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La violencia en el anime como un factor influyente en los jóvenes



Partes: 1, 2, 3

    1. Resumen
    2. Capítulo
      contextual
    3. Anime
    4. Violencia
    5. Gore
    6. Polémica
      padres y otakus
    7. Capítulo
      teórico
    8. Resultados
    9. Conclusiones
    10. Sugerencias
    11. Propuestas
    12. Fuentes
      consultadas
    13. Anexos

    Con este trabajo se
    pretende hacer hincapié en una zona no explotada como lo
    es el tema de la violencia
    dentro del anime en un contexto influyente dentro de la juventud
    actual, así pues, no se pretende dar información que en su momento pueda ser
    malinterpretada como algo a favor hacia los padres de familia cuyos
    hijos estén involucrados en lo que dentro de este medio,
    que es el anime y el manga, se le llama "otaku". Tampoco se
    pretende dar información que también en su momento
    se pueda malinterpretar como algo a favor de la misma violencia o
    de la misma cultura de
    otakus donde vivimos, es un trabajo tomado desde el punto de
    vista profesional.

    Así pues, se esta abordando el tema desde un
    punto de vista entre la misma gente y de lo que se a encontrado
    en las fuentes
    mencionadas al final del trabajo con el propósito de ver
    los puntos de vista de ambas partes que son los padres y los
    hijos desde el momento en que se vuelven aficionados a este medio
    que es el anime y el manga.

    La razón de este trabajo es que en la actualidad
    son muchos los jóvenes que sufren o que no presentan una
    buena comunicación con sus padres debido al
    efecto que causa este tema en los mismos padres de familia, por
    tanto, el objetivo de
    esta investigación es llegar a una
    conclusión acerca de si es verdad o es mentira esta
    polémica.

    La tesis aborda
    este tema hasta cierto punto polémico dentro de la misma
    comunidad de
    aficionados, también pretende informar a aquellos que no
    son aficionados o que no saben nada respeto del tema
    sobre lo que es y los términos básicos dentro del
    mismo para su mayor compresión, también se
    hablará sobre el género de
    anime llamado gore, cuyo contenido es la máxima
    expresión de violencia dentro del mismo anime.

    Como se mencionó anteriormente con este trabajo
    se pretende que la persona
    interesada en leer este mismo amplié su concepción
    del tema y así pueda llegar a una mejor compresión
    y en su momento a una mejor adaptación y tolerancia hacia
    este modo de expresión que es el anime.

    En este trabajo se aborda el tema de la violencia dentro
    del anime como algo nocivo para la juventud desde el punto de
    vista de los mismos jóvenes y de los padres, se pretende
    llegar a una conclusión en la cual se responderá
    esta gran interrogante que ha perturbado a muchos padres
    así como en su momento a los mismos
    jóvenes.

    Otaku

    La palabra otaku se refiere al tipo de persona que pasa
    la mayoría del tiempo viendo
    las caricaturas japonesas o aquello que tenga que ver con lo
    japonés, también suele coleccionar figuras de las
    series que ve, juguetes,
    discos, etc., lo que tenga que ver con ese país. En
    Japón,
    el término "Otaku" puede ser considerado incluso como una
    ofensa, ya que su significado sería algo así como
    "Maniático".

    La palabra Otaku proviene del
    japonés ? (o, una partícula honorífica) + ?
    (taku).Es una derivación de las palabras "Tu Hogar" o "Tu
    Casa", ya que en su escritura
    está conformado por dichos ideogramas, incluyendo un
    pronombre honorífico. En japonés esta palabra
    también es usada para referirse a otra persona de una
    manera bastante formal.Aparición del
    Término
    Existen varios planteamientos acerca de la
    aparición del término.Una de ellas se refiere a la
    serie de Animé basada en novelas gráficas Macross en el año de 1982,
    el término fue usado por Lynn Minmay como pronombre
    honorífico en segunda persona.Aparentemente la palabra fue
    acuñada por el humorista japonés Aiko Nakamori en
    sus series de 1983 "Una Investigación de Otaku" ("Otaku"
    no Kenkyu) impresas en las revistas lolicon Manga Burikko. Aunque
    la palabra Otaku ya había sido usada por los animadores
    Haruhiko Mikimoto y Shoji Kawamori durante la década de
    los setentas, connotando un pronombre honorífico.En
    Japón, hoy en día, la palabra Otaku es usada para
    referirse a cualquier fan de algún tema en particular. La
    palabra puede usarse casi en cualquier aspecto: Artes, música, Artes
    Marciales, cocina.

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