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Estructura de un programa

Enviado por DAGOBERTO



Partes: 1, 2

  1. Encabezados
  2. Declaraciones
  3. Identificadores
  4. Partes de un programa
  5. Reglas

Encabezados

La primera está delimitada por la Cabecera del programa y por la palabra reservada BEGIN, y en ella se declaran o se definen todos los elementos habituales de programación (variables, subprogramas, etc.) que se van a utilizar en el programa y que están disponibles en el lenguaje.

La Zona de Instrucciones, delimitada por las palabras reservadas BEGIN y END, es la zona de las instrucciones ejecutables (las cuales utilizan los elementos declarados en la zona de declaraciones), es decir, la codificación del algoritmo que resuelve el problema para el que fue diseñado el programa.

La cabecera del programa consta de la palabra reservada PROGRAM seguida del Nombre del Programa y de punto y coma (;). El punto y coma es el separador de sentencias en Pas-cal,

Declaraciones

En todo programa de TurboPascal es necesario declarar o definir previamente todo lo que se vaya a utilizar y que no tenga un significado específico o a priori para este lenguaje de programación. En esta sección se realizan estas definiciones o declaraciones del programa.

Exceptuando la declaración de utilización de unidades que, si existe, es única y deberá incluirse al principio, el número y orden de las demás declaraciones no es rígido. A este respecto, la única norma general que es necesario respetar es que cualquier elemento que se utilice en un punto determinado del programa deberá haber sido declarado previamente.

2.4.1. Declaración de utilización de unidades

La sentencia de declaración de unidades especifica el nombre o identificador de las unidades que se van a utilizar en el programa. Como se verá más adelante detenidamente, una unidad es una colección de declaraciones de constantes, tipos de datos, variables, funciones y procedimientos que pueden emplearse en un programa de TurboPascal. Si son varias unidades se podrán declarar en la misma sentencia separándolas por comas.

Sintaxis: USES Unidad1, Unidad2, Unidad_n;

Si existe una sentencia de declaración de unidades en un programa deberá colocarse al principio de la sección de declaraciones de dicho programa, es decir, antes de cualquier otra declaración. En el siguiente ejemplo se declara el uso en el programa de dos unidades denominadas Crt y Dos:

Ej.: Uses Crt, Dos;

2.4.2. Declaración de etiquetas

Permiten realizar saltos incondicionales en la secuencia de instrucciones de un programa. Su utilización va unida a la sentencia goto y, aunque es un elemento incluido en la sintaxis de Pascal estándar, no se recomienda por la filosofía de la programación estructurada (que evita los saltos incondicionales).

Sintaxis: LABEL Etiqueta1, Etiqueta2, Etiqueta_n;

Una etiqueta es un identificador o una secuencia de cuatro dígitos decimales (entre 0 y 9999). Si las etiquetas son varias se podrán declarar en la misma sentencia separándolas por comas.

Ej.: Label 100, 200;

2.4.3. Declaración de constantes

Las constantes son datos que no cambian durante la ejecución del programa y que se definen durante el tiempo de compilación.

Sintaxis: CONST Nombre_Constante = Expresion_1;

Nombre_Constante_2 = Expresión_2;

Datos 23

Nombre_Constante_3 = Expresión_3;...

Si se declaran varias constantes en un programa podrán incluirse en una única sentencia CONST separando cada declaración de las demás con caracteres de punto y coma, aunque también puede haber varias sentencias CONST en la sección de declaraciones de un programa.

Ej.:

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2.4.4. Declaración de tipos de dato

Un tipo de dato es un conjunto de valores de datos. En el lenguaje de programación TurboPascal todo dato ha de pertenecer a algún tipo determinado. Esta especificación determinará cómo se almacenará el dato correspondiente y qué operaciones se podrán realizar con dicho dato durante la ejecución del programa.

En TurboPascal hay tipos predefinidos que no es necesario declarar (tipos de datos numéricos enteros, numéricos reales, lógicos o booleanos, caracteres...) y otros que no lo están y que el programador deberá declarar.

La declaración de un tipo de dato consta del nombre o identificador del tipo de dato seguido de los valores que pueden tomar los datos de ese tipo. Por otro lado, existe la posibilidad de que algunos tipos puedan ser subconjuntos o subrangos de otros tipos. También es necesario declarar estos tipos de datos.

Sintaxis: TYPE Nombre_Tipo_1 = Definicion_1;

Nombre_Tipo_2 = Definicion_2;

Nombre_Tipo_3 = Definicion_3;...

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