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Computación



Partes: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

    1. Procesamiento
      de datos
    2. Elementos
      básicos del computador
    3. Periféricos
    4. Sistemas
    5. Software de los
      sistemas de información
    6. Organización de
      los datos de un ambiente tradicional de
      archivos
    7. Las
      telecomunicaciones
    8. ¿Qué es la
      nueva arquitectura de la
      información?
    9. Conectividad
    10. Diferencia
      entre las computadoras y los sistemas de
      información
    11. Ejercicios
    12. Conclusiones
    13. Glosario

     

    INTRODUCCIÓN

    Una computadora
    moderna está compuesta por circuitos
    electrónicos. Ahora bien, cuando hablamos de computadoras
    debemos pensar, primero en la palabra computación. Desde comienzos de la
    civilización se ha convertido en una especie de tormento o
    dolor de cabeza, así como algo inevitable. En
    consecuencia, la humanidad se ha esforzado en crear todo tipo de
    mecanismos que ayuden a resolver las complicadas tareas de
    computación.

    El desarrollo de
    la computadora
    va aunando a los avances
    tecnológicos. De allí que la tecnología
    computacional haya tenido poco progreso hasta el siglo XVII. En
    1642, el científico francés Blaisse Pascal
    inventó la calculadora Mecánica Decimal (con mecanismos de
    relojería). De este modo la calculadora pasó a ser
    un instrumento manual a uno
    mecánico.

    El verdadero avance de la ciencia
    computacional debe ser atribuido al progreso de la
    tecnología electrónica. En 1945, La Universidad de
    Pensylvania creó la primera computadora, equipada con
    tubos de vacío, para resolver problemas
    complejos de computación. Esta es la primera
    generación de computadoras las cuales se denominó
    ENIAC, acróstico que significa Electronic Numeral
    Integrator And Calculator (Integrador Numérico
    Electrónico y Calculadora).

    Con la ayuda de los avances en la tecnología
    electrónica, sus elementos o partes avanzaron de los tubos
    al vacío a los transistores, y
    luego a los Circuitos
    Integrados (IC). Como resultado, la ciencia
    computacional avanzó también.

    En los años cincuenta (50) se originó la
    segunda generación de computadoras. Estaban equipadas con
    transistores, uno por cada tubo de vacío, pero mucho
    más pequeños en tamaño.

    En los años sesenta (60), la tercera
    generación de computadoras fue creada. Ellas usaban
    Circuitos Integrados (IC). El tamaño de cada circuito es
    similar al de un dedo pulgar y contienen, cada uno de los mismos
    entre 10 a 100 transistores. De ésta forma el
    tamaño de la computadora disminuye, la velocidad se
    incrementa y el consumo de
    energía decrece.

    En los años setenta (70) la
    Compañía IBM (International Bussines Machine)
    produjo las computadoras IBM 370, la cual sólo puede ser
    considerada como la tres y media generación de
    computadoras, más no la cuarta. La cuarta
    generación está referida a las microcomputadoras,
    basadas en microprocesadores, cuyo tamaño es igual al
    de un dedo pulgar, contiene miles de transistores (o más).
    En consecuencia el tamaño de la microcomputadora
    disminuye, así como el consumo eléctrico,
    aumentando la potencia de la
    computadora y su costo es
    menor.

    Los computadores, según su tamaño, son
    pequeños, medianos o grandes. Por lo general, son
    conocidos con los siguientes nombres:

    1. Son muy útiles, de usos múltiples y
      bastante fáciles de manejar. Generalmente vienen con
      programas ya
      preparados que nos permiten llevar cuentas,
      escribir cartas,
      llevar directorios de amigos, hacer trabajos, jugar,
      etc.

    2. Microcomputadores: son llamados
      comúnmente micros o computadores personales, son
      pequeñas máquinas
      usualmente utilizadas en los colegios, en las pequeñas
      empresas y en
      las casas.
    3. Minicomputadores: son máquinas
      más grandes que los micros, naturalmente mucho
      más costosos, y útiles en empresas grandes y
      medianas, como también en la industria.
      Por lo general, utilizan terminales (micros) a través de
      los cuales se sacan los datos y se
      llevan de vuelta al computador
      principal. Los vemos en las sucursales de los bancos cuando
      vamos a hacer consignaciones o retirar dinero. El
      cajero se comunica con el computador central (un mini) a
      través de su microcomputador, el cual actúa como
      un terminal del computador grande. Los encontramos
      también en las Universidades, donde muchos alumnos
      tienen que utilizar simultáneamente la información que posee el computador
      central a través de los terminales cada cual hace sus
      trabajos, compartiendo desde su micro los datos que tiene en su
      memoria el
      microcomputador.
    4. Computadores Gigantes o Mainframe
      Computers:
      son máquinas superveloces, capaces de
      almacenar millones de datos; se utilizan por lo general, para
      censos de población, grandes proyectos
      científicos como la investigación espacial, y empresas
      gigantes capaces de asumir los altísimos costos que la
      compra de una máquina de éstas requiere,
      generalmente, los dueños y usuarios de éstos
      computadores son los gobiernos de los países, a
      través de sus diferentes ministerios
      y centros de investigación
      científica.

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