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Los unos tienen pene y los ceros vagina: sexo y género en Internet



Partes: 1, 2

    1. Sexo virtual
    2. Pornografía
      virtual
    3. Género
      virtual
    4. Bibliografía

    INTRODUCCIÓN

    Hay consenso en que Internet ha venido a
    revolucionar el mundo de los negocios
    (e-business), el de la educación
    (e-learning), etc. Y aquí es donde radica la
    hipótesis de nuestro trabajo:
    Internet ha transformado radicalmente la manera en que los
    humanos (al menos los que tienen acceso a estas
    tecnologías) ejercen su sexualidad,
    más específicamente nos referimos a la manera en la
    que asumen el sexo, y a las
    nuevas formas de tener relaciones
    sexuales que han surgido; así como a la flexibilidad y
    enorme variabilidad que adopta la categoría género en
    el mundo virtual.

    En síntesis,
    intentamos llamar la atención sobre la aparición de un
    "e-sex" y de un "e-gender"; aunque nosotros
    preferimos hablar de "sexo virtual" y "género virtual"
    porque de lo que vamos a tratar, más que de cómo
    cambia el sexo y el género cuando se usan
    tecnologías electrónicas, es de su particular
    existencia en el mundo virtual que ha generado Internet
    específicamente. Búrdalo sostiene con acierto que
    "Desde la Antigüedad el hombre ha
    manifestado y comunicado sus apetitos y tendencias sexuales de
    las más diversas formas" (Búrdalo, 2000: 29), pues
    esta ponencia es precisamente una exploración a las
    más recientes formas que han adoptado los apetitos y
    tendencias sexuales.

    1.- SEXO
    VIRTUAL

    1.1.- SEXO MEDIADO POR COMPUTADOR
    (SMC)

    El SMC se desarrolla en el cibermundo, es un sexo no
    físico, virtual por ello mismo, que se "materializa", o
    mejor, se inmaterializa en ceros y unos. Estamos hablando
    entonces de un sexo incorpóreo, de relaciones sexuales
    desprovistas de cuerpos, de olores, de sensaciones
    táctiles (Gubern, 2000: 22-23) y que en ningún caso
    derivan en contactos físicos intercorporales. En el sexo
    virtual, las caricias y el coito son mediados por el computador y
    sólo se realizan en el nivel virtual de los ceros y unos,
    en un tiempo
    flexible que puede ser sincrónico o asíncrono,
    dependiendo de las tecnologías que se usen; y en un
    espacio difuminado que constituye un no lugar (Augé, 1993:
    84-86), o mejor, un espacio de flujos (Castells, 1998: 457-462),
    en donde las ubicaciones pierden sentido y son las conexiones las
    que realmente importan.

    Es cierto que es común que los internautas se
    toquen a sí mismos a fin de procurarse excitación
    sexual, pero es cierto también que la persona o las
    personas (sexo grupal virtual) con las que se está
    comunicando un*, no existen sino en la pantalla, pues no hay
    manera de estar seguros de que
    existan en el "mundo 3D". Y si así fuera el caso, lo
    más probable es que no sean como dicen ser (Gwinnell,
    1999: 48, 88); pero como su papel como sujetos actuantes
    está ajustado no a quienes son en realidad sino a quienes
    son en la virtualidad, y en cuanto quienes se interrelacionan con
    ellos no lo hacen tampoco con el sujeto real, sino con el
    virtual, resulta que lo que importa en el SMC no son los
    internautas en sí mismos, sino en quienes se convierten
    éstos en el mundo virtual. Se trata por ello de un sexo
    virtual entre seres virtuales, que pueden o no tener un referente
    en el mundo físico, y aún cuando lo tengan no tiene
    por qué existir una relación de correspondencia
    entre el ser virtual y el físico. Por lo tanto,
    discrepamos con Búrdalo cuando sostiene que "…en
    definitiva, quienes están frente a la máquina no
    son más que todos aquellos que viven… y aman fuera
    de lo que podríamos denominar virtual" (Búrdalo,
    2000: 33); pues creemos que lo que sí se da en definitiva,
    es que quienes viven y aman en el mundo real no son los mismos
    que viven y aman en el mundo virtual; los primeros tienen cuerpo,
    los segundos no, y eso implica infinidad de cosas.

     

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