Influencia de los juegos didácticos en el aprendizaje de la matemática (página 3)
Antiguamente se consideraba que la enseñanza de
la matemática era un arte y como tal, difícilmente
susceptible de ser analizada, controlada y sometida a reglas. Se
supone que el aprendizaje dependía sólo del grado
en que el profesor domina dicho arte y al mismo tiempo, de la
voluntad y capacidad de los alumnos para dejarse moldear por el
artista.
En esta investigación donde se estudió la
influencia de los juegos didácticos en el aprendizaje de
la matemática, se llega a las siguientes
conclusiones:
Estadísticamente quedó demostrado que
el instrumento tiene un coeficiente de aplicación de
0,85 considerado este valor como "alto".La aplicación de recursos didácticos
en las operaciones fundamentales de suma y resta demostraron
un alto porcentaje para que los alumnos demostraran sus
habilidades y destrezas.El uso de juegos lúdicos influyen
directamente en la motivación del
estudiante.Las didácticas utilizadas como metras,
barajitas y dominó, animan a los niños a no
sentir temor por las matemáticas.La agilidad psicomotora de los estudiantes
quedó demostrada al desarrollar las actividades con
recursos didácticos que le llaman poderosamente la
atención.Quedó demostrado que la didáctica como
recurso en el aprendizaje de la matemática es
importante y necesario para el logro de los objetivos
planificados.El trabajo de los estudiantes en grupos permite la
competencia entre los estudiantes y la evolución del
conocimiento se hace más positivo sobre todo en las
comparaciones.Utilizando didáctica y juegos lúdicos,
los estudiantes tienen mayor posibilidad de demostrar las
figuras geométricas.Finalmente la didáctica es un recurso que el
docente debe utilizar en el aprendizaje de las ciencias
científicas, específicamente en el área
de matemática.
Recomendaciones
La Dirección del plantel debe promover
talleres de acción docente sobre el uso de juegos
didácticos y estrategias de aprendizaje con juegos
lúdicos en matemática.Los docentes deben planificar los objetivos con
estrategias lúdicas y afines para motivar a los
niños y niñas en aprendizaje de la
matemática.La Coordinación del plantel debe establecer
círculos de estudio con los docentes para compartir
ideas y estrategias con acciones
didácticas.Deben ambientar los salones de clases con figuras de
contenido de matemática con juegos lúdicos para
familiarizar el área numérica en los
alumnos.
Bibliografía
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Investigación e Introducción
Metodológica
Científica. Editorial Episteme, C.A.
Caracas, Venezuela.
Ausubel, D. (1983). Psicología Educativa
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Realidad de la Enseñanza de
la Matemática en Educación
Básica. Acta Científica Venezolana.
Caracas.
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de la Matemática en Educación
Básica. Acta Científica. Caracas,
Venezuela.
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de Psicopedagogos en la Carrera de
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Gil y Otros. (1991). Análisis de el Saber
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Enseñar Matemática. Caracas,
Venezuela.
Godino, J. (2005). Modelo Teórico,
Epistemológico, Antropológico y
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Matemática. Editorial Iberoamericana.
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Caracas, Venezuela.
Keerlinger (1985). Investigación del
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Loreto, L. (2000). Teoría para Comprender
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y los Niveles de Razonamiento. España.
Morles, V. (1994). Análisis de
Investigaciones. Ediciones El Dorado.
Caracas, Venezuela.
Picón, G. (1999). Alternativas para la
Acción Didáctica. Centro de
Investigaciones Sociales y Educativas. Coro,
Falcón.
Silva, E. (2006). Taller de Estadística
Aplicado a la Investigación para la
Calidad Educativa. U.N.E.R.M.B.
Suárez, N. (1998). La
Investigación Documental. Consejo de
Publicaciones de Universidad de los Andes.
Mérida, Venezuela.
Upel (2003).- Universidad Pedagógica
Experimental Libertador. Manual de
Trabajos de Grado y Especialización y
Maestría. 3ra. Edición.
Caracas,
Venezuela.
Anexos
Oficio Dirigido a los Especialistas.
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VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA
EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO
PEDAGÓGICO
"MONSEÑOR ARIAS BLANCO"
URUMACO – ESTADO
FALCÓN
VALIDACIÓN DEL
INSTRUMENTO
Apellidos y nombres de los
Tesistas:
Bello, Patricia.
García, Xiomara.
Gil, Alfredo.
Objetivo General
Determinar el grado de influencia del uso de juegos
didácticos en el aprendizaje de matemática en la I
Etapa de Educación Básica en la Escuela
Básica "Simón Bolívar" de La
Velita.
Objetivos
Específicos
Determinar la comprensión en operaciones
fundamentales en matemática en los alumnos del 2do. Grado
de la E.B. "Simón Bolívar" de la Velita.
Determinar el rendimiento en habilidades y destrezas
realizando operaciones matemáticas utilizando juegos
didácticos.
Determinar las diferencias realizando operaciones
matemáticas sin usar juegos didácticos y utilizando
dichos juegos.
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PEDAGÓGICO
"MONSEÑOR ARIAS BLANCO"
URUMACO – ESTADO
FALCÓN
Ciudadano:
Esp. Héctor García.
Ciudad.-
Ante todo reciba un cordial saludo, aprovechando la
oportunidad de solicitar de sus buenos oficios se sirva
establecer la validez del instrumento para recoger
información pertinente para el proyecto educativo
titulado: "Influencia de los juegos didácticos en el
aprendizaje de la matemática en la I etapa de
educación básica".
Respetuosamente solicitamos su colaboración al
indicar según su criterio si reúne los requisitos
para el cual fue elaborado el mismo.
Atentamente,
Bachilleres:
Patricia Bello
Xiomara García Alfredo Gil
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PEDAGÓGICO
"MONSEÑOR ARIAS BLANCO"
URUMACO – ESTADO
FALCÓN
Ciudadano:
Esp. Iris Fonseca.
Ciudad.-
Ante todo reciba un cordial saludo, aprovechando la
oportunidad de solicitar de sus buenos oficios se sirva
establecer la validez del instrumento para recoger
información pertinente para el proyecto educativo
titulado: "Influencia de los juegos didácticos en el
aprendizaje de la matemática en la I etapa de
educación básica".
Respetuosamente solicitamos su colaboración al
indicar según su criterio si reúne los requisitos
para el cual fue elaborado el mismo.
Atentamente,
Bachilleres:
Patricia Bello
Xiomara García Alfredo Gil
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EDUCACIÓN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO
PEDAGÓGICO
"MONSEÑOR ARIAS BLANCO"
URUMACO – ESTADO
FALCÓN
Ciudadano:
Esp. María López.
Ciudad.-
Con la finalidad de establecer la validez de la
siguiente propuesta titulada: "Influencia de los juegos
didácticos en el aprendizaje de la matemática en la
I etapa de educación básica", respetuosamente
solicito su colaboración al indicar según su
criterio si reúne los parámetros de factibilidad,
credibilidad, relevancia, coherencia y
adecuación.
Atentamente,
Bachilleres:
Patricia Bello
Xiomara García Alfredo Gil
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PEDAGÓGICO
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INSTRUCCIONES
1. Lea detenidamente cada uno de
los ítems.2. Coloque una equis (X) en la
alternativa de respuesta que mejor se ajuste a su
condición de acuerdo a las opciones.3. No deje ítems sin
responder.
Anexo B: Objetivos, Operacionalización de las
Variables e Instrumento TipoTest Aplicando Juegos
Didácticos y Sin Aplicar Juegos
Didácticos
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INSTRUMENTO TIPO TEST
(Aplicando Juegos
Didácticos)
Responsable de la Aplicación:
Bello, Patricia.
García, Xiomara.
Gil, Alfredo.
Técnica de Observación:
Directa.
Escala de valoración:
Si = 1
No = 0
TEST
ITEMS Nº 1: ¿Al realizar la actividad
de suma y resta con metras utilizando 3 cestos observó
manejo de habilidades?
R1 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº2: ¿Utilizando barajitas con
elementos figurados en su interior el estudiante realizó
actividades de conteo y agrupación?
R2 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº3: ¿Jugando y mezclando
barajitas con metras pudo el estudiante realizar operaciones de
suma y resta?
R3 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº4: ¿Utilizando 12 carritos de
juguetes de colores: 3 azules, 5 verdes, 2 amarillos y 2 rojos,
el estudiante fue capaz de ordenar de mayor a menor?
R4 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº 5: ¿Utilizando un juego de
dominó colocando a los estudiantes en grupos de 5 cada
grupo, fueron capaces de competir sumando y comparando la mayor y
menor cantidad?
R5 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº6: ¿Combinando metras y
dominó el alumno fue capaz de representar e identificar
las figuras geométricas?
R6 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº7: ¿Utilizando metras,
dominó y barajitas los alumnos fueron capaces de realizar
sumas y restas?
R7 = Si_________ No: ________
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INSTRUMENTO TIPO TEST
(Sin Aplicar Juegos
Didácticos)
Responsable de la Aplicación:
Bello, Patricia.
García, Xiomara.
Gil, Alfredo.
Técnica de Observación:
Directa.
Escala de valoración:
Si = 1
No = 0
TEST
ITEMS Nº 1: ¿Al realizar la actividad
de suma y resta sin metras ni recursos didácticos, se
observó manejo de habilidades?
R1 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº2: ¿Realizan actividades de
conteo y agrupación de elementos figurados de acuerdo al
medio ambiente?
R2 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº3: ¿Realizan operaciones de
suma y resta empíricamente o sin usar juegos
lúdicos?
R3 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº4: ¿Realizan actividades
ordenando los números de mayor a menor?
R4 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº 5: ¿Se agrupan los
estudiantes en grupos de 5 cada grupo, para realizar una
competencia sumando y comparando de mayor a menor?
R5 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº6: ¿Los alumnos serán
capaces de hacer gráficamente representaciones
geométricas?
R6 = Si_________ No: ________
ITEMS Nº7: ¿Los alumnos serán
capaces de realizar operaciones de suma y resta con ejercicios
planteados en la pizarra?
R7 = Si_________ No: ________
Anexo C: Validación de la
Propuesta.
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CONSTANCIA DE
VALIDACIÓN
Yo, __________________________________, titular de la
C.I.Nº:______________
Con el título
de:_______________________________________________________
___________________________________________________________________de
profesión:____________________________________________________ejerciendo
actualmente como:________________________________________, por
medio de la presente hago constar que he revisado la propuesta
cuyo título: ""Influencia de los juegos
didácticos en el aprendizaje de la matemática en la
I etapa de educación básica", elaborado por los
bachilleres: Patricia Bello, Xiomara García y Alfredo
Gil.
Una vez realizada la revisión, puedo formular las
siguientes observaciones:
En Urumaco, a los __________ días del mes de
_____________ de 2.009.
Firma:_____________________________
C.I.Nº:_____________________________
Anexo D: Desarrollo Sistemático del
Cálculo para la Confiabilidad del
Instrumento
1. Los investigadores seleccionaron
intencionalmente una muestra de 10 sujetos, que no forman
parte de la muestra utilizada para el análisis de los
resultados.2. Se le aplica el instrumento con las mismas
condiciones y características.3. De acuerdo al nivel de respuesta, se ubican
en la columna horizontal los ítems y en la vertical
los sujetos.4. Se realiza la sumatoria (()horizontal de Xp
(ítems pares); Xi (ítems impares).
a. Se eleva al cuadrado ambas
sumatorias.b. Se suman ambas sumatorias.
c. Se multiplican ambas sumatorias.
5. Se calcula verticalmente la media
aritmética (X) mediante la siguiente
ecuación:
a. Se hace la sumatoria vertical;
b. Luego se calcula la media (X)y la varianza
(()par e impar.c. Después se le aplica la
fórmula para determinar el coeficiente de
confiabilidad y finalmente se corrigen.
Recopilación de
Información de Acuerdo a Instrumento.
Cálculo de la Media
Par
Cálculo de la Varianza
Par
Cálculo de la Media
Impar
Cálculo de la Varianza
Impar
Cálculo de la Media del
Producto
Cálculo de la Varianza del
Producto
De acuerdo a lo recabado en el Cuadro Nº 1, se
aplican las ecuaciones para calcular el Coeficiente de
Confiabilidad del Instrumento a través de la
Ecuación de Pearson:
El coeficiente se corrige aplicando la ecuación
de Spearm-Brown de la siguiente manera:
Operacionalización de las
Variables
Según F Arias (2006), "el grado de complejidad de
las variables pueden ser, tanto cualitativas, como cuantitativas
y se convierten en simples o complejas" (p.60).
En este trabajo las variables son complejas, porque se
pueden descomponer en dimensiones y luego se determinan los
indicadores, como se indica en el cuadro siguiente:
Variables | Dimensiones | Indicadores | Ítems | |||
– Influencia de los juegos | – Métodos. – Organización. – Perfil docente. | – Operaciones prácticas. -Actividades de conteo. – Juegos de barajitas y metras. | 1 2 3 | |||
– Aprendizaje de la matemática. | – Destrezas. – Habilidades. – Actitudes prácticas. – Agilidad. | – Ordenar números de mayor a – Competencia de suma y resta. – Combinaciones y representación de figuras – Combinaciones de suma y resta. | 4 5 6 7 |
Bello, García y Gil, 2009.
DEDICATORIA
A Dios Todopoderoso, por darnos la fuerza necesaria para
salir adelante y vencer todos los obstáculos que pudieron
habernos presentado en este trabajo.
A nuestros padres, por sus consejos y apoyo para los
cuales estamos seguros que este proyecto es de gran
orgullo.
A nuestros esposos e hijos, por toda su paciencia y
confianza, igualmente por todos sus esfuerzos para ayudarnos a
alcanzar el éxito de este proyecto.
A todos los integrantes y compañeros por su
amistad y solidaridad.
A la Profesora Celia Peña, por toda su
colaboración para llevar adelante este
proyecto.
Bello, Patricia.
García, Xiomara.
Gil, Alfredo.
AGRADECIMIENTO
A Dios Todopoderoso, por estar presente en cada instante
de nuestras vidas, por darnos la fuerza y voluntad en los
momentos difíciles y poder vencer todos los
obstáculos.
A nuestros padres, por sus consejos y motivación
para la realización de este proyecto y ser las personas
que nos brindaron toda la ayuda necesaria para alcanzar esta
meta.
A nuestras tutora, Lic. Celia Peña, por su
orientación necesaria.
A todos los profesores del IUPMA, por sus conocimientos
transmitidos.
A la Directora Lic. Dulce Piña, por todo su apoyo
brindado.
A todos los alumnos integrantes de la sección
"9B" del IUMPA, por su confianza y apoyo en el logro de este
proyecto.
A todos mil gracias.
Bello, Patricia.
García, Xiomara.
Gil, Alfredo.
Autor:
Bello, Patricia
García, Xiomara
Gil, Alfredo
Trabajo Especial de Grado para optar al
Título de Profesor de Educación Integral
Tutora:
Lic. Celia Peña
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE
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Urumaco, Julio de 2009.
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