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Efectos producidos por el uso prolongado de las computadoras en los alumnos (página 2)




Enviado por josmar martinez



Partes: 1, 2

CAPÍTULO II

Antecedentes

JUAN CHUNGA ESPINOZA (2005)

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL USO DE LA
COMPUTADORA

Actualmente la educación a es
mucho más que escuchar audiocassettes o leer libros que
llegan por correo. Como el clásico ejemplo de los cursos
de inglés
que en su mayoría acaban fastidiando al estudiante, quien
nos abandona por falta de motivación.

La educación a ha pasado
por varias etapas, van desde la enseñanza por correspondencia; la basada en
la
comunicación de masas (cine, radio y televisión) hasta los sistemas de
Aprendizaje
Interactivos Abiertos, que comprenden el uso intensivo de la
informática y la telemática para crear ambientes virtuales
de aprendizaje.

"El recurso educativo que tendrá mayor relevancia
en los años iníciales del siglo XXI es el computador",
expresó Fabio Chacón en Aproximación
histórica a las tecnologías de la educación a
distancia.

Actualmente, las nuevas
tecnologías han cambiado la forma de difundir el
conocimiento. Si antes el estudiante a distancia se
sentía abandonado a su suerte con los cursos por
correspondencia, ahora con sólo teclear una computadora,
puede en segundos ponerse en contacto con su maestro, asesor o
tutor, aunque éste se encuentre en otro país y
recibir una respuesta inmediata.

Si bien hablaremos de las ventajas y desventajas de
la
computadora, cabe mencionar que no podemos restarle
importancia a ninguno de los medios, ya que
todos forman parte del proceso de
enseñanza-aprendizaje, cada uno de ellos cumple una
función
específica que sería imposible minimizar. La
decisión de utilizar un medio y no otro, depende de los
objetivos que
se quieran alcanzar.

SERRA HERNAN PABLO (2008)

CARACTERIZACIÓN DEL PROYECTO

Área temática

Delimitaré la temática del proyecto en
la
investigación del llamado "Síndrome de
Visión en Computadora (SVC)"

Planteamiento del problema

Existen diversos cuestionamientos acerca del
"Síndrome de visión en computadora" que no solo
involucrarían al área biológica, sino
también a los campos económicos, sociales,
judiciales, entre otros. Se pueden plantear ciertos
interrogantes:

  • ¿Por qué se presenta el SVC?
    ¿Se puede presentar en personas de cualquier
    edad?

  • ¿Existen algunas recomendaciones para
    prevenir el SVC?

  • ¿Cuánto tiempo se debe estar al frente
    de una computadora para padecer el SVC?

  • ¿Hay tratamiento para las personas que
    presentan este síndrome?

  • ¿El síndrome es causal de bajo
    rendimiento laboral?

Objetivos

Dentro de los objetivos generales situamos la
comprensión del Síndrome de visión en
computadora.

Y los objetivos específicos estarían
vinculados a aplicar esos conocimientos para encontrar un modo de
prevención del síndrome, a la subsiguiente
adaptación de los mismos a una política empresarial
que preserve la salud del trabajador
conforme al trabajo
enfrente de un monitor de
imágenes visuales artificiales. Tomando las
precauciones necesarias para preservar la íntegra salud
del laborioso.

Alumnos del 2do. Semestre de las áreas de
contador público y mercadotecnia

Planteamiento

Conforme la tecnología ha
avanzado, el número de personas que necesita un ordenador
se hace cada vez mayor debido a que se ha convertido en un objeto
básico para el uso y operaciones de
empresas,
así como de usuarios particulares en los cuales hacemos
sobresalir a los estudiantes universitarios de Mérida
Yucatán ya que sobre estos gira el desarrollo de
este trabajo.

A medida que el tiempo pasa,
se va refinando el uso de este instrumento, siendo su principal
característica la innovación constante lo cual se traduce en
la tecnología que hoy manejamos; llegando a ser el
motor para el
giro de una persona pero
también de una empresa en
cuanto a su ámbito estudiantil y laboral.

Un complemento muy importante para un ordenador es el
uso de la amplia información, adquiriendo esta de gran
variedad al poder utilizar
el Internet,
cultura que se
ha propagado a nivel mundial por sus enormes
beneficios.

Este avance comenzó desde la época de la
revolución
industrial ya que desde ahí empieza a surgir el avance
de las grande maquinas facilitando el trabajo
haciéndolo a éste de menor esfuerzo en las
actividades cotidianas.

Dejando claro que hoy en día los ordenadores son
indispensables para cualquier razón social e incluso a
superado los niveles para los cuales fue creado; regresando al
ámbito estudiantil para el cual nos referiremos a los,
estudiantes universitarios de la facultad de contaduría y
administración que cursan el primer nivel
de las carreras impartidas por dicha institución ya que se
ha notado que ha sido un gran facilitador para poder
desarrollarse como futuros profesionistas.

Objetivo General

Conocer que tan importante puede ser un ordenador para
un estudiante universitario de la Facultad de Contaduría y
Administración así como conocer las
grandes ventajas y desventajas que estos puede ocasionar
limitándolo a un periodo determinado de 3 meses de
investigación aplicado a los estudiantes de
la licenciatura en técnicas
de la información.

Objetivos Específicos

Conocer el porcentaje de estudiantes universitaria que
cursan el primer nivel y que cuenta con una computadora para
beneficio escolar.

Investigar el número de horas que en promedio un
estudiante que pasa frente a una computadora para el cumplimiento
de sus labores escolares.

Determinar las ventajas y desventajas el uso y efectos
que trae una computadora

2.2 BASES TEORICAS

Las computadoras
se han convertido en una parte indispensable del equipo de
trabajo en toda empresa. Con
tantos adelantos tecnológicos como lo son la Internet y el
correo
electrónico, muchas personas pasan gran parte de su
tiempo frente a las computadoras. El uso excesivo ha
traído como consecuencia una nueva condición de
salud llamado el Síndrome de la Visión de
Computadora (CVS). La mayor parte de los estudios indican que los
operadores de computadoras que utilizan los monitores
reportan más problemas de
visión que aquéllos que no los utilizan con
frecuencia.

Los síntomas relacionados con el síndrome
de la visión de computadoras son:

Fatiga visual o asthenopia, que se refiere a espasmos en
el sistema de
enfoque, dolor e irritabilidad de la visión.

  • Dolor de cabeza principalmente en la parte frontal
    de la cabeza.

  • Visión borrosa.

  • Ojos secos e irritados.

  • Sensibilidad a la luz.

  • Visión doble.

Dolor de cuello y espalda, esto se debe a que el ojo
está diseñado de forma tal que cuando se siente
incómodo hace que acomodemos el resto del cuerpo en
posiciones que nos faciliten el campo visual, lo que muchas veces
resulta en una mala postura corporal.

El síndrome de visión de computadora se
debe al uso excesivo del monitor sin tomar las precauciones
debidas.

Para evitar esta condición se sugiere lo
siguiente:

1. Situar el monitor en posición perpendicular
hacia las ventanas.

2. Utilizar un monitor de pantalla plana en lugar de
convexa.

3. No utilizar un fondo de colores
brillantes.

4. Limpiar el monitor regularmente.

5. Hacerse un examen de la vista al menos cada dos
años.

Si tomamos conciencia de
este nuevo problema de salud y ponemos en práctica las
sugerencias presentadas en este artículo, la
realización de nuestro trabajo será menos riesgosa.
Con la llegada de la Internet las personas pierden noción
del tiempo y se mantienen por largas horas navegando por la misma
sin tener en mente el daño
físico que les está causando.

Si cuidamos nuestra salud podemos tener una mayor vida
productiva. Esto no significa que dejemos de utilizar las
computadoras y de navegar en la Internet; por el contrario, es
sólo una advertencia de que tenemos que utilizar
técnicas correctas y seguir las recomendaciones
mencionadas en este artículo.

Especialistas consultados advierten un aumento en las
consultas por el "Síndrome de la computadora" (molestias
visuales, dolores musculares y cefaleas) experimentado por
pacientes que utilizan full time la PC. Y coinciden en que un 80%
de los que van a examinarse son jóvenes que pasan, al
menos, ocho horas diarias con las manos en el teclado y la
vista fija en la pantalla, en la oficina y en
casa.

En el instituto de traumatología Furman dicen que
"son habituales las consultas de jóvenes oficinistas" con
problemas de cuello y hombros. "Las exigencias laborales,
teclados que no son ergonómicos (adaptados al movimiento de
las manos), monitores muy altos y sillas inapropiadas
—aseguran en Furman— son las causantes de estas
molestias".

En el Hospital Italiano el panorama no difiere
demasiado: dicen que es notorio el crecimiento de las consultas
por dolores en la nuca. Y destacan, además, que en las
mujeres mayores de 30 años esas dolencias les provocan
"irritabilidad del sistema
nervioso".

Pero también la vista pide un descanso. Los
oftalmólogos admiten que están recibiendo pacientes
cada vez más jóvenes con el "síndrome visual
informático": enrojecimiento, cansancio y sequedad ocular,
visión lejana y cercana ocasionalmente borrosa,
alteración crónica y mareos.

"Recibimos dos consultas diarias con estas
patologías. La mayoría son jóvenes
estudiantes que vienen a revisarse porque presentan dolor e
irritación ocular por estar mirando la pantalla por
horas", asegura el oftalmólogo Humberto Espinosa, del
servicio de
Oftalmología del Hospital Británico.

Espinosa comenta que en la mayoría de los casos
las molestias se deben al cansancio, y por eso aconseja descansar
la vista durante la jornada laboral: 15 minutos cada una hora,
aproximadamente. Y además, utilizar algún tipo de
lubricante ocular.

Los expertos coinciden en que una persona que trabaja
con una computadora ejecuta por día entre 12 mil y 33 mil
movimientos de cabeza y de ojos, entre 4 mil y 17 mil reacciones
de las pupilas y 30 mil pulsaciones del teclado. Un esfuerzo
demasiado grande, sin duda alguna.

Usar el computador, durante prolongado tiempo puede
ocasionar problemas, a veces, graves a la salud, sino se toman
las medidas necesarias. Sin embargo, por mucho que sea
imprescindible trabajar largas horas frente al PC, o que te guste
estar horas navegando por Internet o jugando a videojuegos,
hay que estar al tanto de las consecuencias que esto acarrea para
futuro.

Uno de los signos
típicos y más comunes que presentan las personas
son los ojos rojos y con picores, calambres en la mano, dolor de
espalda. Debido a esto, y a modo de prevención es que el
blogs
www.chicageek.com, dio a conocer algunas recomendaciones, para
tomar conciencia del mal uso del computador.

Entre los efectos que produce el uso prolongado del
computador se pueden mencionar los siguientes:

  • a) Problemas a la vista:

Cuando estamos concentrados, frente a una pantalla
parpadeamos con mucha menos frecuencia, debido que el cerebro se
"olvida" de hacer parpadear el ojo, como consecuente de esto el
ojo presenta falta de lubricación, esto puede ocasionar
ardor en los ojos, lo que repercute en nuestra salud ocular. Para
combatir este problema es fundamental: Alejan un rato de la PC,
Intenta parpadear más a menudo, Comprar gotas de colirio
para lubricar tus ojos si notas escozor o picores, Procura
descansar la vista de vez en cuando, enfocando un objeto a larga
distancia.

  • b) Problemas a la columna:

La columna es una de las partes más afectadas
cuando no usamos un sillón adecuado. Al mismo tiempo,
 las malas posturas frente al PC, que muchas veces adoptamos
casi sin darnos cuenta, traen consecuencias directas como dolores
de cabeza, problemas cervicales y lumbares. Por esto, si
estás largas horas frente al PC, procura seguir los
siguientes consejos: Siéntate con la espalda recta y las
piernas sin cruzar (jamás con una pierna doblada bajo el
resto del cuerpo). Usar además un reposapiés,
Regula la altura de la silla y la mesa de forma que tus brazos
queden doblados en ángulo de 90º para teclear. Usa
silla ergonómica si es posible, El monitor debe estar
colocado frente a ti (nunca a un lado) y a la altura suficiente
para que el borde superior de la pantalla quede a la altura de
los ojos.

  • c) Problemas en el brazo y
    mano:

La complicación en el brazo, es denominado "Codo
de ratón", es algo parecido a lo que les pasa a los
tenistas con el "Codo de tenista", pero adaptado al ambiente
laboral. El codo de ratón se produce cuando manejamos el
mouse apoyando
el codo y NO la muñeca, usar el "mouse en el aire" es una de
las peores cosas que pueden hacer. También, existe el
Síndrome de Túnel Carpiano, que es algo muy
doloroso que en los peores casos, se soluciona con una
cirugía. Esta afección se da por la presión de
uno de los nervios de la muñeca, no sólo en
personas que usan mucho la PC, pero al estar usando el mouse todo
el día las probabilidades de que lo suframos aumentan
considerablemente. Para evitar estas afecciones, algunos
consejos: No fuerces la postura de las manos sobre el teclado y
ratón. Usa reposamuñecas si es necesario, Apoya los
brazos en los reposabrazos de la silla o la mesa. No escribas con
el brazo "al aire", Coloca teclado y ratón de forma que
queden alineados con tu cuerpo, ni torcidos ni
separados.

2.3 DEFINICIÓN DE TERMINOS
BASICOS

Computadora

Es un dispositivo electrónico compuesto
básicamente de un procesador,
memoria y
dispositivos de
entrada/salida (E/S) La característica principal de la
computadora, respecto a otros dispositivos similares, como una
calculadora no programable, es que con él se pueden
realizar tareas muy diversas, cargando distintos programas en
la memoria
para que los ejecute el procesador. Siempre se busca optimizar
los procesos,
ganar tiempo, hacerlo más fácil de usar y
simplificar las tareas rutinarias.

Una computadora personal puede
poseer suficiente capacidad para encargarse de la contabilidad y
del control de
inventario en
la mayor parte de los negocios
pequeños. Realiza cálculos científicos y de
ingeniería, pudiendo además
utilizarse para vigilar la economía familiar y coordinar las tareas de
oficina. Sería imposible proporcionar una lista completa
de las múltiples aplicaciones de la computadora
personal.

Monitor

Es el dispositivo en el que se muestran las
imágenes generadas por el adaptador de vídeo del
ordenador o computadora. El término monitor se refiere
normalmente a la pantalla de vídeo y su carcasa. El
monitor se conecta al adaptador de vídeo mediante un
cable.

El sistema de vídeo del ordenador está
formado por el monitor y la tarjeta gráfica. La tarjeta
gráfica está insertada en una ranura de
expansión dentro de la unidad central. Las imágenes
se representan mediante puntos y la calidad de estas
depende de la resolución del sistema de
vídeo.

Hardware

Parte física que constituye
un sistema computador.

Software

Programas y datos que se
pueden utilizar en un sistema computador.

Internet

Es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan
la familia de
protocolos
TCP/IP,
garantizando que las redes físicas heterogéneas que
la componen funcionen como una red lógica
única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan
a 1969, cuando se estableció la primera conexión de
computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en
California y una en Utah, Estados
Unidos.

Referencias
bibliográficas

  • Anshel, J. (1997). "Computer Vision Syndrome: Causes
    and Cures". Managing Office Technology, pp. 17-19.

  • http://www.ocularweb.com/profesional/publicaciones/a_oft_publi4.htm
    Síndrome del Ordenador. [Serie en Internet]. [Citado
    13 Feb. 2008].

  • http://www.monografias.com/trabajos61/sindrome-vision-computadora/sindrome-vision-computadora2.shtml?monosearch

  • http://www.monografias.com/trabajos28/computadora/computadora2.shtml?monosearch

  • /trabajos24/uso-computadoras/uso-computadoras.shtml

 

 

 

 

 

 

Autor:

Josmar Martínez

Joseilys Chirinos

REPUBLICA BOLIVARIANA DE
VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA
EDUCACIÓN

COLEGIO CATOLICO "SANTA ANA"

Partes: 1, 2
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