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Elementos para la comprensión de la utilización de dispositivos electrónicos audiovisuales durante la clase




Enviado por Armando Arboleda



Partes: 1, 2


    1. Problema

    2. Marco teórico

    3. Diseño metodológico

    4. Resultados y discusión

    5. Resultados de observacion

    6. Conclusiones

    7. Bibliografía

    Elementos para la comprensión de la
    utilización de dispositivos electrónicos
    audiovisuales durante la clase:
    motivación y participación de los
    estudiantes de la Universidad del
    Pacífico del programa de
    agronomía 1er semestre

    (Informe de
    investigación –junio 2009)

    "Todo preguntar es una búsqueda. Todo buscar
    está guiado previamente por aquello que se busca.
    Preguntar es buscar conocer el ente en lo que respecta al hecho
    de que es y a su ser así."

    Martín Heidegger, ser
    y tiempo.

    RESUMEN

    El presente informe de investigación muestra la
    influencia que ejerce la utilización de dispositivos
    electrónicos audiovisuales sobre los procesos de
    motivación
    y aprendizaje en
    estudiantes de primer semestre de Agronomía de la
    Universidad del Pacifico.

    Este trabajo hace
    parte de la
    investigación sobre ambientes de enseñanza-aprendizaje en la Universidad del
    Pacifico con el que se pretende conocer cómo afecta el
    ambiente
    general de enseñanza la presencia de este tipo de aparatos
    en el salón de clases.

    Para ello se realizó un diseño
    experimental sencillo en el cual se aplicaron encuestas a
    estudiantes y profesores de primer semestre de Agronomía,
    se utilizó la técnica de estudio de caso midiendo
    como variable principal a participación en clase.

    PALABRAS CLAVE: Aprendizaje, ambientes, aprendizaje
    significativo, dispositivos electrónicos
    audiovisuales.

    ABSTRACT

    This research report shows the influence that the use of
    audiovisual devices on the processes of motivation and learning
    in students of first semester of Agronomy, University of the
    Pacific. This work is part of research on teaching and learning
    environments at the University of the Pacific that aims to
    understand how the environment affects the general education of
    such equipment in the classroom. This will involve a simple
    experimental design in which surveys were applied to students and
    teachers first half of Agronomy, the technique of case study as
    an endpoint to measure class participation.

    KEY WORDS: Learning, Audiovisual devices,
    Learning environments

    PROBLEMA

    La Universidad del Pacífico es una institución
    de educación
    superior de índole estatal que debido a su juventud, al
    contexto geográfico y socioeconómico en los cuales
    se encuentra inmersa y para responder cabalmente al
    espíritu de su creación debe construir su propio
    modelo
    educativo, este se ha denominado Pedagogía Contextual, este debe responder a
    las necesidades y particularidades del entorno.

    La dinámica de los procesos de
    enseñanza-aprendizaje (modelo pedagógico
    contextual) obliga a la búsqueda de nuevas estrategias y
    alternativas de aprendizaje visto este como la construcción continua de conocimientos, en
    este orden de ideas caben las preguntas ¿Cómo
    hacer para que el proceso de
    enseñanza–aprendizaje para los Estudiantes de la
    Universidad del Pacífico sea más eficiente desde el
    punto de vista del desarrollo de
    las clases?

    Una característica sociológica de los habitantes
    de la región es su grado de "espontaneidad" que se traduce
    en un quehacer, en una cotidianidad "informal" ¿influye
    esa informalidad en el proceso de enseñanza-aprendizaje?,
    ¿cómo?, ¿se puede aprovechar para optimizar
    el proceso de enseñanza aprendizaje?, ¿de
    qué manera?

    Cuestión

    ¿Influye la utilización de dispositivos
    electrónicos como el Videobeam en el proceso de
    aprendizaje en los estudiantes de primer semestre de
    agronomía de la Universidad del Pacífico?

    Hipótesis

    La tradición oral en la que se inscriben los
    estudiantes de la universidad hace que se intimiden cuando en el
    proceso de enseñanza se emplean mediadores
    didácticos tecnológicos (videobeam).

    Objetivo general

    Comprender en un ambiente real de enseñanza-aprendizaje
    la forma como operan los dispositivos tecnológicos
    (video beam) y
    su influencia en el aprendizaje y
    la atención.

    Objetivos específicos

    • Determinar de qué manera incide la
      utilización del video beam en el desarrollo de una
      clase en la Universidad del Pacífico

    Partes: 1, 2

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