Monografias.com > Estudio Social
Descargar Imprimir Comentar Ver trabajos relacionados

Creatividad Grupal




Enviado por hervis_m



Partes: 1, 2

    1. Sobre la versión
      resumida
    2. Resumen del
      libro
    3. Manejo de
      Grupo
    4. Trabajo en
      Equipo
    5. Liderazgo
    6. Motivación
    7. Bibliografía

    Sobre la versión
    resumida

    El presente material, es un resumen del original
    DINAMISMO GRUPAL, la diferencia, es que ha sido resumido su
    contenido, basándose sólo en el material
    dinámico práctico, que el conductor de grupo debe
    saber, se incluye una lista de sugerencias para quien deba
    manejar grupos, lo cual
    le orientará para que pueda elegir la mejor dinámica que crea conveniente según
    el caso.

    Este texto titulado
    Creatividad Grupal, forma parte del plan de
    formación del curso Dinámicas de Grupos, dirigido
    por el profesor Anel
    Gonzáles, quien cuenta con basta experiencia en el campo
    del trabajo con
    grupos.

    Resumen del libro

    La presente obra, es un compendio de dinámicas
    para utilizar con grupos, las hemos clasificado según el
    objetivo a
    seguir por cada una, así, trabajo en
    equipo, comunicación, liderazgo y
    motivación
    son los cuatro temas en los que hacemos énfasis, dada su
    importancia dentro del grupo, incluimos en la bibliografía, una lista de
    sitios que sugerimos complementaria el
    conocimiento del moderador de grupo y así, se le sea
    mas fácil el manejo de grupo, labor que requiere mucho
    cuidado, pues el éxito
    de la labor grupal, depende en gran medida del manejo que el
    moderador tenga.

    Manejo de Grupo

    A continuación le hacemos algunas recomendaciones
    a la hora de trabajar con dinámicas
    de grupo.

    1. Antes de usar una técnica, evalúe el
      tamaño del grupo, recuerde que si el grupo es muy
      grande, trate de utilizar dinámicas
      sencillas.
    2. Evite tener un cronograma fijo para aplicar una
      dinámica, trate de que se espontánea la
      experiencia.
    3. Evite repetir una dinámica con un grupo, por
      muy efectiva que sea, siempre habrá un menú
      variado de dinámica para cada caso.
    4. Tenga un recetario de Dinámicas consigo, para
      que tenga la gama de dinámicas al alcance y pueda
      utilizarlas en el momento en que la necesite.
    5. Una vez terminada la dinámica, evalúe
      al grupo para ver en qué grado de intensidad ha logrado
      los objetivos
      propuestos por la dinámica, por consiguiente debe estar
      atento.
    6. No se extienda en el tiempo para
      hacer una dinámica, tome el tiempo de ser
      necesario.
    7. Prevea siempre las circunstancias del lugar, si es
      conveniente para hacer dinámicas en donde necesite
      cambiar de sitio el mobiliario.
    8. Cuando una dinámica implica algún
      riesgo para
      la salud de algun
      participante, de la advertencia al grupo, para que se tomen las
      medidas de seguridad
      pertinentes.
    9. Siempre llegue temprano al área de trabajo,
      puesto que es usted quien debe recibir a los participantes no
      ellos a usted, además para que pueda planear y
      asegurarse de las condiciones del lugar, si la dinámica
      que piensa aplicar puede ser apta para el lugar de
      trabajo.

    Capítulo 1: Trabajo en
    Equipo.

    Las dinámicas que presentamos en esta
    sección, tienen el propósito de el trabajo en
    equipo sea mas efectivo, porque en el trabajo en equipo, es
    importante a la hora de desarrollar proyectos, las
    dinámicas aquí expuestas, han sido vistas en el
    curso de dinámicas grupales.

    Dinámicas
    para usar.

    ¿A quién le Gusta
    qué?

    OBJETIVO:

    1. Conocer los gustos de los demás miembros del
      grupo
    2. Promover la interacción del grupo
    3. Fortalecer las relaciones entre los miembros del
      grupo

    TIEMPO:

    30 minutos

    TAMAÑO DEL GRUPO:

    30 a 40 personas

    Características del lugar:

    un lugar libre de obstáculos donde el sujeto
    pueda moverse con facilidad

    MATERIAL:

    una hoja de papel con un listado impreso de cosas que le
    pueden gustar a las personas

    DESARROLLO:

    se les entrega una hoja con la lista de gustos impresos
    a cada uno de los participantes, luego se les dice que tienen 1
    minuto para buscar a un compañero anotar su nombre al lado
    de cada gusto, esto si coincide con las aficiones del
    compañero, por lo menos debe tener tres compañeros
    que tengan algún gusto en común, luego de terminado
    el minuto, se cambian de compañeros y se les leen
    mutuamente la lista para ver si alguno coincide.

    Al finalizar el conductor de la dinámica debe
    reunirlos haciendo un círculo y les pide a cada sujeto que
    lea un gusto y mencione el nombre de cada compañero que
    pudo anotar.

    1. Al Ritmo de la
      Pelota.
    2. OBJETIVOS.

      1. Lograr una mayor integración grupal en el salón
      de clases, para conocernos mejor.

      2. Destacar la importancia de la
      comunicación en un grupo, para obtener
      éxito en la labor a realizar.

      3. Desarrollar el hábito de prestar atención, cuando otra están
      conversando de un tema específico.

      TIEMPO:

      aproximadamente 20 minutos

      TAMAÑO DEL GRUPO:

      Mayores de 18 a 30 años

      MATERIAL:

      Dos pelotas una pequeña y otra grande, y una
      radio
      grabadora.

      LUGAR:

      Un salón suficientemente grande donde los
      participantes puedan desenvolverse con confianza.

      DESARROLLO:

      Se coloca a los participantes en círculo
      alternándose de frente y de espalda. Se le dan las
      siguientes instrucciones: Al compás de la música
      se irán pasando dos pelotas (una grande y la otra
      chica), al compañero de al lado. Ambos pelotas se
      moverán en direcciones contrarias Cuando se detenga la
      música el que tenga en sus manos la pelota grande
      deberá hacerle una pregunta al que tenga la pelota
      chica, luego de varias rondas los que queden con la pelota
      deberán recordar que preguntas se les hizo a los
      compañeros anteriores y cual fue su respuesta.Se hace
      la retroalimentación necesaria.

      OBJETIVOS.

      1. Facilitar el desarrollo
      de actitudes
      para escuchar, entender y analizar correctamente las
      expresiones de los demás.

      2. Promover la comunicación entre los
      miembros de cada grupo.

      3. Promover mediante actividades dinámicas la
      pérdida del miedo a hablar en
      público.

      TIEMPO:

      Aproximadamente 15 -20 minutos

      TAMAÑO DEL GRUPO:

      Todo tipo de grupos desde infantiles hasta adultos.
      De 8 en adelante.

      MATERIAL:

      Globos con penitencias, Campana, Fechas con
      adivinanzas.

      LUGAR:

      La actividad se puede realizar tanto en espacios
      abiertos como cerrados, y no es necesario que sea demasiado
      grande.

      DESARROLLO:

      Se divide el grupo en dos partes iguales, cada grupo
      debe seleccionar el orden de participación de sus
      miembros, se pide que resuelvan una adivinanza que lee el
      facilitador, cada grupo tiene un representante en turno que
      con la ayuda de sus compañeros cuando tenga la
      respuesta debe resolver la adivinanza el participante debe
      correr hasta donde se encuentra la campana y tocarla, quien
      responderá la adivinanza éste tiene y
      tendrá como castigo una penitencia debe tomar un globo
      y reventarlo y cumplir con el castigo que se le
      pide.

      El grupo contrario ganará un punto en este
      caso si responde correctamente deberá escoger un
      miembro del otro grupo para que cumpla una penitencia.Se hace
      la retroalimentación necesaria.

    3. El Campanero.

      OBJETIVOS:

      1. Lograr que los miembros de una reunión
      graben los nombres de sus compañeros y logren,
      memorizar rostros y actitudes divertidas de los
      participantes.

      2. "Romper el hielo"

      TIEMPO:

      aproximadamente 10-15 minutos

      TAMAÑO DEL GRUPO:

      Todo tipo de grupos desde infantiles hasta adultos,
      pero deben insertarse. No se recomienda para grupos muy
      grandes.

      MATERIAL:

      Ninguno.

      LUGAR:

      Un salón suficientemente grande donde los
      participantes puedan desenvolverse con confianza.

      DESARROLLO

      Se forma un círculo con los participantes,
      todos ellos sentados. El jugador que está a la cabeza
      comienza diciendo su nombre y llamando a otro jugador,
      ejemplo: "Pedro llama a María",

      María responde "Maria llama a Juan", Juan
      dice "Juan llama a Pablo", etc.

      El que no responda rápido a su nombre paga
      penitencia que puede ser: contar un chiste, bailar con la
      escoba, cantar.

      El facilitador verifica que los participantes se
      hayan aprendido los nombres.

    4. Pedro llama a Pablo.

      OBJETIVOS

      1. Lograr mejorar la calidad
        del trabajo en grupo
      2. Mejorar la coordinación de los
        participantes.
      3. Incentivar la competencia personal.

      MATERIALES

      2 pelotas

      TIEMPO

      2 minutos

      TAMAÑO DEL GRUPO

      Regular, 20 personas

      LUGAR:

      Un lugar de fácil movilidad

      DESARROLLO

      Se le pide al grupo enumerarse del 1 al 2

      Se colocan ambos grupos uno del lado del otro en
      fila, mirando al facilitador

      La experiencia consiste en que la pelota debe ir
      pasando del primero al ultimo de cada fila y de
      regreso.

      La bola debe ir por debajo de los participantes y
      todos deben pasarla por debajo con los ojos
      cerrados.

      El grupo que logra pasar la bola hacia atrás
      y de regreso mas rápido gana.

    5. Pasando la bola
    6. Ordenando los Números
      1234

    OBJETIVOS

    1. Mejorar la competitividad dentro del grupo

      MATERIALES:

      2 juegos
      de láminas de cartoncillo 8.5 x 11 enumeradas en
      grande del 1 al 4

      TIEMPO

      20 minutos

      TAMAÑO DEL GRUPO

      Regular, 20 – 30 personas

      LUGAR

      Un sitio libre de obstáculos

      DESARROLLO

      1 Se hace un gran círculo y se les pide a
      los participantes se enumeren del 1 al 2

    2. Aprender a trabajar con
      obstáculos
    3. A cada grupo, se le pide seleccionar a cuatro
      participantes y se les entrega un juego de
      números a cada grupo, y a cada miembro elegido, se le
      da una lámina con el número que corresponde del
      1 al 4.
    4. Se deben formar los 8 participantes, de cada lado
      dal salón, enumerados del 1 al 4 formando una
      línea de cada lado, de cara al otro grupo.
    5. El facilitador hará varias combinaciones con
      los 4 números y al oír el número (por
      ejemplo, el 3241) cada grupo deberá cambiar de
      posición con el grupo y colocarse en la
      posición correcta, armando el número que el
      facilitador mencionó, sin errores cometidos, el grupo
      que primero llegue al lado contrario y se ubiquen
      según el número que el facilitador dio,
      ganará un punto, gana el grupo que mas putnos
      tenga.

    Partes: 1, 2

    Página siguiente 

    Nota al lector: es posible que esta página no contenga todos los componentes del trabajo original (pies de página, avanzadas formulas matemáticas, esquemas o tablas complejas, etc.). Recuerde que para ver el trabajo en su versión original completa, puede descargarlo desde el menú superior.

    Todos los documentos disponibles en este sitio expresan los puntos de vista de sus respectivos autores y no de Monografias.com. El objetivo de Monografias.com es poner el conocimiento a disposición de toda su comunidad. Queda bajo la responsabilidad de cada lector el eventual uso que se le de a esta información. Asimismo, es obligatoria la cita del autor del contenido y de Monografias.com como fuentes de información.

    Categorias
    Newsletter