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Piratería de software: una amenaza (página 2)




Enviado por Caroll Ruiz Molina



Partes: 1, 2

Evolución del Concepto de
Piratería en la Humanidad

Delito de robo u
otro acto de violencia
llevado a cabo para fines particulares en alta mar o en el
aire, cometido
por el capitán o tripulación de un barco o aeronave
fuera de la jurisdicción ordinaria de cualquier nación,
y sin encontrarse comisionado o autorizado su autor por ninguna
autoridad
gubernamental. Los autores de estos actos son llamados
piratas.

La
piratería se considera una ofensa o ataque al Derecho de
gentes, y no tanto un delito contra un
Estado
concreto, sino
más bien contra la humanidad.

El origen de la
piratería es remoto. Los fenicios
combinaban con frecuencia su práctica con otras
actividades lícitas. Desde el siglo IX hasta el XI los
vikingos aterrorizaron las costas del occidente europeo. La Liga
hanseática, constituida en el siglo XIII, fue creada entre
otras razones para que sus miembros se defendieran entre
sí contra los piratas del mar del Norte y del mar
Báltico. Al mismo tiempo, los
musulmanes practicaban la piratería en el
Mediterráneo, como parte de sus guerras
navales contra las naciones cristianas.

Eran frecuentes
los actos de pillaje y los secuestros para conseguir esclavos.
Los bucaneros eran piratas que durante los siglos XVI y XVII
actuaban en las rutas comerciales entre España y
sus colonias americanas. En el siglo XVII la piratería
argelina adquirió un gran desarrollo que
perduró hasta el siglo XIX.

La
piratería disminuyó hasta casi desaparecer con la
aplicación de la máquina de vapor a los barcos y el
crecimiento de las armadas nacionales a lo largo de los siglos
XVIII y XIX.

A veces se ha
utilizado en su acepción histórica el
término piratería para designar otro tipo de actos,
como el tráfico de esclavos.

Ya desde un punto
de vista distinto por completo, en la actualidad se denomina
pirateo a la elaboración de copias ilegales de cintas de
vídeo o de audio, programas
informáticos o productos con
marca
registrada, que constituyen actos de agresión contra la
propiedad
intelectual y del Derecho de patentes y marcas, y se
consideran como actos punibles en los códigos
penales.

Es un acto ilegal
en donde una tercera persona, sin
autorización del autor ni de la empresa
productora, realiza copias de los discos compactos para venderlas
y quedarse con todas las ganancias. Como este sujeto no pasa por
controles de calidad ni
utiliza productos de garantizados, ofrece al público
discos más baratos pero de menor calidad y sin
garantía de un funcionamiento óptimo.

Incurre en el
delito de plagio quien difunde como propia una obra ajena,
copiándola, reproduciéndola textualmente o tratando
de disimular la copia mediante ciertas alteraciones
atribuyéndose o atribuyendo a otro la autoría o
titularidad.

La Piratería en el
Perú

La
piratería en nuestro país es algo amargo, no
sólo por el acto que de por sí es censurable, sino
principalmente porque es la consecuencia de una situación
económica deprimida y de la que todos formamos
parte.

La
piratería se refiere al uso de copiar o distribuir
ilegalmente software, CD musicales o
DVD de
películas o videos no autorizados.

Los infractores
pueden hacerlo en el mundo real o hasta utilizar el Internet para la
comisión de todas o algunas de sus operaciones,
incluyendo publicidad,
ofertas, compras o
distribución de material pirata.

La Web ha aumentado
la piratería de software y es que es muy fácil para
empresas
aparentemente legítimas crear un Portal y después
de anunciarse distribuir material pirata. Además, el
crecimiento explosivo del comercio
electrónico, combinado con el anonimato, han facilitado
aún más a los criminales vender software
falsificado en línea.

Se estima que el
70% del software usado en el Perú son copias
ilegales.

La tasa de
piratería en el Perú fue del 73% en el 2004, cinco
puntos porcentuales más que en el 2003, y las
pérdidas por piratería de software ascendieron a 39
millones de dólares. Estos son algunos de los hallazgos de
un estudio de piratería mundial de software publicado por
la Business Software Alliance (BSA), asociación
internacional de desarrolladores de software.

El estudio
independiente -que indica que la piratería de software
continúa representando un gran desafío en todo el
mundo- fue realizado por la consultora, Internacional Data
Corporation (IDC).

El informe
indicó que el Perú está entre los cinco
países con tasas de piratería mayores a la tasa
latinoamericana, fijada en 66% por el estudio de IDC, que
generó pérdidas por 1.546 millones de
dólares. En el Perú, siete de cada diez copias de
software en uso hoy en día han sido obtenidos
ilegalmente.

Las
pérdidas por piratería de software ocasionan un
gran impacto económico en los países de la
región y en todo el mundo. Cada copia de software
utilizada sin la licencia apropiada cuesta ingresos
fiscales, empleos y oportunidades de crecimiento para mercados de
software que están en desarrollo.

Piratería del SOFTWARE en
el Perú

El software es uno
de los baluartes tecnológicos más apreciados de la
Era de la Información, puesto que rige el
funcionamiento del mundo de los ordenadores y de la Internet.
Lamentablemente, por este motivo y por la facilidad con que se
pueden crear copias exactas de los programas en cuestión
de segundos, la piratería de software se encuentra muy
extendida. Desde simples usuarios hasta profesionales que se
dedican al comercio de software robado, se pueden encontrar
prácticas de piratería en casas, escuelas, negocios e
instituciones
gubernamentales. Los piratas informáticos no sólo
perjudican a las compañías que fabrican software,
sino que, al no ser posible reinvertir el dinero que
éstas obtienen en investigación y desarrollo de programas
más avanzados, también perjudican a todos los
usuarios. Por este motivo, cualquier forma de piratería de
software (incluso una copia de un programa para un
amigo) se considera ilegal.

Además, a
medida que se incrementa el número de ordenadores y el uso
de la Internet, también aumenta el número de casos
de piratería de software.

Existe un marco
legal que condena hasta con 8 años de prisión a
quien o quienes atenten contra la Propiedad
Intelectual pero éste, lamentablemente no se aplica a
cabalidad.

La prueba
irrefutable de esta afrenta constituye el hecho que no exista
ningún reo en cárcel por la comisión de
Delitos contra
la Propiedad Intelectual.

No ha bastado con
la desaparición de la industria
discográfica, sino hasta la escasísima producción literaria, dentro de un pueblo
ávidamente necesitado de cultura.

Solamente en las
llamadas Galerías Wilson (ubicadas en las cuadras 10 y 11
de la Av. Inca Garcilaso de la Vega, a pocos metros del Poder Judicial, a
no mucha distancia del propio Palacio de Gobierno) se
expende en forma libre e impune, a la vista del público y
cualquier tipo de autoridades la más amplia gama de
software reproducido ilegalmente, a precios
irrisorios.

Y esta triste
realidad no difiere mucho de otras ciudades del territorio
nacional.

Se realizan
"operativos" de incautación de material ilícito y
si estos delincuentes son llevados al Poder
Judicial, muy pronto vuelven a sus prósperas ilegales
actividades, a pesar de cometer además evasión de
impuestos,
enriquecimiento ilícito, etc.

Países como
la cercana Costa Rica, la
lejana India por
mencionar un par de ellos, lideran la creación, comercialización y exportación de software en el
mundo.

En cambio, cada
día decenas de profesionales informáticos emigran
del país por falta de oportunidades, entre ellas a causa
de la inexistente Industria del Software.

Quizás no
lo haya advertido, pero el desarrollo de software supone un
esfuerzo de equipo que combina las ideas creativas y los talentos
de programadores, redactores y diseñadores gráficos. Y, al igual que la mayoría
de las obras creativas, tales como libros,
composiciones musicales y películas, el software
informático está protegido por las leyes de
propiedad intelectual.

Cuando usted
compra software, no se convierte en el titular del derecho de
autor. Sí está comprando el derecho de utilizar
el software conforme a ciertas restricciones impuestas por el
titular del derecho de autor, normalmente el editor del
software.

Además de
las consecuencias legales pertinentes, el uso de software copiado
o falsificado también supone:

Mayor exposición
a virus de
software, discos dañados o software defectuoso por otras
causas;

Falta de documentación o documentación
inadecuada. Ausencia de garantías;

Falta de apoyo
técnico del producto
disponible para los usuarios que cuentan con las licencias
adecuadas;

Imposibilidad de
acceder a las actualizaciones de software que se ofrecen a los
usuarios que cuentan con las licencias adecuadas.

Tipos de
piratería (SOFTWARE)

Dos de las formas
más comunes de piratería de software:

  • Copias realizadas por el
    usuario final: amigos que se prestan discos entre sí, u
    organizaciones
    que no reportan el número real de instalaciones del
    material que realizaron.
  • Falsificación:
    duplicación y distribución a gran escala de
    software copiado ilegalmente.

El pirata provoca
el desempleo, se
enriquece ilícitamente y roba la Estado los tributos que
debería pagar. Y lo que es más grave: promueve la
fuga de talentos.

Piratería de Software
en la Internet

Si bien Internet
aumenta ampliamente las oportunidades para vender productos y
servicios,
también crea nuevas oportunidades para robar software. En
efecto, el robo y la distribución de software amenazan con
socavar el tremendo potencial de innovación, puestos de trabajo e
ingresos que conlleva Internet.

Hasta hace poco,
la copia no autorizada de software requería el intercambio
físico de discos. Pero, a medida que Internet
continuamente se vuelve más sencilla, rápida y
menos cara, la piratería de software avanza al mismo
ritmo.

Internet viabiliza
el paso de los productos de un ordenador a otro, sin ninguna
transacción de discos y poco riesgo de
detección. Algunos esquemas de piratería incluso
involucran a ordenadores sin el conocimiento
del propietario. La piratería que en el pasado
requería la comprensión de complejos códigos
informáticos ahora se puede realizar con el clic de un
mouse. Y, de
acuerdo con estimaciones recientes, aproximadamente 100 millones
de norteamericanos ahora tienen acceso a Internet, con lo cual
los piratas de software cuentan con un mercado
ascendente.

La industria de
alta tecnología está impulsando la
revolución
de la información, que a su vez es la piedra angular de la
nueva economía. Las empresas miembros de BSA son
los productores líderes de software, hardware y
tecnologías innovadoras y han desempeñado un papel
clave en el suministro de infraestructuras críticas para
Internet y el comercio electrónico. Estamos a favor de la
tecnología y nos abocamos a la promesa de las nuevas
tecnologías, como las conexiones en redes par a par. En el
centro de estas tecnologías se encuentra la propiedad
intelectual. Si bien Internet nos ha facilitado a todos nosotros
el intercambio de información, nada supone que debamos
abandonar nuestras leyes. Los avances en las nuevas
tecnologías dependen de una fuerte protección de la
propiedad intelectual.

Una esperanza contra la
Piratería del Software

La ofensiva por
incorporar a los países en desarrollo en la era digital a
través de computadoras a
bajo costo, un
plan de
conectividad y programas de educación promete
acelerarse en los próximos meses gracias a una serie de
iniciativas lanzadas desde diversos frentes con el
propósito de acortar la brecha digital en el país y
combatir el contrabando y
la piratería de software.

Las propuestas
preliminares proceden de los fabricantes de microprocesadores, Intel y AMD, así como
del Instituto Tecnológico de Massachussets (MIT). Cada uno
ha creado por separado una computadora de
bajo costo con el propósito de acercar a más
personas al uso de la tecnología a través de la PC
y la Internet. Sin embargo, la reciente promulgación de
una ley que exonera
temporalmente del pago del IGV a tres componentes básicos
en toda computadora (microprocesador,
disco duro y memoria) aumenta
las esperanzas de que el precio de una
PC nueva esté al alcance de más
peruanos.

El impacto que
tendrá la desgravación del IGV para estos tres
componentes tendrá varios efectos en el mercado peruano.
Empresarios involucrados en el negocio informático estiman
que por un lado reducirá el costo de una computadora
básica (con 60 GB de disco duro,
256 RAM y un procesador
estándar) en un 10 por ciento. La norma ayudará
además a reducir drásticamente el contrabando,
incrementará la venta formal de
computadoras nuevas (estimada en 74,700 unidades) y, según
los cálculos de los congresistas que promovieron la ley,
ayudará a que el Estado
capte más dinero por
concepto de IGV de lo que venía recaudando hasta hace
poco.

Los empresarios
consideran que la ley 28827 o Ley de Impulso a la
Formalización del Ensamblaje de Computadoras
fomentará la industria informática en el país, sin el uso
de piezas de contrabando o de segunda mano, y hará que
más peruanos opten por comprar una PC nueva antes que una
usada.

Los componentes
exonerados del pago del IGV (19%) son elementos claves en una
computadora. Para la Sunat resultaba casi imposible controlar el
ingreso ilegal de estas piezas dado que ingresan
fácilmente al país a través del contrabando
hormiga.

Esto generaba
luego una cadena de ventas sin
comprobante de pago debido a que el vendedor no tiene como
demostrar la adquisición legal de partes y piezas. Los
ensambladores informales suelen abastecerse de esta
mercadería y luego arman computadoras de bajo precio que
compiten de forma desleal con los empresarios formales. Esto es
ampliamente visible en cualquier negocio informático donde
ofrecen equipos ensamblados con precios rebajados y piezas de
origen desconocido e incluso software pirata.

Según un
estudio de Dominio
Consultores, solo uno de cada cinco procesadores era
importado legalmente en el país. La investigación
revela que de cada 100 máquinas
ensambladas en el país, 91 contaban por lo menos con una
pieza o parte de contrabando. El análisis señala además que la
perdida anual del Estado estimada para este año bordea los
US$ 27 millones y la acumulada del 2003 al 2005 bordea los US$ 54
millones.

La norma
ayudará además a combatir la piratería de
software dado que los ensambladores formales están ahora
obligados por presión de
los propios fabricantes alternos de software libre
como Ubuntu.

Microsoft tiene
ahora un agresivo programa de validación de software
original. Solo hay intentar descargar un actualización del
sistema operativo
Windows para
percatarse del cambio. Incluso ha habilitado un formulario para
denunciar directamente a los ensambladores o distribuidores de
software clonado.

La Piratería del Software en
cifras

PIRATERÍA
MUNDIAL DE SOFTWARE PARA PC– 2005

Bibliografía

Concepto del a
Piratería. Extraído el día 26 de Agosto
del 2006

Microsoft
Encarta

Información sobre los antecedentes de la
Piratería. Extraído el día 29 de Agosto
del 2006

Portal
Indecopi

Estudio del a
Piratería en el mundo. Extraído el día 29
de Agosto del 2006

www.bsa.org/globalstudy.

Artículo: Buscan acortar
brecha digital y combatir piratería. Extraída el
día Lunes, 31 de julio de 2006.

Fuente: El comercio

El presente
trabajo tiene como finalidad la población debe comprender que la
piratería no es una actividad menor y que debería
de existir mayor colaboración entre las entidades
públicas y empresas privadas victimas de la
piratería, estas deben generar estrategias
para luchar contra la piratería y apoyar el consumo
formal de productos originales, contribuyendo a crear una
cultura de promoción a la Creatividad.

Es importante
promover el mensaje de lo que significa la propiedad
intelectual a favor del desarrollo
económico y social del país y difundir con
claridad que la piratería es un delito que debe
castigarse. Contribuir a crear una cultura de promoción
de la creatividad y asociar el rechazo a la piratería
como una forma de defensa de los creadores. Promover un
entendimiento integral de la Propiedad intelectual a favor del
desarrollo económico y social de nuestro
país.

 

Caroll Ruiz
Molina

cavalish212916[arroba]hotmail.com

Universidad de
San Martín de Porres

Facultad:
Ciencias
Administrativas y Relaciones Industriales

Escuela de
Administración

Curso:
Microeconomía

Ciclo:
III

Profesor: Jorge
Luis Córdova Egocheaga

Partes: 1, 2
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