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Monitores



Partes: 1, 2

    1. Monitores
      CRT
    2. Monitores
      LCD
    3. Monitores
      Plasma
    4. Nuevas
      tecnologías

    Introducción

    El monitor es uno
    de los principales dispositivos de salida de una computadora
    por lo cual podemos decir que nos permite visualizar tanto la
    información introducida por el usuario como
    la devuelta por un proceso
    computacional.

    La tecnología de estos
    periféricos ha evolucionado mucho desde la
    aparición de las PC, desde los viejos monitores de
    fósforo verde hasta los nuevos de plasma. Pero de manera
    mucho más lenta que otros componentes, como microprocesadores, etc.

    Sus configuraciones han ido evolucionando según
    las necesidades de los usuarios a partir de la utilización
    de aplicaciones más sofisticadas como el diseño
    asistido por computadoras o
    el aumento del tiempo de
    estancia delante de la pantalla y q se ha arreglado aumentando el
    tamaño de la pantalla y la calidad de la
    visión.

    Monitores CRT

    El monitor esta basado en un elemento CRT (Tubo de rayos
    catódicos), los actuales monitores, controlados por un
    microprocesador
    para almacenar muy diferentes formatos, así como corregir
    las eventuales distorsiones, y con capacidad de presentar hasta
    1600×1200 puntos en pantalla. Los monitores CRT emplean tubos
    cortos, pero con la particularidad de disponer de una pantalla
    completamente plana.

    Monitores color:

    Las pantallas de estos monitores están formadas
    internamente por tres capas de material de fósforo, una
    por cada color básico (rojo, verde y azul). También
    consta de tres cañones de electrones, e igual que las
    capas de fósforo hay una por cada color.

    Para formar un color en pantalla que no sea ninguno de
    los colores
    básicos, se combina las intensidades de loas haces de
    electrones de los tres colores básicos.

    Monitores monocromáticos:

    Muestra por pantalla u solo color: negro sobre blanco o
    ámbar, o verde sobre negro. Uno de estos monitores con una
    resolución equivalente a la de un monitor a color, si es
    de buena calidad, generalmente es más nítido y
    legible.

    Funcionamiento de un monitor
    CRT

    En la parte trasera del tubo encontramos la rejilla
    catódica, que envía electrones a la superficie
    interna del tubo. Estos electrones al estrellarse sobre el
    fósforo hacen que este se ilumine. Un CRT es
    básicamente un tubo vacío con un cátodo (el
    emisor de luz
    electrónico y un ánodo (la pantalla recubierta de
    fósforo) que permiten a los electrones viajar desde el
    terminal negativo al positivo. El yugo del monitor, una bobina
    magnética, desvía la emisión de electrones
    repartiéndolo por la pantalla, para pintar las diversas
    líneas que forman un cuadro o imagen
    completa.

    Los monitores monocromos utilizan un único tipo
    de fósforo pero los monitores de color emplean un
    fósforo de tres colores distribuidos por triadas. Cada haz
    controla uno de los colores básicos: rojo, azul y verde
    sobre los puntos correspondientes de la pantalla.

    A medida que mejora la tecnología de los
    monitores, la separación entre los puntos disminuye y
    aumenta la resolución en pantalla (la separación
    entre los puntos oscila entre 0.25mm y 0.31mm). Loa avances en
    los materiales y
    las mejoras de diseño en el haz de electrones,
    producirían monitores de mayor nitidez y contraste. El
    fósforo utilizado en un monitor se caracteriza por su
    persistencia, esto es, el periodo que transcurre desde que es
    excitado (brillante) hasta que se vuelve
    inactivo(oscuro).

    Características de monitores
    CRT

    El refresco de pantalla

    El refresco es el número de veces que se dibuja a
    pantalla por segundo. Evidentemente, cuando mayor sea la cantidad
    de veces que se refresque, menos se nos cansara la vista y
    trabajaremos mas cómodos y con menos problemas
    visuales.

    La velocidad del
    refresco se mide en hertzios (Hz. 1/segundo), así que 70
    Hz significa que la pantalla se dibuja 70 veces por segundo. Para
    trabajar cómodamente necesitaremos esos 70 Hz. Para
    trabajar con el mínimo de fatiga visual, 80Hz o mas. El
    mínimo son 60 Hz; por debajo de esa cifra los ojos sufren
    demasiado, y unos minutos basta para empezar a sentir escozor o
    incluso un pequeño dolor de cabeza.

    La frecuencia máxima de refresco de un monitor se
    ve limitada por la resolución de la pantalla. Esta ultima
    decide el numero de líneas o filas de la mascara de la
    pantalla y el resultado que se obtiene del numero de las filas de
    un monitor y de su frecuencia de exploración vertical
    (barrido o refresco) es la frecuencia de exploración
    horizontal; esto es el numero de veces por segundo que el haz de
    electrones debe desplazarse de izquierda a derecha de la
    pantalla.

    Quien proporciona estos refrescos es la tarjeta grafica,
    pero quien debe presentarlos es el monitor. Si ponemos un
    refresco de pantalla que el monitor no soporta podríamos
    dañarlo, por lo que debemos conocer sus capacidades a
    fondo.

    Resolución

    Se denomina resolución de pantalla a la cantidad
    de píxeles que se pueden ubicar en un determinado modo de
    pantalla. Estos píxeles están a su vez distribuidos
    entre el total de horizontales y el de vértices. Todos los
    monitores pueden trabajar con múltiples modos, pero
    dependiendo del tamaño del monitor, unos nos serán
    más útiles que otros.

    Un monitor cuya resolución máxima sea de
    1024×768 píxeles puede representar hasta 768 líneas
    horizontales de 1024 píxeles cada una, probablemente
    además de otras resoluciones inferiores como 640×480 u
    800×600. Cuanto mayor sea la resolución de un monitor,
    mejor será la calidad de la imagen de pantalla, y mayor
    será la calidad del monitor. La resolución debe ser
    apropiada además al tamaño del monitor; hay que
    decir también que aunque se disponga de un monitor que
    trabaje a una resolución de 1024×768 píxeles, si la
    tarjeta grafica instalada es VGA (640×480) la resolución
    de nuestro sistema
    será esta última.

    Tipos de monitores por
    resolución:

    TTL: Solo se ve texto,
    generalmente son verdes o ámbar.

    CGA: Son de 4 colores máximo o
    ámbar o verde, son los primeros gráficos con una resolución de
    200×400 hasta 400×600.

    EGA: Monitores a colores 16 máximo o tonos
    de gris, con resoluciones de 400×600, 600×800.

    VGA: Monitores a colores de 32 bits de color
    verdadero o en tono de gris, soporta 600×800, 800×1200

    SVGA: Conocido como súper VGA q incrementa
    la resolución y la cantidad de colores de 32 a 64 bits de
    color verdadero, 600×400 a 1600×1800.

    UVGA: No varia mucho del súper VGA, solo
    incrementa la resolución a 1800×1200.

    XGA: Son monitores de alta resolución,
    especiales para diseño, su capacidad grafica es muy buena.
    Además la cantidad de colores es mayor.

    Partes: 1, 2

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