RESUMEN
Se lleva a cabo la propuesta de un software
educativo en la clasificación de repasador sobre
plataforma web y con
lenguaje de
programación HTML, que recoge
el patrimonio
histórico provincial reflejado en el museo de la
provincia, sustentado en las tendencias actuales de la Educación Superior
y particularmente en la introducción de la computadora
en la enseñanza, así como en diversos
referentes pedagógicos, psicológicos y
gnoseológicos, constituyendo la propuesta una alternativa
para la solución de insuficiencias referidas a la
necesidad de profundización en los contenidos relacionados
con el patrimonio histórico de la provincia, que permita
un mayor dominio por parte
de estudiantes universitarios de la historia local.
Los resultados preliminares obtenidos en la evaluación
del software
educativo confirman las potencialidades de éste en
función
de contribuir a la erradicación de las necesidades
referidas.
1.
INTRODUCCIÓN
Diagnósticos realizados relacionados con el
proceso
docente educativo en varias disciplinas y asignaturas de
diferentes carreras universitarias en la provincia de
Guantánamo, permitieron precisar que a pesar de existir
una vasta cultura
relacionada con la historia
Universal y de Cuba, es
necesario continuar profundizando en los contenidos relacionados
con el patrimonio histórico de la provincia con vista a un
mayor dominio por parte de los estudiantes de la historia
local.
Se ha considerado como vía posible al respecto el
patrimonio histórico que atesora el Museo Provincial, a
través de permitir un más fácil acceso a los
bienes
patrimoniales que muestra, con el
diseño
de un Software Educativo que recoja estos.
Lo anterior se fundamenta en que las universidades
cubanas han sido líderes históricos en la
introducción y desarrollo en
el país de las tecnologías computacionales con la
finalidad de optimizar el proceso docente educativo, es decir la
informática educativa, en congruencia con
el tránsito por el camino de la informatización que
se ha planteado el país para convertir los conocimientos y
las tecnologías de la información y las comunicaciones
en instrumentos a disposición del avance del proceso de
transformaciones emprendido por el pueblo cubano.
2.
OBJETIVO
Diseño de un Software Educativo que recoja los
bienes patrimoniales que atesora el Museo Provincial de
Guantánamo, para contribuir a la profundización en
los contenidos relacionados con el patrimonio histórico de
la provincia, que permita un mayor dominio por parte de los
estudiantes de la historia local.
3.
DESARROLLO
3.1 Características del Software
Educativo.
Este programa,
repasador en plataforma web, se estructura en
una Página Principal, compuesta por varios marcos, uno
superior de 80 píxeles en cuyo interior se muestra el
título del Software Educativo en plataforma web "Tras la
Huella de la Historia".
Como fondo aparece una imagen difuminada
de variadas imágenes
correspondientes a una sala de computación y las diferentes salas del
museo provincial. En la esquina derecha tres botones:
Añadir a favoritos, Inicio y
Contáctenos.
El siguiente marco está situado en la parte
izquierda, de 80 píxeles. En su interior se encuentran un
menú con textos de interacción relacionados con los nombres de
las diferentes salas y que vinculan las salas expositivas, la
galería y otros sitios.
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