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Pruebas de Aceptación del Cliente




Enviado por Yanet Fernández Pons



Partes: 1, 2

    1. Introducción.
    2. Fundamentos
      teóricos.
    3. Descripción
      del proceso de pruebas de
      aceptación.
    4. Un
      ejemplo práctico.
    5. Propuesta de
      automatización del proceso.
    6. Valor
      Práctico
    7. Conclusiones
    8. Referencias
    9. Anexo

    Resumen

    El desarrollo de
    software con la
    calidad
    requerida es hoy un reto de nuestra universidad.
    Cuando se construye software a la medida para un cliente, se
    llevan a cabo una serie de pruebas de
    aceptación para permitir que el cliente valide y verifique
    todos 1os requisitos. Estas pruebas las realiza el usuario final
    en lugar del responsable del desarrollo del sistema.

    El presente trabajo resume
    las experiencias de las pruebas de aceptación con el
    cliente realizadas en Venezuela a
    los productos software "Registro y
    Notaria" e "Identidad",
    siendo el objetivo del
    mismo definir y describir el proceso a
    seguir para realizar las pruebas de aceptación con el
    cliente, el flujo de comunicación entre el equipo de desarrollo
    y el grupo de
    calidad, así como toda la documentación empleada y generada en este
    proceso.

    Palabras clave: Pruebas, aceptación,
    calidad.

    Abstract

    One of the current challenges of our university is the
    development of software with high quality. For developing
    software with the requirement needed for the client, it is
    necessary to do tests in order to check the client’s
    acceptation. It is done by the final user instead of the Head of
    the System of Development.

    This work is motivated from the experience in working
    with test of
    acceptation done in Venezuela to the software: "Registro y
    Notaria" and "Identidad". Our aim is to define and to
    describe the steps needed for doing the mentioned test of
    acceptation, the communication flow between the team of
    developing and the quality group, as well as the documentation
    used and generated in this process.

    Keywords: Test, accept, quality.

    1. Introducción.

    La calidad no es algo que se pueda agregar al software
    después de desarrollado si no se hizo todo el desarrollo
    con la "calidad" en mente. Muchas veces parece que el software de
    calidad es aquél que brinda lo que se necesita con
    adecuada velocidad de
    procesamiento. En realidad, es mucho más que eso. Tiene
    que ver con la corrección, pero también con
    usabilidad, costo,
    consistencia, confiabilidad, compatibilidad, utilidad,
    eficiencia y
    cumplimiento de los estándares. Todos estos aspectos de la
    calidad pueden ser sometidos a pruebas que determinen la calidad.
    Incluso la documentación para el usuario debe ser
    probada.

    La calidad tiene un costo asociado y las pruebas como
    proceso para controlar la calidad consume tiempo,
    personal y
    otros recursos, como en
    todo proyecto de
    cualquier índole, siempre se debe tratar que las fallas
    sean mínimas y al menor costo posible. La fase de pruebas
    añade valor al
    producto que
    se maneja: todos los programa tienen
    errores y la fase de pruebas los descubre; ese es el valor que
    añade. El objetivo principal de la fase de pruebas es
    encontrar la mayor cantidad de errores y defectos.

    Es virtualmente imposible que un desarrollador de
    software pueda prever como utilizara el usuario realmente el
    programa. Se pueden malinterpretar las instrucciones de uso, se
    pueden utilizar habitualmente extrañas combinaciones de
    datos, y una
    salida que puede parecer clara para el responsable de las pruebas
    y puede ser ininteligible para el usuario, hay errores que
    sólo el cliente puede detectar: "El cliente siempre tiene
    razón".

    El cliente es quien impone los requisitos quien mejor
    que él para dar fe de su satisfacción además
    no debemos dejar de la mano la existencia de la calidad percibida
    que por cruel que nos parezca determina en como nuestro software
    será aceptado.

    Partes: 1, 2

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