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Piratería musical y cinematográfica (página 2)




Enviado por Juan Pablo Rivero



Partes: 1, 2, 3

Sin embargo, en muchos casos los productos
originales resultan excesivamente caros, sobre todo en
relación con los niveles salariales y de ingresos
prevalecientes, y son producidos por verdaderas empresas
monopólicas, generalmente grandes transnacionales.
Así, la diferencia de precios entre
un producto
original y otro copiado es abismal. Debido a esto, al mismo
tiempo, los
consumidores se benefician en el corto plazo.

En países como el nuestro, caracterizado por
salarios bajos
con una economía casi en permanente estancamiento,
desempleo
creciente (especialmente de la población joven) y una mayor informalidad
en varias ramas de la producción y el comercio.
Asimismo, el tener una población sometida a la publicidad que
fomenta el consumismo desaforado, la hace convertirse en una masa
de previsibles y deseosos consumidores que tienen casi como
única posibilidad acceder al consumo de
tales bienes con la
adquisición de productos falsificados.

De manera que, dada la combinación de baja
capacidad adquisitiva con el "efecto demostración", para
amplias capas de la población no consumir así,
significaría una frustración social incontenible.
De esta forma la piratería crea un círculo vicioso
difícil de romper.

Parecería que la piratería es la causa de
los problemas
económicos del país cuando en realidad es el
efecto. La causa del problema es la debilidad de la estructura
productiva nacional y la política
económica del gobierno
federal.

La piratería afecta negativamente a muchas
empresas, familias y trabajadores pero al mismo tiempo, aunque de
manera no legal, beneficia a muchos consumidores; lo hace en el
corto plazo, sin embargo, en el mediano y largo plazo,
también distorsiona e inhibe la estructura productiva del
país. Limita la creatividad y
el desarrollo
tecnológico autónomo.

El termino "piratería" existe desde el siglo XV y
hace referencia a los piratas del altamar, que con métodos
vandálicos se apropiaban de mercadería
transportadas en otros barcos. Actualmente, la definición
de esa palabra (piracy, en ingles) es la de copia ilegal o plagio
de la propiedad
intelectual, ya sea de obras literarias, científicas,
artísticas o didácticas, según el
artículo primero de la ley de propiedad
intelectual de nuestro país (ley 11.723). En este caso
abordaremos solo a lo musical y audiovisual que se encuentra
dentro de lo artístico.

La piratería de CD en América
Latina crece a un ritmo sorprendente. En 2003 la cantidad de
discos "truchos" que circula por el subcontinente ya supera los
300.000, 30% más que el año anterior. En la
Argentina, el 60% de todos los discos vendidos en 2003 es pirata,
según el Recording Industry Commercial Piracy Report.
Brasil
representa el mayor mercado regional
para este tipo de actividad con cerca de 166 mil discos truchos.
Sin embargo, en Paraguay casi ni
se conocen los originales. Allí, el 99% de los CD a la
venta son
copias.

Uno de los principales rubros comerciales más
atacado por las mafias de lo trucho es la industria
discográfica, donde 5 de cada 10 CD son falsificados. Los
dueños del mercado negro facturan cerca de $100 millones y
se estima que este año se venderán más de 9
millones de unidades piratas. Se trata de una cifra que impacta
por demás al compararla con los 5,8 millones de discos
originales que se llegaron a vender en 2002, cuando la devaluación y la crisis
económica transformaron a las 10 millones de unidades
comercializadas un año antes en una ilusión
óptica.

El sector discográfico legal
está al borde de la quiebra por el
auge de copias de CDs ilegales que se comercializan con impunidad en
distintos puestos de la calle, ferias barriales y hasta por el
sistema de
delivery en Internet.Mientras la
industria formal se viene derrumbando desde 1998 -cuando se
vendieron 23 millones de CDs-, la piratería creció
75% en un solo año. Los laboratorios de producción
de CDs ilegales elaboran desde copias rudimentarias hasta los
más finos trabajos de falsificación. Los
consumidores compran en puestos callejeros, ferias
públicas o por delivery en sitios ilegales de Internet.
Las copias no hacen diferencias ideológicas entre los
autores musicales y menos de gustos, porque no se salvan ni
Mercedes Sosa, Charly García, Teresa Parodi, Soledad,
Bandana, Mambrú, Los Redondos de Ricota o Los Pibes
Chorros, La Nueva Luna, La Mosca y Los Piojos. Es que los
más perjudicados por la piratería son artistas.
Según una investigación hecha por CCR para la
Cámara Argentina de Productores de Fonogramas y
Videogramas (Capif), los CD más falsificados son de
figuras locales con 46%. Es decir, 5 de cada 10 discos truchos
vendidos pertenecen a artistas argentinos.

En la Argentina se venden 26 millones de discos
ilegalmente, lo que genera para la industria de la música
pérdidas por 600 millones de pesos, cifra que, si se suma
el 21 por ciento de IVA, alcanza
620 millones de pesos. La aduana incauta
permanentemente millonarios cargamentos de música ilegal
que pretenden circular por la Argentina, en agosto de 2006
incautó partidas por un millón de discos, este
año llegó a detectar cargamentos por 4 millones.
Según la información suministrada por CAPIF,
sólo en la Feria bonaerense de La Salada se venden discos
entre 1 y 1,25 pesos y se encuentran ofertas de 10 discos por 8
pesos.

Cd"s musicales
para todos los gustos

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Hoy en día, con la evolución de internet los usuarios de todas
partes del mundo pueden estar comunicados entre ellos sin moverse
de su casa. Dentro de esa comunicación e intercambio de
información existe el envío y recepción de
cd"s musicales y películas en dvd en forma
de datos con un
mínimo esfuerzo. Lo que hace posible este tipo intercambio
son unas redes llamadas
P2P (peer-to-peer).

Los "peers" son sistemas de
computación que están conectados
entre si vía internet. Los archivos pueden
compartirse directamente entre sistemas de la red sin la necesidad de un
servidor
central. En otras palabras, cada computadora
con la red P2P se convierte en un archivo servidor
así como en un cliente. Los
únicos requisitos para que una computadora pueda tener una
ese tipo de intercambio de información son:
conexión a internet y el programa
P2P.

Los programas P2P mas
conocidos que actualmente se siguen usando son el Ares, el
Soulseek, el Bittorrent y el E-Mule entre otros, que permiten a
la computadora
acceder a miles de sistemas en la red. Una vez conectado a la
red, el programa P2P permite a la persona buscar
archivos en las computadoras
de otros, mientras que otros usuarios en red pueden buscar
archivos en la computadora de uno, pero solo la carpeta de
archivos que la persona haya designado compartir. Si bien la red
P2P hace que el compartir archivos sea fácil y
conveniente, también lleva a la piratería, por lo
tanto siempre es recomendable "bajar" archivos solo de sitios
legítimos, aunque la mayoría de las personas no lo
hagan.

De todas formas, no solo la persona con internet puede
conseguir música y películas, sino que existen
muchos puestos en las calles de la ciudad (también
llamados "mantas"). Estos venden el producto ya descargado de
internet presentados en cd"s y dvd"s que ellos mismos preparan y
los dejan listos para poner en el reproductor. Muchas veces se
pueden conseguir películas que todavía no fueron
estrenadas en el cine y cd"s
musicales que no fueron lanzados oficialmente por los sellos
discográficos.

Sin embargo, para muchas personas existe una diferencia
entre que uno mismo baje las películas y música de
estos programas "P2P" y que se compren en un puesto callejero.
Cuando se usa este tipo de programas caracterizados por ser de
"file sharing" (en ingles, compartición de archivos), tal
como dice la palabra, los archivos solo se están
compartiendo y es lo mismo que prestar cualquier otro objeto,
solo que en vez de prestárselo a un amigo, lo estas
haciendo con alguien lejano y usando la genialidad de internet
para facilitarlo. En cambio, al
vender el producto ya grabado en cd o dvd, ya deja de ser una
amigable compartición de archivos para convertirse en una
venta del trabajo de
profesionales sin que estos vean un solo centavo de la venta,
beneficiándose solo el vendedor callejero. Cuando esta
actividad se realiza con fines de lucro, se puede considerar como
un robo ya que se esta tomando el trabajo de
otros para venderlo mucho mas barato. Si la película se
estrena el mismo día en todo el mundo, los piratas graban
la película desde el cine para luego grabarlos en un dvd y
poder
comercializarlos.

"La piratería mata al autor" es el lema que
utilizan las compañías audiovisuales y musicales
para crear conciencia sobre
la piratería. Esta actividad comercial que creció a
pasos agigantados desde el boom de internet en la década
de los 90" está arrasando con el mercado del cine y de la
música. El mercado de las películas "truchas"
recauda 750 millones de pesos por año, mientras que el
material legal y original solo 250 millones de pesos. Hoy en
día, el 80% de lo que se vende en nuestro país es
ilegal.

La
realización de un disco

Dentro de la industria musical, la realización de
un disco cuenta con un proceso
complejo en el que trabajan varias personas. Cada una de ellas
son eslabones fundamentales que interactúan entre si para
completar el proceso.

El ciclo comienza por el "autor" que es el creador de la
obra musical, es decir, el que dispone de la materia prima.
No necesariamente el autor debe interpretar su obra y para eso
existe el "interprete" o "artista" quien luego será la
cara visible de la obra. Las ganancias del autor dependen de un
porcentaje de la ganancia de la venta del disco. Luego aparecen
las "editoriales", que son las empresas acudidas por los autores
para promocionar su composición. Estas editoriales
contactan a los "productores musicales" cuya función es
localizar artistas o interpretes con características
determinadas y así poder relacionarlos con las editoriales
según sea la demanda. Por
otra parte, el artista depende de un "manager" que maneja el
contacto entre el artista y el productor musical. En definitiva,
el productor musical es el que toma la decisión final de
quien es contratado, quien graba y quien promociona.

Al finalizarse la obra (es decir la canción), los
productores musicales se ponen en contacto con los interpretes y
con la "sala de grabación" para comenzar con la
materialización del disco. Anteriormente los productores
musicales tenían sus propios estudios de grabación,
pero el alto costo de mantenimiento
y la renovación tecnológica del equipamiento hace
que muchos productores musicales contraten estudios
independientes. A partir de este momento comienza el rol del
"productor artístico" quien es el responsable de dirigir
la grabación y el que da el visto bueno al productor
musical una vez que la obra se haya materializado. Cuando el
productor musical dispone del producto final, decide la cantidad
de copias que se van a realizar de la misma y de la
preparación del disco para la comercialización (este es el momento mas
riesgoso de la producción de un disco para el productor
musical ya que se hace cargo de todos los gastos).

En esta etapa comienza otra tarea del productor musical;
la promoción y la difusión del producto
que puede darse tanto en radio como en
televisión y grafica. Aquí comienza
el papel más importante de los artistas o interpretes, que
como dijimos anteriormente, son la cara visible del grupo o
solista musical. Estos también participan de la
promoción del disco por medio de conciertos, entrevistas,
etc.

Una vez promocionado el producto, comienza la etapa de
distribución. Para esto el productor
musical lo delega a "operadores logísticos" para el
transporte ya
que la mayoría de las veces un disco se lanza masivamente
en distintos lugares el mismo día. Luego aparecen los
"mayoristas" que son los que compran los productos a menos
precio y en
grandes cantidades para vendérselos a los "minoristas",
incapaces de establecer una negociación con los productores
musicales.

Musimundo: El comercio de música
más importante de Argentina

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Principales personas que intervienen en
la grabación de un disco musical

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La
realización de un producto audiovisual

Lo mismo sucede con la industria cinematográfica,
que también requiere esfuerzos técnicos y humanos
para crear un producto audiovisual.

Este proceso se puede dividir en 3 fases:
preproducción, producción y
postproducción.

En la preproducción, el "productor" es el
encargado de realizar los preparativos que son necesarios para
empezar con la grabación del producto audiovisual, como la
financiación para el proyecto, reunir
a la gente capaz de hacer la película y finalmente
conseguir los acuerdos para la distribución y
exhibición del producto terminado.

Este paso requiere la elaboración de un guion
elaborado por un "guionista" y que también participa el
"director de producción" para perfeccionarlo.

Luego el "director de reparto" realiza un casting para
seleccionar a los actores principales, secundarios y extras de la
película. Paralelamente a todo esto, se debe financiar el
proyecto, seleccionar las locaciones interiores y exteriores
donde se debe grabar y la contratación del personal
técnico. Todos estos procesos son
supervisados por el "jefe de producción, que es el
máximo responsable de la
organización técnica y de la
administración del capital.

Al finalizarse estas tareas, comienza la
producción. En esta etapa se desarrolla el rodaje de la
película tratando de aprovechar el tiempo al máximo
y del dinero
invertido dentro de las fechas establecidas previamente en la
agenda.

Este es el proceso en donde se realiza todo lo
establecido en preproducción y donde intervienen la mayor
cantidad de profesionales de la industria. El "director" es el
que convierte el guion en imágenes y
todos los que intervienen en la fase de producción
están a sus órdenes. El director le da su estilo
personal al producto audiovisual y el éxito o
el fracaso de esta dependen de su trabajo.

Dentro de esta fase también se destacan los
"camarógrafos", encargados de funciones como el
uso de la cámara, los movimientos, los planos y la
correcta utilización de la imagen a
través de los distintos tipos de óptica y sistemas
de captura. Ellos son supervisados por los "directores de
fotografía", encargados de que la imagen
este acondicionada de forma adecuada a los niveles de luz.

Otro tipo de roles dentro de la producción pero
sin tanto peso son: los "maquilladores", vestuaristas",
"auxiliares de cámara", "asistentes de producción",
"electricistas", "choferes", etc.

Al tener todo grabado, se inicia la anteúltima
etapa llamada postproducción. Aquí es donde en el
estudio de edición
seleccionan y arman en orden las escenas a mostrar, así
como también agregan los efectos visuales y sonoros que
requiere la película.

Luego comienza la ultima etapa en donde se promociona y
se distribuyen las copias del producto audiovisual. Por lo
general si son películas se estrenan en salas de cine y si
es otro formato de producto audiovisual se graban en dvd"s para
la venta en comercios oficiales.

Como se observa en lo mencionado anteriormente, la
elaboración de un producto musical y audiovisual comprende
de diferentes etapas y del trabajo de varios profesionales. Si la
demanda de los consumidores finales disminuye debido a que pueden
conseguir los mismos productos a menor precio, esto puede causar
la quiebra de empresas que se dedican a este rubro y el desempleo
de miles de personas.

Principales personas que intervienen en
la producción de un producto audiovisual

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Antecedentes
históricos del objeto de estudio

El avance tecnológico producido en los
últimos años transformo a las formas de
producción y distribución musical, y a la industria
discográfica en general. Se pueden distinguir tres etapas;
la primera tuvo lugar en la década del ochenta y hace
referencia al surgimiento de la tecnología digital.
Esta tuvo un gran impacto en la elaboración y consumo de
productos musicales y es aquí donde surgen nuevos aparatos
reproductores.

La segunda etapa surgió en la década del
noventa con la creación del formato mp3. La
tecnología del formato de audio MP3 fue desarrollada en
Alemania por
Brandenburg, Popp y Grill, tres científicos del instituto
tecnológico de Fraunhofer en Ilemenau en el año
1986. Luego en 1992 la Moving Picture Experts Group (MPEG)
aprobó oficialmente la tecnología. En ese
país, ganó el premio a la innovación
tecnológica "Future Prize" del gobierno en el
año 2000. La principal ventaja evidente fue el reducido
tamaño y buena calidad en
comparación con el resto de los formatos en ese momento.
Para establecer comparaciones, un CD de música de tracks
(pistas) es grabado a 44.1 KHz y tiene 16 bits con dos canales
(estéreo), esto equivale a 176 Kb de datos por segundo.
Por lo tanto una canción típica de 4 min 30 seg.
ocupa 47.520 KB o unos 47 MB. Bajar archivos tan grandes en las
velocidades de internet de hace unos años no era tarea
fácil; además en un CD normal no entrarían
más de 14 o 15 canciones.

Nuevas formas de escuchar musical: El
reproductor de MP3

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Esta nueva tecnología significo un gran avance,
ya que si bien entre los nuevos aparatos reproductores de los
ochenta se encontraban los ordenadores personales, estos no
afectaron los formatos de distribución de música
debido a que su capacidad de almacenamiento
era escasa. El formato de MP3 cambió todo esto, y redujo
el tamaño de los archivos diez veces casi sin perder
calidad por la compresión (de todas maneras es una
compresión con pérdida de calidad). Por lo tanto,
el mismo archivo de 4 min 30 seg., dependiendo de la forma de
compresión, puede ocupar unos 4 MB y medio.

Una nueva etapa surge con la masificación de la
banda ancha y
el surgimiento de la Web 2.0.
Aquí se revoluciono la industria de la música y los
archivos de música comenzaron a circular por la web, ya
sea a través de tecnología streaming (Youtube,
Myspace), redes de usuarios peer-to-peer (Emule, Kazaa) o
buscadores
(RedFerret). De esta manera, la gente comenzó a descargar
e intercambiar entre si archivos de música.

En el año 1998, un joven entusiasta de la
informática llamado Shawn Fanning creo uno
de los primeros sistemas P2P para descargar música llamado
"Napster". El nombre fue designado debido a que al inventor le
gustaba mucho dormir la siesta ("napster" en inglés:
Siestero). Este muchacho nacido en Massachusetts, fue motivado
por un amigo al que se le complicaba descargar archivos MP3 de su
interés. Por este motivo comenzó a
dedicar horas de sueño durante meses para descifrar el
código
de un programa que haría fácil compartir
música entre usuarios de internet. Este software alcanzó su
mayor éxito a finales del año 2000 y principios del
2001 al tener más de 13,6 millones de usuarios en todo el
mundo.

Las demandas contra este programa comenzaron a
principios del año 1999 cuando los diarios dieron a
conocer masivamente su existencia. La banda Beastie Boys fue la
primera en atacar a Napster seguido de varias
compañías discográficas. La industria
discográfica consideraba que "compartir" música era
lo mismo que robar. Sin embargo, muchos usuarios de Napster
sentían que tenían razones justificadas para
utilizar los servicios de
Napster. Muchos consideraban que la calidad de los nuevos
álbumes había disminuido a finales de los 90.
Además, el costo del CD en general había
caído inmensamente, pero el precio de los álbumes
en CD se mantenía elevado.

Logo del Napster, el primer programa
popular de descarga P2P

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La gente elogiaba a Napster porque les permitía
obtener de manera gratuita canciones que eran éxitos sin
tener que comprar todo un álbum. Napster también
hizo relativamente sencillo descargar canciones antiguas,
grabaciones sin distribuir, y canciones de contrabando de
conciertos. Otros usuarios disfrutaban intercambiar y descargar
música gratuitamente. Esto le permitía a la gente
hacer sus propios álbumes de recopilación en CD
grabables, sin pagar al artista o compositor.

La banda de heavy metal Metallica, al descubrir que un
demo de su canción 'I Disappear' había circulado en
Napster, inclusive desde antes de que fuera distribuido,
inició en el 2000 un juicio en contra del servicio
ofrecido por Napster. Un mes después, el rapero Dr. Dre,
quien se encontraba en la misma situación, también
realizó un juicio similar después de que Napster no
eliminó sus obras de su servicio, incluso después
de que había mandado una petición por escrito. Por
separado, Metallica y Dr. Dre le entregaron miles de nombres de
usuario a Napster, que ellos creían que estaban pirateando
sus canciones. Un año después, Napster
disipó a ambos, pero sólo después de ser
cerrado por la corte de Ninth Circuit en un juicio por separado,
por parte de varias de las mayores
discográficas.

En ese mismo año, Madonna se molestó
cuando su sencillo Music había llegado a la web y
a Napster antes de su lanzamiento comercial. A&M Records y
varias otras compañías discográficas
demandaron a Napster, por violar los derechos de
autor bajo la Digital Millennium Copyright Act en Estados Unidos.
Sostenían que los usuarios del mismo infringían los
derechos de autor
y que Napster era el responsable de esto ya que contribuía
de manera directa esta infracción. La corte
encontró a Napster culpable y en julio de 2001 un juez
ordenó el cierre de Napster concretándose dos meses
después. Shawn Fanning tuvo que pagar aproximadamente 35
millones de dólares a las empresas discográficas
por todos los inconvenientes.

Algunos grupos de
programadores no tuvieron en cuenta los problemas legales de
Napster y asi aparecieron distintos sistemas de intercambios de
archivos muy mejorados, entre ellos FastTrack (Morpheus, Kazaa),
E-Donkey, AudioGalaxy, WinMX, Gnutella, Grokster con millones de
usuarios activos.Estos
sistemas no tenían ni dueño ni servidores
centrales. La lucha de las discográficas se centró
en los usuarios de estos programas que más archivos
ilegales compartían, porque el problema radicaba en el
hecho de que esos archivos tenían derechos de autor. En el
año 2004 ya se habían demandado más de 5000
personas por intercambiar archivos ilegales.

El volumen de
ventas de
música a nivel mundial comenzó a caer desde el
año 2000. En el primer semestre del 2003, llegó a
caer un 10,7 %; y en el mismo semestre de 2004 descendió
un 1,3% a 13.900 millones de dólares; muchos analistas
dicen que las caídas se deben a la piratería, pero
que la lucha de las discográficas está dando sus
frutos. En EEUU y Reino Unido comenzó a incrementarse la
venta nuevamente.

Esta etapa, que todavía transitamos, ha sido la
que mas afectó el consumo, la producción y la
distribución de productos musicales. Mientras que en el
2006 el mercado de la música online represento un 10% del
total de la música grabada, se prevé que este
año el alcance será del 40 al 45%.

En septiembre del 2008, Napster fue comprado por Best
Buy por 121 millones, y trata de levantarse una vez más
con el lanzamiento de un nuevo servicio de suscripción de
música. La empresa
está ofreciendo streaming ilimitado por una cuota de US$5
al mes, música en "calidad de CD" a la que se accede
mientras que la cuenta este activa. Además, el plan incluye
poder descargar cinco canciones libres de DRM por mes de forma
permanente, además de poder comprar pistas
adicionales.

Tapa del libro "El fin
de los medios
masivos. El comienzo de un debate"

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Según Paolo Bertetti, uno de los escritores del
libro "El fin de los medios masivos, el comienzo de un debate":
"el consumo musical en los últimos tiempos ha pasado cada
vez mas por la practica de la descarga (legal e ilegal), o sea, a
través de la descarga de internet de piezas musicales bajo
forma de documentos
generalmente comprimidos. Según el informe de 2008
sobre el estado del
mercado en línea elaborado por la IFPI (International
Federation of Phonografic Industry 2007) las canciones legalmente
descargadas han superado los 1.7 mil millones (con un incremento
del 53% respecto al 2006), esto es un valor de
mercado de unos 2.9 mil millones de dólares (15% del
mercado musical global); a estos datos hay que agregarles las
canciones descargadas ilegalmente, que se estima ascienden a 10
mil millones de dólares, en relación de 20 a 1
respecto a las legales. La descarga de canciones es la practica
de consumo mundial mas difundida y de mayor crecimiento (el 53%
mas respecto al 2006), mientras las descargas de álbumes
completos crecen de forma proporcionalmente menor (el 40% en los
primeros meses del 2007). Tal incremento esta acompañado
por una explosión en la difusión de los
reproductores digitales portátiles a partir del Ipod de
Apple. A esto se suma la difusión de la música por
telefonía
celular: ligada esencialmente a los ringtones, la descarga de
canciones completas ha tenido en el 2007 un desarrollo
considerable (llego al 12% del mercado y aun al 40% en Japón),
mostrando que la fruición móvil es uno de los
modelos de
consumo privilegiados en un futuro próximo. Se aprecia una
diferenciación de los formatos que esta cambiando- de
hecho, ya ha cambiado- el modo mismo en el cual el usuario se
acerca al consumo musical.

Más allá de las posibilidades de negocio,
la música digital es, de hecho, una realidad que incide
fuertemente sobre la práctica cotidiana de
muchísimos usuarios. No me parece que aun se haya
reflexionado suficientemente desde el punto de vista
sociocultural (y menos aun desde el punto de vista
semiótico) sobre las nuevas formas de recepción y
fruición de la música (o, mejor dicho, del producto
musical) que tales practicas han permitido. En particular,
valdría la pena investigar sobre los cambios que
intervienen en la percepción
y en la valorización del texto musical
por parte del usuario, y sobre todo en la misma concepción
de la textualidad del producto discográfico. En las
practicas corrientes de "downloading" y de "file sharing" (vale
decir, de compartir documentos entre diversos usuarios de la red)
y mas generalmente la introducción del código digital han
acentuado por si mismas el aspecto inmaterial del producto
musical poniendo fuertemente en crisis un formato productivo, el
del álbum musical (nociones ligadas al Long Playing
primero, y sucesivamente, de diferentes modos al Compact Disc).
Este formato nacido en los años 50 por motivos
técnicos y comerciales, ha dominado toda la
producción artística musical (no solo en el campo
de la música pop) en los últimos 35 años. Y
esto ha sucedido no solo desde el punto de vista comercial, de
distribución, etc., sino específicamente desde la
percepción del álbum entendido como texto
discográfico, o sea, como significante único en
cuya definición concurren no tanto el aspecto musical sino
todo el complejo de los elementos (la tapa, el packaging, la
grafica, el soporte vinilico, etc.) que componen el conjunto, el
"objeto disco".

La piratería se puede clasificar en:

  • Piratería simple: Copia no autorizada de una
    producción con características evidentes de no
    originalidad.

  • Piratería sofisticada –
    Falsificación: Se trata de imitar todas las
    características del original con el fin de confundir y
    vender como si se tratara de ese original.

  • Bootlegs: Grabaciones no autorizadas de actuaciones
    en directo o emitidas por radio, TV u otro medio.

  • Piratería On Line: Uso no autorizado de
    contenidos a través de la red haciendo uso de variadas
    formas para acceder a los contenidos, reproducirlos,
    compartirlos, etc.

  • Otra técnica utilizada por piratas de
    software es obtener ilegalmente una copia registrada de
    software. El pirata compra una única copia y la
    utiliza en varias computadoras. Otra técnica es la
    compra de software con tarjetas de crédito clonadas o
    robadas. Lamentablemente, las técnicas y
    tácticas usadas por los piratas son cada vez
    más sofisticadas.

Marco
teórico

En la Argentina, el 68 por ciento de las
películas que se ven son ilegales, cifra altísima
comparada con la de Estados Unidos (30 por ciento), según
un estudio de la Motion Pictures Asociation (MPA), organismo que
representa a los principales estudios cinematográficos
norteamericanos. La MPA precisó que el 58 por ciento de
los consumidores de piratería son de niveles ABC1 y que se
trata de una tendencia que va en aumento.

Grafiti a favor de la descarga musical, en contra de
Blockbuster

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Por este motivo, Blockbuster tuvo que ampliar su mercado
para subsistir. A las golosinas y gaseosas que tradicionalmente
comercializaba en sus locales les agregó oferta de
comida rápida, pizzas congeladas, helados y vino.
También ofrece productos electrónicos, como
celulares, y merchandising oficial de las
compañías cinematográficas. En la Argentina,
la empresa tiene 72
locales en la Capital y el Gran Buenos Aires, y
más de 11 en el resto del país. En 2008, diez de
ellos ya habían sido modificados para ampliar el mercado
de ventas. Aun así, la crisis está llevando al
cierre de sucursales.

La industria cinematográfica también se ve
afectada por el avance de la piratería. Según un
balance realizado por el sitio Otros Cines, elaborado con
informes de
empresas privadas, en la primera mitad de 2008 las ventas de
entradas habían caído 8 por ciento en
comparación con el mismo período de 2007.
Además, ninguna producción nacional pasó la
barrera del medio millón de espectadores.

Los "mantas"

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Las entradas de cine están a un precio de 20
pesos cada una y para una familia promedio
de cuatro personas puede resultar una salida excesivamente cara.
Los alquileres de DVD son más accesibles. Los precios se
ubican en un promedio de 7 pesos. Pero aun así hay muchos
que prefieren comprar las "truchas" en la calle porque les
permite quedarse con las copias casi por el mismo precio que
alquilarlas. En algunos videoclubes también pueden
encontrarse películas "truchas".

Internet también golpea a la industria. La
tendencia más novedosa se observa en sitios como
www.watch-movies.net, en el que se pueden ver
películas online. Tanto esa página como
aquellas desde las que se pueden bajar películas atentan
contra la ley 11.723, que protege la propiedad
intelectual.

Muchas son las desventajas de consumir piratería.
Una de ellas es la mala calidad de las copias ilegales que
están en venta. En algunos casos es notorio que son
filmadas de la pantalla de cine con una cámara casera, y
hasta pueden oírse los murmullos de la sala.

Según un estudio de la MPA, el daño
económico a la industria cinematográfica por la
piratería es de miles de millones al año. El sector
más afectado es el del entretenimiento hogareño.
Estas pérdidas son causadas, en el 76 por ciento de los
casos, por la falsificación de películas y las
descargas ilegales de Internet.

Durante los últimos diez años, la MPA, la
UAV y la Asociación Argentina de Distribuidores
Cinematográficos (AADC) llevaron a cabo una campaña
de lucha contra la piratería. Los organismos lograron
reducir la presencia de vendedores ambulantes de material trucho
en 7 de 9 áreas del Gran Buenos Aires, cerrar sitios de
Internet que ofrecían descargas de manera ilegal y
cancelar páginas donde se subastaban copias piratas.
Además se realizaron más de 3500 allanamientos y se
secuestraron 620.548 copias en sus distintos formatos.

Pero pese a estos avances, en la Argentina las
pérdidas económicas causadas por la
piratería de películas son de aproximadamente 685
millones de pesos. Esta cifra equivale a varios presupuestos
que percibe anualmente el Instituto Nacional de Cine y Artes
Audiovisuales (Incaa) para el Fondo de Fomento
Cinematográfico.

En la Argentina, se incorporaron algunas referencias a
la Ley de propiedad Intelectual Nº 11.723. El Art. 1°
(sustituido la Ley 25.036, del 11/11/1998), sostiene que, a los
efectos de la presente ley, las obras científicas,
literarias y artísticas comprenden los escritos de toda
naturaleza y
extensión, entre ellos los programas de computación
fuente y objeto (…), en fin, toda producción
científica, literaria, artística o didáctica, sea cual fuere el procedimiento de
reproducción".

Los tratados
internacionales sobre derechos de autor son: La
Convención Universal sobre derecho de
autor de Ginebra de 1952; La Convención Universal para
la Protección de Obras Literarias y Artísticas de
Berna de 1886; la Convención de Viena de 1969; el Convenio
de París (1967), y el Acuerdo ADPIC (también
conocido como Trips), de 1996.

Las referidas convenciones resguardan el derecho de
autor genéricamente, pero no garantizan una
protección específica de este derecho sobre las
obras de software y la reproducción de obras
audiovisuales. Sí el Acuerdo ADPIC (acrónimo sobre
los Aspectos de los derechos de Propiedad Intelectual
relacionados con el Comercio, también conocido por su
sigla inglesa Trips, Trade Related Aspects of Intelectual
Property Rigths).

  • El 58 por ciento de los consumidores de
    piratería son de niveles ABC1. Las ganancias del
    mercado ilegal en la Argentina son de 685 millones de pesos
    anuales.

  • El 68 por ciento de las reproducciones
    cinematográficas provienen del mercado ilegal, cifra
    altísima comparada con el 30 por ciento registrada en
    los Estados Unidos.

  • El 76 por ciento de las pérdidas de la
    industria del cine es causada por la piratería
    hogareña. La principal herramienta de
    falsificación registrada es la descarga ilegal desde
    Internet.

Unión Argentina Contra la
Piratería

La Unión Argentina Contra la Piratería,
también llamada con las siglas UACOPI, esta integrado por
las siguientes cámaras empresarias:

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Sus objetivos
son:

  • Instar a las autoridades nacionales, provinciales y
    municipales a la aplicación de la normativa vigente y
    fortalecer la competencia de los funcionarios encargados de
    la observancia y cumplimiento de la ley.

  • Informar y concientizar a la sociedad y a la
    opinión publica sobre la gravedad del problema y de la
    necesidad de derrotar a la red delictiva que promueve la
    piratería.

  • Promover el compromiso de los funcionarios
    públicos en la defensa de los derechos de la propiedad
    intelectual y en el combate y erradicación de la
    piratería.

UACOPI sostiene que el comercio ilegal pirata
alcanzó niveles alarmantes de impacto económico y
social, ya que el comercio ilegal de obras
cinematográficas recauda $700 millones anuales. Debido a
esto, están en serio riesgo: las
fuentes de
trabajo, la recaudación impositiva, las empresas
argentinas de cine y video, los
proveedores y
técnicos de la industria, los autores, guionistas,
directores, actores y los subsidios del cine nacional
(INCAA)

A fines del año pasado, las importaciones de
dvd"s para el negocio ilegal alcanzaron los 115 millones de
unidades, a diferencia del 2004 que se importaron alrededor de 1
millón de unidades.

UACOPI hace publica su denuncia a las ferias donde se
venden estos productos "truchos, como el Factory Outlet frente al
Abasto (Corrientes 3200), kioscos de diarios en las calles Av.
Corrientes al 1600, Av. Alem y Lavalle, y Florida y
Tucumán. También en la vía publica, como en
la estación Callao de la línea B de subte, la
estación Pueyrredon de la línea D, y Plaza Roma, en Av. Alem
y Tucumán.

Otra forma de comercio ilegal, son la venta ambulante de
puerta a puerta que llegan a empresas, oficinas publicas, bares y
restaurantes, hasta Organizaciones No
Gubernamentales (ONG). Los
deliverys de películas venden sus cd"s, dvd"s cada vez
más baratos si se compra en cantidad, como "XTOP" o "FACIL
ENVIO".

Estructura del negocio del video
(alquiler y venta de películas – por cada
$100).

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Para UACOPI, están en riesgo las industrias
culturales y su cadena de comercialización, ya que
existe una competencia
desleal, fundamentándose en que es imposible competir
con:

  • La evasión impositiva del IVA, impuesto al
    video, impuesto a los ingresos brutos e impuesto al
    trabajo.

  • Trabajo en negro y en algunos casos casi
    esclavo.

  • Uso y ocupación violenta del espacio
    publico.

  • No pago de los derechos de la propiedad
    intelectual.

  • Aprovechamiento de marcas registradas y de
    campañas publicitarias y de prensa realizado por las
    actividades legitimas.

  • Se muestran como "Robin Hood", sacándole a
    las empresas ricas para llevarle cultura y entretenimiento a
    los pobres (aceptación y tolerancia
    social).

Marcha antipiratería realizada el
05/08/09

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Piratería
en otros países

España

En España,
según un estudio de la Asociación Europea de
Publicidad Interactiva, el 58% de los ciudadanos adquiere
música ilegalmente y un 52% películas, mientras que
las medias europeas son respectivamente de un 37% y un 20%. Sin
embargo, la ley española relativa a la piratería
digital puede parecer ligera con respecto a las existentes en
otros países. La ley vigente mas antigua es el Real
Decreto que fecha del 3 de septiembre de 1880 que aprobaba el
Reglamento par la ejecución de la Ley de Propiedad
Intelectual de 1879. Dicha ley fue suplantada por la ley 9/1975 y
mas recientemente por el Real Decreto Legislativo 1/1996. Esta
ultima esta todavía en vigencia y desde que fue aprobada
constituye la piedra angular de la regulación en materia de
propiedad intelectual, armonizando y aclarando toda la
legislación vigente hasta ese momento, así como
incluyendo todos los Reales Decretos vigentes desde la
aprobación de la Ley 9/1975 hasta 1996. Por otra parte, en
octubre de 2004 entro en vigor una normativa por la cual los
delitos contra
la propiedad intelectual pasaron a convertirse en delitos de
carácter público y, como tal,
perseguibles de oficio sin necesidad de denuncia por la persona
física o
jurídica agraviada.

Finalmente, el gobierno aprobó en abril del
año 2005 el "Plan Antipiratería" o también
conocido como "Plan Integral contra las actividades vulneradoras
de la propiedad intelectual". Este plan es el mas ambicioso ya
que implica la colaboración del Ministerio de Cultura con
otros 11 ministerios,
así como la participación activa de entidades de
gestión
de derechos de la propiedad intelectual, instituciones
publicas y organizaciones de consumidores. Este plan es el
resultado de una campaña para sensibilizar al gobierno y a
la opinión publica del problema que supone la
piratería en España. Existen varias organizaciones
nacionales que sobresalen:

  • SGAE es la Sociedad General de Autores y Editores.
    Esta sociedad gestiona los derechos de propiedad intelectual
    de todos los autores y editores asociados a ella.

  • AGEDI es la Asociación de Gestión de
    Derechos intelectuales. Es una sociedad sin ánimos de
    lucro constituida por productores musicales y
    fonográficos para gestionar de forma colectiva los
    derechos de comunicación pública y el de
    reproducción para dicha comunicación
    pública, de sus fonogramas y videos musicales
    según lo establecido por la Ley de Propiedad
    Intelectual.

  • AEDEM es la Asociación Española de
    Editores de Música. Esta es una asociación
    privada y sin ánimos de lucro que defiende y promueve
    los intereses económicos, sociales, culturales y
    profesionales de sus asociados, fomentar la solidaridad entre
    editores asociados y crear servicios de asistencia a editores
    asociados.

  • FAP es la Federación para la
    Protección de la Propiedad Intelectual. Esta
    asociación fue creada en 1982 para perseguir
    exclusivamente la piratería audiovisual y en
    particular la piratería domestica.

Cientos de películas disponibles
para la venta en las calles de España

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Estados unidos

En Estados Unidos se penaliza a las personas
físicas que cometen delitos contra la propiedad
intelectual. Los delitos contra la propiedad intelectual en
Estados Unidos generan perdidas de entre 90 y 40 millones de
dólares. De acuerdo con el MPAA, asociación de
estudios de Norte América, mas de 400 laboratorios de copiado
y duplicaciones ilegales de contenido audiovisual son localizadas
cada año, y la gran mayoría están ubicadas
en el área metropolitana de Nueva York. Miami sirve de
centro de piratería audiovisual para América
Latina.

Grafica de campaña
antipiratería en Estados Unidos

Monografias.com

En el 2001, el mercado norteamericano de música,
estaba evaluado en $13.7 mil millones con un mercado de
piratería estimado en $4.5 mil millones. En ese mismo
año, el mercado del espectáculo estaba valorado en
$68.2 mil millones. Pero la piratería causo perdidas de $3
mil millones (excluyendo la piratería de internet, que no
es cuantificable)

Según Barry Rosenstock, presidente de Anchos
Digital, una compañía de producción de DVDs,
el mercado de Nueva York esta inundado de copias reproducidas en
Taiwán, básicamente por Ritek, Primedisc and
Optodisc, costando un cuarto de los que otros DVDs ilegales
pueden costar. A la inversa, mucha de la piratería
elaborada en los Estados Unidos es en CD-Ps y DVD-Ds, los
prototipos gravables.

La mayoría de los duplicadores de DVD son
manufacturados por Bravo, pero también existen maquinas
que han sido hechas por otras compañías. No
obstante, estas, casi siempre utilizan los discos Pioneer para
realizar el "burning".

Nueve organizaciones luchan contra la piratería
en los Estados Unidos incluyendo el MPAA (video), RIAA
(música), IRMA (copiado y grabado), BSA (software), VSDA,
IDSA (internet), además del FBI y la Policía
Local.

Francia

El gobierno Francés ha reformado antes de su
aplicación la polémica ley que "por error"
legalizaba las descargas por P2P. La nueva ley recoge multas
bastante abultadas tanto para los que ponen material protegido a
disposición de otros como para los que lo descargan, y
todavía mayores para los que poseen o utilizan software
destinado a romper las protecciones de ese material.

Las multas son de 38 ,¬ por cada fichero descargado,
150 ,¬ por cada fichero puesto a disposición de los
demás, 750 ,¬ por el simple hecho de poseer un crack,
hasta 30.000 ,¬ y 6 meses de prisión si de demuestra
que lo has usado o si publicas la información o los medios
para hacerlo, y hasta 300.000 ,¬ y 6 meses de cárcel a
quien publique software con la clara intención de
facilitar la descarga de contenido protegido.

Este último punto es uno de los más
peligrosos, y vuelve a traer a la palestra la polémica
sobre si la responsabilidad de los contenidos que circulan es
de los usuarios de los programas P2P o de los programadores que
los ponen a disposición del público, al no incluir
medios que limiten esas descargas. Los jueces serán los
que en cada caso decidan.

Monografias.com

México

Por otra parte, en México, el
negocio de la piratería también representa un grave
problema ya que no solo se ha transformado sino que
también sigue extendiéndose. La sociedad
tampoco toma conciencia y continua comprando productos piratas y
no se la toma como un delito
grave.

Más de 50.000 puestos ambulantes dedicados a
vender música y películas ilícitamente son
los que hacen que nueve de cada diez películas y siete de
cada diez discos de música vendidos en México sean
ilegales. Esto es un fuerte contraste si se considera que existen
más puestos piratas que los 4.800 videoclubes legales en
el país.

En otras palabras, se comercializaron 39,7 millones de
discos legales frente a 120,1 millones piratas, de los cuales
37,2 millones son música en formato MP3. El 93% de los
discos pirateados fueron en español, y
los usuarios de Internet bajan 50 millones de canciones por
semana usando redes de intercambio.

En la Cámara de Diputados, se aprobó la
reforma a los artículos 429 del Código Federal y
223 de la Ley de la Propiedad Industrial. Básicamente
estas modificaciones permitirán que las autoridades
persigan a las personas que realizan la actividad de la
piratería sin necesidad de una denuncia previa.

Italia

En Italia, alrededor
de un 20% de los usuarios de Internet descargan películas
o música de forma ilegal según un artículo
publicado en el diario italiano Republica el 29 de agosto de
2008. Este fenómeno constituye un verdadero problema para
la industria cultural, el Gobierno italiano ha reforzado las
sanciones penales con la introducción de sanciones
administrativas. La Ley Urbani prevé un arsenal
de penas más o menos duras en función de la
gravedad del acto de piratería:

  • Hasta 4 años de prisión y 15.493
    ,¬ de multa para los usuarios que intercambien
    películas o música vía las redes P2P e
    Internet;

  • Sanción administrativa: multa de 154 ,¬ o
    1.032 ,¬ (en caso de reincidencia) para los internautas
    que pongan a disposición o descarguen para su uso
    personal, copias pirateadas de películas.

  • Pena de prisión de 3 meses a 6 años
    para las personas que comercialicen u obtengan algún
    tipo de beneficio de esta actividad ilegal.

Paralelamente, a estas sanciones, destinadas a las
personas que pirateen, el Gobierno italiano practica una política represiva
con respecto a los sitios que suministren enlaces hacia los
ficheros ilegales con un dispositivo de filtrado que bloquea el
acceso a ciertos sitios como The Pirate Bay y Colombo
BT.

Alemania

En Alemania, la Corte de Múnich ha
estimado que los webmasters podrían almacenar la dirección IP de sus
visitantes sin que ese hecho constituyera una violación de
la legislación alemana sobre datos personales. Los jueces
explicaron que la dirección IP en sí misma, no
permitiría a los administradores del sitio identificar al
usuario. Sin embargo, la dirección IP sí puede ser
utilizada para identificar al usuario por los Proveedores de
Acceso a Internet, previa orden judicial.

Durante el año 2006 se realizaron 3.500
infracciones en 130 ciudades. Las penas fueron hasta 5
años en prisión. Los cargos apuntaron a los grandes
"uploaders" (aquellos que comparten hasta 8.000 archivos al mismo
tiempo con el programa e-donkey). La (IFPI)
dijo que en 2005 fueron bajadas desde Alemania únicamente,
alrededor de 400 millones de canciones por las redes Peer-to-Peer
(P2P).

Reino Unido

El Reino Unido se ha visto muy afectado en los
últimos tiempos por la piratería en Internet. Se
estima que 19 descargas de cada 20 son ilegales y existen entre 6
y 7 millones de piratas. Para poner término a este
problema pretende instaurar un sistema de Respuesta Gradual,
Un mecanismo en tres etapas que podrían ser:

  • Envío de mensajes de prevención a los
    internautas.

  • Seguido de la suspensión temporal de acceso a
    Internet.

  • Para terminar, la suspensión del
    servicio.

China

Las autoridades de China
también tomaron medidas contra la piratería. Las
medidas adoptadas incluyen durísimas sanciones para las
personas que puedan estar implicados en este tipo de actividades
(por participar o encubrir), extremar la vigilancia en el
transporte de este tipo de materiales,
limpiar las calles de vendedores de material ilegal e incluso
incentivar las relaciones con premios económicos de hasta
30.000 euros.

Comisión Europea

La Comisión Europea presentó el 3 de enero
de 2008 una comunicación sobre los contenidos creativos en
línea en el mercado único. El texto
pretendía promover la oferta legal así como
sensibilizar al público sobre la importancia de los
derechos de autor empleando para ello diferentes métodos
pedagógicos, con vistas a luchar contra la
piratería digital. También puso en marcha varias
iniciativas que tienden a la armonización de las
legislaciones. En primer lugar, elaboró un Libro verde
sobre El Derecho de Autor en la Economía y el
Conocimiento Este Libro verde tiene como objetivo
instaurar un debate sobre el modo en el que la legislación
sobre el derecho de autor puede permitir la difusión del
conocimiento
en provecho de la
investigación, de la ciencia y
de la
educación, en particular en el entorno digital, y en
interés de todos, usuarios y titulares de
derechos.

Por otro lado, emitió una proposición de
directiva con el fin de que la duración de
protección de los derechos de los artistas,
intérpretes y ejecutantes se alargue hasta los 95
años (actualmente esta duración ronda los 50
años).

Estos ejemplos testimonian una voluntad efectiva y
europea de unificar las reglas relativas a la propiedad
intelectual, o por lo menos de animar a los Estados miembros a
adherirse a una filosofía común en esta
materia.

Paolo Bertetti, sostiene que "La conocida dificultad que
ahora tenemos para pagar un bien de consumo desmaterializado
permite entender también por que la descarga de
música digital pagada a encontrado grandes dificultades
para imponerse. Por otra parte, si es verdad, como sostiene el
mismo informe IFPI que la tendencia dominante esta dada por el
abandono de un consumo "disco-céntrico" a favor de una
diversificación del consumo musical en formatos y
plataformas diversas, esto no quiere decir que el tradicional
texto discográfico (en lo especifico, el CD) este
destinado al menos en breve plazo a desaparecer, no solo por la
mayor calidad del CD respecto a los archivos comprimidos de la
red, sino en virtud de la mismo naturaleza material y objetual
del texto discográfico. En teoría,
una de las estrategias
posibles para frenar la erosión de
la venta de los CD podría ser la valorización de
los componentes objetuales del texto discográfico, mucho
más difíciles de replicar respecto al componente
musical. Tenemos todavía la impresión de que la
defensa a ultranza del CD esta destinada a permanecer como una
batalla de retaguardia, que de frente a la multiplicación
de los archivos en línea y la reducción general de
la capacidad de adquisición de los consumidores,
difícilmente podrá invertir un proceso ya delineado
de manera clara.

En cualquier caso, si se llegara al fin de la
objetualidad del texto discográfico, este se llevara
consigo el formato "álbum musical", entendido como
colección de fragmentos musicales que en su momento se
había creado. De hecho las nuevas formas de
distribución, y en particular las descargas legales en la
web, tienden por su naturaleza a valorizar las canciones simples
mas que los álbumes: los dos modelos de negocio que se han
mayormente afirmado –el basado en el pay-per-download y el
que prevé una suscripción mensual que permite
escuchar y descargar canciones de una determinada web-
(privilegian demostrando una calidad superior a la del CD) la
compra de canciones/archivos que pueden después
convertirse en componentes de personalísimas
recopilaciones o archivos en el PC, I-Pods, u otros reproductores
portátiles; desde esta perspectiva, podría
nuevamente volver a ser la canción simple, con el
incentivo de un particular videoclip, el centro de atención de la producción musical,
al menos para los géneros masivos. La misma lógica
es la que se encuentra en la base de "my space": canciones
simples elegidas como representativas y puestas en línea,
eventualmente sustituibles por nuevos materiales. Esto deja
entrever, en perspectiva, la posibilidad de que disminuya la
necesidad de una cita periódica, para la difusión
musical: sobre todo si se confirman las previsiones según
las cuales será la formula por abono, la que tenga mayor
desarrollo en el futuro. Se podría pensar que, en un
futuro próximo, la relación entre el músico
y su publico será mas intensa (el artista inserte un trozo
musical y lo cuelga en la red) y a la vez menos ligada a un
formato particular, cuyos motivos tienen origen y justificaciones
en buena parte tecnológicos y comerciales."

Entrevistas

Susana Pagliaminuta: Abogada especialista en
derecho
administrativo. Asesora de la subsecretaría de uso del
espacio público en cuestiones relacionadas con las
leyes de
faltas.

Monografias.com

Además de la ley de la propiedad intelectual
(11.723) ¿Qué leyes hay con respecto a la venta
ilegal pirata de cd's y dvd's?

La ley N° 11.723 de Propiedad Intelectual es una
norma insuficiente para la penalización de la venta ilegal
de de cd's y dvd's. Se encuentran en el Congreso de la Nación
varios Proyectos de
reforma de la misma, que contemplan la llamada "piratería"
de cd's y dvd's. En ellos se prevé esta figura y la
sanción correspondiente. En realidad la conducta de la
"venta ilegal pirata" constituye una violación de la Ley
Nº 22.362 de Marcas, ya que
dicho accionar constituye un delito federal.

¿Como son sancionados los que no cumplen con
alguna/s de esta/s ley/es?

El Art. 71 de la Ley N° 11.723
prevé que "Será reprimido con la pena
establecida por el artículo 172 del Código Penal,
el que de cualquier manera y en cualquier forma defraude los
derechos de propiedad intelectual que reconoce esta Ley". A su
vez, el referido art. 172 del C. Penal establece: "Será
reprimido con prisión de un mes a seis años, el que
defraudare a otro con nombre supuesto, calidad simulada, falsos
títulos, influencia mentida, abuso de confianza o
aparentando bienes, crédito, comisión, empresa o
negociación o valiéndose de cualquier otro ardid o
engaño". Como vemos existe la sanción, lo que
resulta difícil es tipificar dentro de este art. 172, la
venta ilegal de cd's y dvd's. Más efectivo -según
mi experiencia- es intentar tipificar la conducta en el Art. 31
de la Ley Nº 22.362 de Marcas, que dice: " Será
reprimido con prisión de tres (3) meses a dos (2)
años pudiendo aplicarse además una multa de un
millón de pesos ($ 1.000.000) a ciento cincuenta millones
de pesos ($ 150.000.000): a) el que falsifique o imite
fraudulentamente una marca registrada
o una designación;b) el que use una marca registrada o una
designación falsificada, fraudulentamente imitada o
perteneciente a un tercero sin su autorización;c) el que
ponga en venta o venda una marca registrada o una
designación falsificada, fraudulentamente imitada o
perteneciente a un tercero sin su autorización;d) el que
ponga en venta, venda o de otra manera comercialice productos o
servicios con marca registrada falsificada o fraudulentamente
imitada.El Poder
Ejecutivo Nacional actualizará anualmente el monto de
la multa prevista sobre la base de la variación registrada
en el índice de precios al por mayor nivel general,
publicado oficialmente por el Instituto Nacional de Estadística y Censos.

En este caso, según esta norma, la
falsificación es un delito federal, con normas
especiales, juzgados y jueces especiales.

Las "manteros" trabajan en negro muchas
horas en la calle  ¿Qué requisitos deben
cumplir para hacer su trabajo en tiempo y forma?

Los manteros no venden exclusivamente cd"s. Se llaman
así porque exhiben su mercancía en una manta, en un
lugar fijo, no deambulan, no son vendedores ambulantes. Los
manteros, para poder ocupar un lugar en el espacio público
de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, deben contar con un
"permiso de uso precario" que otorga la autoridad de
aplicación del Gobierno de la Ciudad, bajo determinadas
condiciones y por un lapso establecido. La mayoría de
estos permisos se otorgan a los fines previstos en la ordenanza
Nº 47046/93, que regula el funcionamiento de diversas
actividades feriales: Compra, venta, feria, discos, libros,
revistas, cassetes, cd's, antigüedades, usados,
manualidades, sahumerios, tejidos, etc.; y
en la ordenanza Nº 46075/92, que se refiere a actividades
artesanales declaradas de interés en la Ciudad de Buenos
Aires. Ahora bien, el hecho de haber obtenido un "permiso de uso
precario" del espacio público para exhibir y vender
mercancía en su manta, DE NINGUNA MANERA los habilita pata
vender mercadería falsificada (como el caso de los cd"s
piratas). Si ello se advierte en una inspección de rutina,
se decomisa la mercadería y se le retira el permiso de uso
precario del lugar, independientemente de otras penalidades que
ya vimos en la respuesta de la pregunta anterior.

¿De que manera les llegan las denuncias de
violación del espacio publico? ¿Qué hacen al
respecto?

Llegan por denuncias de vecinos, de comerciantes que se
ven afectados, de autores, productores o fabricantes de
mercadería falsificada. Muchas veces se advierte la
irregularidad a través de los controles e inspecciones que
realiza la autoridad de aplicación del Gobierno de la
Ciudad. Las circunstancias de ocupación del espacio
público de manera indebida son incontables. Por ejemplo
utilización de las veredas de bares/restaurantes con mesas
y sillas (más allá de lo autorizado), la
colocación de carteles de propaganda que
invaden el espacio público y generan peligro, la
instalación de kioscos de diarios y revistas de
dimensiones superiores a las permitidas, etc.

¿El vendedor callejero es tan culpable como el
que le provee la mercadería?

El vendedor callejero no es culpable si vende
mercadería de acuerdo a la ley (la normativa citada y los
permisos referidos). Es culpable si se aparta de los requisitos
legales, y, por ejemplo, vende mercancía falsificando
marcas. En este caso se decomisa la mercancía, y
evidentemente, allí hay un proveedor de remeras,
pantalones, zapatillas, cd's, o lo que podamos imaginar, que
fabrica o compra mercadería falsificada a gran escala, haciendo
de este accionar un negocio de grandes proporciones, en tal
sentido, aparece -por lo menos a mí modo de ver, y por el
rol económico-social que encara-, como el gran culpable, y
"distribuidor" de culpas más pequeñas. Sería
un modo de expresarlo que me parece elocuente.

¿Tienen registro de
cuantos puestos ilegales hay en la ciudad de Buenos Aires?
¿Cuántos son?

Según la Cámara Argentina de Comercio, en
el mes de febrero de 2009 se detectaron un total de 1.255 puestos
de venta ilegal callejera, un 18,0% más que en el mes de
enero, y un 12,6% superior al nivel registrado en febrero de
2008. Durante este mes, 971 puestos (77,4% del total) se ubicaron
en las 11 avenidas, 15 calles y 2 peatonales relevadas; el
restante 22,6% se localizaron en las plazas y estaciones. La Av.
Rivadavia fue, por quinto mes consecutivo, la más afectada
por este flagelo: de los 971 puestos que se ubican en las calles
y avenidas, 194 se alojan en ella; es decir, el 20,0 por ciento.
Le siguen la Av. Córdoba con 113 stands, y la Av.
Corrientes con 103.

¿Puede dejar de ser percibido como un delito
la venta ambulante de música y películas si la
sociedad se acostumbra a esto?

Lamentablemente sí. Influyen en estas
prácticas de ventas de mercancías falsificadas, las
enormes crisis económicas que ha padecido el país,
que han dejado fuera del mercado laboral formal a
un porcentaje grande de nuestra población. La
difícil y compleja función de las autoridades en lo
referente a la venta en el espacio público es lograr la
toma de conciencia de la delictualidad de dicha actividad.
Controlar e inspeccionar el espacio público por un lado. Y
por el otro, realizar una tarea de concientización:
éste es un delito que se perfecciona de a dos: el que
consume también está cometiendo un
delito.

Gustavo Álvarez: Encargado del área
de relaciones institucionales y prensa de la UAV
(Unión Argentina de Videoeditores)

¿A que se dedica la UAV?

La unión argentina de videoeditores es una
cámara de
comercio. Cualquier cámara de comercio se dedica a
fomentar principalmente la industria. En este momento, como la
industria del video esta hackeada por la piratería,
estamos abocados casi el cien por ciento a combatir este
flagelo.

¿Que relación tienen con otras
entidades como UTSA (Unión de Trabajadores de Sociedades de
Autores), INCAA (Instituto Nacional de Cine y Artes
Audiovisuales) o CAEM (Cámara Argentina de Exhibidores
Multipantallas?

Bueno, de esas tres instituciones la principal es el
INCAA. El INCAA es el Instituto Nacional del Cine que es un ente
público. Es una entidad del estado que
tiene por finalidad promover la industria del cine nacional y es
la que administra los créditos que se otorgan para la
realización de películas nacionales obviamente, y
los fondos para poder dar los créditos los recauda del
diez por ciento de toda la actividad del cine y el video. Cada
vez que se alquila una película, cada vez que se vende una
película, cada vez que entra el cine se tributa un diez
por ciento que va a ese fondo para después dar los
créditos. CAEM esa es la cámara, (igual que
nosotros una cámara de comercio), nosotros representamos a
las video editoras, al video hogareño, lo que se dice Home
Video, y CAEM representa al cine, pero al cine de estas cadenas
que son internacionales, no nacionales, como "Hoyts", "Village",
ShowCase", "Cinemacenter", "Cinemark". Y UTSA es la Unión
de Trabajadores de Sociedades de Autores que es la que representa
a todos los trabajadores relacionados con la industria del cine y
del video. Ahora bien, te voy a contar algo más que paso
hace un tiempo. Vinieron las negociaciones salariales para el
año 2009 y en el estado en el que esta la industria del
video no puede dar aumentos de sueldos, entonces el sindicato
prestó colaboración y juntos decidimos hacer las
peticiones ante las autoridades para que combata la
piratería.

Mucha gente encuestada consume películas
ilegales porque es mas barato comprarlas que alquilarlas en
cadenas como Blockbuster. ¿Por que siguen aumentando el
costo en vez de abaratarlo para poder competir con el negocio
ilegal?

Lo que pasa es muy sencillo. Una heladera vale tres mil
pesos. Si hay una persona en una esquina vendiendo heladeras a
trescientos pesos obviamente que a todo el mundo le va a
convenir, pero esa heladera es robada, no paga impuestos.
Entonces si vos te fijas cuando se desagrega el precio de un
video, si se le saca todos los impuestos, todo lo que se gasta en
marketing,
todo lo que se paga en sueldos y demás, estaríamos
mas barato que un video trucho. Si vos te fijas, acá hay
algo muy interesante. Muchos dicen "si le estoy robando, o al
único que estoy perjudicando es a una cadena, a Hollywood,
alguien que esta allá muy lejos, a Brad Pitt, total 5
pesos menos que le hace" y es una falacia eso, es una trampa
porque en realidad de todo lo que se produce en el video queda en
el país el 90% y va a afuera solo el 10%. Y queda en el
país impuestos, sueldos, retribución a las
diferentes fuentes productivas como marketing y
demás.

¿Desde cuando se esta combatiendo la
piratería?

Piratería hubo siempre, como asesinatos hubo
siempre. Desde la época del VHS ya había
piratería. Lo que pasa es que desde el advenimiento y
masificación de la tecnología digital hoy casi
cualquiera puede llegar a copiar una película en su casa.
Que copie una película en su casa es un problema, pero el
problema mas grave y algo inmediato son las bandas delictivas que
se dedican a la copia y comercialización de
películas piratas. Por ejemplo "El secreto de sus ojos" no
se podía piratear porque no estaba el DVD, no estaba la
copia digital. Entonces cuando salió la copia en digital
en veinticuatro horas se inundo Buenos Aires. Eso no lo hace un
chico o alguien que se quiere ahorrar veinticinco pesos, eso lo
hacen equipos que replican cien copias por horas.

¿Hasta que punto hay que llegar para que la
gente se de cuenta que esto esta mal y que es posible que
desaparezcan grandes producciones?

Y no se, no sabemos cuando es el punto. Hay dos maneras
de hacer arte. Hay dos
maneras por las cuales se hacen películas, como por las
cuales se pintan cuadros, o por las cuales se crea una
canción. Una es porque te gusta y la otra es porque
querés hacer un negocio. A los que le gusta hacer
canciones, películas y demás, siempre van a hacer
películas. Aunque la piratería sea del cien por
ciento siempre va a haber alguien interesado en hacer una
película. Pero la película ya no durara dos horas,
durara una hora y un poquito más, se va a hacer entre
cuatro paredes con una producción mínima y una
inversión mínima. Y será,
vaya a saber, el objetivo de esa película nunca va a ser
ganar dinero. Ahora lo que si va a dejar de existir son las
personas que quieran hacer películas para ganar dinero
como hoy son todas las películas de Hollywood, que
también es cultura, ¿no? Es por eso que empezaron
todos los estrenos mundiales para tratar de recuperar la plata
antes de que se la lleve la piratería.

¿Se logra una concientización de las
personas por medio de mensajes al comienzo de las
películas donde dice que la piratería es un
delito?

Una cosa es comunicar. Uno comunica para que se cree en
el imaginario popular, conciencia de la gravedad del problema.
Entonces hoy todo el mundo, y no hay dormidos en el tema, sabe
que si pago cinco pesos por una película que no lo tiene
que valer, es pirata. No nos engañemos, todo el mundo
sabe. A fuerza de
persistir quizás tengamos suerte y podremos crear
conciencia en la gente.

A parte de eso ¿necesitan también
medidas políticas
que actúen junto a ustedes para combatir la
piratería?

Obviamente, esto es como cuando en Capital Federal se
saco una ley municipal donde decía que en los lugares
públicos no se puede fumar. Yo soy un fumador empedernido
y dije: "Esta ley no la va a cumplir nadie". Ahora bien,
¿por que se cumplió si no vemos ningún
inspector, ningún policía y nadie persiguiendo? Hay
una gran cantidad de no fumadores y la gente misma persigue al
fumador en los lugares cerrados, amparados en la ley obviamente.
Entonces como hay alguien que hace cumplir la ley, la ley se
cumple. Hoy en día la ley esta, que es la 11.723, la de
propiedad intelectual pero no hay quien la hace cumplir entonces
obviamente se inflige la ley. Si en el poder político si
no hay una decisión política la piratería va
a seguir estando.

Las bandas delictivas, ¿provienen de un lugar
en especial, ya sea una casa matriz o una
industria ilegal?

Para inundar la ciudad de Buenos Aires en 24 horas con
copias de la película más taquillera Argentina de
los últimos tiempos, evidentemente es una banda delictiva
organizada. No tengo idea como será, pero parece ser un
laboratorio
donde deben tener bastantes replicadoras donde deben hacer cien,
doscientas, trescientas y hasta cuatrocientas copias por hora,
donde en 24 horas logran una cantidad inmensa de copias y todas
esas al otro día se las están entregando a
doscientos "manteros" para que inunden Buenos Aires.

¿Se sospecha de un lugar físico en
donde estén estas industrias
ilegales?

Nosotros hacemos investigaciones e
hicimos investigaciones encubiertas y es muy difícil
porque todo esta atrás de un correo
electrónico que los datos son falsos. Se ha hecho, se
han detectado y buscamos. De los cien no perseguimos a los cien,
sino a los más emblemáticos y los perseguimos. Y
luego se hace la denuncia del lugar y empieza la causa judicial.
La causa judicial capaz que dura dos años y se diluye todo
cuando el juez dicta una sentencia y le da un "probation" con
trabajos comunitarios.

Si dejaran de existir los programas para bajar
música como el torrent, el ares. ¿Se podría
acabar con la piratería? ¿Ese es el eje
central?

A ver, la piratería siempre va a existir. El tema
es como te decía hoy, asesinatos siempre van a existir, el
tema es que si no se persiguiesen los asesinatos
estaríamos como en la época del viejo oeste.
Andaría todo el mundo con revolver y cualquiera
mataría a cualquiera por cualquier cosa ¿no? La
piratería siempre va a existir pero tendría que
estar el estado persiguiendo para que existan niveles de
piratería que no perjudiquen a la industria y a la
cultura. Veinticinco mil familias hoy viven en argentina del
negocio legal. Por eso UTSA, que es el sindicato, hoy esta
atrás de esto defendiendo las fuentes de
trabajo.

¿Hay algún organismo a parte de este
que se dedique solo a combatirla?

UACOPI es la unión de otras cámaras como
la UAV que representan al cine, representan al video, en
diferentes formas porque esta la cámara de videoclubes,
esta el cine en las dos formas (extranjeros y nacionales), esta
el INCAA y otras instituciones y todos nos unimos para peticionar
a las autoridades a que trabajen para combatir la
piratería.

Hay dos formas de adquirir películas ilegales.
Una es que se la baje personalmente de internet y otra es ir y
pagarle a un "manta" para que te de la película ya grabada
en un Dvd ¿Hay alguna de estas dos formas que este mejor
vista por UACOPI?

Cualquier forma de piratería es un
delito.

¿Por que no se puede compartir una
película por internet y si puede compartir otra
cosa?

Eso es una licencia poética, porque en realidad
vos estas consumiendo gratis, estas consumiendo algo por lo cual
otra persona tuvo que pagar.

Dentro del ámbito político ¿Se
esta tomando alguna medida contra esto?

No, ninguna. En este momento ninguna. Algunos juzgados
libran allanamientos, otros no. Todo depende en el juzgado que
caigan y en el momento que caigan. Lo que pasa es que
también hay que entender que, esto no es justificable,
pero quien tiene la responsabilidad de perseguir cualquier delito
es el estado y no lo esta haciendo. La infracción a la ley
11.723 de la propiedad intelectual es desde el ámbito
penal, entonces el mismo juez que tiene que investigar una
violación o un asesinato, tiene que también
investigar el delito sobre la propiedad intelectual. Y hay veces
que priorizan y es por eso que se dilata tanto el tema de
investigar sobre la piratería.

Osvaldo Moreno: Abogado (UBA). Trabaja en la
sociedad de autores y compositores de música desde hace
más de 30 años y siempre estuvo dedicado a la
recaudación del derecho de autor. También es
secretario adjunto del gremio UTSA (Unión de Trabajadores
de Sociedades de Autores)

Monografias.com

¿Cuáles son los objetivos de la
Unión de Trabajadores de Sociedades de
Autores?

Nosotros somos una organización gremial. Como gremio nuestro
objetivo prioritario esta ligado a lo que es el empleo, lo que
son las condiciones de trabajo y los salarios. Todo lo que tiene
que ver con la relación laboral, precisamente desde el
lugar del empleo es que nos ligamos a las cuestiones que tienen
que ver con piratería.

¿Cómo esta la situación actual
en cuanto al cierre de grandes y pequeñas
empresas?

La situación que tenemos ligada a la
piratería es la venta a través de lo que es un
comercio ilegal de cd"s y dvd"s. Lo que es en el ámbito de
CD, la afectación es directo a lo que tiene que ver con la
música. Y en el DVD, en lo que afecta fundamentalmente es
a la parte del audiovisual. En lo que es el DVD como
película afecta: por un lado a las empresas editoras que
venden las películas para difundir en el hogar, pero
también afecta a los cines, porque el cine funciona como
comercio. Su modo de comercialización funciona con lo que
se llaman ventanas. O sea, la película se produce y hay un
primer país y una primer fecha en donde se comercializa
esa película en los cines. En el resto del mundo no. Y
así se van abriendo países o territorios donde se
van comercializando. Luego vienen todas las demás formas
de comercialización que son ventanas de
comercialización. La venta de DVD en el hogar, lo que es
el cable, lo que es la TV abierta, y así se vende con el
tiempo todo lo que pueda ser colección. Entonces son
distintos modos de comercialización. El cine esta afectado
porque las nuevas
tecnologías permiten a nivel de la producción
lograr copias truchas con bastante buen nivel y entonces eso
permite la comercialización de películas que, desde
el punto de vista de la comercialización, deberían
estar llegando al país dentro de mucho tiempo.

¿Qué tipo de medidas toma o
tendría que tomar el gobierno para apoyarlos a ustedes y
combatir la piratería?

Cuando hablamos de piratería hay que separar
porque en esto hay mucha confusión. Nosotros no hablamos
de piratería sino que hablamos de "comercio ilegal
pirata". No porque en si mismo sean definiciones o llamar pirata
o comercio ilegal pirata impliquen definiciones de
carácter técnica. No lo son. Simplemente las
palabras van tomando un sentido en el inconsciente, en el
colectivo de la gente y en los últimos años se ha
deformado mucho el concepto de
pirata poniéndolo en el lugar del usuario de internet, y
nosotros en eso no estamos de acuerdo. Hay descargas ilegales,
pero si el responsable de la descarga ilegal es el usuario de
internet, nosotros no estamos de acuerdo. Entendemos siempre que
la protección del derecho de autor estuvo dirigida a quien
comercializa una obra o un contenido, no al que hace un uso
privado de ella. Nunca la protección del derecho de autor
y el derecho de cobrar o de autorizar el uso de una obra
alcanzó al ámbito privado, siempre al ámbito
comercial. Si no hay una comercialización no puede haber
acto ilegal o pirata. Para que haya una descarga ilegal tiene que
haber una comercialización. El que comercializa, el que
con ese producto hace un acto de comercio, ese es el responsable.
Los demás no pueden cometer un acto de piratería.
Es necesario abrir esto para poder llegar a la otra pregunta y
así separamos, sino se genera una
confusión.

En los últimos tiempos las nuevas
tecnologías en el ámbito del entorno digital pero
especialmente lo que es en el ámbito de internet por
ejemplo las redes y demás hay modos de
comercialización que son nuevos. Anteriormente en el mundo
analógico el modo de comercialización era
fundamentalmente compra venta y alquiler. Hoy n el mundo de
internet lo que tenemos en realidad es derecho de conectividad.
Lo que uno paga es el acceso, la conexión. Esta el que su
comercio es darte el acceso desde el punto de vista de lo
tecnológico y esta el que te vende el sistema. Ahora el
que vende la conexión indudablemente no venderían
nada y no tendrían un comercio si lo que están
ofreciendo es el acceso a un contenido. Con lo cual ellos son los
que están poniendo o facilitando a través de la
conexión y si hay un acto de piratería esta en
ellos y no en el usuario. De ahí es que nosotros vimos la
necesidad de correr este concepto, de no hablar de
piratería, porque la piratería se ha deformado.
Esto es intencional, las conductas se convierten en delitos de
acuerdo a la percepción que tiene la sociedad, si una
sociedad percibe que una conducta es delito inmediatamente a la
larga en algún momento va a exigir una ley que la va a
convertir en delito. De la misma manera si algo que fuera un
delito deja de ser percibido por la sociedad como delito esa
conducta deja de ser penalizada y las leyes desaparecen. Este es
el objetivo concreto pero
no es un problema de decir despenalizar eso. El objetivo concreto
es digamos, un problema de ganancias, hay un problema de pelea
entre las compañías de comunicaciones, las empresas de sistemas y los
productores de contenidos, estén donde estén y en
el ámbito donde estén. Ahí estamos en una
pelea de negocios
dentro de un entorno digital, hay actores nuevos en el plano de
los contenidos como son las empresas de comunicaciones y las
empresas de sistemas y hay una puja y una pelea y hay un intento
bastante "inteligente" pero igual incorrecto de querer al decir
que los usuarios son los "piratas" porque entonces de esa manera
se despenalizaría la comercialización ilegal de
contenidos en el ámbito digital.

Partes: 1, 2, 3
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