Indice
2. Administracion del sistema
unix
3.
Secuencia de encendido y apagado del
sistema
4. Administración del sistema de
archivos
5. Administración de
usuarios.
6. Seguridad de las redes
La administración de redes abarca un amplio número de asuntos. En general, se suelen tratar con muchos datos estadísticos e información sobre el estado de distintas partes de la red, y se realizan las acciones necesarias para ocuparse de fallos y otros cambios. La técnica más primitiva para la monitorización de una red es hacer "pinging" a los hosts críticos; el "pinging" se basa en un datagrama de "echo" (eco), que es un tipo de datagrama que produce una réplica inmediata cuando llega al destino. La mayoría de las implementaciones TCP/IP incluyen un programa (generalmente, llamado "ping") que envía un echo a un host en concreto. Si recibimos réplica, sabremos que host se encuentra activo, y que la red que los conecta funciona; en caso contrario, sabremos que hay algún error. Mediante "pinging" a un razonable número de ciertos hosts, podremos normalmente conocer qué ocurre en la red. Si los ping a todos los hosts de una red no dan respuesta, es lógico concluir que la conexión a dicha red, o la propia red, no funciona. Si sólo uno de los hosts no da respuesta, pero los demás de la misma red responden, es razonable concluir que dicho host no funciona.
El ping de la muerte Es
una manera rápida de perder el trabajo. Se
hace desde el prompt de Windows
(MS-DOS).
Afortunadamente muchos administradores de sistema han
actualizado y reparado las cosas actualmente para que el ping de
la muerte no
funcione. Pero para el caso de que tu ISP o LAN en
el trabajo o
en el colegio no esté protegida, no lo pruebes sin el
consentimiento de tu administrador de
sistemas.
Técnicas más sofisticadas de
monitorización necesitan conocer información estadística y el estado de
varios dispositivos de la red. Para ello necesitará llevar
la cuenta de varias clases de datagramas, así como de
errores de varios tipos. Este tipo de información
será más detallada en los
gateways, puesto que el
gateway clasifica los datagramas
según protocolos e,
incluso, él mismo responde a ciertos tipos de datagramas.
Sin embargo, los bridges e incluso los repetidores con buffer
contabilizan los datagramas reenviados, errores de interface. Es
posible recopilar toda esta información en un punto de
monitorización central.
También hay un enfoque oficial TCP/IP para llevar
a cabo la monitorizaciòn. En la primera fase, usamos un
conjunto de protocolos SGMP y
SNMP, ambos diseñados para permitirnos recoger
información y cambiar los parámetros de la
configuración y otras entidades de la red. Podemos
ejecutar los correpondientes programas en
cualquier host de nuestra
red. SGMP está disponible para varios
gateways comerciales, así
como para sistemas Unix que
actúan como
gateway. Cualquier
implementación SGMP necesita que se proporciones un
conjunto de datos para que
pueda empezar a funcionar, y tienen mecanismos para ir
añadiendo informaciones que varían de un
dispositivo a otro. A finales de 1988 apareció una segunda
generación de este protocolo, SNMP,
que es ligeramente más sofisticado y necesita más
información para trabajar y, para ello, usa el llamado MIB
(Management Information Base). En lugar de usar una
colección de variable SNMP, el MIB es el resultado de
numerosas reuniones de Comités formados por vendedores y
usuarios. También se espera la elaboración de un
equivalente de TCP/IP de CMIS, el servicio
ISO de
monitorización de redes. Sin embargo, CMIS y
sus protocolos, CMIP, todavía no son estándares
oficiales ISO, pero
están en fase experimental.
En términos generales, todos estos protocolos persiguen el
mismo objetivo:
permitirnos recoger información crítica de una
forma estandarizada. Se ordena la emisión de datagramas
UDP desde un programa de
administración de redes que se encuentra ejecutando en
alguno de los hosts de
red. Generalmente, la interacción es bastante simple, con
el intercambio de un par de datagramas: una orden y una
respuesta. El mecanismo de seguridad
también es bastante simple, siendo posible que se incluyan
passwords en las órdenes. (En SGMP nos referiremos a
éstos como una "session name", en lugar de password).
También existen mecanismos de seguridad
más elaborados, basados en la criptografía.
Probablemente querremos configurar la
administración de la red con las herramientas
que tenemos a nuestra disposición para controlar diversas
actividades. Para redes con pocas terminales, queremos controlar
cuándo nuestros dispositivos de conmutación fallan,
están fuera de servicio por
mantenimiento,
y cuando haya fallos en las líneas de comunicación u otro hardware. Es posible
configurar SGMP y SNMP para que usen "traps" (mensajes no
solicitados) para un host
en particular o para una lista de
hosts cuando ocurre un evento
crítico (por ejemplo, líneas activas o desactivas).
No obstante, no es realista esperar que un dispositivo de
conmutación nos notifique cuando falla. También es
posible que los mensajes "traps" se pierdan por un fallo en la
red, o por sobrecarga, así que no podemos depender
completamente de los traps. No obstante, es conveniente que
nuestros dispositivos de conmutación reúnan
regularmente este tipo de información. Hay varias herramientas
que visualizan un mapa de la red, donde los objetos cambian de
color cuando
cambian de estado, y hay
cuadros que muestran estadísticas sobre los datagramas y otros
objetos.
Otro tipo de monitorización deseable es recolectar
información para hacer informes
periódicos del porcentaje de uso de la red y prestaciones.
Para ello, necesitamos analizar cada dispositivo de
conmutación y quedarnos con los datos de interés.
En la Universidad de
Rutgers esto se hace cada hora, y se obtienen datos del
número de datagramas reenviados a Internet u otra red,
errores, varios, etc.; y se almacenan informes
detallados de cada día. Hay informes mensuales en los que
se refleja el tráfico que soporta cada
gateway y algunas estadísticas de errores, elegidas para ver
si hay un gateway que
está sobrecargado (datagramasperdidos).
Sería posible que cualquier tipo de conmutador pudiese
usar cualquier tipo de técnica de monitorización.
Sin embargo, generalmente los repetidores no proporcionan
ningún tipo de estadística, debido a que normalmente no
tienen ningún procesador para
abaratar su precio. Por
otro lado, es posible usar un
software de administración
de redes con repetidores con buffer, bridges y
gateways. Los
gateways, en la mayoría de
los casos, incluyen un avanzado
software de administración
de redes. La mayoría de los
gateways pueden manejar IP y los
protocolos de monitorización anteriormente mencionados. Y
la mayoría de los bridges tienen medios para
poder recoger
algunos datos de prestaciones.
Puesto que los bridges no están dirigidos a ningún
protocolo en
particular, la mayoría de ellos no tienen el
software necesario para
implementar los protocolos TCP/IP de administración de
redes. En algunas ocasiones, la monitorización puede
hacerse tecleando algunos comandos a una
consola a la que esté directamente conectada. (Hemos visto
un caso donde era necesario dejar el puente fuera de servicio
para recoger estos datos). En los restantes casos, es posible
recoger datos a través de la red, pero el protocolo
requerido no suele ser ningún estándar.
Excepto para algunas pequeñas redes, debemos insistir en
que cualquier dispositivo conmutador más complejo que un
simple repetidor es capaz de recolectar estadísticas y
algún mecanismo para hacernos con ellas de forma remota.
Aquellas partes de la red que no soporten dichas operaciones
pueden monitorizarse mediante pinging (aunque el ping sólo
detecta errores graves, y no nos permite examinar el nivel de
ruido de una
línea serie y otros datos necesarios para llevar a cabo un
mantenimiento
de alta calidad). Se
espera que la mayoría del
software disponible cumpla los
protocolos SGMP/SNMP y CMIS. También un
software de monitorización
no estándar, siempre y cuando sea soportado por los
equipos que tenemos.
2. Administracion del sistema unix
Tareas administrativas básicas
La
administración del sistema consiste básicamente
en gestionar los recursos del
sistema para que se puedan utilizar de la forma más
eficiente posible así como llevar control de los
usuarios potenciales del sistema. Entrando más en detalle,
las tareas de administración del sistema más
comunes son las siguientes:
Los comandos y archivos relativos a la administración del sistema varía de una versión a otra del UNIX, pero la filosofía es siempre la misma. A continuación se verá la administración en UNIX System V Release 4 (SVR4) como ejemplo de administración de UNIX, los pasos a seguir son prácticamente los mismos para cualquier otra versión.
3. Secuencia de encendido y
apagado del sistema
Modos de funcionamiento:
En UNIX SVR4 existen varios modos o niveles de ejecución,
cada uno de los cuales tiene unas características y funciones
específicas. A continuación se nombran estos
niveles de ejecución:
Secuencia de encendido:
Para iniciar el sistema desde un estado inactivo, se realiza una
secuencia de pasos conocido como bootstrap. El procedimiento de
arranque varía según el tipo de máquina y
nivel de ejecución pero el objetivo es el
mismo en todos ellos: obtener una copia del sistema operativo
en la memoria
principal e iniciar su ejecución. Generalmente, cuando se
enciende el ordenador, se instruye a la máquina a cargar
un programa de bootstrap desde el microcódigo. El procedimiento de
bootstrap lee el bloque 0 (boot block) del sistema de archivos
principal y lo carga en memoria. El
programa contenido en el boot block carga el kernel desde el
sistema de archivos y después transfiere el control a la
dirección de inicio del núcleo, para
que el núcleo comience a ejecutarse.
El kernel inicializa sus estructuras de
datos internas, monta el sistema de archivos principal y prepara
el entorno para el proceso 0. Una
vez preparado el entorno, el sistema comienza a ejecutarse como
el proceso 0;
luego se bifurca (se desdobla con la llamada al sistema fork)
creando un nuevo proceso, el proceso 1. El proceso 0 se convierte
en el proceso swapper (intercambiador) que será el
encargado de manejar la asignación de espacio de
direccionamiento entre la memoria
principal y los dispositivos de swap. El proceso 0 o proceso
swapper se ejecutará en modo kernel.
Por otra parte, el proceso 1 realiza varias inicializaciones y
pasa a ejecutarse en modo usuario. Luego ejecuta el programa
/usr/etc/init. Al proceso 1 se le llama normalmente como el
proceso init porque es el responsable de la inicialización
de nuevos procesos; o
dicho de otra forma, todos los procesos en el
sistema, excepto el proceso swapper, descienden del proceso
init.
El proceso init es un proceso dispatcher (despachador) y produce,
entre otros, los procesos para que los usuarios puedan conectarse
al sistema. Normalmente ejecuta la secuencia de órdenes
del script /etc/rc.boot para comprobar los sistemas de archivos y
posteriormente ejecuta las órdenes del etc/rc y
/etc/rc.local para comenzar las operaciones de
multiusuario; en otro caso, se comenzaría en modo
monousuario.
En operaciones de multiusuario, el papel de init
es crear un proceso por cada puerto del terminal en el
cuál un usuario pueda conectarse. Para iniciar estas
operaciones, lee el archivo
/etc/ttytab y ejecuta, normalmente, la orden /usr/etc/getty por
cada terminal especificado en el archivo que tenga
el campo de status a on. getty abre e inicializa la línea
del terminal y ejecuta la orden login para permitir la
conexión de usuarios. Básicamente, la orden login
actualiza los archivos de accounting, imprime el mensaje del
día, informa de la existencia de algún correo y
muestra la
fecha de la última conexión. Por último,
login inicia un intérprete de órdenes
basándose en las especificaciones encontradas en el
archivo /etc/passwd.
Cuando se abandona el shell, el proceso init elimina la entrada
apropiada del archivo /etc/utmp, el cuál registra los
usuarios actuales, y realiza una entrada en el archivo /etc/wtmp,
el cuál contiene un histórico de las conexiones y
desconexiones.
Los procesos en un sistema UNIX pueden ser procesos de usuario,
procesos daemon o procesos del kernel. Los procesos de usuarios,
la mayoría, se asocian con usuarios de un terminal. Los
procesos daemon no se asocian con ningún usuario pero hace
funciones del
sistema, tales como la administración y control de redes,
ejecución de actividades dependientes del tiempo, spooling
de impresión, etc... Los procesos daemon se ejecutan en
modo usuario.
Los procesos del kernel se ejecutan sólo en modo kernel.
Son creados por el proceso 0 antes de que éste se
convierta en el proceso swapper. Los procesos del kernel son
similares a los procesos daemon (proporcionan servicios del
sistema) pero ellos tienen un mayor control sobre las prioridades
de ejecución ya que su código
es parte del kernel. Ellos pueden acceder a algoritmos del
kernel y a estructuras de
datos directamente sin tener que usar llamadas al sistema; por
ello son extremadamente potentes. Sin embargo no son tan
flexibles como los procesos daemon, porque el núcleo del
sistema operativo debe ser recompilado para poder
cambiarlos.
Apagado del sistema:
Antes de efectuar el apagado físico del sistema es
necesario efectuar el procedimiento shutdown, encargado de
efectuar la parada del sistema en una secuencia lógica
que evite la corrupción
de los sistemas de archivos y la posible pérdida de
información.
La ejecución de este procedimiento puede variar
ligeramente dependiendo de que el sistema esté en modo
multiusuario o monousuario. En el primer caso es conveniente
comprobar si hay algún usuario conectado al sistema. Si
hay alguien trabajando deberá notificársele la
situación y concederle un tiempo para que
pueda cerrar sus archivos y hacer logoff. A continuación
puede lanzarse el proceso shutdown.
Para que se pueda ejecutar el proceso shutdown, es necesario
tener privilegios de administrador y
estar posicionado en el directorio raíz. Una vez ejecutado
el proceso, aparecerá un mensaje indicando que ya se puede
desconectar la máquina.
4. Administración
del sistema de archivos
Particiones de disco:
Dada la gran capacidad de almacenamiento de
las unidades de disco, puede ser interesante el subdividirlo en
porciones más pequeñas para mejorar su gestión. Cada una de estas subdivisiones se
denomina partición, comportándose como si fuera un
disco lógico.
Normalmente, cada partición se utiliza como un sistema de
archivos, sin embargo también pueden utilizarse para otros
propósitos, como el área de swap.
En un sistema que disponga de varios discos físicos se
denomina disco primario al que contiene el directorio
raíz. Las particiones del disco primario se crean durante
la instalación del sistema operativo.
Sistemas de archivos:
Una de las principales funciones del sistema operativo UNIX es la
de soportar los sistemas de archivos. Un sistema de archivos es
un mecanismo que permite a los usuarios crear, borrar o acceder a
los mismos sin necesitar saber en qué lugar físico
del disco están almacenados sus bloques. Un sistema de
archivos ocupa una partición del disco, pero no todas las
particiones tienen que ser un sistema de archivos (por ejemplo la
utilizada para swap). El sistema de archivos principal (root)
está disponible automáticamente por el mero hecho
de cargar el sistema. El resto de sistemas de archivos figuran
como "montables". Montar un sistema de archivos significa
enlazarlo a otro que esté disponible (normalmente el
root). El punto de enlace de los dos sistemas de archivos se
denomina "punto de montaje" y debe ser un directorio. Los
archivos y subdirectorios de un sistema de archivos que no ha
sido montado, no son accesibles. Una vez montado se podrán
acceder como dependientes del directorio de montaje.
Sistema de archivos virtual:
En UNIX System V Release 4, el sistema de archivos virtual
(virtual file system o VFS) es un concepto que
permite que existan diferentes tipos de sistemas de archivos
trabajando conjuntamente en el mismo sistema. Para su correcto
funcionamiento, utiliza dos mecanismos de control, uno
dependiente del tipo de sistema de archivos y el otro no.
Estructura
vnode: Es una estructura de
memoria que
controla la información independiente del tipo de sistema
de archivos. Cada archivo accedido tiene asociada su propia
estructura vnode, que es el centro de toda su actividad. Contiene
punteros hacia:
Tipos de sistemas de archivos:
SVR4 permite la coexistencia de diferentes tipos de sistemas de
archivos en una misma estructura. Existen tres tipos diferentes
de sistemas de archivos:
Aparte de estos tipos de sistemas de archivos que se asocian a particiones de disco, existen otros sistemas de archivos virtuales, de uso interno del sistema, que quedan residentes en memoria.
Tabla del sistema de archivos virtual:
Como ya se ha mencionado antes, el concepto de
sistema de archivos virtual permite la coexistencia de diferentes
tipos de sistemas de archivos en un mismo sistema.
Dado que comandos genéricos trabajan sobre cualquier tipo
de sistema de archivos, es necesario que se les suministre una
información específica. Esta información
puede ser proporcionada explícitamente desde la
línea de comandos o implícitamente desde la tabla
de sistemas de archivos (/etc/vfstab). Este archivo contiene
entradas para los sistemas de archivos que se pueden montar en el
sistema.
Area de desplazamiento (swap):
En configuraciones por defecto, la segunda partición del
primer disco se utiliza para el área de swap. El
área de swap se utiliza como una ampliación de la
memoria principal durante la operación del sistema.
Dado que pertenece al primer disco, que es formateado y
construidas sus particiones durante el proceso de
instalación, la reconfiguración del espacio
destinado a este área implica una tarea complicada (copias
de seguridad de todos los sistemas de archivos del disco, nueva
instalación, etc.). Para evitarlo, dentro de lo posible,
se ha proporcionado la posibilidad de asignar y liberar recursos
de disco, de forma dinámica al área de swap.
Quota system (ufs):
El sistema de archivos ufs permite asignar un límite
(quota) de espacio y cantidad de inodos a ser utilizados en
él por un usuario específico. Existen dos tipos de
límites, uno "hard" y otro "soft".
Límite Hard:
Especifica el número máximo de bloques de disco, o
de i-nodos, que puede utilizar el usuario. Nunca puede ser
alcanzado. En caso de que el usuario intente llegar a este
límite, se visualizará un mensaje de
error.
5. Administración de
usuarios.
Introducción:
La administración de la cuenta de los usuarios y sus
grupos de
trabajo implica una gran responsabilidad, pues el primer paso para mantener
la seguridad del sistema consiste en evitar el acceso al mismo de
personas no autorizadas. Esta tarea se realiza asignando y
manteniendo identificativos y contraseñas de acceso al
sistema.
Para que un usuario pueda acceder al sistema, debe estar previamente registrado ante el mismo. Esta tarea, realizada por el administrador del sistema, afecta a tres archivos: /etc/passwd, /etc/shadow y /etc/group. Sin embargo, estos archivos no deben ser editados directamente, para evitar errores que los corrompan, pues son críticos para el acceso al sistema. Por tanto, el registro de usuarios se realiza por medio de un conjunto de utilidades suministradas con el sistema.
Archivo /etc/passwd:
Este archivo es consultado por el proceso login cuando un usuario
se identifica, para ver si figura el identificativo en el mismo,
y si es así localizar la información pertinente
para dejarle correctamente conectado al sistema.
Archivo /etc/shadow:
Este archivo, totalmente crítico para la seguridad del
sistema, contiene toda la información relativa a las
contraseñas de acceso de los usuarios. En el archivo
/etc/shadow existe una línea por cada uno de los usuarios
registrados en el sistema. En cada una existen ocho campos
separados por el carácter
":",
Establecimiento del entorno de usuario:
El administrador tiene la posibilidad de establecer un entorno
general de trabajo para todos los usuarios, pero a su vez el
usuario en sí dispone de una forma para establecer su
propio entorno individual, de tal manera que por el mero hecho de
identificarse este entorno quede creado.
Con este objetivo existen el archivo /etc/profile y un archivo
.profile en el directorio Home de cada usuario.
Archivo /etc/profile:
Una vez que el usuario se identifica correctamente, se ejecuta de
forma automática el shellscript contenido en este archivo.
Dado de que este contenido es el mismo para todos los usuarios,
permite crear el entorno general.
Durante la ejecución de este shellscript se pueden
efectuar una serie de operaciones de interés
general para los usuarios, tales como:
El archivo /etc/profile, es de propiedad del administrador y, por lo tanto, puede ser modificado cuando lo desee para eliminar aquello que no le guste o para añadir todo lo que quiera que se ejecute cada vez que se identifica un usuario.
Archivo $HOME/.profile:
Este archivo se crea en el directorio Home del usuario cuando es
añadido al sistema. Normalmente se copia desde el
existente en /etc/skel. El archivo .profile, salvo que así
lo disponga el administrador, es de propiedad del
usuario y por lo tanto cada uno puede modificarlo a su gusto para
crearse su entorno individual.
Comunicación con los usuarios:
El administrador del sistema dispone de diferentes métodos
para ponerse en comunicación con los usuarios a
través del sistema. Dependiendo del motivo que provoque
esta necesidad unos serán más convenientes que
otros. Algunos de estos métodos
son los siguientes:
Seguridad.- La seguridad de los datos puede conseguirse
por medio de los servidores que
posean métodos de control, tanto software como hardware.
El objetivo es describir cuales son los métodos más
comunes que se utilizan hoy para perpetrar ataques a la seguridad
informática (confidencialidad, integridad y
disponibilidad de la información) de una organización o empresa, y que
armas podemos
implementar para la defensa, ya que saber cómo nos pueden
atacar (y desde donde), es tan importante como saber con que
soluciones
contamos para prevenir, detectar y reparar un siniestro de este
tipo. Sin olvidar que éstas últimas siempre son una
combinación de herramientas que tienen que ver con
tecnología
y recursos
humanos (políticas,
capacitación).
Los ataques pueden servir a varios objetivos
incluyendo fraude,
extorsión, robo de información, venganza o
simplemente el desafío de penetrar un sistema. Esto puede
ser realizado por empleados internos que abusan de sus permisos
de acceso, o por atacantes externos que acceden remotamente o
interceptan el tráfico de red.
A esta altura del desarrollo de
la "sociedad de la
información" y de las tecnologías computacionales,
los piratas informáticos ya no son novedad. Los hay
prácticamente desde que surgieron las redes digitales,
hace ya unos buenos años. Sin duda a medida que el acceso
a las redes de comunicación electrónica se fue generalizando,
también se fue multiplicando el número de quienes
ingresan "ilegalmente" a ellas, con distintos fines. Los piratas
de la era cibernética que se consideran como una
suerte de Robin Hood modernos y reclaman un acceso libre e
irrestricto a los medios de
comunicación electrónicos.
Genios informáticos, por lo general veinteañeros,
se lanzan desafíos para quebrar tal o cual programa de
seguridad, captar las claves de acceso a computadoras
remotas y utilizar sus cuentas para
viajar por el Ciberespacio, ingresar a redes de datos, sistemas
de reservas aéreas, bancos, o
cualquier otra "cueva" más o menos peligrosa.
Como los administradores de todos los sistemas, disponen de
herramientas para controlar que "todo vaya bien", si los procesos
son los normales o si hay movimientos sospechosos, por ejemplo
que un usuario esté recurriendo a vías de acceso
para las cuales no está autorizado o que alguien intente
ingresar repetidas veces con claves erróneas que
esté probando. Todos los movimientos del sistema son
registrados en archivos, que los operadores revisan
diariamente.
Métodos Y Herramientas De Ataque
En los primeros años, los ataques involucraban poca
sofisticación técnica. Los insiders (empleados
disconformes o personas externas con acceso a sistemas dentro de
la empresa)
utilizaban sus permisos para alterar archivos o registros. Los
outsiders (personas que atacan desde afuera de la
ubicación física de la
organización) ingresaban a la red simplemente
averiguando una password válida.
A través de los años se han desarrollado formas
cada vez más sofisticadas de ataque para explotar
"agujeros" en el diseño,
configuración y operación de los sistemas. Esto
permitó a los nuevos atacantes tomar control de sistemas
completos, produciendo verdaderos desastres que en muchos casos
llevo a la desaparición de aquellas organizaciones o
empresas con
altísimo grado de dependencia tecnológica (bancos, servicios
automatizados, etc).
Estos nuevos métodos de ataque han sido automatizados, por
lo que en muchos casos sólo se necesita conocimiento
técnico básico para realizarlos. El aprendiz de
intruso tiene acceso ahora a numerosos programas y
scripts de numerosos "hacker" bulletin
boards y web sites, donde
además encuentra todas las instrucciones para ejecutar
ataques con las herramientas disponibles.
Los métodos de ataque descriptos a continuación
están divididos en categorías generales que pueden
estar relacionadas entre sí, ya que el uso de un método en
una categoría permite el uso de otros métodos en
otras. Por ejemplo: después de crackear una password, un
intruso realiza un login como usuario legítimo para
navegar entre los archivos y explotar vulnerabilidades del
sistema. Eventualmente también, el atacante puede adquirir
derechos a
lugares que le permitan dejar un virus u otras
bombas
lógicas para paralizar todo un sistema antes de
huir.
Eavesdropping Y Packet Sniffing
Muchas redes son vulnerables al eavesdropping, o la pasiva
intercepción (sin modificación) del tráfico
de red. En Internet esto es realizado
por packet sniffers, que son programas que monitorean los
paquetes de red que estan direccionados a la computadora
donde estan instalados. El sniffer puede ser colocado tanto en
una estacion de trabajo conectada a red, como a un equipo
router o a un
gateway de Internet, y esto puede ser realizado por un usuario
con legítimo acceso, o por un intruso que ha ingresado por
otras vías. Existen kits disponibles para facilitar su
instalación.
Este método es
muy utilizado para capturar loginIDs y passwords de usuarios, que
generalmente viajan claros (sin encriptar) al ingresar a sistemas
de acceso remoto (RAS). También son utilizados para
capturar números de tarjetas de
crédito
y direcciones de e-mail entrantes y salientes. El análisis de tráfico puede ser
utilizado también para determinar relaciones entre
organizaciones
e individuos.
Snooping Y Downloading
Los ataques de esta categoría tienen el mismo objetivo que
el sniffing, obtener la información sin modificarla. Sin
embargo los métodos son diferentes. Además de
interceptar el tráfico de red, el atacante ingresa a los
documentos,
mensajes de e-mail y otra información guardada, realizando
en la mayoría de los casos un downloading de esa
información a su propia computadora.
El Snooping puede ser realizado por simple curiosidad, pero
también es realizado con fines de espionaje y robo de
información o software. Los casos mas resonantes de este
tipo de ataques fueron : el robo de un archivo con mas de 1700
números de tarjetas de crédito
desde una compañía de música mundialmente
famosa, y la difusión ilegal de reportes oficiales
reservados de las Naciones Unidas,
acerca de la violación de derechos humanos
en algunos países europeos en estado de guerra.
Tampering O Data Diddling
Esta categoría se refiere a la modificación
desautorizada a los datos, o al software instalado en un sistema,
incluyendo borrado de archivos. Este tipo de ataques son
particularmente serios cuando el que lo realiza ha obtenido
derechos de
administrador o supervisor, con la capacidad de disparar
cualquier comando y por ende alterar o borrar cualquier
información que puede incluso terminar en la baja total
del sistema en forma deliverada. O aún si no hubo
intenciones de ello, el administrador posiblemente necesite dar
de baja por horas o días hasta chequear y tratar de
recuperar aquella informacion que ha sido alterada o borrada.
Como siempre, esto puede ser realizado por insiders o outsiders,
generalmente con el propósito de fraude o dejar
fuera de servicio un competidor.
Son innumerables los casos de este tipo como empleados (o
externos) bancarios que crean falsas cuentas para
derivar fondos de otras cuentas, estudiantes que modifican
calificaciones de examenes, o contribuyentes que pagan para que
se les anule la deuda por impuestos en el
sistema municipal.
Múltiples web sites han
sido víctimas del cambio de sus
home page por imágenes
terroristas o humorísticas, o el reemplazo de versiones de
software para download por otros con el mismo nombre pero que
incorporan código
malicioso (virus,
troyanos).
La utilización de programas troyanos esta dentro de esta
categoría, y refiere a falsas versiones de un software con
el objetivo de averiguar información, borrar archivos y
hasta tomar control remoto de una computadora a
través de Internet como el caso de Back Orifice y NetBus,
de reciente aparición.
Spoofing
Esta técnica es utilizada para actuar en nombre de otros
usuarios, usualmente para realizar tareas de snoofing o
tampering. Una forma comun de spoofing, es conseguir el nombre y
password de un usuario legítimo para, una vez ingresado al
sistema, tomar acciones en
nombre de él, como puede ser el envío de falsos
e-mails.
El intruso usualmente utiliza un sistema para obtener
información e ingresar en otro, y luego utiliza este para
entrar en otro, y en otro. Este proceso, llamado Looping, tiene
la finalidad de evaporar la identificacion y la ubicación
del atacante. El camino tomado desde el origen hasta el destino
puede tener muchas estaciones, que exceden obviamente los
límites de un país. Otra consecuencia del looping
es que una compañía o gobierno pueden
suponer que estan siendo atacados por un competidor o una agencia
de gobierno
extranjera, cuando en realidad estan seguramente siendo atacado
por un insider, o por un estudiante a miles de km de distancia,
pero que ha tomado la identidad de
otros.
El looping hace su investigación casi imposible, ya que el
investigador debe contar con la colaboración de cada
administrador de cada red utilizada en la ruta, que pueden ser de
distintas jurisdicciones.
Los protocolos de red también son vulnerables al spoofing.
Con el IP spoofing, el atacante genera paquetes de Internet con
una dirección de red falsa en el campo From,
pero que es aceptada por el destinatario del paquete.
El envío de falsos e-mails es otra forma de spoofing
permitida por las redes. Aquí el atacante envía a
nombre de otra persona e-mails
con otros objetivos. Tal
fue el caso de una universidad en USA que en 1998 debió
reprogramar una fecha completa de examenes ya que alguien en
nombre de la secretaría había cancelado la fecha
verdadera y enviado el mensaje a toda la nómina
(163 estudiantes).
Muchos ataques de este tipo comienzan con ingeniería social, y la falta de cultura por
parte de los usuarios para facilitar a extraños sus
identificaciones dentro del sistema. Esta primera
información es usualmente conseguida a través de
una simple llamada telefónica.
Jamming O Flooding
Este tipo de ataques desactivan o saturan los recusos del
sistema. Por ejemplo, un atacante puede consumir toda la memoria
o espacio en disco disponible, asi como enviar tanto
tráfico a la red que nadie más puede
utilizarla.
Muchos ISPs (proveedores de
Internet) han sufrido bajas temporales del servicio por ataques
que explotan el protocolo TCP. Aquí el atacante satura el
sistema con mensajes que requieren establecer conección.
Sin embargo, en vez de proveer la dirección IP del emisor,
el mensaje contiene falsas direcciones IP (o sea que este ataque
involucra tambien spoofing). El sistema responde al mensaje, pero
como no recibe respuesta, acumula buffers con información
de las conecciones abiertas, no dejando lugar a las conecciones
legítimas.
Muchos host de Internet han sido dados de baja por el "ping de
la muerte",
una versión-trampa del comando ping. Mientras que el ping
normal simplemente verifica si un sistema esta enlazado a la red,
el ping de la muerte causa
el reboot o el apagado instantáneo del equipo.
Otra acción común es la de enviar millares de
e-mails sin sentido a todos los usuarios posibles en forma
contínua, saturando los distintos servers destino.
Caballos De Troya
Consiste en introducir dentro de un programa una rutina o
conjunto de instrucciones, por supuesto no autorizadas y que la
persona que lo
ejecuta no conoce, para que dicho programa actúe de una
forma diferente a como estaba previsto (P.ej. Formatear el
disco duro,
modificar un fichero, sacar un mensaje, etc.).
Bombas Logicas
Este suele ser el procedimiento de sabotaje mas comúnmente
utilizado por empleados descontentos. Consiste en introducir un
programa o rutina que en una fecha determinada destruira,
modificara la información o provocara el cuelgue del
sistema.
Ingeniera Social
Básicamente convencer a la gente de que haga lo que en
realidad no debería. Por ejemplo llamar a un usuario
haciéndose pasar por administrador del sistema y
requerirle la password con alguna excusa convincente. Esto es
común cuando en el Centro de Computo los administradores
son amigos o conocidos.
Difusion De Virus
Si bien es un ataque de tipo tampering, difiere de este porque
puede ser ingresado al sistema por un dispositivo externo
(diskettes) o través de la red (e-mails u otros
protocolos) sin intervención directa del atacante. Dado
que el virus tiene como característica propia su
autoreproducción, no necesita de mucha ayuda para
propagarse a traves de una LAN o WAN
rapidamente, si es que no esta instalada una protección
antivirus en
los servidores,
estaciones de trabajo, y los servidores de e-mail.
Existen distintos tipos de
virus, como aquellos que infectan archivos ejecutables (.exe,
.com, .bat, etc) y los sectores de boot-particion de discos y
diskettes, pero aquellos que causan en estos tiempos mas problemas son
los macro-virus, que están ocultos en simples documentos o
planilla de cálculo,
aplicaciones que utiliza cualquier usuario de PC, y cuya
difusión se potencia con la
posibilidad de su transmisión de un continente a otro a
traves de cualquier red o Internet. Y ademas son multiplataforma,
es decir, no estan atados a un sistema operativo en particular,
ya que un documento de MS-Word puede ser
procesado tanto en un equipo Windows
3.x/95/98 , como en una Macintosh u otras.
Cientos de virus son descubiertos mes a mes, y técnicas
más complejas se desarrollan a una velocidad muy
importante a medida que el avance tecnológico permite la
creación de nuevas puertas de entrada. Por eso es
indispensable contar con una herramienta antivirus
actualizada y que pueda responder rapidamente ante cada nueva
amenaza.
El ataque de virus es el más común para la
mayoría de las empresas, que en
un gran porcentaje responden afirmativamente cuando se les
pregunta si han sido víctimas de algun virus en los
últimos 5 años.
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