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Estrategia didáctica para estimular el aprendizaje de Matemática en la secundaria básica



Partes: 1, 2

Monografía destacada


    1. Desarrollo:

    2. Acciones a ejecutar en esta fase

    3. Conclusiones

    4. Bibliografía

    5. Anexos

    Estrategia didáctica para estimular el aprendizaje
    desarrollador en las clases de Matemática
    en la secundaria Básica

    Introducción

    En el contexto de la llamada tercera revolución
    educacional están dadas las condiciones para producir un
    vuelto radicar en el proceso
    enseñanzaaprendizaje de
    manera que se erradiquen paulatinamente los problemas que
    hoy afectan el aprendizaje.

    Para ganar en claridad en lo que respecta a lo que hay que
    hacer, es necesario tener en cuenta que el rol de la educación es crear
    desarrollo a
    partir de la adquisición de aprendizajes
    específicos y relevantes por parte de los educandos. Pero
    la educación
    se convierte en promotora del desarrollo solamente cuando es
    capaz de conducir a las personas más allá de los
    niveles alcanzados en un momento determinado de su vida, y cuando
    propicia la realización de aprendizajes que superen las
    metas ya logradas.

    Para lograr esto es necesario realizar cambios en los
    contenidos curriculares, de hecho las transformaciones
    emprendidas en la educación secundaria introduce
    modificaciones a los contenidos de los programas de las
    diferentes asignaturas del currículo, se reafirma el concepto de
    asignatura priorizada, el que continúa siendo
    cuestionable, si se parte del criterio de que el currículo
    escolar debe estar integrado por los contenidos necesarios y
    esenciales para el logro de la formación integral de los y
    las adolescentes,
    lo que equivale a decir que aquello que no responda a esa
    necesidad y esencialidad debe ser eliminado, y lo que permanezca,
    debe ser tratado con el mismo criterio de prioridad en el proceso
    de enseñanza-aprendizaje.

    Pero estos cambios o modificaciones curriculares no conducen a
    la solución de los problemas planteados sino se toma en
    cuenta que el contenido de cada asignatura no solo es objeto de
    apropiación por parte del alumno, sino también,
    base para el desarrollo de su personalidad
    en todos los aspectos.

    Es desde esta perspectiva que se comprende que el proceso de
    enseñanza – aprendizaje en todas las asignaturas del
    currículo debe que tener un marcado carácter desarrollador.

    La Matemática es una de las asignaturas priorizadas en
    este nivel educacional y ella tiene entre sus objetivos
    generales el desarrollo de formas lógicas de razonamiento
    inherentes a las ciencias
    matemáticas y en general al trabajo
    científico y práctico del hombre, por lo
    que tiene una gran cuota de responsabilidad en el desarrollo integral del
    adolescente en este de este nivel de enseñanza. Esto
    justifica en cierta medida, por una parte, la
    identificación de esta asignatura como priorizada, y por
    otra parte, la necesidad de enfocar su aprendizaje desde una
    concepción desarrolladora.

    Proponer el aprendizaje desarrollador de la matemática
    implica, propiciar el enfrentamiento sistemático de los
    alumnos a la resolución de problemas tomados del entorno,
    estimular la creatividad,
    enseñar estrategias de
    aprendizaje, utilizar las formas de actividad colectiva en el
    desarrollo del proceso de enseñanza – aprendizaje,
    etc.

    Una valoración del proceso de enseñanza –
    aprendizaje de la Matemática en la escuela
    secundaria básica, permitió a los autores
    identificar un grupo de
    deficiencias que apuntan hacia una enseñanza donde
    prevalece un aprendizaje reproductivo y formal.

    Estas dificultades son:

    • Las actividades que se le orientan a los alumnos solo
      exigen de la aplicación rutinaria de los conocimientos
      y procedimientos asimilados en las video clase.

    • No se utilizan las formas de actividad colectiva para
      organizar la actividad de los alumnos durante la clase.

    • No se enseñanza estrategias de aprendizaje que le
      permitan a los alumnos realizar aprendizajes por si
      mismos.

    • Las actividades que se orientan van dirigidas al
      desarrollo de los dos primero niveles de
      desempeño.

    • No se emplean ejercicios curiosos e interesantes para
      fomentar el gusto y el interés por el aprendizaje de
      la asignatura.

    • Insuficiente dominio por parte de los profesores de la
      esencia y las dimensiones del aprendizaje desarrollador.

    • Los profesores no poseen conocimientos acerca de los
      indicadores necesarios para el diseño,
      ejecución y evaluación del proceso de
      enseñanza – aprendizaje desarrollador.

    El análisis de estas dificultades
    motivó a los autores a diseñar una estrategia
    didáctica para el desarrollo de las
    video clases,
    clases de software y clases de repaso
    en la asignatura Matemática en la secundaria
    básica, sustentada en las exigencias de un proceso de
    enseñanza – aprendizaje con carácter
    desarrollador, en particular en las exigencias de la
    enseñanza desarrolladora de las ciencias a la luz de las
    tendencias internacionales actuales en la enseñanza de la
    Matemática, que se expone en este trabajo.

    Desarrollo:

    Partes: 1, 2

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