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Norma ISO 3166 - Web 2.0 y Web 3.0 (Internet2 - IpV6) (página 2)




Partes: 1, 2, 3


ISO 3166-1 numérico, sistema de tres dígitos, idéntico al definido por la División Estadística de las Naciones Unidas.

  • ISO 3166-1 alfa-2, sistema de códigos de dos letras.

  • ISO 3166-1 alfa-3, sistema de códigos tres letras.

Tiene muchas aplicaciones, la más notoria en los dominios de nivel superior geográfico de Internet.

Normalizaciones derivadas de este último código son:

  • ISO 3166-2, códigos referidos a subdivisiones tales como estados y provincias.

  • ISO 3166-3, sustitutos de los códigos del sistema alpha-2 que han quedado obsoletos.

  • ISO 4217, códigos para unidades monetárias.

A un país o territorio generalmente se le asigna un nuevo código alfabético si su nombre cambia, mientras que se asocia un nuevo código numérico a un cambio de fronteras. Se reservan algunos códigos en cada área, por diversas razones. ISO 3166-1 no es el único estándar para los Códigos de países.

Códigos ISO 3166-1 (Listado de países)

ISO 3166-2

Es la segunda parte del estándar de la ISO 3166. Es un sistema de geocode creado para cifrar los nombres de subdivisiones de los países (entidades territoriales), así como también las áreas dependientes. El propósito del estándar es establecer una serie mundial de abreviaturas cortas para los lugares, para su uso en etiquetas de paquetes, envases y otros objetos similares. Un código alfanumérico corto puede servir para indicar claramente una localización de una forma más conveniente y menos ambigua que el topónimo completo.

Tamaño

Alfa

Numérico

Alfa-numérico

Constante1 carácter

Libre: Parcialmente libre:

ISO - Copyright:Sin clasificar: AR, BO, CR, EC, FJ, GM, KI, KM, LS, LU, MG, NE, RW, SL, ST, TG, TM, VE

GA, IS, AT

PA

Constante2 car.

Libre: CH, USParcialmente libre: AL, IDISO - Copyright:Sin clasificar: AE, AM, BI, BJ, BN, BR, BS, BW, BY, CA, CD, CF, CL, CM, CV, CZ, DE, DJ, ER, ET, FI, GE, GH, GN, GT, GW, GY, HN, HT, HU, IN, IT, IQ, JO, KW, LA, LB, LR, LT, LV, LY, MD, MU, MW, NA, NG, NI, NL, NP, OM, PK, PL, QA, SB, SH, SK, SN, SO, SR, SV, SY, SZ, TJ, TL, UY, UZ, WS, YE, YU, ZA, ZW

Libre:Parcialmente libre: TNISO - Copyright:Sin clasificar: BD, BG, BH, CI, CN, CU, CY, DO, DZ, EE, GR, HR, IR, JM, JP, KR, LK, MM, MY, NO, PT, SA, SD, TR, TZ, UA, UM, VN, ZM

Libre: FRSin clasificar: BT

Constante3 car.

Libre:Parcialmente libre: KPISO - Copyright: MASin clasificar: AO, AF, BA, BE, BF, CS, FM, GB, KZ, MD, MH, MX, NZ, PE, PG, PH, TT, TW

Libre:Parcialmente libre:ISO - Copyright:Sin clasificar: DK, KE, SI, UG, VU

 

Mezclado1,2 car.

Libre: IEParcialmente libre:ISO - Copyright:Sin clasificar: no system?: ES, GQ, IL1 para regiones, 2 para capitales: KG1 para capitales, 2 para departamentos: RO1 como regla general, 2 para excepciones: SE

Libre:Parcialmente libre:ISO - CopyrightSin clasificar: KH

Libre:Parcialmente libre:ISO - Copyright:Sin clasificar: TH

Mezclado2,3 car.

Libre:Parcialmente libre:ISO - Copyright: COSin clasificar: ?:AU, BZ, EG, TD2 para repúblicas, 3 para ciudades, regiones, distritos: RU2 para ciudades, 3 para divisiones subregionales: AZ2 para capitales, 3 otros: ??

 

MR, MV

Mezclado1,3 car.

Libre:Parcialmente libre:ISO - Copyright:Sin clasificar: MZ

Libre:Parcialmente libre:ISO - Copyright:Sin clasificar: MN

Libre:Parcialmente libre:ISO - Copyright:Sin clasificar: ML

Mezclado1,2,3 car.

 

 

Libre:Parcialmente libre:ISO - Copyright:Sin clasificar: CG, PY

ISO 3166-3

Es un estándar que define códigos para códigos de países ISO 3166-1 obsoletos, y forma parte de ISO 3166.

Si después del año 1974 los países

  • se fusionaron (p.ej. República Democrática de Alemania and República Federal de Alemania),

  • Se separaron (p.ej. Checoslováquia), o

  • Cambiaron la parte principal de su nombre

Se eliminaron los códigos de ISO 3166-1 y se añadieron en ISO 3166-3.

ISO 3166-3 usa códigos alfabéticos de cuatro caracteres. Los primeros dos caracteres se eliminan de ISO 3166-1, mientras que los dos últimos son el código ISO 3166-1 que lo reemplaza, el del país que lo absorbe, o el código especial HH para indicar que no hay un único código "sucesor".

Códigos de 2 letras ISO 3166-1 obsoletos

La siguiente lista de códigos de países ISO 3166-1 de 2 letras se incluye como referencia. La gran mayoría de estos códigos fueron suprimidos antes de la introducción del Domain Name System, y por tanto nunca se llegaron a usar como dominios de Internet. En la lista, primero aparece el código de 2 letras, seguido del código de 4 letras ISO 3166-3. Además, para cada código se muestra el año de sustitución. Cuando pasan cinco años desde la fecha de sustitución, el código puede reemplazarse, como ha sucedido con AI, CS, GE y SK.

AI

AIDJ

1977

Territorio Francés de los Afars e Issas

Reemplazado por DJ (Djibouti). Nota: AI se ha reasignado a Anguilla.

BQ

BQAQ

1979

Territorio Antártico Británico

Sustituido por AQ (Antártida).

BU

BUMM

1989

Birmania

Reemplazado por MM (for Myanmar).

CS

CSHH

1993

Checoslovaquia

Reemplazado por CZ (República Checa) y SK (Eslovaquia). Nota: CS está asignada en la actualidad a Serbia y Montenegro (Srbija i Crna Gora).

CT

CTKI

1984

Islas Cantón y Enderbury

Sustituido por KI (Kiribati).

DD

DDDE

1990

Alemania Oriental

Sustituido por DE (Alemania).

DY

DYBJ

1977

Dahomey

Sustituido BJ (for Benín).

FQ

FQHH

1979

Territorios Australes y Antárticos Franceses

Reemplazado por AQ (Antártida) y TF (Territorios Australes Franceses).

FX

FXFR

1997

Francia Metropolitana

Sustituido por FR (Francia).

GE

GEHH

1979

Gilbert e Islas Ellice

Sustituido por KI (Kiribati) y TV (Tuvalu). Nota: GE está asignada en la actualidad a Georgia.

HV

HVBF

1984

Alto Volta (Haute-Volta)

Sustituido por BF (Burkina Faso).

JT

JTUM

1986

Atolón Johnston

Substituído por UM (Islas Menores de Estados Unidos).

MI

MIUM

1986

Islas Midway

Substituído por UM (Islas Menores de Estados Unidos).

NH

NHVU

1980

Nuevas Hébridas

Sustituido por VU (Vanuatu).

NQ

NQAQ

1983

Tierra de la Reina Maud

Sustituido por AQ (Antártida).

NT

NTHH

1993

Zona Neutral

Sustituido por IQ (Iraq) y SA (Arabia Saudí).

PC

PCHH

1986

Territorio en Fideicomiso de las Islas del Pacífico

Sustituido por FM (Estados Federados de Micronesia), MH (Islas Marshall), MP (Islas Marianas del Norte) y PW (Palau).

PU

PUUM

1986

U.S. Miscellaneous Pacific Islands

Substituído por UM (Islas Menores de Estados Unidos).

PZ

PZPA

1980

Zona del Canal de Panamá

Sustituido por PA (Panamá).

RH

RHZW

1980

Rhodesia

Sustituido por ZW (Zimbabwe).

SK

SKIN

1975

Sikkim

Sustituido por IN (India). Nota: SK está asignado en la actualidad a Eslovaquia.

SU

SUHH

1992

Soviet Union

Sustituido por AM (Armenia), AZ (Azerbaiyán), BY (Bielorrusia), EE (Estonia), GE (Georgia), KG (Kyrgyzstan), KZ (Kazajistán), LT (Lituania), LV (Letonia), MD (Moldavia), RU (Rusia), TJ (Tajikistan), TM (Turkmenistán), UA (Ucrania) and UZ (Uzbekistán), de los cuales BY y UA ya existían. SU todavía se mantiene como Dominio de Internet.

TP

TPTL

2002

Timor Portugués

Sustituido por TL (Timor-Leste) después de su independencia. TP todavía se mantiene como Dominio de Internet.

VD

VDVN

1977

Vietnam del Norte

Reemplazado por VN (Viet Nam).

WK

WKUM

1986

Isla Wake

Reemplazado por UM (Islas Menores de Estados Unidos).

YD

YDYE

1990

Yemen del Sur

Reemplazado por YE (Yemen).

YU

YUCS

2003

Yugoslavia

Reemplazado por CS (Serbia y Montenegro; Srbija i Crna Gora). YU todavía se mantiene como Dominio de Internet.

ZR

ZRCD

1997

Zaire

Sustituido por CD (for República Democrática del Congo).

Web 2.0

El término, Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia de la Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios.

En general, cuando mencionamos el término Web 2.0 nos referimos a una serie de aplicaciones y páginas de Internet que utilizan la inteligencia colectiva para proporcionar servicios interactivos en red dando al usuario el control de sus datos.

Así, podemos entender como 2.0 -"todas aquellas utilidades y servicios de Internet que se sustentan en una base de datos, la cual puede ser modificada por los usuarios del servicio, ya sea en su contenido (añadiendo, cambiando o borrando información o asociando datos a la información existente), bien en la forma de presentarlos, o en contenido y forma simultáneamente."- (Ribes, 2007)

Mapa mental de la Web 2.0

La infraestructura de la Web 2.0 es muy compleja y va evolucionando, pero incluye el software de servidor, redifusión de contenidos, protocolos de mensajes, navegadores basados en estándares, y varias aplicaciones para clientes.

Una web se puede decir que está construida usando tecnología de la Web 2.0 si se caracteriza por las siguientes técnicas:

Web 2.0 buzz words

Técnicas:

  • CSS, marcado XHTML válido semánticamente y Microformatos

  • Técnicas de aplicaciones ricas no intrusivas (como AJAX)

  • Java Web Start

  • XUL

  • Redifusión/Agregación de datos en RSS/ATOM

  • URLs sencillas con significado semántico

  • Soporte para postear en un blog

  • JCC y APIs REST o XML

  • JSON

  • Algunos aspectos de redes sociales

  • Mashup (aplicación web híbrida)

General:

  • El sitio no debe actuar como un "jardín cerrado" la información debe poderse introducir y extraer fácilmente

  • Los usuarios deberían controlar su propia información

  • Basada exclusivamente en la Web; los sitios Web 2.0 con más éxito pueden ser utilizados enteramente desde un navegador.

La primera y más importante evolución de la Web 2.0 se refiere a la redifusión del contenido de una Web, usando protocolos estandarizados que permitan a los usuarios finales usar el contenido de la web en otro contexto, ya sea en otra web, en un conector de navegador o en una aplicación de escritorio. Entre los protocolos que permiten redifundir se encuentra el RSS (conocido también como RSS 1.1), y Atom, todos ellos basados en el lenguaje XML. Los protocolos específicos como FOAF y XFN (ambos para redes sociales) amplían la funcionalidad de los sitios y permiten a los usuarios interactuar sin contar con sitios Web centralizados.

Servicios Web

Los protocolos de mensajes bidireccionales son uno de los elementos clave de la infraestructura de la Web 2.0. Los dos tipos más importantes son los métodos RESTful y SOAP. REST indican un tipo de llamada a un servicio web donde el cliente transfiere el estado de todas las transacciones. SOAP y otros métodos similares dependen del servidor para retener la información de estado. En ambos casos, el servicio es llamado desde un API. A veces este API está personalizado en función de las necesidades específicas del sitio web, pero los APIs de los servicios web estándares (como por ejemplo escribir en un blog) están también muy extendidos. Generalmente el lenguaje común de estos servicios web es el XML, si bien puede haber excepciones.

Recientemente, una forma híbrida conocida como Ajax ha evolucionado para mejorar la experiencia del usuario en las aplicaciones web basadas en el navegador. Esto puede ser usado en webs propietarias (como en ) o en formas abiertas utilizando un API de servicios web, una semilla de redifusión.

Web 1.0 Vrs. Web 2.0

La web 1.0 principalmente trata lo que es el estado estático, es decir los datos que se encuentran en esta no pueden cambiar, se encuentran fijos, no varían, no se actualizan.

De acuerdo con Tim O'Reilly [4], la Web 2.0 puede ser comparada con la Web 1.0 de esta manera:

Web 1.0

Web 2.0

DoubleClick

Google AdSense

Ofoto

Flickr

Akamai

BitTorrent

mp3.com

Napster

Enciclopedia Británica

Wikipedia

webs personales

blogging

evite

upcoming.org y EVDB

especulación de nombres de dominios

optimización de los motores de búsqueda

páginas vistas

coste por clic

screen scraping

servicios web

Publicación

participación

sistema de gestión de contenidos

wiki

directorios (taxonomía)

etiquetas (folcsonomía)

stickiness

redifusión

Web 3.0

Partes: 1, 2, 3
Partes: 1, 2, 3


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