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Arquitectura de Computadores – Guía 3 (página 2)



Partes: 1, 2

Dicha programación consta de varios pasos y como
principal tenemos el uso adecuado del lenguaje
ensamblador a usarse, además de estar basado
también en compuertas lógicas, contadores, registros de
instrucciones, etc. Además esta programación
será grabada en la memoria ROM del
ordenador.

4.Módulo de
memoria

Explique que es un módulo de memoria, realice
un cuadro comparativo de los diferentes módulos de
memoria,  añadir una foto de cada una.

SOLUCIÓN:

Sencillamente podemos decir que un modulo de memoria es una
pequeña placa de circuito impreso que contiene chips de
memoria y se conecta a la placa base, esto para aumentar el
tamaño de la memoria RAM del
ordenador.

Los principales módulos de memoria los nombramos en el
siguiente cuadro comparativo.

SIP

SIMM

DIMM

DDR

Los primeros en utilizarse fueron los SIP
(single in line memory package), que iban conectados por
medio de 30 pines finos con un ancho de 8 bits. Se
podían localizar en ordenadores con procesador Intel 286 y 386.

A continuación se introdujo el estándar
SIMM (single in line memory module). Dejaron de
existir las conexiones por medio de pines, que eran
incómodas y muy delicadas, pasando al
funcionamiento actual por medio de contactos. En su
inicio eran similares en prestaciones a los SIP, y había
versiones de 256 kb, 1 mega y 4 megas.

En las placas posteriores, a partir de las que albergan
los procesadores tipo Intel 80486, el SIMM
sufre una modificación, a partir de su introducción en los IBM PS/2, pasa
a tener 72 contactos y funciona a 32 bits, y se
estandariza en este modelo. Los problemas de actualizaciones o
ampliaciones de memoria se hacen menores, pues salen
multitud de tamaños: 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, etc.
megas, con lo que la elección y las posibilidades
de combinación de memorias es muy grande.

En la actualidad lo que se suele utilizar son las
memorias DIMM (Double in line memory module) de
168 contactos y 64 bits. Al igual que las anteriores la
gama es tamaños es muy amplia, pero además,
por sí mismas no precisan ninguna
combinación, puesto que ya no han de ser pares, un
solo módulo de, por ejemplo, 128 megas, funciona
perfectamente. Las estándar de este tipo suelen
ser de 133 mghz, pero las hay más rápidas y
que serán probablemente las estándar de un
futuro inmediato, que son las DDR, incorporadas ya
en prácticamente todas las placas gráficas que precisan velocidad (especialmente para juegos
o programas de diseño).

DDR, Double Data Rate,
significa memoria de doble tasa de transferencia de
datos
en castellano. Son módulos compuestos
por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en
encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos
por dos canales distintos simultáneamente en un
mismo ciclo de reloj. Los módulos DDRs soportan
una capacidad máxima de 1 Gb.

                   

Memorias
SIP                                           
       Memorias SIMM

       
            
    

Memoria
DIMM                                                    
Memoria DDR

5.Explique que
es
la memoria de
Video,
explique cuatro tipos de los más destacables

       
SOLUCIÓN:

nVIDIA GeForce 6600GT

ATI X850XT

La memoria de video o Video Random Access
Memory
(VRAM) es un tipo de memoria RAM que utiliza
nuestro controlador gráfico para poder manejar
toda la información visual que le manda la CPU del
sistema. La
principal característica de esta clase de
memoria es que es accesible de forma simultánea por dos
dispositivos. De esta manera, es posible que la CPU grabe
información en ella, mientras se leen los datos que
serán visualizados en el monitor en
cada momento. Por esta razón también se clasifica
como Dual-Ported.

En un principio (procesadores de 8 bits) se llamaba así
a la memoria sólo accesible directamente por el procesador
gráfico, debiendo la CPU cargar los datos a través
de él. Podía darse el caso de equipos con
más memoria VRAM que RAM (como algunos modelos
japoneses de MSX2, que contaban con 64 KB de RAM y 128 KB de
VRAM).

           
Esta memoria es la instalada en la tarjeta gráfica y su
naturaleza es
algo diferente que la de la memoria principar de la computadora.
La memoria de la tarjeta gráfica la mayoría de las
veces de puerto doble lo que significa que dos operaciones
independientes de lectura o
escritura
pueden ser ejecutadas simultáneamente por los circuitos que
la acceden. Los componentes de las tarjetas
gráficas que acceden a la memoria de video son el chipset
gráfico y la RAMDAC. Antes de que existiera la memoria de
doble puerto existiera estos dos componentes debían
esperar uno después del otro antes de acceder a la
memoria, para solucionar este problema los fabricantes
desarrollaron la memoria de doble puerto.

Conceptualmente hay dos tipos de memorias de video o VRAM.

  • SAM (serial access
    memory
    )
    El módulo SAM (usualmente en la forma de un registro
    linear) no es cambiado por los cálculos y contiene los
    datos que van a ser utilizados por el RAMDAC. Esto lo convierte
    en memoria secuencial, que al contrario de la RAM de datos
    sólo puede ser evaluada sucesivamente (de un modo
    similar a una casete). La SAM puede seleccionarse mucho
    más rápidamente que la RAM, pues en principio no
    necesita cálculos de direccionamiento.
  • DRAM (dynamic random access memory)
    Esta área de almacenamiento es siempre manipulada por
    cálculos para la síntesis
    de imagen. Los
    datos necesarios son copiados línea a línea en la
    SAM. Con la separación local, son posibles procesos
    paralelos de lectura y escritura. Tecnológicamente el
    módulo DRAM consiste en Fast Page RAM (30-40 ns de ciclo
    de reloj) o EDO RAM (20-30 ns de ciclo de reloj), lo que
    proporciona frecuencias de 50-66 MHz.

Sin embargo existen otros tipos por supuesto más
avanzadas entre las cuales nombraremos las siguientes dos:

  • WRAM (Window RAM) es un tipo de VRAM equipada con
    líneas separadas de lectura y escritura, que ofrece sin
    embargo tiempos rápidos de acceso y es barata de
    producir. Por ejemplo, las tarjetas gráficas Matrox MGA
    Millennium y la Number Nine Revólution 3D "Ticket to
    Ride" usan WRAM.
  • SGRAM (Synchronous Graphics RAM) es una tecnología relacionada con la SDRAM
    single-ported Accesos simultáneos de lectura y
    escritura no son posibles. Ofrece extensas funciones
    gráficas (por Ej., lecturas y escrituras bloque a
    bloque) y altas frecuencias de reloj.

En la actualidad, es frecuente ver equipos PC con la tarjeta
gráfica incorporada en placa madre, que en lugar de
disponer de un banco propio de
memoria, se les asigna parte de los bancos de memoria
de la RAM de procesador. Suelen ser equipos orientados a tareas
ofimáticas o servidores, donde
la rapidez de los gráficos no es algo crucial, como en las
estaciones CAD o los equipos para videojuegos.
No obstante, pueden presentar velocidades mayores que las de la
anterior generación de tarjetas gráficas.

TAREA 2

1.  Explique
que es una
memoria CACHE,
memoria
VIRTUAL y cual es su importancia en un PC

SOLUCIÓN:

1.   Concepto de caché

La Memoria Caché es una clase de memoria RAM
estática (SRAM) de acceso aleatorio y alta
velocidad, situada entre el CPU y la RAM; se presenta de forma
temporal y automática para el usuario, que proporciona
acceso rápido a los datos de uso más frecuente.

La ubicación de la caché entre el  microprocesador y
la RAM, hace que sea suficientemente rápida para almacenar
y transmitir los datos que el microprocesador necesita recibir
casi instantáneamente.

La memoria caché es rápida, unas 5 ó 6
veces más que la DRAM (RAM dinámica), por eso su capacidad es mucho
menor.  Por eso su precio es
elevado, hasta 10 ó 20 veces más que la memoria
principal dinámica para la misma cantidad de memoria.

La utilización de la memoria caché se describe a
continuación:

1. Acelerar el procesamiento de las instrucciones de memoria
en la CPU.

2. Los ordenadores tienden a utilizar las mismas instrucciones
y (en menor medida), los mismos datos repetidamente, por ello la
caché contiene las instrucciones más usadas.

Por lo tanto, a mayor instrucciones y datos la CPU pueda
obtener directamente de la memoria caché, tanto más
rápido será el funcionamiento del ordenador.

2.   Concepto de Memoria Virtual.

La Memoria Virtual es un concepto que
permite al software usar más
memoria principal que la que realmente posee el ordenador. La
mayoría de los ordenadores tienen cuatro tipos de memoria:
registros en la CPU, la memoria cache (tanto dentro como fuera
del CPU), la memoria física (generalmente
en forma de RAM, donde la CPU puede escribir y leer directa y
razonablemente rápido) y el disco duro que
es mucho más lento, pero también más grande
y barato.

La memoria virtual es una técnica que permite ejecutar
procesos que no caben totalmente en memoria RAM (memoria
física). Esto propicia la creación de programas que
sean más grandes que la memoria física.
Además, la memoria virtual ayuda a crear un esquema de
abstracción de la memoria que la separa de la zona
lógica
que el usuario ve, esto facilita enormemente la tarea a los
programadores puesto que no se han de preocupar por limitaciones
de memoria.

Los procedimientos de
implementación de la memoria virtual se basan en que
cuando se ejecuta un programa,
éste está parcialmente en memoria, es decir,
sólo hay cargada aquella zona de código
y datos que se necesitan en ese instante de tiempo, y no
el programa completo. La memoria virtual es la separación
entre la memoria lógica disponible para el usuario y la
memoria RAM, se implementa generalmente con el método de
paginación por demanda aunque
también se puede implementar en un sistema con segmentación.

2.  Explique las
diferentes
técnicas
de agilización de datos en una memoria

SOLUCIÓN:

Existen 2 técnicas que son las más importantes
en cuanto a agilización de datos en una memoria.

InterLeaving: Es una técnica para la mejora del
ancho de banda de las memorias volátiles y para acelerar
aun mas la transferencia entre el micro y la memoria, aliviando
así una carga importante de trabajo de la
CPU. Consiste en dividir al sistema de memoria en bancos con la
idea de reducir la probabilidad
de que un acceso requiera esperar el tiempo de
recuperación. Normalmente se divide en bancos de
posiciones pares de memoria e impares; así, al realizar un
acceso secuencial mientras accedemos a un banco, el otro se
recupera para el próximo acceso. Esto evita la espera.

Algunas memorias multibanco son:

SDRAM.

RDRAM.

DDR SDRAM.

SLDRAM.

Burst Mode: El Burst Mode o Modo de ráfaga, es
una técnica usada a partir de los primeros procesadores
Pentium con la
cual es posible mover bloques de datos entre la memoria y el
micro de 256 bits (32 bytes) gracias a la memoria cache que
retiene los datos, y dado que en los micros actuales el bus de datos es de 64 bits,
esta transferencias debe realizarse en 4 operaciones. Esto
agiliza el trabajo de
la CPU ya que no tiene que esperar a que lleguen más datos
si no que basta con ingresar a la cache para seguir 
trabajando. Es un método especial de trabajo usado por una
unidad de disco (disk drive), chips de memoria u otro dispositivo
para transferir rápidamente estos  bloques de datos,
lo que significa un gran ahorro de
tiempo ya que como dijimos anteriormente la cache retiene dichos
datos y no es necesario repetir nuevamente todo un proceso ya
realizado.

3.  Realizar un cuadro comparativo de las
ventajas  y desventajas de las siguientes memorias:

·   Memoria convencional

·   Memoria superior

·   Memoria Extendida

·   Memoria Expandida

·   Memoria Shadow

SOLUCIÓN:

M. Convencional

M. Superior

M. Extendida

M. Expandida

M. Shadow

Son los primeros 640 K y se estableció su uso
para la ejecución de los programas del DOS. Es la
memoria más importante y es conveniente tener la
mayor cantidad posible de esta memoria convencional.

De los 640 Kb no todos están libres, el sistema
ocupa algunos:

– 2 kb están reservados por el sistema, que
coloca el vector de interrupciones.

– 44 kb están ocupados por el núcleo del
DOS.

– Las órdenes del CONFIG.SYS.

– Controladores de dispositivos.

– 3 kb los ocupa el COMMAND.COM.

– Programas residentes del usuario.

Todo lo que quede libre es memoria libre para el
usuario.

Son los 384 K comprendidos entre los 640k y los 1024 K
y se estableció su uso para cargar los programas
de sistema, rutinas de inicialización y control, memoria de vídeo, la
ROM-BIOS,
etc. Esta memoria se divide en 6 segmentos de 64 k
algunos de los cuales, al no estar utilizados se
convirtieron en los UMB. En los segmentos A y B se carga
la Memoria de Vídeo, y en el último (F) se
carga la ROM-BIOS quedando libres los segmentos C, D,
E.

Esta memoria también es conocida con el nombre
de memoria reservada.

Es la que hay por encima de 1024Kb. Propia de los 286
o superiores ya que los inferiores no pueden direccionar
más de 1 Mb. El inconveniente de esta memoria es
que no se puede utilizar desde el DOS ya que sólo
direcciona 1 Mb. Han ido surgiendo técnicas para
acceder a esta memoria como Ramdrive.sys que crea un
'disco duro' en memoria RAM.

Es la memoria extra (además de la convencional)
que pueden utilizar algunas aplicaciones basadas en
MS-DOS. La mayoría de los equipos
pueden  acomodar memoria expandida. La memoria
expandida se instala en una tarjeta de memoria expandida
y viene incorporada a su administrador de memoria expandida. Los
programas emplean memoria expandida en bloques de 
64 K dirigiéndose a una parte del área de
memoria superior llamada marco de pagina EMS.
Debido a que un administrador de memoria expandida
proporciona acceso a solo una cantidad limitada de
memoria expandida a  un tiempo, el uso de esta
será más lento que el  de la memoria
extendida.

Es una técnica para optimizar la velocidad y
consiste en traspasar las rutinas ROM-BIOS que
están en la ROM a la memoria RAM de forma que el
sistema gana en velocidad. El EMM386 puede desactivar
esta memoria en casos muy especiales.

4.  Investigue y realice el diagrama de
Pines de la memoria comercial 2764, indique a que
clasificación de las memorias pertenece,  determine
el Bus de Datos, el Bus de Dirección y el Bus de Control.

SOLUCIÓN:

EPROM 2764

BUS DE DATOS

BUS DE DIRECCIONES

BUS DE CONTROL

Esta memoria pertenece al tipo de memorias "
reprogramables" , es decir esta se puede borrar
después de haber sido escrita y luego volver a
programarla.

8

13

8

5.  Realice
un cuadro sinóptico de los fabricantes destacados de las
memorias

SOLUCION:

Existen varios fabricantes, a continuación
mencionaremos algunos más importantes

Características

LG

HITACHI

MOTOROLA

SAMSUNG

TOSHIBA

APPLE

IMB

Fundación

1947

1910

1928

1938

1875

1976

1889

Sede

Corea del Sur

Japón

EE.UU.

Corea del Sur

Japón

EE.UU.

EE.UU.

Industria

Informática, Telecomunicaciones, Electrónica, etc.

Informática, Telecomunicaciones,
Electrónica, etc.

Equipamientos para comunicaciones

Informática, Telecomunicaciones,
Electrónica, etc.

Informática, Electrónica, etc.

Informática, Hardware,
Telefonía y Software

Informática

Sitio Web

www.lge.com

www.hitachi.com

www.motorola.com

www.samsung.com

www.toshiba.com

www.apple.com

www.ibm.com

Características

SIEMENS

FUJITSU

TEXAS INSTRUMENTS

NEC

PANASONIC

MICRON

Fundación

1847

1935

1930

1899

1918

1978

Sede

Alemania

Japón

EE.UU.

Japón

Japón

EE.UU.

Industria

Informática, Telecomunica-ciones,
Electrónica, etc.

software & servicios, Consultoría, informática y plataformas de
comunicaciones, dispositivos
electrónicos

Informática, Circuitos integrados,
Electrónica, Semiconduc-tores

Informática, Electróni-ca

Informática, Telecomunica-ciones,
Electrónica, etc.

Informática, Semiconduc-tores

Sitio Web

www.siemens.com

www.fujitsu.com

www.ti.com

www.nec.com

www.panasonic.com

www.micron.com

 

 

 

 

Autor:

Richard Jaramillo

Ecuador

2008

Partes: 1, 2
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