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Inteligencia artificial y robótica: investigación de sistemas de cómputo




Enviado por Ariel Paz e Silva



Partes: 1, 2, 3

    1. Introducción
    2. La Robótica
    3. Historia de la
      robótica

    4. Robótica y automatización

    5. Cinética de un Robot

    6. Aplicaciones

    7. Análisis de las Necesidades de un Robot

    8. Futuro de la robótica

    9. Avances Tecnológicos en la Robótica

    10. Los Nanobots

    11. La
      Inteligencia
      Artificial

    12. Características de la Inteligencia
      Artificial

    13. Objetivos de
      la
      Investigación en Inteligencia Artificial

    14. Símbolos y
      Métodos
      Numéricos

    15. Algoritmos

    16. Base de
      Conocimiento. Sistemas
      Basados en Conocimiento

    17. Motor de Inferencia

    18. Sistemas Expertos como
      Sistemas de
      Información Orientados al Servicio

    19. Redes Neuronales

    20. Conclusión

    21. Bibliografía

    Introducción

    En este trabajo
    desarrollaremos los temas de Robótica e Inteligencia
    Artificial, a continuación daremos una
    definición de estos dos temas.

    La noción de robótica atiende a una idea de
    estructura
    mecánica universal capaz de adaptarse, como
    el hombre, a
    muy diversos tipos de acciones. La
    robótica, en sentido general, abarca una amplia gama de
    dispositivos con muy diversas cualidades físicas y
    funcionales asociada a la particular estructura mecánica de aquellos, a sus
    características operativas y al campo de aplicación
    para el que sea concebido.

    Todos estos factores están íntimamente
    relacionados, de forma que la configuración y el comportamiento
    de un robot condicionan su adecuación para un campo de
    aplicación especifico. La robótica se apoya en gran
    medida en los progresos de la microelectrónica y la
    microinformática, así como en nuevas disciplinas
    como el reconocimiento de formas y la inteligencia
    artificial.

    En cambio, la
    Inteligencia Artificial o IA en Español
    (AI en Inglés), es una ciencia
    perteneciente a la rama de la Cibernética, que estudia el mecanismo de la
    inteligencia humana con el fin de crear máquinas
    inteligentes, capaces de realizar cálculos y de "pensar",
    elaborar juicios y tomar decisiones.

    Sus orígenes se remontan miles de años
    atrás, pues en casi todas las mitologías existe
    algún tipo de "máquina" divina o casi divina de
    ésta naturaleza.
    Definir su comienzo en la Edad Moderna y
    Contemporánea es muy difícil pues son muchos los
    inventores y genios que han ido contribuyendo a crear
    éstas máquinas, Leonardo Da
    Vinci, Blas Pascal, Charles
    Babbage o Alan Turing y uno cometería grandes errores e
    injusticias. No obstante, son muchos los especialistas en
    computación que en las últimas
    décadas consideran como primera máquina inteligente
    a la "máquina de Turing", creada por Alan Turing.

    En el trabajo que presentare a continuación se
    tratará de resaltar las características principales
    de estos dos temas, además veremos como se fusionan estas
    dos ramas de la tecnología.

    La
    Robótica

    Definición:

    El término robótica procede de la palabra robot.
    La robótica es, por lo tanto, la ciencia o
    rama de la ciencia que se ocupa del estudio, desarrollo y
    aplicaciones de los robots.

    Otra definición de robótica es el diseño,
    fabricación y utilización de máquinas
    automáticas programables con el fin de  realizar
    tareas repetitivas como el ensamble de automóviles,
    aparatos, etc., y otras actividades. Básicamente, la
    robótica se ocupa de todo lo concerniente a los robots, lo
    cual incluye el control de
    motores,
    mecanismos automáticos neumáticos, sensores,
    sistemas de cómputos, etc.

    En la robótica se aúnan para un mismo fin varias
    disciplinas concluyentes, pero  diferentes, como la
    Mecánica, la Electrónica, la Automática, la
    Informática, etc.

    El término robótica se le atribuye a Isaac
    Asimov.

    Los tres principios o
    leyes de la
    robótica según Asimov
    son:

    ·   Un robot no puede lastimar ni permitir
    que sea lastimado ningún ser humano.

    ·   El robot debe obedecer a todas las
    órdenes de los humanos, excepto las que contraigan la
    primera ley.

    ·   El robot debe autoprotegerse, salvo que
    para hacerlo entre en conflicto con
    la primera o segunda ley.

    Historia de la
    robótica

    Partes: 1, 2, 3

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