- Reglas
básicas del Ajedrez - Reglas de
juego - El
movimiento de las piezas - La
acción de mover las piezas - La
finalización de la partida - El
reloj de ajedrez - Irregularidades
- La
anotación de las jugadas - La
partida tablas - Final
a caída de bandera - Puntuación
- La
conducta de los jugadores - El
papel del árbitro - FIDE
- Partidas
aplazadas - Ajedrez
Rápido - Ajedrez
Relámpago (Blitz) - Finales a
caída de bandera cuando no hay un árbitro en el
local de juego - Notación
Algebraica - Reglas para partidas
con ciegos y discapacitados visuales
Reglas
básicas del Ajedrez
Reglas básicas
El ajedrez es un
juego de dos
jugadores, donde a un jugador se le asignan piezas blancas y al
otro negras. Cada jugador dispone de 16 piezas al empezar el
juego: un rey, una dama o reina, dos torres, dos alfiles, dos
caballos y ocho peones.
El propósito del juego
El objetivo del
juego es capturar al rey del otro jugador. La captura no se
completa nuca, pero una vez que el rey es atacado y no puede
escapar de esa captura, se dice que es un jaque mate y el juego
finaliza.
El comienzo del juego
El juego comienza en la posición que se
muestra abajo
sobre el tablero de ajedrez consistente en 64 casillas en una
cuadrícula de 8×8. Las blancas (el jugador con las piezas
más claras) hacen el primer movimiento.
Después cada jugador tiene un único turno para
mover. De echo, un jugador solo debe hacer un movimiento en cada
turno.. En otras palabras, no se puede saltar el turno para
mover.
Jugando la partida
Un movimiento consiste en colocar una pieza en un casilla
diferente, siguiendo las reglas de movimiento de cada pieza.. Un
jugador puede capturar una pieza de su ponente moviendo una pieza
suya a la casilla en la que está la pieza de su oponente.
La pieza del oponente se retira del tablero y permanecerá
fuera de juego el resto de la partida.
Jaque
Si un rey es amenazado de que va a ser capturado,
pero tiene posibilidades de escapar, se dice jaque. Un rey no
puede moverse donde se le vaya a hacer jaque, y si se encuentra
en jaque se debe mover inmediatamente fuera de jaque- hay tres
maneras en las que debes moverte fuera de jaque:
Capturando la pieza que ha hecho el jaque
Bloqueando la línea de ataque colocando tus propias
piezas entre la pieza que ha hecho jaque y tu rey (Por
supuesto, un rey no puede ser bloqueado)Moviendo el rey fuera de la zona de jaque
Jaque mate
El principal objetivo en el ajedrez en hacer
jaque mate al rey de tu oponente. Cuando un rey no puede evitar
ser capturado se dice que es jaque mate y el juego finaliza
inmediatamente.
Tablas por ahogado
Se dice 'tablas' cuando al jugador que le toca
mover no puede hacer ningún movimiento legal y su rey no
esta en jaque. Esto finaliza inmediatamente el juego.
Control del tiempo
Se emplea un reloj de ajedrez normal para limitar la
duración de la partida. Estos relojes contabilizan el
tiempo que le lleva a cada jugador realizar sus movimientos por
separado. Las reglas son bien sencillas, si te pasas del tiempo,
pierdes el juego, así que debes planear tu tiempo.
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