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InfoVirtual, un entorno de aprendizaje virtual para la Cultura Física



Partes: 1, 2

    1. Introducción
    2. Decisiones para la
      construcción del entorno infovirtual
    3. Descripción
      de los espacios de infovirtual
    4. Escenarios
    5. Diseño de
      plantillas de aprendizaje
    6. Conclusiones
    7. Bibliografía

    RESUMEN:

    Se presentan en este artículo algunos de los aspectos
    relacionados con el proceso de investigación
    multidisciplinaria que se está realizando en la SUM de
    Cultura Física del municipio Media Luna, para el
    desarrollo de un entorno de aprendizaje centrado en el
    aprendizaje autorreflexivo desde la informática. El mismo
    trata de reunir, en un equipo de trabajo, la lógica de
    funcionamiento de la tecnología con los supuestos
    básicos acerca del enseñar y aprender. Se detallan
    aquí las principales características de este
    entorno y sus posibilidades para el diseño de plantillas
    de aprendizaje que abarcan desde los contenidos hasta las
    evaluaciones.

    PALABRAS CLAVES: Entornos de aprendizaje
    Educación no presencial – Interacción
    Comunicación en Entornos Virtuales –
    Tecnología Educativa.

    1
    INTRODUCCIÓN

    Debido a la extensa proliferación de estudios y cursos
    realizados a distancia con la mediación de la
    tecnología, es sumamente importante realizar un
    análisis de la calidad de las propuestas educativas que se
    presentan. [5]

    A pesar de que el tema de la "calidad" de la educación
    en general y de la Educación Superior
    específicamente dentro de esta la educación no
    presencial en particular, aparece en la nueva agenda educativa
    como un punto de gran controversia y ambigüedad. Las TICs
    cuentan con el potencial de incrementar el nivel de calidad del
    proceso docente educativo, pero no es el único factor que
    interviene en su mejora, una mala utilización de dicha
    tecnología puede resultar aún más negativa
    en este proceso si no es empleada correctamente como medio de
    enseñanza por parte de los docentes. [7] [9]

    Hoy en día podemos encontrar varios ejemplos de
    plataformas ofrecidas en la Web, sin embargo presentan ciertas
    deficiencias en cuanto a la guía metodológica y
    organización en los contenidos para la construcción
    de recursos que desarrollen el aprendizaje autorreflexivo en los
    estudiantes. [1][3][4][11]

    En este proyecto se propone guiar el proceso de
    construcción de recursos desarrolladores de aprendizaje no
    presenciales en entornos virtuales de enseñanza –
    aprendizaje mediante una metodología que persiga objetivos
    de calidad educativa y contribuya a desarrollar el aprendizaje
    autorreflexivo, partiendo del entorno INFOVirtual que respeta
    estos propósitos y la metodología propuesta.
    [10]

    2 DECISIONES PARA LA
    CONSTRUCCIÓN DEL ENTORNO INFOVirtual

    Se ha investigado la problemática de pasar de la
    estructura de los contenidos a la facilitación de cambios
    significativos y duraderos en la estructura cognitiva del
    estudiante que aprende, lo cual es algo más complejo que
    requiere la intervención de otros componentes del modelo
    pedagógico, como la situación afectiva
    motivacional, lo socio – moral en el fortalecimiento de los
    valores, las actividades didácticas (obligatorias,
    optativas, remediales, etc.), los problemas o situaciones a
    resolver, las acciones de interacción en el claustro de
    profesores y en los grupos docentes de estudiantes, etc.
    [2]

    Se pretende elaborar una propuesta metodológica para
    guiar el proceso de construcción de recursos
    desarrolladores en un entorno de aprendizaje virtual e
    implementarla dentro del entorno INFOVirtual. El diseño de
    plantillas de aprendizaje está orientado por unidades
    pedagógicas que se han denominado "Espacios".

    Los espacios son: Bienvenida, Información general y
    Contenidos, Comunicación, Recursos educativos, Trabajo
    colaborativo, Evaluación, Gestión y Seguimiento.
    Cada uno de ellos tiene un objetivo específico orientan al
    docente en particular el proceso de estructurar las plantillas de
    aprendizaje en función del aprendizaje de los estudiantes,
    de manera que se vayan facilitando los nuevos roles que deben
    cumplir los estudiantes en el proceso de enseñanza –
    aprendizaje.

    Los espacios estarán integrados por secciones y
    herramientas. Las secciones son divisiones que aparecerán
    en algunos espacios para organizar las herramientas, llamamos
    herramientas a los instrumentos de enseñanza –
    aprendizaje (plantillas) que permitirán hacer operativa la
    propuesta de ejercicios del docente a los estudiantes. Por otra
    parte, en cada espacio el docente podrá cargar las
    plantillas de aprendizaje a los módulos de materia
    correspondiente.

    3 DESCRIPCIÓN DE
    LOS ESPACIOS DE INFOVirtual

    Partes: 1, 2

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