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Internet




Enviado por coriadavid



    Introducción

    Hoy en día ya no solo accedemos a
    nuestras PC’s y servidores de
    información, sino a donde se encuentre, al
    lado nuestro o en el otro lado del mundo.

    Esté donde esté, accedemos mediante una simple
    llamada telefónica a través de Internet.

    Que se entiende por Internet?

    Internet puede ser definida como "Una red de redes de computadoras"
    que se encuentran interconectadas a lo largo del mundo, nadie es
    dueño de Internet simplemente cada usuario paga su
    conexión hasta llegar a la red.

    Para darse una idea de cómo internet se incorpora
    a la sociedad se debe
    recordar que la radio
    demoró 28 años en llegar a 40 millones de personas
    y la
    televisión solo tardo 10 años en llegar a la
    misma cantidad de gente, hoy dichos medios tiene
    una llega masiva.

    Internet apenas tardo 3 años en llegar al mismo
    número de personas y pronto será un elemento de
    comunicación más en la vida
    cotidiana.
    Se calcula que en 1997 los usuarios de Intenet eran
    aproximadamente 100 millones y se estima que serán 300
    millones para el 2000.

    Un poco de historia.

    Nació en EEUU como un proyecto de la
    DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency). La misma
    buscaba intercambiar información entre los investigadores,
    científicos y militares, ubicados en distintos sitios
    distantes.
    La red debía soportar un ataque nuclear sin perder la
    conexión con el resto de los sitios, constaba de 4
    computadores interconectados y se llamaba DARPANET. En 1972 ya
    había conectadas 37 computadores y pasó a
    denominarse ARPANET, la aplicación mas utilizada en
    ésta era Telnet para luego
    pasar a ser el e~mail o correo
    electrónico.

    Hacia 1984 la NSF (National Science Foundation)
    estableció la NSFNET paralela a la ARPANET para la
    investigación académica que ya
    estaba saturada, también la NSFNET se saturó hacia
    mediados de 1987 y no precisamente por la actividad
    académica.
    En éste año se redimensionó totalmente la
    NSFNET, con un acceso más rápido, con modems y
    computadoras
    mas veloces, a ellas podían ingresar todos los
    países aliados de EEUU.

    En los 90 se empieza a conocer como en la actualidad, La
    red o Internet y se abrió para todo aquel que pudiera
    conectarse.
    El protocolo
    utilizado en esta gran red es TCP/IP, TCP
    (Transfer Control Protocol)
    se encarga de contabilizar las transmisión de datos entre
    computadores y registrar si hay o no errores, mientas que
    IP (Internet
    Protocol) es el que realiza realmente la transferencia de
    datos.
    En la red existen equipos denominados host, estos equipos se
    encargan de dar servicios a
    los clientes en la
    red, algunos de estos servicios
    son:

    La Internet ha madurado.

    TCP/IP, el protocolo de
    comunicaciones.

    Una red existe cuando hay dos o más ordenadores
    conectados de forma que puedan compartir y pasar
    información entre ellos. Cada una de éstas
    máquinas se denomina host o nodo de la red. Si proporciona
    un servicio
    específico, tal como la verificación de
    contraseña, el ordenador se denomina servidor.

    Los nodos de una red siguen un conjunto de reglas,
    denominados protocolos para
    intercambiar información, que a su vez sirve
    también para definir los servicios que pueden estar
    disponibles en un ordenador. Hay muchos tipos diferentes de
    protocolos,
    aunque los más habituales proporcionan conexiones TCP/IP
    que permiten que los usuarios se conecten a Internet.

    El protocolo de comunicaciones
    TCP/IP (Transmision Control
    Protocol/Internet Protocol) sirve como núcleo de Internet.
    Este protocolo de comunicaciones permite conectar computadores
    que utilizan distintos sistemas
    operativos

    Trabaja a nivel de capa de red y de transporte en
    la clasificación del modelo de la
    ISO/OSI.

    Para pertenecer a Internet, se debe estar conectado al backbone
    (columna vertebral) de la NSFNET y respetar la convensión
    de direccionamiento IP.

    Al esquema de direccionamiento en Internet se le conoce
    como direccionamiento. Una dirección IP es un número formado
    por cuatro octetos de la siguiente forma xxx.xxx.xxx.xxx donde
    cada xxx representa un numero decimal entre 0 y 255 e identifica
    en forma única a cada dispositivo conectado a la gran red,
    por ejemplo 168.101.122.1 identifica una red y un host dentro de
    esa red.

    Como a las personas les es dificil manejarse con
    números, se manejan mediante nombres que la red se encarga
    de traducir a direcciones IP, así el nombre completo de
    una maquina puede ser uno.server.corporacion.com.ar.
    Los dominios que son agrupaciones de computadores o dispositivos
    del mismo tipo, origen o característica.

    Servicios en Internet.

    Mensajería – Correo
    electrónico – e~mail

    El correo electrónico fue una de las primeras
    aplicaciones creadas para Internet y de las que más se
    utilizan. Éste medio es rápido, eficiente y
    sencillo de administrar, llegando a ser el sistema
    más sofisticado de mensajería que hoy
    conocemos.

    El correo electrónico es mas sencillo que
    escribír una carta o enviar un
    fax, funciona
    los 365 días del año las 24 horas del día, a
    no ser que caiga un servidor.

    En caso de caídas de un servidor, no se pierden
    los mensajes enviados a dicho destino sino que se retienen en el
    último punto hasta que puedan seguir su camino hasta el
    buzón del destinatario, éste es global como
    Internet.

    Es económico, ya que es más barato enviar
    un e~mail que un carta por
    vía aérea o hacer una llamada o fax, no
    requiere papel, es
    fácil de descartar y es ecológico, de lo
    único que se debe disponer es de una computadora y
    una conexión a Internet.

    SMTP, el protocolo de Internet para correo
    electrónico
    .

    SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) es un protocolo de
    la familia del
    TCP/IP para la transmisión de correo electrónico,
    éste no es dependiente de ningún correo en especial
    sino que cualquier soft de correo que genere un e~mail en el
    formato en que el protocolo lo estructura,
    será entendido por éste.

    Las distintas formas de conexión son:

    • Correr un programa
      residente y conectado continuamente a internet teniendo todo On
      Line.
    • Conectarse a Internet a intervalos regulares y
      despachar el correo saliente y bajar el entrante o conectarse a
      Internet en forma irregular.

    SMTP administra los mensajes en colas o spool, la forma
    de expresar una dirección de correo electrónico
    es:

    Ejemplos de direcciones:

    Los programas de
    e~mails más populares son Eudora, Outlook Express de
    Microsoft y
    Netscape.

    POP3.

    Post Office Protocol 3
    es el protocolo que nos permite acceder a nuestra casilla de
    correos.

    Mediante este protocolo, el cliente de e~mail
    se comunica al servidor de casilla de correo y puede recibir el
    correo que el servidor ha estado
    recepcionando y guardando para nosotros, así como
    también enviar el generado para enviar.

    IMAP 4.

    IMAP es la abreviatura de Internet Message Access Protocol.
    Es un método de
    acceso al correo electrónico que se mantiene en el
    servidor correspondiente.

    A diferencia del protocolo POP 3 que retira los mensajes
    del servidor al conectarse y los almacena en el servidor local,
    IMAP 4 los deja en el servidor remoto, con lo que es posible
    acceder a los mismos desde diferentes puntos (oficina, casa
    etc.).

    Su particularidad es que deja crear multiples buzones en
    la máquina remota, es útil para alguien que viaja
    para no tener la necesidad de llevarse un equipo consigo, sino
    poder bajar
    los mensajes desde cualquier otro equipo, e inclusive permite que
    varios usuarios entren al mismo buzón a las vez a ver los
    mismos mensajes.

    FTP (File Transfer Protocol).

    Este servicio
    permite la transferencia de archivo al y
    desde el servidor de FTP, se
    diseño
    para permitir el intercambio de datos, archivos entre
    computadores host y cliente.

    La estructura de
    FTP es
    Client/Server, el servidor posee una estructura de directorios o
    carpetas en donde se encuentran alojados, los archivos de
    texto,
    gráficos, etc y el cliente accede mediante un utilitario
    de FTP o línea de comando para extraer archivos a su PC o
    enviarlos al servidor.

    Cuando se ingresa a un servidor FPT se puede hacer como
    usuario con permisos definidos o como usuario invitado, siempre y
    cuando el administrador del
    sistema habilite
    el mismo, luego puede recorrer las distintas carpetas hasta
    encontrar el archivo buscado,
    una vez encontrado este se transfiere a nuestro computador.
    Windows 98
    tiene incluido un cliente FPT de línea de comandos que se
    ejecuta desde una ventana DOS, también existen programas
    shareware o freeware con entornos gráficos mucho mas
    amigables.

    Archie es un sistema de búsqueda para encontrar
    archivos en los servidores
    FTP.

    Ghoper.

    El Gopher fue desarrollado por la Universidad de
    Minesotta en 1991. Este fue un paso previo a la Web ya que
    permite desplegar un sistema de menúes jerárquicos
    y acceder a la información en formato de caracteres, como
    si estuviéramos ejecutando una terminal de Unix.

    Además éste permite localizar y buscar
    documentos sin
    saber su dirección, como por ejemplo buscar a cerca de un
    tema, buscar en base de datos,
    etc.

    La habilidad para pasar de un servidor Gopher a otro es
    lo que se conoce como Gopherspace que no es ni mas ni menos que
    la red que se forma con las referencias cruzadas entre los
    distintos Gopher.

    Para que un Gopher quede incluido en el Gopherspace se
    suele enviar un e~mail a la Universidad de
    Minesotta para que los administradores lo incluyan en las
    búsquedas.

    La búsqueda de archivos se efectúa
    mediante Veronica, que es la versión Gopher de Archie.
    Pero como Ghoper incluye textos descriptivos de cada archivo que
    se publica, la búsqueda se orienta mas hacia contenidos de
    esos títulos que nombres de archivos, por lo tanto
    Veronica puede encontrar archivos en sitios FTP que Archie no
    podría.

    También existe WAIS (Wide Area Information
    Server), que es un servicio de búsqueda que permite
    encontrar texto dentro
    de los archivos, no solamente por título o texto
    explicativo, sino por contenido.
    Las búsquedas se realizan en base a índices que
    construyen en base a la información de su los propios
    servidores y punteros a otros servidores de
    información.

    Telnet.

    El método
    más modesto de utilizar una computadora es
    Telnet, que
    consiste en conectarse a la misma por intermedio de la red (en
    vez de en forma local) pero a través del protocolo TCP/IP.
    De esta manera en vez de utilizar una terminal boba, ya se puede
    usar una PC común, y operar cualquier computadora que
    ofrezca este servicio.

    También se puede acceder vía Telnet a
    otros servicio como Gopher, servidores Web en modo
    texto, y bibliotecas de
    servidores WAIS, aún cuando no se tengan los clientes de estos
    servicios.

    Usando Telnet en los distintos sistemas
    operativos
    .

    Si se trabaja con un sistema Unix, telnet se
    reduce a poner telnet nombre_host donde el nombre del host
    se puede expresar como su dirección IP o su nombre de
    dominio.

    Desde el sistema Windows se
    puede acceder con el software Winsock, en este
    sistema operativo
    existen varios clientes Telnet, que emulan las terminales, como
    por ejemplo TinyTERM que es un producto
    comercial, pero aparte existen infinidad de productos
    shareware y freeware

    Usenet Newsgroup.

    Un área popular en Internet esta formada por los
    grupos de
    discusión o newsgroup, hasta la llegada de la Web este
    tenía la supremacía en Internet en cuanto a
    popularidad.

    El software original de news
    fue desarrollado para los sistemas
    operativos Unix en 1979 por dos estudiantes de la Universidad
    de Duke como un mecanismo para discusión y
    conferencias.

    Actualmente Newsgroup soporta mas de 12.000 grupos de
    discusión a cerca de una gran variedad de
    temas.

    Usenet es un sistema de conferencias y discusión
    de alcance global, este soporta lo que se denominan mailing list,
    cuando se quiere escribir algo para que sea leído por los
    demás lectores éste se postea a un
    newsgroup.

    Cuando se quieren leer los mensajes se utiliza un
    software especial denominado reader, por supuesto los software de
    uso común como Netscape Navigator e Internet
    Explorer pueden leer Newsgroup.

    Los nombres de los newsgroup utilizan una
    convensión, los usuarios tratan de ser específicos
    para evitar postear mensajes a un tema que no
    corresponda.

    Videoconferencia.

    Al telefóno vía Internet se le sumó
    la transmisión de video en directo
    creando el nuevo concepto de
    "Videoconferencia".

    Existe en el mercado un
    programa
    denominado CUSeeMee "Comunicandonos en Vivo". Por el
    momento las imágenes
    que transmite CuSeeMee son de resolución regular y
    se actualizan a intervalos regulares. La calidad del
    sonido, en
    cambio, es
    bastante superior a la del video pues el
    sonido es
    más fácil de enviar porque requiere menos recursos que el
    video.

    Además, el sistema permite transmitir textos e
    imágenes fijas, al mismo tiempo en que se
    habla y se ve la imágen en movimiento.
    Pasando del Videoteléfono a la Videoconferencia,
    CuSeeMe permite conectar ocho personas, cada uno frente al
    monitor de su
    PC en distintos puntos de la red.

    No caben dudas de que el sistema aún necesita
    muchas mejoras en cuanto a la calidad y la
    velocidad de
    transmisión. El límite más difícil de
    franquear es el que impone la propia estructura actual de
    Internet, con su ancho de banda bastante comprometido.

    IRC (Internet Relay Chat).

    Este es un servicio que permite al usuario, por medio
    del tipeo, conversar con otros usuarios conectados a servidores
    de IRC.

    Aquí los usuarios hablan entre sí usando el
    teclado,
    tipeando sus opiniones sobre los más diversos temas a
    través de miles de canales temáticos diferentes.
    Para participar en IRC hay que contar con un programa
    específico, que permite acceder a una serie de servidores
    públicos conectados en red, dedicados a este tipo de
    comunicación.

    La World Wide Web, su historia y concepto.

    La WWW convierte el acceso a la Internet en algo
    sencillo para el público en general lo que da a
    ésta un crecimiento explosivo. Es relativamente sencillo
    recorrer la Web y publicar información en ella, las
    herramientas
    de la WWW crecieron a lo largo de los últimos tres
    años hasta ser las más populares.
    Permite unir información que está en un extremo del
    planeta con otro en un lugar distante a través de algo que
    se denomina hipervínculo, al hacer click sobre éste
    nos comunica con el otro sector del documento o con otro
    documento en otro servidor de información.

    Nace en 1989 en un laboratorio
    Europeo de Física de
    partículas (CERN), los investigadores querían un
    método único que realizara la actividad de
    encontrar cierta información, traerla a la computadora
    y ver algún papers y/o gráfico a través de
    una interface única, eliminando la complejidad de diversas
    herramientas.

    A finales de 1990 los investigadores ya tenían un
    browers en modo texto y uno en modo gráfico para la computadora
    NEXT. En 1992 se publica para el público en general y a
    medida que fue avanzando el proyecto, se
    agregaron interfaces a otros servicios como WAIS, FTP, Telnet y
    Gopher.

    La comunidad de
    Internet adoptó rapidamente ésta herramienta y
    comenzó a crear sus propios servidores de WWW para
    publicar información, incluso algunos comenzaron a
    trabajar en clientes WWW. A finales de 1993 los browsers se
    habían desarrollado para una gran variedad de computadoras y
    sistemas
    operativos y desde allí a la fecha, la WWW es una de
    las formas más populares de acceder a los recursos de la
    red.

    Para acceder a la WWW se debe ejecutar en la computadora
    cliente un browser, ésta es una aplicación que sabe
    como interpretar y mostrar documentos
    hipertextuales.

    Un documento hipertextual es un texto que contiene
    vínculos con otros textos, gráficos sonido video y
    animaciones. Los browser mas conocidos son el Mosaic (uno de los
    primeros) y actualmente Netscape y Explorer de Microsoft.

    Cuando recuperamos un documento de la WWW, este es con
    formato y puede ser visto en distintas computadoras, para
    asegurarnos que este se vea como se debe ver existe un formato o
    lenguaje
    llamado HTML, que es un
    conjunto de instrucciones sencillas que indican como se
    estructura ese documento, el browser interpreta los comandos HTML y presenta
    el documento formateado para su visión por el
    usuario.

    Que es una página
    Web?

    Una aplicación web consta de una o más
    páginas conectadas entre sí. Un buen punto de
    partida sería decir que una página web
    es un archivo de texto que contiene lenguaje de
    marcas de
    hipertexto (HTML), etiquetas de formato y vínculos a
    archivos gráficos y a otras páginas
    web.

    El archivo de texto se almacena en un servidor de web al
    que pueden acceder otras computadoras conectadas ese servidor ,
    vía Internet o una LAN. Al
    archivo se puede acceder utilizando exploradores Web que no hacen
    otra cosa que efectuar una transferencia de archivos e
    interpretación de las etiquetas y vínculos HTML, y
    muestran el resultado en el monitor.

    Otra definición sería que una pagina Web
    es un formulario interactivo que utiliza una red de
    computadoras.

    Hay dos propiedades de las páginas
    Web que la hacen únicas: que son interactivas y que
    pueden usar objetos multimedia. El
    término multimedia se
    utiliza para describir archivos de texto, sonido,
    animación y video que se combinan para presentar la
    información, por ejemplo, en una enciclopedia interactiva
    o juego.

    Cuando esos mismos tipos de archivo se distribuyen por
    Internet o una LAN, se puede
    utilizar el término hipermedia para describirlos. Gracias
    al World Wid Web ya es posible disponer de multimedios a
    través de internet.

    Cada página Web tiene asociado una direccion o
    URL, por ejemplo la página principal de Microsoft
    es
    , un URL es la ruta a una página determinada dentro
    de Internet, se utiliza de la misma forma que para localizar un
    archivo en una computadora, en este caso indica que es la
    página principal que esta situada en el servidor de
    Microsoft que esta conectado a la WWW.
    El nombre de la página principal dentro del servidor es
    normalmente default.htm o Index.htm, estos son los
    archivos que se desplegan en el navegador si no se indica cual y
    solo se indica el nombre base de URL.

    MIME

    La especificación MIME (Extensiones de Correo de
    Internet Multipropósito) describe la transferencia de
    datos multimedia mediante los estandares de correo de
    Internet.

    Antes de implementar MIME para el Web , ésta
    utilizaba una especificación técnica diferente para
    describir la sintaxis de los mensajes de texto que intercambiaban
    los programas en Internet. Sin embargo los mensajes de texto solo
    podían transferir texto.

    La especificación MIME define formatos para
    imagen, video,
    sonido, archivos binarios, aplicaciones y algunos otros tipos de
    archivo multimedia. De hecho se puede definir su propio formato
    de archivos y utilizarlo para comunicarse con un servidor,
    suponiendo que este reconozca la definición de
    formato.

    Transferencia de Información en la
    WWW

    Una vez que el usuario se encuentra conectado a la
    Internet, para obtener la página Web en la pantalla de su
    computador se
    efectúan transparentemente las siguientes
    tareas:

    1. El cliente solicita al browser la página Web
      requerida.
    2. Se establece la una conexión entre el browser
      y el servidor para satisfacer el requerimiento.
    3. El browser solicita el objeto.
    4. El Servidor Web busca la página en sus
      discos
    5. El servidor envía la página al browser,
      siendo el browser del cliente el que interpreta el
      código HTML.
    6. Se cierra la conexión establecida en el pto
      2.

    Podemos observar que siempre después de cada
    solicitud se libera la conexión, este diseño
    funciona así para economizar ancho de banda de la red, ya
    que si se estaría continuamente conectado, se haría
    uso de ancho de banda en períodos innecesarios y este
    recurso es muy valioso y escaso en la red.

    También si una página tiene a su vez objetos,
    gráficos, sonido, para cada objeto se realiza una
    conexión distinta.

    Por la Web se transmiten la mayoría del tiempo documentos
    en lenguaje HTML, los cuales son interpretados por los clientes,
    estos documentos contienen enlaces de hipertexto al mismo
    documento o a otros.

    Los clientes Web pueden almacenar localmente las
    páginas recibidas, esto se conoce con el término
    cache, mejora la performance y economiza ancho de banda de la
    red.

    Las páginas HTML tienen hiperlink a la misma o
    distintas páginas en el propio servidor o en otro que
    puede estar en un lugar tan alejado como nos
    imaginemos.

    HTTP, el protocolo de transporte de
    hipertexto.

    Los protocolos son reglas que ayudan a estandarizar
    la
    comunicación entre ordenadores.

    De ellos, el que controla la transferencia de datos en
    la World Wide web WWW es el HTTP, que
    proporciona un vehículo de entrega para las
    imágenes, gráficos, video, hipertexto u otros datos
    en la Web.
    Mientras se recorre la web, el explorador intercambia mensajes
    con los servidores Web gracias al HTTP.

    Cada vez que hace un clic en un hipervínculos o
    pasa de un recurso a otro, el explorador utiliza HTTP para
    acceder al recurso seleccionado.
    HTTP es un protocolo sin estado, en
    otras palabras el explorador y el servidor deben crear y
    después cortar una conexión de red por cada
    operación HTTP, a este conjunto de peticiones y respuestas
    se denomina transacción.

    Mediante HTTP los clientes y los servidores determinan
    de forma dinámica el formato de los documentos, lo
    que permiten que utilicen formato de datos no estándar
    para el intercambio de datos. Si el receptor no tiene un modo de
    ver o acceder a los datos, puede descargar un programa
    complemento que le permita recibir el contenido.

    Las cabeceras de HTTP pueden contener información
    acerca de los objetos que transmite la aplicación a
    través de la Web. Con la informacion de las cabeceras, las
    aplicaciones Cliente-Servidor negocian formatos que pueden
    utilizar para transferir los objetos. Si no reconocen la
    información de la cabecera, la ignoran. Por tanto, puede
    probar nuevos protocolos en la Web sin comprometer la integridad
    del HTTP.
    Además el protocolo esta basado en texto por lo cual es
    legible y no necesita decodificación.

    Exploradores Web.

    Todos los exploradores Web interpretan y muestran los
    archivos codificados en HTML.

    HTML 3.2 es el estándar aceptado actualmente y se
    está desarrollando HTML 4.0. Los fabricantes de
    exploradores Web, principalmente Netscape con el Navigator y
    Micorsoft con el Internet
    Explorer han creado extensiones fuera del estándar.
    Esto ha sido positivo para la Web en término de avances
    pero en desmedro de la misma en términos de
    compatibilidad. Algunas de las extensiones son compatibles entre
    sí pero otras funcionan solamente en sus respectivos
    exploradores, las principales diferencias ocurren con la
    tecnologia Java y
    ActiveX.

    Otra diferencia esta en la tecnología Push, esta
    consiste en transmitir automaticamente el contenido Web a un
    explorador. El usuario se debe suscribir primero a un canal y a
    partir de ahí, cuando abre una conexión con
    Internet, el explorador examina los canales a los que se ha
    suscripto el usuario, para ver si existe algún nuevo
    contenido, cuando encuentra uno lo transmite automaticamente, el
    estándar de Microsoft es el CDF incompatible con el
    Netcaster de Netscape que es el PointCast líder
    actualmente en el mercado y
    compatible con CDF.

    La Web – oportunidad y necesidad.

    En el mercado de hoy en día, parece que las
    empresas deben
    estar en la Web, también llamada telaraña mundial
    para tener una ventaja competitiva. Por lo tanto, no estar en la
    Web es tener una gran desventaja. Sin duda, si quiere que sus
    clientes consideren que su compañía esta al
    día, debe estar conectado.

    El método más importante para mostrar que
    está preparado para el próximo siglo es que su
    empresa este
    conectada a Internet.
    Después de conectarse debe publicar información en
    la Web e invitar a sus clientes a ver los archivos y acceder a
    los recursos disponibles. Para muchas empresas la
    presencia en la Web se ha convertido en una necesidad, y ha
    demostrado que es un excelente potencial comercial y financiero y
    que ésta crecerá mas cuando se impongan las
    técnicas de seguridad y
    codificación.

    La Web, el correo electrónico, el ciberdinero y
    la seguridad
    están tan integrados en el mundo empresarial actuál
    como en los catálogos impresos.
    Tanto el correo electrónico como la WWW son las
    aplicaciones más populares de Internet y el principal
    sustento del comercio
    electrónico, siempre y cuando estén soportados
    en un ámbito seguro.

    La Web se ha convertido en un gigante bazar de bienes y
    servicios, se puede encontrar lo que se quiera en ella, y los
    portales obtienen una ventaja de esto al agregar vínculos
    a sitios de comercio
    electrónico para que lo usuarios encuentren lo que
    quieren.

    Por ejemplo Shopping Guide de Yahoo incluye un buscador
    de precios bajos
    que permite buscar en toda la Web los precios mas
    bajos de un artículo.

    Como conectarse a Internet.

    Los elementos necesarios de Software y de Hardware que se necesitan
    son relativos al tipo de conexión que quiera establecer,
    pero como norma general para un usuario final se
    necesitará lo siguiente:

    • Una línea telefónica para establecer
      la
      comunicación con el ISP (Internet Service
      Provider)
    • Un ISP que hace de nexo o gateway a
      Internet.
    • Una computadora 486 o superior preferentemente con
      Windows 95 o
      98.
    • Un módem 14.400 o mayor, en la actualidad
      56K.
    • El software de comunicación que en caso de ser
      Windows 95 o 98
      ya dispone del mismo.
    • El Software para navegar (Browser) y correo
      electrónico (incluido en Win 95/98).
    • Una cuenta de Internet habilitada por el
      ISP.

    Tipos de Conexión a Internet.

    Para poder hacer
    uso de lo que Internet nos ofrece, debemos tener una
    conexión hacia ella mediante un ISP.

    El tipo de conexión del cual dispongamos
    determina los servicios que obtendremos, el grado de comodidad y
    el costo de la
    misma.

    Conexión como emulación de
    terminal.

    Este tipo de conexión se establece a
    través de una línea telefónica haciendo uso
    del módem y emulando una terminal.

    En este tipo de conexión la computadora no esta
    conectada directamente a Internet sino que lo que está
    través del host del Internet Service Provider, con lo
    cuál si bajamos algún archivo con FTP no lo estamos
    haciendo a nuestra computadora sino al host que usamos en el
    momento.

    Para transferir ese archivo luego a nuestra computadora
    local deberemos usar algún protocolo de comunicaciones
    serie como Xmodem, Zmodem, Kermit u otro.

    Conexión Mail.

    Esta es la forma mas sencilla y humilde de
    conexión, y el usuario lo único

    que puede realizar es enviar y recibir
    e~mails.

    Por línea Telefónica (dial up
    link).

    Este método es el que ofrecen los proveedores de
    Internet para el público en general y consta de una
    computadora conectada mediante un módem y una línea
    telefónica a un ISP (Internet Service Provider) mediante
    un subprotocolo SLIP (Serial Link Internet Protocol) o PPP (Point
    to Point Protocol).

    El mecanismo de conexión es relativamente
    sencillo, se llama telefonicamente al proveedor (ISP) y
    éste hace a modo de Gateway entre nuestra computadora y la
    red, lo ideal en esto es constar de un módem de buena
    velocidad (56K
    en la actualidad) y de un proveedor que no este continuamente
    saturado.

    Por línea dedicada (Leased
    Lines).

    Cuando se dispone de este tipo de línea se
    está continuamente conectado a la red Wan mediante un
    ruteador, las velocidades de conexión varían desde
    56K a 44Mbps.

    Este tipo de conexión es más cara que la
    anterior, ya que la empresa esta
    conectada las 24 hs en línea directa a Internet, por lo
    cual el rendimiento es también mayor.

    Al disponer de esta línea también se puede
    ser un proveedor de información.

    Internet con Windows
    98.

    Windows 98 ya viene integrado con todas las herramientas
    de Software y asistentes diseñados especificamente para
    realizar una conexión exitosa a Internet en pocos
    minutos.

    Los distintos componentes que ofrece Microsoft en
    Windows 98 son
    los siguientes:

    • Asistentes paso a paso que lo guían
      automaticamente desde la instalación del navegador
      Microsoft Internet Explorer, hasta la configuración de
      los datos del proveedor, dirección IP, número
      telefónico de acceso a Internet etc.
    • Asistentes paso a paso que lo guían
      automaticamente para la instalación del Outlook Express
      para usar como correo y news con multiples cuentas y
      proveedores,
      hasta la configuración de los datos del proveedor,
      cuentas de
      e~mails, buzones, dirección IP, número
      telefónicos etc.
    • Pila de Protocolo TCP/IP de 32 bits.
    • Utilitarios de FTP y Telnet ya listos para usar con
      muy poca configuración, para ser usado en Internet o
      para conectarse a otro equipo.
    • Detección automática de módem
      instalado.

    Todas estas herramientas y utilitarios están
    contenidos en la caja Windows 98 sin ningún costo
    adicional.

    Que ventajas ofrece Internet?

    Son muchas las ventajas que Internet nos ofrece,
    podríamos llenar páginas enteras de bondades, pero
    trataremos de citar las principales.

    Acceso Global: Uno ingresa a la red a
    través de una llamada telefónica o una línea
    alquilada directa a Internet y el acceso a la información
    no posee un costo de comunicación extra para la
    información este donde este esta, que puede ser localmente
    o en otro país.

    Acercamiento con los clientes: Mediante Internet
    y el correo electrónico, se tiene llegada a personas e
    información dentro y fuera de las empresas que para
    realizarlo por medio de otras tecnologías en algunos casos
    se tornaría imposible (Ej. Gtes de empresas, foros de
    discusión etc.).

    Relaciones mediante hiperlinks: Con el solo click
    de un botón paso de un

    servidor de información a otro en forma
    transparente y gráfica.

    Bajo Costo: El costo es relativamente bajo, ya
    que se abona el costo de una llamada local y el de un ISP que
    puede oscilar entre $30 a $45 mensuales en promedio, dependiendo
    del tipo de servicio (10 horas de navegación o tarifa
    plana).

    Compatibilidades tecnológicas: Puedo
    acceder de equipos corriendo sistemas
    operativos gráficos como Windows 98/NT o Mac, a
    sistemas
    operativos tipo carácter como algunas versiones de
    Unix y otros en forma transparente, ya que la red se encarga de
    resolver esta compatibilidad.

     

     

    Autor:

    Coria David Marcelo
    coriadavid[arroba]yahoo.com

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