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Computación (página 4)



Partes: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7

      1. Modificación de Frecuencia
        Modulada (MFM):
        la MFM surgió de un
        esquema de modulación anterior, conocido como
        Modulación de Frecuencia (FM). El esquema de
        modulación FM representa el uno binario por un
        cambio
        de flujo en la superficie magnética del disco
        duro (interpretado como un pulso por la cabeza del
        disco que está suspendido sobre el plato
        giratorio) y el cero binario por la ausencia de un cambio
        de flujo (interpretado como un no pulso). En otras
        palabras, un controlador de FM interpreta un pulso de la
        cabeza del disco como un uno binario y la falta o
        ausencia como un cero binario. Para mantener la tolerancia en la razón de
        rotación del plato dentro de límites razonables, los
        codificadores de FM colocan un pulso de reloj antes
        de cada uno o cero binario, para señalar al
        controlador que va a pasar otro bit bajo la cabeza de la
        unidad. De ésta forma, la codificación FM
        requiere dos pulsos para grabar un uno (1) y un pulso
        para grabar un cero (0), o tres pulsos para grabar 2 bits
        (un 1 y un 0). En un flujo de datos
        con una distribución de unos y ceros, por
        ejemplo, esto resultaría en una razón por
        medio de pulso a bit de 1,5 a 1.
    1. Sistemas de Codificación: depende de cada
      Disco. Los tipos más usados son:

    Un factor que limita la cantidad de información que puede almacenarse en una
    superficie magnética es la cercanía con que
    pueden colocarse estas transiciones de flujo o pulso. Resulta
    que mientras menos pulsos lleve representar una unidad de
    información (y mayor sea el número de no pulsos
    que puede ponerse entre pulsos, de forma que se puedan separar
    más los pulsos en la superficie de grabación),
    más densamente se puede grabar la información.
    Esta es la idea detrás de la codificación
    MFM. MFM mejora el esquema de codificación
    FM eliminando los pulsos de reloj y representando un uno (1)
    como un no pulso seguido por un pulso, y un cero (0) bien como
    un pulso seguido por uno no pulso (si el bit anterior era un
    cero) o dos no pulsos (si el bit anterior era un
    uno).

    Mientras que los beneficios de este tipo de
    representación no son obvios. La clave es que la
    codificación MFM permite colocar los bits más
    cerca unos de otros al garantizar que dos pulsos nunca
    ocurrirán en sucesión. La siguiente figura
    explica el porqué.

    Un uno (1) seguido por un cero (0) se codifica como no
    pulso-pulso-no pulso-no pulso. Un cero (0) predecedido por un
    cero (0) se codifica como no pulso-no pulso-pulso-no pulso o
    bien como pulso-no pulso-pulso-no pulso, dependiendo de la que
    venía antes del primer cero (0). No importa que
    secuencia de unos (1) y ceros (0) pruebe, nunca se
    encontrará una que tenga dos pulsos seguidos, el
    resultado es una razón promedio de pulso a bit de 75:1 y
    una mejora del doble sobre el esquema de codificación
    FM.

    A los discos duros
    MFM normalmente se les da un formato de 17 sectores por pista.
    En un disco con 512 bytes por sector, y que gira a 3600 rpm,
    algo más de 4.000.000 de bytes pasan bajo la cabeza de
    la unidad en cada segundo (sin incluir la información
    que se guarda en los encabezamientos de sector que preceden a
    cada sector). Como ST506 se diseñó para
    transferir unos 5.000.000 de bits de información por
    segundo, los controladores ST506 y los discos duros con
    codificación MFM son una pareja ideal.

    La estrategia de
    la MFM para almacenar la información se resume si se
    dice que limita los largos de recorridos máximos y
    mínimos, el número de no-pulsos que pueden
    ocurrir entre pulsos consecutivos. En el esquema MFM, nunca hay
    menos de un uno o más de tres no-pulsos que separen a
    pulsos adecentes. El beneficio es doble una longitud de
    recorrido mínimo de uno le permite a los pulsos juntarse
    más; una longitud de recorrido máxima de tres
    elimina la necesidad de tener bits de reloj porque la cabeza de
    la unidad nunca pasará por encima de más de tres
    pulsos sin encontrar una transición de flujo. Como
    resultado, se puede decir que la codificación MFM se
    provee su propio reloj. Este método
    también se conoce como codificación 1,3 con largo
    de recorrido limitado 1,3 RLL, donde el 1 y el 3 especifican
    los largos de corridos mínimo y
    máximo.

    1. La forma exacta en que los controladores RLL
      convierten los patrones de bit en transiciones de flujo es
      demasiado compleja para entrar en detalles. Pero la
      lógica es similar a la de la
      codificación MFM. Los controladores MFM pasan por un
      árbol de decisiones para determinar si
      representará a un cero (0) como un no-pulso o como
      un pulso seguido por un no-pulso. De forma similar, los
      controladores RLL usan lógica condicional para
      decidir cómo representar los patrones de bit 0-0,
      0-1, 1-0, y 1-1 y al mismo tiempo
      asegurar que se garantiza la regla de largo de recorrido de
      2,7.

    2.  Largo de Recorrido Limitado
      (RLL):
      otro esquema popular de codificación es
      el 2,7 RLL; que se conoce simplemente como RLL. El esquema
      2,7 RLL extiende un poco la idea de la codificación
      inteligente al codificar las cantidades de 2 bits como
      valores de
      4 bits. A primera vista se diría que esto
      incrementaría la cantidad de espacio necesario. Pero
      las cantidades de 4 bits se estructuran cuidadosamente para
      garantizar que no menos de 2 y no más de 7 no-pulsos
      caigan entre dos pulsos consecutivos, resultando en una
      densidad de
      grabación inicial aún mayor. Por extraño
      que parezca, esto trabaja, y produce una razón
      promedio de pulso a bit de 0.5:1, un 50% mejor que la
      codificación MFM. De hecho, si se reemplaza
      simplemente un controlador MFM existente con un controlador
      RLL, se incrementará la capacidad de un disco duro en
      50%, permitiendo la compresión de hasta 26 sectores en
      cada pista, comparados con los 17 que se obtienen en una
      unidad MFM.
    3. Largo de Recorrido Limitado Avanzado o
      Mejorado (ARLL o ERLL):
      otros esquemas de
      codificación RLL le brindan densidades de datos
      aún mayores. La codificación 3,9 RLL, es
      llamada ARLL (RLL avanzada) ó ERLL (RLL mejorada), le
      ofrecen el doble de la capacidad de un disco duro MFM.
      Aquí se garantiza que no menos de 3 y no más de
      9 no-pulsos ocurrirán entre pulsos. Sin embargo, sin
      importar qué esquema de codificación se use,
      todavía está comprimiendo el 50% más
      información en un disco RLL que en un
      ST506.
      1. Interface ST506: diseñada
        por el fabricante de discos duros que eventualmente se
        convertiría en Seagate Technology, la interfaz
        ST506 es relativamente sencilla pero hoy en día
        es obsoleta. Ofrecen una razón de transferencia
        de datos máxima de menos de 1 MB por segundo
        (625 K con codificación MFM ó 984 K por
        segundo con codificación RLL). Aunque usa un
        cable de datos y coloca los bits en el bus del
        microcomputador en paralelo, la ST506, como la
        mayoría de los controladores de disco, es
        aún un dispositivo de datos serial, los bits se
        transfieren uno por uno desde el disco duro y son
        agrupados por circuitos de conversión
        serie/paralelo dentro del controlador.

        Los discos duros ESDI pueden igualar la
        capacidad de almacenamiento ofrecida por los discos
        SCSI y tienen un precio comparable. Sin embargo, un solo
        controlador ESDI no puede apoyar múltiples
        dispositivos como lo pueden hacer los controladores
        SCSI. Por otra parte, la tecnología ESDI no está en
        el
        estado de cambio en que está el SCSI. Si
        compra un disco ESDI y lo conecta a cualquier
        controlador ESDI tipo EISA, la pareja debe funcionar
        (sin embargo, hay que advertir que los controladores
        ESDI antiguos pueden tener problemas con los discos ESDI
        nuevos).

        Los discos duros ESDI de mayor rendimiento
        pueden tener una capacidad de 1GB o incluso 2GB
        (algunos fabricantes de controladores ESDI pueden
        poder apoyar discos de 8 GB o
        más.

      2. Interfaz Mejorada para Dispositivos
        Pequeños (ESDI):
        es la sucesora de la
        ST506 pero a ésta le está pasando lo
        mismo. Todavía hay muchas unidades de ESDI, pero
        el
        trabajo de desarrollo se concentra en unidades con
        otras interfaces. Su razón de transferencia
        está entre 1,25 MB por segundo y 2,5 MB por
        segundo. La mayoría de los controladores ESDI
        usan la codificación 1,7 RLL o la 2,7 RLL para
        escribir los datos. Eléctricamente, los
        controladores ESDI y los ST506 son similares, hasta el
        extremo de que usan cables de control idéntico de 34
        púas y cables de datos de 20 púas. Las
        señales que pasan a través
        de las púas, sin embargo, son muy distintas. No
        puede conectarse una unidad ESDI en un controlador
        SR506 y esperar que trabaje y viceversa.

        Los discos duros IDE ofrecen un rendimiento
        razonable. El tiempo de acceso típico para un
        disco duro IDE cuando se utiliza con una sola
        partición es cerca de 23 ms. Aunque esto es
        perceptible, la reducción en velocidad no es tan
        severa, especialmente cuando se trata de sistemas de un
        solo usuario.

        IDE queda fuera en los sistemas serios con
        almacenamiento de alta capacidad debido al
        límite de capacidad en los discos disponibles;
        no se encontrarán discos más allá
        de 500 MB. La razón de transferencia
        máxima es de 4 MB por segundo.

      3. Electrónica Integrada en el Disco
        (IDE):
        los sistemas de disco IDE son relativamente
        baratos, lo que los convierte en los favoritos para los
        sistemas de bajo costo.
        Los subsistemas de disco IDE tienen la mayoría de
        las funciones del controlador incluidas en el
        propio disco; la tarjeta de interfaz IDE existe
        principalmente para permitir que el controlador en el
        disco duro se comunique con el bus. Al construir la
        mayoría de los componentes en el disco duro
        significa menos circuitos y una operación
        más confiable.
      4. Interface para Sistemas de Computadores
        Pequeños (SCSI):
        SCSI es una interfaz
        bidireccional de alta velocidad que permite que hasta
        siete dispositivos se conecten a un adaptador SCSI. Como
        con los sistemas de disco IDE, la inteligencia del controlador para SCSI
        reside en el propio disco. Los dispositivos que se pueden
        acoplar al adaptador no están limitados a los
        discos duros: Impresoras, Unidades de Discos
        Ópticos, Unidades de Cinta, Unidades de CD-ROM
        y Rastreadores, se encuentran entre los periféricos actualmente disponibles
        para el uso con la interfaz SCSI. El adaptador
        anfitrión puede hacer una petición de un
        dispositivo y luego abandonar el control del dispositivo;
        el adaptador queda así libre para hacer una
        petición a otro cliente, ya sea otro producto de software
        o una estación de redes.

      SCSI tiene muchas ventajas que lo hacen
      particularmente atractivo para los entornos de redes.
      Además de su habilidad de manipular en forma de
      multitareas las peticiones de los clientes, puede encadenar varios discos
      duros, con capacidades sin formato de 1.7 G Bytes hasta 2
      GBytes. Y puede obtener una transferencia rápida de
      datos típicamente hasta 5 MB por segundo o incluso
      10 MB por segundo en algunos casos.

    1. Interfaces de Discos: es muy probable
      que su próximo disco duro use una interfaz distinta de
      la que tiene ahora. La interfaz es la conexión entre
      la unidad de disco y el bus del
      sistema, y
      determina la velocidad
      a la cual la información se puede transferir entre
      ellos. Las interfaces viejas a nivel de dispositivos, que
      necesitan un controlador, están desapareciendo,
      mientras que las interfaces a nivel de sistema, que ponen la
      electrónica del controlador en el disco
      y sólo requieren un adaptador de anfitrión, son
      las que están dominando el mercado.
    2. Ciclo Vital de un Disco Duro: la
      rotura de un disco duro es a menudo repentina. Al encender el
      microcomputador en lugar de ver al indicador C:> se ve un
      mensaje de error, por ejemplo: Hard Disk Failure.

    Si bien no hay una forma perfecta de medir cuanto
    durará un disco duro, los fabricantes clasifican sus
    productos
    usando el tiempo medio entre fallas (MTBF).
    Estadísticamente el MTBF es el mejor estimado del tiempo
    que funcionará su disco duro antes de que falle.
    Aún más las garantías generalmente expiran
    antes de que transcurra el MTBF. Por ejemplo, una unidad con un
    MTBF de 50.000 horas, tiene una garantía típica
    de un año, equivalente a 8.760 horas
    continuas.

    Las nuevas unidades, como podrá ver, tienen
    otras ventajas, además de sus bajos precios,
    altas capacidades y velocidades rápidas, como si
    éstas no fueran suficientes razones para mejorar. Son
    también más confiables, porque ellas usan
    tecnologías nuevas que generan menos calor.

    Las lecciones para aprender son:

    • Siempre resguarde su trabajo.
    • Reemplace en vez de reparar.
    • Mejore antes de tratar de arrancar la última
      chispa de vida de cualquier disco duro.
    1. ¿Qué Hacer Cuando
      Falla?:
      algunos fallos de disco son fáciles de
      reparar. Primero, debe asegurarse que no fue que la
      batería del sistema se gastó y no pudo recordar
      la clase de
      disco que había instalado. Después de esto,
      verifique su controladora para ver si está bien
      colocada en su ranura y que todos los cables entre el
      controlador y el disco estén bien conectados en ambos
      extremos. Estas pruebas
      rápidas son lo más que la mayoría de las
      personas pueden hacer para verificar una falla.

    Su disco le puede dar algunas indicaciones de los
    problemas que están por surgir. Por ejemplo, si comienza
    a recibir crecientes indicaciones de errores de disco, puede
    estar seguro de que
    algo se está deteriorando en el disco. Hay Software
    comercial para diagnóstico de discos que pueden ayudarlo
    a localizar y hasta reducir los efectos de estos errores en los
    archivos
    (Norton Utilitis PCtools). Pero si los sectores comienzan a
    deteriorarse en su disco, ya no podrá depender de
    ninguno de éstos y es hora de pensar en un disco
    nuevo.

    1. Unidades de Discos Ópticos:
      los sistemas de almacenamiento de discos ópticos, que
      ya han comenzado a integrarse en algunos sistemas de
      microcomputadores, trabajan con bases de datos
      de gran capacidad y en aplicaciones que requieren el
      almacenamiento de ficheros de imágenes. Tienen una estructura
      electro-mecánica según la siguiente
      figura, muy similar a las unidades de disco
      magnéticos, pero llevan aparejadas dos importantes
      ventajas sobre aquellas:
    • Permiten una altísima densidad de
      grabación.
    • Aumentan la seguridad
      de los datos almacenados, basándose tanto en los
      códigos de corrección de errores como en la
      inmunidad a los campos magnéticos que tanto afecta a
      los discos duros, así como su mayor resistencia a golpes, temperaturas elevadas,
      etc.

    Existen varios sistemas de almacenamiento
    óptico, pero todos ellos tienen la característica
    común de utilizar el rayo láser
    como medio de grabación y lectura.

    Se clasifican en tres (03) grandes grupos:

    1. Unidades de Sólo Lectura:
      también se les denomina CD-ROM (Compact
      Disk-Read Only Memory), trabajan con discos ópticos
      extraíbles de sólo lectura.
    1. Gracias a éste método se tiene la
      seguridad de que los datos sólo se pueden leer, pero
      nunca destruirse mediante borrado hardware o
      software.

    2. Sistemas de Grabación: la
      grabación se realiza mediante láser sobre un
      disco maestro con otros dispositivos ajenos a ésta
      unidad. Mediante un procedimiento
      de prensado industrial idéntico al que se utiliza en
      los discos compactos de audio se realizan las copias de
      usuario.
    3. Sistema de Lectura: se basan en la
      detección de las alteraciones de las propiedades del
      disco óptico, producidas por el sistema de
      grabación. La lectura
      de la información se realiza mediante un rayo
      láser que mide la luz reflejada
      y dispersada por el disco.

    Los discos están fabricados con policarbonato
    plástico, con un tamaño de 12 cm.
    5 + ¼ pulgadas, y pueden llegar a almacenar capacidades
    superiores a 650 MBytes.

    Los datos están grabados digitalmente mediante
    una serie de unos (1) y ceros (0) según el tipo de
    reflexión que producen las crestas o los
    valles.

    1. Unidades de Lectura y una sola de Escritura: trabajan con discos
      preformateados WORM (Write Once Read Many: Escribir
      Una Vez y Leer Muchas), con sus correspondientes
      surcos se caracterizan porque el sistema permite al usuario
      realizar una sola grabación ya que ni el soporte ni la
      unidad posibilitan el borrado.
    1. Sistema de Grabación: la
      fuente del sistema es un diodo láser de unos 10 mV, de
      una aleación semiconductora cuya longitud de onda
      está actualmente comprendida entre los 750 y 850 nm.
      El flujo de entrada de datos excita el diodo láser,
      que produce un haz de luz de onda continua que incide sobre
      la superficie del disco, ocasionándole alteraciones
      por calentamiento.
    2. Sistemas de Lectura: es
      prácticamente el mismo que el de los sistemas CD-ROM; la
      luz reflejada es guiada hacia un fotoreceptor. Dependiendo de
      la alteración originada en la grabación, unos y
      ceros, el haz llega enfocado o desenfocado,
      traduciéndose mediante sistemas ópticos la
      información grabada.
    1. Unidades de Lectura y Escritura: la
      investigación y desarrollo de la
      grabación óptica, en combinación con la
      grabación magnética, permitió hace pocos
      años el descubrimiento de los discos magneto
      ópticos, WMRA (Write Meny Read Always: Escribir
      Muchas Veces y Leer Siempre). Estos discos almacenan la
      información en dirección perpendicular a la superficie
      del disco, proporcionando una densidad de grabación
      elevadísima. Las partículas se imantan en dos
      sentidos, ascendente o descendente, y permiten
      que el disco se pueda borrar y volver a grabar.
    1. Sistema de Grabación:
      está basado en el calentamiento local utilizando un
      haz láser enfocado del tamaño de una micra,
      también de unos 10 mV, que eleva la temperatura y modifica la
      magnetización en el punto de incidencia en
      direcciones de magnetización determinadas.

      Estas inversiones de magnetización se dan
      en puntos concretos y no afectan a las zonas circundantes
      que no han sido calentadas, pudiéndose alcanzar
      densidades de almacenamiento de 10 bits/cm.

    2. Sistema de Lectura: el mismo
      láser de grabación, trabajando a menos potencia,
      lee la información detectando las magnetizaciones
      orientadas de diferente forma e interpretando la
      información digitalizada.
    3. Sistema de Borrado: estas unidades
      realizan el proceso de
      borrado de forma muy similar al de escritura, pero cambiando
      la polaridad del campo
      magnético, para de esta forma, anular la
      magnetización producida en el proceso de
      escritura.

    Dispositivos
    Ópticos

    Tipo

    Adaptador

    Acceso

    Grabación

    Capacidad

    CD-ROM

    SCSI

    Solamente
    Lectura

    Disco
    Compacto

    600-2000
    MB

    WORM

    SCSI

    Una Escritura
    Muchas Lecturas

    Disco
    Compacto

    600-1000
    MB

    WMRA

    SCSI

    Acceso
    Aleatorio

    1. Cambio de Fase

    2.
    Magneto-Óptica

    600-1000
    MB

     

    Características
    Fundamentales:

    1. Capacidad de Almacenamiento:
      600 MBytes.
    2. Tiempo Medio de Búsqueda: 60
      ms.
    3. Tiempo de Acceso: entre 150 y 500
      ms.
    4. Velocidad de Transferencia de Datos:
      160 y 200 KBytes.
    5. Velocidad de Giro del Disco: 1.800
      rpm.
    6. Altura de Vuelo: 2 mm.
    7. Diámetro del Disco: 5 +
      ¼ pulgada (los más
      pequeños).

     

    1. Unidades de Cinta (Tape
      Backup):
      hacer copias de resguardo de la
      información del disco duro está entre las cosas
      menos interesantes que puede hacerse con una
      microcomputadora, pero también es algo muy importante.
      La copia de resguardo puede que se use muy raramente pero
      cuando se necesita, realmente se necesita.

    Si decidirse a hacer copias de resguardo es una
    decisión fácil de tomar, escoger como hacerlo no
    lo es. Básicamente, cualquier dispositivo que pueda
    acoplar a un microcomputador para grabar información
    puede funcionar como un periférico de resguardo. Las
    posibilidades incluyen: Unidades de Cinta, Sistemas de
    Cartucho, Discos Duros removibles y No Removibles, Unidades de
    Disco Óptico de una sola Escritura, Unidades de Disco
    Óptico Borrables, Unidades de Disco Flexible y algunas
    posibilidades extrañas como Grabadoras de Vídeo
    VHS.

    Hay tres (03) tipos de manejadores de cinta, las
    cuales son:

    • Cartucho de cuarto de pulgada (QIC).
    • Cinta de Vídeo de 8 mm.
    • Cinta de Audio Digital de 4 mm. (DAT).

    Características de
    Manejadores de Tape

    QIC

    Cintas de
    Vídeo 8 mm.

    DAT 4
    mm.

    Capacidad

    20 MB-1.35
    GB

    2.5, 5.0
    GB

    1.3 GB

    Factor de
    Forma

    Media Altura
    5.25"

    Altura Completa
    5.25"

    Media Altura
    5.25"

    Tiempo de
    Acceso

    30-40
    segundos

    484
    segundos

    20
    segundos

    Rata de
    Transferencia

    113-240
    KB

    246 KB

    183 KB

    Tiempo de
    Respaldo

    88-220
    min/GB

    70
    min/GB

    93
    min/GB

    Densidad de
    Grabación

    45.4
    Kbpi

    61
    Kbpi

     

    1. Fuentes de Alimentación: las fuentes de
      alimentación convierten la electricidad de
      corriente
      alterna suministrada por l compañía
      eléctrica a la corriente directa que usan los circuitos
      lógicos de los microcomputadores. Los micros usan cuatro
      voltajes diferentes: 5 voltios para la mayoría de los
      circuitos lógicos; 12 voltios para motores de las
      unidades de disco; y -5 y -12 voltios para algunos circuitos
      especiales como los puertos seriales RS-232.

    Las fuentes de alimentación son
    estándares con dos tamaños físicos; uno
    que cabe en un chasis AT de tamaño normal y uno que cabe
    en una caja mini-AT. Algunas cajas, principalmente las torres y
    las cajas pequeñas, usan fuentes de alimentación
    hachas a la medida. La desventaja de éstas es el
    costo.

    La cantidad de energía que va a necesitar
    depende de cuánto planea añadir al sistema y del
    propio sistema. Aunque 63.5 Watts puede ser inadecuado para un
    micro original, puede que sea suficiente para una
    máquina de hoy. Después de todo, las
    portátiles trabajan con una fracción de esa
    cantidad. Los circuitos modernos necesitan poco energía,
    por ejemplo, un 486DX de 50-MHz no consume más de 5
    Watts; la mayoría de las tarjetas de
    expansión de tamaño completo y de los discos
    duros modernos usan menos de 10 Watts, a menos que se quiera
    añadir varios dispositivos de almacenamientos grandes,
    las fuentes de alimentación de 150 ó 200 Watts
    que se incluyen en la mayoría de los micros y en las
    cajas individuales son más que suficientes.

    Las mayorías de las fuentes de
    alimentación incluyen un ventilador que no sólo
    enfría los sumideros térmicos dentro de la fuente
    de alimentación sino que circula al aire para
    enfriar al micro. Un ventilador de mayor capacidad
    moverá más aire y ofrecerá un mayor
    potencial de enfriamiento. El ventilador de la fuente de
    alimentación, la parte más sonora, hace a algunos
    micros tan ruidosos como aspiradoras mal ajustadas.

    Además de la energía de salida, la
    entrada puede ser importante. La mayoría de las fuentes
    de alimentación usan un selector para acomodar el fluido
    de 117 voltios de América y los 220 voltios de Europa. Si
    se fija el selector indebidamente puede resultar en una falla.
    Las fuentes de alimentación con determinación
    automática de voltaje que se ajustan al voltaje que
    reciben, le permiten conectarla sin problemas casi en cualquier
    lugar.

    1. Características Externas de un
      Microcomputador:

    • Manejador de Diskette de 3,5" ó
      5,25".
    • Led Indicador de Potencia del Sistema.
    • Reset del sistema.
    • Fusible de protección.
    • Conector de Potencia (AC).
    • Conectores Seriales (COM).
    • Conector para Mouse
      (PS/2).
    • Conector externo SCSI.
    • Switche de potencia del CPU.
    • Led indicador de Disco Duro.
    • Ventilador.
    • Switche selector de voltaje.
    • Conector Paralelo.
    • Conector VGA.
    • Conector Teclado
      (PS/2 ó DIN).
    • Ranuras de Tarjetas.
    1. ¿Qué es lo que se puede ver en
      una Tarjeta
      Madre (Mother Board)?:
      aquí
      están los más importantes componentes en una
      tarjeta madre:
    2. Jumpers de la Tarjeta Madre:
      hay varios Jumpers de la Tarjeta Madre. Cuando
      están en la posición de instalados, habilitan
      una función específica. Ejemplo:
      existe por lo general un jumper para habilitar el
      vídeo VGA, si se coloca el jumper se habilita, si no
      está colocado se deshabilita.
    1. Características
      Internas:

    • Fuente de Poder.
    • Sockets para SIMM.
    • Sockets para Coprocesador Mat.
    • Unidad de Disco Flexible (3.5" y
      5.25").
    • Slots de expansión.
    • Sockets para SIP.
    • Unidad de Disco Duro.
    • Cables de Unidades de Disco.
    1. Bios Setup: es la parte del
      microcomputador en la que está grabada la
      configuración del mismo. Es un chip que está
      alimentado por una pila o batería, por lo cual, al
      apagarse el equipo no debe perderse la configuración
      excepto si se descarga la pila.
    2. Métodos para Ejecutar el Bios
      Setup:
    • Presionando simultáneamente las teclas
      CTRL-ALT-ESC.
    • Presionando la tecla DEL o SUPR al
      encender el equipo.
    • Otra forma es a través de un diskette de
      SETUP.
    1. Ejercicios: encienda el
      microcomputador y vea el nombre del fabricante del BIOS
      así como la fecha de fabricación.

    Entre el SETUP del equipo, vea la configuración
    y anótela. Como por ejemplo:

    1. Instalación de Memorias y
      Coprocesador:
      el Coprocesador
      Matemático 80287 ó 80386SX es un chip de alta
      ejecución que realiza las funciones matemáticas del CPU, incrementando la
      velocidad de efectividad del CPU.
    1. Precaución: hay que tener
      cuidado al insertar el chip, ya que hay una mala
      colocación del mismo puede dañarlo.

    Hay ciertas técnicas
    para colocar el coprocesador matemático en el
    socket:

    • Esté seguro que el sistema esté
      apagado y el cable de potencia no esté
      colocado.
    • Vea la
      ilustración, use el triángulo en el socket
      y el punto colocado en el tope del chip como puntos de
      orientación.
    • Coloque el coprocesador en el socket y presiones
      hacia abajo.

    1. Instalación de Memoria
      Adicional:
      sin una memoria suficiente y
      fiable, un microcomputador está seriamente penalizada.
      Hoy más que nunca, existe una demanda
      creciente de mayores cantidades de memoria RAM
      de acceso rápido para dar servicio a
      las aplicaciones cada vez más potentes existentes en el
      mercado.

    Los circuitos
    integrados RAM son
    fabricados por muchas empresas
    distintas, pero se venden en tres tipos básicos de
    encapsulado: los antiguos DIP que se conectan en sócalos
    individuales, los SIP y SIMM que constan de bancos de
    circuitos integrados soldados en un placa modular que se
    conecta en el socket de base.

    Los circuitos RAM tipo DIP se pueden instalar en sus
    zócalos a mano (teniendo siempre cuidado de no doblar o
    partir los pines al introducir los circuitos, ya que resulta
    difícil enderezarlas, y son fáciles de
    romper.

    Los módulos SIP se pueden instalarse y
    extraerse a mano, también teniendo cuidado de no doblar
    o partir los pines.

    Los módulos SIMM pueden extraerse o instalarse
    a mano, ya que están sujetos por pequeños
    resortes que se abren fácilmente con la uña o un
    destornillador fino. Es necesario asegurarse de que
    están firmemente sujetos en su soporte y con los
    resortes cerrados.

    Por ser los SIMM hoy los más populares, a
    continuación se muestran unas reglas de
    ampliación de SIMM:

    • Llenar los bancos en el siguiente orden: 0, 1, 2,
      3.
    • Use siempre SIMM que tenga la misma velocidad, 80
      ns, 70 ns ó 60 ns.
    • Orientar los SIMM colocando la mueca en el lado
      corto de la base.
    • El SIMM entra en el socket con un
      ángulo.
    • Enderezar el SIMM y éste se cierra con un
      clip de retención en los finales del
      socket.
    • Hay que tener mucho cuidado con los clipes de
      retención, ya que mucha presión podría
      romperlos.

    • Los SIMM son correctamente instalados cuando las
      guías pasan a través de los hoyos en ambos
      extremos de los SIMM y los clipes de retención
      regresan sobre el SIMM.
    • Una vez instalada la memoria
      se debe reconfigurar el sistema en el SETUP.

      1. Unidades de Disco Duro SCSI: para
        instalar un disco duro SCSI se debe hacer lo
        siguiente:
    1. Instalación de Unidades de Discos
      Duros:
    • Coloque el cable de controlador de Disco Duro SCSI
      de 50 pines a la unidad de disco duro.
    • Coloque el Conector de Potencia a la Unidad de
      Disco.
    • La Tarjeta Controladora de disco SCSI puede estar
      integrada a la Tarjeta Madre o ser una
      independiente.
    • La Controladora tiene un BIOS, y si se instala otra
      tarjeta con un BIOS, se debe cambiar la configuración
      de Jumpers en la Tarjeta Controladora para darle otra
      dirección a éste. La dirección por
      defecto es C8000.

    1. Instalación de Unidades de Disco
      Flexible:
    • El Controlador de Floppy puede estar o incluido en
      la Tarjeta Madre o ser una tarjeta específica para
      controlar discos.
    • Solamente se pueden conectar en un microcomputador
      dos unidades de disco flexible.
    • El cable tiene conectores de galleta o de pines
      tipo hembra de 40 conexiones.
    • El pin uno (1) está identificado con el
      color
      rojo.
    • El conector para el Floppy A es al que le llega el
      cable cruzado y el conector del Floppy B es el
      directo.
    • El cable de potencia entra en una sola
      posición (no lo force).
    • Una vez instaladas las unidades de disco flexible
      deben coincidir con la configuración establecida en el
      SETUP.
    • La configuración en el Setup del equipo debe
      ser de Disco no instalado, porque se utiliza el BIOS en la
      Tarjeta Controladora.

    1. Instalación de Disco Duro IDE:
      para instalar una unidad de Disco Duro IDE se debe hacer lo
      siguiente:
    • Coloque el Cable de Controlador de Disco Duro IDE
      de 40 pines al Disco Duro.
    • Coloque el Conector de Potencia al
      Disco.
    • Ejecute el SETUP del equipo y reconfigure el
      sistema.

    1. Instalación de un Disco ST506:
      para la instalación de un disco ST506 se debe hacer lo
      siguiente:
    • Colocar el Cable de Data de 20 pines a la Unidad de
      Disco.

    Data Cable

    • Colocar el Cable de Control de 34 pines a la Unidad
      de Disco.

    • Colocar el Cable de Potencia a la
      Unidad.
    1. Formateo de un Disco Duro: una vez que
      se ha configurado bien el microcomputador y se desea formatear
      el Disco Duro (nuevo) se deben hacer los siguientes
      pasos:
    • Si el Disco es un IDE o SCSI se debe particionarlo
      con el comando de DOS llamado FDISK (se crea el FAT, File
      Allocation Table-Tabla de Ubicación de Archivos, donde
      se graba las características del Disco).
    • Si el disco es un ST506 se debe realizar un formato
      de bajo nivel y luego se hace la
      partición.
    • Nunca le dé formato de bajo nivel a un Disco
      IDE que sea nuevo, ya que se puede dañar.
    • Una vez particionado el Disco se le da un formateo
      de alto nivel con el comando FORMAT y si lo quiere con
      sistema cargado le da la siguiente instrucción: FORMAT
      C:/S.
    • Al finalizar el formateo, el Disco está
      dispuesto para cargarle los programas.

    SISTEMAS

    Descripción de los Sistemas: Vocabulario y
    Símbolos:

    1. Racionalización de los Procedimientos: facilita
      los procedimientos normales de operación de manera que
      puedan maximizar las ventajas de la computación y que los sistemas de
      información puedan trabajar más
      eficientemente.
    2. Símbolos empleados para describir los
      Sistemas de Información:
      existen 5 clases de
      símbolos que son importantes para la mayoría de
      las descripciones de sistemas:
    1. Alimentación: entrada por
      teclado y dispositivos de digitalización.
    2. Procesamiento: computadoras.
    3. Almacenamiento: cinta magnética,
      almacenamiento en línea, base de
      datos, disco óptico.
    4. Telecomunicaciones: enlaces como cable,
      línea telefónica o transmisión
      inalámbrica.
    5. Salida: pantalla en línea,
      documento, impresora.

    Cuatro de los símbolos se refieren a las
    diferentes maneras de guardar información: el
    almacenamiento en línea (normalmente en disco
    magnético u óptico), en base de datos (en general
    un disco magnético y cinta magnética). El
    almacenamiento en línea y el usuario pueden acercarse de
    inmediato. Una base de datos es sencillamente una
    colección de archivos a la end el usuario puede tener
    acceso. La cinta magnética almacena datos de manera muy
    parecida a como las cintas sonoras y de vídeo guardan
    respectivamente sonidos e imágenes, fundamentalmente en
    un orden secuencial empleando impresiones magnéticas en
    una película fina.

    1. Procesamiento por Lotes y en
      Línea:
      en el procesamiento por lotes, las
      operaciones
      se acumulan y se almacenan en grupo hasta
      el momento en que resulta deficiente o necesario procesarlas.
      En el procesamiento en línea, el usuario alimenta las
      operaciones en un dispositivo directamente conectado al sistema
      de cómputo. En general, las operaciones se procesan de
      inmediato.

    Tipos de Sistemas:

      1. Los SPO ensanchan la frontera entre la empresa y su entorno.
        Enlazan a los clientes con el almacén de la empresa, con la
        fábrica y con la
        administración. Si los SPO no operan bien, la
        empresa fracasa en la recepción de los insumos del
        entorno (pedidos) o entrega de bienes
        (productos terminados).

        Los SPO pueden considerarse como "sistemas de
        procesamiento de mensajes institucionales" que informan a
        los administradores sobre el estado
        de las operaciones internas y las relaciones de la
        empresa con el medio ambiente externo, dando apoyo a otros
        sistemas de información que facilitan la toma de
        decisiones a los administradores.

        En todas las empresas existen 5 tipos de SPO,
        aún cuando los sistemas sean manuales. Estos son los de ventas/mercadotecnia, manufactura/Producción, Finanzas/ Contabilidad, Recursos
        Humanos y otras clases de SPO que son exclusivo de
        ciertos sectores industriales.

      2. Los SPO son los principales generadores de
        información para otros tipos de sistemas. Como los
        SPO hacen el seguimiento de las relaciones con el medio
        ambiente, son el único lugar donde los
        administradores obtienen evaluaciones inmediatas del
        funcionamiento de la empresa e información muy
        anterior del funcionamiento de la misma.
      3. Tipos de Sistemas SPO:

      Sistemas de ventas y
      mercadotecnia

      Sistema de producción y
      manufactura

      Sistema de contabilidad/ Finanzas

      Sistema de recursos humanos

      Otros tipos (por ejemplo, universidad)

      Principales áreas funcionales del
      sistema

       

      Administración de ventas

       

      Programación

       

      Presupuestación

       

      Registros de personal

       

      Inscripciones

      Investigación de mercados

      Compras

      Diario

      Prestaciones

      Registro de calificaciones

      Promoción

      Recepción/ Embarques

      Facturas

      Remuneraciones

      Registros de cursos

      Precios

      Ingeniería

      Contabilidad de costos

      Relaciones sindicales

      Alumnos

      Nuevos productos

      Operaciones

      Capacitación

      Sistemas para aplicaciones
      principales

      Sistema de información de
      pedidos

      Sistema de planeación de recursos
      materiales

       

      Diario

       

      Nómina

       

      Sistema de registro

      Sistema de investigación de
      mercados

      Sistema de control de pedidos

      Cuentas por Cobrar/por pagar

      Registros de empleados

      Sistema de transcripción de
      alumnos

      Sistema de precios

      Sistema de ingeniería

       

      Presupuestos

      Sistema de prestaciones

      Sistema de control curricular

      Sistema de control de calidad

      Sistema de manejo de fondos

      Sistema de carrera en la empresa

      Sistema de exalumnos benefactores

      Sistema de planeación de
      personal

       

      NOTA: estas 5
      categorías tienen diferentes funciones, donde en cada
      función existen subfunciones y para cada una de estas
      existe un sistema principal de aplicación.

    1. Sistemas de Procesamiento de Operaciones
      (SPO):
      en un sistema computarizado que realiza y
      registra las operaciones diarias de rutina necesarias para la
      operación de la empresa. Su
      función principal es dar servicio a nivel operativo a la
      empresa. Como
      ejemplos se tienen la alimentación de datos sobre los
      pedidos, los sistemas de reservaciones de hoteles, información a
      clientes, nóminas,
      registros de
      clientes y registros de embarques.
    2. Sistemas de Trabajo del Conocimiento
      (STC) y Sistemas de Automatización en la Oficina
      (SAO):
      ambos sistemas sirven a las necesidades de
      información en los niveles de conocimiento en la
      empresa.
    1. Los Sistemas de Trabajo del Conocimiento
      (STC):
      son sistemas de información que ayudan a
      los trabajadores del conocimiento entendiéndose por
      ésta, personas que tienen grados universitarios y son
      miembros de una profesión reconocida, como ingenieros,
      médicos, abogados, y científicos. Su trabajo
      consiste en la creación e integración de nuevos conocimientos para
      la empresa. Las herramientas
      que utiliza este tipo de sistema son: Estaciones de trabajo
      profesionales, graficadores, modelos
      analíticos, preparación de documentos y
      comunicación.
    2. Los Sistemas de Automatización en la
      Oficina (SAO):
      son sistemas computarizados, como el
      procesador de
      palabra, correo
      electrónico, y sistemas de programación, que han sido
      diseñados para incrementar la productividad
      de los empleados que manejan información en la oficina.
      Este tipo de sistema ayudan primordialmente a los trabajadores
      de la información, que tienen niveles académicos
      menos formales y tienden a procesar más que a crear
      información. Son principalmente secretarias, contadores,
      archivistas o administradores cuyos puestos sirven para
      emplear, manejar o distribuir información.

    Los sistemas de automatización de oficinas
    manejan la administración documental, a
    través de procesadores de
    palabra, edición de escritorio, Archivamiento
    digital, la programación mediante la agenda
    electrónica y la
    comunicación a través de correo
    electrónico, correo de voz, o vídeo de
    conferencias.

    1. Los SIA han limitado fuertemente las capacidades de
      análisis, ya que emplean modelos muy
      sencillos para presentar la información. Por lo
      común, son orientados casi exclusivamente a hechos
      internos y no externos. Un ejemplo de ello es el subsistema
      de cuentas por
      cobrar, de totalizar los saldos de los deudores de cada
      mes.

    2. Sistemas de Información para la Administración (SIA): sistemas de
      cómputo al nivel de administración de la
      institución, que sirven a las funciones de
      planeación, control y toma de decisiones
      proporcionando informes
      compilados de rutina y de excepción. Esto resume la
      información obtenida de los SPO y la presentan a los
      admiradores en forma de resumen rutinario y de informes de
      excepción.
    3. Sistemas para el Soporte a Decisiones
      (SSD):
      ayuda a la toma de decisiones semiestructuradas
      únicas o rápidamente cambiantes, y que no puedan
      especificarse fácilmente con antelación. Podemos
      diferenciar los SSD de los SIA, los SSD tienen capacidades de
      análisis más avanzadas que permiten que quien les
      usa emplee diversos modelos para analizar la
      información. Estos sistemas dependen de la
      información interna de los SPO y de los SIA, y con
      frecuencia se sirve de información suministrada por
      fuentes externas. Los SSO tienden a ser más
      interactivos, pues facilitan a los usuarios un acceso sencillo
      a la información y a los modelos analíticos a
      través de instrucciones amigables de computadora.
    4. Sistema de Soporte Gerencial (SSG):
      sistemas de información al nivel estratégico de
      una institución, diseñados para dirigir la toma
      de decisiones estratégicas mediante gráficas y comunicaciones avanzadas. Estos sirven al nivel
      estratégico de la institución, dirigen las
      decisiones no estructuradas y crean un ambiente generalizado de
      computación y comunicación en vez de proporcionar
      aplicación fija o capacidad
      específica.

    Los SSG están diseñados para incorporar
    información sobre cuentos
    externos, como leyes fiscales
    o competidores nuevos, pero también obtienen
    información resumida de los SIA y SSD internos.
    Aún sus capacidades de análisis son reducidas,
    los SSG emplean el software de gráficas más
    avanzado y pueden dar gráficas e información de
    nuevas fuentes de manera inmediata a la oficina del Director
    General o a una sala de juntas.

    A diferencia de otras clases de sistemas de
    información, los SSG no están diseñados en
    primera instancia para resolver problemas específicos.
    En vez de ello, proporcionan capacidades generalizadas de
    computación y telecomunicaciones que pueden ser aplicados a
    muchas situaciones. Comparados con los SSD y SSG, éstos
    hacen un menor uso de los modelos analíticos. En cambio,
    los SSG dan información a administradores cuando
    ésta se requiere, y de una manera altamente interactiva.
    Los SSG operan de manera más abierta.

    Diferentes Tipos de Sistemas:

    Esta diferencia se basa en los variados intereses,
    especialidades y niveles que existen en cada organización, y en las subdivisiones dentro
    de las mismas, tales como: ventas, manufactura, finanzas,
    contabilidad, recursos humanos, entre otros.

    1. Sistema de Nivel Operativo: como su
      nombre nos indica, apoya el seguimiento de las actividades y
      transacciones diarias de la
      organización o institución. Ventas,
      recepción de materiales,
      depósitos, nóminas, decisiones de crédito y cobranzas. Su objetivo es
      responder a las cuestiones de rutina y mantener el flujo de las
      transacciones. Dentro de estos sistemas la información
      debe ser fácilmente accesible, actual y correcta. Los
      MIS deben proporcionar un alto volumen de
      información oportuna y detallada derivada de las
      operaciones diarias.
    2. Sistemas de Nivel de Conocimiento: la
      finalidad de estos sistemas es ayudar a la organización
      a integrar nuevos conocimientos para el negocio y para que la
      empresa controle el flujo de documentación. Aplicaciones de mayor
      crecimiento en la actualidad de los negocios.
      Este sistema constituye cierto tipo de bases de datos,
      es responsable de recopilar información interna y
      externa, su procesamiento y distribución a los
      diferentes niveles; considerando siempre, el peso que amerita y
      las condiciones para cada uno de los casos.
    3. Sistemas de Nivel Gerencial: comparan
      los resultados del trabajo del día con los del mes o el
      año anterior, o etapas de algún proyecto, estos
      sistemas proporcionan reportes periódicos. En vista de
      que una de las funciones de la gerencia en
      una empresa es
      el desempeño actual y futuro de las
      unidades, estos necesitan información sobre asuntos
      importantes que las afecten, como problemas a gran escala con
      proveedores,
      disminuciones abruptas de ventas o un aumento de la demanda de
      determinada línea de productos. Por tanto, en el nivel
      gerencial, la información que requieren los
      administradores consta en agregar datos internos del negocio y
      de las fuentes externas de la empresa.
    4. Sistemas de Nivel Estratégico:
      ayudan a los niveles directivos a atacar y dirigir las
      cuestiones estratégicas y las tendencias a largo plazo
      dentro y en el entorno de la organización, para hacer
      frente a los cambios que ocurren con las capacidades con las
      que cuentan. Para la planeación
      estratégica, adquieren importancia fundamental las
      fuentes externas de información (condiciones
      económicas, avances
      tecnológicos, actividades de competencia) y
      para el control
      administrativo las fuentes de
      información han de ser a la vez internas y externas.
      El interés
      de los administradores en este nivel, está en el
      desempeño financiero global de su organización,
      por lo que el
      conocimiento de las ventas, indicadores
      relevantes y el desarrollo de la competencia aportan los
      sustentos de los informes, análisis y comparaciones que
      estos realizan.

    Los Sistemas Estratégicos de
    Información:

    Los sistemas de información han permitido que
    muchas organizaciones se
    mantengan a la delantera como productores de alta calidad, bajos
    costos y como
    innovadores de productos. La utilización de
    tecnología avanzada puede significar una reducción
    del costo de
    producción considerable y aún fabricar un
    producto de alta calidad.

    Las empresas líderes en el mercado emplean los
    sistemas de información para asegurar el cumplimiento
    estricto de las normas de
    control de
    calidad, ayudan a detectar enlaces débiles en el
    proceso de producción, ayudan también a captar
    mayor participación de mercado con innovación, por otra parte permiten que las
    empresas sigan estrategias para
    maximizar la calidad y la innovación de sus productos al
    mismo tiempo que minimizar sus costos.

    1. La Información como Recurso
      Estratégico:
      en los últimos años
      las empresas emplean la información y los sistemas de
      información como herramientas para llevar la delantera a
      sus competidores, por tal motivo han creado una
      categoría especial para este fin llamada sistemas
      estratégicos de información.
    • ¿Qué es un Sistema
      Estratégico de Información?:
      son
      sistemas computarizados que pueden que pueden ser usados por
      todos los niveles de la institución, son de mayor
      alcance, fundamentalmente modifican las metas, productos,
      servicios
      y relaciones internas y externas de la empresa, modificando
      profundamente la manera como la empresa lleva a cabo sus
      operaciones o el negocio mismo de la empresa buscando obtener
      una ventaja competitiva. Tales cambios con frecuencia
      requieren de nuevos administradores, una nueva mano de obra y
      una relación mucha más estrecha con los
      clientes y proveedores.
    • Cambio de Concepción de la
      Información y los Sistemas de
      Información:
      la visión de la
      institución hacia los sistemas de información
      han cambiado mucho a través de los años, no
      siempre fue considerada como un recurso importante. En la
      siguiente tabla analizaremos los cambios de concepción
      de la información y los sistemas.

    Período

    Concepción de la
    Información

    Sistemas de
    Información

    Finalidad

     

     

    1950-1960

     

    Requerimiento burocrático necesario y
    perverso. Un dragón de papel

    Los sistemas de información
    correspondientes a este período se denominan
    Máquinas Electrónicas de
    Contabilidad
    (MEC)

    Velocidad en la contabilidad y en el
    procesamiento de documentos

     

    1960-1970

     

    Apoyo a propósitos generales

    Sistemas de información para
    Administración (SIA). Fábrica de
    información

    Velocidad a los requerimientos generales de
    información a ser presentada

     

    1970-1980

    Control administrativo a las necesidades del
    usuario

    Sistemas de Soporte a Decisiones (SSD). Sistemas
    de Soporte Gerencial

    Mejorar y adaptar de manera específica la
    toma de decisiones

     

    1985-2000

    Recurso estratégico, ventaja competitiva,
    arma estratégica

     

    Sistemas estratégicos

    Promover la supervivencia y prosperidad de la
    institución

    Partes: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
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