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Tiempos predeterminados (página 2)




Partes: 1, 2

 

2. El sistema MTM ( Methods Time Measurement )

" Es un procedimiento que analiza cualquier operación manual o método por los movimientos básicos necesarios para ejecutarlos, asignando a cada movimiento un tiempo tipo predeterminado, que se define por la índole del movimiento y las condiciones en que se efectúa"[1].

Este sistema no se basa sólo en tablas de tiempos para movimientos básicos, sino que también establece las leyes sobre la secuencia de estos movimientos. El MTM reconoce 8 movimientos manuales, nueve movimientos de pie y cuerpo y dos movimientos oculares, el tiempo para realizar cada uno de ellos se ve afectado por una combinación de condiciones físicas y mentales. La ley por la que se rige el uso de los movimientos es llamado el " principio de la reducción de movimientos"

El sistema MTM tiene varias limitaciones como la del hecho de que no abarca elementos controlados mecánicamente ni movimientos físicamente restringidos de proceso.

2.1 Procedimiento

  1. Determinar los micromovimientos básicos que deben utilizarse en la operación que se estudia.
  2. Sumar el valor del tiempo dado por las tablas de datos de la MTM para cada uno de dichos micromovimientos.
  3. Conocer el suplemento por fatiga, retrasos personales y retrasos inevitables.

El problema estriba primordialmente en la necesidad de " conocer perfectamente e identificar" todos los micromovimientos básicos necesarios para una operación. Es necesario mucho estudio y práctica para vencer esta dificultad.

2.1.1 Registro de la MTM

Para registrar los movimientos y asignar los tiempos correspondientes a la operación analizada, se emplea el formato " Hoja de análisis y métodos".

Es necesario poner particular interés en la unidad de tiempo usada la cual es el TMU.

1 TMU = 0.00001 hora

2.1.2. Generalidades

Es un sistema para estudiar el trabajo donde los métodos se subdividen en movimientos básicos, a los que se les asignan valores de tiempo predeterminado.

2.1.3 Movimiento básico

Cualquier movimiento del cuerpo humano o de los miembros del cuerpo utilizado en un sistema de análisis de movimiento es conocido como unidad básica de trabajo.

2.1.4 Elementos primarios del sistema MTM

  1. Un sistema de clasificación de los movimientos básicos.
  2. Una serie de símbolos para identificar los movimientos básicos
  3. Valores de tiempos predeterminados de los movimientos básicos.

2.1.5 Tabla de valores MTM

La tabla muestra todos los movimientos básicos utilizados en el sistema MTM; así como los diferentes casos encontrados por cada movimiento y, finalmente, nos da los valores de cada uno de dichos movimientos, según la distancia o caso.

2.2 Tipos de control en la aplicación del MTM

Los movimientos vienen bajo dos tipos principales de control:

  1. Control de procesos
  2. Control humano

Solamente los movimientos que en principio están bajo " control humano", son medidos.

2.2.1 Niveles de control

Control bajo

Las características son:

1. Acción automática, poco más que una respuesta aprendida.

2. Control motor mínimo

3. Falta de coordinación manual-ocular

4. Confianza en los sentidos subconscientes cinestéticos y de tacto.

No se requiere la atención visual por el operador cuando se ejecuta un movimiento con control bajo.

Control mediano

Las características son:

1. Un grado moderado de exactitud en la terminación del movimiento

2. Coordinación manual-ocular durante el principio del movimiento ( No se requiere para terminar el movimiento)

3. Control mental consciente o control ocular ( ambos generalmente no son necesarios)

Se requerirá visión el algún movimiento anterior o durante el movimiento, pero no se requerirá para terminar el movimiento porque la mano sólo necesita que esté ubicada aproximadamente.

Control alto

Las características son:

1. Exactitud en el movimiento de terminación.

2. Coordinación manual-ocular sin distracciones (control visual de terminación)

3. Mucha retroalimentación sensorial

4. Dirección consciente mental y ocular

Se requiere visión al terminar el movimiento. Si los ojos se dirigen hacia otro lugar que no sea el destino antes de que el movimiento se termine, el movimiento no puede realizarse con éxito.

3. Tipos de movimientos

3.1 Alcanzar

"Es el movimiento manual básico efectuado con el fin predominante de transportar la mano o los dedos a un destino" [1].

Es necesario tratar directamente sobre tres variables al analizar el alcanzar.

1. Nivel de control ( caso )

2. Tipo de movimiento ( mano en movimiento )

3. Distancia alcanzada ( en cm )

3.2 Distancia

" Es la variable que ejerce el mayor efecto sobre el tiempo de ejecución"[1]. La distancia se determina midiendo el trayecto de la mano al realizar un alcanzar. Se realiza un movimiento de alcanzar y se notará que el trayecto de la mano es generalmente curvo; éste es el trayecto que se mide. Un punto conveniente de medición de la distancia es el desplazamiento del nudillo en la base del dedo índice. También el alcanzar se puede realizar con los dedos, en este caso la distancia se mide en la yema del dedo. El alcanzar es algunas veces ayudado por movimientos de:

  1. La muñeca
  2. Del cuerpo
  3. De otros movimientos básicos

3.3 Mover

" Es el movimiento manual básico efectuado con el fin predominante de transportar un objeto a un destino con dedos o mano."[1]

Al analizar los moveres, debe tratarse directamente con cuatro variables. Estas son:

1. Nivel de control

2. Tipo de movimiento

3. Distancia

3.4 Distancia del movimiento

Lo tratado sobre las distancias del movimiento en el apartado de alcanzar también se aplica a mover.

Peso o resistencia

El aumento de peso o resistencia en un mover tiene el efecto de aumentar el tiempo para su ejecución.

Peso neto efectivo (PNE)

Es igual a la resistencia encontrada por una sola mano al efectuar un mover.

Cuando un mover con peso se realiza con ambas manos, el PNE será generalmente la mitad de la resistencia total para cada mano y en la hoja de análisis se mostrará tanto en la columna izquierda como en la derecha.

Para los moveres especiales el PNE es igual al peso del objeto. Para los moveres en desplazamiento, el PNE es igual al peso del objeto multiplicado por el coeficiente de fricción. Peso normal 2 kg o menos.

Componentes del mover con peso componente estático

El tiempo requerido para la tensión muscular que debe ejercerse a un nivel que resulta en el movimiento del objeto que va a moverse. Ocurre antes de que se mueva el objeto.

La fórmula para encontrar el valor del componente estático es:

TMU = 0.475 + 0.761 PNE

La clave para identificar el movimiento de una mano como un mover es reconocer que la mano o los dedos están realizando algún tipo de trabajo al momento de moverse, es decir, cuando la mano se usa como si fuera herramienta.

3.5 Componente dinámico

Es el tiempo durante el cual el objeto en realidad está moviéndose hacia un nuevo lugar.

La fórmula para encontrar el valor del componente dinámico es:

TMU = X(1 + 0.024 PNE )

Donde:

X = el valor en TMU de un mover con peso nominal.

También se puede determinar el tiempo multiplicando los TMU de un mover sin peso, por la cifra que aparece en la columna " factor" de la tabla del mover hasta el respectivo PNE.

Tiempo total de mover

Componente estático + componente dinámico = tiempo total de mover

3.6 Girar

" Es el movimiento manual básico efectuado al hacer girar la mano vacía o llena sobre el eje longitudinal del antebrazo" [1].

Mano vacía o cargada

1. Un girar realizado con la mano vacía es frecuentemente llamado para alcanzar girar.

2. Un girar con la mano cargada es un mover girar.

Cuando un girar se combina con un alcanzar o mover, es conveniente medir el alcanzar del girar sobre al medición.

3.6.1 Variables a girar

1. Distancia. Esta se mide en términos de grados girados. Los grados girados se miden en relación con el eje largo del antebrazo, con e plano de rotación quedando aproximadamente perpendicular a este eje.

2. Resistencia. Debido a lo poco frecuente del mover girar con resistencia mayor de 1 kg se ha clasificado en cuatro categorías, que rinden resultados satisfactorios para determinar el tiempo para el girar, son:

  1. Sin resistencia: mano vacía
  2. Pequeña: hasta i kg
  3. Mediana: de 1.1 a 5 kg
  4. Grande: de 5.1 a 16 kg

3.7 Aplicar presión

Unicamente con las manos

Es la aplicación de la fuerza muscular para vencer la resistencia de un objeto acompañada por poco o ningún movimiento.

El aplicar presión se caracteriza por:

  1. Pausa corta o titubeo
  2. La tensión de los músculos del operador
  3. Exprimir o jalar con las manos

3.7.1 Los casos de aplicar presión

Aplicar presión 1 ( AP1)

Ocurre con mas frecuencia cuando se requiere una presión pesada. También es necesario la reorientación o ajuste del miembro del cuerpo para evitar incomodidad o daño a si mismo o el acontecimiento preliminar de los músculos para exprimir o apretar en otra forma el objeto que lo requiera. AP1 es esencialmente un AP2 precedido por un volver a coger cuyo valor constante es de 16.2 TMU.

Aplicar presión 2 (AP2)

Igual que el AP1, salvo que la orientación o ajuste del miembro del cuerpo o el acondicionamiento preliminar de los músculos no se requiera. ( Valor constante de 10.6 TMU )

3.7.2 Aplicación

No toda la fuerza que se analiza como AP debe incluirse en el análisis de un trabajo como uno de los movimientos básicos que se requieren en su ejecución, si la aplicación de la fuerza se incluye en algún otro movimiento básico.

Los golpes con la mano o dedos no requieren un AP, los golpes débiles del cuerpo algunas veces exigen un AP para aplicar fuerza de operaciones que no requerirían al AP si se utilizara un miembro más fuerte del cuerpo.

3.8 Coger

"Es el movimiento manual básico de los dedos o la mano, empleado para asegurar el control de un objeto."[1] Cuando se logra el control por medio mecánico o por algún otro miembro del cuerpo, el movimiento o movimientos no se clasifican como coger.

Implica tres elementos distintos:

  1. Coger. Los dedos de la mano que recibe son cerrados en la pieza con un coger.
  2. Tiempo de reacción. Darse cuenta que la pieza ha sido seguramente sujeta ( 1.6 TMU).
  3. Soltar los dedos de la mano que pasa, sueltan la pieza con un RL1.

3.9 Soltar

" Es el movimiento básico de dedos o manos empleado para dejar el control de un objeto."[1]

Los casos de soltar:

1. Caso RL1. Soltar normal ejecutado abriendo los dedos.

2. Caso RL2. Soltar de contacto. No consume tiempo.

3.10 Posicionar

" Es el movimiento manual básico efectuado para llevar un objeto a una relación exacta ( alinear, orientar o encajar), predeterminada con otro objeto"[1].

3.10.1 Los posicionar de inserción

Las variables de importancia en el posicionar de inserción son:

  1. Alinear ( PISE)
  2. Clase de ajuste
  3. Simetría
  4. Facilidad de manejo

PISE es el elemento básico del posicionar sobre el cual se basan todos los demás valores de posicionar. Se efectúa con un alto nivel de control y se caracteriza como sigue:

1. Tolerancias de la acción final lo suficientemente flojas para que no se requiera presión para colocar el objeto de su destino final.

2. Comprende el encaje primario y el encaje secundario hasta 2.5 cm de inserción.

3. Comprende movimientos de alineamiento que ocurren durante la porción de posicionar del movimiento total de colocación.

4. No comprende ninguno de los movimientos de orientación.

5. El objeto es de fácil manejo.

3.10.2 Consideraciones misceláneas

En ocasiones el analista se encuentra con posicionar múltiples, o sea, ocurre más de un posicionar en un objeto. El analista debe estar alerta y analizar cualesquiera movimientos que se requieran para acentuar la parte. Para inserciones mayores de 2.5 cm por lo general es un mover y debe analizarse de acuerdo con los principios fijados en el tema de mover, ya que los valores a posicionar únicamente comprenden el tiempo de la inserción hasta 2.5 cm.[2]

3.11 Desmontar

" Es el movimiento manual básico efectuado para separar objetos, que se caracteriza por un movimiento involuntario ocasionado por la terminación repentina de la resistencia".[1]

3.11.1 Variables que afectan el desmontar

Se afecta por las siguientes cuatro variables:

  1. Clase de ajuste
  2. Facilidad de manejo
  3. Cuidado de manejo
  4. Atorón

Clase de ajuste

Las clases de ajuste se distinguen unas de otras por la cantidad de fuerza requerida para separar las partes y la longitud de la subsecuente retroacción.

D1. Suelto retroacción máxima ? 5cm.

D2. Flojo retroacción máxima ? 12.5 cm.

D3. Duro retroacción mayor de 12.5 cm.

Atorón

Debido a un ajuste flojo, los atorones no ocurren con el DI. Cuando ocurren atorones con D2, agréguese un volver a coger para cada atorón en un ajuste de tres.

Los mover que siguen al desmontar pueden empezar en:

  1. Reposo. Cuando el mover es un rumbo opuesto al desmontar.
  2. Movimiento. Con movimiento al principio cuando el mover tiene la misma dirección que el desmontar.

El mover empieza en el punto en donde termina la retroacción.

3.12 Manivela

" Es el movimiento manual básico ejecutado con los dedos, mano, muñecas, antebrazo, en un trayecto circular con el antebrazo pivoteando en el codo"[1].

Variables de la manivela

  1. Tamaño de la manivela
  2. Número de revoluciones
  3. Resistencia en Kg
  4. Método de ejecución

El tamaño de la manivela es el diámetro del trayecto de la mano, usualmente medido en la base del dedo índice.

Debe tenerse cuidado de no usar el diámetro de la rueda cuando no corresponda estrechamente con el diámetro del trayecto de la mano.

Número de revoluciones

Un movimiento de manivela se considera que tiene efecto solamente si hay una media revolución o más. Si se gira un volante a menos de media revolución, el movimiento se analiza como un mover.

Resistencia

Los datos del componente estático y dinámico de la tabla del mover, son aplicables al movimiento de manivela. Se tienen dos casos:

  1. Movimientos continuos de manivela.
  2. Movimientos intermitentes de manivela

3.13 Tiempo ocular

Recorrido ocular es "el movimiento básico que se emplea para cambiar el eje de visión de un lugar a otro" [1].

3.13.1 Métodos para ejecutar el recorrido ocular[3]

Puede ejecutase en cualquiera de las siguientes tres formas:

  1. Voltear únicamente los ojos
  2. Voltear únicamente la cabeza
  3. Voltear tanto la cabeza como los ojos

Los datos del recorrido ocular son válidos para cada uno de los tres métodos

3.13.2 Medición del recorrido ocular[3]

  1. Recorrido ocular de 30 grados = ET30

  2. Multiplíquese los grados por 0.285 TMU hasta 20 TMU como un total máximo.
  3. Mídase la distancia entre los puntos y hasta los cuales viaja el ojo, y la distancia perpendicular desde el ojo a la línea real o imaginaria entre los dos puntos y úsese la fórmula que está en la tarjeta de datos MTM. El símbolo para el recorrido ocular de la distancia entre los puntos es 50 cm y la distancia a la línea es 45 cm: ET 50/45.

3.13.3 Enfoque ocular

" Es el elemento básico visual-mental de mirar hacia un objeto, durante el tiempo que sea suficiente para determinar una característica fácilmente visible"[2]. Si las piezas fueran razonablemente grandes podrían requerirse varios enfoques oculares. Para todo fin práctico, el enfoque ocular ocurre únicamente cuando los ojos están inmóviles. El símbolo para enfoque ocular es EF y el tiempo de ejecución es 7.3 TMU.

Lectura. Ocurre como una serie de recorridos y enfoques oculares. El valor de tiempo satisfactorio para la mayoría de las lecturas que se encuentran en la industria es de 5.05 TMU por palabra ( 330 palabras por minuto).

4. DIFERENTES TIPOS DE SISTEMAS MTM

En la actualidad los sistemas MTM han recibido reconocimiento a nivel mundial. En Estados Unidos es administrado, mejorado y controlado por la MTM Assciation for Standards and Research. Esta asociación no lucrativa es una de las doce que integran el Internacional MTM Directorate. Mucho del éxito de los sistemas MTM es el resultado de una activa estructura comercial realizada por los miembros de la asociación. La familia de los sistemas MTM continúan creciendo. Además del MTM-1, se han introducido los llamados MTM-2, MTM-3, MTM-V, MTM-C, MTM-M, que a continuación se presentan:

MTM - 1

MTM ? 2

MTM - 3

MTM - V

MTM - M

MTM - C

4.1 SISTEMA MTM - 1

MTM-1 es el sistema de primer nivel de MTM para proporcionar la explosión completa de los elementos del movimiento en sus categorías únicas. Cada elemento de MTM-1 representa el valor más pequeño para permitir a médicos aplicar técnica de la mejora de la ingeniería de métodos al diseño de la parte, al diseño del accesorio, al diseño del envase, al diseño del embalaje, al diseño de la herramienta, al diseño de la disposición del lugar de trabajo, etc.

Este sistema tiene usos amplios a través de las industrias para dirigir la precisión de la selección y para poner la manipulación de los métodos de los operadores, herramientas, envases y cada las esquinas del lugar de trabajo. En el diseño para la asamblea, y el diseño para la manufactura, MTM-1 proporciona una primera evaluación de la clase de todas las piezas de la asamblea para determinar su impacto de su efecto potencial en operadores.

En la ingeniería de valor, el uso de MTM-1 contribuirá para mejorar el cambio del diseño a la capacidad de mantenimiento del aumento, al operabilidad y a la reducción de la duración de ciclo. La sensibilidad de MTM-1 en cambio de los métodos sobrepasa el resto de los sistemas predeterminados del tiempo del movimiento. Esto está especialmente, útil para filetear el diseñador, el diseñador de la máquina y a diseñadores del producto para incorporar las ideas predeterminadas MTM-1 del diseño para la mejora. También, MTM-1 es un sistema orientado diseñado a la medida de trabajo. Puede ser aplicado para evaluar el coste de trabajo implicado en poner piezas junto en asamblea evalúa el sistema encima del tiempo implica en el cargamento del acceso de la creación y los elementos el descargar de la máquina automática.

Este sistema es el mas potente puesto que es la que llega al más bajo nivel en la descomposición de los movimientos necesarios para realizar una operación dada. Para asignar estos tiempos antes referidos se descomponen las operaciones en movimientos elementales que en el caso del MTM-1 son:

 a)      Movimientos de los miembros superiores.

i.       Elementos básicos: , Mover, Coger, Posición, Soltar y Desmontar.

 ii.      Movimientos secundarios: Girar, Aplicar Presión y Manivela.

b)      Movimientos de los miembros inferiores: Movimiento del pie y Movimiento de la pierna.

c)      Movimientos de cuerpo.

i.      Desplazamientos: Andar y Paso lateral.

 ii.     Flexión: Giro del cuerpo, Doblarse, Agacharse, Sentarse, Poner una rodilla en el suelo, Arrodillarse, Levantarse.

d)      Movimientos visuales: Enfoque ocular y Recorrido ocular.

4.2 SISTEMA MTM - 2

En un esfuerzo para extender la aplicación del MTM a áreas de trabajo donde los detalles del MTM-1 impedirían su uso económico, la Dirección Internacional de la Asociación MTM inició un proyecto de investigación para desarrollar datos menos refinados apropiados para la mayoría de las secuencias de movimientos. El resultado de este trabajo fue el MTM-2, que ha sido definido por la Asociación MTM de la Gran Bretaña como: " un sistema de datos MTM sintetizados" y es el segundo nivel general de datos MTM. Está basado exclusivamente en el MTM y consiste en:

1. Movimientos MTM básicos sencillos.
2. Combinaciones de movimientos MTM básicos.

Los datos están adaptados al operario y son independientes del lugar de trabajo o del equipo utilizado. No es posible remplazar un elemento de MTM-2 por medio de otros elementos en MTM-2. En general, el sistema MTM-2 debe hallar aplicación en asignaciones de trabajo en las que:

1. La parte de esfuerzo del ciclo de trabajo es de más de un minuto de duración.
2. El ciclo no es altamente repetitivo.
3.
La parte manual del ciclo de trabajo no implica un gran número de movimientos manuales complejos o simultáneos.

Se ha observado que la discrepancia o variabilidad entre MTM-l y MTM-2 depende en una gran parte de la duración del ciclo. Esto se refleja en la Figura 1 donde se muestra el intervalo de desviación (en porcentaje) del MTM-2 con respecto al MTM. Esta amplitud de "error" se considera que será el intervalo

Variación en porcentaje del MTM-1 comparado con el MTM.2 al aumentar la duración del ciclo.

Fig. 1. Intervalo de desviación entre el MTM ? 2 respecto al MTM

En MTM-2 se consideran 11 clases de acciones, que se denominan "categorías".
Estas once categorías y sus símbolos son:

GET (Obtener)

G

PUT (poner)

P

GET WEIGHT (Tomar peso)

GW

PUT WEIGHT (Poner peso)

PW

REGRASP (Volver a asir)

R

APPL y PRESSURE (Aplicar  presión)

A

EYE ACTION (Acción de ojo)

E

FOOTACTION (Acción de pie)

F

STEP (Paso)

S

BEND & ARISE (Doblar y subir)

B

CRANK (Acción de manivela)

C

 

Las categorías GET y PUT suelen considerarse simultáneamente. Tres variables afectan al tiempo requerido para realizar ambas categorías. Tales variables son el caso considerado, la distancia recorrida y el peso manejado. El lector debe reconocer que GET se puede considerar una combinación de los therbligs alcanzar, -asir y soltar , en tanto que PUT es una combinación de los therbligs mover y colocar en posición.

Tres casos de GET han sido identificados como A, B y C. El caso A implica un simple contacto, como cuando los dedos empujan un cenicero sobre el escritorio. Si un objeto como un lápiz se recoge por el simple cierre de los dedos con un solo movimiento, se tiene el caso de un asir B. Si el tipo de asir no es ni A ni B, entonces; Se está empleando un GET de caso C.

Los valores tabulares en TMU de los tres casos de GET aplicados a cada una de las cinco distancias codificadas se ilustran en la Tabla siguiente:

PUT (poner) comprende mover un objeto a cierto destino con la mano o los dedos. Comienza con el asimiento del objeto y el tenerlo bajo control en el lugar inicial e incluye todos los movimientos de traslado y corrección necesarios para colocar el objeto. PUT termina con el objeto aún bajo control en el lugar de destino.

PUT se selecciona después de considerar tres variables:

1. PUT se distingue por los movimientos de corrección empleados.
2. La distancia de desplazamiento.
3. El peso del objeto o su resistencia al movimiento.

Así como hay tres casos de GET, también hay tres para PUT. El caso de, PUT depende del número de movimientos de corrección requeridos. Una corrección es una detención no intencional, una vacilación o un cambio en la dirección del movimiento hacia el punto terminal.

1. PA: Sin corrección -Esto se evidencia como un movimiento suave desde el punto inicial hasta el final, y es la acción empleada en dejar a un lado un objeto, o ponerlo contra un tope de detención o en un lugar aproximado. Este es el PUT más común.

2. PB: Una corrección -Este PUT sucede más a menudo cuando se colocan al alcance objetos fáciles de manipular. Es difícil de reconocer.

3. PC: Más de una corrección -Correcciones múltiples o varios movimientos no tencionales de corta duración son normalmente obvios. Estos movimientos no intencionales generalmente son causados por dificultades de manejo, ajustes estrechos, deficiencias de simetría de las partes embonantes, o posiciones de trabajo incómodas.

La explicación de estos tres casos de PUT , al igual que los valores tabulares para cada clase aplicada a las cinco distancias codificadas, se da en la siguiente tabla:

El elemento PUT se realiza en una de dos formas: por inserción y por alineamiento.

Una inserción comprende el colocar un objeto dentro de otro, como un eje dentro de un cojinete, en tanto que un alineamiento implica orientar una parte sobre una superficie, como al ajustar una regla a una línea.

Las distancias variables son semejantes a las de GET. Cuando a un ensamble de partes le sigue una corrección, se permite un PUT adicional si la distancia de ensamble excede a 1 plg.

Para PUT WEIGHT (Poner peso) (PW) las adiciones se han estimado en 1 TMU por 5 kilogramos de peso efectivo, hasta un máximo de 20 kilogramos.

La categoría de re-asir (REGRASP) (R) ha sido definida según el MTM-1. Sin embargo, aquí se ha asignado un tiempo de 6 TMU. Los autores del MTM-2 observan que para que un elemento re-asir tenga efecto, la mano debe retener el control. Al elemento APPLY PRESSURE (Aplicar presión) (A) se le ha asignado un tiempo dc 14 TMU. Los autores señalan que esta categoría puede ser aplicada por cualquier parte o elemento del cuerpo, y que el movimiento máximo permisible para aplicar presión es de 1/4 plg.

La acción ocular (EYE ACTION) (E) se considera en uno u otro de los siguientes casos:

1. Cuando es necesario que el ojo se mueva para ver los diversos aspectos de la operación que abarca más de una sección específica del área de trabajo.
2. Cuando el ojo debe concentrarse sobre un objeto para percibir una característica distinguible.

Solamente dos variables quedan en la categoría de .'crank" en el MTM-2, y son el número de revoluciones y el peso o resistencia que intervienen. Un tiempo de 15 TMU se asigna a cada vuelta o revolución completa. Donde el peso o resistencia sean significativos, PW se aplica a cada revolución.

A los movimientos de pie (FOOT) se asignan 9 TMU y a los movimientos de paso (STEP), 18 TMU. El tiempo para un movimiento de paso se basa en la medida (o "zancada") de 34 plg. El diagrama de decisiones puede ser útil para averiguar si un movimiento dado debe clasificarse como de paso o de pie.

La categoría BEND & ARISE (B) se presenta cuando el cuerpo cambia su posición vertical. Movimientos típicos de B son sentarse, ponerse de pie y arrodillarse. Un valor de tiempo de 61TMU se ha asignado a E. Los autores indican que cuando un operario se apoya sobre ambas rodillas el movimiento se debe clasificar como 2B.

Un resumen de MTM-2 se ilustra en la fig. 1Tabla siguiente. El lector reconocerá, como en el caso de los valores MTM-1, que los movimientos efectuados simultáneamente con ambas manos no se pueden realizar siempre en el mismo tiempo que los movimientos efectuados por una sola mano. La Figura 2 indica los patrones de movimientos en que el tiempo requerido para movimientos simultáneos es el mismo que es necesario para movimientos realizados por una sola mano. En estos casos aparece un rectángulo abierto. Una X en el rectángulo indica que con la práctica se pueden efectuar varios movimientos simultáneos. Un rectángulo sombreado indica que es difícil, aun con práctica, ejecutar movimientos simultáneos. La Figura 3 muestra cuánto tiempo adicional exigen los movimientos simultáneos difíciles.

Resumen de los datos MTM-2 (todos los valores de tiempos en TMU)

Figura 1

Figura 2

Figura 3

Como sucede con todos los sistemas de datos de movimientos fundamentales, el principiante no debe tratar de aplicar los datos hasta que haya sido adiestrado apropiadamente en su uso y aplicación.

4.3 SISTEMA MTM - 3

El último nivel de la Medición de Tiempos y Métodos se conoce por MTM-3. Este nivel no fue elaborado para reemplazar a MTM o a MTM-2, sino como un complemento de estos sistemas. El MTM-3 está destinado al caso de situaciones de trabajo donde, con objeto de ahorrar tiempo a expensas de algo de exactitud, es una mejor alternativa que el MTM o el MTM-2.

El MTM-3 se puede utilizar eficazmente para estudiar y mejorar métodos, evaluar métodos en alternativa, desarrollar datos y fórmulas estándares y establecer estándares de actuación. MTM-3 no debe emplearse en relación con operaciones que
requieren tiempos de enfoque ocular o de desplazamiento de los ojos, puesto que los datos no consideran estos movimientos.

La exactitud del MTM-3 está dentro de + - 5%, con un 95% de nivel de confianza cuando se compara con el análisis MTM-I en ciclos de aproximadamente 4 minutos, exclusivamente para limitar el tiempo de proceso y en operaciones que no requieren
tiempos para enfocar o desviar la vista. Se ha estimado que el MTM-3 puede ser aplicado en aproximadamente 1/7 del tiempo de MTM-I.

El sistema MTM-3 consiste en solamente las siguientes cuatro categorías de movimientos manuales:

1. Manejar: Una secuencia de movimientos con el propósito de controlar un objeto con la mano o dedos y colocarlo en un nuevo sitio.
2. Transportar: Un movimiento con el propósito de colocar un objeto en un nuevo lugar con la mano o los dedos.
3. Movimientos de pasos y pies: Son los mismos definidos en MTM-2.
4. Flexionarse y levantarse: Estos también son los mismos definidos en MTM-2.

La Tabla siguiente presenta datos del MTM-3. Diez estándares de tiempo que varían desde 7 hasta 61 TMU constituyen la base para el desarrollo de un estándar sometido a las limitaciones antes dichas.


4.4 SISTEMA MTM - V

El MTM-V fue desarrollado por Svenska MTM Gruppen. la Asociación MTM de Suecia, para usarlo en operaciones de corte de metal. Es para uso especial en talleres mecánicos con corridas cortas. El MTM-V proporciona elementos de trabajo implicados en:

(1) llevar la pieza a la plantilla. sujetador o fijador; quitar el trabajo de la máquina y colocarlo a un lado.

(2) operar la máquina.

(3) revisar el trabajo para asegurar la calidad de la producción; y

(4) limpiar el área de la máquina donde se trabajó. para mantener adecuadamente la instalación y la calidad del     producto.

El MTM - V no cubre tiempo de procesos que implique alimentaciones y velocidades. Los analistas utilizan este sistema para establecer tiempos de preparación para todas las máquinas herramientas típicas. Así, tales elementos como montaje y desmontaje de accesorios, plantillas. sujetadores. herramientas de corte e indicadores pueden ser prevaluados.

Todos los ciclos de tiempo manuales de 24 minutos (40000 TMU) o más. establecidos por el MTM-V están dentro de + - 5% del producido por MTM-l. con un 95% de nivel de confianza. El MTM - V es casi 23 veces más rápido que el MTM-I.

El MTM-V tiene 12 grupos de elementos que componen su sistema de datos estándares. Estos elementos caen en dos categorías: simples y complejos. Estos elementos y sus símbolos son los siguientes:

Elementos

Símbolo

Simples

 

Manipular Objetos

HO

Manipular Herramientas

HH

Tomar o Devolver

HL

Rotación

SK

Inspección

GR

Operación

MA

Complejos

 

Fijar /Soltar

FL

Medir

MT

Procesar

BE

Unir Objetos

KP

Calibrar

KO

Marcar

MR

Los analistas utilizan el MTM-V de la misma forma que otros sistemas MTM; esto es. pueden usarlo con datos desarrollados a partir de otras fuentes. El MTM-V es especialmente útil en el desarrollo de datos estándares para máquinas-herramientas específicas.

4.5 SISTEMA MTM - M

El MTM-M ha sido definido por la Asociación MTM de Estados Unidos y Canadá como "un sistema de métodos objetivos y datos de estándares de tiempo basados en un análisis de regresión de datos empíricos. Para evaluar el trabajo de un operario mediante un microscopio estereoscópico". Karger y Hancock han definido el MTM-M de una manera práctica estableciendo que "el MTM-M es un sistema de métodos especializados y datos estándares de tiempo funcionalmente orientados que no tiene un nivel mayor que un sistema con base en MTM-1, aunque está diseñado para producir estándares de tiempo que son compatibles con los estándares MTM -1 para la ejecución de trabajo parcial o total bajo un microscopio binocular, con una potencia de amplificación que no excede de 30 diámetros.

En el desarrollo del MTM-M, los tiempos básicos del MTM-1 no se usaron aunque las definiciones de los puntos inicial y final de los elementos de movimientos eran compatibles con MTM-1. Los datos utilizados fueron los originales desarrollados mediante los esfuerzos de la US / Canadá MTM Association.

Este sistema tiene cuatro tablas principales y una sub tabla. Todas ellas están relacionadas con la dirección del movimiento. Las cinco direcciones de movimiento y sus símbolos son:

SIMBOLO

MOVIMIENTO

 II

 De dentro hacia adentro

 IO

 De detro hacia afuera

 OO

 De fuera hacia afuera

 OI

 De fuera hacia adentro

 IF

 Del campo interior al objeto final

Los analistas consideran cuatro variables en la selección de los datos apropiados (1) tipo de herramienta; (2) condición de la herramienta; (3) característica terminal del movimiento; (4) relación distancia / tolerancia. Otros factores además de la dirección del movimiento y estas cuatro variables tienen influencia en el tiempo de ejecución del movimiento. Son:

1.- Estado de carga de la herramienta, vacía o cargada

2.- Potencia de microscopio.

3.- Distancia recorrida.

4.- Tolerancia posicional.

5.- Propósito del movimiento según lo determinan las manipulaciones relacionadas con la      terminación del movimiento. Por ejemplo los trabajadores pueden usar pinzas para asir un      objeto, o para tomarlo.

6.- Movimientos simultáneos.

 El MTM-M es un sistema de nivel más alto, similar al MTM-2.

REFERENCIAS

[1] García Criollo,R. Estudio del trabajo, Vol II. 1ª. Ed. Ed. Mc Graw ? Hill, México, 1998.

[2] Alford. L.P. y Bangs, John R, Manual de la producción, Hispano Americana, 2ª ed. México, 1969.

[3] Niebel, B., Ingeneiría Industrial; Métodos, tiempos y movimientos, 2ª ed, México, 1980

BIBLIOGRAFÍA

1. Barnes, M. R, Estudio de tiempos y movimientos, Aguilar, 3ª ed, Madrid, 1961

2. Oficina Internacional del Trabajo, Introducción al estudio del trabajo, 4ª ed. Ginebra, Suiza, 2000.

3. López, M. Tipos de sistemas de medición de tiempos, México, 2004.

http://www.industrial.uson.mx/materias/m0902/t5.htm

4.- http://148.202.148.5/cursos/id210/OBJETO3/OBJETO3.htm

5. Maynard, H.B.,Manual de ingeniería de la producción Industrial, Reverté, México, 1960

 

Maria Teresa Escobedo Portillo

 


Partes: 1, 2


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