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Diseño del curso PREICFES virtual (página 2)



Partes: 1, 2

Uno de los beneficios que trae consigo el diseño
de un curso PREICFES virtual como tal es la utilización e
implantación de nuevas metodologías que fortalecen
la instrucción educativa en una institución de
modalidad presencial y eleva el rendimiento académico de
los educando y educandas .

También abre la posibilidad de que los educandos
adquieran buenos puntajes en las pruebas de
ICFES y puedan ingresar a una universidad
publica.

Otro aspecto a rescatar es que los estudiantes van a emplear
su tiempo libre
en actividades extracurriculares educativas que contribuyen en su
proceso de
formación integral.

Este proyecto no es
más que una herramienta educativa que facilita el aprendizaje en
los estudiantes a través de participación en foros
y de actividades virtuales que pone en juego las
competencias y
habilidades indispensables en el proceso de aprendizaje y
aporta al desarrollo de
las nuevas
tecnologías que el ciudadano del siglo XXl deben
apropiarse de ella y prepararse en el desarrollo de competencias
laborales que le depara la sociedad
actual y por ende pueden ingresar a estudios superiores en
universidades públicas que están al alcance de su
situación económica.

LIMITACIONES

La falta de unidad en metodologías y modelos
pedagógicos por parte de los docentes y la
falta de compromiso de estos con la institución y con los
procesos de
aprendizajes de los educandos puede generar poca acogida del
proyecto.

Por otro lado los bajos recursos
económicos con los que cuentan los educandos, para costear
un determinado tiempo en la utilización de Internet en las salas
disponibles de la comunidad, sin
embargo existe la posibilidad de crear convenios con los
dueños de los negocios de
Internet para tener descuentos y facilidades de acceso a ellas y
con empresas que
presten el servicio, tal
es el caso de SENA.

Igualmente se creará un grupo de
docentes que apoyen y pongan en funcionamiento el proyecto con el
AVAL de la secretaria de educación .

Antecedentes de
Estudio

La Universidad Virtual

En 1998 se funda la Universidad Virtual de Instituto
Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey en
México,
con el propósito de ampliar la cobertura docente de los
mejores profesores del propio Tecnológico, de otras
universidades y llevar educación de excelencia a nuevos
ámbitos.

En el período escolar de enero – mayo, los
diversos programas de la
UV tuvieron un total de 45,380 alumnos, mientras que en agosto –
diciembre el total de alumnos incrementó a
52,771

Para el año 1999, el ITESM tuvo una población de 98,151 alumnos distribuidos en
las 1,293 sedes receptoras de la Universidad Virtual en
México y América
Latina tomaron en 1998, los cursos virtuales que ofrece la
institución.

Viola Soto Guzmán

En su libro
"Diseño de Cursos Universitarios. Una Metodología de Análisis de
Sistemas" (1978), describe una metodología a seguir en
la elaboración o diseño de cursos, o, como los
califica, sistema– curso,
ya que los toma desde el punto de vista de que un curso puede ser
tratado como un sistema en desarrollo, es dinámico, pero
tiende a mantenerse en equilibrio en
la medida en que sus variables
internas posean una adecuada interacción entre sí y con el medio
en el que actúan de acuerdo con la planificación de la misma.

Los cursos, como los sistemas, en su
desarrollo y dinamismo sufren cambios no esperados, debido a la
interacción con el medio que los rodea, alterando
así las condiciones bajo las que operan y alterando los
elementos de entrada y salida debido a cambios endógenos
no previstos. Esto es entropía.

Basado en esta cundécimopción es que
siempre se recomienda la vigilancia de los procesos, para
así, en determinado momento, revisar el contenido y
adecuarlo a los cambios que se han generado.

Este autor presenta una serie de pasos a seguir para
diseñar un curso como un sistema, siguiendo una
metodología científica:

  1. Tener una cundécimopción clara acerca
    de la estructura
    de la disciplina
    que se enseña.
  2. Haber definido la forma como se produce el proceso de
    enseñanza y el de
    aprendizaje.
  3. Plantear objetivos
    del curso en términos de conductas y comportamientos de
    los alumnos.
  4. Seleccionar o diseñar y organizar los
    componentes humanos, técnicos y materiales
    que empleará para el logro de los objetivos, de modo tal
    que exista relación entre ellos.
  5. Utilizar criterios acordes con las
    características y necesidades de la sociedad y la
    cultura
    relativo al tiempo y espacio en el que se
    desarrollen.
  6. Ubicar con certeza el curso.
  7. Emplear adecuadamente los sistemas relacionados del
    entorno del curso como fuente de las unidades de entrada del
    curso.
  8. Cumplir con las responsabilidades de entrega de
    productos de
    este sistema, que sirvan para alimentar a otros sistemas de su
    entorno.
  9. Orientar al curso de modo tal que mantenga su unidad
    y contribuya al equilibrio del sistema al que
    pertenece.
  10. Evaluar constantemente al sistema curso, no
    sólo desde el punto de vista del rendimiento de sus
    alumnos, sino también de su propio rendimiento y de los
    componentes que utiliza para el logro de sus
    objetivos.
  11. Corregir cada vez que sea necesario la
    planificación, el desarrollo o aplicación, la
    evaluación del curso e, incluso, los
    objetivos declarados.

Marta MENA

Desarrollo de Páginas WEB

La WWW fue desarrollada para cubrir las necesidades de
información de investigadores de la
comunidad de físicos que trabajaban en un proyecto de alta
energía

Técnicamente la WEB no es
más que un sistema de Hipermedia distribuido.

Los tres componentes más importantes del sistema
presupuesto eran
los siguientes: a) Una interfase al usuario consistente, b)
habilidad para incorporarse a un amplio rango de
tecnologías y tipos de documentos, c) es
de carácter universal. Esto quiere decir que
cualquiera, sentado en frente de cualquier tipo de computadora y
conectado a cualquier red, puede leer el mismo
documento como cualquier otro fácilmente.

Desde 1989 y hasta 1995, este desarrollo fue constituido
en Consorcio agrupando varias organizaciones
bajo el nombre de World Wide Web
Consortium, dirigido por Tim Barners-Lee.

El visor para Internet usado fue el Mosaic desarrollado
por el Centro nacional para Aplicaciones de Supercomputadoras, la
WWW hizo posible que una localidad estableciera varias
páginas de información conteniendo texto,
dibujos,
sonidos y hasta video con enlaces
intercalados a otras páginas. El primer año que
salió a la luz Mosaic, la
cantidad de servidores de WWW
creció de 100 a 7000. Se desconoce la información
exacta de cuantos servidores existen hoy.

Pasos para poner en marcha un sistema tipo
WEB

Diseñar e implementar un nuevo protocolo que
permitiera realizar saltos hipertextuales, esto es, de un nodo a
otro, origen a destino y obtener una respuesta, que podría
ser un todo aporte de uno, una imagen, un
sonido, una
animación, fragmento de video, etc. Cualquier tipo de
información en formato electrónico. Ha sido
denominado HTTP (Hypertext
Transfer Protocol) este es el lenguaje
que "hablan" las máquinas
que basan su comunicación en WWW.

Inventar un lenguaje para
representar hipertextos que incluyera la información sobre
la estructura y el formato de representación, y
especialmente, indicar origen y destino de los saltos
hipertextuales. Se inventó el HTML (Hypertextex
Markup Language).

Desarrollar aplicaciones clientes que sean
capaces de resolver el problema de acceder a la
información que está almacenada. Esta es accesible
a través de diversos protocolos
(FTP, WAIS;
NNTP, etc.). Se desarrollar a partir de esta incógnita el
Mosaic de NCSA, el Nestcape Navigator y, posteriormente el
Microsoft
Internet
Explorer, actual líder
en lo que a Navegadores se
refiere.

Educación a Distancia

Desde un principio el concepto de
movilización estuvo íntimamente ligado al acceso al
conocimiento,
sin embargo, la Educación a
Distancia surge como una alternativa en la cual no se obliga
al estudiante a estar físicamente presente en el mismo
ámbito que el docente.

Si bien la Educación a
Distancia estuvo asociada exclusivamente al estudio por
correspondencia, hoy en día, los avances
tecnológicos, están modificando el papel de las
escuelas, universidades y comunidad educativa.

Uno de los efectos más evidentes es la
simultánea expansión de la oferta
estudiantil para las escuelas y del mercado escolar
para los estudiantes.

"Los estudiantes a distancia trabajan a menudo en
aislamiento sin la ayuda y apoyo de sus compañeros.
Preparando una cartelera electrónica se puede alentar la
interacción entre estudiantes. Con una conferencia de
clase por
computadora, los estudiantes individuales pueden mandar por
correo sus comentarios o preguntas a toda la clase, y cada uno de
los otros alumnos puede responder libremente. La conferencia
también puede usarse para mandar por correo todas las
modificaciones del esquema de la clase o del plan de estudios,
así como nuevas actividades, test con sus
respuestas." (Silvio. 1999).

ATENCIÓN QUE
DEBE BRINDAR EL TUTOR

  • plantear los objetivos de aprendizaje
  • seleccionar los conceptos clave, herramientas informáticas , material
    educativo computarizado
  • prediseñar las actividades , presentar
    información del material motivante
  • fomentar discusión grupal
  • evaluar : proposiciones , conceptos , desarrollo de
    competencias y ejemplificaciones .
  • ejecutar la actividad
  • facilitar medios de
    reflexión
  • Comprender los estilos de aprendizajes
  • Capacidad de conducir a otro a través del
    autoaprendizaje
  • Visualizar el contexto y experiencia de los
    participantes .
  • Comprender el diseño y contenido en
    línea
  • habilidades de diseño y desarrollo de
    materiales de apoyo
  • comprensión de los objetivos y cultura
    organizacional
  • intervenir en grupo
  • motivar a las personas
  • dar seguimiento a los procesos
  • información recibida
  • dominar varios tipos de tecnologia
  • capacidad de trabajo en
    red
  • dominio de habilidades de lectoescritura
  • conocer los diversos estilos de
    comunicación
  • habilidades comunicativas no verbales
  • eliminar las barreras de la
    comunicación afectiva
  • visualizar y organizar patrones a través de
    diferentes eventos
  • habilidades investigativos

LINEAMIENTOS PARA
EVALUAR

Para evaluar se tendrá en cuenta los siguientes
lineamientos:

1. Evaluación inicial.

"Su propósito es ajustar el inicio del proceso
educativo al grupo-clase
." Mediante la evaluación
inicial se pretende recoger información de los
conocimientos previos de los alumnos, al inicio de cualquier
proceso instruccional.

Gráfico 4: Esquema de "evaluación
inicial" tomado de Espín y Rodríguez
(1994).

2. Evaluación formativa :

tomado de Espín y Rodríguez
(1994).

Evaluación durante el proceso: Evaluación
Formativa.

"Esta evaluación se define de tipo
formativo por permitir una retroalimentación inmediata que mejore la
realización de los estudiantes. "

COLL (1992) argumenta que:

"…a medida que se desarrolla el proceso educativo, el
alumno evoluciona, sus necesidades varían y, en
consecuencia, el tipo de ayuda pedagógica debe ir
ajustándose paralelamente…" (p.126).

La mayoría de los profesores realizan este ajuste
de forma intuitiva

3. Evaluación sumativa o final

Determinar si se han alcanzado o no, y hasta que
punto, los objetivos educativos propuestos."

Medir los resultados del aprendizaje de los
estudiantes para cerciorarse de que alcanzan el nivel exigido
corresponde a la evaluación sumativa o final. La
información obtenida permite a los profesores tomar
decisiones respecto a la promoción o superación de la
asignatura.

Gráfico 6: Esquema de evaluación
"sumativa" tomado de Espín y Rodríguez
(1994).

Es importante resaltar que esta evaluación
debe basarse en los criterios establecidos al principio de
curso.

 

Evaluación
inicial

Evaluación
formativa

Evaluación
sumativa

o final.

 

 

¿Qué
Evaluar?

Los conocimientos previos

a) Los progresos, dificultades, bloqueos, etc.
que jalonan el pro-ceso de aprendizaje.
b) El proceso de enseñanza / aprendizaje
desarrollado en el aula.

Los resultados de aprendizaje alcanzados por
los alumnos (producto). Concretamente los tipos y grados
de aprendizaje que estipulan los objetivos
formulados.

 

¿Cuándo
Evaluar?

Al comenzar una nueva fase de
aprendizaje.

Durante el proceso de
aprendizaje.

Al finalizar una fase de
aprendizaje.

 

 

 

 

 

 

¿Cómo
Evaluar?

A través de preguntas sobre los
contenidos que se van a impartir o a través de
alguna prueba sencilla.

a) Observación
sistemática y pautada del proceso de aprendizaje de
los estudiantes.
b) Proceso de enseñanza / aprendizaje: a
través de cuestionarios cumplimentados por los
estudiantes y el profesor.

A través de la interpretación de las respuestas y
comportamientos de los aprendices a preguntas y situaciones
que exigen la utilización de los contenidos
aprendidos.

¿Para qué Evaluar?

Diagnosticar e identificar necesidades (ajustar
ayuda pedagógica)

Informar, orientar, reformular (ajustar ayuda
pedagógica)

a) Hacer balance, controlar , clasificar.
b) superar fallos y corregir errores.

MATERIALES
NECESARIOS PARA EL CURSO

Es importante dejar en claro que una buena selección
de los medios a utilizar en un proyecto de Diseño de
Cursos Virtuales deberá tener en cuenta que permita el
eficaz logro de los objetivos planteados o que no se adapte a la
idiosincrasia de los destinatarios.

Para el curso es necesario disponer de los siguientes
materiales:

  • IMPRESOS: texto guía, manuales,
    unidades didácticas , fotografía, laminas.
  • AUDITIVOS: Programas de radio,
    audiocasete, audioconferencia.
  • AUDIOVISUALES: Emisión de TV, video,
    videoconferencia.
  • INFORMATICOS: Computador
    más software
    herramienta, computador más software tutoría,
    sistema multimedia.
  • NUEVAS TECNOLOGÍAS: Internet (correo
    electrónico) foros de discusión, Web, Real
    CHAT,
    videoconferencia digital, TV interactivo, etc.

DESCRIPCIÓN DEL CURSO

El programa PREICFES
VIRTUAL , va dirigido a todos los estudiantes matriculados en la
Institución Educativa Semilla de la Esperanza que
estén cursando grado noveno de Educación
básica y grado diez y undécimo de educación
media .

Se cuenta con personal
calificado en las respectivas áreas del
conocimiento.

Los estudiantes tendrán una asesoria presencial
sobre el acceso y manejo de la plataforma a utilizar ,igualmente
las funciones de lo s
diferentes link :

  1. Chat
  2. foro de discusión
  3. información del curso
  4. información del tutor
  5. Lista de usuarios
  6. usuarios en línea
  7. documentos de apoyo
  8. enlaces
  9. mis avances.
  10. envíos de correspondencias
  11. tele conferencia.
  12. audio conferencia
  13. mensajes urgentes

El curso virtual PREICFES tendrá una
duración de cuarenta semanas correspondiente al año
escolar en curso ,

estructurado en dos sesiones ( cada sesión
comprende 20 semanas ) las cuales contiene cinco áreas
incluyendo la interdisciplinaria cada una con una intensidad
horaria de cuarenta horas ( cuatro semanas ) que equivale al
trabajo de dos horas diarias que son las que el estudiante debe
disponer .

cada sesión de trabajo corresponde a un
núcleo común y a un área interdisciplinaria
.

PRIMERA SESIÓN

NÚCLEO COMÚN:

LENGUAJE:

  • Gramática
  • Sintaxis
  • Ortografía
  • Morfología
  • Semántica
  • Sintáctica
  • Comprensión textual
  • Producción textual .

MATEMÁTICAS:

  • fórmulas de áreas de figuras
    planas
  • fórmula de superficies curvas
  • fórmulas de elementos de
    volúmenes
  • temas, undécimo, ideas y fórmulas
    referentes a la competencia
    racional y algebraica
  • competencias matemáticas
  • teorema de Pitágoras
  • factorizacion
  • ecuaciones
  • temática e ideas referentes a la competencia
    numérico operatoria

CIENCIAS SOCIALES:

  • Desarrollo de la vida en la
    tierra
  • Desarrollo cultural de la humanidad
  • Principales inventos de
    la humanidad
  • Representaciones cartográficas
  • Relación de la geografia con la historia
  • Historia de Europa
  • Las grandes religiones y
    Asia
  • América
  • Historia de África
  • Oceanía
  • Regiones polares
  • Historia de Colombia

INTERDISCIPLINARIA:

FILOSOFÍA:

  • orígenes de la filosofía
  • del mito Griego
    a la Filosofía
  • El filosofar
  • Los métodos
    filosóficos
  • Escuelas filosóficas
  • Filosofía de la edad
    moderna
  • Filosofía del lenguaje
  • Filosofía Latinoamericana
  • Tratados de la filosofía

MEDIO AMBIENTE:

  • ecología
  • ecosistema
  • recursos naturales
  • catástrofes ambientales
  • desastres naturales
  • parque naturales

SEGUNDA SESIÓN

NÚCLEO COMÚN:

BIOLOGÍA:

  • cambios en la corteza terrestre
  • clasificación de los seres vivos en el
    ecosistema
  • los seres vivos
  • tejidos
  • los sistemas
  • los órganos

QUÍMICA:

  • la materia
  • clasificación de la materia
  • fórmulas químicas
  • enlace químico y reacciones

FÍSICA:

  • La estática
  • Equilibrio de un cuerpo
  • Las máquinas
    simples
  • Movimiento en el plano
  • Dinámica
  • Cinemática
  • Trabajo y energía
  • Gravitación
  • Mecánica de los fluidos
  • Termodinámica
  • Movimiento armónico simple
  • Fenómenos ondulatorios
  • Electricidad
  • Óptica

INGLÉS:

  • El artículo
  • El número
  • El adjetivo
  • Concordancia
  • Adverbios
  • Verbos

INTERDISCIPLINARIA

VIOLENCIA Y PAZ:

  • Constitución Política
  • Derechos
  • Ramas del poder
    público
  • Democracia
  • Alcoholismo
  • Drogadicción
  • Protesta estudiantil
  • Huelga
  • Conflictos étnicos
  • Conflictos agrarios
  • Narcotráfico
  • Guerrilla
  • Desempleo
  • Discriminación
  • Protección social
  • Violencia socio-política
  • Reparación
  • Secuestro
  • Extorsión
  • Emigración
  • Tortura .

Nota : Los estudiantes del grado
noveno realizarán solo la sesión una y los de
décimo y undécimo ambas .

Las actividades a desarrollar serán estilo
ICFES

PERFIL DE LOS
ASPIRANTES

Los aspirantes del curso PREICFES VIRTUAL deben estar
cursando grado noveno de educación básica y grado
décimo y undécimo de educación media en la
Institución Educativa Semilla de la Esperanza del
corregimiento de Amaime , municipio de Palmira , departamento del
Valle del Cauca y país Colombia .

Se requiere que los participantes tengan unos
conocimientos mínimos básicos en el manejo del
computador e Internet que los han adquiridos en las practicas del
área de tecnologia instruidas en la
Institución

La edad de los integrantes del curso oscilan entre los
catorce y veinte años .

Su rol dentro del curso será :

  • Plantea la posibilidad del tema
  • Se pregunta ¿ Qué sabe ? ,
    ¿Qué deben saber ? , ¿ Qué otras
    herramientas informáticas se pueden usar?
  • Propone secuenciación y ordenación de
    contenidos
  • Planifica el trabajo
    individual o en grupo.
  • Se autoevalúa
  • Reflexiona sobre su aprendizaje
  • Conocer el propio proceso y en relación con el
    grupo

EXPERTOS
TEMÁTICOS

NOMBRE : Claudia García

PERFIL : Comunicadora social

DIRECCIÓN : Corregimiento de
Amaime-Palmira

CARGO ACTUAL : docente

NOMBRE :Jacqueline Grueso

PERFIL : Ingeniera en sistemas

DIRECCIÓN :Carrera 7 # 268 Guacari

CARGO ACTUAL : docente

NOMBRE : Carmen Elena Ayala

CC # 66.780056 Palmira

PERFIL : Abogada

DIRECCIÓN : Carrera 4 # 10-34 Palmira

CARGO ACTUAL : docente

NOMBRE :Fabiola Zorrilla

PERFIL : Biologa – Quimica

DIRECCIÓN : Carrera 4 # 330 Guacari

CARGO ACTUAL : docente

NOMBRE : Adriana Patricia
Abadía

CC # 29541653 Guacari

PERFIL : docencia
universitaria

DIRECCIÓN : Carrera 7 # 8-55 El Placer –
Cerrito

CARGO ACTUAL : docente

NOMBRE : Edilia Chamorro

CC # 29.540.412 Guacari

PERFIL : magíster en
matemáticas

DIRECCIÓN : Calle 53 # 31-50 Palmira

CARGO ACTUAL: docente

NOMBRE: Miguel Ángel Flores

PERFIL : Licenciado en ciencias
Sociales

DIRECCIÓN : Calle 23 # 12-5 Cali

CARGO ACTUAL : docente.

NOMBRE : Damaris Ríos

PERFIL :Licenciada en Ciencias
Naturales

DIRECCIÓN : Municipio de Pradera –
Valle

CARGO ACTUAL : docente

NOMBRE : Astrid Vásquez

CC #

PERFIL : Licenciada en lengua
extranjera

DIRECCIÓN :

CARGO ACTUAL : docente

CURSO EN
LÍNEA

PREICFES VIRTUAL :

PRIMERA SESIÓN: Se inicia clases en septiembre
1 del 2008 hasta

Enero 16 de 2009

SEGUNDA SESIÓN: Inicia 26 de enero hasta junio
5 de 2009

CONVENIOS

Para mayor ejecución del proyecto considero
necesario articular relaciones con el sena – Palmira, ya que es
una entidad bien establecida y sólida con una excelente
infraestructura dotada de recursos y personal capacitado en
diferentes áreas del conocimiento. Veo muy viable y muy
factible trabajar en convenio con el sena el cual nos puede
apoyar y colaborar en capacitación docente y adquisición
de sala de Internet y en estrategias para
un eficaz desarrollo del proyecto. .

Con la secretaria de Educación de Palmira y con
la Universidad Santiago de Cali sede Palmira estas empresas
están cerca al domicilio de los aspirantes y
también poseen recursos sólidos, una buena
infraestructura, que nos pueden prestar.

MARCO
TEÓRICO

La educación virtual tal como lo define la
American society for Training and development es el uso de
Internet y tecnologías digitales para crear experiencias
que eduquen a otros seres humanos.

Las competencias a desarrollar en la educación virtual
implican una serie de capacidades , que deben ser desarrolladas a
través de diferentes dinámicas y estrategias a lo
largo del proceso de formación .

El proyecto Tuning define competencia como una
combinación dinámica de atributos, en relación a
conocimientos , habilidades , actitudes y
responsabilidades que describen los resultados del aprendizaje de
un programa educativo o los que los alumnos son capaces de
demostrar al final de un proceso educativo.

Las capacidades de la tecnología más
allá de un mejoramiento de la tarea docente puede llevar a
cambios sustanciales en el sistema
educativo porque el alumno tiene a su alcance nuevos recursos
que pueden potenciar su aprendizaje, independientemente de su
localización y donde también puede apoyar la
función
docente .

De pronto algunas personas se preguntarán:
¿ Por qué usar tecnología en la
educación? Una de las respuestas más relevantes
es:

  • Flexibiliza los programas
  • Mejora la calidad de la
    enseñanza
  • Amplía el potencial de cobertura y
    absorción de la institución.

 Evidentemente se requiere una ruta de
formación que permita a los docentes abordar el
enfoque.

Para desarrollar el proyecto se procede a identificar
qué es lo que los profesores necesitan saber
(conocimientos), entender (valores,
principios) y
ser capaces de hacer (habilidades y actitudes) para así
reconocer la necesidad de la formación de competencias en
el contexto actual para planear actividades de enseñanza y
aprendizaje que impliquen el desarrollo de
éstas.

El desarrollo de proyectos
educativos en línea, requiere un intenso trabajo de
formación multidisciplinaria, que conlleva al docente a
elaborar una modificación sustancial de su
práctica, una transformación de su experiencia
previa y metodología de enseñanza.

Para planear una educación virtual el docente
debe visualizar:

  • determinar evidencias
    de aprendizaje y competencias a desarrollar en los
    alumnos
  • seleccionar y utilizar métodos y herramientas
    de evaluación apropiados para diferentes momentos del
    proceso de formación
  • establecer metas concretas
  • definir objetivos claros para el cumplimiento de las
    metas
  • seleccionar y secuenciar contenidos
  • diseñar estrategias didácticas
    lógicas para el logro de los objetivos y el cumplimiento
    de la metas.

El rendimiento académico es el aprovechamiento de
los estudiantes en los procesos de enseñanza
aprendizaje.

En una de las investigaciones
de Cedeño (1992) concluye que la problemática del
rendimiento académico está vinculada a una serie de
factores que responden a características internas de los
alumnos, a características externas referidas a la
institución y a los profesores como entes principales esto
quiere decir que el rendimiento puede estar contemplado desde el
punto de vista individual o grupal donde los factores intelectuales,
psicológicos y sociales juegan un papel importante
.

El PREICFES para ingreso a la Educación
superior tiene como propósitos esenciales:

  • preparar al estudiante para el examen del estado y
    para las pruebas y entrevistas
    que hacen las universidades a quienes aspiran a cursar una
    carrera profesional.
  • Servir de libro – guía o de ayuda didáctica para la orientación
    profesional, de acuerdo a los conocimientos y aptitudes del
    futuro universitario .
  • Ayudar a los docentes, directivos y padres de
    familia a
    motivar a los jóvenes para que estudien y obtengan un
    alto puntaje en el examen del ICFES.

REFERENCIAS
BIBLIOGRÁFICAS

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como telaraña: El World-Wide Web. En
Métodos de Información.
Volumen 2, número 3, enero 1995.
Editada por la Associació Valenciana el "Especialistes en
Informació (AVEI).

BUSH, V. (1945). As we may think. En Atlantic
Monthly, 176/1, July, pp.101-108.

CEDEÑO, Marbella. (1992). Influencia
de la motivación al logro
y los hábitos de estudio en el rendimiento
académico de los estudiantes de estudios profesionales de
la carrera Ingeniería
de Sistemas de la Universidad Nacional
Abierta.

DOMÉNECH B. Fernando y Francisco J.
García. (S/F). Guía
Didáctica del Profesorado
Universitario. Universitat Jaume I. Página WEB
disponible en: http://sic.uji.es

La Universidad Virtual. Documento en
línea. Disponible en:
http://www.ucatolicamz.edu.co/centros/cuvirtual/queesUV.htm

MENA, Marta. (1996). La Educación a Distancia
en el Sector Público. INAP. Buenos
Aires.
Argentina.

ORTIZ, Armando. (1991). Rendimiento Académico
Estudiantil en la Universidad Nacional Abierta. Tesis de
Magíster no publicada. Universidad Nacional Abierta.
Universidad Nacional Abierta. Mérida. Edo. Mérida.
Venezuela.

RIVERA O., Eduardo. (1999). Aprendizaje Asistido por
Computadora. Documento no publicado. Fuente: MICROSUN
SYSTEM.

SAMPIERI H. Roberto, Carlos Fernández Collado y
Pilar Baptista Lucio. (1991). Metodología de la
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México, S.A. de C.V. San Andrés Atoto. Naucalpan de
Juárez. México.

SILVIO, José. (1999). The Virtual Paradigm In
Higher Education: Implications On Equity, Quality And
Relevance. The 19th ICDE World Conference on Open Learning
and Distance Education. The New Educational Frontier: Teaching
and Learning in a Networked World. Viena. Austria.

SOTO GUZMAN, Viola y Claudio Riquelme Hernández.
(1978). Diseño de Cursos Universitarios. Una
Metodología de Análisis de Sistemas. Santiago.
Chile

TANENBAUM, Andrew (1997). Redes de Computadoras.
Tercera Edición. Prentice-Hall
Hispanoamérica, S.A., México.

 

 

 

 

Autor:

Adriana Patricia Abadia Andrade

Nacionalidad: colombiana

Profesión: Docente

Especialidad: Licenciada en Educación
Básica con énfasis en orientación

Estudio actual: primer semestre de postgrado en
educación superior en la universidad Santiago de Cali
.

PREICFES VIRTUAL EN LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA No
109

SEMILLA DE LA ESPERANZA

CORREGIMIENTO DE AMAIME -PALMIRA

COMUNIDAD DE APRENDIZAJE VIRTUAL

ASESORIA EN LA APREHENSION DE PROCESOS
TECNOLÓGICOS

CUNDINAMARCA

2008

Partes: 1, 2
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