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Colisiones en dos dimensiones guión de trabajo para el docente



Partes: 1, 2

    1. Propuesta
      didáctica
    2. ¿Qué es una
      colisión?

    Propuesta
    didáctica

    Objetivo: Presentar el tópico Colisiones
    en dos dimensiones y formalizar su conceptualización
    utilizando para ello diversos puntos de entrada.

    Fundamentación: La propuesta
    está enmarcada dentro del enfoque de Inteligencias
    Múltiples y en particular sobre lo que se llama puntos
    de entrada.

    En su libro La mente
    no escolarizada, Howard Gardner describe los puntos de entrada
    como cinco formas diferentes en que un maestro puede abordar un
    tópico para que sus estudiantes, a pesar de sus diferentes
    perfiles de inteligencias, experiencias e intereses, puedan
    encontrar caminos para involucrarse en el concepto.
    Él describe el tópico de estudio como una
    habitación con cinco puertas de entrada.

    El punto de entrada narrativo permite el acceso a un
    tópico utilizando un cuento o
    narración que se relacione con el concepto. El punto de
    entrada lógico cuantitativo emplea métodos
    cuantitativos o razonamiento lógico para comprender un
    tópico. El punto de entrada fundacional tiene en cuenta
    los aspectos filosóficos del concepto. El punto de entrada
    estético hace énfasis en las apreciaciones de las
    propiedades del tópico a través de la belleza,
    formas y relaciones. El punto de entrada experiencial invita a
    abordar un concepto a través de investigaciones
    directas. El sexto punto de entrada es el social cooperativo, al
    cual Gardner hace referencia con frecuencia aunque no lo define
    en La mente no escolarizada. Este punto de entrada permite acceso
    al tópico a través de una experiencia social, por
    ejemplo, trabajar cooperativamente.

    El proyecto esta
    diseñado para estudiantes de décimo u once y se
    puede adaptar su nivel de complejidad para el grado que se
    requiera en este rango. El propósito es presentar el
    núcleo temático Colisiones en dos dimensiones a
    partir de diferentes puntos de entrada. El proceso se
    evaluará a partir de las salidas de cada uno de los puntos
    de entrada y a través de todo el proceso. El trabajo con
    el museo virtual hace parte del punto de vista fundacional y
    tiene que ver con aspectos filosóficos e históricos
    del proceso. Además por la forma en que se realizan las
    actividades (trabajo en
    equipo), el punto de entrada social cooperativo mantiene una
    importancia vital. La visita al museo real complementa el punto
    de entrada experiencial a través de las investigaciones
    que se realicen al interior de la sala del museo
    interactivo.

    Propuesta: Se inician las actividades
    abordando la temática desde el punto de entrada narrativo
    para esto se utilizará la lectura
    ¿Qué es una colisión?, extractada del libro
    Física de
    R. Resnick y D. Halliday. Tomo I. la lectura se
    transcribe a continuación:

    ¿Qué es una
    colisión?

    En la colisión, una fuerza
    relativamente grande actúa sobre cada partícula que
    interviene en el choque durante un tiempo
    relativamente corto. La idea básica de colisión
    consiste en que el movimiento de
    las partículas que colisionan (o cuando menos una de
    ellas) cambia de manera brusca, y que podemos hacer una
    separación relativamente clara de los tiempos de "antes de
    la colisión" y de los de "después de la
    colisión".

    Cuando un bate de béisbol
    golpea la bola, por ejemplo, el comienzo y el final de la
    colisión pueden determinarse con bastante
    precisión. El bate está en contacto con la bola
    durante un intervalo bastante corto en comparación con el
    tiempo durante el cual observamos la bola. Durante la
    colisión el bate la ejerce una fuerza grande sobre la
    bola. Esta fuerza varia con el tiempo de modo complejo, el cual
    podríamos medir solo con gran dificultad. Tanto la bola
    como el bate se deforman en la colisión. Las fuerzas que
    actúan durante un tiempo corto en comparación con
    el tiempo de observación del sistema se
    denominan fuerzas impulsivas.

    Cuando una partícula alfa (el núcleo de 4
    He) colisiona con otro núcleo, la fuerza que actúa
    entre ellos puede ser la bien conocida fuerza electrostática de repulsión asociada
    con cargas de las partículas. Las partículas pueden
    no llegar a tocarse en realidad, pero podemos seguir hablando de
    colisión, puesto que una fuerza relativamente grande, que
    actúa durante un tiempo corto en comparación con el
    tiempo en que la partícula alfa está en
    observación, tiene un efecto sustancial en el movimiento
    de la partícula alfa.

    Podemos incluso hablar de la colisión entre dos
    galaxias, si estamos preparados para observarlas durante una
    escala de tiempo
    del orden de millones o miles de millones de
    años.

    Las colisiones entre partículas elementales
    proporcionan la principal fuente de información de su estructura
    interna. Cuando dos partículas colisionan a energía
    elevada, los productos de
    la colisión suelen ser muy diferentes a las
    partículas originales. A veces, estas colisiones provocan
    cientos de partículas producto, cuya
    masa total puede ser bastante mayor que las masas de las
    partículas en colisión (la energía
    cinética de las partículas incidentes se convierte
    en energía en reposo en la colisión). Podemos
    reconstruir el suceso original al estudiar as trayectorias de las
    partículas salientes y aplicar las leyes
    fundamentales de la conservación.

    Partes: 1, 2

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