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Circuitos Lógicos Combinacionales, Secuenciales (Flip-Flops) y Contador de 0 a 9 en la Protoboard (página 2)

Enviado por jaimemontoya



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LA PUERTA OR

  1. El diseño del circuito de la Figura 1 en la protoboard queda de esta forma:

    Si los interruptores están abiertos, las entradas en los pines 1 y 2 tendrán el valor de cero gracias a las resistencias de 10 kΩ. A las resistencias conectadas en esta forma se les conoce como "pulldown" porque obligan o "empujan" a la entrada de la puerta a un estado lógico bajo. Con esto se evita la condición de "pin suelto" o "entrada flotante", que produciría un uno lógico en el pin que se encuentra suelto o sin conectarse a ningún lugar. Cuando ambos interruptores se cierran, se tendrá el valor de uno para las entradas en los pines 1 y 2.

    La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

    Internamente, el IC 74LS32 tiene esta estructura:

    Utilizando el programa Simulador de Construcción de Circuitos Digitales Versión 0.9.4, el circuito de la Figura 1 se puede probar así:

    Condición [A=0, B=0, SALIDA=0] usando la puerta 1 (pines 1, 2 y 3) del IC 74LS32

    Condición [A=0, B=1, SALIDA=1] usando la puerta 1 (pines 1, 2 y 3) del IC 74LS32

    Condición [A=1, B=0, SALIDA=1] usando la puerta 1 (pines 1, 2 y 3) del IC 74LS32

    Condición [A=1, B=1, SALIDA=1] usando la puerta 1 (pines 1, 2 y 3) del IC 74LS32

    Condición [A=0, B=0, SALIDA=0] usando la puerta 2 (pines 4, 5 y 6) del IC 74LS32

    Condición [A=0, B=1, SALIDA=1] usando la puerta 2 (pines 4, 5 y 6) del IC 74LS32

    Condición [A=1, B=0, SALIDA=1] usando la puerta 2 (pines 4, 5 y 6) del IC 74LS32

    Condición [A=1, B=1, SALIDA=1] usando la puerta 2 (pines 4, 5 y 6) del IC 74LS32

    Condición [A=0, B=0, SALIDA=0] usando la puerta 3 (pines 8, 9 y 10) del IC 74LS32

    Condición [A=0, B=1, SALIDA=1] usando la puerta 3 (pines 8, 9 y 10) del IC 74LS32

    Condición [A=1, B=0, SALIDA=1] usando la puerta 3 (pines 8, 9 y 10) del IC 74LS32

    Condición [A=1, B=1, SALIDA=1] usando la puerta 3 (pines 8, 9 y 10) del IC 74LS32

    Condición [A=0, B=0, SALIDA=0] usando la puerta 4 (pines 11, 12 y 13) del IC 74LS32

    Condición [A=0, B=1, SALIDA=1] usando la puerta 4 (pines 11, 12 y 13) del IC 74LS32

    Condición [A=1, B=0, SALIDA=1] usando la puerta 4 (pines 11, 12 y 13) del IC 74LS32

    Condición [A=1, B=1, SALIDA=1] usando la puerta 4 (pines 11, 12 y 13) del IC 74LS32

    EL INVERSOR (NOT)

  2. Utilizando el circuito integrado 7432, montar el circuito de la figura 1 y hacer la tabla de verdad para la puerta OR. Probar las 4 puertas del IC. No debe dejarse ninguna entrada flotante.

    SOLUCIÓN:

    El diseño del circuito de la Figura 2 en la protoboard queda de esta forma:

    La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

    Internamente, el IC 74LS42 tiene esta estructura:

    LA PUERTA EXOR

  3. Utilizando el IC 7404, montar el circuito de la figura 2 y hacer la tabla de verdad para el INVERSOR. Probar las 6 puertas del IC.

    SOLUCIÓN:

    El diseño del circuito de la Figura 3 en la protoboard queda de esta forma:

    La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

    Internamente, el IC 74LS86 tiene esta estructura:

    Existen muchas formas de combinar las puertas lógicas básicas para realizar funciones útiles. Algunos de estos circuitos producen salidas que solamente dependen de los estados lógicos actuales de todas sus entradas. A estos se les llama CIRCUITOS LÓGICOS COMBINACIONALES.

    Otros circuitos son diseñados para recordar los estados pasados de sus entradas y producir salidas basados en dichos estados pasados y los estados lógicos actuales en sus entradas. Estos circuitos actúan de acuerdo con una secuencia de las señales de entrada y se conocen como CIRCUITOS LÓGICOS SECUENCIALES.

  4. Utilizando el IC 7486, montar el circuito de la figura 3 y hacer la tabla de verdad para la puerta EXOR. Probar las 4 puertas del IC.

    SOLUCIÓN:

    El diseño del circuito de la Figura 4 en la protoboard queda de esta forma:

    La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

  5. El circuito de la Figura 4 muestra la forma de crear una puerta AND de tres entradas utilizando puertas de dos entradas. Utilizando el circuito integrado 7408, montar el circuito de la Figura 4 y hacer la tabla de verdad para la puerta AND de tres entradas.

    SOLUCIÓN:

    El diseño del circuito de la Figura 5 en la protoboard queda de esta forma:

    La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

    ¿En qué caso práctico se podría utilizar el circuito de la Figura 5.1?

    Cuando no se tenga un IC 74LS04.

  6. Utilizando el circuito integrado 7400, montar el circuito de la figura 5 y hacer la tabla de verdad correspondiente.

    SOLUCIÓN:

    El diseño del circuito de la Figura 6 en la protoboard queda de esta forma:

    La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

    La resistencia que actúa como Pulldown se utiliza para evitar la condición de "entrada flotante" en la entrada de la puerta. En este circuito aparece una forma diferente de conectar de conectar una de las resistencias (Pullup). Esta forma de conectar la resistencia (a Vcc en lugar de GND) se conoce como "Pullup" porque obliga o "empuja" a la entrada de la puerta a un estado lógico alto.

    ¿Cuál es la función lógica que realiza el circuito mostrado en la figura 6?

    Realiza la función NOT, es decir que es el equivalente de usar un IC 74LS04.

    ¿Cuál es la diferencia con el circuito mostrado en la Figura 5? No se trata de describir lo que se aprecia a simple vista: que este tiene Pullup y el otro no, que las dos entradas (A y B) no están unidas, etc., sino que analizar por qué se haría así el circuito en lugar del montaje de la Figura 5, que es más simple.

    Éste último diseño es más seguro en cuanto a la activación de pulsos de rebote.

  7. Utilizando el circuito integrado 7400, montar el circuito de la Figura 6 y hacer la tabla de verdad correspondiente.
  8. Utilizando el IC 7400, montar el circuito de la Figura 7. Es una puerta NAND con dos entradas, pero la función lógica que se desea implementar es la siguiente: invertir (NOT) el estado lógico de la entrada, estableciendo una acción de control mediante el switch 2 (SW2).

SOLUCIÓN:

El diseño del circuito de la Figura 7 en la protoboard queda de esta forma:

La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

Cuando el switch SW2 (Control A) se encuentra cerrado, la puerta realizará la función de invertir el nivel lógico presente en su entrada B. En estas condiciones se dice que SW2 habilita (enable) la función. Por el contrario si SW2 está abierto, la puerta no realizará la función de invertir el nivel lógico presente en su entrada B. En estas condiciones se dice que SW2 deshabilita (disable) la función.

Desde el punto de vista estrictamente lógico, el circuito anterior se puede representar como muestra la Figura 8:

SOLUCIÓN:

El diseño del circuito de la Figura 8 en la protoboard queda de esta forma:

La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

Una aplicación del circuito habilitador-deshabilitador se muestra en la Figura 9:

SOLUCIÓN:

El diseño del circuito de la Figura 9 en la protoboard queda de esta forma:

La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

Si se desea que los pulsos a la salida estén en fase con los pulsos de la entrada, el diseño es igual con la única diferencia que en vez de una compuerta NAND se debe usar una AND, es decir un IC 74LS08.

FLIP-FLOPS

Los circuitos lógicos presentados anteriormente han sido circuitos combinacionales cuyos niveles de salida dependen en cualquier instante únicamente de los niveles presentes en las entradas. Cualquier condición anterior que haya tenido el nivel de entrada no tendrá ningún efecto sobre las salidas actuales debido a que los circuitos lógicos combinacionales no tienen memoria. A diferencia de los circuitos combinacionales (en los que su salida depende únicamente del estado presente en las entradas), los Flip-Flops son circuitos secuenciales cuyas salidas dependen precisamente de la secuencia que se haya ido teniendo en memoria para cada una de las entradas.

Los Flip-Flops son de gran importancia, pues son una unidad fundamental de memoria y tienen la capacidad de almacenar un BIT (Binary Digit ó Dígito Binario). El bit es la unidad mínima de información empleada en informática o en cualquier dispositivo digital.

FLIP-FLOP (SR)

El más simple y básico es el Flip-Flop RS, el cual tiene una entrada SET y otra RESET, por lo cual se conoce como Set-Reset o SR.

10. Utilizando el IC 7402, montar el circuito de la Figura 10, que es un Flip-Flop SR con puertas NOR.

 

SOLUCIÓN:

El diseño del circuito de la Figura 10 en la protoboard queda de esta forma:

La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

El funcionamiento de este circuito es que al dejar sueltos (sin conectar a ninguna parte) los pines 2 y 6 del IC 7402, es como estarle dando el valor de 1 tanto a SET como también a RESET (lo cual daría una salida inválida según se observa en la Tabla 10). Para dar valores de cero ya sea a SET o a RESET, lo que se tiene que hacer es conectar a GND (ground o tierra) SET o RESET, según se desee la salida.

El estado "No hay cambio" es una condición donde el Flip-Flop "recuerda" (es decir que mantiene en memoria) su último estado. ¿Qué pasaría si el circuito se enciende sin una condición previa qué recordar? Para experimentar el efecto, seguir el procedimiento siguiente:

  • Colocar SET y RESET en cero.
  • Desconectar la fuente de voltaje de la protoboard.
  • Conectar y desconectar rápidamente la fuente de voltaje y conectar finalmente en forma permanente. Repetir varias veces este proceso y notar el estado de las salidas en cada prueba.

¿Las salidas Q y Q NEGADO siempre quedan en el mismo estado al encender con SET y RESET en cero?

Respuesta: No. Lo cierto es que las salidas Q y Q NEGADO sí cambian de estado.

El fenómeno anterior se conoce como "RACE". Explique por qué se da esta condición.

Respuesta: Se da porque antes de conectar la fuente de alimentación no se le han dado valores para que se almacenen en memoria. En electrónica este fenómeno se llama "condición de carrera" o "race condition" en inglés, aunque sería mejor referirse al estado de carrera (como en "estado de espera") como el error que se produce en circuitos lógicos cuando no han sido diseñados adecuadamente para su ejecución simultánea con otros. Un ejemplo típico es el interbloqueo que se produce cuando dos procesos están esperando a que el otro realice una acción. Como los dos están esperando, ninguno llega a realizar la acción que el otro espera. En conclusión, lo que sucede es que cuando se enciende la fuente de alimentación, el estado de salida resultante depende de cuál salida (Q ó Q NEGADO) llegue primero a alto. Esta transición simultánea produce resultados impredecibles y es por esa razón que las salidas Q y Q NEGADO no siempre quedan en el mismo estado al encender con SET y RESET en cero.

11. Utilizando el IC 7400, montar el circuito de la Figura 11, que es un Flip-Flop SR con puertas NAND.

SOLUCIÓN:

El diseño del circuito de la Figura 11 en la protoboard queda de esta forma:

La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

El funcionamiento de este circuito es que al dejar sueltos (sin conectar a ninguna parte) los pines 1 y 5 del IC 7400, es como estarle dando el valor de 1 tanto a SET como también a RESET (lo cual mantendría las salidas tal como estaban, según se observa en la Tabla 11). Para dar valores de cero ya sea a SET o a RESET, lo que se tiene que hacer es conectar a GND (ground o tierra) SET o RESET, según se desee la salida.

¿Las entradas son activas en nivel ALTO o BAJO?

Respuesta: En nivel BAJO, pues si SET está en BAJO (en cero) y RESET en ALTO (en uno), la salida Q será uno, es decir SET o FIJAR. Caso contrario, si SET está en ALTO y RESET en bajo, la salida será cero, es decir RESET o REINICIAR. Por lo tanto, las entradas son activas en nivel BAJO.

¿Con qué condición de entrada se da el estado de salida "No hay cambio"?

Respuesta: Cuando tanto SET como también RESET están en BAJO, es decir cuando se tiene SET = RESET = 1.

¿Con qué condición de entrada se da el estado de salida "Inválido"?

Respuesta: Cuando tanto SET como también RESET están en BAJO, es decir cuando se tiene SET = RESET = 0.

¿En qué condiciones se da el efecto "RACE"?

Respuesta: En el caso del Flip-Flop NAND, el "efecto RACE" se dará al hacer lo siguiente:

  • Colocar SET y RESET en uno.
  • Desconectar la fuente de voltaje de la protoboard.
  • Conectar y desconectar rápidamente la fuente de voltaje y conectar finalmente en forma permanente.

Tomando como base el circuito de la Figura 11, ¿qué tendría que hacerse para cambiar el nivel con que se activan las entradas SET y RESET?

Respuesta: Se tendría que ponerle un negador (NOT, con un IC 74LS04) a SET y a RESET, con lo cual cambiaría el nivel con el que se activan las entradas SET y RESET, pues en vez de activarse en el nivel BAJO se activarían con ALTO.

El Flip-Flop de la Figura 11 se puede modificar fácilmente agregando una señal de habilitación que le permita reaccionar a los cambios de entrada solamente cuando la señal de habilitación está presente. El circuito resultante se conoce como "Flip-Flop SR con habilitador o "Gated RS" y se mostrará a continuación.

12. Utilizando el IC 7400, montar el circuito de la Figura 12, que es un Flip-Flop SR con habilitador.

SOLUCIÓN:

El diseño del circuito de la Figura 12 en la protoboard queda de esta forma:

La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

Este circuito funciona de manera tal que si ENABLE está en cero (conectado a tierra, que es GND o ground), no importa qué valores haya en SET o en RESET, no habrá ningún cambio en las salidas. Hasta que ENABLE se pone en uno (que es conectado a la fuente de alimentación o VCC, aunque también puede hacerse simplemente dejando los pines sueltos), el circuito responderá o enviará salidas en consideración a los valores que hayan en SET y RESET y según el funcionamiento del Flip-Flop NOR, el cual fue estudiado anteriormente. A pesar que las dos compuertas que están a la derecha en la Figura 12 forman un Flip-Flop NAND, el circuito completo de la Figura 12 funciona como un Flip-Flop NOR cuando ENABLE está en ALTO o 1 debido a que si SET (pin 9 de la Figura 12) está en cero, el pin 1 de la Figura 12 recibiría el valor de 1 debido a la puerta NAND. Igualmente se da esa situación para RESET y es por ello que con ENABLE en uno, el funcionamiento de este circuito es como un Flip-Flop NOR y con ENABLE en cero se garantiza que no habrá ningún cambio en las salidas.

¿Con qué nivel se habilita el Flip-Flop de la Figura 12?

Respuesta: Se habilita cuando ENABLE está en alto, es decir cuando ENABLE = 1.

¿Las entradas SET y RESET son activas con nivel ALTO o BAJO?

Respuesta: En nivel ALTO siempre y cuando ENABLE también está en ALTO, pues si ENABLE = 1, entonces cuando SET está en ALTO (en uno) y RESET en BAJO (en cero), la salida 1 será 1, es decir SET o FIJAR. Caso contrario, si SET está en BAJO y RESET en bajo, la salida será cero, es decir RESET o REINICIAR. Por lo tanto las entradas son activas en nivel alto, tal como sucede con el Flip-Flop NOR Set-Reset.

¿Siempre se da el efecto "RACE"?

Respuesta: Efectivamente la condición o efecto RACE siempre se da porque cuando ENABLE = 0, en la salida se tiene que "No hay cambio", de modo que cuando no se han asignado con anterioridad valores a memoria, como al encender la fuente de alimentación, no se sabe cuál será el resultado de la salida Q, pues podría ser 0 o podría ser 1, por lo que se estaría dando el efecto "RACE", que fue explicado anteriormente.

¿Si se da, en qué condiciones se da el efecto "RACE"?

Respuesta: Se da cuando no se han asignado valores en memoria para el Flip-Flop, como cuando se enciende la fuente de alimentación y se tiene ENABLE = 0, o cuando se enciende la fuente de alimentación y se tiene la siguiente condición: ENABLE = 1, SET = 0 y RESET = 0. En síntesis, el efecto "RACE" se da al dar al encender la fuente de alimentación y tener cualquiera de las cinco primeras condiciones de la Tabla 12, donde las salidas son "No hay cambio".

¿Qué ventajas presenta el Flip-Flop de la Figura 12?

Respuesta: Presenta la gran ventaja de permitir un mayor control sobre las salidas, pues hay momentos en los que puede ser necesario que no se den cambios independientemente de los valores que tenga SET y RESET. Cuando se quieran dejar las salidas tal como están sin que cambien independientemente de los valores SET y RESET, simplemente se tiene que poner ENABLE = 0, es decir DISABLE = 1. Cuando se quiera que el Flip-Flop vuelva a responder de acuerdo a las entradas que se tengan en SET y RESET, todo lo que se tiene que hacer es poner ENABLE = 1, es decir DISABLE = 0. Otra ventaja es que usando compuertas NAND, se puede obtener el funcionamiento de un Flip-Flop NOR Set-Reset mediante el diseño de la Figura 12, pues cuando ENABLE = 1, la tabla de verdad funciona exactamente como un Flip-Flop NOR Set-Reset, a pesar de estar trabajando físicamente con compuertas NAND o con un IC 74LS00.

Con un IC 555 (tal como se hizo en la Figura 9.1) se pueden aplicar pulsos de reloj en vez de poner ENABLE en uno o en cero conectando manualmente a tierra o dejándole un uno lógico mediante pines sueltos o mediante conexión a fuente de alimentación. En la Figura 13 se muestra cómo es posible hacer esto.

Si se ajusta el reloj a 0.5 Hz, se obtendrá un pulso cada dos segundos. Si el reloj está en nivel BAJO, el Flip-Flop está deshabilitado y cualquier cambio en la entrada no pasará a la salida. Si el reloj está en nivel alto, el Flip-Flop está habilitado y cualquier cambio en la entrada pasará a la salida. Para comprobar solamente se tienen que cambiar las entradas mientras el reloj está en uno y mientras está en cero, y se notará el efecto.

Los Flip-Flops de las Figuras 12 y 13 ofrecen un mayor control que el de la Figura 11, pero los cambios en las salidas Q y Q NEGADO solamente se pueden dar cuando el reloj o cuando ENABLE está en ALTO. Sin embargo la configuración presentada en la Figura 14 ofrece una excelente solución que permite hacer cambios en X y X NEGADO cuando ENABLE está en 1, y hacer cambios en Q y Q NEGADO cuando ENABLE está en cero.

El circuito de la Figura 14 se conoce como Flip-Flop master/slave Set-Reset, y se puede representar de la siguiente forma:

El circuito presentado en las Figuras 14 y 14.1 se construye con un INVERSOR o NOT (IC 74LS04) y dos NAND (IC 74LS00). En la Figura 14.1, el Flip-Flop de la izquierda se llama master y el de la derecha slave. Los valores de salida del Flip-Flop master pasan al esclavo cuando la señal de reloj cambia de nivel uno a cero, lo que se conoce como transición negativa de la señal de reloj. El INVERSOR conectado entre las dos entradas de reloj asegura que las dos secciones (master y slave) serán activadas durante ciclos opuestos de la señal de reloj. Esa es la clave de operación de este circuito. En síntesis, este circuito funciona de tal manera que cuando la entrada E (ENABLE o el SW3 de la Figura 14) pasa a uno, las entradas del circuito pasan a través del Flip-Flop master a sus salidas X y X NEGADO. No pasan por el slave porque el inversor lo deshabilita. Cuando E pasa a cero, se deshabilita el master, se habilita el slave y los valores de X y X NEGADO son transferidos a la salida.

La tabla de verdad para este circuito es la siguiente:

¿Las entradas SET y CLEAR son activas con nivel ALTO o BAJO?

Respuesta: Son activas en nivel ALTO.

¿Siempre se da el efecto RACE?

Respuesta: Correcto, siempre se da.

¿Si se da, en qué condiciones se da?

Respuesta: Se da en todos los casos al encender la fuente de alimentación, pues no se tienen valores fijados previamente en memoria y por lo tanto no se sabe cuál será el resultado, de modo que se da el efecto RACE.

¿En qué momento cambian las salidas Q y Q NEGADO?

Respuesta: Pueden cambiar únicamente cuando el reloj (E ó SW3) está en BAJO, es decir que sea cero.

Para asegurar que un Flip-Flop con habilitador cambie sus salidas solamente durante una transición particular o un borde de la señal de reloj, es decir que se habilite solamente con el borde de subida o bajada del pulso de reloj (transición positiva o negativa), se puede hacer el siguiente circuito:

La compuerta NOR y las tres compuertas NOT funcionan como habitador/deshabilitador del circuito, es decir que trabajan como un detector de transición del reloj, de manera que el borde de bajada genera un breve "pulso de habilitación" que hace que el circuito de la Figura 15 sea sensitivo para las salidas Q y Q NEGADO únicamente durante una transición negativa del reloj. Aplicando esa misma lógica podría también diseñarse un detector de transición que hiciera que el borde de subida fuera el que diera el breve "pulso de habilitación" y que de esa manera los cambios para las salidas fueran solamente para la transición positiva del reloj.

Colocar SW3 en cero. Cambiar las entradas SET y RESET. ¿Cambia la salida?

Respuesta: Sí cambia.

Cambiar SW3 a uno mientras se tienen las condiciones de entrada para SET y RESET mostradas en la Tabla 15. Repetir el cambio de cero a uno para cada combinación de SET y RESET.

Cambiar SW3 a uno y mantenerlo en uno mientras se cambian las entradas SET y RESET. ¿Cambia la salida?

Respuesta: No cambia.

16. Contador Binario y Decimal de 0 a 9

Para la construcción de este circuito se necesita crear un temporizador o reloj con un IC 555 (tal como el que se hizo en la Figura 9.1) y realizar las conexiones correspondientes para el display de 7 segmentos, tomando en cuenta si es ánodo común o cátodo común (ver la NOTA hecha al inicio de este documento en la sección PARTES Y MATERIALES). Sin embargo, aunque en el laboratorio práctico puede trabajarse con una breadboard simple, se muestra a continuación el desarrollo de el Contador Binario y Decimal de 0 a 9 haciendo uso de una breadboard con pulsos de reloj, LEDs para pruebas y displays de 7 segmentos de ánodo común, todo incorporado en la protoboard o breadboard. Nótese que debido a que los display son ánodo común, se deben mandar ceros o tierra a los segmentos para que enciendan, por lo cual se usa el IC 7447. Si los display fueran cátodo común, se deberían mandar unos a los segmentos para encenderlos, y entonces habría que usar el IC 7448.

Los pulsos de reloj van dirigidos al pin 10 del IC 74LS293. La Figura 16 muestra el diagrama de bloques (a la derecha) y los respectivos pines (a la izquierda) del circuito integrado 74LS293:

El decodificador 7447 es un circuito lógico que acepta un conjunto de entradas que representan números binarios y que activa solamente la salida que corresponde a dicho dato de entrada. En un decodificador, dependiendo de la combinación en sus entradas se determina qué número binario (combinación) se presenta a la salida correspondiente a dicho número, mientras tanto todas las otras salidas permanecerán inactivas. Este decodificador sirve para mostrar salidas decimales a entradas binarias. El esquema del decodificador 7447 se muestra a continuación:

La asignación de los pines del decodificador 7447 (Pin-out) se muestra en la Figura 16.1:

El contador (generado con el IC 74293) devuelve salidas binarias, las cuales son recibidas por el decodificador 7447 y luego las salidas del decodificador 7447 se entregan al display de 7 segmentos, el cual muestra el conteo en decimal. El esquema de este proceso es así:

La imagen de la Figura 16.4 muestra cómo armar el circuito en la breadboard, donde de izquierda a derecha se ha ubicado primeramente el temporizador 555, luego el IC74LS293, posteriormente el decodificador 7447 y finalmente el display de ánodo común. Del IC74LS293 se deben enviar las salidas a los diodos LED para formar el conteo binario, tal como se apreciará el circuito de la Figura 16.5.

La tabla de verdad para el conteo de 0 a 9 es la siguiente:

Las entradas son valores binarios provenientes del contador hecho con el IC74293, y los segmentos son precisamente los 7 segmentos del display ánodo común. La asignación de los segmentos del display es esta:

El desarrollo del Contador Binario y Decimal de 0 a 9 se presenta a continuación hecho en el Simulador de Construcción de Circuitos Digitales Versión 0.9.4:

Los pulsos de reloj van hacia el pin 10 del IC74LS293, por lo cual se unen los pines 9 y 11 de ese mismo integrado, dado que se usarán cuatro pines para el conteo. Se ha usado el número MOD 10 porque se quiere que el contador sea de cero a nueve, para lo cual se ha unido el pin 8 con el 13 y el 12 con el 5 del IC 74LS293, pues de esa forma se forma el binario 1010, que equivale al decimal 10, pues se debe usar un número MOD 10 para que el conteo sea de cero a nueve. Finalmente se establecen las conexiones correspondientes entre el contador binario con el IC 74LS293 y el decodificador de binario a decimal con el IC 7447. De esta forma el conteo binario y decimal se van apreciando de manera simultánea, donde el conteo binario se hace mediante cuatro diodos LED (los LED color amarillo de la Figuras 16.5 a la 16.14) y el conteo decimal mediante un display de 7 segmentos.

CONCLUSIÓN

El desarrollo de estas prácticas de laboratorio ha sido de gran utilidad, pues los conocimientos teóricos se han comprobado mediante el desarrollo de cada uno de los circuitos en la protoboard. Se concluye destacando los puntos principales aprendidos mediante esta práctica de laboratorio:

  • Se ha conocido y practicado el manejo de la protoboard, que es indispensable para probar el funcionamiento de los circuitos combinacionales, secuenciales y para el desarrollo de un contador binario y decimal.
  • Se ha identificado la diferencia entre un circuito combinacional y uno secuencial.
  • Ha sido posible comprender la manera en que los Flip-Flops permiten almacenar valores en memoria.
  • Se ha utilizado el diseño de Flip-Flops con habilitador/deshabilitador para permitir un mejor control sobre las salidas que se desean.
  • Las tablas de verdad han sido utilizadas como herramientas para obtener conclusiones respecto al funcionamiento u operación de los circuitos realizados.
  • Se han analizado e interpretado correctamente los datos resultantes en las tablas de verdad, dando lugar a importantes aplicaciones prácticas sobre el uso de cada uno de los circuitos mostrados.
  • El desarrollo del contador binario y decimal con el display de 7 segmentos ha permitido visualizar una aplicación importante de los circuitos en la vida cotidiana.

RECURSOS ADICIONALES

Adjunto a este documento se encuentran los siguientes recursos adicionales:

  • Presentación en Power Point de todos los circuitos presentados en este documento.
  • Palabras "CEBOLLAS", "GASEOSAS" y "CUCHILLO" en 8 displays cátodo común de 7 segmentos, con las respectivas fórmulas simplificadas con mapas de Karnaugh para la formación de las palabras "CEBOLLAS" y "CUCHILLO". Para las fórmulas simplificadas se necesitará el programa Excel y para ejecutar los programas de simulación para la formación de las palabras será necesario tener instalado el programa CircuitMaker2000.
  • El circuito contador de 0 a 9 en binario y decimal se ha desarrollado en el Simulador de Construcción de Circuitos Digitales Versión 0.9.4 (deberá descargarse desde http://www.geocities.com/tourdigital/SimuladorTTLconEscenarios.htm). Para ejecutar este circuito contador, primeramente abrir el programa Simulador de Construcción de Circuitos Digitales Versión 0.9.4, posteriormente hacer clic en el menú Archivo, luego Abrir y finalmente seleccionar el archivo "Contador de 0 a 9" que se ha adjuntado también junto con este documento. Teniendo el circuito abierto en el programa, poner el interruptor en ON y se comenzará a generar el conteo en binario y en decimal de manera simultánea.

 

Jaime Oswaldo Montoya Guzmán

Jennifer Esmeralda Chacón Carranza

Santa Ana, 19 de noviembre de 2007

El Salvador

Santa Ana, 19 de noviembre de 2007


Partes: 1, 2


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