El producto informático MediSport como medio para la enseñanza de la asignatura medicina deportiva
Basados en nuestra propia experiencia como estudiante de
Cultura
Física, se
expondrá el producto
informático MediSport; a fin de demostrar que, si
realmente se toma con sensatez la aplicación de la
Informática en la enseñanza de la asignatura Medicina
Deportiva, se podría llegar a un resultado como
éste y por ende a una mejor preparación del
estudiante o del profesional del deporte en torno al uso de
las nuevas
tecnologías.
No obstante, algo muy importante demuestra; y es
precisamente que, si se logran impartir a los estudiantes de
Cultura Física clases sólidas con fluidez y
seriedad, será posible entonces que éstos creen
productos
informáticos, lo cual ayudará a ir creando
paulatinamente un banco de software que tribute a una
mejor enseñanza en la carrera de Cultura Física,
además de ampliar nuestra biblioteca
informática – deportiva que hoy se encuentra en
formación.
MEDISPORT. NOVEDADES.
UTILIDADES.
HERRAMIENTAS UTILIZADAS PARA SU
ELABORACIÓN.
Las asignaturas que integran la disciplina
Cultura Física Terapéutica constituyen una parte
importante dentro de la carrera de Cultura Física. Por
ello estudiantes, profesores y profesionales que integran esta
disciplina deben adquirir y continuamente desarrollar y
perfeccionar, los conocimientos y habilidades correspondientes a
las distintas ramas, a fin de alcanzar un nivel profesional
elevado, precisamente el exigido por la demanda social
de su práctica. La docencia
universitaria, por consiguiente, debe proporcionarles los
elementos teóricos y normativos, así como las
habilidades y métodos de
investigación necesarios para el ulterior e
independiente trabajo
profesional.
Es por ésta razón, que surge el producto
informático MediSport, el cual ofrece un conjunto de
elementos teóricos y prácticos para la
enseñanza de la asignatura Medicina Deportiva en la
facultad de Cultura Física.
MediSport tiene como objetivo
fundamental, coadyuvar al estudio de la asignatura Medicina
Deportiva que se imparte a los estudiantes de tercero diurno y
quinto año de C.P.T. de la carrera de Cultura
Física, logrando un acercamiento de éstos, para la
utilización de las nuevas tecnologías de la
información.
NOVEDADES.
Dentro de las novedades que presenta el producto, se
tiene que:
Es un producto informático que sirve como medio
auxiliar para la Asignatura Medicina Deportiva.
Brinda una amplia información del contenido
teórico y práctico de temas que se abordan en toda
la asignatura Medicina Deportiva, con vínculos a Internet de los diferentes
temas que conforman el producto, lo cual lo hace actualizado,
además de una sección de sugerencias, la cual hace
que se enriquezca propiamente.
UTILIDADES.
Constituye un medio auxiliar en la enseñanza de
la Medicina Deportiva por el contenido recogido en el producto,
el cual sirve de consulta y estudio a estudiantes, profesores y
profesionales de esta rama.
HERRAMIENTAS UTILIZADAS PARA LA
ELABORACIÓN.
Primeramente se tuvo en cuenta el
equipamiento:
Para su instalación: MediSport versión
2.0a al igual que cualquier producto informático necesita
de ciertos requerimientos técnicos para su óptima
explotación. Veamos a continuación el
listado:
REQUERIMIENTOS TECNICOS
Sistema Operativo
Microsoft® Windows®
9x, NT, Millenium, 2000, XP.
Navegador de Internet
Microsoft® Internet
Explorer™ versión 5.5 o superior con JavaScript®
activado.
Plug-in para el Navegador
Macromedia® Flash™ 4.0
o superior instalado
Secuencias de Video
Microsoft® Windows® Media Player™
versión 7 o superior
Plug-in para Video
DivX 4.0 o superior
Hardware de Sonido
SoundBlaster™ 16 con Sintetizador FM
Creative™ o compatible
Memoria RAM
8 Megabytes
Espacio en Disco
1.00 Megabyte de capacidad en disco duro,
donde se instalará la aplicación.
Unidad de diskette
Floppy 3.5 formateado.
Resolución de Pantalla
800×600 pixels o superior.
Otros dispositivos
Mouse/Ratón, teclado y
altavoces
PRODUCTOS ANEXOS:
Para su elaboración: MediSport fue elaborado a
partir del uso de varias herramientas
de autor, ya que las mismas incluyen todos los elementos
necesarios para crear una aplicación de ayuda, la cual
consiste en una vista de ayuda en línea, la cual soporta
HTML,
ActiveX®, Java™,
lenguajes scripts (JScript®, and Microsoft
Visual Basic®
Scripting Edition), and HTML image formats (.jpeg, .gif, and .png
files).
El Sistema de
Ayuda:
Un Sistema de Ayuda o sitio Web de Ayuda es
creado de varios archivos y
componentes diferentes que se crean usando el HTML Help Workshop
como una herramienta autorizada de ayuda. Algunos de los ficheros
contienen textos, gráficos y otros elementos que aparecen en
los tópicos. Otros archivos contienen información
de cómo se verá y, como los usuarios
navegarán a través de él.
Cuando utilizas HTML Help Workshop se crea un archivo de
proyecto, el
cual manipula todos los demás archivos que componen el
sistema. Mediante el proceso de
compilación se toma toda la información y se
almacena en un único archivo, en el cuál
estarán todos los tópicos ordenados en la medida
que fueron organizados en el proceso de confección del
índice del proyecto.
Exactamente los tipos de archivos que aparecerán
en el proyecto de ayuda dependerán de la forma en que se
diseñe el sistema y de la forma que se planee
distribuirla.
Para la confección, se tuvieron en cuenta los
recursos
necesarios para el trabajo con
las herramientas de autor, es decir, se seleccionaron en un
determinado período de tiempo, las
imágenes, sonidos, videos y los textos a
utilizar, partiendo de un guión preelaborado.
La mayor parte del producto se hizo sobre Dreamweaver MX
donde se conformaron los textos, siendo un editor HTML
profesional para diseñar, codificar y desarrollar sitios,
páginas y aplicaciones Web. Tanto si desea controlar
manualmente el código
HTML como si prefiere trabajar en un entorno de edición
visual, Dreamweaver le proporciona útiles herramientas que
mejorarán su experiencia de creación
Web.
Las funciones de
edición visual de Dreamweaver permiten crear
páginas de forma rápida, sin escribir una sola
línea de código. No obstante, si prefiere crear el
código manualmente, Dreamweaver también incluye
numerosas herramientas y funciones relacionadas con la codificación. Además, Dreamweaver le
ayuda a crear aplicaciones Web dinámicas basadas en
bases de datos
empleando lenguajes de servidor como
ASP, ASP.NET,
ColdFusion Markup Language (CFML), JSP y PHP.
Además, se utilizó el Corel PhotoPaint
10.0, para la confección de imágenes profesionales.
Para la edición de sonidos se utilizaron las herramientas
que ofrece el propio Dreamweaver MX y para la realización
de la presentación y otras aplicaciones fue utilizado
Macromedia Flash.
La versión 2.0a de MediSport permite a sus
usuarios lograr una verdadera intercomunicación con la
máquina, gracias a las característica que posee,
así como el acceso a él a través de redes de comunicación. Es el resultado de una ardua
búsqueda bibliográfica realizada durante dos
años consecutivos.
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