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Lesión por arma de fuego corta (página 2)




Enviado por OLGA GABRIELA LOPEZ



Partes: 1, 2, 3

"Estriado" (Estrías son los surcos grabados en el
interior del cañón de un arma de fuego).

"Liso", cuando carecen totalmente de estrías.

Las que presentan su cañón estriado se
clasifican a su vez en:

"Carabinas", cuando el largo del cañón no
sobrepasa los 560 mm de longitud

"Fusiles" cuando se supera esta medida.

Desde el punto de vista legal el régimen
jurídico al que están sometidos los fusiles y las
carabinas es idéntico.

Las que tienen su cañón liso son las
"Escopetas", que pueden ser de uno o dos caños y que se
cargan normalmente con cartuchos que contienen
perdigones. 

Carabinas y fusiles, de carga tiro a tiro, repetición o
semiautomáticos:  

Escopetas de carga tiro a tiro, repetición o
semiautomáticas:

 Puño: pistolas, revólveres y
pistolones.

Diapositiva021

B)- Según la carga que proyectan en cada
disparo: 

     1. Armas de
proyectil único o bala

     2. Armas de proyectil
múltiple: metralla, postas, perdigones…

C)- Según la construcción del arma: 

  1. Armas típicas: son las construidas como tales por
    los distintos fabricantes para los diferentes usos
  2. Armas atípicas: son las modificadas o fabricadas de
    forma casera: tuberías, de imitación modificadas,
    de coleccionista, etc.

E)- De acuerdo al calibre:

     1.- Pequeño calibre.- 
Menos de 20 mm.

     2.- Mediano calibre.- Hasta 75
mm.

     3.- Gran calibre.- Más de 75
mm.

F)- Por el tipo de cañón:

     1. De cañón de
ánima lisa: Carece de estriado y son las escopetas,
diseñadas para el disparo de proyectiles múltiples
(perdigones).

     2. De cañón de
ánima rayada o estriada: El interior del
cañón del arma (ánima) presenta un rayado
particular en bajorrelieve, de forma helicoidal, llamado
"estriado" y que le suministra a los proyectiles por ellos
expulsados un movimiento
rotacional sobre su propio eje que le brinda estabilidad
direccional a la trayectoria del mismo.

Pistola: Es un arma corta, de puño, el almacenamiento de
los proyectiles se realiza introduciendo el cargador en le
almacén
del cargador que se encuentra en la empuñadura del arma y
tiene capacidad para 13 proyectiles a los que sumados se coloca
en la recamara haría un total disponible de 14 proyectiles
para disparar antes de tener q reponer un cargador. Su sistema de
funcionamiento se conoce como de corto recorrido o retroceso del
cañón. La pistola podrá ser disparada por la
simple presión
sobre la cola del disparador. Mecánicamente funciona de
esta manera:

6FD48F18

1)  Con la primera falange del dedo índice, el
tirador presiona la cola del disparador, el que comienza a girar
sobre su propio eje. La palanca del disparador, al estar colocado
el cargador, se desplaza hacia atrás y se eleva hasta
entrar en contacto con el extremo anterior de la placa del
fiador.

2)  La palanca del fiador ejecuta un movimiento de
balancín, se eleva en su extremo anterior y desciende en
su extremo posterior, donde posee un resalte, que entra en
contacto con otro resalte del fiador y lo desplaza su eje, hacia
abajo, haciéndole zafar sobre la primera muesca del
martillo.

3)  El martillo, por la fuerza de su
resorte, golpea violentamente en la parte trasera del percutor,
que esta dentro del hueco del macizo central, y venciendo la
resistencia del
resorte lo desplaza hacia adelante para que impacte con fuerza
contra la capsula fulminante del cartucho.

4) La carga fulminante, a una velocidad
infinitesimal, se incendia, y a través de los oídos
del cartucho, incendia la carga de la pólvora, la que
instantáneamente comienza a producir gases de
enorme volumen y gran
energía que se expande en todas direcciones. Siendo la
unión del proyectil con el cartucho (gollete) la parte mas
débil (tiene una fuerza de apretado 10 a 40 kg), los
gases, presionando sobre el culote de la bala, la impulsa a gran
velocidad y con gran fuerza al interior del cañón.
El proyectil es ligeramente superior en calibre al anima del
cañón, lo que motiva que su paso sea forzado, y por
efecto del estriado adquiere un movimiento de rotación
sobre su eje longitudinal, que lo acompañara durante toda
la trayectoria. La pólvora continúa
quemándose y acompaña al proyectil hasta que l
mismo abandona el caño, luego, cuando esta en contacto con
la atmosfera,
provoca el clásico estampido y una lengua de
fuego.

5)  Parte de los gases ejerce también
presión sobre el culote del cartucho, originando con ello
que se venza la resistencia del resorte recuperador, y la
corredera se desplace hacia atrás; al hacerlo, el
extractor que esta fijado en ella arrastra la vaina servida, que
a medio camino golpea con el culote contra el eyector y sale al
exterior por la ventana de expulsión.

La corredera ha completado el recorrido hacia atrás y
por la presión del resorte recuperador, regresa a su
lugar, habiendo previamente montado el martillo y ubicado un
nuevo cartucho en la recamara. Cuando el proyectil penetra en el
cañón del arma, lo recorre y sale del mismo,
dándole  una rotación longitudinal sobre su
eje que produce mayor alcance y precisión, así como
también mayor velocidad desde la boca del arma,
acrecentando la energía cinética. Esto es producido
por el estriado del cañón que tiene un giro hacia
la derecha de seis rayas con paso de estría de 250 mm y
cuenta con un número de seis estrías

Revolver: Es un arma corta, de puño, diseñada
para su empleo con una
sola mano y por una sola persona. Este
tipo de arma tiene un almacenamiento de munición distinto
de las armas mas comunes o convencionales, ya que cuenta con
un  tambor de distinta cantidad de alveolos o cavidades,
para colocar la munición. Cuando menor es el calibre,
mayor la cantidad de alveolos tiene el tambor. Se carga
introduciendo uno a uno los proyectiles, en los alveolos, ya sea
volcando el tambor o articulando la empuñadura del resto
del arma.

Para accionar el mecanismo y producir el disparo se hace
presión sobre la cola del disparador y se pone en
movimiento el mecanismo interno que hace accionar el martillo, el
que se desplaza hacia atrás, vuelve libre con fuerza y
golpea en la púa, la que a su vez percute sobre el
fulminante de la munición. El fulminante se enciende y el
fluido de calor pasa por
los oídos que tiene el cartucho en su parte superior,
separando la pólvora del fulminante y encendiendo la
primera, que es la carga de propulsión al encenderse, esta
produce gases que presiona sobre la parte posterior de la bala,
que vence la resistencia de encastre con la vaina y empuja el
proyectil a través del cañón.

El proyectil es parte esencial, en referencia a la lesiones de
arma de fuego por eso es imprescindible el
conocimiento de las mismas. El concepto
más ajustado para dar una idea cabal de un cartucho de
arma de fuego es el que lo define como "La unidad funcional
compuesta por la vaina, el proyectil, la carga de
proyección o balística (pólvora) y el
fulminante". Los cartuchos utilizados en las armas de fuego se
clasifican según el siguiente criterio:

 Por la cantidad de proyectiles que portan:

1)       De proyectil
único: Cada cartucho posee un solo proyectil y responde a
los cartuchos utilizados por la gran mayoría de las armas
disponibles en el mercado.

2)       De proyectiles
múltiples: Estos cartuchos poseen en su interior una
cantidad variable de proyectiles, generalmente de forma
esférica, llamados vulgarmente "perdigones" o "postas",
las que pueden ser fabricadas en aleación de plomo, goma o
material plástico.
Son generalmente disparados por armas de ánima lisa
(escopetas), aunque también existen cartuchos
diseñados para otras armas, conociéndose estos
últimos con el nombre genérico de "cartuchos de
supervivencia", ya que están destinados a la caza de
animales
menores, particularmente pequeñas aves.

Por el tipo de proyectil: Se refiere a los cartuchos de
proyectil único y se subdividen en:

1)       De proyectil desnudo:
El proyectil está constituido por una pieza de
aleación de plomo, antimonio y estaño,
el que en algunas oportunidades puede presentar un baño
electrolítico de cobre. Posee
la característica de presentar una serie de muescas
dispuestas en una línea alrededor del cuerpo
cilíndrico del proyectil, en las que se aplica un
lubricante grafitado especial, razón por la cual se la
conoce como "cintura de engrase".

2)       De proyectil
encamisado: Este proyectil posee un núcleo de
aleación de plomo recubierto por una placa o "camisa" de
latón (aleación de cobre y zinc), la que le
suministra mayor dureza y por lo tanto un mayor poder
perforante.

3)       De proyectil
semi-encamisado o punta blanda: Al igual que el anterior este
proyectil consta de un núcleo de aleación de plomo
recubierto parcialmente con una funda o "camisa" de latón,
la que en este caso deja al descubierto el sector correspondiente
a la ojiva o "punta" del proyectil que al ser de material
más blando, se deforma al impactar sobre el blanco
expandiéndose, con lo que aumenta su diámetro,
adoptando contornos irregulares, todo lo cual, unido al
movimiento rotacional de que esta provisto el proyectil,
suministrado por el estriado del cañón, produce
lesiones de elevada consideración y alto poder de volteo,
por lo que se la recomienda para uso en la práctica de la
caza mayor.

Diapositiva037

 

Diapositiva038

 El cartucho del revólver se caracteriza por tener
punta de plomo cualquiera sea su tipo, la pistola por tener un
proyectil encamisado. El culote del revólver tiene una
pestaña sobresale y hace tope la recámara

Por la forma de la ojiva: Se subdividen en:

1)       De ojiva aguzada: Son
proyectiles de punta aguda, recomendados por la Convención
de Ginebra para su utilización en las guerras
convencionales. Poseen alto poder de penetración y
generalmente son del tipo "encamisado" lo que le permite perforar
y atravesar los tejidos blandos
manteniendo energía remanente que se pierde con el
proyectil luego de atravesar el blanco. Responden a los
denominados "proyectiles perforantes".(Fusiles "Maúser",
FAL, M 16, etc.).

2)       De ojiva redondeada o
semi-esférica: Como su nombre lo indica el extremo distal
de estos proyectiles presenta una forma redondeada o
semi-esférica razón por la cual la superficie de
contacto entre el proyectil y el blanco al momento del impacto es
mayor que en el caso anterior y por ende, más
rápidamente se efectúa la transferencia de
energía entre ambos cuerpos, a la vez que provoca un mayor
efecto de shock hidrodinámico aumentando el poder de
volteo. (Pistolas 11,25 mm y 9 mm, revólveres .38, .357
magnum, .44-40, etc.).

3)       De ojiva
troncocónica o "punta plana": En estos proyectiles la
ojiva propiamente dicha no existe ya que su diseño
responde a un formato de cono truncado, presentando su punta un
plano perpendicular a su eje de simetría con lo que se
logra incrementar los efectos descriptos en el punto anterior.
Este tipo de ojiva generalmente se combina con proyectiles del
tipo "semi-encamisado" o "punta blanda", lográndose
incrementar aún más su poder de volteo y la
gravedad de las lesiones que provoca. (Revólveres 38
Especial, .357 magnum, 44-40 y .44 magnum.).

4)       De ojiva perforada o
"Punta Hueca": En estos casos los proyectiles presentan una
perforación en el centro de la ojiva, la que responde al
subtipo de "Ojiva redondeada", combinándose generalmente
con proyectiles del tipo "semi-encamisado" o "Punta blanda".
Estos proyectiles, conocidos vulgarmente con el nombre de "Bala
Dum-Dum", poseen la particularidad de expandirse al entrar en
contacto con el blanco, por los que también se los conoce
con el nombre de "munición expansiva", siendo los de mayor
poder de volteo de todos los descriptos. Se usa generalmente en
revólveres .38 Especial, .357 magnum, .44-40 y .44 magnum,
como así también en rifles y carabinas de caza
mayor del tipo 30-30, 30-03, etc.

http://www.telecable.es/personales/maclantaron/imagenes/bala3.jpg

A-Redonda; B-Cilindrica; C-Ojival;
D-Cilindro-conica; E-Cilindro-ojival;

F-Aerodinamica

http://www.telecable.es/personales/maclantaron/imagenes/bala4.jpg

G-Hueca o perforada; H-Tronco-conica;
I-Concava; J-Plana; K-Talonada

http://www.telecable.es/personales/maclantaron/imagenes/bala5.jpg

Por la ubicación del fulminante en la vaina: Se dividen
a su vez en:

1)       Cartuchos de fuego
central: Son los que poseen su fulminante incluido en una
pequeña cápsula ubicado en la zona central del
culote de la vaina, comunicándose con su interior a
través de orificios (generalmente dos) llamados
"oídos" entre medio de los cuales existe un resalto del
fondo de la vaina que recibe el nombre de "yunque". Este tipo de
ubicación del fulminante es el utilizado en la gran
mayoría de los cartuchos, conociéndose hoy en
día como única excepción a los cartuchos de
todo tipo de armas perteneciente al calibre .22.

2)       De fuego anular: Son
los que poseen su fulminante dispuesto en forma de anillo
siguiendo la periferia de la base o culote de la vaina. Este tipo
de cartuchos es el utilizado por todas las armas correspondientes
al calibre .22.

3)       De espiga o sistema
"Lefaucheux": Se menciona en la actualidad solo a título
ilustrativo ya que corresponde a los primeros modelos de
cartucho con fulminante incorporado. En ellos el fulminante se
coloca en un pequeño cilindro o "espiga" que va insertado
en el sector inferior del lateral de la vaina, lugar donde
golpeado directamente por el martillo de percusión ya que
este modelo de
armas carece de aguja de percusión. En nuestro país
este tipo de armas se utilizó hasta mediados del siglo
pasado.

BALÍSTICA

El Diccionario
Enciclopédico de la Lengua Castellana – Ed. Codex S.A. –
Buenos Aires
1974, define el término "Balística" como "(F.) –
Parte de la mecánica que estudia el alcance y dirección de los proyectiles"; por otra
parte, el Diccionario Ilustrado de Ramón
García-Pelayo y Gross – Ed. Larousse – Buenos Aires 1988,
define este mismo término como "(Mil.) – Arte de calcular
el alcance y dirección de los proyectiles"

De lo expuesto se desprende que con el término
"Balística" se reconoce a la parte de las ciencias
físicas, específicamente la mecánica o dinámica de los cuerpos, que trata sobre
los fenómenos que afectan el movimiento de los proyectiles
en el espacio y que por lo tanto determinan su dirección y
alcance; respondiendo a este concepto también los textos,
tratados y
reglamentos de balística militar.

El concepto que el término "Balística" comprende
desde el punto de vista forense, es decir de la aplicación
de las leyes, principios,
técnicas y procedimientos de
las ciencias a la resolución de problemas
judiciales, es mucho más amplio, respondiendo, tal como lo
define Don Roberto Albarracín en su Manual de
Criminalística (Ed. Policial – Buenos Aires
– 1971), "Balistica: Es la ciencia y
arte que estudia integralmente las armas de fuego, el alcance y
dirección de los proyectiles que disparan y los efectos
que producen", concepto al que adherimos los especialistas de
nuestro medio.

Conforme el concepto expresado en el punto precedente, la
Balística
Forense, es decir aplicado a la resolución de
problemas judiciales, se clasifica en TRES (3) partes, conforme
al siguiente detalle:

BALÍSTICA INTERIOR:

Es la parte de la Balística que se ocupa del estudio de
la totalidad de los fenómenos que se producen en el arma a
partir del momento que el percutor golpea el fulminante del
cartucho y alcanza hasta el momento mismo en que el proyectil
abandona la boca de fuego del cañón. Esta parte de
la Balística se ocupa también de todo lo relativo a
las armas de fuego, su estructura,
mecanismos, funcionamiento, carga y disparo de la misma.

Todas aquellas piezas del arma de fuego que de una u otra
manera entran en contacto con el cartucho antes, durante o luego
de la detonación del mismo, transmitirán a las
vainas y proyectiles utilizados características peculiares
que permitirán su identificación. Producida la
deflagración de la carga de pólvora y la
consecuente generación de la masa gaseosa como
consecuencia de la misma, se incrementa la presión dentro
de la recámara del arma la que culmina desprendiendo el
proyectil que se encuentra hasta ese momento engarzado en la
vaina, impulsándolo a lo largo del
cañón.

El proyectil posee un diámetro ligeramente mayor que el
ánima del cañón, lo que hace que ingrese a
ésta en forma forzada, adoptando la forma del
ánima, la que imprime al proyectil su propias
características, reproduciéndose en bajorrelieve
las estrías y en altorrelieve los espacios inter-estriales
. Si tenemos en cuenta que el estriado del cañón de
las armas de fuego se efectúa a partir de un tubo de
acero, rayando su
interior con un maquinado que utiliza una herramienta especial
denominada escariador, y que va a introducir desde el momento
mismo de la fabricación, un micro-rayado producto de
las alteraciones microscópicas de sus filos o partes
desbastantes.

Estas características se producen en el momento mismo
de la fabricación del cañón, razón
por las que podemos denominarlas congénitas ya que nacen
con el mismo, que se van marcando aun mas con el transcurso del
tiempo, como
consecuencia del uso, conservación, defectos de limpieza y
muchas otras causas más, se van produciendo otras tales
como pequeños núcleos o puntos de oxidación,
denominados picadura, los que van a transmitir al
cañón nuevas particularidades identificadoras, a
las que denominaremos adquiridas y que, en definitiva le
suministrarán características que lo harán
único y totalmente diferente a los demás, y que
permitirá identificar en forma categórica e
indubitable a todos y cada uno de los proyectiles disparados a
través de un cañón determinado. 

En el caso de los revólveres, el tambor se comporta
como almacén cargador, mientras que cada uno de los
alvéolos del mismo cumple las funciones de la
recámara en el momento de producirse el disparo. Si el eje
de simetría de cada uno de los alvéolos no coincide
exactamente con el eje de simetría del
cañón, se producirá un pequeño
desfasaje entre ambas piezas, lo que implicará que el
proyectil roce con una parte determinada de su ojiva, con uno de
los bordes posteriores del cañón,
produciéndose lo que se conoce con el nombre de Marcas de
abocamiento, las que pueden llegar a suministrar importantes
indicios de alto valor
identificatorio.

La aguja de percusión transmite a la cápsula
fulminante energía de impacto suficiente como para hacer
detonar el explosivo que se encuentra alojado en ella,
produciéndose así el fuego que es transmitido a la
pólvora a través de pequeños orificios. Las
huellas o marcas características que deja la punta de la
aguja de percusión en el lugar de impacto van a ser
únicas y diferentes a las demás, propiedad
fundamental para su identificación.

BALÍSTICA EXTERIOR:

A esta parte de la Balística le corresponde el estudio
de la trayectoria del proyectil, desde el momento en que abandona
la boca del cañón del arma hasta su arribo al
blanco, y de los fenómenos que lo afectan en concordancia
con las particularidades de cada caso, tales como la gravedad, la
resistencia del aire, la
influencia de la dirección e intensidad de los vientos y
particularmente los obstáculos que se le interpongan y que
en definitiva son productores de los rebotes que modifican la
trayectoria original.

La trayectoria seguida por el proyectil disparado por un arma
de fuego conformará una figura parabólica con
nacimiento en la boca del cañón del arma y
finalización en el blanco. Esta parábola
variará en sus características, principalmente la
longitud de su rama ascendente, la altura máxima
alcanzada, la distancia máxima a la cual puede ser
proyectado, la estabilidad direccional o deriva y toda otra
condición que la determine, según una serie de
variables que
deberán ser tenidas oportunamente en cuenta, cuando trate
de determinarse la trayectoria de un proyectil en particular y
establecer, conociendo el punto de impacto, el probable origen
del disparo.

Las variable se refieren particularmente a: Calibre del
proyectil, forma de la ojiva del mismo, tipo y cantidad de carga
de proyección del cartucho, velocidad del proyectil en la
boca del arma, energía cinética del proyectil en la
boca de fuego, ángulo de disparo, velocidad y
dirección del viento imperante en la zona al momento de
efectuarse el disparo, etc. El  tramo de mayor importancia
es el comprendido por la primera parte de la rama ascendente de
la parábola, la que por su muy escasa variación
puede equipararse a una línea recta. Sabemos que una recta
estará definida por dos puntos, mientras que por un solo
punto pasan infinitas rectas, por lo tanto para establecer en
forma precisa la trayectoria de un proyectil debo contar con por
lo menos dos puntos por donde el mismo haya pasado.

Los movimientos del proyectil en el espacio estarán
influidos particularmente por el tipo y forma de ojiva que posea
el mismo, la que será menos afectada por la resistencia
del aire cuanto más aguzada sea; la velocidad del viento y
su dirección con respecto al eje de la trayectoria,
pudiendo producir derivas de consideración; la masa del
proyectil, que se verá influida más o menos
rápidamente por la aceleración de la gravedad; el
paso de la estría, que determinará la velocidad del
movimiento rotacional del proyectil y por lo tanto su estabilidad
direccional, directamente relacionada con su poder de
penetración, la mayor o menor resistencia al avance que le
oponga el aire, la velocidad inicial con que el proyectil fuera
expulsado de la boca del cañón, etc.

Al efectuar estudios de trayectoria se tendrán en
cuenta la existencia de probables rebotes en objetos
estáticos (columnas, paredes, techos, etc.) y/o
dinámicos (vehículos en movimiento), y se
determinará la forma en que estos pudiesen haber actuado
en la modificación de la trayectoria original.

Por medio de la trayectoria también podemos determinar
la posición del tirador esta determinación implica
establecer el punto de origen de la parábola o bien, es
decir la ubicación de la boca de fuego, para lo cual debe
estudiarse detalladamente las características del orificio
de entrada, principalmente si éste está contenido
en objetos estáticos, comprobando principalmente su forma:
circular u ovoide, y en este último caso la
dirección del eje mayor del óvalo y la
determinación del ángulo de incidencia, aspectos
que nos darán una noción de la dirección de
procedencia del disparo. Esta determinación será
mucho más precisa en el caso de contar con dos o
más elementos que hayan sido afectados por el disparo
lográndose en estos casos determinar la posición
del tirador con precisión casi absoluta.

BALÍSTICA DE EFECTOS:

Tal como su nombre lo indica, esta parte de la
Balística estudia los efectos producidos por el proyectil
en el blanco alcanzado, particularmente las
características propias del Orificio de Entrada causado
por el proyectil y de la zona inmediata que lo rodea,
características éstas que permitirán
establecer importantes elementos los que avalarán
conclusiones relativas a problemas tan complejos como la
determinación de la distancia de disparo.

CAPÍTULO II

LESIONES POR ARMAS DE
FUEGO CORTAS

Lesión es todo cambio
patológico producido en un organismo. Desde el punto de
vista legal implica presunción de daño
(dolosa o culposo), de origen accidental o voluntario,
intencionado o inesperado, por negligencia o impericia en el
proceder, por ignorancia o por falta de cumplimiento de los
deberes o de funciones de un cargo, que implica un deber y da
lugar a sanciones previstas en la ley.

Las lesiones por arma de fuego son lesiones
contusas y dependiendo del área del cuerpo en donde
hace impacto también pueden ser perforantes de diversa
gravedad. También dependiendo de la distancia del disparo
puede producir lesiones por quemaduras de primer de primer grado
en este caso si el arma es apoyada sobre la piel. Otros
tipos de lesiones que produce son fracturas o aspecto de papilla
en los tejidos.

El proyectil  de un arma de fuego puede producir los
siguientes tipos de lesiones:

1.- Herida  penetrante: Serán penetrantes cuando
el proyectil o los proyectiles ingresen en el cuerpo humano
pero finalizan su trayectoria en el mismo, sin producirse su
egreso.

2.- Perforante: Serán perforantes cuando entren y
salgan completamente del mismo.

Sin embargo debe aclararse que una herida puede ser tanto
penetrante como perforante puesto a que, por ejemplo: puede
producirse el hecho que un proyectil ingrese al cuerpo quedando
alojado en el mismo (lesión penetrante) pero que haya
atravesado un órgano íntegramente en ese trayecto,
produciendo una lesión perforante en el mismo.

3.- Contusiones leves:

          –
Equimosis. Por percusión del    proyectil con
velocidad agotada.

          –
Erosiones o surcos. Por impacto tangencial.

4.- Contusiones graves.

En este tipo de heridas existen dos tipos de mecanismos de
producción que actúan en el cuerpo:
1) el choque del proyectil con el cuerpo (efecto directo) y 2) la
transmisión de energía cinética llamado
"blast" (efecto indirecto).

Las heridas producidas por los proyectiles en el cuerpo
afectarán un primer plano que serán los tejidos que
componen la piel (epidérmico, dérmico e
hipodermis), para luego proseguir con su trayectoria dentro del
organismo. El resultado directo del impacto será el
orificio de entrada que presentará particularidades
según las circunstancias del hecho (ángulo y
distancia de disparo, munición, región a la cual
afecte, etc.) El orificio de entrada tendrá signos
aportados por el arma, el proyectil y la pólvora que son
de trascendencia médico-legal ya que permiten:

1.- Establecer lesión por arma de fuego 

2.-Angulo de incidencia

3.-Distancia y

4.-Lesiones ante mortem o post mortem

Cuando el proyectil disparado por un arma de fuego incide
sobre la piel y los músculos que se encuentran ubicados debajo
de la misma, en razón de la elasticidad de
las fibras que componen ambos tejidos, se produce primeramente
una depresión
con elongación de los tejidos, los que finalmente, al ser
vencida por el proyectil la resistencia que estos oponen a su
avance, son perforados dejando una herida circular u ovoide de
labios dirigidos hacia el interior de la piel. El orificio es en
la gran mayoría de los casos de diámetro menor al
del proyectil, variando el mismo según el tipo de ojiva,
la velocidad, los movimientos del proyectil (rotacionales y de
mutación), la profundidad a la que se halla ubicado el
plano óseo más cercano, la orientación de
las fibras musculares, las ondas
sónicas y la turbulencia que siguen al proyectil, la
posición y el ángulo de incidencia del mismo sobre
la piel, etc.

Al vencer la resistencia de la piel se produce una herida de
carácter contuso perforante que tiene
características particulares observables a nivel de los
bordes, a saber:

Anillo de contusión: es un anillo contusivo-excoriativo
producto del impacto del proyectil con la piel. Atestigua el
carácter vital de la lesión ya que en su
conformación interviene la ruptura de los capilares de la
dermis con extravasación hemática y
formación de costra serohemática, es decir de los
constituyentes de una lesión equimótica y
excoriativa. 

Anillo de Enjugamiento: se encuentra por dentro y por encima
del anterior, y se lo describe como el anillo conformado por el
depósito de impurezas que arrastra el proyectil en su
salida del cañón del arma.

Halo o anillo de Fisch: se denomina así a la
superposición del anillo de contusión y al de
enjugamiento. El halo o anillo de Fisch no es constante debido a
que a diferencia del anillo de contusión que esta presente
siempre, el anillo de enjugamiento no se observará en
aquellos casos donde el proyectil en su trayectoria impacte un
blanco previo a la piel como puede ser la ropa. En estos casos el
depósito de las impurezas se llevará a cabo en este
primer objeto limpiando al proyectil sin posibilidad de formarse
el halo de Fisch.

El anillo de Fish también nos puede aportar en forma
aproximada, el ángulo de incidencia con que penetro el
proyectil. Cuando el anillo Fish forma un circulo
concéntrico con el orificio de entrada, significa que el
proyectil penetro en forma perpendicular al plano del impacto, es
decir con un ángulo de incidencia de cero grado; cuando
forma una media luna cuyo vértices coinciden con el
diámetro del orificio, significa que el proyectil penetro
con un ángulo de incidencia de 45 grados; si los
vértices de esa media luna están por debajo del
diámetro, por lo tanto se nota mayor superficie en su
parte media (mas ancha), el ángulo de incidencia es mayor
a los 45 grados, y si los vértices de la media luna
están por encima de la diagonal o diámetro, el
Angulo es menor de 45 grados.

EA3D30E8

Si el orificio de entrada no es circular, puede ser ovoide por
la elasticidad de la piel, se toma como referencia el
diámetro menor, cuando el orificio tiene su
diámetro mayor en forma perpendicular al suelo, o
viceversa, siempre teniendo en cuenta la dirección de
penetración del proyectil. En estos casos también
se puede notar el círculo concéntrico y las medias
lunas que produce el anillo de Fish.

Golpe de Mina o Hoffmann: los bordes del orificio de entrada
son en su mayoría regulares e invaginados (hacia adentro).
Sin embargo, cuando la boca del cañón al efectuar
el disparo se encontraba firmemente apoyada contra la piel en una
región del cuerpo humano donde existe inmediatamente un
plano óseo, los gases producidos por la
deflagración de la pólvora chocan contra este y
antes de que se produzca el orificio que permita su continuidad,
hacen estallar la piel produciéndose un: orificio
estrellado con bordes quemados depositándose negro de humo
y granos de pólvora en su interior y en el plano
óseo. El campo circundante presenta una ligera
contusión circular, producida por la acción
quemante del cañón (calentado por la combustión de la pólvora), o bien
por la bagueta que,  debajo del cañón, poseen
algunos revólveres; se denomina signo de
Puppe-Werkgartner.

El Signo de Benassi es el anillo de ahumamiento producido
alrededor del orificio de entrada, en el plano óseo,
cuando el disparo ha sido hecho con el arma aplicada contra el
plano cutáneo. Se encuentra especialmente en los disparos
suicidas efectuados sobre el cráneo. Su importancia radica
que es signo de orificio de entrada y resiste la
putrefacción

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Golpe de Mina de Hoffmann

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Golpe de Mina de Hoffmann (por debajo de la
piel, la fractura sufrida por la calota)

La pólvora produce el "tatuaje"  que es la suma de
la acción de la llama, las partículas de
pólvora no combustionada y el negro de humo. Este tatuaje
y la aparición de sus componentes dependerán de la
distancia que mediaba entre el arma y la persona al momento del
disparo. El tatuaje si bien es uno solo, se lo divide en tatuaje
verdadero y tatuaje falso. El tatuaje verdadero esta conformado
por: la quemadura de la piel producto del contacto de la llama
(compuesta por gases a alta temperatura y
residuos
sólidos que salen junto con el proyectil) y los granos
de pólvora que no llegaron a combustiones de manera que
resultan ser pequeños proyectiles anexos que se incrustan
en la piel (a nivel epidérmico e incluso dérmico,
de allí el nombre tatuaje rodeando el orificio de
entrada). La permanencia de ambos efectos luego del lavado
origina el nombre tatuaje verdadero, el toilette de la zona,
eliminada la sangre coagulada,
refuerza su evidencia; tampoco se borra con los líquidos
fijadores usados en los museos para conservar la piezas
anatómicas; resiste a la putrefacción y su
presencia es demostrable microscópicamente mientras exista
piel para periciar.

El tatuaje falso, pseudotatuaje o ahumamiento  es la
impregnación de la piel con negro de humo o carbón
producto de la deflagración, que a diferencia de los otros
componentes del tatuaje, sí desaparece con el lavado. La
distancia de producción es de aproximadamente 30
centímetros en pistola y de 25 centímetros en
revólveres

La presencia de tatuaje es signo indubitable de orificio de
entrada.

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Tatuaje alrededor del orificio de entrada


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Las quemaduras se encuentran en los disparos a boca de jarro y
a quemarropa, la lesión es una quemadura de primer grado,
siendo mas amplia la producida con pólvora negra. La
distancia de producción  es de aproximadamente de 5
centímetro para pistola y de 15 centímetros para
revólveres.

Los granos de pólvora forman con la quemadura, el
tatuaje propiamente dicho, que resulta de las partículas
de pólvora que no deflagraron, es decir que no entraron en
combustión  y que al salir juntamente con el
proyectil y los gases, se alojaron en la epidermis y la dermis.
Se disponen en la superficie, de acuerdo con la distancia a que
fue efectuado el disparo, para pistola hasta 35 centímetro
de distancia, y en revólveres hasta 70 centímetros,
como máximo

El disparo a boca de jarro es el disparo efectuado con la boca
del arma aplicada contar el cuerpo de la victima, en contacto con
la piel de la misma. La trayectoria externa es nula, ya que la
boca del arma se pasa al orifico de entrada. Por lo general el
orificio de entrada es redondo, regular, pero puede que no lo sea
por dos motivos, primero por la influencia de la fibras
elásticas de acuerdo a las Leyes de Filhos-Langer y
segundo cuando el disparo es efectuado sobre el plano
cutáneo pero sobre el plano óseo (golpe de mina de
Hoffman). Entonces vamos a encontrar en el disparo a boca de
jarro, dentro de la herida quemadura, tatuaje y ahumamiento,
desgarro en estrella si tenemos placa ósea debajo del
plano dérmico y fuera de la herida sobre la piel
encontraremos halo de contusión circular (acción
quemante cañón o de la bagueta).

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http://www.sc.ehu.es/scrwwwsr/kirurgia/Kirurgia2003e/Armasfuego_archivos/image051.gif

El disparo a quemarropa: es el efectuado dentro de la
distancia que para cada arma y carga de proyectil ocasiona
quemadura del plano de ropa o corporal. Esta distancia es de
aproximadamente 5 centímetros para pistolas cuya
munición esta cargada con pólvora blanca y un poco
mas si la pólvora es negra. Lo que encontramos en la
herida a esta distancia es anillo de Fish, tatuaje, quemadura y
ahumamiento.

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En los disparos a corta distancia es el realizado a una
distancia mayor que a quemarropa, estando dentro del alcance de
las partículas forman el tatuaje. Aproximadamente va de
los 30 centímetros al metro. La herida es similar que a
quemarropa, quitando los efectos que produce la llama. Los restos
de pólvora no suelen pasar de los 70 centímetros de
distancia, alcanzando poco más los de pólvora no
quemada.

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El contorno del orificio de entrada presenta un
fenómeno especial, de extraordinario valor para determinar
la distancia desde la que se efectuó el disparo: el
tatuaje causado por la incrustación de la pólvora
incandescente o sin deflagrar. Los componentes del tatuaje son la
quemadura que en esta zona no se ve y los granos de
pólvora que si se ven. A medida que la boca del arma se
aleja, los puntos de tatuaje se van dispersando y atenuando su
densidad hasta
desaparecer. Cuando en una herida se comprueba la existencia de
tatuaje, el disparo no se ha efectuado a una distancia mayor de
50 centímetro

El las heridas por contacto anguloso la boca de fuego del
cañón se encuentra sostenido formando un
ángulo agudo con la piel. Esto hace que la boca de la boca
de fuego no entre en contacto directo con la piel, por ende el
gas y el
hollín se escapan por ese espacio. El hollín puede
encontrarse en dos zonas diferentes, la más visible es un
área chamuscada y ennegrecida, en forma piriforme,
circular u oval. La menos visible es una larga zona de
hollín color gris claro
en forma de abanico. Puede depositarse también una
pequeña cantidad de granos de pólvora producto del
espacio creado. La mayoría de las zonas ahumadas y
ennegrecidas se encuentran en forma opuesta a la boca de fuego,
mostrando la dirección en la que apuntaba el arma.

Larga distancia. Se sitúa del metro hasta donde alcance
la bala. No alcanzan los materiales que
forman el tatuaje. En la herida no se encuentra el tatuaje, la
herida es ovalada o circular y presenta la cintilla
erosiva-contusiva y cerco de limpieza

http://www.uv.es/fevepa/tercera/CRIMINOLOGIA/temas/ADF3

En el plano de la ropa se puede distinguir las siguientes
características: a) el signo de desilachamiento crucial de
Rojas: cuando el disparo se efectúa a boca de jarro o a
quemarropa, el orificio de entrada es irregular , a menudo en
forma de cruz y en sus bordes se puede observar quemaduras, grano
de pólvora, ahumamiento.

b) signo de la escarapela de Simonin: ocurre con los disparo a
boca de jarro y esta formado por una serie de círculos
concéntricos producido por el ahumamiento ubicado sobre la
cara del plano de la ropa que contacta directamente con al piel,
semejando una escarapela. Partiendo del orificio de ropa hacia
afuera se tiene sucesivamente un primer anillo de ahumamiento un
segundo no ahumado y un tercero nuevamente ahumado.

c) Signo del Calcado: ocurre ene el disparo a boca de jarro
cuando debajo de un aplano de ropa existe otro de color blanco.
El humo producido por el disparo al depositarse sobre el plano
blanco reproduce como si hubiera sido calcado, la trama del que
se halla por encima de el.

 La Piel

Las características de la piel, su grosor varia de 0,5
milímetros a 3 milímetros, en la practica se
clasifica en fina (menos de un milímetro), mediana (entre1
y 2 milímetros) y gruesa (mas de 2 milímetro). La
piel normal es lisa, elástica, deslizable y plegable,
salvo en ciertas zonas adherentes a los planos profundos, de
consistencia blanda, de color, pigmentación y temperatura
uniforme, lubricada por la secreción de sus
glándulas, pero seca, esta lubricación solo se
produce en cuerpos con vida. Según su grado de adherencia
a los planos profundos, la piel puede ser fláccida, laxa o
adherente. De estas características depende las distintas
reacciones, según el disparo haya impactado en el abdomen,
en la cara, en el cuello, en los miembros superiores, en los
glúteos, en las mamas, etcétera. Las líneas
de Langer y de Kraissl es la disposición de las fibras
elásticas de la dermis. La piel es solidaria a la
aponeurosis, y por medio de esta, a los músculos
subyacentes, debido a las trabeculas conjuntivas, al moverse los
músculos, la piel los acompaña en su
desplazamiento. Por eso es muy importante conocer la
posición de l cuerpo, y por lo tanto de los
músculos, en el momento de recibir el impacto, ya que la
piel, que es por donde ingresa el proyectil, acompaña a
ese musculo. Al contraerse los músculos subyacentes, la
piel se acorta, mediante finas arrugas, visibles o no,
según la región, y son transversales al musculo
subyacente. Si el proyectil causa una herida paralela a las
fibras musculares, la herida se adherirá a esta, la
contracción de los músculos producirá mayor
apertura de la herida.

Plano óseo

Los bordes del orificio de entrada en el plano óseo
están dirigidos hacia adentro mientras que los
correspondientes al orificio de salida están dirigidos
hacia fuera. El umbral de velocidad crítica
de impacto para la fractura del hueso humano según las
experiencias quirúrgicas se encuentra en 61 metros por
segundo.

 Cuando se produce un disparo con el arma apoyada en la
cabeza de la victima se produce el Signo de Benassi que resulta
ser un anillo de ahumamiento concéntrico de 2 a 4 Mm. de
diámetro (junto con partículas de pólvora
sin combustionar) en el cráneo y que resiste a la
putrefacción.

El signo del Embudo, señala la dirección de un
proyectil al atravesar la calota craneana de lado a lado. Si el
proyectil ingresa por la región occipital, a nivel de la
tabla externa se encontrara el vértice de un cono truncado
con su base en el orificio de salida.

En la región frontal (entrada), la tabla externa va a
presentar perdida de sustancia, regular, redondeada en sacabocado
y la tabla interna va presentar perdida de sustancia, el orificio
va a ser irregular, de diámetro mayor que el anterior y a
bisel interno (la irregularidad es por que el proyectil empuja la
tabla interna y arrastra pequeñas esquirlas óseas
pertenecientes a la tabla externa).

En la región occipital (salida) la tabla interna va a
presentar perdida de sustancia, regular, redondeada en
sacabocado, de diámetro mayor que los pertenecientes a la
tabla externa e interna del orificio de entrada y la tabla
externa también va presentar perdida de sustancia,
irregular, de diámetro mayor que el anterior y a bisel. La
razón reside no solo en el arrastre de esquirlas
óseas provenientes de la tabla interna, sino
también en que el proyectil se ha deformado.

http://www.sc.ehu.es/scrwwwsr/kirurgia/Kirurgia2003e/Armasfuego_archivos/image041.gif

http://www.sc.ehu.es/scrwwwsr/kirurgia/Kirurgia2003e/Armasfuego_archivos/image031.gif

También el orificio producido por uh proyectil sobre un
plano óseo presenta el Signo de las fisuras irradiadas,
que constituye presunción de orificio de entrada. En
relación a las fisuras tenemos el Signo de Chavigny que
consiste en que frente a dos orificios de entrada a nivel de la
calota craneana se puede, analizando las fisuras irradiadas de
uno y otro, establecer su orden de producción. Entonces,
las fisuras que irradiadas de uno de los orificios, se detiene en
los correspondientes al otro, son fisuras pertenecientes al
segundo orificio

Plano visceral

En su trayecto, el proyectil dilacera y desgarra las partes
blandas (serosas, vísceras, estructuras
vásculo-nerviosas) y fractura las estructuras óseas
El cuerpo humano por su alto contenido en agua intra y
extra celular (70% volumen corporal) es un medio no compresivo,
el cual, en el momento del impacto recibe la transferencia
súbita de energía que se desprende del proyectil en
forma radial a su paso a través de los diversos
tejidos.

Esa energía cinética del proyectil se transforma
en energía mecánica o de movimiento que desplaza a
los tejidos y fluidos biológicos interpuestos en su
trayectoria ya sea por el choque propiamente dicho del proyectil
o debido a la generación de movimiento de las
moléculas de agua y demás fluidos que lo rodean
sucesivamente en su recorrido.

En el primer caso se generará una cavidad permanente
por acción directa sobre los tejidos produciendo en ellos
rotura, contusión, aplastamiento y laceración o
disrupción por choque, evidenciable en el curso de la
autopsia
médico-legal y por lo general de menor diámetro al
del proyectil que la origina, dependiendo ello de las
características particulares del tejido lesionado

Pero además, por la propiedad de deslizamiento de los
líquidos y debido a que por la transmisión de la
energía cinética se le confiere un brusco aumento
aceleración al movimiento de cada molécula
hídrica, cada una de esas moléculas se transformen
en numerosos proyectiles que chocan violentamente entre sí
y contra la superficie de las paredes que las encierran, sobre
las que ejercen presión según el Principio de
Pascal: "la
presión ejercida sobre un punto de una superficie
líquida (en este caso el cuerpo), se transmite por igual
al resto de la superficie del líquido". Luego esas
moléculas hídricas vuelven (junto con los tejidos
desplazados) al centro de la cavidad principal, donde se produjo
el vacío de toda sustancia hasta que se agota la
energía que las anima.

Esta acción indirecta por la energía
mecánica, es cedida a la cavidad permanente, que
produciría el estiramiento de los tejidos que la rodean
llegando los mismos hasta el límite máximo de su
resistencia elástica y produciéndose, sobrepasado
este límite, la ruptura del mismo según la
característica que es inherente y particular a cada tejido
atravesado. Este fenómeno es el llamado "Efecto Blast"

Este fenómeno de estiramiento  origina como
resultado la conocida Cavidad Transitoria o por Estiramiento, de
efímera duración, de allí su nombre (entre 5
a 9 milisegundos, según Vincent Di Maio), pero produciendo
como consecuencia evidente una lesión de variada magnitud
a mayor cantidad de tejidos, vasos sanguíneos, filetes
nerviosos, etc., por afectar a tejidos o estructuras
relativamente alejados del pasaje directo del proyectil,
aumentando así el volumen total del tejido afectado y por
lo tanto la gravedad de la herida.

Puesto que toda herida producida por proyectil, depende
principalmente de la velocidad, las armas de fuego se deben
clasificar como, de baja o de alta velocidad.  Las armas que
se catalogan de baja velocidad son aquellas que desarrollan
velocidades de 2.000 pies/Segundo, e incluyen dentro de este
grupo a todas
las pistolas, revólveres y algunos rifles.  Las
heridas que son producidas por este tipo de armas son menores que
las que se producen por armas de alta velocidad como son los
rifles de asalto (R15- AK-47, M-60 etc.).  Las armas de baja
velocidad también pueden producir heridas mortales,
dependiendo del sitio donde impactan.  Un factor importante
a tener en cuenta con las heridas que se producen con armas de
alta velocidad es que estas traen consigo el factor adicional de
la presión hidrostática y este factor puede por si
solo aumentar considerablemente la lesión. La velocidad
necesaria para atravesar la piel es de 36 m/s. Manejándose
cifras de entre 7 y 10
  

Para atravesar el hueso se necesitan 61 m/s. Entre 20 y 30
perf. se perforan todos los huesos
  

La velocidad para que sea mortal un disparo se sitúa en
los 122 m/s. Entre 30 y 40 perf.
                                                                                               

A más de 600 m/s se produce un efecto
hidrodinámico, siendo más notable en los
órganos llenos de líquidos, en los que aumenta la
presión a que son sometidos los líquidos
dependiendo de la velocidad de la bala. A 65 perf. o mas,
según casi todos los expertos.
                                                      

A velocidad superior a 800 m/s se puede producir la muerte por
el efecto de choque, sin que sea necesario el que dañe un
órgano vital

Los factores que inciden o contribuyen al daño tisular
son:

1)      El tamaño del
proyectil: Entre mas grande sea la bala, mayor la resistencia, y
mas grande el trayecto.

2)      Deformidad del proyectil: la
nariz hueca y suave se aplasta al impacto lo que resulta en una
mayor superficie involucrada.

a)       Punta Blanda o
Semicamisa: es un proyectil con su punta plomo al descubierto, la
camisa es cerrada en su parte trasera. Al chocar con el cuerpo de
la victima, la punta se achata y se deforma, produciendo un doble
efecto; primero agranda los orificios que va produciendo a su
paso desde el momento de la deformación, y segundo sirve
como freno del proyectil, ya que al aumentar la superficie de
perforación, la fuerza de acción que tiene que
hacer los pliegues del cuerpo que ejercen la resistencia, al
tener mayor superficie reparten la fuerza en varios sectores,
produciendo de esa manera el frenado y dejando dentro del cuerpo
la mayor parte de la fuerza viva que trae la bala

Partes: 1, 2, 3
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