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Estrategias metodológicas para mejorar el pensamiento en matemática (página 2)



Partes: 1, 2

  1. "proceso
    de enseñanza aprendizaje
    en el área de matemática" en los alumnos del
    2º grado de Educación Secundaria de menores de la
    I.E. César Vallejo de la ciudad de
    Trujillo.

  2. Objeto de la investigación:

    1. Diseñar un programa de estrategias metodológicas basadas
      en la teoría Vigotski para mejorar el
      desarrollo de habilidades del pensamiento creativo en el área
      de matemática que el permita resolver problemas en los alumnos del segundo
      grado de la I.E. César Vallejo –
      Trujillo.

    2. Objetivo general de la
      investigación:
    3. Objetivos específicos de la
      investigación:
  3. Objetivos:
  • Diagnosticar el nivel de pensamiento creativo de los
    alumnos mediante la aplicación de un test con los
    indicadores
    desarrollados.
  • Sistematizar la información de habilidades del
    pensamiento científico.
  • Diseñar un modelo
    estratégico que permitan mejorar el desarrollo de
    habilidades del pensamiento creativo.
  1. Estrategias para desarrollar habilidades del
    pensamiento creativo en los alumnos del 2º grado de la
    I.E. César Vallejo.

  2. CAMPO DE ACCIÓN DE LA
    INVESTIGACIÓN:
  3. JUSTIFICACIÓN E IMPORTANCIA DEL
    ESTUDIO:

El presente estudio se justifica por la necesidad de
mejorar el aprendizaje en
el área de matemática ya que los requisitos en la
vida laboral y en la
participación ciudadana en el mundo
contemporáneo, incluyen la flexibilidad para razonar sobre
la. Información cuantitativa y para utilizarla. La
comprensión, formulación, algoritmización y
comprobación corno estructura del
pensamiento son necesarios desarrollarlo para enfrentarse a
nuevos problemas y contextos. Por otro lado a medida que cambias
los juicios sobre los hechos o procedimientos
que son fundamentales en un mundo cada día más
tecnológico, se hace importante incluir en el Plan de estudios
del nivel secundario un programa psicopedagógico que
potencien su deseo de entender aquello que se les pide que
aprendan basándose en sus experiencias de su vida diaria.
La comprensión de ideas matemáticas puede alcanzarse a lo largo de
los años de escolaridad si les compromete activamente en
tareas y experiencias para profundizar y relacionar sus
conocimientos proponiendo ideas y conjeturas
matemáticas.

Por otra parte, la investigación
contribuirá a superar las deficiencias en el aprendizaje
de la Matemática.

    1. En lo referente a estrategias cognitivas para
      desarrollar habilidades de pensamiento creativo se han
      realizado muchos estudios.

      Según Piaget
      (en su revista Signo Educativo) año 7
      Nº 69, nos dice que está en contra de los
      exámenes porque generalmente éstos
      evalúan la adquisición de
      información y no las habilidades del pensamiento.
      Pone en tela de juicio la permanencia de los
      conocimientos que se demuestran en las pruebas, porque al privilegiar la
      repetición de la información se fomenta la
      memorización si sentido.

      Según Piaget citado por Rolando Andrade
      (en la obra de Piaget y la
      Educación), nos dice que después de
      unos primeros años de investigación se vio
      obligado a penetrar en una investigación
      más seria de cómo evoluciona la capacidad
      de pensar en cada uno de nosotros desde el momento en que
      nacemos.

      Entonces ambos autores nos indican que el
      proceso del pensamiento es importante en la vida del
      educando.

      Según Orton (1996, p, 51), sostiene que
      la resolución de problemas, "se concibe como
      generadora de un proceso, a través del cual quien
      aprende, combina elementos del conocimiento, reglas, técnicas, destrezas y conceptos
      previamente adquiridos, para dar solución a una
      actuación nueva".

      Gagné (1971) clasificó la
      resolución de problemas como la forma más
      elevada de aprendizaje. Para Aviles de Cols, las
      actividades de resolución de problemas son las
      más complejas que se le presentan al hombre, pues lo obligan a poner en
      juego
      todos los recursos y conocimientos previos. Para
      Logan (1980, p, 125) la resolución de problemas es
      el verdadero corazón, alma y
      objetivo fundamental de un programa de
      Matemáticas.

      Para Miguel de Guzmán, el núcleo
      fundamental de la actividad matemática es sin
      duda, la resolución de problemas.

      Para Álvarez (1987) destaca este aspecto
      al presentar el siguiente proceso de resolución de
      problemas, que el maestro debe estimular al realizar las
      tareas en clase;
      y para Raffo (1996), concluye que el planteamiento y
      solución de problemas y ejercicios vinculados a la
      vida real a fin de garantizar el aprendizaje
      significativa funcional.

    2. ANTECEDENTES DEL PROBLEMA
    3. BASES TEÓRICAS
  1. MARCO
    TEÓRICO:

El pensamiento nos garantiza que existen cosas y ocurren
sucesos que no están al alcance de nuestra percepción
(Academia ADUNI 2001. Lima)

  1. Proceso psíquico por medio del cual se
    forman representaciones generales y abstractas de los
    objetos y fenómenos de la realidad a través
    de la mediación del lenguaje.

    Pensamiento y lenguaje están inicialmente
    separados, luego se unen y el pensamiento se hará
    verbal y el
    lenguaje intelectual. Dicha unión se ha dado
    filogenéticamente y entogeneticamente, dando lugar
    la pensamiento humano. (Vigotsky).

    Así pues sin pensamiento no habría
    ciencia,
    ni filosofía, ni arte, ni
    tecnología.

    El pensamiento permite el
    conocimiento del mundo, y por ende su
    transformación; pero el pensamiento es
    también resultado de la actividad transformadora del
    hombre. El transformador se transforma en el proceso,
    transforma su conciencia, su pensamiento, debido a su
    actividad. En la medida que ha transformado la naturaleza en miles de años de
    evolución, el
    hombre ha ido desarrollando capacidades mentales cada
    vez más complejas.

    El pensamiento no aparece en el niño por
    generación espontánea; se desarrolla con su
    actividad. Es un proceso que va del acto al pensamiento de
    lo concreto
    a lo abstracto de la actividad externa con objetos
    físicos a la actividad interna con objetos mentales
    (ideas, conceptos y obras).

    Conozcamos por ello más de cerca el
    pensamiento humano y apreciemos su papel en la actividad
    personal
    y social del hombre.

  2. PENSAMIENTO:

    1. El papel que cumple el pensamiento:

      Contribuye en el proceso de resolución
      de un problema, afirmando que antes de darle forma
      lógica o matemática a sus
      planteamientos, intuía las relaciones por medio
      de las imágenes del pensamiento.
      (Albert
      Einstein S. XX)

    2. Imágenes: Es un acontecimiento
      psicológico que restituye la apariencia figurativa
      de los objetos o de los acontecimientos del mundo. Esto
      puede ocurrir cuando el objeto está fuera del
      campo perceptivo.
    3. Conceptos: Es una representación
      mental que contiene características comunes y
      esenciales a todo un conjunto de la realidad.
    4. Concepto y Definición: Los
      conceptos se elaboran por medio e la definición.
      La definición describe las
      características esenciales contenidas en el
      concepto, la explícita.

      • Un aprendizaje basado en los procesos: El alumno aprende en cuanto
        procesa la información y le asigna una
        significación y un sentido e integra los
        nuevos conocimientos a sus estructuras mentales. Parte de las
        habilidades y destrezas, las contextualiza y
        planifica la experiencia de acuerdo a sus
        necesidades.
      • Aprendizaje Significativo: Cuando una nueva
        información puede relacionarse, de modo no
        arbitrario y sustancial – no al pie de la letra
        – con lo que el alumno ya sabe (Ausubel 1970).
      • Percepción.- El objetivo de la
        percepción es adiestrar el pensamiento ocular
        del lector para incrementar su eficiencia lectora.
    5. . Concepto y Prototipo: El prototipo es el
      mejor ejemplo de cada categoría. Es el ejemplo
      típico o altamente representativo. Cuando
      más cercanos se encuentre un objeto del biotipo
      más rápidamente será reconocido
      como elemento incluido en el conjunto.

        1. Pensamiento Lógico: se
          manifiesta cuando existe el razonamiento, una
          relación racional adecuada entre las
          premisas y la conclusión, o se expresan
          ideas o juicios que tiene coherencia
          gramatical, sentido de realidad.
        2. Pensamiento No Lógico:
          Se manifiesta de modo no racional, tenemos
          creencias, supersticiones o el pensamiento
          mágico – religioso, los
          sueños.
      1. Por su Coherencia:

        1. Pensamiento Convergente:
          Cuando nuestras operaciones del pensamiento
          marchan en una sola
          dirección.
        2. Pensamiento Divergente: Es el
          pensamiento multi direccional, que se mueve
          hacia la solución del problema en
          muchas direcciones posibles.

          1. Son capacidades internamente
            organizadas de las cuales hace uso el
            estudiante para guiar su propia
            atención,
            aprendizaje, recordación y
            pensamiento. Las estrategias
            cognoscitivas constituyen formas con
            los que cuenta el estudiante y el
            maestro para controlar los procesos de
            aprendizaje, así como la
            retención y el
            pensamiento.

          2. ESTRATEGIAS
            COGNOSCITIVAS
          3. RESOLUCIÓN DE
            PROBLEMAS
        3. Pensamiento y lenguaje.- la
          actividad conciente de planificación o
          anticipación que permite la
          solución de un problema, es una
          actividad intelectual del pensamiento que no
          puede llevarse a cabo en ausencia del
          lenguaje.
      2. Por su Dirección:
    6. MODALIDADES DEL PENSAMIENTO.
  3. ELEMENTOS DEL PENSAMIENTO:

Consiste en el manejo de una serie de habilidades que
permitan a la persona
identificar una alternativa viable para zanjar una dificultad
para la que no existan soluciones
conocidas.

La habilidad para resolver problemas requiere del uso
de todas las capacidades específicas vistas hasta
aquí, e ir abordando niveles de pensamiento más
elevados y con un grado de complejidad cada vez
mayor.

Para existen seis habilidades principales que se deben
llevar a cabo en la solución de problemas:

1. Reconocer un problema a partir de ciertos datos.

2. Formular hipótesis y estrategias de
acción

3. Reconocer las implicaciones lógicas de las
hipótesis.

4. Reunir los datos de acuerdo a las implicaciones
lógicas

5. Analizar, interpretar y evaluar los datos y extraer
conclusiones.

6. Evaluar la hipótesis para aceptarla o
rechazarla.

  1. Si se diseñan estrategias en un programa
    para desarrollo de habilidades del pensamiento creativo
    basado en la teoría de Vigotski en el Área
    de Matemática para los alumnos del 2do. Grado de
    Educación Secundaria de la I. E. "César
    vallejo" entonces se mejorará el desarrollo de la
    habilidad del pensamiento creativo en la
    resolución de problemas y ayudará a la
    labor docente.

  2. HIPÓTESIS:
  3. VARIABLES

VARIABLES

INDICADORES

SUBINDICADORES

ÍNDICES

TÉCNICAS

 

Diseño de estrategias

 

 

 

 

  • Comprensión
  • Selección
  • Algoritmización
  • Comprobación
  • Interés
  • Atención
  • Acción
  • Actitud
  • Elección
  • Persistencia
  • Informática
  • Semiología
  • Pertinente
  • No pertinente
  • Pertinentes
  • No pertinentes
  • Suficientes
  • Insuficientes
  • Si
  • No.

 

 

 

 

 

  • Diseño

 

Resolución de problemas

  • Participación
  • Cumplimiento de tareas.

Evaluación del proceso.

  • Principios
  • Pertinencia
  • Pertinente
  • No pertinente.
  • Pertinente

 

 

  • Diseño

 

    1. DISEÑO DE LA
      INVESTIGACIÓN
  1. MARCO
    METODOLÓGICO

La investigación por su finalidad corresponde a
una investigación Aplicada porque está referida a
problemas específicos cuando se quiere dar una
solución práctica aplicando teorías o conocimientos
científicos. (Gil Malea)

Distinguimos dos momentos en la
investigación:

  • Diagnóstico de la realidad.
  • Diseño de la propuesta de un programa de
    estrategias metodológicas para mejorar el desarrollo
    de las habilidades del pensamiento creativo.

De acuerdo a ello definir las siguientes variables:

Cuadro de operacionalización de
variables:

Bases de la
investigación

Variables/contenidos

Indicadores

 

Características generales de los
alumnos

Género

Edad

Estudio a seguir

Características del programa de
estrategias metodológicas para mejorar de
desarrollo del pensamiento creativo.

Percepciones de usuarios

Percepciones de docentes

 

Contenido del programa

Diseño de la propuesta estrategias
metodológicas.

Fundamentación o modelo teórico
áreas de intervención

Contenidos

Metodología

  1. ASPECTOS
    METODOLÓGICOS:

  1. M  OXY2 P

    Donde

    M= Muestra de estudio

    Ox= información sobre necesidades de
    habilidad del pensamiento creativo de los
    alumnos.

    O2= información sobre modelo de
    estrategias que se necesita en la I.E.César
    Vallejo – Trujillo.

    P= Programa de estrategias metodológicas
    en la I.E. césar Vallejo de la ciudad de
    Trujillo.

  2. DISEÑO DE LA
    INVESTIGACIÓN:

    Para el presente estudio se considera a los 37
    alumnos del 2do. Grado de Educación Secundaria de
    la I. E. "César Vallejo" en el año 2006. La
    misma que constituye la muestra.

    ESTRATEGIAS DE REGISTRO Y ANÁLISIS

    Para la recopilación de datos se
    utilizarán dos instrumentos y se aplicará
    de manera individual.

    Una escala
    de habilidades del pensamiento para evaluar la
    comprensión, selección, algoritmización y
    comprobación de resultados en la resolución
    de problemas; para ello se elaborará un test que
    permitirá evaluar pertinentemente dichas
    habilidades utilizando apropiadamente una
    escala.

  3. POBLACIÓN Y MUESTRA
  4. TÉCNICAS DE CAMPO:
  • Para las entrevistas y aplicación de
    instrumentos de la población estudiantil y docente se
    cuenta con apoyo del personal de la I.E. dado que se trata de
    una investigación autorizada.
  • Por la naturaleza de la investigación se
    utilizará la técnica de la aplicación de
    un test que consiste en aplicar las preguntas para evaluar
    las habilidades de pensamiento de los educandos del 2do.
    Grado de educación secundaria.
  • Se aplicará entrevistas a la Directora,
    docentes
    sobre el programa del desarrollo de habilidades del
    pensamiento creativo.
  1. ANÁLISIS ESTADÍSTICO DE
    DATOS

Por su naturaleza la investigación estadística será Descriptiva
porque se buscara la Media y la Mediana.

  1. ASPECTOS
    ADMINISTRATIVOS

La financiación del Proyecto de
Investigación será realizada por la
investigadora.

  1. meses
    actividades

    Jul.

    Ago.

    Set.

    Oct.

    Nov.

    Dic.

    Ene.

    Fbr.

    Mar.

    Abr.

    May.

    Jun.

    1. Determinación del
    problema

    X

    X

    X

    2. Reunión
    bibliográfico

    X

    X

    X

    X

    X

    3. Elaboración del
    proyecto

    X

    X

    X

    X

    X

    X

    X

    4. Diseño de
    instrumentos

    X

    X

    X

    X

    X

    5. Presentación de
    proyecto

    X

  2. Cronograma de actividades
  3. Presupuesto financiero:

ITEM

Su total

Recursos humanos

Procesamiento estadístico

1.50

1.50

BIENES

4.0

Bibliografía

Cintas de grabadoras, pilas

Grabadora

Material de escritorio

20.00

5.0

5.0

100

SERVICIOS

350

Encuadernación

Fotocopiadora

Internet

Movilidad local

80.0

90.0

10.0

80.0

Total

900

Novecientos y 00/100 nuevos
soles

Financiamiento: con recursos
propios de la responsable de la
investigación.

VI.
CONCLUSIONES

La elaboración del presente trabajo de
investigación nos ha permitido mejorar el aprendizaje
del área de Matemática mediante el desarrollo de
las habilidades del pensamiento en la resolución de
problemas, además valorar diferentes argumentos desde el
enfoque de la Psicología
Cognitiva del Aprendizaje, el valor y uso
que tienen las concepciones teóricas: en la
formación del educando.

EL AUTOR

  1. BIBLIOGRAFÍA

  • DE SÁNCHEZ, Margarita A."
    Psicología una Perspectiva Científica."
    Academia ADUNI Lima 2001.
  • GIL MALCA. Metodología de la
    Investigación
  • HERNÁNDEZ, Gerardo y Otros. "Signos
    Educativos (Enseñar a Pensar. Teoría Genética de Piaget)". Ed. Bruño
    Año 77 º 69
  • HERNÁNDEZ. S. Roberto y Otros.
    "Metodología de la Investigación". 2da.
    Edición. México 1991 – 1998.
  • PIAGET, Jean y INHELDER, B.
    "Psicología del Niño S.C".
  • MINISTERIO DE EDUCACIÓN.
    "Diseño Curricular Nacional de Educación
    Básica Regular". Lima – Perú
    2005.
  • MENDOZA HERNÁNDEZ, Carlos.
    "Corrientes Psicopedagógicas Contemporáneas".
    Ed. Vallejiana. Trujillo – Perú
    2001.
  • VIGOTSKY, GUILFORD, y
    Otros.
    "Psicología de una Perspectiva
    Científica "(Academia ADUNI). Lima 2001 Pág.
    239 – 248.

 

PRESENTADO POR:

Ms. Irma Rumela Aguirre Zaquinaula

La Ms. Irma Rumela Aguirre Zaquinaula de nacionalidad
peruana , realizo sus estudios universitarios en
Educación en la Universidad
Nacional de Trujillo del departamento de la libertad-Perú, sus estudios de segunda
especialidad en Psicopedagogía en la Universidad
Nacional Pedro Ruiz Gallo del Departamento de
Lambayeque-Perú y su Maestría en
Tecnologías de la Información e informática Educativa en la Universidad
Nacional Pedro Ruiz Gallo del Departamento de
Lambayeque-Perú, actualmente se encuentra estudiando el
Doctorado en la en la Universidad Nacional de Trujillo del
departamento de la libertad-Perú.

Trujillo 21 de Enero del 2008

Perú

Partes: 1, 2
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