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Oligopolio: Teoría de los juegos y mercado oligopolista de la telefonía celular



Partes: 1, 2

    1. Resumen
    2. Oligopolio
    3. La teoría de los
      juegos
    4. Oligopolio
      en el Mercado de la Telefonía
      celular
    5. Bibliografía

    Resumen:

    Este caso se da cuando existe un número
    pequeño de empresas de un
    mismo sector, las cuales dominan y tienen control sobre el
    mercado.
    Esta empresas pueden producir bienes o
    servicios
    iguales (como lo son productos como
    el acero, el
    cemento, el
    alcohol
    industrial, que físicamente son iguales y
    difícilmente diferenciables) o bienes o servicios
    diferenciados por algún aspecto en particular, como es el
    caso de productos como los cereales para el desayuno, los
    detergentes o algunos electrodomésticos.
    Este es un caso muy similar al monopolio, sin
    embargo, el poder no se
    concentra en un solo productor, como sucede en el monopolio, sino
    en un grupo
    pequeño de productores. Cada uno de los productores, dado
    que produce una cantidad significativa del total, tiene un
    control importante sobre el mercado, lo que le da poder de
    intervenir y manipular los precios y las
    cantidades del producto en el
    mercado. De esta forma, hay más de un producto del mismo
    tipo en el mercado, pero, debido al control y poder que estas
    empresas tienen, aparecen los mismos problemas y
    limitaciones que impone el monopolio.
    Una de las barreras de entrada más comunes que impone el
    oligopolio, es
    la cantidad de dinero
    necesario para ingresar a ese selecto grupo de productores que
    existen en el mercado. Ante la existencia de productores tan
    poderosos en el mercado, un nuevo productor que desee ingresar a
    él necesitaría una cantidad muy grande de dinero
    que le permitiera competir sin ser eliminado tempranamente del
    mercado.

    Existen oligopolios homogéneos (productos
    iguales) y heterogéneos (productos diferentes).
    Actualmente existen cuatro empresas que compiten en el mercado de
    telefonía
    celular.

    El oligopolio es la competencia entre
    un número pequeño de empresas en una industria. Si
    las que la integran son pocas, los encargados de la toma de
    decisiones tienden a estar consientes de la interdependencia de
    sus decisiones: lo que es mejor para una depende de lo que hagan
    las otras. Dentro los tales contextos el comportamiento
    se califica de estratégico. Ese tipo de conducta es un
    tema que se estudia en la teoría
    matemática
    de los juegos.
    Según sea el grado de rivalidad o cooperación, se
    da una serie de conceptos de equilibrio o
    solución para los juegos en general y para el oligopolio
    en general y para el oligopolio en particular.

    El oligopolio puede ser homogéneo (productos
    iguales) o heterogéneo (productos diferentes)

    Existen cuatro empresas en la actualidad que compiten en
    el mercado de la telefonía celular: Telefónica,
    Bellsouth, TIM y Nextel.

    OLIGOPOLIO

    Es un tipo de mercado que se podría calificar
    como intermedio entre la competencia
    perfecta y el monopolio (que serian los extremos).

    En la sociedad
    actual existen grupos
    conformados por un pequeño número de empresas o
    compañías (mínimo 2 a 5), cuando es un grupo
    grande normalmente da origen a un comportamiento competitivo
    (aceptador de precios) pero también, aunque no muy
    común, las compañías pueden actuar
    colectivamente como un monopolio (cartel); este grupo de empresas
    produce un solo bien o servicio, por
    lo que las decisiones que tome una de ellas afectara a las
    demás.

    Siempre en un mercado oligopolista existirá una
    disyuntiva entre sí colaborar entre todas o competir una a
    otra. Junto a eso se presenta una situación de
    estratégica cuando los agentes económicos que
    intervienen se dan cuenta de la interacción de sus decisiones, para obtener
    los mejores resultados, lo que es mejor para la empresa A
    puede tornarse peligroso para la empresa B o
    dependa de las decisiones que éste tome.

    El comportamiento en las situaciones estratégicas
    puede incluir promesas, amenazas u otros tipos de
    comunicación entre los que intervienen, eso se
    aclarara con la "teoría de
    juegos".

    En todas las interacciones de mercado se encontraran
    elementos en conflicto y de
    coincidencia de intereses: entre los vendedores como grupo, entre
    los compradores como grupo, entre unos y otros. Entre los grupos
    de vendedores siempre tendrán el interés
    común en que los precios sean altos, pero los conflictos
    estarán en quién será la empresa que obtenga
    la mayor cantidad de las ventas. Por el
    contrario el grupo de los compradores existe el interés de
    que los precios sean los más bajos posibles, pero
    también existe la duda de quién es él que
    podrá adquirir los bienes a un precio
    bastante bajo.

    • LA
      TEORÍA DE LOS JUEGOS:

    Es un medio ordenado donde se puede estudiar las
    mezclas de
    conflictos e intereses en las interacciones sociales.

    Para poner como ejemplo tenemos una tabla que contiene
    una situación de intereses totalmente opuestos: el llamado
    juego "suma
    cero".

    ELECCIÓN DE ESTRATEGIA POR EL DEFENSOR

    Por tierra

    Por mar

    ELECCIÓN DE ESTRATEGIA POR
    EL ATACANTE

    Por tierra

    +10

    -10

    -5

    +5

    Por mar

    -25

    +25

    +20

    -20

    Imaginemos que el atacante puede atacar por tierra o por
    mar. El defensor, supongamos ganara la batalla si consigue
    adivinar correctamente la ruta de ataque y, de ese modo puede
    distribuir su defensa adecuadamente, por el contrario si se
    equivoca ganara el atacante.

    A lo largo del borde izquierdo de la tabla están
    las opciones estratégicas del atacante (ataque por tierra
    o por mar) y en la parte superior las opciones correspondientes
    del defensor.

    En el interior de las celdas encontraremos los puntos
    del atacante en el lado inferior izquierdo y las del defensor en
    el lado superior derecha. Los números de las puntuaciones
    pueden ser realistas o no (se supone que en un ataque por mar
    conlleva a una mayor ganancia o pérdida potenciales para
    ambos rivales que un ataque por tierra), pero el punto decisivo
    consiste en que cada celda los puntos suman cero: la ganancia del
    atacante prevalece siempre a la pérdida del defensor y
    viceversa. Se trata pues, de un escenario de un conflicto de puro
    interés.

    Pero en este caso solo hay uno que gana, a los
    economistas les interesa los patrones sociales donde, al menos,
    hay posibilidad de una ganancia mutua.

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