Inteligencia artificial y robótica: investigación de sistemas de cómputo

Partes: 1, 2, 3
  1. Introducción
  2. La Robótica
  3. Historia de la robótica
  4. Robots
  5. Robótica y automatización
  6. Cinética de un Robot
  7. Aplicaciones
  8. Análisis de las Necesidades de un Robot
  9. Futuro de la robótica
  10. Avances Tecnológicos en la Robótica
  11. Los Nanobots
  12. La Inteligencia Artificial
  13. Características de la Inteligencia Artificial
  14. Objetivos de la Investigación en Inteligencia Artificial
  15. Símbolos y Métodos Numéricos
  16. Algoritmos
  17. Base de Conocimiento. Sistemas Basados en Conocimiento
  18. Motor de Inferencia
  19. Sistemas Expertos como Sistemas de Información Orientados al Servicio
  20. Redes Neuronales
  21. Conclusión
  22. Bibliografía

Introducción

En este trabajo desarrollaremos los temas de Robótica e Inteligencia Artificial, a continuación daremos una definición de estos dos temas.

La noción de robótica atiende a una idea de estructura mecánica universal capaz de adaptarse, como el hombre, a muy diversos tipos de acciones. La robótica, en sentido general, abarca una amplia gama de dispositivos con muy diversas cualidades físicas y funcionales asociada a la particular estructura mecánica de aquellos, a sus características operativas y al campo de aplicación para el que sea concebido.

Todos estos factores están íntimamente relacionados, de forma que la configuración y el comportamiento de un robot condicionan su adecuación para un campo de aplicación especifico. La robótica se apoya en gran medida en los progresos de la microelectrónica y la microinformática, así como en nuevas disciplinas como el reconocimiento de formas y la inteligencia artificial.

En cambio, la Inteligencia Artificial o IA en Español (AI en Inglés), es una ciencia perteneciente a la rama de la Cibernética, que estudia el mecanismo de la inteligencia humana con el fin de crear máquinas inteligentes, capaces de realizar cálculos y de "pensar", elaborar juicios y tomar decisiones.

Sus orígenes se remontan miles de años atrás, pues en casi todas las mitologías existe algún tipo de "máquina" divina o casi divina de ésta naturaleza. Definir su comienzo en la Edad Moderna y Contemporánea es muy difícil pues son muchos los inventores y genios que han ido contribuyendo a crear éstas máquinas, Leonardo Da Vinci, Blas Pascal, Charles Babbage o Alan Turing y uno cometería grandes errores e injusticias. No obstante, son muchos los especialistas en computación que en las últimas décadas consideran como primera máquina inteligente a la "máquina de Turing", creada por Alan Turing.

En el trabajo que presentare a continuación se tratará de resaltar las características principales de estos dos temas, además veremos como se fusionan estas dos ramas de la tecnología.

La Robótica

Definición:

El término robótica procede de la palabra robot. La robótica es, por lo tanto, la ciencia o rama de la ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y aplicaciones de los robots.

Otra definición de robótica es el diseño, fabricación y utilización de máquinas automáticas programables con el fin de  realizar tareas repetitivas como el ensamble de automóviles, aparatos, etc., y otras actividades. Básicamente, la robótica se ocupa de todo lo concerniente a los robots, lo cual incluye el control de motores, mecanismos automáticos neumáticos, sensores, sistemas de cómputos, etc.

En la robótica se aúnan para un mismo fin varias disciplinas concluyentes, pero  diferentes, como la Mecánica, la Electrónica, la Automática, la Informática, etc.

El término robótica se le atribuye a Isaac Asimov.

Los tres principios o leyes de la robótica según Asimov son:

·   Un robot no puede lastimar ni permitir que sea lastimado ningún ser humano.

·   El robot debe obedecer a todas las órdenes de los humanos, excepto las que contraigan la primera ley.

·   El robot debe autoprotegerse, salvo que para hacerlo entre en conflicto con la primera o segunda ley.

Historia de la robótica

Partes: 1, 2, 3

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