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Algoritmo:
Elaborar un algoritmo que sume dos números
Entrada: A, B
Proceso: A+B
Salida: Resultados de suma
Validación: No aplica
Paso1- Inicio _ algoritmo _suma
Paso2-Declarar variables A y B de tipo numérico
Paso3-Escribir ("Ingrese el valor de A y B respectivamente ")
Paso4-Leer (A, B)
Paso5-("El resultado es:", A+B)
Paso6-Fin_algoritmo_suma.
Diagrama de flujo:
Inicio

Algoritmo:
Escribir un algoritmo que calcule el área de triángulo
Entrada: base*altura
Proceso: base*altura/2
Salida: área
Validaciones: No aplica
Paso1-Inicio_algoritmo_área _triángulo
Paso2-Declarar base, altura y área de tipo real
Paso3-Escribir ("Ingrese el valor de base y altura respectivamente")
Paso4-Leer (base, altura)
Paso5-a=base*altura/2
Paso6-Escribir ("El resultado es: ", área)
Paso7-Fin_algoritmo_área_triángulo.
Diagrama de flujo:

El ordenamiento es uno de los procesos más comunes y útiles en el procesamiento de datos, es la clasificación u ordenación de los mismos. La colocación en orden de una lista de valores se le llama ordenación. Por ejemplo, se podría disponer de una lista de valores numéricos en orden ascendente o descendente, o bien una lista de nombres en orden alfabético.
El método de ordenación por burbuja es el mas conocido y popular entre estudiantes y aprendices de programación.
Este método se basa en la ordenación por cambios de elementos, ya que se van comparando de dos en dos los elementos de la tabla (vector). Si nosotros deseamos ordenar dicha tabla de menor a mayor (ascendente) al realizar la comparación entre dos elementos se produce el intercambio en el momento en que el primer elemento es mayor que el segundo. De esta forma los elementos más grandes pasan a estar en el último lugar de la tabla. El elemento sube por la tabla al igual que una burbuja en un recipiente, de ahí proviene su nombre.
La técnica consiste en hacer varias pasadas a través de la tabla, en cada pasada se comparan parejas sucesivas de elementos. Si una pareja esta en orden creciente (o los valores son idénticos), se dejan los valores como están. Si una pareja esta en orden decreciente, sus valores se intercambian en la tabla.
Supongamos que tenemos una tabla de un total de 50 elementos y que desde un principio esta ordenada, pero eso nosotros no lo sabemos, por lo que sometemos la tabla a una ordenación. Como te puedes imaginar el programa esta empleando un tiempo que nos puede ser útil, para realizar cualquier otro calculo dentro de la aplicación. Piensa que con una tabla de 50 elementos el programa pasara por el bucle principal 49 veces. Podemos ver que es un método un poco rudimentario y un poco largo según el caso.
Este método dentro de lo sencillo, es que nos permite una mejora. Esta mejora consiste en terminar el bucle principal en el momento en el que detectemos que en una pasada, por todo lo largo de la tabla no ha habido ningún cambio, esto quiere decir que la tabla esta completamente ordenada.
Ventaja:
Este método es fácil de comprender, programar y es el más extendido.
Desventaja:
Su desventaja principal, es uno de los menos eficientes y por ello, normalmente, se aprende su técnica pero no se utiliza.
La búsqueda es una operación que tiene por objeto la localización de un elemento dentro de la estructura de datos. A menudo un programador estará trabajando con grandes cantidades de datos almacenados en arreglos y pudiera resultar necesario determinar si un arreglo contiene un valor que coincide con algún valor clave o buscado.
Siendo el array de una dimensión o lista una estructura de acceso directo y a su vez de acceso secuencial, encontramos dos técnicas que utilizan estos dos métodos de acceso, para encontrar elementos dentro de un array: Búsqueda secuencial y búsqueda binaria.
Búsqueda secuencial:
La búsqueda secuencial, también se le conoce como búsqueda lineal.
Supongamos una colección de registros organizados como una lista lineal. El algoritmo básico de búsqueda secuencial consiste en empezar al inicio de la lista e ir a través de cada registro hasta encontrar la clave indicada (k) o hasta el final de la lista.

Este método consiste en recorrer el arreglo o vector elemento a elemento e ir comparando con el valor buscado (clave). Se empieza con la primera casilla del vector y se observa una casilla tras otra hasta que se encuentre el elemento buscado o se han visto todas las casillas. El resultado de la búsqueda es un solo valor, y será la posición del elemento buscado o cero. Dado que el vector o arreglo no esta en ningún orden en particular, existe la misma probabilidad de que el valor se encuentra ya se en el primer elemento, como en el ultimo. Por lo tanto, en promedio, el programa tendrá que comparar el valor buscado con la mitad de los elementos del vector.
El método de búsqueda lineal funciona bien con arreglos pequeños o para arreglos no ordenados.
Ventaja:
Desventaja:
Búsqueda Binaria:
La búsqueda binaria es el método, donde si el arreglo o vector esta bien ordenado, se reduce sucesivamente la operación eliminando repetidas veces la mitad de la lista restante.
El proceso comienza comparando el elemento central del arreglo con el elemento buscado. Si ambos coinciden finaliza la búsqueda. Si no ocurre así, el elemento buscado será mayor o menor en sentido estricto que el elemento central del arreglo. Si el elemento buscado es mayor se procede a hacer búsqueda binaria en el subarray superior, si el elemento buscado es menor que el contenido de la casilla central, se debe cambiar el segmento a considerar al segmento que está a la izquierda de tal sitio central.
Este método se puede aplicar tanto a datos en listas lineales como en árboles binarios de búsqueda. Los pre – requisitos para la búsqueda binaria son:
Si el conjunto de elementos es grande, el tiempo de búsqueda se puede reducir utilizando el siguiente algoritmo de tipo divide y vencerás:
Una forma razonable de dividir el conjunto de elementos es mantener los elementos ordenados y después utilizar los índices del arreglo ordenado para determinar la parte del arreglo sobre la que se va a trabajar.
Ventajas:
Desventajas:
Este método funciona solamente con arreglos ordenados, por lo cual si nos encontramos con arreglos que no están en orden, este método, no nos ayudaría en nada.
En el caso del método de búsqueda binaria, los arreglos deben estar únicamente ordenados, como se planteo anteriormente, por su parte el método de búsqueda secuencial o lineal, puede emplearse tanto en arreglos pequeños, como en aquellos que no están ordenados.
En segundo orden, podemos ver que el método de búsqueda binaria, es el método más eficiente para encontrar elementos en un arreglo ordenado, lo contrario sucede con el método de búsqueda secuencial ya que este es muy lento, pero si los datos no están en orden es el único método que puede emplearse para hacer las búsquedas.
En la actualidad los diagramas de flujo son considerados en la mayoría de las empresas o departamentos de sistemas como uno de los principales instrumentos en la realización de cualquier método o sistema.
Su utilización en estos ámbitos es tan importante, debido a que permiten la visualización de las actividades innecesarios y verifica si la distribución del trabajo está equilibrada, o sea, bien distribuida en las personas, sin sobrecargo para algunas mientras que otros trabajan con mucha holgura.
En cuanto a la técnica de ordenación por el método de burbuja, queda claro que la técnica mejor usada para dicho método, consiste en hacer varias pasadas a través del array. En cada pasada, se comparan parejas sucesivas de elementos. Si una pareja está en orden creciente (o los valores son idénticos), se dejan los valores como están. Si una pareja está en orden decreciente, sus valores se intercambian en el array.
Para el método de búsqueda Binaria, lo prerrequisitos principales para dicha búsqueda son:
La búsqueda secuencial también la podemos conocer o encontrar con el termino de "Búsqueda Lineal".
Este método de búsqueda es muy lento, pero si los datos no están en el orden es el único método que puede emplearse para hacer las búsquedas.
Es fácil adaptar la búsqueda secuencial para que utilice una lista enlazada ordenada, lo que hace la búsqueda más eficaz. Es fácil mantener el orden insertando cada registro en el lugar donde termina una búsqueda sin éxito y cada búsqueda termina cuando se encuentra un registro con una clave no menor que la clave de búsqueda.
INFORMÁTICA.
Wilson T. Price
Merritt Collage
Oakland, California
Nueva Editorial:
Interamericana S.A. de C.V.
México, D.F. 1985
Tercera edición
METODOLOGÍA DE LA PROGRAMACIÓN
Luís Joyanes Aguilar
Libros McGRAW-HILL de México. S.A. de C.V.
Autores:
Aro Sandra
sanheymar_1[arroba]hotmail.com
Aro Ricardo
Herrera Catherine
Venezuela – Ciudad Guayana, 2007-01-20
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