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Programación lineal entera




Enviado por Ana E. Hernández



Partes: 1, 2

    1. Métodos de
      solución
    2. Modelos
      especiales
    3. Bibliografía

    Caracterización de la
    PLE

    La programación lineal
    también conocida como optimización lineal, es la
    maximización o minimización de una función lineal sobre un
    poliedro convexo definido por un conjunto de restricciones
    lineales no negativas. La teoría de la programación lineal cae
    dentro de la teoría de la optimización convexa y es
    también considerada como parte importante de la investigación de
    operaciones.

    La programación lineal entera (PLE) es el conjunto
    de problemas de programación
    lineal para los cuales todas o parte de sus variables pertenecen a los
    números enteros.

    Un problema de PLE puede describirse de la siguiente
    forma:

    Optimizar una función objetivo z=c.x

    Bajo las restricciones Ax = ó = b, x = 0

    Donde:

    x -Vector con variables enteras

    c -Vector de coeficientes de la función
    objetivo

    A –Matriz de coeficientes de las
    restricciones

    b -Vector de términos independientes

    Los modelos de programación
    lineal entera pudieran clasificarse en tres grupos:

    • Entero completamente. Todas las variables de
      decisión son enteras.

    • Mixto. Algunas de las variables son enteras, las
      otras no.

    • Binario. Las variables solo toman los valores 0 ó
      1.

    Métodos de
    solución

    Pudiera pensarse que los métodos de obtención de
    soluciones a problemas de
    programación lineal entera pudieran ser menos difíciles
    que los de programación lineal generales, pero resulta lo
    contrario. Los algoritmos que permiten
    resolver los problemas restringidos a enteros son más
    complejos y requieren mucho más tiempo
    computacional.

    Para la resolución de los problemas de
    programación lineal entera existen diferentes métodos.
    Los métodos exactos son los que encuentran, si existe, el
    óptimo absoluto. Muchos de estos métodos parten de la
    resolución del modelo dejando a un lado las
    restricciones enteras y buscando el mejor valor para las variables
    reales. A partir del supuesto de que la solución entera no
    debe estar muy lejos, se aplican diferentes técnicas que permiten llegar
    al óptimo entero.

    Una breve introducción a los
    métodos de la programación lineal: Simplex y Punto
    interior, permitirá tener una idea de cómo operan los
    mismos.

    El método del simplex se
    utiliza para hallar las soluciones óptimas de un problema de
    programación lineal con tres o más variables. Este se
    basa en el hecho de que la solución óptima se encuentra
    siempre en uno de los vértices del poliedro formado por el
    conjunto de restricciones. Su forma de buscar la solución es
    recorrer sobre estos vértices hasta encontrar el
    óptimo. Aun cuando no corre en tiempo polinomial en el caso
    peor, su mayor valor radica en su capacidad de revolver nuevos
    problemas y resulta muy útil cuando no se tiene un algoritmo eficiente de
    solución.

    Los métodos de punto interior se denominan así
    precisamente porque los puntos generados por estos algoritmos se
    hallan en el interior de la región factible. Esta es una
    clara diferencia respecto al método del simplex. En la
    actualidad los métodos de punto interior más eficientes
    tienen una complejidad de orden T(nL), donde n es el número
    de variables y L una medida del tamaño del problema (el
    número de bits necesarios para representar los datos).

    En la modelación lineal no entera se demuestra que
    el óptimo es un vértice de la región factible. En
    los modelos enteros, esto no tiene porque ser así, de manera
    general los vértices no tienen que ser números enteros.
    Por ello la solución óptima se encontrará en el
    interior de la región factible, por lo que los métodos
    exactos, como el simplex o punto interior, empleado de forma
    directa no aportarán la solución óptima en la
    generalidad de los casos.

    Como el conjunto de soluciones enteras factibles es un
    número finito pudiera pensarse en recorrerlas todas en busca
    de la solución pero esto puede resultar ineficiente pues
    según el número de variables el conjunto de soluciones
    se incrementa exponencialmente. Para enfrentar esto se han
    desarrollado un conjunto de técnicas basadas en la lógica de que la
    solución entera no debe encontrarse muy lejos de la
    óptima del modelo con variables reales, conocidas como
    Ramificar y Podar (Branch and
    Bound).[1]

    Este método se basa en que existe un número
    finito de soluciones posibles, no todas factibles, para un
    problema con enteros, que pueden representarse mediante un
    diagrama de árbol. Pero
    no es necesario enumerar todas las soluciones posibles si se
    pueden eliminar algunas ramas. Para eliminar una rama basta
    demostrar que no contiene una solución factible que sea
    mejor que una ya obtenida.

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