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Introducción al diseño y análisis de los algoritmos




Enviado por sar



Partes: 1, 2, 3

    1. Diseño de
      algoritmos
    2. Análisis de los
      algoritmos
    3. Bibliografía
      Básica

    La presente monografía
    presenta en una primera parte una introducción al diseño
    de los algoritmos,
    mediante una variante de seudo código
    que permite luego la implementación de los algoritmos en
    diferentes lenguajes de
    programación y al análisis de los mismos. La segunda parte
    esta dedicada al análisis de complejidad, sensibilidad y
    condicionamiento de los algoritmos.

    Introducción

    Por "Informática" se entiende la ciencia que
    estudia los procesos de
    transmisión, acumulación y tratamiento de la
    información. El término fue
    introducido por los franceses, "Informatique", a fines de
    los años 60 del siglo pasado, aunque  antes los
    norteamericanos habían introducido el término
    "Computer Science" para asignar la ciencia sobre
    la transformación de la información, basada en las
    técnicas de cómputo. Hoy ambos
    términos se emplean como equivalentes.

    El concepto de
    Informática abarca las esferas  ligadas con la
    elaboración, creación, empleo y
    mantenimiento
    material y técnico de los sistemas de
    procesamiento de la información, lo que incluye el
    hardware y el
    software, los
    aspectos de organización y sus efectos: industriales,
    de servicio,
    comerciales, sociales y políticos.

    La Informática queda constituida por cuatro componentes
    vinculados indisolublemente: información, algoritmo,
    software y el hardware
    .

    Observación 1: El material que se presenta
    está dedicado al segundo de estos componentes el "
    Algoritmo "
    .

    El desarrollo
    alcanzado por la Informática, su utilización en
    todas las esferas de la actividad humana, hace necesario la
    búsqueda  de nuevos  y  más 
    eficientes algoritmos. La disciplina que
    estudia los algoritmos en todos sus aspectos se ha nombrado "
    Algorithmique"
    por Donald Knuth, en un texto
    francés de 1976. Pero la comunidad
    internacional ha aceptado el término "
    Algorítmica "
    .

    Diseño de
    algoritmos

    I.1   Noción de algoritmo:

    En el estudio del Cómputo (la Informática en
    general), las siguientes preguntas se presentan desde el primer
    momento:

    ¿Qué problemas
    pueden ser resueltos por un algoritmo (programa) de
    cómputo?

    ¿Qué soluciones
    pueden ser obtenidas eficientemente en la práctica?

    Estas preguntas parecen ser lo suficientemente vagas para no
    permitir una respuesta exacta. Por lo tanto de intentar dar una
    respuesta a las mismas debemos definir, de manera precisa,
    ¿qué entendemos por algoritmo?, ¿qué
    agente de cómputo vamos a emplear para ejecutar el
    algoritmo que resuelve el problema planteado?,
    ¿cómo nosotros mediremos la efectividad
    práctica de las soluciones?

    El concepto de algoritmo procede del nombre del
     matemático del   Asia Central

    Al-Jwarizmi en el siglo IX, se empleaba en las matemáticas de la época para
    designar las reglas de las cuatro operaciones
    aritméticas, convirtiéndose en una de las nociones
    básicas de la Matemática. En nuestros días este
    concepto es usado en muchas esferas de la actividad humana.

    Antes de dar la noción de algoritmo aclaremos el
    término agente de cómputo (procesador de la
    información): es un medio, cuya tarea es: dada una data
    inicial, ejecutar las reglas del algoritmo  paso a paso,
    hasta obtener la data final (resultados), este puede ser humano,
    mecánico, electrónico, etc.

    La definición de algoritmo puede ser más
    específica, pero de manera informal (intuitiva) puede ser
    enunciado como sigue:

    Un algoritmo es un procedimiento
    finito y sistemático, para procesar información
    simbólica discreta por un agente de cómputo, paso a
    paso y sin ambigüedad.

    La noción intuitiva de algoritmo por su vaguedad y
    falta de rigor no puede ser aceptado como una definición
    formal, por lo que ha sido objeto de estudio continuo de la
    comunidad de
    investigadores.

    Las tareas típicas del algoritmo fueron: el cálculo
    numérico, los problemas de ordenamiento y búsqueda.
    En nuestros días sus esferas se han extendido a la
    solución de problemas de las más variadas
    áreas de la actividad humana (la ciencia, la producción, los servicios,
    etc.)

    En la teoría
    clásica de la Informática se consideran dominios de
    información discretos. El caso de conjuntos de
    información continua ha sido extendido recientemente por
    Blum, Shub y Smale (1989). Esta nueva extensión
    teórica representa un desarrollo importante que extiende
    los conceptos de recursividad y complejidad a nuevos campos
    matemáticos como el análisis y la
     topología.

    Observación 2: Nosotros excluiremos el caso en
    que la información a procesar  es un conjunto
    continuo.

    A lo largo de la historia muchos problemas
    han sido resueltos mediante técnicas de cómputo.
    Sin embargo, un estudio sistemático de los algoritmos
    sólo se ha desarrollado a partir de las últimas
    décadas del pasado siglo.

    Dos hecho han contribuido substancialmente al crecimiento de
    estos estudios. Uno es el estudio de la definición formal
    de algoritmo a partir de 1936, precedido por los resultados en
    los estudios de la lógica
    matemática de finales  del siglo XIX. El otro es
    el desarrollo alcanzado por las computadoras
    electrónicas, cuyo uso ha invadido toda la actividad
    humana lo cual ha requerido de estudios profundos para lograr un
    uso eficaz de las mismas.

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