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Avances de la tecnología (página 2)



Partes: 1, 2

Los desarrollos tecnológicos
logrados por la humanidad le permitieron abandonar por primera
vez la superficie terrestre en la década de 1960,
iniciando así la exploración del espacio
exterior.

Ángulos de la
tecnología

La tecnología puede considerarse
desde dos ángulos diferentes como una variable ambiental
externa o coma una variable organizacional interna:

2.1.-LA TECNOLOGÍA COMO VARIABLE
AMBIENTAL. 
La tecnología es un componente del
medio ambiente en la medida en que
las empresas adquieren, incorporan y utilizan
sus sistemas, las tecnologías creadas y desarrolladas
por otras empresas pertenecientes a su ambiente de
tarea.

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  • .-LA TECNOLOGÍA COMO VARIABLE
    ORGANIZACIONAL. 
    La tecnología es un
    componente organizacional en la medida que se hace parte
    del sistema
    interno de la organización y
    por tanto influye en el y su ambiente de tarea.

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La tecnología puede considerarse
como una variable ambiental que influye en las organizaciones,
desde el punto de vista de la organización, la
tecnología puede ser abordada y analizada desde' varios
ángulos y perceptivas, tal es su complejidad. Algunos
autores han intentado proponer clasificaciones o
tipologías de tecnologías para facilitar
el estudio de su administración.

Tipología de
tecnologías (Thompson)

Thompson dentro de
su investigación señala que la
tecnología es una variable importante para la
comprensión de las acciones de
las acciones de las empresas,
la acción de las empresas se fundamenta en los
resultados deseados y en las convicciones sobre
las relaciones de causa y efecto, para alcanzar un
resultado, el conocimiento humano prevé las
acciones necesarias y la manera de ejecutarlas. Así una
tecnología instrumentándose perfecta
produciría inevitablemente el resultado deseado, mientras
que una tecnología menos perfecta prometerá un
resultado altamente probable o incluso posible.

 Thompson propone una tipología de
tecnologías, en la cual identifica tres tipos, de acuerdo
con su disposición dentro de la
organización.

3.1.-TECNOLOGÍA DE ESLABONES EN
CADENA

Está basada en la necesaria interdependencia
en serie de las tareas para completar un producto,
un tipo único de producción significa la
necesidad de una tecnología única, y por lo tanto
de criterios definidos para la elección
de máquinas y herramientasconstrucción de
dispositivos para el flujo del trabajo, adquisición de
materias primas y selección de operadores
humanos, la repetición de
los procesos productivos proporciona la experiencia de
eliminar imperfecciones en la tecnología.

3.2.-TECNOLOGÍA MEDIADORA.

Algunas organizaciones tienen
por función básica relacionar clientes que
son o desean
ser independientes. Los bancos comerciales
relacionan a los depositantes con las personas que reciben
préstamos; las compañías
de seguros relacionan a quienes desean asociarse
en riesgos comunes; las empresas
de publicidad venden tiempo y espacio, y
relacionan las diversas organizaciones por medio de los canales
publicitarios; las compañías telefónicas
relacionan a quiénes quieren llamar con los que quieren
ser llamados; las agencias de empleos median en la
búsqueda de oferta de empleo, la
estandarización permite que la tecnología mediadora
funcione en el tiempo y espacio, y asegura a cada segmento
de la empresa que otros segmentos están
funcionando de la misma manera.

3.3.-TECNOLOGÍA INTENSIVA.

Representa la centralización de una amplia
variedad de habilidades y especializaciones en un
único cliente, la tecnología intensiva
requiere aplicar, parcial o completamente, todas las aptitudes
potencialmente necesarias, de acuerdo con la combinación
correcta que exija el caso o proyecto individual, la
tecnología intensiva conduce, prácticamente, a un
organización por proyectos, este tipo de
organización, se ve reflejada en los hospitales y
la industria de la construcción.

Clasificación
de la tecnología

Thompson clasifica la tecnología en dos tipos
básicos:

4.1.-TECNOLOGÍA FLEXIBLE: la
flexibilidad de la tecnología infiere a la amplitud con
que las máquinas, el
conocimiento técnico y las materias primas
pueden ser utilizadas en otros productos o servicios.
Dicha de otra manera es aquella que tiene varias y diferentes
formalidades por ejemplo: la industria alimenticia, la
automotriz, los medicamentos, etc.

4.2.-TECNOLOGÍA FIJA: es aquella que
no puede utilizarse en otros productos o servicios.
También puede decirse que es aquella que no
está cambiando continuamente por ejemplo: Las
refinerías de petróleo, la
siderúrgica, cemento y petroquímica.

Sin embargo a pesar de
la clasificación de Thompson existen otras, las
cuales se mencionan a continuación:

  • TECNOLOGÍA BLANDA ("soft
    technology"). Se refiere a los conocimientos de tipo
    organizacional, administrativo y
    de comercializaciónexcluyendo los
    aspectos técnicos.

  • TECNOLOGÍA DE EQUIPO. Es
    aquella cuyo desarrollo lo hace el fabricante de
    equipo y/o el proveedor de materia prima; la
    tecnología está implícita en el equipo
    mismo, y generalmente se refiere a industrias de
    conversión como plástico, textiles y
    hules.

  • TECNOLOGÍA DE
    OPERACIÓN
    . Es la que resulta de largos
    períodos de evolución; los conocimientos
    son productos de observación y
    experimentación de años en procesos
    productivos. En este tipo de tecnología es frecuente
    la incidencia de tecnologías de equipo y
    de proceso, por lo que a veces se le considera como una
    mezcla de condicionantes tecnológicas.

  • TECNOLOGÍA DE PRODUCTO. Es el
    conocimiento de las características y especificaciones
    de un producto o servicio diseñado de
    conformidad a las necesidades de los procesos
    de manufactura y del mercado. La
    tecnología específica para la
    fabricación del producto/servicio,
    su método,procedimiento, especificaciones
    de diseño, de materiales, de estándares y
    de mano de obra. Es el conjunto de conocimientos y
    experiencias que permite conocer
    la estructura, propiedades y
    características funcionales de un producto.

  • TECNOLOGÍA DURA. Es la parte de
    conocimientos que se refiere a aspectos puramente
    técnicos de equipos, construcciones,
    procesos y materiales.

  • TECNOLOGÍA LIMPIA. Término
    para designar las tecnologías que no contaminan y que
    utilizan los recursos naturales renovables y no
    renovables en forma racional.

La influencia de la tecnología sea flexible es
más perceptible cuando está asociada al tipo de
producto de la organización.

  • PRODUCTO CONCRETOproducto que
    puede ser descrito con gran precisión, identificado
    con gran especialidad, medido y evaluada.

  • PRODUCTO ABSTRACTO: no
    permite descripción precisa, ni
    identificación o especialización
    claras.

Ambas clasificaciones binarias pueden reunirse en una
tipología de tecnología y productos que
permite considerar las consecuencias para la
elaboración de la política administrativa
de una organización. De ahí surgen cuatro
combinaciones:

  • TECNOLOGÍA FIJA Y PRODUCTO CONCRETO:
    característica de las organizaciones en las cuales las
    posibilidades de cambio tecnológico son
    mínimas, e incluso difíciles, la
    formulación de la estrategia global de la
    organización se centra en la comercialización
    del producto, con especial refuerzo en el área
    de mercadeo, (empresas de automóviles)

  • TECNOLOGÍA FIJA Y PRODUCTO ABSTRACTO:
    Dentro de este tipo de tecnología se preocupa
    principalmente por influir en las partes pertinentes del
    ambiente de tarea para que acepten nuevos productos que la
    organización desea ofrecer,
    (instituciones educativas basadas en conocimientos
    altamente especializados y que ofrecen cursos
    variados)

  • TECNOLOGÍA FLEXIBLE Y PRODUCTO
    CONCRETO
    : La organización puede ejecutar cambios y
    adaptar las máquinas y equipos,
    las técnicas, los conocimientos y
    el personal, (dentro de esta tecnología se
    encuentran las empresas del campo de
    los plásticos, o de equipos electrónicos,
    sujetos a cambios e innovaciones tecnológicas
    constantes que obligan a que las tecnologías
    adoptadas, deban revaluarse, modificarse y adaptarse con
    mucha frecuencia.)

  • TECNOLOGÍA FLEXIBLE Y PRODUCTO
    ABSTRACTO:
    Se encuentra en organizaciones con gran
    adaptabilidad al medio ambiente. La estrategia global se
    centra en obtener el consenso externo respecto del producto
    que va ofrecerse en el mercado (consenso de
    clientes y consenso de empleados), ya que las posibilidades
    de cambio tecnológico son muchas y el mayor
    problema de la organización reside en la sugerencia de
    la alternativa más adecuada un ejemplo básico
    son: las empresas de publicidad y
    relaciones públicas, las empresas
    de consultoría administrativa, de
    consultoría legal, auditoria, etc.

Una organización comprometida con una
tecnología específica puede perder
la oportunidad de producir determinado producto para
otras organizaciones con tecnología más flexible,
ya que la flexibilidad de la organización para cambiar de
un producto a otro con relativa rapidez tiende a decrecer a
medida que una tecnología se vuelve más
especializada

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TECNOLOGIA LIMPIA AYUDA A NUESTRO
PLANETA

Características de la
tecnología

La tecnología tiene ciertas características
generales, como lo son: la especialización,
la integración, la discontinuidad y el cambio.

Como la tecnología aumenta la especialización
tiende a aumentar. La integración es mucho más
difícil en una sociedad de alta
tecnología que en la de menor tecnología, porque la
primera tiende a hacer más complejo un sistema y
sus partes más interdependientes.

El flujo de tecnología no es una corriente continua,
sino más bien una serie de descubrimientos de nuevos
avances. La revolución tecnológica,
produce tal vez, con cierta demora una
revolución social paralela, ya que, tienen
cambios tan rápidos que van
creando problemas sociales mucho antes de que la
sociedad sea capaz de encontrar soluciones. En el
puesto de trabajo se requiere de una serie de cambios
en las formas de organización, estilos de
supervisiónestructuras de recompensas y muchos
otros. Para un ajuste a la tecnología, lo que se requiere
es más movilidad económica y social,
ocupacional y geográfica, administrativa y del
empleado.

Además de la creciente evolución de las
nuevas formas de organización, la tecnología esta
agregando otra poderosa fuerza al ambiente laboral. La
tecnología tiene ciertas características generales
como son: la especialización, la integración, la
discontinuidad, y el cambio.

Como la tecnología aumenta, la
especialización tiende a aumentar. La integración
es mucho más difícil en una sociedad de alta
tecnología que en la de menor tecnología, porque la
primera tiende a hacer más complejo un sistema y sus
partes más independientes.

El flujo de la tecnología no es una corriente
continua, sino más bien una serie de descubrimientos de
nuevos avances la revolución tecnológica, produce
tal vez, con cierta demora, una revolución social
paralela, ya que tienen cambios tan rápidos que van
creando problemas sociales mucho antes de que la sociedad sea
capaz de encontrar solucione. En el puesto de trabajo se requiere
de una serie de cambios en las formas de organización,
estilos de supervisión, estructuras de recompensas, y
muchos otros. Para un ajuste de la tecnología, lo que se
requiere es más movilidad económica y social,
ocupacional y geográfica, administrativa y del
empleado.

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Impacto de la
tecnología

La influencia de la tecnología sobre la
organización y sus participantes es muy grande,
pero en resumen podríamos decir:

  • La tecnología tiene la propiedad de
    determinar la naturaleza de la estructura organizacional y
    el comportamiento organizacional de las empresas.
    Se habla de imperativo tecnológico cuando se refiere
    al hecho de que es la tecnología la que determina (y
    no influencia simplemente) la estructura de la
    organización y su comportamiento. A pesar de lo
    exagerado de esta afirmación, no hay duda alguna de
    que existe un fuerte impacto de la tecnología sobre
    la vida, naturaleza y funcionamiento de las
    organizaciones.

  • La tecnología, esto es, la racionalidad
    técnica, se volvió sinónimo
    de eficiencia. La eficiencia se volvió
    al criterio normativo por el cual los
    administradores y las organizaciones acostumbran ser
    evaluados.

  • La tecnología, en nombre del progreso,
    crea incentivos en todos los tipos de empresas,
    para llevar a los administradores a mejorar cada vez
    más su eficacia, pero siempre dentro de
    los límites del criterio normativo de
    producir eficiencia.

El diseño organizacional es profundamente
afectado por la tecnología utilizada por la
organización: las firmas
de producción en masa con éxito tendían
a ser organizadas en líneas clásicas, con deberes y
responsabilidades claramente definidos, unidad de
mando, clara distinción entre línea y staff y
estrecha amplitud de control (cinco a seis subordinados
para cada jefe ejecutivo). En la tecnología de
producción en masa la forma burocrática de
organización se muestra asociada con el
éxito.

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Aplicación de
la tecnología

EN LA MEDICINA

En la actualidad el aporte de la
tecnología es fundamental en todas las áreas, pero
imprescindible en lo que respecta a la medicina. Consideramos que
debe existir una interrelación entre medicina y
tecnología, ya que el manejo de los equipos médicos
de alta complejidad es parte de los avances tecnológicos
que se han venido efectuando a través del
tiempo.

Los últimos 50 años se han
caracterizado por un avance vertiginoso de la ciencia.
Actualmente todas estas tecnologías avanzan a un paso tan
rápido que para los que se dedican a utilizarlas les
cuesta mantenerse al corriente de su aparición y
utilidades, sin tener en cuenta la experiencia directa con
ellas. El desarrollo tecnológico ha propiciado un
cambio asombroso en la medicina; su avance ha permitido conocer
infinidad de procesos que explican el porqué de muchas
enfermedades, de eventos que ocurren en el organismo humano y de
las consecuencias de relacionarse con su entorno.IMPORTANCIA
DE LA TECNOLOGIA DE INFORMACION EN LA MEDICINA
Las ciencias de
la salud, y la medicina en particular, son uno de los campos del
saber más evolucionados y beneficiados por el uso de las
modernas tecnologías de la información, al tiempo
que registran un crecimiento exponencial tanto en el
número de usuarios, como en el de instituciones y
ubicaciones que se han incorporado a la búsqueda de
diferentes medios que permitan un mejor nivel de vida. Ya desde
la antigüedad las diversas investigaciones han sido parte
importante en el proceso.

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EN LA MECANICA

La tecnología mecánica es la
aplicación práctica de la mecánica
física; por tanto, se ocupa del estudio de las fuerzas y
movimientos de los sistemas mecánicos.

Sin embargo, el término tiene otros significados,
compatibles con el anterior. Mecánica: son los trabajos u
operaciones con piezas de metal, así se denomina como
mecánica a cualquier actividad en la manipulación o
trasformaciones de piezas de metal, la metalurgia no es
mecánica dado que trasforma un mineral, con componentes
metálicos pero de características no
metálicas, desde el punto de vista físico, en metal
propiamente dicho.

El término mecánica puede entenderse como:
Parte de la física que estudia las fuerzas. Trabajos y
operaciones con material metálico. Trabajos repetitivos
según un proceso previamente establecido.

Lo que da lugar a la mecánica industrial que
estamos tratando, la tecnología mecánica puede
adoptar cualquiera de los anteriores significados o una
combinación de ellos

La mecánica clásica, sea cual sea el
objeto de su estudio, presenta una división clara en
función de que los sistemas sobre los que actúan
las fuerzas se muevan (dinámica), o no (estática).
Los sistemas mecánicos móviles reciben la
denominación genérica de mecanismos o
máquinas, mientras que los que permanecen estáticos
se denominan estructuras, construcciones o edificios.

Así pues, se pueden considerar objeto de la
tecnología mecánica, los siguientes:

PROCESOS DE FABRICACIÓN

Reparación y mantenimiento Herramientas
Máquinas simples Cuña, Palanca, Plano inclinado,
Polea Rueda, Tornillo, Mecanismos

ELEMENTOS DE MÁQUINAS

Unión, Transmisión, Regulación,
Seguridad, Tribología Vibraciones, Equilibrado

MÁQUINAS

Motrices: térmicas, hidráulicas,
eléctricas, Compresor (máquina), Bomba
(hidráulica).Máquinas herramienta, Control
numérico por computadora, Robots, Vehículos,
Manutención

CONSTRUCCIÓN:

Maquinaria de construcción, Cimentaciones,
Estructuras Infraestructuras, Metrología Instrumento de
medición.

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EN LA EDUCACION

En la medida en que la computadora se ha venido
incorporando en la vida cotidiana, también se ha perdido
el interés por saber cómo funciona, cómo se
programa y en qué se puede utilizar; simplemente, se usa.
Este fenómeno ocurre invariablemente con los nuevos
productos tecnológicos. Hoy muy poca gente se pregunta
cómo funciona el motor de un automóvil, un elevador
o un televisor. Cuando la computadora estaba haciendo su
aparición en el mundo, la curiosidad que despertó
fue uno de los motivos para que en las escuelas se
enseñara programación. Hoy, el asombro ha
disminuido considerablemente. La curiosidad que motivaba el
aprendizaje de lenguajes de programación fue vencida por
las dificultades reales que se tienen al programar
computadoras.

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Sin embargo, la propia sociedad nos exige que nuestra
cultura informática tenga por lo menos un cierto nivel. Es
decir, se requiere contar con Educación Informática
que permita un entendimiento claro del funcionamiento y
limitaciones de las diferentes partes del "hardware" de la
computadora, incluidos el procesador central,
la memoria principal, las unidades de memoria auxiliar,
los dispositivos periféricos de entrada y salida
de datos; así como los principales tipos de "software"
como los sistemas operativos, los paquetes de
aplicación o herramientas de productividad, los
programas de uso específico como los programas de
administración, los programas multimedia e
Internet.

Vale la pena preguntarse si la Educación sobre
Informática debe limitarse sólo al uso y
aplicación de paquetes como los editores de texto y las
hojas de cálculo, o si es necesario conocer más
sobre programación de computadoras.

El uso de los paquetes de aplicación es sencillo,
por supuesto cada aplicación tiene su función, pero
finalmente, si el usuario sabe con claridad qué quiere, le
es suficiente conocer los comandos del programa particular que
esté usando y estar familiarizado con el
equipo.

En un primer nivel de educación en
informática, quizás sea suficiente saber sobre
"software", que los procesadores de texto sirven para generar,
cambiar, corregir, almacenar e imprimir textos; que las hojas
electrónicas sirven para hacer cálculos con datos
organizados mediante una colección de celdas que se
presentan en la pantalla en renglones y columnas; las bases de
datos permiten registrar, buscar, seleccionar y generar informes
a partir de colecciones de datos almacenados con un formato fijo
y que los paquetes para publicación tienen la
función principal de proporcionar en la pantalla de la
computadora una serie de herramientas para elaborar textos y
gráficos como líneas, rectángulos y
círculos. Y en el caso del "hardware", quizás sea
suficiente saber cuáles son
los microprocesadores vigentes, cuánta memoria
principal es recomendable para los programas actuales, qué
capacidad debe tener del disco duro y cuáles son los
requerimientos mínimos para que la computadora tenga
capacidad Multimedia o se pueda conectar a Internet.

Si se tratara de un automóvil la pregunta clave
sería: ¿Es suficiente saber manejar para viajar?
Evidentemente la respuesta es no. Manejar es algo
mecánico, se aprende una vez y se practica para tener
suficiente habilidad. Viajar supone conocer qué lugares
quiero visitar, qué carreteras hay, qué
vehículos puedo usar, qué otras opciones tengo para
seleccionar el medio de transporte. E incluso manejar en
carretera requiere desarrollar ciertas habilidades y capacidades
especiales. Lo mismo pasa con la computadora. Ese nivel
mínimo de cultura informática permite manejar la
computadora, pero cuando se desea aprovechar al máximo el
potencial de tan extraordinario invento, se necesita tener
habilidad para utilizar el pensamiento lógico, se requiere
capacidad para organizar la información y tomar
decisiones, y creatividad para encontrar soluciones
nuevas.

Al aprender a programar computadoras se adquieren
habilidades que el mero uso de paquetes no proporciona. Ahora
bien, si se pretende abordar el reto de programar computadoras,
hay que tomar en cuenta que el funcionamiento de la computadora
requiere que cada dato y que cada instrucción
estén representados simbólicamente sin
ambigüedades en la memoria principal de la máquina.
Por esta razón, el tipo de pensamiento que se necesita
para programar una computadora, debe ser pensamiento
lógico-matemático.

A una computadora hay que "decirle" en un lenguaje
informático, qué tiene que hacer. Se limita a
seguir las instrucciones que constituyen un programa.

Entre el lenguaje humano y el lenguaje
informático hay diferencias. Los lenguajes naturales de
los seres humanos son ambiguos y no son muy útiles para
decirle a las computadoras lo que tienen que hacer para resolver
un problema. Por esta razón se han desarrollado los
lenguajes informáticos.

La principal ventaja de saber programar computadoras no
está en el hecho de que se domine algún lenguaje
informático, sino en las habilidades que se desarrollan al
aprender a usar dichos lenguajes, como por ejemplo, aprender la
forma de plantear un problema, organizar la solución del
problema como una secuencia lógica de pasos y formular la
toma de decisiones; en pocas palabras, se refuerza el pensamiento
lógico.

La Educación sobre Informática en las
escuelas no es una tarea fácil. Además de los
conocimientos básicos de " hardware", nociones de
programación, conocimientos elementales sobre sistemas
operativos y el manejo de los cuatro programas básicos de
productividad (editor de texto, hoja de cálculo, bases de
datos y programas para publicar); es necesario que los alumnos
usen eficiente y eficazmente Internet para la búsqueda de
información y para la comunicación a través
del correo electrónico y los grupos de
discusión.

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EN EL MEDIO AMBIENTE

Las tecnologías de la información
colaboran en la conservación del medio ambiente. No es un
eslogan publicitario, aunque lo parezca. Quisiera mencionar dos
de los aspectos por los cuales podemos considerar que se
cumple este eslogan:

– Reducción del consumo de papel,
Disminución de los desplazamientos de personas y
mercancía

Des de siempre el uso de la informática ha
supuesto un elevado consumo de papel. Curiosamente en la
década de los 60 cuando se empezaron a informatizar las
empresas, se decía que el papel iba prácticamente a
desaparecer, la realidad es que no fue así, al contrario
la informatización de las empresas incrementó el
consumo de papel.

¿Qué está cambiando para que se
considere que la situación se va a invertir? Muchas de las
transacciones comerciales ya no requieren la emisión de
papel, se hacen vía EDI  o como en el caso de las
facturas emitidas que ya se pueden enviar por medios
telemáticos. La admisión de la firma digital en
muchos ámbitos está facilitando este proceso. El
uso del correo electrónico como medio de transporte de
documentos (ofertas, catálogos,…) está
siendo fundamental en el ahorro de papel. También hay que
tener en cuenta la modernización de la
administración, que facilita el uso de medios
electrónicos para cumplir con las obligaciones de las
empresas. Además y  en todos los casos los documentos
electrónicos se pueden archivar en soporte
magnético y por lo tanto se vuelven accesibles sin
necesidad de imprimirlosDos aspectos más influyen
positivamente. Los monitores cada vez son más grandes y
por lo tanto facilitan ver la información sin necesidad de
imprimirla, mientras que con un monitor pequeño en
ocasiones se hace difícil trabajar de forma adecuada; y
finalmente comentar la tendencia en las organizaciones modernas
de manejar información en lugar de manejar datos. Un
ejemplo sería la clásica estadística de
ventas que tiene páginas y páginas de datos y donde
básicamente solo interesan los totales y
difícilmente se puedan sacar conclusiones. Lo que
seguramente es más provechoso es tener información
de situaciones anómalas para poder actuar en
consecuencia.

Las  tecnologías de la información
facilitan el teletrabajo, es decir que las personas sin estar
físicamente en la oficina pueden seguir trabajando como si
lo estuvieran. Precisamente y centrándonos
específicamente en las empresas tecnológicas, el
soporte a sus clientes lo suelen dar de forma remota sin tener
que desplazarse. Esto indirectamente además beneficia al
cliente porque los problemas se resuelven más
rápidamente. La videoconferencia en todas sus variantes
está siendo un elemento clave en este proceso.
Personalmente he comprobado la excelencia de esta
tecnología cuando en mi organización hemos tenido
que hacer demostraciones de nuestros productos a empresas que se
encuentran en Sudamérica.Para concluir comentar que la
tecnología está siendo clave en la mejora de la
gestión la logística de las empresas.
Básicamente lo que se consigue es reducir el número
de desplazamientos y la optimización de los recorridos,
esto redunda en que se recorran menos kilómetros y por lo
tanto se consuma menos carburante y en consecuencia se contamine
menos.

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EN LA VIDA COTIDIANA

"TODO LO QUE NOS RODEA ES PRODUCTO DE
LA TECNOLOGÍA, CON EXCEPCIÓN DE LA
NATURALEZA"

A lo largo de décadas, los seres humanos hemos
utilizado la tecnología con el fin de aprovechar de la
mejor manera los recursos que nos brinda la naturaleza, de una
forma tal que, en la actualidad, no nos damos cuenta de que
estamos rodeados de objetos que mejoran nuestra calidad de vida,
pero que son tan cotidianos que los pasamos por alto hasta que
están fuera de nuestro alcance.

Podrías imaginar tu vida sin: *Calzado *Agua
potable *Transporte *Mesas *Sillas Todas estas cosas tan
sencillas, nos ayudan de manera considerable al momento de
realizar una cierta actividad, como lo es la energía
eléctrica, ¿acaso te gustaría vivir sin luz
artificial, refrigerador, abanico, aire acondicionado,
televisión, radio, teléfono, y todas aquellos
objetos producto de la tecnología?

En el hogar, cosas tan simples como lo son una plancha,
la televisión, una secadora de pelo, la licuadora, el
refrigerador, provienen de la utilización de los recursos
naturales, solo que estamos tan familiarizados con ellos que no
nos interesa mucho saber sobre su evolución; de igual
manera ocurre con la ropa, es tan rutinario vestirse que no nos
damos cuenta que detrás de todo esto existe una gran
cantidad de personas en la labor de investigación con el
fin de lograr su creación.

A cualquier lugar al que vayas, existirá la
tecnología: transportes, puentes peatonales,
semáforos, bancos, hospitales, incluso servicios como el
agua, energía eléctrica, teléfono, drenajes,
todo es producto de la ingeniería, arquitectura y
administración que la tecnología hace posible. En
conclusión, la tecnología mejora la calidad de
vida, he aquí el porqué de la existencia de la
misma: por la necesidad de innovar lo ya existente.

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EN EL MUNDO:

Vivimos en un mundo en que
la tecnología marca el ritmo del progreso y
las pautas de vida, en otras palabras, vivimos en un mundo
modelado por la tecnología. En nuestra vida cotidiana la
tecnología está omnipresente.

La idea del progreso, tal como lo concebimos hoy, está
íntimamente asociada a la idea de la tecnología, y
por consiguiente a la idea de ciencia y de
técnica. Estas tres palabras clave, ciencia,
técnica y tecnología, vinculadas a actividades
específicas del hombre, están
indisolublemente ligadas al mundo en que vivimos, un mundo
más artificial que natural, un mundo creado por el
hombre en sus ansias de dominar transformar las fuerzas de
la naturaleza.

La tecnología constituye la otra variable independiente
que influye poderosamente sobre las características
organizacionales (variables dependientes). Además
del impacto ambiental, existe el impacto tecnológico
sobre las organizaciones. Todas las organizaciones utilizan
algunas formas de tecnología para ejecutar
sus operaciones y realizar sus tareas. La
tecnología adoptada podrá ser tosca y rudimentaria
(como el aseo y limpieza a través del cepillo o de la
escoba) como también podrá ser sofisticada (como
el procesamiento de datos a través
de computador).

Todas las organizaciones dependen de un tipo de
tecnología o de una matriz de tecnologías
para poder funcionar y alcanzar
sus objetivos desde un punto de vista puramente
administrativo, se considera la tecnología como algo que
se desarrolla predominantemente en las organizaciones, en
general, y en las empresas en particular a
través de conocimientos acumulados y desarrollados sobre
el significado y ejecución de tareas (Know How) y por sus
manifestaciones físicas consecuentes (maquinas, equipos,
instalaciones) que constituyen un enorme complejo
de técnicas utilizadas en la
transformación de los insumos recibidos por la
empresa en resultados, esto es,
en productos o servicios.

La tecnología puede estar o no incorporada
bienes físicos o en bienes de capital,
materias primas básicas, materias primas intermedias o
componentes, etc. En ese sentido, la tecnología
corresponde al concepto de hardware. La
tecnología no incorporada se encuentra en las personas
(como los técnicos, peritos, especialistas, ingenieros,
etc.) bajo formas de conocimientos intelectuales u
operacionales, facilidad mental o manual para ejecutar
las operaciones o en documentos que la registran y
observan con el fin de asegurar su conservación y
transmisión (como mapasplantas,
diseños, proyectos, etc.) corresponde al concepto
de software.

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Ventajas y
desventajas que trae la tecnología

La tecnología hizo que las personas ganaran
más control sobre la naturaleza y construyeran una
existencia civilizada. Gracias a ello, incrementaron la
producción de bienes materiales y de servicios y redujeron
la cantidad de trabajo necesario para fabricar una gran serie de
cosas. En el mundo industrial avanzado, las máquinas
realizan la mayoría del trabajo en la agricultura y en
muchas industrias, y los trabajadores producen más bienes
que hace un siglo con menos horas de trabajo. Una buena parte de
la población de los países industrializados tiene
un mejor nivel de vida (mejor alimentación, vestimenta,
alojamiento y una variedad de aparatos para el uso
doméstico y el ocio). En la actualidad, muchas personas
viven más y de forma más sana como resultado de la
tecnología.

En el siglo XX los logros tecnológicos
fueron insuperables, con un ritmo de desarrollo mucho mayor que
en periodos anteriores. La invención del automóvil,
la radio, la televisión y teléfono
revolucionó el modo de vida y de trabajo de muchos
millones de personas. Las dos áreas de mayor avance han
sido la tecnología médica, que ha proporcionado los
medios para diagnosticar y vencer muchas enfermedades mortales, y
la exploración del espacio, donde se ha producido el logro
tecnológico más espectacular del siglo: por primera
vez los hombres consiguieron abandonar y regresar a la biosfera
terrestre.

Durante las últimas décadas, algunos
observadores han comenzado a advertir sobre algunos resultados de
la tecnología que también poseen aspectos
destructivos y perjudiciales. De la década de 1970 a la de
1980, el número de estos resultados negativos ha aumentado
y sus problemas han alcanzado difusión pública. Los
observadores señalaron, entre otros peligros, que los
tubos de escape de los automóviles estaban contaminando la
atmósfera, que los recursos mundiales se estaban usando
por encima de sus posibilidades, que pesticidas como el DDT
amenazaban la cadena alimenticia, y que los residuos minerales de
una gran variedad de recursos industriales estaban contaminando
las reservas de agua subterránea. En las últimas
décadas, se argumenta que el medio ambiente ha sido tan
dañado por los procesos tecnológicos que uno de los
mayores desafíos de la sociedad moderna es la
búsqueda de lugares para almacenar la gran cantidad de
residuos que se producen.

Por enumerar algunas consecuencias del mal empleo de la
tecnología tenemos: la gran cantidad de desechos
radioactivos producidos por las actividades de las plantas
nucleares, la lluvia ácida producida por la
contaminación atmosférica, el debilitamiento
progresivo de la capa de ozono producto del uso desmedido de los
agentes fluoro carbonados, la contaminación y constante
desgaste de los suelos aptos para la siembra a causa del empleo
de pesticidas, herbicidas y otros agentes químicos
tóxicos, entre muchos otros. Los problemas originados por
la tecnología son la consecuencia de la incapacidad de
predecir o valorar sus posibles consecuencias negativas. Se
seguirán sopesando las ventajas y las desventajas de la
tecnología, mientras se aprovechan sus
resultados

Tecnología en
la actualidad

LAS TECNOLOGÍAS DE
2010

2010 viene cargado de nuevos productos
destinados a hacerle la vida más fácil a sus
usuarios: lectores digitales, media centers, y el ambicioso APPLE
IPAD.

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El año 2009 fue un año de poca
innovación tecnológica en el ámbito
doméstico, y la culpa la tuvo la crisis. Sin embargo, eso
le permitió a las grandes empresas mejorar
tecnologías ya existentes y adaptarlas al mercado actual
de consumo.

En el reciente Show de electrónica para
el consumidor 2010 
(CES, por sus siglas en
inglés), empresas grandes y pequeñas presentaron
sus productos estrella para el próximo
año.

Analizamos a continuación las 4 novedades
más importantes:

LECTORES DE LIBROS
DIGITALES

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VOA

Los lectores digitales son ligeros y cómodos a la
vista. Hasta hace poco, leer libros en un aparato
electrónico era más bien una tarea pesada y poco
útil. Primero había que buscar el libro en formato
electrónico, después convertirlo para poder leerlo
en una pantalla más reducida y finalmente transferirlo al
aparato. A pesar de ello leer desde la pantalla era doloroso al
cabo de unos minutos, y la duración de la batería
solía ser de unas pocas horas.

Con la introducción de las nuevas generaciones de
"e-readers" como Amazon Kindle, todo pasa a la historia.
Amazon.com, como una de las principales tiendas de libros por
internet, puso a disposición de los usuarios un servicio
completo de lector digital y venta de libros muy funcional. El
usuario puede comprar desde el propio aparato nuevos libros ya
preparados para el dispositivo o incluso recibir diariamente la
suscripción a su periódico preferido sin necesidad
de conectar ningún cable a la computadora.

La otra gran innovación es la pantalla, que
intenta emular una hoja de papel con gran fidelidad. Este tipo de
pantallas denominadas de "tinta electrónica" no cansan la
vista y no gastan energía más que a la hora de
pasar de página. De esta forma se logran dispositivos que
pueden durar hasta más de 3 semanas sin
recargarlos.

En 2010, la oferta de este tipo de dispositivos es de lo
más variada, con algunos modelos como el Sony PRS-300 por
debajo de los $200 dólares. Como curiosidad, el Amazon
Kindle 2 se ha convertido en el producto más vendido en su
tienda de Internet, y durante las navidades se vendieron
más libros digitales que libros físicos.

2010 nos depara una avalancha de productos de este tipo,
algunos con pantallas táctiles, otros con acceso a
páginas web. Y no dentro de mucho, también con
pantallas a color.

PANTALLAS EN 3D

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Philips

La televisión en 3D ya es una realidad.
Sólo faltan contenidos.

El final de 2009 ha demostrado que el cine en tercera
dimensión realmente tiene un buen futuro por delante. La
película Avatar de James Cameron ya ha
recaudado más dinero que Titanic, con la mayor de las
ventas viniendo de la versión en 3D. El paso lógico
a seguir por la industria es, por lo tanto, llevar el 3D a los
televisores de casa con la misma calidad que en los
cines.

Durante el CES 2010, Samsung, Sony, LG y Panasonic
presentaron sus últimos modelos de televisores, todos
ellos preparados para ver contenidos en 3D. Aunque en realidad ya
existen modelos capaces de mostrar 3D a la venta, pero
todavía hay escasez de contenidos disponibles.

La desventaja por el momento es que para ver
correctamente estas películas es necesario llevar unas
gafas especiales, aunque varias compañías, Philips
entre ellas, están trabajando para poner a la venta
televisores capaces de hacer que la imagen "salga" de la pantalla
sin necesidad de gafas.

Los televisores tampoco son el límite. Empresas
como Acer y Asus ya venden ordenadores portátiles capaces
de mostrar tanto películas como videojuegos en 3D con muy
buenos resultados.

TABLETS

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Apple

El nuevo iPad promete atraer a un gran número de
usuarios a este mercado.

Los tablets, computadoras portátiles con pantalla
táctil, no son nada nuevo. Existen varios modelos en el
mercado.

Recientemente Apple anunció oficialmente su
dispositivo: el iPad. Se trata de un tablet con pantalla
táctil de 9"7 pulgadas de aspecto muy similar al iPhone.
Su objetivo es cubrir el mercado existente para la gente que
quiere algo más pequeño que un ordenador
portátil pero más grande que un iPhone.

Sus funciones más llamativas son la conectividad
3G en los modelos más caros, tienda de música,
películas, series de televisión y libros desde el
propio iPad (lo cual lo convierte también en un lector de
e-books) y acceso a las miles de aplicaciones ya disponibles para
el iPhone, con las que es compatible.

Aunque este tipo de sistemas están a la venta
desde hace varios años, la salida de un producto similar
por parte de Apple atraerá mucho interés sobre los
tablet de todas marcas, convirtiéndolos en un gadget
popular para este año.

MEDIA CENTERS

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Microsoft

Los televisores pueden ganar cientos de funciones
multimedia al conectarlos a un media center.

Vivimos rodeados de contenidos multimedia:
música, cine, Internet, etc. Pero lo más adecuado
sería poder ver todos nuestros contenidos sentados desde
un sofá.

Este año más que nunca se van a
popularizar los denominados media centers: pequeñas
computadoras preparadas para conectar al televisor del
salón y que permiten el acceso a todo tipo de
contenidos.

Algunas consolas de videojuegos ya ofrecen este tipo de
funcionalidad: Xbox 360 y Playstation 3 permiten a sus usuarios
comprar películas online para ver desde el
televisor,

Por ejemplo. Apple también tiene su
solución bajo el nombre de Apple TV, una pequeña
caja que conecta el televisor a las computadoras de la casa que
tengan el software iTunes instalado para ver el
contenido.

Otras empresas como HP y Dell venden media centers con
Windows 7 instalado, permitiendo así grabar los programas
de televisión mientras estemos fuera de casa.

La más reciente de estas iniciativas la lleva a
cabo Sony, que quiere extender su servicio de compra y alquiler
de contenidos online Playstation Network a sus televisores
Bravia: en este caso son los propios televisores los que tienen
acceso a Internet.

En cualquier caso, el mundo de la tecnología
doméstica está siempre lleno de sorpresas.
Cualquier lanzamiento de un nuevo producto puede suponer un
éxito o un fracaso y con ello arrastrar al resto del
mercado.

NUEVOS INVENTOS

LA IMPRESIÓN DE
ÓRGANOS

La impresión de órganos es uno de los
avances tecnológicos más importantes y
revolucionarias de este siglo ya que rompe con todos los
paradigmas que tenia la clonación en cuestiones morales y
éticas además de que este gran avance puede ser en
un futuro muy cercano la solución a muchas muertes no
deseadas y de alguna manera curables con un simple pedimento de
órganos diseñados a la medida para el paciente que
lo solicite para ser remplazados por el órgano u
órganos dañados.Cabe recalcar que este proceso ya
se puede realizar, de hecho se puede crear un riñón
en media hora pero no es 100% funcional todavía ya que no
se ha logrado replicar los ductos internos del
órgano.

NANOTECNOLOGÍA

Para entender mejor este tema se tiene que tener en
mente primeramente el tamaño de esta diminuta medida, el
manómetro, la relación de el diámetro del
planeta tierra con el diámetro de una canica seria la
relación del diámetro de una canica con un
manómetro, entendiendo esto podemos concluir que es
increíblemente chico y gracias a esto se pueden lograr
cosas increíbles tecnológicamente hablando, como
por ejemplo crear pinturas con la capacidad de absorber
energía solar dejando atrás a los costosos paneles
solares u operar a una persona sin necesidad de realizar una
incisión superficial que requeriría más
tiempo de rehabilitación y dejaría un cicatriz no
deseada.

METALES INTELIGENTES

Estos metales tienen la cualidad de modificas su forma
con la aplicación de cambios de temperatura o
aplicación de energía, lo cual en muchos casos como
por ejemplo en el de la aviación seria un avance realmente
sorprendente ya que las alas dejarían de tener cables y
cilindros hidráulicos, simplemente el ala cambiaria de
forma con la aplicación deseada de temperatura sin riesgo
a fallas y además mejorando la turbulencia.

INTERNET

El Internet nació en los 90s siendo un sistema
global de ordenadores interconectados, hoy en día hay
más de 1,463,632,631 usuarios en el mundo y esta cantidad
crece 10% mensual, se espera que el tráfico mundial de
Internet crezca 525 % del 2008 al 2013 principalmente por video y
banda ancha móvil, sin duda alguna cada vez más
personas pasan la mayor parte de su día en línea ya
sea para trabajar o comunicarse por medio de este medio con
familiares y amigos alrededor del mundo; al suceder este
fenómeno las empresas se interesaron cada vez más
en (SEO) y mercadotecnia en línea ya que el consumidor
puede ser captado de una manera más personalizada
dependiendo del sitio o pagina en donde se quiera vender por
ejemplo en una página para adultos se podrían
vender artículos para mejorar la salud y en una
página de juegos para jóvenes se pueden vender
juegos de video, además este medio de comunicación
enfocado para ventas es mucho más barato y eficiente para
las empresas; por otro lado la reputación de las empresas
en Internet es sumamente importante ya que de esto dependen la
visión que tenga el consumidor sobre la misma.

CELULAR

El celular será una alternativa para mover
capital entre particulares bancos y tiendas afiliadas a partir de
dic. de 2010 no solo se tendrá dinero en la bolsa sino en
el celular también como dinero aire transferible ya que la
Comisión Nacional Bancaria y de Valores (CNBV) aseguro que
las personas físicas podrán pagar con sus celulares
aunque tendrán un límite de depósito o carga
ya que se intentara prevenir fraudes, este se considera el futuro
de la banca para personas físicas ya que existen muchas
zonas en donde no hay bancos pero la gente si posee celulares;
India Egipto y Sudáfrica son países pioneros en
este tipo de tecnologías.

Se dice que el objetivo final de un celular es
convertirse en la identificación personal del individuo,
además de una herramienta muy útil de consulta y
localización, teniendo la cualidad de realizar pagos, dar
acceso a propiedades, oficinas y hasta encender el coche e;
básicamente tendrá todas las herramientas que
utilizamos por separado diariamente.

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DE QUE MANERA AYUDARA A LA
SOCIEDAD

A medida que pasa el tiempo vemos como la
tecnología va evolucionando, vemos como poco a poco las
cosas mejoran, como mejoran los vehículos, los
electrodomésticos, todo tipo de cosas que poco a poco
hacen que nuestra vida sea mejor, pero el verdadero
cuestionamiento que debemos hacernos es la sociedad está
evolucionando.

Pues la verdad es que así como a pasos
agigantados la tecnología evoluciona, la sociedad no, la
sociedad por cada 2 pasos que da retrocede 1, y se ve ampliamente
reflejado en ese sin numero de noticias que día a
día vemos, leemos o hasta escuchamos. Es verdad que esa
tecnología nos ayuda para vivir mejor, pero al mismo
tiempo ayuda a que se pueda ver afectada la sociedad, por un
número pequeño de personas que solo desean hacer lo
que sus deseos más violentos deseen. En fin no voy a
hablar de violencia en este articulo, lo que intento hacer es que
dar a conocer como la tecnología la podemos utilizar para
mejorar nuestra vida en vez de acabarla.

A nivel de sociedades, sabemos que el mundo está
dividido en diferentes tipos, los de la clase baja, la clase
mediana, y los de la clase alta, entonces digamos que para
algunas personas de nuestra sociedad no llegan a saber o
percatarse de la magnitud de lo que la tecnología
significa para nosotros en estos días ya que nunca
llegaran a tener en su haber algo con lo cual identificarse,
digamos que dicha tecnología solo se ve o solo pueden
disfrutarla los de la clase alta y uno que otro de la clase
media, ya que así como nos sorprendemos con cada paso que
da la tecnología también nos sorprendemos con que
la manera de disfrutar de esos avances es muy
difícil.

Y es que poco a poco nos damos cuenta de que sin la
tecnología no podríamos vivir, un ejemplo sencillo
es la evolución de los celulares cada día vemos
como un celular nuevo llega al mundo, y se hace indispensable
hasta para las edades más pequeñas.

Además de todo, la tecnología es
prácticamente un aliado tanto como para hacer el bien como
para hacer el mal. Hacemos el bien de manera que mejoramos en
todos nuestros días y nuestras vidas, pero así como
se mejora también se destruye, ya que los meramente
involucrados con el crimen si por así decirlo se
aprovechan de lo que realmente es el sentido de los avances
tecnológicos el cual es mejorar.

Y ahora si de manera de alago la tecnología nos
llevara a un punto donde el mundo será sumamente afectado
ya que las consecuencias de que dicho avance tecnológico
es que poco a poco el mundo se ha ido deteriorando y de esta
manera y a este paso veremos cómo las generaciones futuras
no podrán disfrutar de este tipo de avances, ya que todos
los días nos damos cuenta de lo que este beneficio causa a
nuestro tesoro más precioso, El Mundo.

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La tecnología
en el Perú

DNI ELECTRÓNICO

La exposición estará a cargo de la Srta.
Judith Varga Fierro – Imagen Institucional (RENIEC), donde se
presentará de manera práctica y sencilla acerca de
la importancia del Documento Nacional de Identidad, como aporte
al crecimiento y desarrollo de la tecnología que permite
la innovación de los servicios de identificación y
las facilidades que se ofrecerán a los usuarios en sus
actividades cotidianas.

A- A+

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Este avance convierte al DNI en un documento de
identidad físico y electrónico, resultado de la
evolución tecnológica en materia de
identificación, cuenta con un chip que permite almacenar
el certificado digital que habilita la firma digital de
documentos por lo que es considerado como la llave para el
desarrollo del gobierno electrónico en nuestro
país.

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ROBOTICA EN EL PERU

Robótica y Tecnología del Perú,
más conocida como ROBOTEC PERU, es una asociación
civil sin fines de lucro, que tuvo sus inicios allá por el
año 2003. Como una forma de contribuir al desarrollo de
las habilidades y el criterio de los chicos y chicas de nuestra
ciudad, por medio de la enseñanza de robótica
educativa, utilizando equipos de última tecnología,
a precios muy accesibles y en la mayoría de los casos
subvencionando una parte del costo y de esta manera poder
devolver algo de lo recibido en este maravilloso
país.

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Ahora se complementa el objetivo de la asociación
al convertirnos en los organizadores nacionales de un maravilloso
concurso que comulga el desarrollo de habilidades, trabajo en
equipo y festeja la ciencia y la tecnología con el mismo
entusiasmo de los eventos deportivos. Para suerte de este
proyecto, tal como lo comenté en una reunión de ex
alumnos, tengo el orgullo de compartir la misma vocación
con mi señora esposa, la cual es asesora del proyecto
educativo con Lego en Brasil, a la que agradezco haber trasladado
sus labores a nuestro país y sumar esfuerzos y ganas en
este proyecto, el cual creemos será de gran valor para
nuestro país en el mediano plazo.

A la fecha se brindan ininterrumpidamente clases de
robótica educativa a chicos y chicas de 7-16 años
en Lima, habiendo capacitado a la fecha a más de 700
chicos y chicas, trabajando programas pilotos en algunos colegios
y esperamos este año poder extender nuestra labor a otros
departamentos, contando con un STAFF capacitado de profesoras
para este fin.

Estoy seguro que nuestro esfuerzo no es el único,
que existen otras instituciones, empresas y personas
anónimamente realizando la misma labor y otras más
que desean hacerlo pero no encuentran la forma. A todas esas
personas, empresas e instituciones las invitamos a unirse a este
proyecto para dejar de soñar, poder despertar y empezar a
convertirlo en realidad.

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EL BANCO DE CRÉDITO BCP Y LA
BANCA ELECTRÓNICA

El Banco de Crédito BCP (Perú) ha venido
desarrollando desde hace más de 10 años
alternativas transaccionales (medios o canales) para dar un mejor
servicio a sus clientes, abaratar costos y crear ventajas
competitivas. El desarrollo logrado por el Banco de
Crédito BCP le ha permitido competir sin problemas con
bancos transnacionales presentes en el mercado financiero
peruano, tales como el Citibank, BBVA, BSCH, ScotiaBank y
Standard Chartered, manteniéndose como líder del
mercado financiero peruano, con una participación de
mercado de 36.2% en colocaciones y 38.8% en depósitos.
Otra muestra del liderazgo alcanzado por el banco peruano es que
en Febrero de este año compró la sucursal peruana
del BSCH.

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Los logros alcanzados se deben a un plan de
trabajo e inversiones intenso, orientado al desarrollo de
productos de banca electrónica enfocados no sólo a
rentabilizar las operaciones de la institución y captar
nuevos segmentos del mercado, sino a satisfacer de forma integral
las necesidades de los dos millones de clientes con los que
cuenta el banco. Las inversiones del Banco de Crédito BCP
en sistemas y plataformas de banca electrónica en los
últimos dos años alcanzan los US$ 30 millones.
Estos esfuerzos merecieron que el Banco de Crédito BCP sea
nombrado en el año 2002 "Mejor Banco de
Latinoamérica" por la prestigiosa revista Latín
Financie.

VOTO ELECTRÓNICO GENERARÁ
BENEFICIOS AL ESTADO, LOS PARTIDOS POLÍTICOS Y A LOS
CIUDADANOS

25-Sep.- "El voto
electrónico será  beneficioso para el Estado,
los partidos políticos y los ciudadanos", dijo
César Vílchez Inga, representante de la Oficina
Nacional de Gobierno Electrónico e Informática
(ONGEI) durante su exposición sobre   "Democracia y
Tecnología Electrónica", en el ciclo de
conferencias "Diálogo Electoral" de
la ONPE.Destacó que la utilización del voto
electrónico permitirá una participación
más democrática y transparente de la
ciudadanía, facilitará el trabajo de los miembros
de mesa y los resultados se conocerán en poco tiempo."Todo
este trabajo supondrá no sólo la
participación del sistema electoral sino también de
los propios partidos políticos", subrayó el
especialista ante un auditorio colmado de investigadores,
universitarios, representantes de organizaciones políticas
y público en general.Advirtió, asimismo, que la
publicidad de los partidos políticos será distinta
en el futuro ya que los mensajes por Internet o celulares
reemplazarán a los tradicionales afiches pegados en las
paredes.

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Autor:

Jonathan Polo Caballero

Partes: 1, 2
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