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El método de creatividad Piade, para diseñar soluciones inventivas



Partes: 1, 2

    1. Abstrac
    2. El proceso
      creativo
    3. El
      método Piade
    4. Desarrollo
      de las etapas del método Piade
    5. Referencias
    6. Test de
      creación de figuras. TCF

    ABSTRAC

    El metodo de creatividad
    PIADE es una propuesta para competir en escenarios globales.
    Busca incorporar la creatividad y la innovacion dentro de un
    mismo proceso,
    logrando llevar la produccion de ideas innovadoras al nivel de
    practicas en la obtencion de resultados utiles para la empresa
    competitiva del siglo XXI. La competencia en
    los mercados
    tradicionales se ha convertido en una lucha encarnizada, donde
    mas participantes ENTRAN EN LOS MARES ROJOS, por obtener
    porciones del mercado, haciendo
    de la estrategia de
    precios un
    arma que enfoca la eficiencia como
    la principal via de posicionamiento.
    Considerar la diferenciacion en la creacion de cielos azules,
    mercados potenciales o no ofertados es tarea del metodo PIADE. Es
    por esto que tiene una importancia relevante dentro de la
    empresa del
    siglo XXI la institucionalizacion de la creatividad en el diseno
    de soluciones
    inventivas.

    Palabras Clave: Creatividad, Invencion, Organización, Articulacion, Disclosive
    Space, Retcambio.

    Dirección : José Alberto Santos R.
    Acción
    consultores, Condominio Nobles de América, Edif. F N° 11, San Salvador, El
    Salvador.

    Comenzaremos este recorrido por el camino de la
    creatividad, enfocando el concepto de
    disclosive space.

    Llamaremos espacio de apertura (disclosive space) al
    conjunto de prácticas que utilizamos para enfrentarnos con
    nosotros mismos, a las personas y a las cosas, produciendo
    una red
    autónoma de significados. Este espacio en el que transita
    la creatividad se convierte en zona de descubrimiento.

    En libro
    "Abriendo Nuevos Mundos", los Autores Fernando Flores, Charles
    Spinosa y Hubert Dreyfus, señalan que el objetivo
    principal de ellos es mostrar cómo las prácticas
    emprendedoras, la de los ciudadanos comprometidos y las del
    cultivo de la solidaridad se
    fundamentan y se integran en definitiva, en una destreza crucial
    para nuestra civilización que los seres humanos han
    poseído en Occidente, al menos durante 2500 años:
    el Hacer Historia.
    Solo cuando algo cambia el modo en que nos entendemos a nosotros
    mismos y nuestro vínculo con las cosas, surge lo que
    denominan hacer-historia.
    Estos autores, llaman espacio de apertura (disclosive space) al
    conjunto de prácticas cotidianas que como seres humanos
    utilizamos para enfrentarnos a nosotros mismos, a las personas y
    a las cosas, produciendo una red autónoma de
    significados, constituyendo con ello nuestro estilo de
    descubrimiento habitual. Identifican como descubrimiento
    histórico, a los distintos modos por los cuales se puede
    cambiar, en forma natural, el estilo de un espacio de apertura a
    partir de las anomalías o desarmonías que surjen en
    la actividad individual, cuando las personas actúan con un
    intenso compromiso.
    Más adelante señalan, que cuando percibimos que las
    cosas que nos interesan parecen frustrarse, tenemos, al menos,
    tres modos de cambiar nuestro espacio de apertura/
    descubrimiento: la articulación, la apropiación
    cruzada y la reconfiguración
    .
    Llaman articulación a la forma de concentrarse en algo
    después de haber experimentado la dispersión ( de
    la deduccion hacia la induccion). Cuando un cambio se
    articula, el estilo mantiene su identidad
    fundamental, pero se torna más reconocible como estilo.
    Toda articulación hace explícito lo que es
    implícito. Si lo implícito es vago o confuso,
    hablamos de concentrarse a partir de la dispersión. Si fue
    importante en algún otro tiempo, y
    después se perdió, lo denominan
    recuperación.
    Por otro lado, la reconfiguración es un modo más
    sustancial de cambio de estilo, en la que algunos aspectos
    marginales de las prácticas cotidianas se vuelven
    dominantes ( pasan de fondo a foco). En la vida cotidiana, este
    cambio es menos frecuente que la articulación, pero se
    manifiesta claramente cuando se produce a gran escala.
    Finalmente, la apropiación cruzada es un tercer tipo de
    cambio, y tiene lugar cuando un espacio de apertura se
    apodera de una práctica de otro espacio, una
    práctica que el primer espacio no podría haber
    generado por sí mismo, pero que advierte que le es
    útil ( transferir los hallazgos de una disciplina a
    otra).

    En un espacio de apertura/descubrimiento distinguimos
    dos aspectos: su organización y su coordinación. Estar coordinado es mas que
    estar simplemente interrelacionado. Si cambiamos las leyes del trafico
    y exigimos que se conduzca por la izquierda, originaríamos
    una reorganización masiva de los automóviles y de
    las prácticas de conducción, pero no
    cambiaría lo que significa ser un conductor. Si por el
    contrario, el cambio implica una modificación en el estilo
    de conducir, estaríamos ante otro estilo de automovilista.
    Por otra parte, cuando la gente cambia sustancialmente sus
    prácticas, suele hacerlo según el estilo que ya
    posee. El estilo actúa como base para los hábitos
    que se conservan y también, para desarrollar nuevas
    prácticas.

    El
    proceso creativo.

    Los disclosive spaces estan relacionados con el
    descubrimiento de nuevos oceanos azules tanto en la mente del
    creador como en las ofertas diferenciadoras que disenamos para un
    mercado, utilizando en ese proceso las tres formas de invencion
    propuestas por Flores y otros: la articulación, la
    apropiación cruzada y la reconfiguración. Estas
    tres formas de generar nuevas miradas interpretativas del
    territorio, son parte del proceso PIADE.
    Siendo la creatividad una apropiacion asociada con el aprendizaje
    para crear nuevas identidades diremos que Aprender es
    articular nuevas acciones,
    adquiriendo mejores prácticas, para superar obvias
    realidades.   En el Retcambio ( Santos 2004) La inteligencia
    Sintergial busca usar todo nuestro potencial en la acción,
    por lo que integra energía, sinergia y
    simplificación en la creación de
    posibilidades.

     Las acciones inteligentes en este aprendizaje para
    el cambio, se orientan hacia la obtención de respuestas
    útiles. Actuar creando resultados útiles es una
    forma de creacion-invencion en la que desarrollamos pasión
    por las respuestas, con los recursos
    disponibles.  

    La inteligencia sintergial es una capacidad para la
    acción al analizar, conceptualizar, sinergizar, desplegar
    influencia e impacto en la visualizacion de nuevos espacios de
    descubrimiento, ante las obvias realidades, promoviendo
    condición competitiva que posibilita responder con todo el
    cerebro ante una
    obvia realidad (problema, necesidad, crisis,
    visión de futuro

    ¿Qué es la creatividad?

    • Etimológicamente el concepto proviene del
      latín creare que significa producir una cosa que no
      existía, engendrar, inventar, fundar, establecer, y
      hacer nacer (GARCIA-PELAYO Y GROSS, Ramón, 1991,284).
    • Creatividad es la producción de una idea, un concepto, una
      creación o un descubrimiento que es nuevo, original,
      útil y que satisface tanto a su creador como a otros
      durante algún periodo (GREGORY, Carl E.,
      1967:182).
    • "La creatividad es una actitud
      mental y una técnica de pensamiento"
      (De Bono).

    Después de revisar los conceptos anteriores,
    diremos que la creatividad es la capacidad de producir nuevas
    interpretaciones, útiles para la acción, en la
    creacion de disclosive spaces.
    La producción de nuevas
    formas de interpretar el territorio permite articular
    posibilidades novedosas, las cuales al ser llevadas a la
    acción, generan una invención.

    Para articular debemos generar opciones, tantas, como el
    número de miradas posibles sobre el problema.

    El proceso creativo es un viaje que se inicia con una
    preocupación que capta la atención de nuestro cerebro
    , el cual es
    la computadora
    más perfecta que existe en la naturaleza.

    Aristóteles, hace 2000 años,
    sostenía que el cerebro sólo era una especie de
    máquina para enfriar la sangre. No fue
    sino hasta el año de 1906, cuando el italiano Camilo Golgi
    y el español
    Santiago Ramón y Cajal obtuvieron el premio Nóbel
    por haber hecho posible la observación, al microscopio, de
    la intricada trama de neuronas que componen el cerebro. El hombre no
    tiene una idea exacta del número de neuronas, ni de las
    posibilidades del cerebro, algunos científicos piensan que
    nosotros conocemos nuestro cerebro, tanto como conocemos el
    universo.

    En el momento del nacimiento, el cerebro del neonato
    pesa en promedio 350 gramos, a los seis meses ha duplicado su
    volumen y
    hacia los 15 años ha completado su desarrollo,
    pesa entonces alrededor de 1.375 kg. Sin embargo, no es el peso
    lo que determina la inteligencia y la capacidad creativa de una
    persona. La
    cantidad de interacciones que se pueden producir entre estas, nos
    ofrece una idea de las posibilidades inmensas que nuestro
    potencial podría ser capaz de accesar.

    Así pues, el Sistema Nervioso
    Central administra nuestro comportamiento
    reflejo, emocional e inteligencia multidimensional,
    valiéndose de los procesos de
    adquisición, conservación, organización y
    elaboración del conocimiento.

    Los dos hemisferios que componen nuestro cerebro,
    además de controlar la mitad opuesta del cuerpo, realizan
    funciones
    diversas y muy definidas:

    El izquierdo controla principalmente el lenguaje y
    las actividades lógicas, racionales y de cálculo,
    mientras que el derecho controla las facultades
    artísticas, la imaginación y la creatividad.
    Aquí el origen de dos tipos de pensamiento: el pensamiento
    convergente y el divergente; lineal y lateral. El primero se
    orienta a la búsqueda de la respuesta única, la
    solución. El pensamiento divergente, a su vez, está
    abierto por que requiere la generación del mayor
    número de alternativas a un problema.

    El desarrollo del pensamiento divergente o lateral es
    responsable de la creatividad. Los ejercicios de pensamiento
    lateral permiten incorporar nuevas formas de interpretar la
    realidad.

    Se distinguen en el acto creativo varias fases,
    según Koestler :

    Fase lógica: En la cual se suceden
    la formulación del problema, la
    recopilación de datos relativos a ese problema y
    una primera búsqueda de soluciones.

    Fase intuitiva: Es la
    más importante del proceso, puesto que se genera en el
    subconsciente del creador, el problema se va haciendo
    autónomo, antes de ser elaborado y comenzar la
    incubación de la solución, maduración
    de las opciones, durante un periodo que a veces puede ser
    extenso. En la etapa de maduración, se produce la
    iluminación, es decir la manifestación de la
    solución.

    Fase crítica: Durante la cual el
    inventor se entrega al análisis de su descubrimiento, procede a la
    verificación de la validez del mismo y le da los
    últimos toques.

    Al observar las tres fases, encontramos dentro de
    ellas los siguientes pasos, que forman LA BASE del método
    PIADE:

    1. Identificación del problema. La
      invención, que es el resultado útil del proceso
      creativo, surge a partir de una preocupación que domina
      el centro de la atención, en los procesos
      psíquicos que se desarrollan en nuestro
      cerebro.
    2. Búsqueda de información. La preocupación
      llevada al plano de la acción nos mueve a observar,
      indagar, recopilar datos que nos
      permitan definir, explicar y predecir el bloqueo con sus
      elementos.
    3. Incubación. La reflexión, la
      intuición práctica, la meditación acerca
      de la preocupación, pone al cerebro en un proceso de
      búsqueda, el cual aparentemente es improductivo: sin
      embargo, en este espacio de tiempo nuestro cerebro esta
      precisamente articulando, empollando la
      solución.
    4. Iluminación. En un momento no preciso de la
      incubación surge la asociación de ideas, que dan
      respuesta a la preocupación.
    5. Elaboración. En esta fase se afinan los
      detalles de la solución, para su presentación y
      utilización.

    A partir de estas fases se han construido
    metodologías para articular posibilidades, siendo una de
    las propuestas más importantes, la desarrollada por
    Altshuller, llamada TRIZ.

    Fue formulada en la ex Unión Soviética en
    los años 40 por un joven ingeniero llamado Guennadi
    Altshuller, al ser prohibida por Stalin, y encarcelar a su
    creador, vino a ser conocida en el mundo occidental
    después del fin de la Guerra
    Fría, causando asombro y admiración.

    La pregunta central que dio origen a TRIZ fue:
    "¿Existen principios para
    la invención?". De ser así, ¿cuántos?
    ¿cuáles? La única forma que tenía
    Altshuller de contestar era haciendo uso de la evidencia
    empírica: las soluciones reflejadas en las mejores
    patentes de invención registradas en la Oficina de la
    Armada en la que trabajaba.

    Altshuller revisó miles de patentes,
    clasificándolas por el nivel de invención que
    reflejaban y los principios de solución que se aplicaban
    en las mismas:

    • Se encontró que existían 40
    Principios para generar soluciones creativas
    que se aplicaban
    una y otra vez en las más diversas ramas de la
    técnica.
    • Aparecieron 8 leyes que rigen la evolución en el tiempo de todos los
    sistemas
    técnicos, con lo que se podían establecer pautas en
    la articulación de posibilidades frente a un
    problema.

    • Se identificaron 76 soluciones estándar para
    transformar sistemas con algunas deficiencias, en sistemas
    mejorados
    .
    Las repercusiones de estos hallazgos son inmensas. Por ejemplo,
    los 40 Principios constituyen una guía para enfocar los
    esfuerzos de búsqueda de los creadores. Con ello se puede
    reducir notablemente el tiempo necesario para realizar inventos. De
    hecho, la misma solución conceptual se puede aplicar en
    campos distantes .

    Los mismos objetos que participan en el problema
    contienen lo necesario para generar la solución. Esa es
    otra peculiaridad extraordinaria de TRIZ: el uso de los
    potenciales de utilidad
    disponibles,
    derivados y de bajo costo que
    están al alcance del articulador.

    Altshuller escribió 30 libros,
    más de 200 artículos técnicos,
    entrenó a escritores de ciencia
    ficción y a niños
    en TRIZ, dedicó mucho tiempo al desarrollo de una
    "personalidad
    creativa" por medio de la educación,
    estructuró ARIZ que es el algoritmo para
    la aplicación de la teoría,
    ideó la Tabla de Contradicciones que es uno de los
    instrumentos más populares de TRIZ, y entrenó en el
    método a centenares de personas.

    Veamos a continuación los principales elementos
    que participan en el proceso de diseñar nuevas
    posibilidades para la acción:

    Partes: 1, 2

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