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Arte Digital. Guía para iniciados



Partes: 1, 2

    1. Música
      sintetizada
    2. Animaciones –
      Videoarte
    3. Video
      Interactivo Multimedial
    4. ASCII
      Art
    5. MailArt
    6. La obra
      impresa
    7. Fractales
    8. Nuestra
      evolución: del planismo al volumen
    9. Infografía

    El arte moderno anda en busca de su definición
    y a veces llega a negar la idea de arte, aunque se venda como
    tal.

    Necesita sorprender por moda o por
    trasgresión.

    Luis Vidal Giogi.

    Se denomina Arte Digital a toda obra generada o
    manipulada por una computadora, u otra máquina
    electrónica, que generalmente es distribuida en soportes
    electrónicos.
    Estas obras pueden ser presentaciones estáticas,
    animaciones, sonido, videoarte, robótica,
    programación

    EVOLUCIÓN DEL ARTE
    DIGITAL

    1. Música
    sintetizada

    La música sintetizada, que tiene su punto
    máximo a mediados de los 90 con el formato MOD (entorno
    Amiga), pasa por los XM o IT, hasta llegar al hoy archiconocido
    formato MID.

    El desarrollador del primer programa tracker fue
    Chris Hülsbeck, ingeniero de sonido, programador y musico,
    quien compuso varios hits para juegos de Commodore 64 y Amiga y
    en 1986 se programó una herramienta en su Commodore 64, el
    soundmonitor, lo que podría denominarse el primer tracker.
    A partir de ahí y hasta el día de hoy surgieron
    numerosos programas de tracker. Tomó un especial impulso
    con el surgimiento del Amiga 500. Para Amiga se desarrollaron
    numerosos Trackers y formatos de sonido, que luego trascendieron
    al mundo del PC y Mac. El Ultimate soundtracker, programado en
    1987 por Karsten Obarski fue el primer tracker para
    Amiga.

    Obtenido de
    http://es.wikipedia.org/wiki/Tracker

    Si desea chequear la calidad de estos archivos, existen
    en la web muchos temas musicales fácilmente descargables
    (http://modarchive.org/browse.php).
    Para escucharlos, recomendamos VUPlayer, programa gratuito que
    puede descargarse de www.vuplayer.com y que puede reproducir
    todos estos tipos de formatos.
    No se debe confundir estos formatos de música totalmente
    sintetizada, con los formatos WAV o MP3 (sonido comprimido).
    Uno de nuestros mejores exponentes nacionales es Brian
    McKern.

    2. Animaciones

    De los formatos FLC o FLI, de otros tiempos, se ha
    pasado a los SWF de la tecnología Flash, generados con
    Macromedia Flash, Director o Swish.
    De fines de los 90 podemos recordar el divertido personaje
    Dancing Baby, realizado en estos formatos.
    (http://www.burningpixel.com/Baby/BabyMus1.htm).
    O quizás Alien Song, el verde extraterrestre que cantaba
    "I Will Survive".

    3. Videoarte

    El VideoArte también ha evolucionado.

    Según Wikipedia, "se entiende por
    videoarte la utilización de medios
    electrónicos (analógicos o digitales) con un fin
    artístico. En 1959, en Colonia, a Wolf Vostell se le
    reconoció el mérito de montar una exposición
    de contenidos de la televisión que habían sido
    alterados evidenciando la tensa relación entre
    televisión y arte. Esta exposición es lo que
    más tarde se conocerá como
    vídeo-exposición.

    Una de las diferencias entre el videoarte y el cine
    es que el videoarte no necesariamente cumple con las convenciones
    del cine. El video arte puede no emplear actores,
    diálogos, puede no tener una narrativa o guión, u
    otras convenciones que generalmente definen a las
    películas como entretenimiento.
    Todo comienza sobre la base de crear un objeto visual, que mas
    que contar una historia, relatara un concepto expuesto a
    través de diversos estilos estéticos, es por ello
    que una de las principales diferencias del videoarte en
    relación a otras disciplinas visuales, dice
    relación, que no requiere de una historia y que el fondo
    prácticamente es meramente interpretativo, los importante
    son las formas, y el simbolismo que toman en el contexto y la
    manera en la cual de muestra."
    Con la creación del
    NUVA (Núcleo Uruguayo de Videoarte), en el año
    1988, por Clemente Padín, Enrique Aguerre, Roberto
    Mascaró, Fernando Álvarez Cozzi, Julia Gadé,
    José Claudio, Eduardo Acosta Bentos y María
    Cristina Seoane, el videoarte se establece en el medio cultural
    uruguayo.
    Un sitio interesante para visitar es http://www.ubuweb.com .
    Lo que en estas últimas décadas es el video en
    ASCII.

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