impedirles el acceso a la técnica que (…)
necesitan para algo tan elemental como es alimentarse, para algo
tan elemental como es vivir?". "…Nosotros consideramos que los
conocimientos técnicos deben ser patrimonio de
toda la humanidad, que lo que ha creado la inteligencia
del hombre debe
ser patrimonio de toda la humanidad", para luego explicar
cómo aquel concepto de
propiedad intelectual que impedía a Cuba adquirir
los libros
necesarios para la educación "..no
era la propiedad de los autores, del producto
espiritual, sino de los que en el mercado, con dinero
contaste y sonante y a cualquier precio, por lo
general a bajos precios,
habían pagado ese producto de la
inteligencia…."

No es posible abordar en este trabajo la
experiencia cubana. Baste decir que aunque muy susceptible de
perfeccionar, ha demostrado que es posible defender y favorecer
la creación en su concepto más amplio, mediante la
subordinación del ejercicio de los derechos individuales
reconocidos en la legislación a los intereses sociales y
culturales de la sociedad en general. Esta práctica ha
sido indispensable en el logro de los resultados que en lo
educacional y cultural hoy poseemos.

Quisiera hacer referencia a algunas preguntas incluidas
en el articulo ¿Por qué los Derechos de Propiedad
Intelectual Importan a la Sociedad Civil?

  • "¿Qué se puede hacer para recompensar
    a los creadores sin permitir el monopolio
    del conocimiento a perpetuidad?
  • ¿Qué necesita hacerse para proteger
    los bienes globales, la cultura en la esfera pública
    que es la herencia de
    la humanidad?
  • ¿Existen posibilidades para la
    colaboración (…) en el tema de abogar por una
    cláusula de "excepción cultural", relacionada
    al comercio de los productos
    culturales?
  • ¿Qué necesita hacerse para asegurar
    que los ambientes culturales en los cuales habitamos
    también incluyan zonas libres de derechos de autor y
    de patentes?
  • ¿Qué apoyo puede dar la sociedad
    civil a los movimientos anti – derechos de propiedad
    (copyleft) y fuente abierta?
  • ¿Qué presiones puede ejercer la
    sociedad civil en los niveles locales para asegurar que las
    legislaciones de propiedad intelectual respondan a
    necesidades sociales y culturales en vez de a las necesidades
    del capital
    internacional?
  • ¿Qué se puede hacer para mantener la
    Internet como una innovación común?"

Son sin dudas interrogantes que debemos intentar
responder todos los que creemos que otro mundo mejor "…es no
sólo posible, sino imprescindible".

GNU

Logo de la licencia GNU

Sus características: La licencia de
documentación libre GNU
(GNU Free Documentation
Licence
, GFDL) es una licencia copyleft
para
contenido libre, diseñada por
la
Fundación del Software Libre (FSF)
para el proyecto GNU.
El texto oficial
de su versión 1.2 puede ser encontrado en una
traducción no oficial al castellano en el
anexo del presente trabajo.

La licencia fue diseñada para
documentación de software y otras referencias y materiales
institucionales. Estipula que cualquier copia del material,
incluso de ser modificado, debe llevar la misma licencia. Dichas
copias pueden ser vendidas pero, de ser producidas en cantidad,
deben ser distribuidas en un formato que garantice futuras
ediciones.

Muchas personas y grupos, consideran a GFDL como una
licencia no libre, debido en parte al uso de texto "invariable"
que no puede ser modificado o eliminado y la bien intencionada
pero exagerada prohibición en contra de sistemas
DRM
(Digital Rights Management, o gestión
de derechos digitales), lo cual afecta también algunos
usos válidos.

Partes de un documento

La licencia GFDL distingue entre las secciones que
componen el contenido mismo del documento, y otras secciones que
tratan sobre el mismo documento.

Secciones
secundarias

La licencia explícitamente separa todo tipo de
"documento" de sus "secciones secundarias" ("Secondary
Sections"), las cuales no pueden ser integradas al documento,
sino que existen en forma de prólogos o apéndices.
Las secciones secundarias pueden contener información con
respecto a la relación del autor con el tema del
documento, pero no información sobre el tema en
cuestión. Mientras que el documento en sí mismo es
completamente editable, algunas secciones secundarias (designadas
como "secciones invariantes") pueden tener restricciones
diseñadas principalmente para evitar omisiones de crédito
a previos autores.

Específicamente, los autores de versiones previas
deben ser reconocidos y algunas "secciones invariables"
especificadas por el autor original, las cuales tratan de su
relación con el tema, no pueden ser modificadas. De ser
modificado el material, su título debe ser cambiado (a
menos que los autores previos den permiso explícito a
cambiar el título). La licencia posee también
provisiones para el manejo de textos en carátulas y
contratapas de libros, así como las secciones de "historia",
"reconocimientos", "dedicatorias" y "agradecimientos".

Otras secciones
importantes

  • Página de título ("Title
    Page"): si no hay una como tal, se refiere al texto breve que
    aparece entre el título del documento y el propio
    texto.
  • Textos de cubierta ("Cover Texts"): Textos
    breves que son declarados como tales.
  • Historial ("History").
  • Dedicatorias ("Dedications") y
    reconocimientos ("Acknowledgements"): deben
    preservarse siempre.
  • Aprobaciones ("Endorsements"): Sirve para
    detallar las entidades o personas que avalan el contenido; se
    borran al modificarse el documento, o fusionarse con
    otros.

Copias de los
documentos

Distingue varios tipos de copias:

  • Copia transparente ("Transparent copy"):
    versiones del documento fácilmente modificables por
    medios
    informáticos, disponibles al
    público.
  • Combinación ("Combination"):
    documento que se crea al combinar varios documentos
    bajo la GFDL. En él, se fusionan todas las secciones
    de historial, reconocimientos y dedicatorias originales, y se
    borran las aprobaciones.
  • Colección ("collection"): conjunto de
    documentos bajo la GFDL que se distribuyen de forma
    conjunta.
  • Agregado ("aggregate"): conjunto de
    documentos bajo distintas licencias.

Versiones
modificadas

La licencia considera versión modificada
("Modified Version") a cualquier copia del documento, ya sea
total o parcial, independientemente de que haya sido traducida o
modificada de alguna forma.

Al modificar el documento, se exige que se conserven
siempre las secciones invariantes literalmente, las atribuciones
de copyright, y la esencia del contenido de las dedicatorias,
reconocimientos. También debe indicarse en el historial
las direcciones de red de versiones
transparentes anteriores del documento, si los hay y tienen menos
de cuatro años, y agregar una línea con los autores
de los cambios que se han hecho y la fecha. Además, en la
página de título deben aparecer el que publica la
versión modificada, así como los principales
autores, y debe cambiarse el título.

Utilización de
la licencia

Para ser un texto cubierto por la licencia GFDL, su
autor debe incluir una nota específica de copyright y
licencia.

Críticas

La GFDL tiene la misma "naturaleza
viral" de la licencia GNU, ya que las versiones modificadas
quedan "contagiadas" con la misma licencia. Esto puede causar
problemas para
su uso, ya que obliga a conservar una serie de textos, que pueden
ser inconvenientes para ciertos usos. Por ejemplo, al editar un
libro bajo la
GFDL en papel, si su historial es muy largo, podría
obligar a que buena parte de él fuera una lista de
contribuciones. También crea incompatibilidades con otras
licencias libres, como la
Creative Commons. Esto es justificado por
los defensores de este tipo de licencia por la necesidad de
impedir que terceras partes mejoren el documento, y se apropien
de él.

La Fundación del Software Libre y el proyecto
Debian están en conversaciones para solventar estas y
otras objeciones a la licencia en una nueva versión, sin
embargo no se espera que la licencia GFDL se actualice antes de
finales de 2006. Una alternativa para que los documentos GFDL
puedan ser incluidos en las distribuciones Debian es que los
autores acepten publicar sus documentos con dos licencias,
la GPL
y la GFDL.

¿Porque usar licencias de software
libres?

La pregunta que hay que hacerse es ¿Cuáles
son los beneficios del modelo de código abierto y porque
uno lo elegiría frente al tradicional? Hay muchas causas
entre las que podemos citar a las siguientes:

  1. Para todos aquellos artistas, músicos,
    escritores que todavía no son conocidos, solo hay un
    mecanismo para hacerse conocido y ese es haciendo que una
    gran cantidad de personas tengan acceso a su trabajo.
    Así de esta forma su trabajo se populariza y mas
    personas tienen acceso a él. Las licencias de
    código abierto ayudan a la tarea de
    distribución de una manera muchotas efectiva que el
    modelo tradicional, ya que se posibilita su
    transmisión de una manera legal.
  2. La mayoría de las veces las personas no
    crean contenidos por contenidos económicos. Ellos lo
    hacen par expresar sus trabajos personales, para compartir
    sus ideales, sus conocimientos. Si deciden elegir una
    licencia abierta podrán hacer que las personas
    interesadas en usar su trabajo lo hagan de una manera
    conforme la ley. En la
    era de los juicios las personas están más
    dispuestas a obrar conforme la ley.
  3. si dejamos de lado la necesidad altruista,
    asumiendo que no queremos hacer plata con nuestro trabajo, es
    muy importante recordar que los contenidos libres no son
    inconsistentes con poder disponer de él. Las modelos de
    licencias abiertas son tan flexibles que permiten que el
    creador disponga como él quiera del uso de la licencia
    de su trabajo. Por ejemplo, podrá permitir el uso
    académico y otras asociaciones sin fines de lucro, y a
    la vez reservarse el uso económico.
  4. Otras veces los creadores no quieren que su trabajo
    sea distribuido por las grandes compañías
    internacionales, por lo que deciden publicarlo libremente en
    la red para así, todo aquel que lo requiera pueda
    tener una copia de su trabajo. Tal es el caso de Michael
    Moore quien publico sus últimos trabajos de manera
    libre en la red.

Situación Actual en la
Argentina

En nuestro país la situación no es
novedosa. Por un lado existe la ley de Derechos de Autor que la
numero 11.723 desde hace mucho tiempo. La misma ha sufrido
numerosas modificaciones desde su promulgación en el 30 de
septiembre de 1933. Por otro lado también se ha dictados
dos leyes para la "Declaración de la Industria del
Software" y para la "Promoción de la Industria del Software".
Las mismas son las números 25.856 y 25.922
respectivamente. Estas últimas fueron publicadas en enero
de 2004. por lo que las mismas se encuentran
actualizadas.

En la ley 25856 se establece el carácter de actividad productiva de
transformación, para que de esta forma, las empresas,
puedan solicitar los beneficios impositivos y económicos
con que cuentan el resto de las actividades
económicas.

Dentro del marco de la ley anterior, el Honorable
Congreso de la Nación
ha dictado una ley (25922) donde hace uso de la capacidad e
fomentar la industria. Por medio de ella establece un
régimen de promoción de la industria del software.
El mismo consiste en la estabilidad fiscal por el
plazo de 10 años en todos los tributos de
alcance nacional. Además autoriza a que las empresas
puedan tomarse como un bono de crédito fiscal hasta el 70%
de las cargas sociales efectivamente pagadas. El bono
podrá ser usado para pagar otros impuestos como es
el caso del IVA.

La ley establece la creación de un fondo
fiduciario para el fomento de la actividad del software, que
estará formado por:

1. Los recursos que anualmente se asignen a
través de la ley de presupuesto.

2. Los ingresos por las
penalidades previstas ante el incumplimiento de la presente
ley.

3. Ingresos por legados o
donaciones.

4. Fondos provistos por organismos internacionales u
organizaciones
no gubernamentales.

Las actividades comprendidas en el régimen
establecido por la ley son la creación, diseño,
desarrollo, producción e implementación y puesta
a punto de los sistemas de software desarrollados y su
documentación técnica asociada, tanto en su aspecto
básico como aplicativo, incluyendo el que se elabore para
ser incorporado a procesadores
utilizados en bienes de diversa índole, tales como
consolas, centrales telefónicas, telefonía
celular, máquinas y
otros dispositivos. Queda excluida del régimen
establecido, la actividad de autodesarrollo de
software.

A los fines de la ley, se define el software como la
expresión organizada de un conjunto de órdenes o
instrucciones en cualquier lenguaje de
alto nivel, de nivel intermedio, de ensamblaje o de
máquina, organizadas en estructuras de
diversas secuencias y combinaciones, almacenadas en medio
magnético, óptico, eléctrico, discos, chips,
circuitos o
cualquier otro que resulte apropiado o que se desarrolle en el
futuro, previsto para que una computadora o
cualquier máquina con capacidad de procesamiento de
información ejecute una función específica,
disponiendo o no de datos, directa o
indirectamente.

Uso de Software Libre en la
Administración Pública

Hasta la actualidad solo la Municipalidad de Rosario, se
encuentra vigente un plan para empezar
a aprovechar los programas de código abierto, para de esta
forma disminuir los costos asociados
a las licencias por el del software y mas importante aun en estos
tiempos es para tener el control sobre la
seguridad
informática tan en boga en estas fechas.

A la municipalidad de Rosario se le suma la provincia de
Santa Fe donde se también se ha dictado una ley, la numero
12.360. En ella se establece que todas las dependencias de la
administración provincial, como así
también las descentralizadas deberán migrar sus
software hacia opciones de acceso libre.

Capítulo 4.
Casos de aplicación de las licencias de código
abierto

A continuación se presentan casos donde se han
aplicado las licencias. En su mayoría son lo creadores de
las mismas y sus principales defensores. Entre ellos abarcaremos
a los que considero los principales, ya sea por su dominio en el
sector económico al cual están dirigidos como
así también por la gran cantidad de adeptos que han
ganado en el mundo entero.

Cabe hacer una aclaración antes de empezar con el
análisis, el nombre es Wikimedia Fundation,
si seguimos la estructura
jurídica de nuestro país la misma no seria una
fundación, si no mas bien una asociación sin fin de
lucro. Se seguirá usando la palabra fundación por
provenir de la traducción literal del nombre en
ingles.

Wikimedia, Inc.

La Fundación Wikimedia Inc. es una
organización responsable de varios proyectos, entre ellos
Wikipedia, la premiada enciclopedia en línea. Otros
proyectos en línea son Wikcionario, un diccionario
multilingüe; Wikilibros, una colección de libros de
contenido libre; Wikiquote, un repositorio de citas famosas; y
Wikisource, un repositorio de documentos originales.

Wikimedia es una organización sin ánimo de
lucro regida por las leyes de Florida, EE.UU.. Su existencia fue
anunciada oficialmente por Jimbo Wales, fundador de la Wikipedia,
el 20 de Junio de 2003. En Enero de 2004, Jimmy Wales
añadió a Tim Shell y a Michael Davis a la Junta de
la Fundación Wikimedia. En Junio de 2004 se convocaron
elecciones para dos puestos en la Junta como representantes de
los usuarios. Tras un mes de campaña y dos semanas de
votaciones en línea, Angela Beesley y Florence
Nibart-Devouard fueron elegidos para unirse a la
Junta.

Objetivos de la fundación

Los objetivos de
la fundación son mantener y desarrollar contenido libre,
proyectos basados en wiki y proporcionar todos los contenidos de
estos proyectos al público sin ningún coste.
Además de administrar la ya desarrollada enciclopedia
general multiligüe Wikipedia, hay un diccionario
multilingüe y de sinónimos llamado Wikcionario, una
enciclopedia de citas llamada Wikiquote, y una colección
de recursos en libros electrónicos dirigidos
específicamente a estudiantes(como libros de texto y otros
libros de dominio público) llamada Wikilibros. La
Fundación también administra una colección
de artículos en memoria de los
ataques del 11 de Septiembre, y las operaciones del
inactivo proyecto Nupedia (que no es un wiki pero es de contenido
abierto) Todos los proyectos funcionan gracias a un wikimotor
llamado MediaWiki.

La Fundación Wikimedia es propietaria de los
servidores de Wikimedia junto a los nombres de dominio y marcas
registradas de todos los proyectos Wikimedia y MediaWiki. Los
contribuyentes conservan los derechos de autor de su propio
contenido y la licencia GNU FDL usada en estos proyectos asegura
que nadie controle el contenido.

El continuo crecimiento de cada uno de los proyectos
Wikimedia depende de las donaciones. La Fundación
Wikimedia tiene como objetivo aumentar las retribuciones
encontrando formas alternativas de financiación,
incluyendo concesiones y patrocinio.

El nombre Wikimedia viene de wiki y
multimedia.

Estatuto y elementos en la
Fundación.

Dentro del estatuto de la fundación es menester
citar lo siguiente:

Categorías de miembros:

  1. Contribuyente activo: son todos aquellos
    voluntarios que han contribuido a, por lo menos a uno de los
    proyectos de la fundación y han optado por pagar
    anualmente. Los mismos tienen derecho a votar por los
    representante de la organización.
  2. Voluntario activo: todos aquellos que han
    participado de los proyectos de la fundación, pero a
    diferencia del anterior no hacen el aporte anual. Anualmente
    se fijará cual es la contribución mínima
    para evitar fraudes al momento del voto.
  3. Participante vitalicio: esta categoría solo
    esta disponible para el fundador y autor de la idea de la
    fundación, el Sr. Jimmy Wales.
  4. Miembros aportantes: es para todas aquellas
    personas que hacen aportes sustanciales a titulo individual.
    Los mismos tienen derecho a figurara en la pagina web como
    aportarte sustancial.
  5. Miembros corporativos: todos aquellas
    organizaciones que han hecho aportes a la fundación o
    a algunos de los proyectos de la misma. Si ellos asi lo
    requieran serán publicados en al pagina principal "on
    line" de la organización.
  6. Miembros honorarios: son aquellas personas u
    organizaciones que han hecho un porte muy importante a la
    fundación y el director lo ha propuesto para formar
    esta categoría.

Organización

Reglamento y acta
constitutiva

El reglamento de la Fundación Wikimedia Inc.
está publicado en la página principal de la
Fundación: http://www.wikimediafoundation.org/bylaws.pdf
desde donde se puede consultar.

La Junta
directiva

La Junta directiva de Wikimedia administra la
organización sin ánimo de lucro y supervisa las
disposiciones y solicitudes de donaciones sin ánimo de
lucro. La Junta directiva son los últimos responsables de
la organización en la Fundación Wikimedia Inc.
(artículo IV, secc. 1) La Junta tiene el poder de dirigir
las actividades de la fundación. También tiene la
autoridad para
establecer cuotas a los miembros, disciplinar y penalizar a los
miembros (artículo III), y de revisar el reglamento de la
organización (artículo VI)

Ingresos

Desde Julio de 2004, Wikipedia se mantiene
exclusivamente gracias a donaciones privadas.

Durante un tiempo, se han discutido fuentes
alternativas de ingresos. Algunos han sugerido que se busque
concesiones, o se venda algún servicio como
puede ser WikiReaders. De momento, los responsables han querido
que Wikipedia esté libre de anuncios. También se ha
discutido la venta de una
versión impresa de Wikipedia, como el proyecto Wikipedia
1.0.

Wikimedia se sustenta principalmente de donaciones
públicas para alcanzar su meta y proveer conocimiento
libre a cada persona del
mundo. Ellos aceptan hacer una donación, ya sea de
tiempo, dinero o equipos. La Fundación Wikimedia no
necesariamente apoya las actividades de sus benefactores
corporativos.

La Fundación Wikimedia son deducibles de
impuestos en Estados Unidos y en algunos otros países.
Entre los que NO se en encuentra nuestro país. Cabe
mencionar que trimestralmente se lleva a cabo la campaña
de Foundraising, para de esta forma poder solventar los
gastos en que
incurre la organización. Entre ellos los principales son
dar el soporte de uso de la red Internet y de hardware a los diferentes
trabajos entre ellos, Wikipedia, Bikinotes, etc. Los resultados
de la misma se pueden consultar on line en la pagina
oficial de la fundación.

Pasivos

Uno de los gastos principales de la Fundación es
en hardware.

Tres servidores están situados en Francia como
extensiones desde Enero de 2005. El hospedaje y ancho de banda
han sido donados.

Actualmente la Fundación no gasta dinero en
salarios u otro
tipo de compensación por empleo /
consultoría / voluntariado (excepto Chad
Perrin que ha sido contratado como asistente de hardware desde
Enero de 2005. Chad trabaja un día a la semana, al menos,
hasta Marzo de 2005) Puede reembolsar costes, como los derivados
de desplazamientos, envíos, o facturas telefónicas
en el futuro.

El registro de
dominios es otra parte de los gastos de Wikimedia. Ya poseemos
algunos de nuestros nombres de dominio activos y
secundarios o parcialmente relacionados, mientras que otros
todavía están libres o ya están
ocupados.

Como forma de transparentar la administración de la organización,
todos los reportes y actas de reuniones de directivos se
encuentran disponibles en la pagina oficial de la
organización. También allí se pueden hacer
consulta a los miembros.

Esta organización ha adoptado una forma muy clara
para exponer sus reportes y asi, según lo publicado en la
pagina web, continuar brindando una completa atención a los benefactores.

WIKIPEDIA

Wikipedia es un proyecto para escribir comunitariamente
enciclopedias libres en todos los idiomas. Fue fundada por Jimmy
Wales y Larry Sanger basándose en el concepto wiki que
permite crear colectivamente documentos web, sin que la
revisión del contenido sea necesaria antes de su
aceptación para ser publicado en la red. La versión
en inglés comenzó el 15 de enero de 2001. Tres
años y medio después, en septiembre de 2004, unos
10.000 editores activos trabajaban en 1.000.000 de
artículos en más de 50 idiomas.

En febrero de 2006 la versión inglesa
seguía liderando el proyecto y superó el hito de
1.000.000 artículos, alcanzando dos millones entre todos
los idiomas. Por su parte la Wikipedia en castellano
comenzó el 20 de mayo de 2001, y a día de hoy
cuenta con 99.980 artículos. Todos los días cientos
de miles de visitantes de todo el mundo hacen decenas de miles de
ediciones y crean miles de nuevos artículos.

Todo el texto de Wikipedia, y la mayoría de
imágenes y otros contenidos, está cubierto por la
Licencia de documentación libre GNU (GFDL). Las
contribuciones permanecen como propiedad de sus creadores y
editores , mientras que la licencia GFDL asegura el
carácter de libre distribución y reproducción de los artículos
(véase la nota de copyright y de Limitación general
de responsabilidad).

Cada uno de los usuarios es un editor de
Wikipedia. La misma carece de un editor a cargo o un
mecanismo centralizado por el cual el progreso de la enciclopedia
sea monitorizado y aprobado. En cambio, los
participantes activos monitorizan la página de
«Cambios recientes» y realizan correcciones al
contenido, editando, y dando formato a los problemas que ven.
Así que, los participantes son tanto escritores como
editores.

Para evitar las confusiones estan los estándares
o reglas. Hay un número de estándares acordados y
ejecutados por la comunidad, donde
el cumplimiento de esos estándares es esencial para hacer
de esto lo que puede ser un producto de alta calidad.

Existen algunas reglas sobre las que
prácticamente todos se ponen de acuerdo, algunas tienen
unos pocos detractores, y algunas que han sido propuestas pero
sobre las que hay un extendido desacuerdo. Literalmente la
organización y sus usuarios han inventado estas reglas a
medida que se fue trabajando, siendo una parte mas de la
colaborion que propone la organización.

La base de las modificaciones es la retroalimentación sobre estas
políticas. Las mismas, en los últimos meses han
sido cuestionadas por numerosas personas, entre ellos Humberto
Eco. Quien el articulo sitado se suma a la disputa sobre el
control que se ejerce, o dicho de otra forma que no se
ejerce
en la citada enciclopedia. La cuestión tuvo su
origen, ya que algunas personas no desean el saber libre y eligen
romper en vez de construir. Por lo cual los directivos de la
enciclopedia tuvieron que recrudecer sus políticas y
criterios. Siempre teniendo en cuenta el objetivo de la
enciclopedia es difundir el conocimiento libre.

Sobre el tema, la revista NATURE
ha hecho un analisis detallado donde compara la enciclopedia en
linea con la enciclopedia britanica. Los resultados son
asomborosos, ya que la prestigiosa revista ha concluido que las
dos enciclopedias tienen el mismo grado de seguridad y
confianza en lo que publican. Eso que la enciclopedia en lines es
escrita por multitud de cibernautas y la britanica por un grupo
de redaccion. A continuación se trascriben los pro y
contras encontrados por la revista en su analisis:

Pros y contras. Según Nature, la ventaja de la
Británica con respecto a Wikipedia "podría no ser
grande" en cuestiones científicas, lo que resulta
"sorprendente" teniendo en cuenta la forma en que es redactada la
obra en Internet.

En cambio, el semanario critica a la enciclopedia
virtual la forma en que están elaborados los
artículos, sin ser sometidos a un comité de
relectura, y la importancia excesiva que concede a algunas
teorías
polémicas.

A diferencia de la Enciclopedia Británica, la
Wikipedia no cuenta con un equipo de redacción: cualquier persona puede publicar
artículos nuevos y modificar los ya
existentes.

Dentro de la misma línea de análisis, ha
habido numerosas opiniones entre la que rescato la
siguiente:

?El razonamiento que he oído estos
días es que, como la Wikipedia no es un producto
comercial, entonces no se le puede pedir ni credibilidad ni
calidad. Disiento. También las enciclopedias comerciales
publican errores. Y esto es así porque errar es humano. El
problema no es equivocarse, porque en todo caso la Wiki
estaría en mejores condiciones que cualquier otra para
enmendar sus fallas rápidamente. El problema está
en los inadaptados que abusan de este y de cualquier otro sitio
público. Hacen lo mismo con los monumentos, las plazas y
las veredas.
Como el software libre, la Wikipedia se basa en la posibilidad de
colaborar en un proyecto común por medio de Internet. La
gran diferencia es que programar da mucho trabajo y escribir
información falsa, no. Los creadores de software (free o
comercial) tienen una serie de herramientas
para validar versiones y evitar que un sujeto malintencionado
coloque código maligno. El volumen de
información enciclopédica impide que algo
así pueda ponerse en práctica con la Wikipedia,
aunque Jimmy Wales, su fundador, está trabajando en nuevas
formas de controlar los datos. No me cabe duda de que, incluso al
costo de un crecimiento más lento (hoy es del 7% mensual),
encontrará la forma de resistir a los bribones.
Pero no alcanza con eso. Decir que la Wikipedia no es confiable
porque la hacemos entre todos significa admitir que no somos
confiables. Creo que ésa es una conclusión
fácil, simplista, reduccionista y bastante irresponsable.
Y, más importante, es una conclusión
falsa?

Políticas

Los participantes de Wikipedia a menudo siguen y
defienden un número reducido de políticas
básicas.

  1. Debido a la diversidad y número de
    participantes e ideologías, provenientes de todas
    partes del mundo, Wikipedia intenta construir sus
    artículos de la forma más exhaustiva posible.
    El objetivo no es escribir artículos desde un
    único punto de vista, sino presentar abiertamente cada
    postura sobre un determinado tema.
  2. Se siguen un número de convenciones con
    respecto al nombramiento de artículos, optando
    preferentemente por la versión más
    comúnmente utilizada en su respectiva lengua.
  3. Las discusiones acerca del contenido y edición de un artículo ocurren
    en las páginas de discusión y no sobre el
    artículo mismo.
  4. Existen un número de temas que resultan
    excluidos de Wikipedia por no constituir artículos
    enciclopédicos estrictamente hablando. Por ejemplo,
    Wikipedia no contiene definiciones de diccionario (como
    verbos, adjetivos, etc.), que pueden encontrarse en el
    Wikcionario.

Neutralidad de contenidos

Es común que algunas personas se vean en cierta
forma ofendidas por alineamientos políticos o puntos de
vista que contrastan o chocan contra sus opiniones formadas. Ese
es el motivo por el que Wikipedia crece gracias al esfuerzo por
mantener una neutralidad en los conocimientos.

Ya que es imposible que el conocimiento sea absoluto y
neutral en algunos artículos, debe dejarse el orgullo
personal a un
lado para dar paso al proyecto Wikipedia permitiendo la libertad
de un pensamiento.

Es importante saber y conocer que nadie es
dueño de ningún artículo expuesto en
Wikipedia.

Personal

Wikipedia está siendo editada por miles de
personas alrededor del mundo. Las personas que editan Wikipedia
son conocidas como wikipedistas. Los colaboradores actuan
siempre de manera voluntaria.

Vandalismo

Un problema constante en esta enciclopedia es el
vandalismo al que es sometida. El vandalismo son modificaciones
inapropiadas u ofensivas a los artículos de la
enciclopedia, que entorpecen el desarrollo del
proyecto.

A pesar del serio problema que esto aparenta a simple
vista, el vandalismo en general no prospera. Dado que la mayor
parte del público de Wikipedia posee buenas intenciones y
que, por ende, los vandalismos son minoritarios entre las
ediciones diarias, éstos rara vez consiguen permanecer sin
ser borrados o revertidos por mucho tiempo.

El vandalismo es un acto de mala intención y de
tal forma, no esta permitido dentro de la organización. En
casa de ser detectado se bloque la PC desde la cual el ataque fue
enviado. Esta es la principal causa y debería ser el foco
de atención de los encargados de la organización.
La credibilidad de la enciclopedia depende de que lo expuesto sea
creíble al público que lo consulta. De la misma
forma que no se cuestiona cual es el contenido de una
publicación impresa debería pasar con la
Wikipedia.

Restricciones de acceso

En septiembre de 2004, Reporteros sin fronteras
informó que la wikipedia fue bloqueada por China
continental, siendo imposible consultarla. En diciembre del mismo
año, fue desbloqueada, aunque el 18 de octubre de 2005 el
acceso a Wikipedia fue impedido nuevamente. Algún tiempo
después, sería desbloqueada, para ser vuelta a
bloquear más tarde. Se está tratando que estos
bloqueos no se lleven a acabo, pero a la vez es muy
difícil si no se cuenta con los recursos
necesarios.

Wikipedia y sus objetivos

Existen tres características esenciales del
proyecto Wikipedia, que unidos definen su nicho en el World Wide
Web. De esto es lo que trata Wikipedia:

  1. Wikipedia es una enciclopedia ?en lugar de
    un diccionario, un foro de
    discusión, un portal web, etcétera. Por favor
    respete este hecho.
  2. Wikipedia es también esencialmente un wiki
    ?el cual permite la autoría pública general y
    edición de cualquier página. Aunque Wikipedia
    se ha alterado, para el propósito de crear una
    enciclopedia, mucha de la cultura original que rodea los
    WikiWikiWebs, continúa reteniendo el aspecto de
    administración y creación por comunidad,
    común a casi todos los WikiWikiWebs.
  3. Finalmente, esencial para el proyecto Wikipedia y
    su éxito se encuentra el hecho de que es
    contenido abierto. El texto y material de contenido abierto
    se encuentra licenciado por el dueño del copyright,
    Bomis, Inc., al público general, permitiendo a todos
    la redistribución y alteración del texto sin
    ningún cargo, y garantizando que nadie puede
    restringir el acceso a versiones modificadas del
    contenido.Que los participantes entiendan que sus
    esfuerzos serán libremente distribuidos para el
    beneficio de la comunidad es uno de los principales incentivos
    que tienen para participar.

En una enciclopedia creada por la comunidad,
podría parecer un poco extraño decir que existe un
objetivo, pero ciertamente parece haber una meta que, la
mayoría de nosotros, compartimos por el
proyecto:

Nuestro objetivo con Wikipedia es crear una
enciclopedia libre ?de hecho, la enciclopedia más grande
de la historia, tanto en términos de cantidad como de
calidad. También queremos que Wikipedia se convierta en
un recurso confiable (probablemente, aprobada mediante
revisión por iguales.)

Para finalizar, sería buena idea establecer
cierto tipo de proceso de aprobación. Ha habido algunas
objeciones a la idea de establecer un proceso de
aprobación independiente en el futuro no tan
lejano, por el cual ciertas versiones de artículos
recibirían la marca de
aprobación por parte de un cuerpo de revisores expertos de
Wikipedia. Pero esta idea ha tenido un amplio apoyo. Por lo que
la enciclopedia sigue siendo libre tanto de consulta como de
edición, lo que aun mantiene su
espíritu.

Conclusión

Tenemos un marco de derechos. No se debe perder de vista
que esa es la base y ningún argumento debe hacernos dudar
sobre su preeminencia sobre cualquier otro interés. Muchas
organizaciones y personas han puesto manos a la obra con acciones y
propuestas concretas. Existen asombrosos ejemplos de construcción. Uno de ellos es el movimiento de
software libre y la construcción de un edificio completo
de software que nos permite satisfacer nuestras necesidades de
procesamiento electrónico de datos sin renunciar a cambio
a libertades esenciales.

Basados en el marco jurídico del software libre,
los sistemas GNU están accesibles a la ciudadanía para garantizar que cada una y
cada uno de nosotros controle su computadora y pueda mantenerla
fuera del monitoreo de las corporaciones, además de las
ventajas que nos brinda en la forma de abrir y compartir el
conocimiento para así poder llegar al resto de los
interesados.

Dado que el software libre enfrenta la amenaza creciente
del patentamiento de ideas de software, el movimiento GNU ha
iniciado una fuerte campaña en contra de toda forma de
patentamiento de ideas de software y algoritmos
matemáticos, elementos esenciales para todo desarrollo
informático. El software libre bajo GPL puede montarse y
aprovechar jurídicamente las normativas de copyright, pero
difícilmente el desarrollo de software libre pueda
sobrevivir a un sistema de patentamiento en el que los elementos
básicos de la programación estén en poder
monopólico de quienes los registren.

Todavía falta mucho, sobre todo en materia
educativa, donde aún no está asumido el hecho de
que el software es la técnica cultural de nuestra era. Si
bien, no todos los niños
serán matemáticos, nadie duda de la necesidad de
enseñar matemáticas en la escuela. Si bien,
no todos los niños serán escritores, nadie duda de
la necesidad de enseñar lengua y redacción en las
escuelas. Si bien, no todos los niños serán
granjeros, nadie duda en enseñar biología en las
escuelas.

Sin embargo, bajo el argumento de que no todos
serán programadores, se está privando a
generaciones completas del derecho a aprender al menos los
rudimentos de la técnica cultural de nuestro tiempo, el
software y la capacidad de escribirlo y se está
priorizando, a fuerza de
firmar acuerdos inaceptables con empresas monopólicas, la
enseñanza de marcas de productos privativos por encima de
la enseñanza real, estratégica y profunda de lo que
significa construir software.

En nuestro país, prueba de esto es el Plan "Mi
PC", donde el gobierno se ha
asociado con Microsoft para la venta de las pc´s . Esto
marca la tendencia de nuestro gobierno nacional. Es un augurio
llegar a esperar un gobierno que no se alié con las
multinacionales y les den algunas libertades a su pueblo, por lo
menos la de poder elegir a favor de su desarrollo y dejar de lado
las políticas que nos "atan" a empresas
multinacionales..

Es evidente que no estamos solos en esta lucha. Pero
tenemos enfrente a organizaciones, países y corporaciones
muy poderosas, con fuerte capacidad económica y un
cuasi monopolio de los medios de información
masivos, herramientas para moldear la opinión
pública y capacidad de lobby sobre
las acciones políticas de nuestros gobiernos. En
definitiva, nos encontramos todos los días con el
desafío de desandar el camino de la desinformación
masiva, con las dificultades propias de todo movimiento social
escaso de recursos financieros para trabajar, y escaso de
personas preparadas para dar batalla en los frentes abiertos,
cumbres, reuniones, foros internacionales, parlamentos,
gobiernos, en todos esos frentes necesitamos actuar para que los
monopolios no nos sigan avasallando.

Mientras tanto, en la ciudad de Mar del Plata,
recientemente se ha publicado un proyecto de ordenanza donde se
intima al ejecutivo para que pase sus sistemas a versiones de
código abierto para, así, evitar demandas
millonarias por el no pago de los derechos correspondientes a los
propietarios del software. La iniciativa sigue las pasos de lo
actuado en la provincia de Santa Fe, ya hace unos 3 años.
Además del derecho a saber que es lo que un programa de
computación hace en nuestro sistema. Cuando compramos
software no sabemos a ciencia cierta si el programa va a enviar
información fuera sin que nos demos cuenta. Aparte de no
darnos la posibilidad de adaptarlo a las necesidades de cada
usuario. Con estas acciones logramos solo el fortalecimiento de
las multinacionales del software y el crecimiento de su
poder.

Por otro lado esta la enciclopedia Wikipedia que
día a día crece con el aporte de los cibernautas
que están dispuestos a colaborar en el desarrollo y en la
capacidad de compartir sus conocimientos con el resto, todo sin
recibir colaboración alguna. La meta a cumplir
seria la de poder establecer los mecanismos necesarios para
evitar que se produzcan actos de vandalismo en los
artículos de la misma.

Y mientras tanto construir cultura, compartir
conocimiento, poner en común lo que sabemos, lo que
podemos dar y multiplicar y lo que sin dudas, con el correr del
tiempo, nos hará libres y humanos.

Glosario de
términos técnicos usados.

Biblioteca: A menudo, los programadores se
encuentran con que hay porciones de código que son
necesarias a menudo, y en gran variedad de programas. Por
ejemplo, muchos programas con muy distintas funciones deben
resolver el problema de dibujar un "botón" virtual en la
pantalla. En vez de rescribir estas funciones cada vez, los
programadores suelen separar las funciones específicas de
un programa de las que son comunes a muchos, y agrupar a las
segundas en bibliotecas
("libraries") de funciones, a las que pueden acudir cada
vez que las necesitan.

Código fuente, código ejecutable (u
objeto):
Traducción incorrecta, pero muy popular, del
inglés source code; correcto sería
"código original" o "texto original". Para confeccionar un
programa, los programadores codifican la solución a un
programa en una notación formal de las que llamamos
lenguajes de
programación. En cuanto resultado de una
operación de codificación, el texto del programa escrito
en notación formal se llama código. Este
código escrito por el programador no puede ser ejecutado
directamente por la
computadora: para ello será necesario primero
traducirlo a una secuencia de instrucciones elementales llamadas
lenguaje de máquina. A diferencia de los lenguajes de
programación mencionados antes, que están
diseñados para ser escritos y leídos por seres
humanos, el lenguaje de
máquina es inmensamente más difícil de
comprender para las personas. El programa expresado en lenguaje
de máquina también se conoce como código,
por las mismas razones. Para diferenciar entre ambos, el
código escrito en notación formal se denomina
código fuente o de origen, mientras que su
traducción a lenguaje de máquina se conoce como
código ejecutable u objeto.

Compilador multiplataforma: El proceso de
traducción del código fuente al código
ejecutable se conoce como compilación. El programa que
realiza esta traducción de manera automática se
llama compilador. Un compilador que sólo funciona para una
variedad importante de combinaciones de tipos de computadora y
sistemas
operativos es un compilador multiplataforma.

Controladores: El núcleo del sistema operativo
se encarga de administrar todos los dispositivos del sistema,
tales como discos, tarjetas de
sonido,
dispositivos de vídeo, ratones, etc. Cada uno de estos
dispositivos tiene funciones muy distintas de los otros, y
aún entre los que cumplen la misma función, la
manera en que la cumplen varía fuertemente de fabricante a
fabricante, e incluso entre modelos de un mismo fabricante.
Así, el núcleo necesita de una porción de
programa dedicada a controlar cada dispositivo concreto.
Estas porciones de programa se llaman controladores.

Depuración: Las computadoras
pueden ejecutar programas a gran velocidad,
pero lo hacen ciegamente. Los programas son escritos por
programadores humanos, y cuando un programa se vuelve
relativamente complejo se vuelve muy difícil no cometer
errores en el diseño o en la codificación. Cuando
la computadora se encuentra con un programa erróneo,
sencillamente ejecuta instrucciones erróneas. El resultado
más frecuente de esta situación es que el programa
"se cae", pero también es común que el programa
siga ejecutándose pero entregue resultados
erróneos. El proceso de detectar, identificar y corregir
estos errores se denomina depuración de
errores.

Ed: Viejísimo editor de textos que se
distribuía como parte de los primeros sistemas Unix.
Aún está en uso para tareas altamente
especializadas, es pequeño, rápido, eficiente, y
prácticamente inusable.

Escritorio KDE: Un entorno integrado de
aplicación, diseñado para dar a los usuarios una
interfaz sencilla y familiar a través de la cual acceder a
las prestaciones
del sistema. Ofrece una barra de tareas, un menú a
través del cual se pueden lanzar los programas instalados
en la máquina, un escritorio virtual en el que depositar
archivos,
mecanismos de integración de datos entre distintos
programas, y mucho más.

Front end ? back end: Una técnica
frecuente de programación de sistemas complejos consiste
en dividir el programa en (al menos) dos mitades: el
back-end ("parte de atrás") se ocupa de resolver el
problema en sí (realizar los cálculos necesarios,
actualizar bases de datos,
etc.) mientras que el front-end ("parte de adelante") se
encarga de la interacción con el usuario. Esta
separación suele hacerse sobre todo cuando se prevé
que van a ser necesarios distintos mecanismos de
interacción para una misma funcionalidad.

FTP (File Transfer Protocol / Protocolo de
Transferencia de Archivos):
Uno de los servicios originales
de Internet, FTP ofrece la
posibilidad de transferir archivos de una máquina a otra.
Esta función parece trivial ahora, pero en su momento, el
mover datos de una máquina a otra sin necesidad de medios
como disquetes o cintas parecía obra de magia.

GNU: El proyecto GNU tiene por objetivo poner a
disposición del público un sistema operativo Unix
libre. Muchos sistemas GNU apoyados sobre un núcleo
Linux
están en uso actualmente.

Gzip: Programa libre de compresión de
datos, muy usado en la actualidad.

Lenguaje C++: Uno de muchos lenguajes de
programación, muy usado en la confección de
programas modernos pese a ser ampliamente considerado
innecesariamente complejo, demasiado rígido en funciones
para las que la flexibilidad es crucial, y excesivamente laxo en
circunstancias en las que sería beneficioso un control
más estricto.

LessTif: Implementación libre del kit de
herramientas Motif.

Linux: El núcleo de GNU/Linux.

Motif: Biblioteca de funciones especializadas
para facilitar la escritura de
programas con interfaz gráfica en Unix bajo una
implementación de X tal como Xfree86.

Núcleo (kernel) de un sistema operativo:
El núcleo del sistema operativo es el primer programa que
se ejecuta cuando se enciende la computadora, y el último
que se cierra antes de apagarla. Su tarea es administrar los
recursos del sistema, tales como tiempo de procesador,
espacio de memoria y de disco, dispositivos de comunicación, elementos de entrada / salida
de datos como teclados, pantallas, tarjetas de sonido, etc. El
núcleo es el que permite y controla la ejecución de
varios programas simultáneamente, así como la
comunicación entre ellos. También es quien se
encarga de controlar que los programas sólo realicen
tareas y accedan a datos a los que lo tienen permitido. Es una
pieza relativamente pequeña pero crucial de todo sistema
operativo.

Servidor FTP: El servicio FTP hizo posible la
creación de grandes colecciones de archivos puestos a
disposición del público. De esta manera, cualquier
persona conectada a la red podía, con un par de simples
comandos,
obtener una copia de cualquier archivo de estas
colecciones. Las máquinas encargadas de almacenar los
archivos a distribuir y de entregar una copia a todo el que la
pidiera se denomina Servidor
FTP.

Shell: Nombre bajo el que se conoce a los
programas que interpretan comandos tipeados por el usuario en la
terminal. Por lo general, los comandos que aceptan están
especificados en una notación formal cercana a la de un
lenguaje de
programación.

Sistema de tiempo compartido (time sharing):
Cuando una computadora está siendo usada en modo
interactivo, es decir, recibiendo órdenes directamente del
usuario y respondiendo inmediatamente a ellas, su procesador
suele estar inactivo la mayor parte del tiempo. Esto se debe a
que, por lo general, el intervalo entre que el usuario percibe el
resultado de una orden y comienza a dar la otra es una eternidad
cuando uno la observa en cantidad de instrucciones que el
procesador puede ejecutar en ese tiempo.

Una técnica muy usada aprovechar todo ese tiempo
de procesador ocioso, sobre todo en computadoras grandes, es el
mecanismo de time sharing. La idea es conectar múltiples
terminales a un único procesador, y hacer que éste
ejecute los programas de cada terminal alternativamente, por una
fracción de segundo cada uno, dando a los usuarios de esta
manera la ilusión de que cada uno tiene el control
completo del equipo.

Sistema Incompatible de Tiempo Compartido
(Incompatible Time-Sharing System ? ITS):
Un sistema
operativo muy influyente en su época, aunque bastante
idiosincrásico. Funcionaba exclusivamente en computadoras
PDP-6 y PDP-11 de la desaparecida Digital Equipment
Corporation
, fue usado por mucho tiempo en el Laboratorio de
Inteligencia
Artificial del Massachussets Institute of Technology. Una
parte importante del folklore de la
cultura hacker se originó en la comunidad alrededor
de ITS.

Unix: Un tipo de sistema operativo muy popular en
los ambientes de computación de alto rendimiento y en los
ambientes de redes. La infraestructura de
Internet esta apoyada fundamentalmente en máquinas que
corren algún Unix.

Vi: Un editor de textos primitivo escrito por
Bill Joy para una versión temprana del sistema operativo
Unix. Aún hoy es muy popular entre muchos hackers de Unix.
La pregunta de si vi es mejor que emacs es una de las "guerras
religiosas" más enconadas y prolongadas del folklore
hacker.

Widgets: Nombre genérico con el que se
conocen los elementos de interacción ofrecidos al usuario
en un programa con interfaz gráfica. Ejemplos de widgets
son botones, campos de entrada de texto, menús, listas
desplegables, etc

Xfree86: Implementación libre del
protocolo X, que permite dotar a sistemas Unix de una interfaz
gráfica.

Bibliografía
Consultada

1) Ingenieros, José. Las fuerzas
morales, Buenos
Aires, Ediciones Fausto, 1993

Entrevista publicada por la Universidad
Católica Argentina en su Pagina web a Carlos
Petrella

Ingeniero de
Sistemas, MBA y Magíster en
Educación.

2) Cervera, José "216 segundos de mirada:
la justificación económica del copyleft"

3) Declaración de Ginebra sobre el futuro
de la Organización Mundial de la Propiedad
Intelectual

4) Informe sobre el desarrollo humano PNUD 1999 Y
2001.

5) Jorge Villarreal, Silke Helfrich y
Alejandro Calvillo.
¿Un mundo patentado? La privatización de la vida y del
conocimiento. Fundación Heinrich Böll, El Salvador.
2005.

6) Propuesta de Argentina y Brasil para
establecer un programa de la OMPI para el desarrollo discutido en
el Trigésimo Primer período de sesiones de la
Asamblea General de esa organización en Ginebra, del 27 de
septiembre a 5 de octubre de 2004

7) Murrain Michelle, Choosing and Using Open
Source Software: A Primer for Nonprofits. Published by NOSI
(Nonprofit Open Source Initiative). 2004

8) Philippe Aigrain, Common Cause Information
between commons and property. Editions Fayard, 2005. Original
publication in France: 2 February 2005, translated by the
author.

9) Lawrence Lessig, Free Software, Free Society:
Selected Essays of Richard M. Stallman. GNU Press.
www.gnupress.org Free Software Foundation. Boston, MA.
USA. 2002.

10) Lawrence Liang, Guide to open content
Licenses. Piet Zwart Institute. Institute for postgraduate
studies and research. Willem de Kooning Academy. Hogeschool
Rotterdam. 2002.

11) Quéau, Philippe ¿A quien
pertenecen los conocimientos? www.attacmadrid.org

12) Rascón, Victor Hugo.
"Legislación y políticas en las industrias
culturales de Latinoamérica" Seminario de
industrias
culturales y desarrollo
sustentable, México.

13) Stallman, Richard, "El copyright contra la
comunidad en la era de las redes de ordenadores" Conferencia
pronunciada el 7 de julio de 2000 en la Universidad de
Burdeos, www.gnu.org

14) Stallman, Richard, ¿Por
qué Debemos Combatir a UCITA? www.gnu.org

15) Diario mensual L`Monde
Diplomatique
. Edición de Noviembre de
2005 y Febrero de 2006.

16) Revista Tercer Sector. Edición de
abril de 2000.

17) Abarza, Jacqueline y Katz, Jorge , Los
derechos de propiedad intelectual en el mundo de la OMC.
División de Desarrollo Productivo y Empresarial,
CEPAL-ECLAC, 2002.

18) Revista PC Users de Mayo de 2004 y
posteriores.

19) Páginas
web consultadas:

  • Pagina oficial de Microsoft Windows en
    www.windows.com.
  • Diario La Nación en
    www.lanacion.com.ar.
  • Diario InfoBae en www.infobae.com.ar.
  • Diario InfoBae Profesional en
    www.infobaeprofesional.com.ar.
  • Diario ElDial en www.eldial.com

 

 

 

Autor:

Juany

Año 2006

Autor Espinal Juan Ignacio, edad 24, estudiante
universitario ultimo año carrera Contador publico y lic en
administración. Universidad Nacional de Mar del
plata.

Año abril de 2006.

Titulo "Licencias para el conocimiento"

Categoría: Derecho de
autor, economia, organizaciones asociativas

Partes: 1, 2, 3

Partes: 1, 2, 3
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