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La Página WEB como Herramienta informática de aprendizaje en Los Estudiantes de la CUM



Partes: 1, 2

     


    1. Autoaprendizaje y formación a distancia

    2. ¿Qué es un producto multimedia?

    3. Ventajas y posibilidades del uso de la multimedia

    4. Los materiales didácticos multimedia

    5. La evaluación de los materiales didácticos
      multimedia

    6. Bibliografía

    Resumen

    La presente investigación titulada"La Paguina WEB como
    Herramienta informática de aprendizaje en
    Los Estudiantes de la CUM", se realiza en el Centro Universitario
    "José Martí
    Pérez". Se enfoca al diseño
    e Implementación de una aplicación
    informática portable para el programa en la
    modalidad Amplio Acceso, que garantiza la obtención de la
    información con calidad,
    confiabilidad y rapidez. Permite la flexibilidad curricular en
    relación a los contenidos; empleándose el Adobe
    Photoshop para
    contribuir a la interfaz gráfica. La aplicación
    informática se diseña tomando en cuenta la metodología Para la Creación de
    Multimedia. En la
    estructura del
    software se toma
    en consideración las categorías didácticas
    (objetivos,
    contenidos, métodos,
    formas, medios y
    evaluación), explicitándose
    además las indicaciones metodológicas para lograr
    en el profesorado un uso eficiente de lo materiales
    didácticos proporcionados. Este producto
    informático se validó a partir del criterio de
    expertos y en su aplicación práctica,
    enfatizándose en su carácter extensible a otros programas
    educativos.

    Desarrollo

    Autoaprendizaje y
    formación a distancia

    Las nuevas
    tecnologías de la información y las comunicaciones
    permiten crear entornos de autoaprendizaje, debido a los
    mecanismos de comunicación y de difusión de la
    información que establecen formas originales de interacción entre estudiantes y tutores y
    entre los mismos estudiantes.

    Ventajas que tienen autoaprendizaje y
    formación a distancia:

    " Acceso a información más actual,
    lo que incrementa la
    motivación de estudiantes y profesores.

    " Familiarización de los profesores y
    estudiantes con las tecnologías informáticas y de
    comunicación.

    " Desarrollo de
    colaboraciones entre estudiantes, profesores y administradores
    que lleva a intereses, y experiencias comunes con independencia
    del lugar, favoreciendo el sentido de pertenencia a una o
    más comunidades.

    " Capacitación para una más activa
    adquisición de información y conocimiento,
    con un incremento de la interacción en el proceso
    educativo y mayor facilidad en el acceso a fuentes
    primarias de información.

    " Refuerzo de la capacidad de lectura,
    escritura,
    localización de información y planteamiento y
    solución de problemas.

    Parece claro que el futuro inmediato de la educación a todos
    los niveles pasa por mejorar sus prestaciones
    multimedia, incrementando las capacidades de transmisión
    de imágenes,
    sonido y
    vídeo en tiempo
    real.

    ¿Qué es un producto
    multimedia?

    Multimedia es la forma de presentar
    información que emplea una combinación de texto, sonido,
    imágenes, animación y vídeo. Entre las
    aplicaciones informáticas multimedia más corrientes
    figuran juegos,
    programas de aprendizaje y material de referencia como el
    presente software. La mayoría de las aplicaciones
    multimedia incluyen asociaciones predefinidas conocidas como
    hipervínculos, que permiten a los usuarios moverse por la
    información de modo más intuitivo e interactivo.
    [5]

    Los productos
    multimedia, bien planteados, permiten que una misma
    información se presente de múltiples maneras,
    utilizando cadenas de asociaciones de ideas similares a las que
    emplea la mente humana. La conectividad que proporcionan los
    hipertextos hace que los programas multimedia no sean meras
    presentaciones estáticas con imágenes y sonido,
    sino una experiencia interactiva infinitamente variada e
    informativa.

    Las aplicaciones multimedia son programas
    informáticos, que suelen estar almacenados en discos
    compactos (CD-ROM o
    DVD).
    También pueden residir en World Wide Web
    (páginas de Web). La vinculación de
    información mediante hipervínculos se consigue
    utilizando programas o lenguajes informáticos
    especiales.

    Las aplicaciones multimedia suelen necesitar
    más memoria y
    capacidad de proceso que la misma información representada
    exclusivamente en forma de texto. Por ejemplo, una computadora
    que ejecute aplicaciones multimedia tiene que tener una CPU
    rápida (es el elemento electrónico del ordenador
    que proporciona capacidad de cálculo y
    control). Un
    ordenador multimedia (se llama así al que tiene capacidad
    para ejecutar aplicaciones multimedia) necesita memoria adicional
    para ayudar a la CPU a efectuar cálculos y permitir la
    representación de imágenes complejas en la
    pantalla, tarjetas de
    sonido y vídeo avanzadas, altavoces y otros tipos de
    hardware y
    software que faciliten la ejecución de audio, vídeo
    y animaciones.

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