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El hombre y el mundo de la realidad virtual




Enviado por Fabio Guerrero



Partes: 1, 2

    1. La Sociedad
      Red
    2. Propuestas
      conceptuales para el tratamiento del
      problema
    3. La Realidad
      Social
    4. Realidades
      Múltiples
    5. El Mundo del
      Ejecutar y su relación con Otros Mundos en la Realidad
      Social
    6. Los Mundos de
      la fantasía
    7. El Mundo de
      la Realidad Virtual

    En la actualidad, se ha vuelto algo normal y cotidiano,
    designar el término de la realidad
    virtual, pero para nosotros no debe ser suficiente, designar
    esta realidad
    virtual como algo ya dado, que ha existido y que será
    para siempre; por el contrario el término de la realidad
    virtual, su concepción y su inserción en la
    cosmovisión de la sociedad
    occidental, es de reciente aparición.

    Esta aparición tampoco fue fortuita, tiene
    relación con el desarrollo
    histórico de la Revolución
    de la Informática, evento importante en la
    última parte del siglo pasado; pues el desarrollo de la
    parte lógica
    o sea del Software, ha sido algo sin precedente en la
    historia reciente
    de la humanidad; pues el que una máquina pueda hacer
    operaciones
    lógicas de una manera tan precisa, y de mejor manera que
    la capacidad del hombre. Pero
    no debemos sobreestimar, este desarrollo pues asemejar un
    software de
    computadora a
    un proceso mental
    de un hombre, es un exabrupto, los procesos
    mentales y lo procesos de la conciencia son
    más complejos, más elaborados, más profundos
    que los procesos lógicas en una computadora, aunque los
    últimos sean más rápidos.

    Pero algo que si debemos replantear, es lo que significa
    "lo real", pues el Software, como realidad tangible no
    existe
    pues, no podemos tocarlo, y si lo podemos ver es
    porque se proyecta en el monitor; pero
    evidentemente es una realidad, porque podemos manipularlo
    directamente, porque crea productos
    concretos y además que el Software tiene la especial
    capacidad, de emular realidades, como poder volar
    aviones, manejar autos a gran
    velocidad,
    introducirnos en guerras del
    mundo medieval, en viajes
    espaciales, pero no solo su capacidad se limita a simular
    realidades ficticias; además tiene la
    característica importante de poder crear una realidad en
    donde podemos relacionarnos con diferentes actores sociales, el
    software, conectado a la red tiene la capacidad no
    solo de comunicarnos, sino de crear lo que denominamos realidades
    virtuales en donde establecemos relaciones con actores de nuestro
    entorno, pero donde también pudiéramos conocer
    otros actores que son anónimos, pero que aun con esto
    podemos establecer relaciones con ellos, donde estas relaciones
    pueden variar entre la anonimidad y la intimidad. Si la tecnología puede
    replantear entonces lo que es real, podríamos confiar
    entonces con la máxima hegeliana, que todo lo real es
    lo racional,
    pero que también esta se actualiza y se
    supera.

    Como un primer elemento para poder realizar una
    aproximación en cuanto al tema de las implicaciones
    sociales de la tecnología, en como recrea estas nuevas
    realidades, parece pertinente definir en primer lugar que
    significa la tecnología, pues el tema de investigación gira en torno a este eje.
    La tecnología, es entendida como el proceso por el cual
    los seres humanos diseñan herramientas
    para controlar su medio. El término proviene de las
    palabras griegas tecné, que significa 'arte' u 'oficio',
    y logos, 'conocimiento'
    o 'ciencia',
    área de estudio.

    Estas innovaciones tienden a transformar los sistemas de
    cultura
    tradicionales, produciéndose con frecuencia consecuencias
    sociales inesperadas. Por ello, la tecnología debe
    concebirse como un proceso creativo y destructivo a la
    vez.

    Otra definición de tecnología muy
    concordante consiste en definirla como la ciencia de las
    artes industriales y liberales, (…) Se observa pues, que
    el dominio de la
    tecnología sea de los más vastos, y que no pueda
    ser considerada como una ciencia autónoma, ya que
    comprende las aplicaciones de todas las ciencias,
    tanto de las matemáticas como de las físicas y
    naturales.
    [1] Este autor sin embargo deja de
    un lado a las ciencias humanas, pues solamente esta haciendo una
    consideración de la tecnología en su aspecto
    técnico en su relación con la industria.

    El uso de las tecnologías informáticas es
    un plano muy interesante sobre el cual se pueden aplicar la
    teoría
    sociológica de Alfred Schutz, elementos de la fenomenología de Husserl y de la psicología de James.
    Es como entonces estos software de interacción social como el Messenger o el
    Facebook, son tendencias en la
    comunicación humana y podrían verse como
    producto de
    las consecuencias en cuanto a las relaciones sociales de los
    individuos, afectadas por las tecnologías de comunicación recientes,
    específicamente la Internet y sus herramientas
    derivadas, que
    son de uso extendido entre la juventud y que
    son a la vez alternativas y complementos para comunicarse y
    construir redes
    sociales, pero que a la vez permiten evidenciar otros
    fenómenos asociados a las relaciones
    interpersonales, como por ejemplo la creación de
    nuevos roles, las transformaciones del vocabulario, la privacidad
    y el anonimato.

    La Sociedad
    Red

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